Silent Hill (videospel) | Silent Hill Wiki | Fandom, Silent Hill 2 -remake kan visas snart och bedöma utifrån några nyligen fynd
Silent Hill 2 -remake kan visas snart och bedöma utifrån några senaste fynd
Contents
- 1 Silent Hill 2 -remake kan visas snart och bedöma utifrån några senaste fynd
Det exakta året som spelet ska vara inställt är okänt. Harrys Jeep är en Jeep Wrangler 1986-1995, tydligt bevisat av dess främre galler och strålkastare. En butik i spelet säger “sedan 1987”, vilket innebär att spelet inte är inställt före 1987. Handvapen är en Smith & Wesson Sigma, som gick in i produktionen 1994.
Silent Hill (videospel)
Tyst kulle är den första delen i Tyst kulle serie av psykologiska överlevnadsskräckvideospel. Spelet utvecklades av Team Silent och publicerades av Konami.
Det släpptes för Sony PlayStation i Nordamerika den 23 februari 1999. Det släpptes på nytt i PlayStation Store för PlayStation Portable och PlayStation 3, men inte för PlayStation Vita (men det kan spelas på Vita via PS3-fjärrspel eller genom att överföra spelet manuellt från PS3) eller PlayStation 4.
Silent Hill 3 är en uppföljare set sjutton år efter matchen, medan Silent Hill: Origins är en prequel som äger rum sju år före spelet. Silent Hill: krossade minnen är en ombild av speluppsättningen i ett annat universum som delar spelets ursprungliga förutsättning.
2006 -filmen Tyst kulle är en lös anpassning av spelets karaktärer och plot, som ligger i ett annat universum.
Innehåll
Komplott [ ]
Spoilervarning: Plott- och/eller slutdetaljer Följ.
Silent Hill, Maine, är en lugn amerikansk resortstad känd för sin mycket fredliga atmosfär, men minnen från en tragisk husbrand för sju år sedan, där en flicka som heter Alessa Gillespie “dog”, spöker fortfarande staden och städerna. Efter att ha fått sin fru Jodie Die of Disease för fyra år sedan, är Harry Mason ensamstående förälder med en adopterad dotter Cheryl. Harry är fortfarande i sorg från Jodies död, och för att hjälpa sitt mentala tillstånd ber Cheryl honom att ta en avkopplande semester till ortenstaden Silent Hill, och Harry ger efter.
På grund av bilproblem anländer Harry och Cheryl i utkanten av Silent Hill på natten, efter Winding Mountainside Road. När du kör i utkanten av staden ser Harry en tjej (en astral projektion) gå över gatan. Harry svänger sin bil för att undvika att slå henne och slås medvetslös av den resulterande bilolyckan.
Harry vaknar senare för att upptäcka att Cheryl har försvunnit och tvingas våga sig in i den snöande, dimbelagda staden för att rädda henne. Vid första anblicken konstaterar Harry att hela platsen, eller åtminstone Old Silent Hill, verkar överges. Harry lämnar området för att titta runt och ser Cheryl springa bort, och han skyndar omedelbart att följa henne. Han jagar henne genom gatorna i Silent Hill och befinner sig springa ner på en liten bostadsväg och in i en mörk gränd.
Himlen blir plötsligt mörk, en siren blares i fjärran, och när Harry tänder området med en lättare upptäcker han att hela sin miljö har förändrats till en mörkare rike. Vägbeläggningen har ersatts av rostat metallgaller och plattformar, och väggarna är en mörk, smutsig serie nät- och kedjelänkstaket. Allt är täckt av rost och blod, tippad med taggtråd och hängande kroppsformer kan urskiljas bakom nätet. Ljudet från industriell klankering och slipning av metall bildar en konstant kakofoni av omgivande brus. Med ingenstans att gå följer Harry gränden och finner den störande kroppen av ett lemlöst lik som hänger på ett staket före honom. Ögonblick senare attackeras han av små, barnliknande monster, och trots sina bästa ansträngningar är Harry så småningom överväldigad och “dödad”.
