Overwatch 2 roller och rollkö förklarade | PCGAMESN, Introduktion av rollkö – Nyheter – Overwatch

Stöd passiv förmåga: Hjältar återvinner automatiskt 15 hk per sekund efter att ha gått 1.5 sekunder utan att ta några skador.

Overwatch 2 roller och rollkö förklarade

Det finns tre Overwatch 2 -roller att bekanta dig med när du lär dig att spela Blizzards gratis multiplayer -spel för första gången, så här är en snabb förklaring.

Overwatch 2 Roller: Damage Hero Reaper Holding Two Shotguns

Publicerad: 7 mars 2023

Vill veta mer om Overwatch 2 -roller? Blizzard fattade beslutet att implementera rolllåssystemet redan från början av Overwatch 2. Istället för att få spelare att välja någon karaktär i början av varje spel och hoppas att de bildar ett sammanhängande lag, säkerställer rolllåset systemet att varje lag har någon form av struktur.

Denna tweak har introducerat ett antal Overwatch 2 -förändringar i flera hjältar, inklusive några Overwatch 2 -tecken som är helt omdefinierade när de byter till en helt ny roll. Den nuvarande rollstrukturen för varje team består av två DP: er, två stöd och en tank. .

De tre Overwatch 2 -roller är:

Overwatch 2 Roller: Skada Hero Genji Brandishing a Shuriken

Skada

Denna Overwatch -roll handlar om att hantera skador och gå för frags. Oavsett om det använder Ashes utbud av vapen eller spränger människor till smedare som använder Soldier 76: s attackgevär, är ditt enda jobb i den här rollen att hitta fiendens spelare och ta dem ut.

Bara för att du är en fraggingmaskin betyder det inte att du är oövervinnlig – DPS -spelare har många stötande verktyg till sitt förfogande, men defensivt kan du hitta dig själv sårbar för andra fiendens skadehandlare, och till och med tankar och stöd om du ‘ är hänsynslös. Du behöver hjälp av ditt teams support- och tankkaraktärer för att säkerställa att du inte överskrider och fastnar. Kolla in vår sammanfattning av de bästa Overwatch 2 DPS -hjältarna för våra bästa val.

DPS Passiv förmåga: .5 sekunder efter att ha eliminerat en fiende.

Overwatch 2 Roller: Support Hero Mercy som erbjuder en hjälpande hand

Stöd

Supportkaraktärer finns för att öka teamet, antingen genom att erbjuda läkning eller buffande förmågor och överlevnad på andra sätt. Mercy är till exempel den avgörande helaren, medan Brigitte har andra stödförmågor som kan bedöva eller knockdown fiendens spelare, samtidigt som de buffrar allierade med extra rustning.

Oavsett vilken smak av stöd du väljer att erbjuda, vet bara att du inte är där för att få död. Supportspelare är i allmänhet de värsta duellisterna i spelet, bara hålla dig till ditt huvudjobb och du borde ha det bra. Kolla in vår sammanfattning av de bästa Overwatch 2 -stödhjältarna för våra bästa val.

Stöd passiv förmåga: Hjältar återvinner automatiskt 15 hk per sekund efter att ha gått 1.5 sekunder utan att ta några skador.

Overwatch 2 Roller: Tankroll D.VA som poserar framför sin mech

Tank

Tankar med hög hälsa och överlevnad, är tankar där för att skydda spelare från det värsta av vad det motsatta laget har att erbjuda, samt störa fiendens förmågor och planer.

Att hålla marken och använda publikkontroll i Overwatch 2 är viktigt, särskilt nu när lag måste kämpa med att ha en solo -tank. Tankspelare bör definitivt vara medvetna om att deras roll i laget är viktigare än det någonsin har varit. Kolla in vår sammanfattning av de bästa Overwatch 2 -tankhjältarna för våra bästa val.

Tankens passiv förmåga: Hjältar är 30% mer motståndskraftiga mot knockbackattacker, och de får 30% mindre ultimat laddning när de attackeras av fiender.

Vad är rollkö i Overwatch 2?

Om du är helt ny på Overwatch 2 kan du upptäcka att du måste låsa upp rollköläget i förväg. Allt du behöver göra är att slutföra fem öppna kö -matcher i snabbspel för att få tillgång till resten av spellägen i Overwatch 2.

Det är allt du behöver veta om Overwatch 2 -roller. Glöm inte att kolla in vår regelbundna uppdaterade Overwatch 2 -nivå listan som bryter ner de bästa hjältarna att välja i varje roll. Vi har också en guide för hur du ändrar Overwatch 2 Crosshair -inställningar om du vill förbättra ditt mål.

Christian Vaz i västra London, född och uppvuxen, tillbringar Christian de flesta av sina dagar på att spela spel som Elden Ring och Genshin Impact. Du hittar också honom att utforska universum i Starfield och öva kombinationer i Street Fighter 6.

Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. Vi inkluderar affiliate -länkar i artiklar. Se villkoren. Priserna korrekt vid publiceringen.

