Valorant Patch Notes 3.10, Valorant Rank Distribution and Players Procent – September 2023 | ESports Tales

Valorant Rank Distribution and Players Procent – September 2023

Contents

—Matthew Le, konkurrenskraftig producent

Valorant

Efter en kort försening är vi glada över att få den senaste agenten, kammaren, in i ditt spel. Dessutom läggs 5-staplar för alla rangordningar i konkurrenskön med några få villkor på plats som påverkar hur mycket eller hur lite rankat betyg en grupp på fem kommer att tjäna. Vi rekommenderar starkt att du läser dem nedan, tillsammans med våra konkurrenskraftiga producenter Notes.

Vi fixade också den udda 128 fps -problemet som orsakade upp till några millisekunder av ytterligare ingångsfördröjning. Läs det nedan.

Patch_notes_highlights_3_10.jpg

Agentuppdateringar

kammare.jpg

Kammare

  • Nästa Sentinel -agent distribuerar med Patch 3.10— Allons-y!
    • Få kammargrunderna på hans agentsida

    Konkurrenskraftiga uppdateringar

    Konkurrenskraftig kö 5-stack för valfri rang

    I ett försök att minska smurfing tar vi bort alla rankade begränsningar från 5-stackpartier i konkurrenskraftig kö. Våra data har visat att det vanligaste skälet att spelare smurf beror på att de vill leka med sina vänner utanför gränserna för våra nuvarande rankade begränsningar. Att ta bort dessa gränser för 5-staplar specifikt innebär att du kan leka med dina vänner oavsett de begränsningar som finns för mindre partiets storlekar i konkurrenskraftig kö.

    Vid genomförandet av denna förändring justerar vi också regeluppsättningen för dessa typer av grupper för att mildra mot konkurrenskraftiga integritetsfrågor som breda färdigheter i skillnader kan orsaka.

    Här är vad du kan förvänta dig när du spelar i den här typen av 5 stack:

    • Om alla i din grupp är Diamond 2 och nedan:
      • Du kan förvänta dig ökade köetider eftersom vi bara matchar ditt team mot ytterligare 5 stack med liknande genomsnittliga MMR.
      • Rangvärderingsvinster och förluster kommer att minskas när du spelar i en 5 -stack utanför våra nuvarande rangbegränsningsregler. Det belopp som din RR justeras beror på rangskillnaden inom gruppen.
      • Låt oss gå igenom ett par exempel på fall:
        • Du festar med 4 av dina vänner. Den lägsta teammedlemmen är silver 1 och den högsta är platina 1. Ditt team kommer att få en RR -reduktion på 50% eftersom de högsta och lägsta medlemmarna är 1 rang utanför standardgruppsbegränsningarna.
        • I samma grupp har du 1 lagmedlemsled och tar in din andra vän som är brons 1. Nu har kompetensskillnaden ökat till fyra rangordningar utanför standardgruppsbegränsningarna. Ditt team kommer att få en RR -reduktion på 75% som ett resultat.
        • Dina förväntade könstider kan variera kraftigt och kan öka dramatiskt eftersom du kommer att vänta på obestämd tid på ytterligare en 5-stack av liknande MMR att spela mot.
        • Minst kommer en 50% RR-reduktion att tillämpas på alla 5-staplar inklusive en medlem från dessa rangordningar, och detta belopp kan öka till 90% när skillnaden i skicklighet ökar.
        • Låt oss gå igenom ett par exempel på dessa:
          • 4 av dina partimedlemmar är odödliga och en av dina vänner är Diamond 2. Hela truppen har en 75% minskning av RR -vinster och förluster på grund av rangskillnad.
          • Ditt team malar tills din Diamond 2 -vän når Diamond 3. Hela truppen kommer nu att ha 50% minskning av RR -vinster och förluster; En påföljd som tillämpas på alla 5-stack i diamant 3 eller högre.
          • I likhet med Diamond 3-plus väntar du på obestämd tid på ytterligare 5-stack med liknande MMR att spela mot, vilket potentiellt ökar dina kö gånger drastiskt.
          • Minst kommer en 75% RR-reduktion att tillämpas på alla 5-staplar inklusive en medlem från dessa rangordningar. Att leka med alla spelare under strålande minskar automatiskt din potentiella RR med 90%.

          Vid sidan av 5-stackändringarna, Vi tar också bort 4-staplar från konkurrenskön. Dessa typer av grupper tenderar att lämna den återstående solo -köspelare med en relativt dålig spelupplevelse, och vi tror att det kommer att resultera i en betydande minskning av övergripande toxicitetsrapporter.

          Vi är glada över dessa förändringar och de potentiella förbättringarna de kommer att ge, men är också akut medvetna om de potentiella riskerna med förändringar som dessa. Vi kommer att övervaka konkurrenskönen mycket noggrant under de kommande veckorna och kommer snabbt att flytta för att göra justeringar om det behövs.

          —Matthew Le, konkurrenskraftig producent

          ESports -funktioner

          • Observatörsagentikoner kommer inte längre att fastna på samma agent när du använder den minimala sändningen HUD
          • Observatörer har nu olika HUD -färger för angripare och försvarare.
            • Attackerförmågor kommer att visa när röda och försvarare förmågor kommer att visa sig som teal

            Bugg

            Spelsystem

            • Fixade ett NET/SIM-tick-aliasingproblem där det kör över 128 ramar per sekund kan orsaka att paket skickar priser att sjunka under 128 fps cap
              • Detta kan ha orsakat upp till några millisekunder med ytterligare fördröjning innan serverbearbetade spelarinmatning när man kör på High Client Framerates. (Tack, Reddit!)

              Social

              • Fasta problem där du kunde återinvitera spelare i lobby som redan var inbjudna

              ESports -funktioner

              • Fixade ett fel där observatörens minimap zoominställning inte fungerade – tack melanie_mhs för rapporten!
              • Fixade ett fel där tränare inte kunde använda hotkeys för att spektrace en spelare i en utplacerad bit av verktyget (Cypher’s Spy Camera, Skyes trailblazer eller Sovas uggla drönare)
              • Fixade ett fel där pressskiftet plus ett spelarnummer inte skulle gå till rätt filmkamera för den spelaren, om den spelaren aktivt åskådas
              Jeff Landa
              Samhällsledning

              Bylines i bläck, vågor och digitala – men alltid på deadline. Hummen av retrokonsoler, otydliga pro-wrestling memorabilia och period korrekta bilar fyller hans tid mellan tangentbordsknappklick. Utveckla en FPS -stil som inte är lång på tarm och kort hjärnor.

              Valorant Rank Distribution and Players Procent – September 2023

              Valorant Rank Distribution and Players Procent - September 2023

              Rangfördelningen och procentandelen av spelare av Tier i Valorant. Lär dig det verkliga värdet på din skicklighet och informationen som delas av alla Riot Dev -teamet. Uppdaterad varje månad.

              Datakällan

              Slutligen släppte Riot sitt API för Valorant, så från och med december 2020 kommer jag att tillhandahålla officiell rangdata baserat på hela spelarbasen.

              Det finns flera webbplatser som samlar och delar dessa data, och efter att ha granskat de mest pålitliga, drog jag slutsatsen att det nästan inte finns några skillnader mellan deras verktyg.

              Statistiken i graferna och tabellerna nedan överväger alla konkurrenskraftiga spel i alla regioner.

              Jag kommer att uppdatera uppgifterna regelbundet, så vi kommer att ha en uppfattning om hur rangfördelningen utvecklas över tid, och om det finns någon förändring.

              Mer valorantartiklar:

              • Bästa salväggar
              • Bästa brampsten röker
              • Bästa Brimstone Molotovs
              • Bästa Sova -pilar
              • Hur man ökar FPS
              • Ekonomikan
              • Kartstrategier
              • Hur man förbättrar målet
              • Vandal vs Phantom
              • Marskalk mot operatör
              • Agent Tier List

              Rang Distribution – avsnitt 7

              Patch 7.6

              Det har varit en våg av konkurrenskraftig rang som ökar med bots och riktiga spelare. I ett försök att skydda mot detta missbruk har vi infört begränsningar där Ascendant -spelare och högre bara kan bjuda in spelare med Platinum Rank och högre till deras konkurrenskraftiga parti.

              September 2023

              Valorant Rank Distribution September 2023 Episode 7 Act II

              Tabellen är lyhörd. Om du använder en telefon kan du behöva vända den i sidled för en fullständig vy. Annars zooma in eller tryck på det gråa området för att svepa det.

              Rang Procentsats Rang Procentsats
              Järn 1 0.4% Platina 1 5.8%
              Järn 2 1.7% Platina 2 4.9%
              Järn 3 4.5% Platina 3 4.4%
              Brons 1 5.1% Diamant 1 4.0%
              Brons 2 6.4% Diamant 2 3.3%
              Brons 3 6.6% Diamant 3 2.6%
              Silver 1 8.1% Uppstigande 1 2.1%
              Silver 2 7.6% Uppstigande 2 1.5%
              Silver 3 7.7% Uppstigande 3 1.1%
              Guld 1 7.5% Odödlig 1 1%
              Guld 2 6.7% Odödlig 2 0.4%
              Guld 3 6.1% Odödlig 3 0.2%
              Strålande 0.04%

              Distribution:

              • Järn: 5.6%
              • Brons: 18.1%
              • Silver: 23.4%
              • Guld: 20.3%
              • Platina: 15.1%
              • Diamant: 9.9%
              • Ascendant: 4.7%
              • Odödlig: 1.6%
              • Strålande: 0.04%

              Toppprocent av spelare

              Nedan ett kumulativt diagram som indikerar Toppprocent av spelare. Som en diamant 2 är du till exempel i topp 12.2% av spelarbasen.

