Praetorium – Dungeon Guide – Final Fantasy XIV Guide, FFXIV delar Praetorium i tre, men håller MSQ Roulette | Pcgamesn

FFXIV delar Praetorium i tre, men håller MSQ Roulette

Det finns en bisarra arv till de sista mötena med Final Fantasy XIV: s ursprungliga huvudhistoria, som har lämnat rättegången Westwind, och fängelsehålan Castrum Meridianum och Praetorium en orolig passform med MMORPG: s moderna innehåll. Som tidigare meddelats är devs att renovera dessa möten för patch 6..

Praetorium – Dungeon Guide

Du går in i Praetorium, den kejserliga fästningen där Ultima -vapnet är inrymt.

  1. En anteckning om oskippbara skärscenser
  2. Anländer till kommandokammaren
  3. Mark II Magitek Colossus
  4. Anländer till laboratoriumprimet
  5. Anländer till Echelon
  6. Gaius van Baelsar
  7. Slutföra uppdraget

Hur man låser upp

Praetorium fängelsehålan är låst upp av nivå 50 huvudscenariot uppdraget The Ultimate Weapon.

En anteckning om oskippbara skärscenser

Denna fängelsehål är en av ett litet antal uppgifter i Final Fantasy XIV som innehåller oskippbara skärmsar. På grund av detta kan denna fängelsehål ta längre tid att slutföra än andra fängelsehålor. Under dessa skärscener kommer dialogen att gå automatiskt och kan inte hoppas över.

Anländer till kommandokammaren

Besegra fienderna framåt och använd sedan Magitek -terminalen för att flytta till nästa område. Besegra fienderna för att öppna vägen. Var försiktig med de många attackmarkörerna för att undvika när du fortsätter genom detta område. I slutet, använd Magitek -transportören för att flytta till nästa område. Gå sedan in i bossområdet så kommer det att finnas en oskurbar skärscen.

Mark II Magitek Colossus

Ceruleum Vent skadar alla spelare.

. Gå till ett av de säkra hörnen för att undvika att bli träffade.

Prototyp Laser Beta riktar sig mot alla spelare med en cirkelmarkör. Undvik att överlappa andra spelare med din cirkel.

Grand Sword är en stor frontal konattack som riktar sig till en slumpmässig spelare.

Anländer till laboratoriumprimet

Gå till Magitek -terminalen och använd den för att gå vidare till nästa område.

Gå till Magitek -rustningen vid väggen med blinkande röda lampor och använd Magitek -rustningen för att komma in. Använd åtgärder för hotbar/tvärstång för att träffa fienderna på vägen. Gå sedan vidare till nästa område. Döda fienderna på vägen för att öppna vägen. I slutet, använd hotbar/tvärballiga åtgärder för att döda Cermet Bulkhead. Det kommer att finnas en oskippbar skärscen.

Gå fram till chefområdet och det kommer att finnas ytterligare en oskippbar skärscen.

Nero Tol Scaeva

Den yttre kanten kommer att bli elektrifierad. Du kommer att ta skada om du går i det och drabbas av en 15 sekunders elektrokutionsstatus.

Spine Shatter gör hög skada på spelaren högst i fiendens lista.

Augmented Shatter placerar en stackmarkör på en slumpmässig spelare. .

Järnuppror är en frontal konattack.

. Claw kommer att attackera den bundna spelaren med handen och slår spelaren tillbaka en lång avstånd. Spelare bör försöka snabbt döda Magitek Death Claw.

Nero kommer ibland att streckar till en kant av området och kastar, förstärkt uppror, en stor frontal konattack.

Förstärkt lidande slår alla spelare tillbaka från mitten. Gå mot mitten eller använd en knockback-förebyggande rörelse såsom armlängd eller Surecast för att undvika att bli slagen i den elektrifierade kanten av området.

Wheel of Suffering är en cirkelattack centrerad på chefen som slår tillbaka spelare som träffas med det.

.

Anländer till Echelon

Gå västerut och använd Magitek -terminalen i nästa rum. Det kommer att finnas en oskippbar skärscen.

Gaius van Baelsar

Horrida Bella skadar alla spelare.