Han vaknar i en öde Diner som heter Cafe 5to2. En officer som heter Cybil Bennett från den närliggande staden Brahms dyker upp, och efter en kort konversation ger hon honom en pistol och lämnar för att leta efter hjälp. I restaurangen armar Harry sig själv med en karta, en kniv och en ficklampa. När Harry försöker lämna restaurangen börjar en radio på ett närliggande bord av statisk och får Harry att undersöka det. En flygande varelse kraschar genom ett fönster och in i butiken och attackerar Harry. Harry besegrar monsteret med sin pistol och står där i misstro ett ögonblick innan han lämnar restaurangen. Harry möter snart andra monster på de dimmiga gatorna, och han upptäcker snabbt radioens användbarhet när den avger intensifiering av statiska när monster växer närmare. Efter en ledtråd som lämnats av sin dotter hittar Harry så småningom sin väg till Midwich Elementary School för att söka efter henne.
Från hans första inspektion har skolan själv varit för länge sedan öde. I stället för studenter och lärare hittar Harry många gråa barn eller mumlare. Han arbetar sig runt och låser så småningom klocktornet i skolans innergård. När han når den andra sidan av anläggningen mittemot den är han förvånad över att hitta världen återigen har flyttats till den andra världen. Än en gång reduceras det redan dwindling-ljuset till inget annat än vad Harrys ficklampa kan producera, och ytorna har alla genomgått en skrämmande skift tillbaka till metallgitter och ojämna plattformar. I andra världsskolan reser Harry till pannrummet. Inuti kastas ljuset av ett flammande lik, som belyser en varelse som kallas Split Head – en stor ödla med huvudet i hälften i hälften. Med sitt nederlag vänder sig allt till mörker, och sedan återvänder ljuset för att avslöja ett vanligt pannrum. En tjej, Alessa Gillespie, lutar sig mot pannan, och hon vänder sig till Harry innan hon försvinner i tunn luft.
Förvirrad avgår Harry från skolan. Han hör en kyrkoklocka som ringer på avstånd och går till Balkan -kyrkan, där han ser en kvinna som ber vid ett altare. Hon vänder sig för att träffa Harry, och i en konversation som han har svårt att förstå, avslöjar hon sig vara Dahlia Gillespie. Hon ger Harry en mystisk artikel som heter Flauros och berättar för honom att skynda på sjukhuset. Innan Harry kan ställa frågor, lämnar Dahlia och Harry lämnar kyrkan. Han korsar en bro som leder till Central Silent Hill.
Harry anländer till Alchemilla Hospital, där han möter Michael Kaufmann, en läkare som är lika förvirrad som Harry om de nuvarande omständigheterna. Strax efter detta möte kan Harry få en röd vätska som kallas Aglaophotis, vars stora syfte senare avslöjas, genom att använda en flaska. Harry tål ytterligare en övergång till andra världen och förvandlar den medicinska anläggningen till världens tvinnade version av sjukhuset, infekterad av monströsa sjuksköterskor. Längs vägen träffar han också Lisa Garland, en livrädd sjuksköterska. Även om hon vet mycket om staden och dess historia, kan han inte få svar innan han transporteras tillbaka till dimvärlden, där Dahlia dyker upp och berättar för honom att “Mark of Samael”, en konstig symbol som han har sett på olika platser , får inte slutföras, så att “mörkret” slukar hela staden.
Mötet med Cybil, som har sett en tjej ute på sjön, hittar paret ett doldt altare i en antikbutik, men Harry försvinner ur synen av Cybil, mycket till hennes förvirring. Harry befinner sig under tiden tillbaka på sjukhuset med Lisa, som ger honom vägbeskrivning till sjön, men berättar också för Harry att hon känner att hon “inte ska lämna”. På vägen till sjön passerar Harry genom några avlopp och kommer in på ortenområdet.