              Rang Topp% Rang Topp%
              Järn 1 99.7 Platina 1 31.3
              Järn 2 99.3 Platina 2 25.5
              Järn 3 97.6 Platina 3 20.6
              Brons 1 93.1 Diamant 1 16.2
              Brons 2 88 Diamant 2 12.2
              Brons 3 81.6 Diamant 3 8.9
              Silver 1 75 Uppstigande 1 6.3
              Silver 2 66.9 Uppstigande 2 4.2
              Silver 3 59.3 Uppstigande 3 2.7
              Guld 1 51.6 Odödlig 1 1.6
              Guld 2 44.1 Odödlig 2 0.6
              Guld 3 37.4 Odödlig 3 0.2
              Strålande 0.04

              Augusti 2023

              Valorant Rank Distribution Augusti 2023 Episode 7 Act i

              Rang Procentsats Rang Procentsats
              Järn 1 0.9% Platina 1 4.9%
              Järn 2 3.0% Platina 2 4.0%
              Järn 3 7.5% Platina 3 3.5%
              Brons 1 6.9% Diamant 1 3.1%
              Brons 2 8.5% Diamant 2 2.3%
              Brons 3 7.8% Diamant 3 1.7%
              Silver 1 9.3% Uppstigande 1 1.3%
              Silver 2 7.6% Uppstigande 2 0.8%
              Silver 3 7.3% Uppstigande 3 0.5%
              Guld 1 6.9% Odödlig 1 0.4%
              Guld 2 5.9% Odödlig 2 0.2%
              Guld 3 5.3% Odödlig 3 0.1%
              Strålande 0.03%

              Distribution:

              • Järn: 11.4%
              • Brons: 23.2%
              • Silver: 24.2%
              • Guld: 18.1%
              • Platina: 12.4%
              • Diamant: 7.1%
              • Ascendant: 2.6%
              • Odödlig: 0.7%
              • Strålande: 0.03%

              Toppprocent av spelare

              Nedan ett kumulativt diagram som indikerar Toppprocent av spelare. Som en diamant 2 är du till exempel i topp 7.3% av spelarbasen.

              Rang Topp% Rang Topp%
              Järn 1 99.7 Platina 1 22.8
              Järn 2 98.8 Platina 2 17.9
              Järn 3 95.8 Platina 3 13.9
              Brons 1 88.3 Diamant 1 10.4
              Brons 2 81.4 Diamant 2 7.3
              Brons 3 72.9 Diamant 3 5
              Silver 1 65.1 Uppstigande 1 3.3
              Silver 2 55.8 Uppstigande 2 2
              Silver 3 48.2 Uppstigande 3 1.2
              Guld 1 40.9 Odödlig 1 0.7
              Guld 2 34 Odödlig 2 0.3
              Guld 3 28.1 Odödlig 3 0.1
              Strålande 0.03

              Juli 2023

              Valorant Rank Distribution juli 2023 avsnitt 7 Act i

              Rang Procentsats Rang Procentsats
              Järn 1 0.8% Platina 1 4.5%
              Järn 2 2.9% Platina 2 3.7%
              Järn 3 8.2% Platina 3 3.4%
              Brons 1 7.1% Diamant 1 2.9%
              Brons 2 9.2% Diamant 2 2.1%
              Brons 3 8.3% Diamant 3 1.5%
              Silver 1 10.1% Uppstigande 1 1.1%
              Silver 2 7.8% Uppstigande 2 0.7%
              Silver 3 7.1% Uppstigande 3 0.4%
              Guld 1 6.5% Odödlig 1 0.2%
              Guld 2 5.6% Odödlig 2 0.2%
              Guld 3 5.1% Odödlig 3 0.1%
              Strålande 0.03%

              Distribution:

              • Järn: 11.9%
              • Brons: 24.6%
              • Silver: 25%
              • Guld: 17.2%
              • Platina: 11.6%
              • Diamant: 6.5%
              • Ascendant: 2.2%
              • Odödlig: 0.5%
              • Strålande: 0.03%

              Toppprocent av spelare

              Nedan ett kumulativt diagram som indikerar Toppprocent av spelare. Som en diamant 2 är du till exempel i topp 6.3% av spelarbasen.

              Rang Topp% Rang Topp%
              Järn 1 99.5 Platina 1 20.8
              Järn 2 98.7 Platina 2 16.3
              Järn 3 95.8 Platina 3 12.6
              Brons 1 87.6 Diamant 1 9.2
              Brons 2 80.5 Diamant 2 6.3
              Brons 3 71.3 Diamant 3 4.2
              Silver 1 63 Uppstigande 1 2.7
              Silver 2 52.9 Uppstigande 2 1.6
              Silver 3 45.1 Uppstigande 3 0.9
              Guld 1 38 Odödlig 1 0.5
              Guld 2 31.5 Odödlig 2 0.3
              Guld 3 25.9 Odödlig 3 0.1
              Strålande 0.03

              Rang Distribution – avsnitt 6

              Rankad matchmaking ändringar sammanfattning

              Patch 6.7

              AFK/kö Dodging

              Vi har gjort förbättringar av vårt interventionssystem för kränkningar när det gäller spelarens deltagande.

              • Vi ökar mängden rankad ratingförlust för upprepade rankade köer som undviker.
              • Vi introducerar en 1 dag rankad begränsning för personer som ofta deltar i överdrivet AFK -beteende, förr än tidigare introducerade rankade begränsningar.

              Patch 6.0

              För alla spelare: Rankat betygsvinster/förluster beror något mer på vinst/förlust och något mindre på matchens exakta omgångsskillnad.

              • Kontext: Spelare upplever för brett av RR -vinster/förluster från match till match baserat på den runda skillnaden (en vinst kan ge 12RR, och nästa vinst kan ge 20RR). Vi gör denna förändring för att minska den svängningen av RR i vinster och förluster.
              • Att vinna är fortfarande det viktigaste sättet att klättra!

              För spelare vars rang är långt borta från sin MMR: RR -vinster kommer att bero mer på individuell prestanda istället för runda differential. Du bör också se din rang och MMR konvergerar snabbare.

              • Kontext: Vi fick feedback om att spelare kände att de inte skulle belönas för ett bra spel, eller straffas för hårt för ett dåligt spel under deras rankade stigning.
              • Om en spelares rang är under deras faktiska MMR kommer de att belönas mer för ett bra spel. Om en spelares rang är över deras MMR kommer de inte att straffas hårt om de förlorar, men presterar bra i den matchen.

              Avsnitt 6 rangåterställning

              Ett nytt avsnitt betyder en rankad återställning! Förvänta dig att din placeringsrankning ska vara lägre än i slutet av avsnitt 5, och lycka till på din stigning!

              • Kontext: Kom ihåg att vi återställer varje avsnitt för att starta starten på en ny rankad stege. Detta är en chans för spelare att visa upp sin skicklighet under den nya säsongen, samt återställa spelare i stegen som kanske inte längre är aktiva.

              Juni 2023

              Valorant Rank Distribution juni 2023 Avsnitt 6 Act III

              Rang Procentsats Rang Procentsats
              Järn 1 0.3% Platina 1 6.6%
              Järn 2 1.3% Platina 2 5.5%
              Järn 3 3.7% Platina 3 5.0%
              Brons 1 4.2% Diamant 1 4.7%
              Brons 2 5.8% Diamant 2 3.7%
              Brons 3 5.9% Diamant 3 3.0%
              Silver 1 7.5% Uppstigande 1 2.5%
              Silver 2 7.0% Uppstigande 2 1.7%
              Silver 3 7.5% Uppstigande 3 1.1%
              Guld 1 7.7% Odödlig 1 0.9%
              Guld 2 7.0% Odödlig 2 0.3%
              Guld 3 6.7% Odödlig 3 0.2%
              Strålande 0.03%

              Distribution:

              • Järn: 5.3%
              • Brons: 15.9%
              • Silver: 22%
              • Guld: 21.4%
              • Platina: 17.1%
              • Diamant: 11.4%
              • Ascendant: 5.3%
              • Odödlig: 1.4%
              • Strålande: 0.03%

              Toppprocent av spelare

              Nedan ett kumulativt diagram som indikerar Toppprocent av spelare. Som en diamant 2 är du till exempel i topp 13.4% av spelarbasen.

              Rang Topp% Rang Topp%
              Järn 1 99.8 Platina 1 35.2
              Järn 2 99.5 Platina 2 28.6
              Järn 3 98.2 Platina 3 23.1
              Brons 1 94.5 Diamant 1 18.1
              Brons 2 90.3 Diamant 2 13.4
              Brons 3 84.5 Diamant 3 9.7
              Silver 1 78.6 Uppstigande 1 6.7
              Silver 2 71.1 Uppstigande 2 4.2
              Silver 3 64.1 Uppstigande 3 2.5
              Guld 1 56.6 Odödlig 1 1.4
              Guld 2 48.9 Odödlig 2 0.5
              Guld 3 41.9 Odödlig 3 0.2
              Strålande 0.03

              Maj 2023

              Valorant Rank Distribution Maj 2023 Episode 6 Act III

              Rang Procentsats Rang Procentsats
              Järn 1 0.3% Platina 1 6.5%
              Järn 2 1.3% Platina 2 5.5%
              Järn 3 3.5% Platina 3 4.9%
              Brons 1 4.2% Diamant 1 4.7%
              Brons 2 5.5% Diamant 2 3.8%
              Brons 3 5.9% Diamant 3 3.1%
              Silver 1 7.4% Uppstigande 1 2.6%
              Silver 2 7.2% Uppstigande 2 1.8%
              Silver 3 7.5% Uppstigande 3 1.3%
              Guld 1 7.6% Odödlig 1 1.1%
              Guld 2 7.0% Odödlig 2 0.4%
              Guld 3 6.6% Odödlig 3 0.2%
              Strålande 0.04%

              Distribution:

              • Järn: 5.1%
              • Brons: 15.6%
              • Silver: 22.1%
              • Guld: 21.2%
              • Platina: 16.9%
              • Diamant: 11.6%
              • Ascendant: 5.7%
              • Odödlig: 1.7%
              • Strålande: 0.04%

              Toppprocent av spelare

              Nedan ett kumulativt diagram som indikerar Toppprocent av spelare. Som en diamant 2 är du till exempel i topp 14.3% av spelarbasen.

