Todd Howard säger “Starfield” har en “unik twist” på ett nytt spel plus -läge, nytt spel plus på Skyrim Special Edition Nexus – Mods and Community
Logga in eller registrera dig
Contents
- 1 Logga in eller registrera dig
- 1.1 Todd Howard säger att ‘Starfield’ har en ‘unik twist’ på ett nytt spel plus -läge
- 1.2 Nytt spel plus
- 1.3 Äldste rullar 6 – allt vi vet hittills
- 1.4 The Elder Scrolls 6 Släppdatumspekulation
- 1.5 The Elder Scrolls 6 trailer
- 1.6 De äldste rullar 6 plattformar
- 1.7 The Elder Scrolls 6 Gameplay and Location
- 1.8 The Elder Scrolls 6 Outlook
Men när vi går förbi bergen i trailern har det varit spekulationer om att spelet kan äga rum i High Rock, hem för de mage-centrerade bretonerna, eller i Hammerfell, det krigare-liknande Redguards land. Eller spelet kan sträcka sig över flera av Tamriel -provinserna, varför det helt enkelt kallas The Elder Scrolls 6.
Todd Howard säger att ‘Starfield’ har en ‘unik twist’ på ett nytt spel plus -läge
Bethesda Games, som är spridande som de kan vara, är inte kända för att ha “nya Game Plus” -lägen, en något ny övning i spel där du kan starta ett spel över, men behålla en viss nivå av dina framsteg från det ursprungliga playthrough. Ibland betyder det nivåer och färdigheter, eller vapen och redskap. När du börjar om Bethesda -spel som Skyrim och Fallout gör du bara en helt ny karaktär och spara fil eftersom de inte har nytt spel plus. Men Starfield har det faktiskt, enligt Todd Howard.
Howard, som talade med GQ, bekräftade lägesens existens utanför det vanliga “nya spara” -formatet för de flesta stora Bethesda -spel. Och han säger att det är annorlunda än andra spel som använder detta läge, på något sätt:
“Starfield levererar [Bethesdas] mest uppslukande rollspel sedan 2006’s Oblivion. Det ger dig flexibilitet och alternativ för att skära ut en unik identitet och lägger till och med en unik och spännande twist på nytt spel+ för att stimulera fortsatt och upprepa spel.”
Howard säger inte vad som övergår mellan det normala spelet och det nya spelet plus, mellan färdigheter eller vapen eller fartyg eller vad som helst, och spelare kommer inte att veta förrän lanseringen.
Det är en intressant uppfattning för ett spel med 1 000 planeter och förmågas att ha nära obegränsad utforskning och lektid. Vissa kan fråga varför du vill börja om när det finns så mycket där ute för att utforska? Men den “unika” snurret kan förklara det.
Nya Game Plus-lägen är i allmänhet väl mottagna av spelare. De överbryggar klyftan mellan att vilja spela upp något du gillade, men inte heller kasta bort alla dina framsteg när du gör det. Vi ser ofta nya Game Plus-lägen som lappas in i spel efter släpp om de inte lanseras med ett, så de är en ganska efterfrågad funktion. Starfield lanseras med en från Get-Go, vilket verkar ha glädjat de flesta fans. Vi får se om Todd har något mer att säga om det före lanseringen.
Nytt spel plus
Detta är ett naket ben “nytt spel+” mod där din befintliga karaktärs skicklighetsnivåer och guld kan överföras till en ny nivå 1 -karaktär.
- Skyui
- Jcontainers
- Sköre
- ESL-flaggged plugin (räknas inte mot basplugingränsen)
- Kontrolleras via Skyui Mod Configuration Menu
- Endast guld- och kompetensnivåer sparas
- 1 -knapp för att spara
- 1 -knapp för att ladda
- Kan bara spara om din karaktär är högre än nivå 1
- Kan bara ladda om din karaktär är nivå 1
- Kan inte ladda två gånger på samma karaktär
- Perk -poäng och nivåer kommer från kompetensnivåer om du spelar vaniljstilnivå
- Legendariska kompetensnivåer ignoreras; De kommer inte att bidra till dina förmåner och nivå
F: Är detta kompatibelt med mods som lägger till fler förmåner eller ger fler förmåner per nivå?
A: Ja. Om inte din Perk -mod inte använder färdighetsnivåer för att jämna och ge dig förmåner via nivellering, ser jag inte varför inte. Denna mod sparar färdighetsnivåer. Så länge du inte är legendariska dina färdigheter, bör du få samma antal nivåer och tillhörande perkpoäng som tilldelas av dessa kompetensnivåer. När du laddar färdigheterna får din karaktär i princip färdighetsnivåer på det normala sättet.
F: Räknar denna mod extra förmåner som jag fick från en moddad mekanism som Dragon Souls för Perk Points?
Ett nej. Det är mycket svårt att räkna tillbringade Perk -poäng, särskilt om du använder mods som lägger till fler förmåner. Vi räknar bara kompetensnivåer, inte förmånspoäng.
F: Är detta kompatibelt med mods som avvecklar färdighetsnivåer med nivåer som erfarenhet?
Ett nej. Vi sparar bara kompetensnivåer.
Äldste rullar 6 – allt vi vet hittills
Vi kommer sannolikt inte att höra något om The Elder Scrolls 6 förrän Bethesda har släppt Starfield, ett spel som fortfarande saknar ett engagerat släppdatum utöver första halvan av 2023.