Spelaren kan bestämma Kaufmanns öde (och spelets slut) genom att välja att hjälpa honom i Annies bar och göra en sidofråga. Kanonmässigt räddar Harry Kaufmann och uppfyller sidofråga. Kaufmann är tacksam, men hans företag pressar honom vidare. Harry hittar en motorcykelstash av en mystisk röd injektionsflaska i en bensintank, och Kaufmann dyker upp igen och rycker den ilsket bort den.
Strax efter börjar den andra världens mardröm ta över staden helt. Omgruppering med Cybil och beslutar att stoppa märkets slutförande på Dahlias desperata begäran, går Harry till fyren, medan Cybils mål når nöjesparken vid sjön vid sjön. Som en okänd angripare attackerar Cybil, ser Harry ännu en gång Alessa och “Mark of Samael” på toppen av fyren innan han går till nöjesparken själv.
På nöjesparkens karusell visas Cybil, besatt av en parasit. Spelaren kan välja att rädda eller döda Cybil, vilket återigen påverkar spelets slut; Om Harry vill rädda Cybil, måste han använda den röda vätskan som han fick på sjukhuset på henne (därmed uppnå en av de “plus” -avslutningarna). Cybil dödas dock av Harry i de vanliga goda och dåliga slutarna. Med Alessa som dyker upp igen, använder Harry omedvetet Flauros för att fånga henne. Dahlia dyker upp och avslöjade att hon manipulerade honom till att begränsa henne, eftersom han var den enda som skulle kunna komma nära henne, och att Alessa i själva verket är hennes dotter.
Med Alessas makter utanför kontrollen vaknar Harry för att hitta sig tillbaka i den förvrängda världen som liknar sjukhuset, känd bara som ingenstans. Han hittar Lisa, och hon blöder från varje öppning framför en förskräckt Harry, som flyr när hon närmar sig honom, även om han är tydligt sympatisk. Lisas dagbok, kvar i rummet, förklarar att hon var sjuksköterskan som tog hand om Alessa i gengäld för ett läkemedel som hon var beroende av, PTV, som Kaufmann levererade. I ingenstans bevittnar Harry ett flashback av ett möte mellan Dahlia, Kaufmann och två kultläkare som diskuterar Alessas sjukhusvistelse och Guds återfödelse.
Harry hittar snart Dahlia och möjligen Cybil om han räddade henne tidigare (Cybils överlevnad kanske eller inte är kanonisk), liksom en figur i en rullstol insvept i bandage: Cheryl och Alessa rekombineras, med Alessas astrala projektionssittning i närheten. Både flashbacken och Dahlias ord förklarar att Dahlia offrade sin dotter för att skjuta för sju år sedan i ett försök att vårda och åstadkomma födelsen av Gud som dyrkades av en fanatisk kult, ordningen, av vilken Dahlia är en prästinna, och att guden bor nu inom Alessas livmoder. På så sätt delade Alessa sin själ i hälften för att förhindra att Gud föddes. Den andra hälften av själen manifesterade sig som Cheryl, som Harry och hans fru fann som en baby på vägen utanför Silent Hill och därefter adopterade.
I nuet kallade Alessa Cheryl tillbaka till Silent Hill så att hennes fulla kraft skulle återställas. Alessa skulle sedan skriva in flera tätningar av metatron runt staden och rensa Silent Hill of Reality och döda sig själv för att förhindra Guds födelse. Alessa manifesterade sig själv som en astralprojektion i staden för att placera de märken som Harry har sett i ett försök att hålla guden i fjärd. Dahlia avslöjar också att “Mark of Samael” är tätningen av Metatron, och Dahlia använde Harry som hennes bonde. Med Alessas plan besegrad och de två halvorna av hennes själ nu tillbaka tillsammans börjar Guds varelse att manifestera sig själv.