              Rang Topp% Rang Topp%
              Järn 1 99.9 Platina 1 35.9
              Järn 2 99.6 Platina 2 29.4
              Järn 3 98.3 Platina 3 23.9
              Brons 1 94.8 Diamant 1 19
              Brons 2 90.6 Diamant 2 14.3
              Brons 3 85.1 Diamant 3 10.5
              Silver 1 79.2 Uppstigande 1 7.4
              Silver 2 71.8 Uppstigande 2 4.8
              Silver 3 64.6 Uppstigande 3 3
              Guld 1 57.1 Odödlig 1 1.7
              Guld 2 49.5 Odödlig 2 0.6
              Guld 3 42.5 Odödlig 3 0.2
              Strålande 0.04

              April 2023

              Valorant Rank Distribution April 2023 Episode 6 Act II

              Rang Procentsats Rang Procentsats
              Järn 1 0.7% Platina 1 5.9%
              Järn 2 2.4% Platina 2 4.8%
              Järn 3 5.6% Platina 3 4.2%
              Brons 1 5.8% Diamant 1 3.9%
              Brons 2 7.0% Diamant 2 2.9%
              Brons 3 6.8% Diamant 3 2.2%
              Silver 1 8.2% Uppstigande 1 1.8%
              Silver 2 7.4% Uppstigande 2 1.2%
              Silver 3 7.4% Uppstigande 3 0.8%
              Guld 1 7.4% Odödlig 1 0.6%
              Guld 2 6.6% Odödlig 2 0.2%
              Guld 3 6.1% Odödlig 3 0.2%
              Strålande 0.03%

              Distribution:

              • Järn: 8.7%
              • Brons: 19.6%
              • Silver: 23%
              • Guld: 20.1%
              • Platina: 14.9%
              • Diamant: 9%
              • Ascendant: 3.8%
              • Odödlig: 1%
              • Strålande: 0.03%

              Toppprocent av spelare

              Nedan ett kumulativt diagram som indikerar Toppprocent av spelare. Som en diamant 2 är du till exempel i topp 9.9% av spelarbasen.

              Rang Topp% Rang Topp%
              Järn 1 100.1 Platina 1 28.7
              Järn 2 99.4 Platina 2 22.8
              Järn 3 97 Platina 3 18
              Brons 1 91.4 Diamant 1 13.8
              Brons 2 85.6 Diamant 2 9.9
              Brons 3 78.6 Diamant 3 7
              Silver 1 71.8 Uppstigande 1 4.8
              Silver 2 63.6 Uppstigande 2 3
              Silver 3 56.2 Uppstigande 3 1.8
              Guld 1 48.8 Odödlig 1 1
              Guld 2 41.4 Odödlig 2 0.4
              Guld 3 34.8 Odödlig 3 0.2
              Strålande 0.03

              Mars 2023

              Rang Procentsats Rang Procentsats
              Järn 1 0.6% Platina 1 5.7%
              Järn 2 2.1% Platina 2 4.8%
              Järn 3 5.0% Platina 3 4.2%
              Brons 1 5.7% Diamant 1 3.9%
              Brons 2 6.7% Diamant 2 3.1%
              Brons 3 6.9% Diamant 3 2.4%
              Silver 1 8.2% Uppstigande 1 1.9%
              Silver 2 7.7% Uppstigande 2 1.3%
              Silver 3 7.6% Uppstigande 3 0.9%
              Guld 1 7.4% Odödlig 1 0.8%
              Guld 2 6.6% Odödlig 2 0.2%
              Guld 3 6.0% Odödlig 3 0.1%
              Strålande 0.01%

              Distribution:

              • Järn: 7.7%
              • Brons: 19.3%
              • Silver: 23.5%
              • Guld: 20%
              • Platina: 14.7%
              • Diamant: 9.4%
              • Ascendant: 4.1%
              • Odödlig: 1.1%
              • Strålande: 0.01%

              Toppprocent av spelare

              Nedan ett kumulativt diagram som indikerar Toppprocent av spelare. Som en diamant 2 är du till exempel i topp 10.7% av spelarbasen.

              Rang Topp% Rang Topp%
              Järn 1 99.8 Platina 1 29.3
              Järn 2 99.2 Platina 2 23.6
              Järn 3 97.1 Platina 3 18.8
              Brons 1 92.1 Diamant 1 14.6
              Brons 2 86.4 Diamant 2 10.7
              Brons 3 79.7 Diamant 3 7.6
              Silver 1 72.8 Uppstigande 1 5.2
              Silver 2 64.6 Uppstigande 2 3.3
              Silver 3 56.9 Uppstigande 3 2
              Guld 1 49.3 Odödlig 1 1.1
              Guld 2 41.9 Odödlig 2 0.3
              Guld 3 35.3 Odödlig 3 0.1
              Strålande 0.01

              Februari 2023

              Rang Procentsats Rang Procentsats
              Järn 1 0.7% Platina 1 4.8%
              Järn 2 2.5% Platina 2 4.0%
              Järn 3 7.4% Platina 3 3.7%
              Brons 1 6.6% Diamant 1 3.2%
              Brons 2 8.8% Diamant 2 2.3%
              Brons 3 8.1% Diamant 3 1.7%
              Silver 1 10.0% Uppstigande 1 1.2%
              Silver 2 7.8% Uppstigande 2 0.8%
              Silver 3 7.2% Uppstigande 3 0.5%
              Guld 1 6.7% Odödlig 1 0.3%
              Guld 2 5.9% Odödlig 2 0.1%
              Guld 3 5.3% Odödlig 3 0.1%
              Strålande 0.03%

              Distribution:

              • Järn: 10.6%
              • Brons: 23.5%
              • Silver: 25%
              • Guld: 17.9%
              • Platina: 12.5%
              • Diamant: 7.2%
              • Ascendant: 2.5%
              • Odödlig: 0.5%
              • Strålande: 0.03%

              Toppprocent av spelare

              Nedan ett kumulativt diagram som indikerar Toppprocent av spelare. Som en diamant 2 är du till exempel i topp 7.0% av spelarbasen.

              Rang Topp% Rang Topp%
              Järn 1 99.7 Platina 1 22.7
              Järn 2 99.0 Platina 2 17.9
              Järn 3 96.5 Platina 3 13.9
              Brons 1 89.1 Diamant 1 10.2
              Brons 2 82.5 Diamant 2 7.0
              Brons 3 73.7 Diamant 3 4.7
              Silver 1 65.6 Uppstigande 1 3.0
              Silver 2 55.6 Uppstigande 2 1.8
              Silver 3 47.8 Uppstigande 3 1.0
              Guld 1 40.6 Odödlig 1 0.5
              Guld 2 33.9 Odödlig 2 0.2
              Guld 3 28.0 Odödlig 3 0.1
              Strålande 0.03

              Rang Distribution – avsnitt 5

              Rankad matchmaking ändringar sammanfattning

              Patch 5.0

              Ny rang: Ascendant

              • Lade till en extra rang ovanför diamanten, under Immortal, kallad ”Ascendant.”
                • Vi tror att våra lägre rangordningar har några för många av er, särskilt brons och silver. När vi tittade på rangdistribution insåg vi att om vi skulle flytta några av er upp och ut ur de lägre leden, skulle det överbefolkas platina och diamant. Så genom att lägga till en ny rang kan vi bättre distribuera dig över rangerna, hålla prestige i höga rangordningar, samtidigt som vi hjälper bättre att definiera färdighetsnivån för varje rang.
                • Det här är avgränsningarna som säger “Du borde vara X MMR för att nå denna rang”. MMR -mål Bestäm dina RR -vinster och hjälper till att driva din rang för att matcha din MMR.
                • Detta innebär att spelare kommer att gå upp i rang, om de är under Ascendant.

                För att anpassa sig till våra förväntningar på vad det innebär att vara i de högsta rankningarna av Valorant, kommer Immortal+ Players att ha svårare att klättra tillbaka till deras tidigare avsnitt rang. Detta innebär att odödliga kommer också att ha en mindre topppopulation i alla regioner.

                Avsnitt 5 rankning återställning

                På grund av säsongens återställning kanske du inte ser en rangsökning i början av avsnittet utan att lägga in något arbete; Men återställningen kommer att vara “mindre hård” jämfört med den sista episoden återställning. Så eftersom vi pressar spelarbasen uppåt för att fylla Ascendant kommer återställningen inte att träffa dig så hårt.

                Nästa gång vi återställer rang kommer det förmodligen att driva dig ner mer än det här avsnittets återställning. Kom ihåg att den “mindre hårda” återställningen är unik för det här avsnittet på grund av introduktionen av Ascendant.