Terminus est skapar tre flytande Xs, var och en av en linjeattack. Var inte framför var XS är böjda mot.

Gaius kastar Phantasmata och skapar duplikat av sig själv, som var och en skapar en flytande x som kommer att kasta terminal est. Gå in i ett av de säkra områdena mellan var XS kommer att träffa.

Festina Lente markerar en slumpmässig spelare med en stackmarkör. Spelare bör stapla tillsammans med den markerade spelaren för att sprida skadan.

Oskyldighet är en högskadande attack på spelaren högst på fiendlistan.

Ductus får Circle Attack Markers att röra sig i linjer längs området. De yttre linjerna rör sig i samma riktning, medan den inre linjen rör sig i motsatt riktning. Gå till slutet av plattformen som den inre linjen rör sig mot och flytta sedan till ytterkanten för att undvika de inre cirkelattackerna.

Hand of the Empire markerar alla spelare med en cirkelmarkör. Överlappar inte din cirkel med andra spelare.

Fyra Phantom Gaiuses dyker upp. Gaius kommer att ladda sin bladenergi medan fantomerna lever. Döda Phantoms snabbt för att minimera hur mycket Blade Energy Gaius -butiker. Samtidigt måste du undvika attackerna som du har sett under hela kampen. Varje Phantom Gaius kommer regelbundet att kasta arvbanan och skada en slumpmässig spelare.

Efter ett tag kastar Gaius Veni Vidi Vici, som gör mer skador beroende på hur mycket bladenergi han lagrade. .

Därefter finns det en skärscen, och Porta Decumana är olåst.

Besegra Lahabrea kommer att slutföra ett av uppdragsmålen för huvudscenariot uppdraget The Ultimate Weapon.

FFXIV delar Praetorium i tre, men håller MSQ Roulette

Final Fantasy XIVs Praetorium, som kommer att delas upp i tre separata uppgifter från och med patch 6.1

Det finns en bisarra arv till de sista mötena med Final Fantasy XIV: s ursprungliga huvudhistoria, som har lämnat rättegången Westwind, och fängelsehålan Castrum Meridianum och Praetorium en orolig passform med MMORPG: s moderna innehåll. Som tidigare meddelats är devs att renovera dessa möten för patch 6.1, och i det senaste live -brevet har de förklarat exakt vilken form det innehållet kommer att ta.

Cape Westwind kommer inte längre att vara en åtta-spelare-rättegång-istället kommer det att bli en solo-uppdragstrid. Om du vill se det igen kommer du att behöva kolla in det i nytt spel plus. Castrum Meridianum släpper från en åtta spelare fängelsehål till en mer traditionell fyra-spelare fängelsehål.

Praetorium får dock en ännu större förändring, eftersom det nu är tre separata möten. Början av fängelsehålan genom Gaius-striden kommer nu att vara en fyra-spelare fängelsehål. Ultima Weapon Battle kommer nu att vara en fyra-spelare-rättegång som heter Porta Decumana. Och Lahabrea -kampen kommer nu att vara en solo -uppdragstrid.

. .

6.1 kommer också att se alla huvudhistoria -innehåll som är spelbara solo, tack vare NPC -stöd med Trust System, nu döpt namnet “Duty Support” för berättelsemöten. Castrum Meridianum, Praetorium och Porta Decumana kommer nu att vara spelbara antingen med andra spelare eller solo med NPCS.

YouTube -miniatyrbild

Kolla in vår livebrev 69 Sammanfattning för en stor uppdelning av vad som annars tillkännagavs under sändningen.

Final Fantasy XIV Complete Edition

Final Fantasy XIV Complete Edition Final Fantasy XIV Complete Edition .99 Köp nu Network N Earn Affiliate Commission från kvalificerad försäljning.

Dustin Bailey Dustins handlar om retrospel och äventyrsspel, liksom att vara en Final Fantasy XIV -hängiven. Hans stoltaste prestation på PCGamesn är att snida ut en nisch för lastbilsimulatortäckning. En tidigare seniornyhetsförfattare, du kan nu hitta honom på GamesRadar.

Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. Vi inkluderar affiliate -länkar i artiklar. Se villkoren. Priserna korrekt vid publiceringen.