I de goda och goda+ avslutningarna dyker Kaufmann och kastar en injektionsflaska. I de icke-kanon dåliga avslutningarna visas inte Kaufmann, och Harry står inför inkubatorn. Båda formerna dödar Dahlia direkt innan de vänder sig till Harry, som i slutändan besegrar det.
Endings []
Det har varit en del debatt över vilken slut på Tyst kulle är kanon. Även om det är ett faktum att de dåliga avslutningarna inte kan vara kanon eftersom Heather Mason inte är “född” i dessa avslut, har det diskuterats om bra+ också kan övervägas kanon.
De Book of Lost Memories säger att det grundläggande goda slutet (där Cybil också dör) är det “ortodoxa slutet kopplat till det tredje spelet.”[1] Men i ett avsnitt om Cybil och Harrys förhållande efter det goda+ slutar i Book of Lost Memories, Författaren Hiroyuki Owaku uttalade att det som hände med Cybil var “kvar till spelarnas fantasi”. [3] På frågan om Cybil var död, svarade utvecklaren Masahiro Ito otydligt, “Ja, jag minns att Cybil är död.” [4] När han frågade betydelsen av Owakus uttalande, svarade han, “Om du väljer ‘bra+’ slutar bland dem är hon inte död, kanske.” [5]
Regissör Keiichiro Toyama, som lämnade teamet tyst efter Tyst kulle och var inte involverad i senare poster, sade initialt att han tänkte att det goda slutet skulle vara det verkliga slutet, och han tror att Owaku utvecklades Silent Hill 3 Runt det första spelets bra slut. Men Toyama ändrade sig och anser också att det goda+ slutet är “ett riktigt slut”. [6]
Romaniseringen använder Good+ Ending; Men kanoniseringen av romanen kan diskuteras eftersom den också skrevs av Sadamu Yamashita, som inte var involverad i arbetet med spelen.
- Bra+ (Slutför Kaufmann Sidoquest och Save Cybil): Cybil försöker skjuta Dahlia, men misslyckas, och Alessa och Cheryl Merge, blir inkubatorn. Kaufmann dyker sedan upp, skjuter Dahlia och kastar aglaofotis vid inkubatorn. När den träffas med ämnet faller inkubatorn till marken och skriker när Incubus kommer ut från ryggen. Incubus dödar Dahlia, Harry kämpar sedan och besegrar guden, och inkubatorn ger honom ett barn (som avslöjas vara Heather Mason i Silent Hill 3) och visar honom flyktvägen. Harry, Cybil och Kaufmann försöker fly, men en blodtäckt Lisa Garland dyker upp och drar Kaufmann med henne i avgrunden. Harry och Cybil fortsätter sin flykt, men den andra världen kollapsar för snabbt för att de ska kunna göra det på egen hand, så inkubatorn använder den sista av sin makt för att stoppa världens förstörelse för att de ska fly. Inkubatorn konsumeras sedan av lågorna, och Cybil och Harry fly tillsammans med barnet. Låten för detta slut är “tårar av. “.
- Bra (Slutför Kaufmann Sidoquest and Kill Cybil): Alessa och Cheryl sammanfogas, blir inkubatorn, men Kaufmann dyker upp, skjuter Dahlia och kastar aglaofotis vid inkubatorn. När den träffas med vätskan faller inkubatorn som skriker till marken när Incubus kommer ut från ryggen. Incubus dödar Dahlia, Harry besegrar Incubus, och inkubatorn ger honom ett barn och visar honom flyktvägen. När Harry flyr, försöker Kaufmann följa honom men stoppas av Lisa. Lågorna konsumerar inkubatorn, men Harry kommer säkert till motorvägen i utkanten av staden och stirrar upp på himlen, förvirrad över allt som har hänt. Låten för detta slut är “Killing Time”.