                • Grupperingsbegränsningar för Ascendant är 3 rangordningar över eller under Ascendant -spelaren.
                  • Detta passar in i vår platina+ regeluppsättning för gruppering.
                  • Kom ihåg att Diamond 3 och högre kunde tidigare bara solo, duo och 5-stack. Denna begränsning börjar nu vid Immortal 1.
                  • Genom att lägga till en annan rang kunde vi driva fem stackstraff och solo/duo -begränsningar i odödliga. Detta gör det mer rakt fram, odödligt är där topplistan börjar och på grund av detta försöker vi hålla spelare mer ansvariga för deras ställning.

                  November 2022

                  Valorant Rank Distribution November 2022 Episode 5 Act III

                  Rang Procentsats Rang Procentsats
                  Järn 1 0.5% Platina 1 6.4%
                  Järn 2 1.8% Platina 2 5.3%
                  Järn 3 4.5% Platina 3 4.6%
                  Brons 1 4.9% Diamant 1 4.4%
                  Brons 2 6.0% Diamant 2 3.4%
                  Brons 3 6.1% Diamant 3 2.8%
                  Silver 1 7.5% Uppstigande 1 2.3%
                  Silver 2 7.1% Uppstigande 2 1.5%
                  Silver 3 7.3% Uppstigande 3 1.1%
                  Guld 1 7.6% Odödlig 1 0.9%
                  Guld 2 6.8% Odödlig 2 0.2%
                  Guld 3 6.4% Odödlig 3 0.1%
                  Strålande 0.03%

                  Distribution:

                  • Järn: 6.8%
                  • Brons: 17%
                  • Silver: 21.9%
                  • Guld: 20.8%
                  • Platina: 16.3%
                  • Diamant: 10.6%
                  • Ascendant: 4.9%
                  • Odödlig: 1.2%
                  • Strålande: 0.03%

                  Toppprocent av spelare

                  Nedan ett kumulativt diagram som indikerar Toppprocent av spelare. Som en diamant 2 är du till exempel i topp 12.3% av spelarbasen.

                  Rang Topp% Rang Topp%
                  Järn 1 99.5 Platina 1 33.0
                  Järn 2 99.0 Platina 2 26.6
                  Järn 3 97.2 Platina 3 21.3
                  Brons 1 92.7 Diamant 1 16.7
                  Brons 2 87.8 Diamant 2 12.3
                  Brons 3 81.8 Diamant 3 8.9
                  Silver 1 75.7 Uppstigande 1 6.1
                  Silver 2 68.2 Uppstigande 2 3.8
                  Silver 3 61.1 Uppstigande 3 2.3
                  Guld 1 53.8 Odödlig 1 1.2
                  Guld 2 46.2 Odödlig 2 0.3
                  Guld 3 39.4 Odödlig 3 0.1
                  Strålande 0.03

                  Rankade fakta: grupper och AFK

                  Gruppera med en lägre rankad vän, även i 5 staplar, kommer inte att påverka dina MMR- eller RR-vinster negativt! Detta beror på att dina RR -vinster är baserade på din MMR, inte svårigheten för motståndare du står inför.

                  Vi mjukar inte RR -förlust på grund av AFK av två huvudsakliga skäl, toxicitet och manipulation. Om du skulle förlora mindre RR på grund av en AFK, skulle dåliga skådespelare mobba den lägsta spelaren på resultattavlan i ett försök att få dem till AFK så att de skulle förlora mindre RR.

                  Oktober 2022

                  Valorant Rank Distribution oktober 2022 Episode 5 Act II

                  Rang Procentsats Rang Procentsats
                  Järn 1 0.5% Platina 1 6.5%
                  Järn 2 1.7% Platina 2 5.2%
                  Järn 3 4.7% Platina 3 4.6%
                  Brons 1 4.9% Diamant 1 4.3%
                  Brons 2 6.4% Diamant 2 3.2%
                  Brons 3 6.4% Diamant 3 2.5%
                  Silver 1 8.0% Uppstigande 1 2.0%
                  Silver 2 7.2% Uppstigande 2 1.3%
                  Silver 3 7.4% Uppstigande 3 0.9%
                  Guld 1 7.7% Odödlig 1 0.6%
                  Guld 2 6.9% Odödlig 2 0.2%
                  Guld 3 6.5% Odödlig 3 0.1%
                  Strålande 0.03%

                  Distribution:

                  • Järn: 6.9%
                  • Brons: 17.7%
                  • Silver: 22.6%
                  • Guld: 21.1%
                  • Platina: 16.3%
                  • Diamant: 10%
                  • Ascendant: 4.2%
                  • Odödlig: 0.9%
                  • Strålande: 0.03%

                  Toppprocent av spelare

                  Nedan ett kumulativt diagram som indikerar Toppprocent av spelare. Som en diamant 2 är du till exempel i topp 10.8% av spelarbasen.

                  Rang Topp% Rang Topp%
                  Järn 1 99.7 Platina 1 31.4
                  Järn 2 99.2 Platina 2 24.9
                  Järn 3 97.5 Platina 3 19.7
                  Brons 1 92.8 Diamant 1 15.1
                  Brons 2 87.9 Diamant 2 10.8
                  Brons 3 81.5 Diamant 3 7.6
                  Silver 1 75.1 Uppstigande 1 5.1
                  Silver 2 67.1 Uppstigande 2 3.1
                  Silver 3 59.9 Uppstigande 3 1.8
                  Guld 1 52.5 Odödlig 1 0.9
                  Guld 2 44.8 Odödlig 2 0.3
                  Guld 3 37.9 Odödlig 3 0.1
                  Strålande 0.03

                  Rankade fakta

                  I genomsnitt tar det 20-40 spel för att få din rang att nå din MMR. Det betyder, om du spelar 20-40 rankade matcher under ett avsnitt, bör du vara lika eller nära din MMR. Detta är det enklaste sättet att veta om du är nära din MMR än lika +/- rr.

                  Det längsta vi har sett för det, för en spelare att nå sin rang/MMR, är 100 spel. Vi tror att dessa kan manipuleras, som målmedvetna förlorar streck, eller bara riktigt otur. Så gå smäll några spel, försök ditt bästa, så borde du vara på din MMR efter 40 spel.

                  September 2022

                  Valorant Rank Distribution September 2022 Episode 5 Act II

                  Rang Procentsats Rang Procentsats
                  Järn 1 0.4% Platina 1 6.4%
                  Järn 2 1.6% Platina 2 5.2%
                  Järn 3 4.3% Platina 3 4.6%
                  Brons 1 4.8% Diamant 1 4.3%
                  Brons 2 6.3% Diamant 2 3.3%
                  Brons 3 6.4% Diamant 3 2.5%
                  Silver 1 8.0% Uppstigande 1 2.1%
                  Silver 2 7.4% Uppstigande 2 1.3%
                  Silver 3 7.5% Uppstigande 3 0.9%
                  Guld 1 7.7% Odödlig 1 0.7%
                  Guld 2 6.9% Odödlig 2 0.2%
                  Guld 3 6.5% Odödlig 3 0.1%
                  Strålande 0.03%

                  Distribution:

                  • Järn: 6.3%
                  • Brons: 17.5%
                  • Silver: 22.9%
                  • Guld: 21.1%
                  • Platina: 16.2%
                  • Diamant: 10.1%
                  • Ascendant: 4.3%
                  • Odödlig: 1%
                  • Strålande: 0.03%

                  Toppprocent av spelare

                  Nedan ett kumulativt diagram som indikerar Toppprocent av spelare. Som en diamant 2 är du till exempel i topp 11.1% av spelarbasen.

                  Rang Topp% Rang Topp%
                  Järn 1 99.4 Platina 1 31.6
                  Järn 2 99 Platina 2 25.2
                  Järn 3 97.4 Platina 3 20
                  Brons 1 93.1 Diamant 1 15.4
                  Brons 2 88.3 Diamant 2 11.1
                  Brons 3 82 Diamant 3 7.8
                  Silver 1 75.6 Uppstigande 1 5.3
                  Silver 2 67.6 Uppstigande 2 3.2
                  Silver 3 60.2 Uppstigande 3 1.9
                  Guld 1 52.7 Odödlig 1 1
                  Guld 2 45 Odödlig 2 0.3
                  Guld 3 38.1 Odödlig 3 0.1
                  Strålande 0.03

                  Rankade fakta: vad som bestämmer ditt rangbetyg (RR)

                  4 saker bestämmer din RR: Win/Loss, Round Diff, Perf Bonus och Convergens.

                  Konvergens multiplicerar din totala RR med hur långt din MMR är från din rang. Det är den starkaste vinsten din rang är mer än 3 bort från din MMR. Förbi att du dubbel rankas.

                  Det betyder att om du inte dubbel rankas är du inom 3 rangordningar till din MMR. Om dina poäng börjar normalisera, få ungefär samma poäng för en vinst/förlust, betyder det att du förmodligen är på din MMR. När du “konvergerar” till din MMR är det väldigt svårt för din rang och MMR att separera.

                  Vanligtvis har du bara din rang under din MMR efter placeringar. Vi ber dig att “spela X -matcher för att bevisa din rang”. Det gör det så att du inte kan kust och du måste spela matcher för att bevisa din rang; Du kanske har varit Super Bowl Champ förra året men du måste göra det igen den här säsongen.