Så vi tvivlar mycket på att vi kommer att höra något officiellt om nästa Elder Scrolls -spel fram till 2024. Men vi är alltid redo för överraskningar.
Som sådan finns det inte mycket information kring vad vi kan förvänta oss av spelet, även om vi kan njuta av några spekulationer. Så här är vad vi hittills vet om de äldre rullarna 6.
The Elder Scrolls 6 Släppdatumspekulation
Vi tvivlar mycket på att vi har något som ett släppfönster för de äldre rullarna 6 till 2024. På det allra bästa kan vi få en antydan till utvecklingen av äldre rullar efter utgivningen av Starfield och mot slutet av året.
Men som en del av Microsofts pågående lagliga jousing med FTC över förvärvet av Activision Blizzard rapporterade Dsogaming att i rättsfallet har en Microsoft -advokat hävdat att Elder Scrolls 6 kommer att släppas 2026. Hur exakt det året kan vara är öppet för debatt, men det skulle åtminstone ge Starfield -utrymme att andas och utvecklas.
The Elder Scrolls 6 trailer
Det finns bara en trailer för Elder Scrolls 6, och den visar väldigt lite om spelet. Inga spelfilmer släpptes, och vi lärde oss inte heller några detaljer utöver spelets grundläggande titel och ett svepande skott över vissa berg. Musiken var en riff på det bekanta temat som har funnits under de senaste Elder Scrolls -spelen.
Trots den knappa informationen i trailern har den den obehagliga förmågan att framkalla spänning bland äldre rullar fans. Vi kommer fortfarande ihåg hur de första trailersna för Skyrim satte pulserna från Open-World RPG Fans Racing.
De äldste rullar 6 plattformar
Medan Skyrim kan ha varit en multiplattform Behemoth i ett spel, ser det nästan säkert ut att de äldste Scrolls 6 kommer att begränsas till bara Xbox-konsoler och Windows 10-datorer, som följer Starfields fotspår.
Detta gavs trovärdighet av Xbox -chef Phil Spencer, som sa till GQ att: “Det handlar inte om att straffa någon annan plattform, som jag i grunden tror att alla plattformar kan fortsätta växa. Men för att vara på Xbox vill jag att vi ska kunna ta med det fullständiga paketet med vad vi har. Och det skulle vara sant när jag tänker på äldre rullar vi. Det skulle vara sant när jag tänker på någon av våra franchiser.”
Så Spencer har bara sagt att äldre rullar 6 inte kommer att vara på PS5. Det kan besvikna vissa människor, men PS5 är långt ifrån sina egna kommande exklusiva spel. Och denna situation gör en övertygande anledning att ha båda konsolerna, förutsatt att du kan hitta dem.
En fördel med att spelet är Ion PC är Rich Mod Support, vilket är en av orsakerna till att äldste Scrolls V: Skyrim fortfarande är mycket spelbar idag.
The Elder Scrolls 6 Gameplay and Location
Alla äldste rullar spel äger rum på den mytiska kontinenten Tamriel, med de senaste spelen som ligger i specifika länder på kontinenten: Morrowind i äldre rullar 3, Cyrodill i Elder Scrolls 4 och Skyrim i The Elder Scrolls 5.
Det har ännu inte funnits ett enda spelare Elder Scrolls-spel som tog sig till nationerna i Valenwood eller Black Marsh, Homes of the Wood Elves respektive Argonians.
Men när vi går förbi bergen i trailern har det varit spekulationer om att spelet kan äga rum i High Rock, hem för de mage-centrerade bretonerna, eller i Hammerfell, det krigare-liknande Redguards land. Eller spelet kan sträcka sig över flera av Tamriel -provinserna, varför det helt enkelt kallas The Elder Scrolls 6.
När det gäller spel, vi har inte haft någon antydning om det hittills. Men vi kan säga att det kommer att omfamna den första-paron (och ibland tredje person) Open World Exploration and Combat of the Tidigare Elder Scrolls Games. Endast vi hoppas att de äldre rullarna 6 kommer att erbjuda mer dynamisk strid och stavning som bättre interagerar med miljön.
På tal om de öppna världsområdena skulle förmågan att göra mer i dem, som att etablera ett fäste eller lämna mer av ett märke på världen inte gå fel. Om du till exempel planterade ett träd kanske det så småningom skulle växa när åren går i spelet.
Och vi vill absolut att Bethesda ska hitta sätt runt upprepad dialog från NPCS. Vi är trötta på att höra vakter ut om hur de brukade vara äventyrare tills de drabbades av pilrelaterade skador på de nedre delarna av deras kroppar.
Kort sagt, vi förväntar oss att de äldre rullarna 6 ska vara en betydande utveckling över Skyrim, men ändå väldigt mycket ett äldre rullningsspel i dess kärna.
The Elder Scrolls 6 Outlook
Med dyrbar liten solid information om äldste rullar 6m är det svårt att förutsäga att det är synpunkter. Men ett annat Fantasy Open-World-spel på en episk skala kommer säkert att vara välkomna från Bethesda.
Och nu när Bethesda Game Studios är en del av Microsoft kan det betyda att utvecklarens sida av Bethesda kan dra enormt av Microsofts teknik, verktyg och expertis, vilket gör ett nytt äldre rullningsspel som kan vara utmärkt polerat vid lanseringen och ha en sinnesblåsning skala.