- Dålig+ (Slutför inte Kaufmann -sidokretten och spara cybil): Alessa och Cheryl smälter samman, blir inkubatorn och dödar Dahlia. Cybil dyker sedan upp och försöker döda Dahlia, men misslyckas. Harry kämpar sedan inkubator som, efter nederlag, tack Harry. Harry kollapsar sedan i sorg över förlusten av sin dotter. Cybil går över till Harry, slår honom ur sin sorg och berättar för honom att gå när den andra världen kollapsar runt dem. Låten för detta slut är “hon”.
- Dålig (Slutför inte Kaufmann Sidoquest och Kill Cybil): Alessa och Cheryl smälter samman, blir inkubatorn och dödar Dahlia. Harry kämpar sedan inkubatorn som, efter nederlag, tack Harry och säger adjö. Harry kollapsar i sorg över förlusten av sin dotter. Harry ses sedan blödande från huvudet, medvetslös i sin bil, vilket antyder att allt som hände i Silent Hill bara var en dröm, trollat av de misslyckade synaperna i hans döende hjärna. Detta slut är ironiskt eftersom Harry vid en tidpunkt i spelet förkastar detta genom att undra om allt som händer med honom bara är en dröm som han har på ett sjukhus efter en bilolycka. Låten för detta slut är “Esperándote”, Sung på spanska.
- Ufo: När Harry använder kanalstenen för femte gången på toppen av fyren, ses en grupp UFO: er på himlen. Som UFOS -land ändrar Cutscene stilen till en ungefär animerad bildshow. Harry försöker fråga utlänningarna om de har sett hans dotter, men skjuts ner och föras in i deras rymdskepp. UFO: erna tar fart, och krediterna rullar på ett sätt som liknar 3D-faktureringseffekten som vanligtvis används för skräck/övernaturliga projekt i början/mitten av 1900-talet.
Gameplay []
Syftet med spelaren är att vägleda Harry Mason genom den karga staden Silent Hill när han söker efter Cheryl. Spelet består av strid, utforskning och pussellösning. Controller vibration används för att indikera Harrys hjärtslag och kommer att vibrera vid låg hälsa.
Spelet använder “tankkontroller”, där spelaren måste föreställa sig att de kontrollerar Harry som en tank. Harry kan hoppa bakåt om spelaren håller kvadrat och ner. På grund av obligatoriska tankkontroller är det viktigt att spelaren lär sig hur man skjuter och går tillbaka samtidigt.
Spelaren måste regelbundet ange en inventeringsskärm för att kontrollera Harrys hälsa, använda föremål och utrusta olika vapen.
Harry konfronterar monster i varje område med både melee -vapen och skjutvapen. En bärbar radiovarning Harry till närvaron av närliggande varelser med statiska skurar. Harrys ficklampa belyser mörka områden, men när den är avstängd har han en större chans att undvika fiender.
Musik [ ]
Huvudartikel: Silent Hill Original Soundtracks
Silent Hill Original Soundtracks släpptes i Japan den 5 mars 1999 av Konami Music Entertainment, Inc. och innehåller musik från spelet. Alla spår komponeras av Akira Yamaoka, med undantag för “Esperándote”, som komponerades av Rika Muranaka.
Mottagning []
Tyst kulle Mottagna generellt positiva recensioner, som får en 86/100 och 84.99% aggregat på betygsida Metacritic respektive Gamerankings. Spelet såldes över två miljoner exemplar, som fick Tyst kulle En plats i American PlayStation Greatest träffar budgetutgivningar.
Tyst kulle hade en enorm inverkan och arv på överlevnadsskräckgenren sedan det släpptes, vilket visade vilka skräckvideospel som kunde kunna vara kapabla. I sin serie har den skapat sju huvudutbetalningar, serier, två filmer och mer. Det har också haft ett betydande inflytande på skräck- och berättelsedrivna videospel som helhet, vilket visar omfattningen av hur videospelhistorier kan ha känslor, djup, komplexitet och mening. Noterbart berör spelet teman som familj, religion, andlighet, sorg osv.