                  Augusti 2022

                  Valorant Rank Distribution Augusti 2022 Episode 5 Act i

                  Rang Procentsats Rang Procentsats
                  Järn 1 0.4% Platina 1 6.0%
                  Järn 2 1.5% Platina 2 4.9%
                  Järn 3 5.2% Platina 3 4.3%
                  Brons 1 5.1% Diamant 1 4.0%
                  Brons 2 7.5% Diamant 2 2.8%
                  Brons 3 7.1% Diamant 3 2.0%
                  Silver 1 9.3% Uppstigande 1 1.6%
                  Silver 2 7.7% Uppstigande 2 1.0%
                  Silver 3 7.6% Uppstigande 3 0.6%
                  Guld 1 7.6% Odödlig 1 0.4%
                  Guld 2 6.8% Odödlig 2 0.2%
                  Guld 3 6.3% Odödlig 3 0.1%
                  Strålande 0.03%

                  Distribution:

                  • Järn: 7.1%
                  • Brons: 19.7%
                  • Silver: 24.6%
                  • Guld: 20.7%
                  • Platina: 15.2%
                  • Diamant: 8.8%
                  • Ascendant: 3.2%
                  • Odödlig: 0.7%
                  • Strålande: 0.03%

                  Toppprocent av spelare

                  Nedan ett kumulativt diagram som indikerar Toppprocent av spelare. Som en diamant 2 är du till exempel i topp 8.7% av spelarbasen.

                  Rang Topp% Rang Topp%
                  Järn 1 100.3 Platina 1 27.9
                  Järn 2 99.9 Platina 2 21.9
                  Järn 3 98.4 Platina 3 17
                  Brons 1 92.9 Diamant 1 12.7
                  Brons 2 87.8 Diamant 2 8.7
                  Brons 3 80.3 Diamant 3 5.9
                  Silver 1 73.2 Uppstigande 1 3.9
                  Silver 2 63.9 Uppstigande 2 2.3
                  Silver 3 56.2 Uppstigande 3 1.3
                  Guld 1 48.6 Odödlig 1 0.7
                  Guld 2 41 Odödlig 2 0.3
                  Guld 3 34.2 Odödlig 3 0.1
                  Strålande 0.03

                  Rankade fakta: Dodging Maps, Varians, Dueling High rankade spelare

                  När du bestämmer vilken karta du kommer att spela tittar vi på varje spelares senaste 5 matcher och väljer den minst spelade kartan. Om du undviker en karta, eftersom det är din minst spelade, har du en stor chans att få den igen! Dessutom får du -3 RR varje gång du undviker.

                  Att spela fler matcher gör det inte svårare att klättra på grund av “medelvärden” ‘. Istället för spelade totala matcher har vi “varians” vilket är hur konsekvent du presterar på din nuvarande MMR/rang. Mindre än 35% av Alts når samma rang som deras huvudsakliga!

                  Om du presterar som förväntat kommer din varians att krympa, vilket gör din MMR svårare att flytta. Men om du börjar utföra utanför förväntningarna öppnas din varians och får din MMR att röra sig snabbt! Detta ersätter idén om de totala matcherna som spelas MMR -genomsnitt.

                  Det är därför winstaking, och varför att vinna dueller mot de höga leden, verkligen hjälper dig att klättra!

                  Att undvika den högst rankade fienden kan hjälpa dig att leva längre, men det hjälper dig inte att klättra. När du vinner dueller, om du kan ta ut en högre rankad spelare, kommer du att få mer MMR från dem än om du skulle besegra den lägsta skickliga spelaren på fiendens lag.

                  Notera: Den 20 februari använde Evrmoar, senior konkurrensdesigner för Valorant, uppgifterna om eSports Tales medan han förklarade hur matchmaking fungerar.

                  Riot Evrmoar om rangdistribution och matchmaking - augusti 2022

                  Juli 2022

                  Valorant Rank Distribution juli 2022 avsnitt 5 Act i

                  Rang Procentsats Rang Procentsats
                  Järn 1 0.3% Platina 1 5.6%
                  Järn 2 1.2% Platina 2 4.6%
                  Järn 3 5.1% Platina 3 4.2%
                  Brons 1 5% Diamant 1 3.7%
                  Brons 2 8.2% Diamant 2 2.6%
                  Brons 3 7.7% Diamant 3 1.8%
                  Silver 1 10.5% Uppstigande 1 1.4%
                  Silver 2 8.1% Uppstigande 2 0.9%
                  Silver 3 7.7% Uppstigande 3 0.5%
                  Guld 1 7.4% Odödlig 1 0.3%
                  Guld 2 6.7% Odödlig 2 0.1%
                  Guld 3 6.1% Odödlig 3 0.1%
                  Strålande 0.02%

                  Distribution:

                  • Järn: 6.6%
                  • Brons: 20.9%
                  • Silver: 26.3%
                  • Guld: 20.2%
                  • Platina: 14.4%
                  • Diamant: 8.1%
                  • Ascendant: 2.8%
                  • Odödlig: 0.5%
                  • Strålande: 0.02%

                  Toppprocent av spelare

                  Nedan ett kumulativt diagram som indikerar Toppprocent av spelare. Som en diamant 2 är du till exempel i topp 7.7% av spelarbasen.

                  Rang Topp% Rang Topp%
                  Järn 1 99.8 Platina 1 25.8
                  Järn 2 99.5 Platina 2 20.2
                  Järn 3 98.3 Platina 3 15.6
                  Brons 1 93.2 Diamant 1 11.4
                  Brons 2 88.2 Diamant 2 7.7
                  Brons 3 80 Diamant 3 5.1
                  Silver 1 72.3 Uppstigande 1 3.3
                  Silver 2 61.8 Uppstigande 2 1.9
                  Silver 3 53.7 Uppstigande 3 1
                  Guld 1 46 Odödlig 1 0.5
                  Guld 2 38.6 Odödlig 2 0.2
                  Guld 3 31.9 Odödlig 3 0.1
                  Strålande 0.02

                  Rang Distribution – avsnitt 4

                  Rankad matchmaking ändringar sammanfattning

                  Patch 4.8

                  • Minskad rangvärderingsinstitut/förluststraff för olika 5-stackkonfigurationer.
                    • Om alla i ditt parti är Iron – Diamond 2:
                      • Ingen RR -straff om det är inom normal gruppering.
                      • 25% RR -straff för alla spelare om någon spelare faller utanför normal gruppering.
                      • 25% RR -straff för alla spelare.
                      • 75% RR -straff för alla spelare.

                      Patch 4.0

                      Minskat 5-stack rankningsstraff

                      Efter att ha fått våra första uppgifter om 5-staplar i rankade har vi insett att vi kan ha varit för hårda på den straff du får till dina RR-vinster/förluster medan du är i en 5-stack. Matcha rättvisa för 5-staplar är lika med icke-fem staplar, vilket innebär att det är svårt för dig att få in en högre rankingspelare och potentiellt öka en låg rangspelare. På grund av dessa uppgifter minskar vi påföljderna för lägre rangordningar.

                      • Diamond 2 och under spelare kommer att se sin RR -straff minskat med 25% jämfört med den nuvarande balansen. Detta innebär att den nya minsta straffen är 25% minskade vinster/förluster jämfört med de tidigare 50%.
                      • Vi gjorde bara denna förändring för rankningar som inte bryter in, eller på topplistan för att upprätthålla topplistan integritet.

                      Ökad MAP -randomisering

                      • Ökade våra kartvikter, vilket borde leda till en ökning av kartvariation och minskning av kartduplikat från match till match.

                      Avsnitt 4 rankning återställning

                      • Varje avsnitt det högsta du kan placera är Diamond 1, och vi kommer att klämma alla rangordningar nedåt. Du kan förvänta dig att släppa (vanligtvis) 1-4 rankningar från där du var förra avsnittet. Högre rankningar tappas hårdare på grund av ranking av topplistan, ökande problem, skicklighetsatrofi osv.
                      • Varje akt vi bara återställer topplistan och släpper alla spelare till 10% av deras nuvarande RR (om på topplistan). Alla andra är bara skyldiga att spela en placering och kommer att tjäna sin tidigare rang från den tidigare akten.

                      Dessa regler har funnits sedan avsnitt 2, så förvänta dig att de kommer framåt och eventuella ändringar kommer att tillkännages.

                      Jag ser massor av trådar på återställningen av avsnitt 4. Ja, varje avsnitt kommer att släppa din rang eftersom vi gör en rankad squish.

                      Varje avsnitt skiljer sig konkurrenskraftigt från avsnittet före. Vi förväntar dig att bevisa din skicklighet, särskilt när samhället utvecklas och blir bättre.

                      Det låter oss fira dina prestationer varje avsnitt.

                      Det gör att vi kan rensa ut konton som kan vara i rang eller har fått en rang som kanske inte representerar deras nuvarande färdighetsnivå. Vi behöver återställningar som detta för att säkerställa att våra ranger närmare representerar spelarnas skicklighet.

                      Det kan vara extremt frustrerande, förstår jag. Men om du verkligen hör hemma på en viss färdighetsnivå kommer du dit. Bara för att du har guld/plat/odödlig/etc. betyder inte att du inte kan göra det igen. Och om du inte kan komma tillbaka till den rang, förtjänar du det under den aktuella säsongen?