Tyst kulle var det första helt 3D-tredje personens överlevnadsskräckvideospel (förutom Överblod, Men “skräcken” och “ärr” i det spelet enas om att vara gränsöverskridande). I kontrast, Bosatt ondska och Ensam i mörkret använde förutbestämd bakgrunder, medan Klocktorn var i 2.5D och hade ett pek-och-klickgränssnitt. Systemchock spelades ur ett första personperspektiv, vilket gjorde Tyst kulle En pionjär för 3D-tredje personformatet.
Medan dagens standarder träffar dem kraftigt, grafiken av Tyst kulle berömdes för sin tid och visade kraften i Sony PlayStation. Dimma och mörker användes kraftigt för att dölja hårdvarans begränsningar (dragavstånd). Tillsammans med de korniga och pixelerade strukturerna, också från hårdvarubegränsningar, ansåg de flesta granskare att dessa faktorer fungerade till spelets fördel; IGN beskrev det som “att lägga till atmosfären av förfall och förfall” och gav spelet en “förvrängd” och “snyggt skit” -känsla.
Spelet berömdes också för sin användning av DualShocks vibrationsfunktion, som granskarna kommenterade tillförde spelets uppslukande kvalitet. Spelets användning av belysning och ljud applåderades också för deras spänningskvalitetskvalitet.
Mindre väl mottagen var rösten på rösten, som totalt sett hittades genomsnitt av granskare och åtföljdes av långa pauser mellan linjer som tjänade till att förstöra atmosfären. Vissa granskare tog också upp frågan om den vaga berättelsen, som lämnade många frågor obesvarade och på grund av de flera slutarna misslyckades med att ge någon verklig stängning. Tankkontrollerna och kameravinklarna kritiserades också för att vara klumpiga.
Tidslinje []
Det exakta året som spelet ska vara inställt är okänt. Harrys Jeep är en Jeep Wrangler 1986-1995, tydligt bevisat av dess främre galler och strålkastare. En butik i spelet säger “sedan 1987”, vilket innebär att spelet inte är inställt före 1987. Handvapen är en Smith & Wesson Sigma, som gick in i produktionen 1994.
Masahiro Ito uppgav att uppföljaren Silent Hill 2 var ursprungligen tänkt att ställas in mellan slutet av 1970-talet och före 1990-talet. [7] [8] både Ito och Förlorade minnen: Silent Hill Chronicle bekräfta det Silent Hill 2 äger rum efter originalet. Ito tillade “Det kan vara efter 6 månader, eller efter några år.” [9] [10] På frågan om “sedan 1987” -tecknet klargjorde ITO att det var något som utvecklingsteamet förbises när man gjorde Silent Hill 2. [11]
Tyst kulle drar på amerikanska medier för inspiration, till exempel att använda filmen Förskolor Som referens för Midwich Elementary Schools design. [12] [13] Som sådan kanske fordon, föremål och popkulturreferenser inte är ett pålitligt sätt att träffa händelserna i spelet.
Silent Hill: Homecoming, En mjuk omstart av serien utvecklad av Double Helix -spel, [14] retcons Tyst kulle som ägde rum på 1980 -talet och Silent Hill 2 Som ägde rum 1990 -talet. [15]
Trivia []
- Artikelmenyens färg är annorlunda beroende på spelets svårighetsinställning. Grön representerar enkelt, blått representerar normalt och lila representerar hårt.
- Vid högre svårigheter kan fler fiender leka i specifika områden. Det kan också leka starkare fiender i stället för de som vanligtvis skulle stöta på.
- Den europeiska demoversionen av Tyst kulle ersatte gråa barn med mumblers.
- Att fästa Konami -rättvisaren till PlayStation kommer att resultera i att Hyper Blaster låses upp.
- I spelets början, när gråa barn eller mumblers först attackerar Harry, kan han försöka springa tillbaka som han kom, men kommer bara att upptäcka att porten plötsligt har låsts.
- En video av Cheryl Crying kan ses på en tv i Silent Hill centrum. Om videon är pausad kan en bild av Alessa ses med några få ramar.
- När spelaren först får kontroll över Harry Mason, om de väljer att gå tillbaka och undersöka Harrys kraschade bil, kommer Harrys tankar att läsa, “Min bil. För krossad för att köra. Var är Cheryl? Jag ber att hon är säker “.
Under Dahlias monolog till Cybil i Good+ och Bad+ Endings kallar hon SEAL OF METATRON “TALISMAN OF MEtrentrpå “(bildtexter” talisman av migtrentpå”). På samma sätt, i varje slut men “UFO”, säger Dahlia till Harry “tiden är nästan” (felaktigt bildtexter “tiden är neigh “).
- Trevor Brown, konstnären som gjorde illustrationen av Alessa i de japanska omtryckande kopiorna av spelet, gillade inte resultatet. På frågan om sin officiella Tumblr ansåg han arbetet som “pinsamt”.
- Även om spelet inte nämner det, har spelet en dold extra alternativmeny. För att komma åt den, öppna alternativmenyn och tryck på L1, L2, R1 eller R2 för att öppna en ytterligare meny. Spelaren kan ändra blodfärg, vapenkontrollmekanismer, visa kontroller och mer från den här menyn.
- Om spelaren inte vill hålla en knapp för att köra hela tiden kan de ändra “Walk/Run Control” för att “vända” så att Harry körs som standard och håller knappen kommer att gå.
- Bulletjusteringsalternativet är endast låst upp efter slutförandet av spelet. Från och med x2 kan multiplikatorn gå så högt som x6, en för var och en av de fem slutarna och en för att uppnå en perfekt 10-stjärnig ranking.
Notatationer []
- ↑ Vissa källor rapporterar 31 januari 1999 som släppdatum. Per Förlorade utgivningar, Varje datum i januari är omöjligt eftersom filerna på skivan är daterad 10 februari 1999. Ett pressmeddelande daterat 23 februari 1999 uppgav “för omedelbar frisläppande”, så det antas vara rätt släppdatum. [1] [2]
Silent Hill 2 -remake kan visas snart och bedöma utifrån några senaste fynd
The Silent Hill 2 -remake kan visas igen mycket snart, bedömer utifrån några nyligen upptäckta fans som upptäckts av fans på Steam.
Som upptäckts av Reddit -användaren Werwald, har spelets Steam -sida en Tokyo Game Show 2023, vilket leder till en annan sida med erbjudanden som är avsedda att fira evenemanget, som kommer att hållas nästa vecka, från 21 september till 24 september. Intressant nog, inget annat konamispel, med undantag för Yu-Gi-Oh! Master Duel visar samma banner på sin Steam -sida, vilket tyder på att den efterlängtade remaken kunde visas under evenemanget.
Relaterad historia Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1 kommer att låsas i 1080p upplösning, 60 fps på PC, bekräftar Konami
Medan dess frånvaro från gårdagens spelstatus och den officiella Konami TGS 2023 -sortimentet kan föreslå att den tysta Hill 2 -remaken inte visas nästa vecka, hade Square Enix, till exempel, inte Final Fantasy VII -återfödelse i sin officiella sortiment förrän utgivningen datum trailer lansering, så chansen är definitivt inte noll. Allt som anses, men vi bör gå in i nästa vecka och hålla våra förväntningar i schack.
Inte mycket är för närvarande känt om Silent Hill 2 -remakens släppdatum. Enligt rykten som cirkulerar online släpper spelet förmodligen i början av 2024, så om detta är det faktiska släppfönstret, kommer vi fortfarande att lära oss mer om spelet mycket snart, även om det inte visas under årets Tokyo -spelshow.
The Silent Hill 2-remaken lanseras på ett ännu bekräftat släppdatum på PC och PlayStation 5. Vi kommer att hålla dig uppdaterad om spelet så snart fler kommer in på det, så håll dig uppdaterad för alla de senaste nyheterna.