                      – Evrmoar – Senior konkurrensdesigner för Valorant

                      Juni 2022

                      Valorant Rank Distribution juni 2022 Episode 4 Act III

                      Rang Procentsats Rang Procentsats
                      Järn 1 3.2% Platina 1 4.1%
                      Järn 2 4.1% Platina 2 2.8%
                      Järn 3 6.6% Platina 3 2.1%
                      Brons 1 7.5% Diamant 1 1.8%
                      Brons 2 9.3% Diamant 2 1.3%
                      Brons 3 9.0% Diamant 3 1.0%
                      Silver 1 10.0% Odödlig 1 0.9%
                      Silver 2 8.8% Odödlig 2 0.3%
                      Silver 3 8.3% Odödlig 3 0.2%
                      Guld 1 7.9% Strålande 0.03%
                      Guld 2 5.9%
                      Guld 3 4.8%

                      Distribution:

                      • Järn: 13.9%
                      • Brons: 25.8%
                      • Silver: 27.1%
                      • Guld: 18.6%
                      • Platina: 9%
                      • Diamant: 4.1%
                      • Odödlig: 1.4%
                      • Strålande: 0.03%

                      Toppprocent av spelare

                      Nedan ett kumulativt diagram som indikerar Toppprocent av spelare. Som en diamant 2 är du till exempel i topp 3.7% av spelarbasen.

                      Rang Topp% Rang Topp%
                      Järn 1 99.9 Platina 1 14.5
                      Järn 2 96.7 Platina 2 10.4
                      Järn 3 92.6 Platina 3 7.6
                      Brons 1 86.0 Diamant 1 5.5
                      Brons 2 78.5 Diamant 2 3.7
                      Brons 3 69.2 Diamant 3 2.4
                      Silver 1 60.2 Odödlig 1 1.4
                      Silver 2 50.2 Odödlig 2 0.5
                      Silver 3 41.4 Odödlig 3 0.2
                      Guld 1 33.1 Strålande 0.03
                      Guld 2 25.2
                      Guld 3 19.3

                      Rankade fakta

                      Varje kö har sin egen MMR, men när vi går in i rankingen för första gången tittar vi på andra spellistor (som Unreced) för att få en uppfattning om var du ska börja dig. Med andra lägen och placeringar får vi en bra uppfattning om var du hör hemma.

                      Det är också därför vi arbetar riktigt hårt för att bekämpa bots/köpta konton! Det kan kasta bort matchmakaren och ställa in ett konto med manipulerad MMR. Om du har en alt, bör vår matchmaker kunna flytta din MMR snabbt, såvida den inte har köpt och manipuleras.

                      Vår matchmaker försöker inte utesluta en spelare med hög kompetens. Vi får spelaren/gruppen som var i kö längst, titta på deras MMR och ta tag i alla spelare nära dem i MMR. Vi testar teamkombinationer och väljer det rättvisaste.

                      När vi tittar på lagkombinationer har vi regler för hur långt ifrån varandra varje spelare/lag MMR kan vara, vilket tvingar matchmakaren att göra 50:50 matcher. Om vi ​​inte kan hitta en rättvis match för den gruppen, kastar vi ut matchen och försöker med den 2: a spelaren/gruppen i kö som längst.

                      Maj 2022

                      Valorant Rank Distribution Maj 2022 Episode 4 Act III

                      Rang Procentsats Rang Procentsats
                      Järn 1 2.1% Platina 1 4.4%
                      Järn 2 3.1% Platina 2 3.1%
                      Järn 3 5.6% Platina 3 2.4%
                      Brons 1 6.8% Diamant 1 2.1%
                      Brons 2 8.8% Diamant 2 1.5%
                      Brons 3 8.9% Diamant 3 1.3%
                      Silver 1 10.2% Odödlig 1 1.3%
                      Silver 2 9.2% Odödlig 2 0.5%
                      Silver 3 8.7% Odödlig 3 0.2%
                      Guld 1 8.1% Strålande 0.03%
                      Guld 2 6.3%
                      Guld 3 5.1%

                      Distribution:

                      • Järn: 10.8%
                      • Brons: 24.5%
                      • Silver: 28.1%
                      • Guld: 19.5%
                      • Platina: 9.9%
                      • Diamant: 4.9%
                      • Odödlig: 2.0%
                      • Strålande: 0.03%

                      Toppprocent av spelare

                      Nedan ett kumulativt diagram som indikerar Toppprocent av spelare. Som en diamant 2 är du till exempel i topp 4.8% av spelarbasen.

                      Rang Topp% Rang Topp%
                      Järn 1 99.7 Platina 1 16.8
                      Järn 2 97.6 Platina 2 12.4
                      Järn 3 94.5 Platina 3 9.3
                      Brons 1 88.9 Diamant 1 6.9
                      Brons 2 82.1 Diamant 2 4.8
                      Brons 3 73.3 Diamant 3 3.3
                      Silver 1 64.4 Odödlig 1 2.0
                      Silver 2 54.2 Odödlig 2 0.7
                      Silver 3 45.0 Odödlig 3 0.2
                      Guld 1 36.3 Strålande 0.03
                      Guld 2 28.2
                      Guld 3 21.9

                      Rankade fakta

                      Dina RR -punktvinster bestäms inte av svårigheten för motståndare du står inför, men av din MMR. Bara för att du är högst upp på resultattavlan betyder det inte att du får mer RR än spelaren längst ner i ditt lag.

                      Matchmaking försöker inte “få dig att ha en 50% -vinstfrekvens”. När du spelar matcher berättar din MMR till oss din färdighetsnivå. Det betyder att vi kan sätta dig i matcher på din färdighetsnivå där du har 50:50 chans att vinna. Detta pressar dig naturligtvis mot en 50% -vinstfrekvens!

                      Detta är också en bra anledning till att titta på din vinstfrekvens, under dina senaste 10-20 matcher, kan ge dig en bra indikation om du ska klättra! Om du vinner mer än 50% av dina matcher kommer matchmakaren att flytta dig uppåt (tillsammans med din MMR) för att göra mer rättvisa matcher.

                      April 2022

                      Valorant Rank Distribution April 2022 Episode 4 Act II

                      Rang Procentsats Rang Procentsats
                      Järn 1 2.5% Platina 1 3.9%
                      Järn 2 3.5% Platina 2 2.7%
                      Järn 3 6.5% Platina 3 2.1%
                      Brons 1 7.5% Diamant 1 1.8%
                      Brons 2 9.8% Diamant 2 1.3%
                      Brons 3 9.3% Diamant 3 1.0%
                      Silver 1 10.7% Odödlig 1 0.9%
                      Silver 2 9.2% Odödlig 2 0.4%
                      Silver 3 8.5% Odödlig 3 0.3%
                      Guld 1 7.7% Strålande 0.03%
                      Guld 2 5.8%
                      Guld 3 4.6%

                      Distribution:

                      • Järn: 12.5%
                      • Brons: 26.6%
                      • Silver: 28.4%
                      • Guld: 18.1%
                      • Platina: 8.7%
                      • Diamant: 4.1%
                      • Odödlig: 1.6%
                      • Strålande: 0.03%

                      Toppprocent av spelare

                      Nedan ett kumulativt diagram som indikerar Toppprocent av spelare. Som en diamant 2 är du till exempel i topp 3.9% av spelarbasen.

                      Rang Topp% Rang Topp%
                      Järn 1 100.3 Platina 1 14.4
                      Järn 2 97.8 Platina 2 10.5
                      Järn 3 94.3 Platina 3 7.8
                      Brons 1 87.8 Diamant 1 5.7
                      Brons 2 80.3 Diamant 2 3.9
                      Brons 3 70.5 Diamant 3 2.6
                      Silver 1 61.2 Odödlig 1 1.6
                      Silver 2 50.5 Odödlig 2 0.7
                      Silver 3 41 Odödlig 3 0.3
                      Guld 1 32.5 Strålande 0.03
                      Guld 2 24.8
                      Guld 3 19

                      Mars 2022

                      Valorant Rank Distribution mars 2022 Episode 4 Act II

                      Rang Procentsats Rang Procentsats
                      Järn 1 2.3% Platina 1 3.8%
                      Järn 2 3.4% Platina 2 2.8%
                      Järn 3 6.2% Platina 3 2.1%
                      Brons 1 7.4% Diamant 1 1.8%
                      Brons 2 9.6% Diamant 2 1.4%
                      Brons 3 9.5% Diamant 3 1.1%
                      Silver 1 10.8% Odödlig 1 1.1%
                      Silver 2 9.4% Odödlig 2 0.4%
                      Silver 3 8.6% Odödlig 3 0.2%
                      Guld 1 7.6% Strålande 0.03%
                      Guld 2 5.8%
                      Guld 3 4.7%

                      Distribution:

                      • Järn: 11.9%
                      • Brons: 26.5%
                      • Silver: 28.8%
                      • Guld: 18.1%
                      • Platina: 8.7%
                      • Diamant: 4.3%
                      • Odödlig: 1.7%
                      • Strålande: 0.03%

                      Toppprocent av spelare

                      Nedan ett kumulativt diagram som indikerar Toppprocent av spelare. Som en diamant 2 är du till exempel i topp 3.1% av spelarbasen.

                      Rang Topp% Rang Topp%
                      Järn 1 100 Platina 1 14.7
                      Järn 2 97.7 Platina 2 10.9
                      Järn 3 94.3 Platina 3 8.1
                      Brons 1 88.1 Diamant 1 6
                      Brons 2 80.7 Diamant 2 4.2
                      Brons 3 71.1 Diamant 3 2.8
                      Silver 1 61.6 Odödlig 1 1.7
                      Silver 2 50.8 Odödlig 2 0.6
                      Silver 3 41.4 Odödlig 3 0.2
                      Guld 1 32.8 Strålande 0.03
                      Guld 2 25.2
                      Guld 3 19.4

                      Finns det en smurfkö i valorant?

                      Ingen smurfkö, och om ett konto rankas snabbare beror det på att det går bättre. Vi har inga vinnare eller förlorare i kö. Vissa människor tar upp det mycket; Det finns ingen fördel med detta och minskar bara rättvis matchframställning (vilket är vårt mål, att ha de rättvisaste matcherna).

                      Lägre ranger använder mer möte MMR, och högre använder mer Win/Loss MMR. Möte bryr sig mer om vem du slår i dueller, vinner/förlust bryr sig om vem du vinner matchen mot. Spelare som vinner dueller och vinner matcher, kommer att klättra snabbare än spelare som bara gör det ena eller det andra.

                      Det enda skälet till att ett konto skulle fastna är att prestandan är annorlunda på det kontot. Du kan titta på Tenz och se honom ta hänsyn till strålande MMR i 20 spel. MMR är bara en stege: slå människor och du stjäl deras plats och klättrar på stegen.

                      – Evrmoar – Senior konkurrensdesigner för Valorant

                      Februari 2022

                      Avsnitt 4 Act I landade den 11 januari. Därför bestämde jag mig för att vänta några veckor innan jag samlade in data om rangfördelningen för att visa tillförlitlig statistik.

                      Rang Procentsats Rang Procentsats
                      Järn 1 2.3% Platina 1 2.8%
                      Järn 2 3.1% Platina 2 2.0%
                      Järn 3 7.8% Platina 3 1.5%
                      Brons 1 8.1% Diamant 1 1.6%
                      Brons 2 12.8% Diamant 2 1.2%
                      Brons 3 10.8% Diamant 3 0.7%
                      Silver 1 13.0% Odödlig 1 0.4%
                      Silver 2 9.3% Odödlig 2 0.2%
                      Silver 3 7.6% Odödlig 3 0.1%
                      Guld 1 6.0% Strålande 0.02%
                      Guld 2 4.6%
                      Guld 3 3.6%

                      Distribution:

                      • Järn: 13.2%
                      • Brons: 31.7%
                      • Silver: 29.9%
                      • Guld: 14.1%
                      • Platina: 6.3%
                      • Diamant: 3.5%
                      • Odödlig: 0.7%
                      • Strålande: 0.02%

                      Toppprocent av spelare

                      Nedan ett kumulativt diagram som indikerar Toppprocent av spelare. Som en diamant 2 är du till exempel i topp 3.1% av spelarbasen.

                      Rang Topp% Rang Topp%
                      Järn 1 100 Platina 1 11
                      Järn 2 97.7 Platina 2 8.2
                      Järn 3 94.6 Platina 3 6.2
                      Brons 1 86.8 Diamant 1 4.7
                      Brons 2 78.7 Diamant 2 3.1
                      Brons 3 65.9 Diamant 3 1.9
                      Silver 1 55.1 Odödlig 1 0.7
                      Silver 2 42.1 Odödlig 2 0.3
                      Silver 3 32.8 Odödlig 3 0.1
                      Guld 1 25.2 Strålande 0.02
                      Guld 2 19.2
                      Guld 3 14.6

                      Rang Distribution – avsnitt 3

                      Rankad matchmaking ändringar sammanfattning

                      Patch 3.10

                      I ett försök att minska smurfing tar vi bort alla rankade begränsningar från 5-stackpartier i konkurrenskraftig kö.

                      Våra data har visat att det vanligaste skälet att spelare smurf beror på att de vill leka med sina vänner utanför gränserna för våra nuvarande rankade begränsningar. Att ta bort dessa gränser för 5-staplar specifikt innebär att du kan leka med dina vänner oavsett de begränsningar som finns för mindre partiets storlekar i konkurrenskraftig kö.

                      Vid genomförandet av denna förändring justerar vi också regeluppsättningen för dessa typer av grupper för att mildra mot konkurrenskraftiga integritetsfrågor som breda färdigheter i skillnader kan orsaka.

                      Vid sidan av 5-stackändringarna tar vi också bort 4-staplar från konkurrenskön. Dessa typer av grupper tenderar att lämna den återstående solo -köspelare med en relativt dålig spelupplevelse, och vi tror att det kommer att resultera i en betydande minskning av övergripande toxicitetsrapporter.

                      – Matthew Le, Valorant Competitive Producer

                      Om alla i din grupp är Diamond 2 och nedan:

                      • Du kan förvänta dig ökade köetider eftersom vi bara matchar ditt team mot ytterligare 5 stack med liknande genomsnittliga MMR.
                      • Rangvärderingsvinster och förluster kommer att minskas när du spelar i en 5 -stack utanför våra nuvarande rangbegränsningsregler. Det belopp som din RR justeras beror på rangskillnaden inom gruppen.
                      • Låt oss gå igenom ett par exempel på fall:
                        • Du festar med 4 av dina vänner. Den lägsta teammedlemmen är silver 1 och den högsta är platina 1. Ditt team kommer att få en RR -reduktion på 50% eftersom de högsta och lägsta medlemmarna är 1 rang utanför standardgruppsbegränsningarna.
                        • I samma grupp har du 1 lagmedlemsled och tar in din andra vän som är brons 1. Nu har kompetensskillnaden ökat till fyra rangordningar utanför standardgruppsbegränsningarna. Ditt team kommer att få en RR -reduktion på 75% som ett resultat.

                        Om en eller flera medlemmar i din grupp är diamant 3 och högre:

                        • Dina förväntade könstider kan variera kraftigt och kan öka dramatiskt eftersom du kommer att vänta på obestämd tid på ytterligare en 5-stack av liknande MMR att spela mot.
                        • Minst kommer en 50% RR-reduktion att tillämpas på alla 5-staplar inklusive en medlem från dessa rangordningar, och detta belopp kan öka till 90% när skillnaden i skicklighet ökar.
                        • Låt oss gå igenom ett par exempel på dessa:
                          • 4 av dina partimedlemmar är odödliga och en av dina vänner är Diamond 2. Hela truppen har en 75% minskning av RR -vinster och förluster på grund av rangskillnad.
                          • Ditt team malar tills din Diamond 2 -vän når Diamond 3. Hela truppen kommer nu att ha 50% minskning av RR -vinster och förluster; En påföljd som tillämpas på alla 5-stack i diamant 3 eller högre.

                          Om en eller flera medlemmar i din grupp är strålande:

                          • I likhet med Diamond 3-plus väntar du på obestämd tid på ytterligare 5-stack med liknande MMR att spela mot, vilket potentiellt ökar dina kö gånger drastiskt.
                          • Minst kommer en 75% RR-reduktion att tillämpas på alla 5-staplar inklusive en medlem från dessa rangordningar. Att leka med alla spelare under strålande minskar automatiskt din potentiella RR med 90%.

                          Patch 3.5

                          • Immortal 1/2/3 ranking nivåer är tillbaka!
                            • Leaderboard kommer att uppdateras för att skilja mellan er i varje odödlig nivå.
                            • Diamant 1 → odödlig 1
                            • Diamant 2 → odödlig 2
                            • Diamant 3 → odödlig 3

                            Patch 3.0

                            • Matchmaking noggrannhet förbättrades över alla rangordningar.
                            • Även om att vinna spel är fortfarande den viktigaste faktorn, kommer individuella prestationer också att redovisas hos Immortal+.
                            • Stäng spel har en mindre effekt på betyg.
                            • Justerade rangklassificeringskurvorna, så klättring eller fall kommer att känna sig mindre flyktiga.
                            • Uppdaterad rangdistribution.
                            • Placeringsspel upp till diamant 1.

                            December 2021

                            Det finns inga ändringar med rangfördelningsdata som visas i november.

                            November 2021

                            Valorant Rank Distribution November 2021 Episode 3 Act II

                            Rang Procentsats Rang Procentsats
                            Järn 1 1.7% Platina 1 4.7%
                            Järn 2 2.6% Platina 2 3.2%
                            Järn 3 4.7% Platina 3 2.4%
                            Brons 1 6.0% Diamant 1 2.0%
                            Brons 2 7.9% Diamant 2 1.5%
                            Brons 3 8.6% Diamant 3 1.2%
                            Silver 1 10.5% Odödlig 1 1.2%
                            Silver 2 9.9% Odödlig 2 0.4%
                            Silver 3 9.7% Odödlig 3 0.2%
                            Guld 1 9.0% Strålande 0.04%
                            Guld 2 6.9%
                            Guld 3 5.6%

                            Notera: Som begärts av flera läsare, från och med denna månad, rundas Radiant till 2 decimaler för att ge mer exakta data.

                            Distribution:

                            • Järn: 9%
                            • Brons: 22.5%
                            • Silver: 30.1%
                            • Guld: 21.5%
                            • Platina: 10.3%
                            • Diamant: 4.7%
                            • Odödlig: 1.8%
                            • Strålande: 0.04%

                            Toppprocent av spelare

                            Nedan ett kumulativt diagram som indikerar Toppprocent av spelare. Som en diamant 2 är du till exempel i topp 4.5% av spelarbasen.

                            Rang Topp% Rang Topp%
                            Järn 1 100 Platina 1 16.8
                            Järn 2 98.2 Platina 2 12.1
                            Järn 3 95.6 Platina 3 8.9
                            Brons 1 90.9 Diamant 1 6.5
                            Brons 2 84.9 Diamant 2 4.5
                            Brons 3 77 Diamant 3 3.0
                            Silver 1 68.4 Odödlig 1 1.8
                            Silver 2 57.9 Odödlig 2 0.6
                            Silver 3 48 Odödlig 3 0.2
                            Guld 1 38.3 Strålande 0.04
                            Guld 2 29.3
                            Guld 3 22.4

                            Oktober 2021

                            Valorant Rank Distribution oktober 2021 Episode 3 Act II

                            Rang Procentsats Rang Procentsats
                            Järn 1 1.7% Platina 1 3.8%
                            Järn 2 2.8% Platina 2 2.5%
                            Järn 3 5.7% Platina 3 1.9%
                            Brons 1 6.8% Diamant 1 1.5%
                            Brons 2 9.1% Diamant 2 1.1%
                            Brons 3 9.5% Diamant 3 0.8%
                            Silver 1 11.6% Odödlig 1 0.7%
                            Silver 2 10.4% Odödlig 2 0.3%
                            Silver 3 9.8% Odödlig 3 0.2%
                            Guld 1 8.6% Strålande 0.1%
                            Guld 2 6.2%
                            Guld 3 4.8%

                            Distribution:

                            • Järn: 10.2%
                            • Brons: 25.4%
                            • Silver: 31.8%
                            • Guld: 19.6%
                            • Platina: 8.2%
                            • Diamant: 3.4%
                            • Odödlig: 1.2%
                            • Strålande: 0.1%

                            Toppprocent av spelare

                            Nedan ett kumulativt diagram som indikerar Toppprocent av spelare. Som en diamant 2 är du till exempel i topp 3.2% av spelarbasen.

                            Rang Topp% Rang Topp%
                            Järn 1 100 Platina 1 12.9
                            Järn 2 98.2 Platina 2 9.1
                            Järn 3 95.4 Platina 3 6.6
                            Brons 1 89.7 Diamant 1 4.7
                            Brons 2 82.9 Diamant 2 3.2
                            Brons 3 73.8 Diamant 3 2.1
                            Silver 1 64.3 Odödlig 1 1.3
                            Silver 2 52.7 Odödlig 2 0.6
                            Silver 3 42.3 Odödlig 3 0.3
                            Guld 1 32.5 Strålande 0.1
                            Guld 2 23.9
                            Guld 3 17.7

                            Som utlovat i “Ask Valorant” Dev -bloggen publicerad den 27 augusti förbättrade Riot äntligen rangfördelningen i Valorant.

                            • Enligt uppgifterna är den genomsnittliga spelaren en silver 2, medan Gold 1 redan är långt över genomsnittet att träffa 70+ percentilen.
                            • Endast 13% av spelarna placeras mellan Platinum 1 till strålande, medan diamanten börjar ovanför 95 -percentilen.
                            • Högrankade spelare tenderar att klaga på matchmakingens tillstånd, men med bara 1.3% av spelarbasen på Immortal och till och med delas i flera servrar, att matcha individer med liknande färdigheter är inte en enkel uppgift.

                            Smurfing

                            Flera spelare kämpar i guld- och platina -lobbyer, och det ser ut som att smurf är en av de viktigaste orsakerna bakom denna situation. Lyckligtvis arbetar utvecklarna redan med smurfande motåtgärder.

                            Smurfing är ett enormt ämne just nu och vi arbetar fortfarande med vår Smurfing -utredning, som närmar sig slutförande! Vi pratar för närvarande om lösningar och hur vi kan ta itu med detta, och vi förstår realistiskt att ingenting kommer att “lösa” smurfing. Det kommer att vara ett konstant spel med katt och mus och vi måste justera våra system hela tiden för att försöka minska skälen/förmågan att smurf.

                            – Evrmoar – Senior konkurrensdesigner för Valorant

                            Augusti 2021

                            Valorant Rank Distribution Augusti 2021 Avsnitt 3 Act 1

                            Notera: Strålande är topp 500, så det visas inte i den här grafen.

                            Distribution:

                            • Järn: 14.4%
                            • Brons: 16.5%
                            • Silver: 38.7%
                            • Guld: 21.9%
                            • Platina: 5.5%
                            • Diamant: 1.5%
                            • Odödlig: 0.5%
                            • Strålande: 0.1%

                            Nuvarande och målrankningsfördelningar

                            I “Ask Valorant” Dev -bloggen som publicerades den 27 augusti delade Jon Walker, konkurrerande designer för Valorant, rangdistributionen i avsnitt 3, Act 1.

                            Siffrorna är ganska nära de som vi publicerade under de föregående månaderna och belyser en oproportionerlig mängd spelare i silver och lägre rangordningar.

                            Jon förklarade att de gjorde flera förändringar i avsnitt 3 för att förfina matchmakaren och förbättra matchens rättvisa, vilket slutade påverka allas MMR.

                            Vi kan bekvämt säga att våra lägre rangordningar har för många människor i dem, och våra högre rankningar inte tillräckligt.

                            Vårt mål nu är att justera distributionen för att minska mängden spelare i silver och flytta alla upp till de rangord som de tillhör.”

                            Nedan kan du hitta den optimala rangfördelningen som Valorant -teamet vill uppnå i lag 2.

                            Akta sig: Även om detta är målet för den rankade distributionen, kan det slutliga resultatet i lag 2 vara annorlunda.

                            Valorant Target Rank Distribution Episode 3 Act 2

                            Juli 2021

                            Rangfördelningen förändrades något, men den genomsnittliga rangen i både avsnitt 2 och 3 är fortfarande silver 1.

                            Valorant Rank Distribution juli 2021 Avsnitt 3

                            Rang Procentsats Rang Procentsats
                            Järn 1 3.7% Guld 2 4.1%
                            Järn 2 3.2% Guld 3 3.3%
                            Järn 3 7% Platina 1 2.6%
                            Brons 1 6.2% Platina 2 1.9%
                            Brons 2 10.3% Platina 3 1.4%
                            Brons 3 11.5% Diamant 1 1.3%
                            Silver 1 15.3% Diamant 2 1.1%
                            Silver 2 11.6% Diamant 3 0.7%
                            Silver 3 8.5% Odödlig 0.6%
                            Guld 1 5.7% Strålande 0.1%

                            Distribution:

                            • Järn: 13.9%
                            • Brons: 28%
                            • Silver: 35.3%
                            • Guld: 13%
                            • Platina: 5.9%
                            • Diamant: 3.2%
                            • Odödlig: 0.6%
                            • Strålande: 0.1%

                            Toppprocent av spelare

                            Nedan ett kumulativt diagram som indikerar Toppprocent av spelare. Som en diamant 2 är du till exempel i topp 2.4% av spelarbasen.

                            Rang Topp% Rang Topp%
                            Järn 1 100 Guld 2 17.1
                            Järn 2 96.3 Guld 3 13
                            Järn 3 93.1 Platina 1 9.7
                            Brons 1 86.1 Platina 2 7.1
                            Brons 2 79.9 Platina 3 5.1
                            Brons 3 69.5 Diamant 1 3.8
                            Silver 1 58 Diamant 2 2.4
                            Silver 2 42.8 Diamant 3 1.3
                            Silver 3 31.2 Odödlig 0.6
                            Guld 1 22.7 Strålande 0.1

                            Jag samlade matchmakingförklaringar som delas av Evrmoar, senior konkurrensdesigner för Valorant. Jag citerade honom nedan.

                            Valorant vs League of Legends Rank Distribution

                            Vi balanserar inte vår rankade distribution baserat på vad ligan gör eller deras system. Medan jag pratar med deras designers, tror Valorant -teamet på besluten från mitt team att göra det vi tror är rätt distribution för Valorant.

                            Valorant Rank Distribution är balanserad baserad på befolkning

                            Personligen är jag ett större fan av balansering baserat på befolkning än på ett statiskt MMR -nummer som är detsamma för alla rangordningar. Du kan faktiskt komma ganska nära den befolkningsprocent du vill ha för varje rang om du gjorde ett statiskt MMR -system och utarbetade matematiken. Men återigen är jag ett större fan av balansering baserat på befolkningsprocent.

                            Anledningen till att jag gillar att balansera på befolkningsprocenten är att jag tycker att det är lättare att smälta än MMR, särskilt om ditt MMR-system inte är framåtriktat (som vårt).

                            Hur pratar spelare om vårt system? När jag pratar om min rang vill jag ofta säga “Jag är i topp X% av spelarna när jag är diamant”, och jag känner andra som gör samma sak.

                            Silver är mittpunkten

                            Nu, varför är Silver mittpunkten? Silver “känns” som mittpunkten för de flesta rankade system. När jag har spelat spel tidigare har guld alltid känt sig som det första steget in i den högre skickliga spelarpoolen, och jag vill behålla den känslan.

                            Silver borde känna som “Jag kom till mitten av förpackningen” och gå över det borde känns som att klättra över den gruppen. Du kan också hävda att denna tanke på att silver är “mitt i förpackningen” kan ses i samhället eller andra spel.

                            Jag kombinerar vad jag tror är bäst för samhället, vilka spelares förväntningar är från att spela andra spel; Och vi tittade på liga eftersom det är en annan upploppsspel som spelare kanske känner till. Uppenbarligen är guld i liga en mycket viktig rang eftersom det är där du får din rankade hud, så det förstärkte bara min tro att jag ville att guld skulle börja känna “ovanför förpackningen”.

                            Jag gillar också de högre rankningarna med en mindre befolkningsprocent eftersom det känns mycket prestigefyllt att få dessa rangordningar. Rankas handlar om att förbättra din skicklighet och belönas för att göra det. Jag har inte varit ett stort fan av system där de högre rankningarna blir en hangout -plats för en stor grupp spelare.