Introduktion av rollkö

Introduktion av rollkö

Overwatch-samhället utvecklas alltid tillsammans med spelet, blir mer i linje med spelets komplikationer och upptäcker och delar nya högnivåmetoder för att spela. Idag introducerar vi ett helt nytt rollkösystem för att säkerställa att Overwatch-matcher fortsätter att vara rättvisa och roliga långt in i framtiden och skapa en miljö som främjar lagarbete och uppmuntrar spelare att föra sitt allra bästa till varje match.

För närvarande i snabbspel och konkurrensspel sker mycket viktigt beslutsfattande på 40 sekunder innan en match till och med börjar, eftersom alla väljer sina hjältar och svarar på andras rollval. Det är inte ovanligt för spelare – som alla kan ha olika mål och spela stilar – att känna spänning, tryck, besvikelse eller till och med fientlighet när en lagkomposition samlas. Rollkösystemet är utformat för att hjälpa till att ta kanten av denna process, vilket i slutändan leder till matcher som känner sig rättvisare och roligare, där spelare är i roller som de vill vara i.

Hur rollkö fungerar

Med rollkö uppdaterar vi matchmaking- och kö -systemen i konkurrensspel och snabbspel så att spelare väljer vilken roll de vill spela – bank, stöd eller skada – innan en match till och med börjar. Matchmaking -systemet matchar sedan två tankar, två stöd och två skada hjältar för att skapa ett lag, och när de går in i match kommer spelare att välja hjältar inom sina valda roller. I slutet av en match (i både konkurrerande spel och snabba spel) kommer spelarna att återvända till huvudmenyn och välja deras roll innan de står i kö för nästa spel.

Rollincitament och köper tider

Var och en av de tre rollerna kommer att ha sin egen kö, och spelare kommer att kunna se uppskattningar för väntetiden för var och en på rollvalsskärmen. Flera faktorer går in i dessa uppskattningar, men de kommer i allmänhet att återspegla antalet spelare som står i kö för en viss roll. För att hjälpa till att stimulera en jämnare distribution av spelare i alla roller, kan spelare som står i kö för roller som för närvarande är efterfrågade få en belöning.

Vi tror att rollkön kommer att förbättra matchkvaliteten, ge spelare mer kontroll över deras spelupplevelse och ger mer positiva sociala upplevelser mellan lagkamrater.

rollqueue4 (2) .png

Hjälteuppdateringar

Medan rollkön kommer att skaka upp metasame för lagkompositionen, ville vi också göra ett balanspass för att se till att varje hjälte fortfarande är livskraftig och användbar att spela. Rollkö påverkar hjältebalansen betydligt, särskilt för hjältar som Brigitte som var mest potent som en tredje healer eller tank. Med vår rollköhjälteuppdateringar uppdaterar vi Brigittes kit för att ge mer läkning totalt sett samtidigt som hon minskar hennes överlevnad för att hjälpa till att stärka henne som stödhjälte. Läs mer om Brigittes förändringar och alla hjälteuppdateringar i patchnoterna.

Snabbspeluppdateringar

I snabbt spel kommer rollkösystemet att göra det möjligt för oss att bestämma varje spelares matchmaking betyg (MMR) per roll basis. Detta gör att vi kan matcha snabbspel -spel baserat på MMR för varje spelares valda roll. Förutom att ge spelare mer frihet att spela de roller de vill, tror vi att detta också kommer att resultera i spel som är rättvisare, mer lämpligt matchade och i slutändan roligare övergripande.

Konkurrenskraftiga speluppdateringar

Rollspecifika kompetensbetyg

När rollkön är live kommer spelare att tjäna separata kompetensbetyg (SR) för varje roll i konkurrensspel, för totalt tre distinkta SR: er. Detta betyg kommer att vara ett nummer mellan 1 och 5000, med högre värden som indikerar en större kompetensnivå. Spelare kommer också att tilldelas en nivå per roll baserat på deras betyg – brons, silver, guld, platina, diamant, mästare eller stormästare.

Eftersom spelarens färdighetsgradering mellan roller kan variera mycket med rollkö, kommer matchmaking att beräknas med SR för spelarnas utvalda roller. Vi tror att denna förändring kommer att hjälpa spelare att känna sig friare att välja olika roller samtidigt som de skapar matcher som är rättvisare och roligare.

rollqueue5 (2) 3.PNG

Placeringsmatcher

När rollkön är i spelet kommer spelare att behöva genomföra fem placeringsmatcher i en vald roll för att få sin säsongsbetonade färdighetsbetyg för den rollen i början av varje konkurrenssäsong. Om en spelare vill tjäna sin säsongsbetonade SR för alla tre roller, måste de genomföra 15 placeringsmatcher totalt – fem per roll.

rollqueue2.png

Konkurrensbelöningar

Den som slutför sina placeringsmatcher i någon roll under en konkurrenssäsong kommer att få en speciell spray- och spelarikon. Och som tidigare kommer spelare som slutför konkurrenskraftiga matcher att tjäna konkurrenskraftiga poäng (CP) att spendera på gyllene versioner av sina favorithjältarnas vapen.

När säsongen avslutas får spelare också CP baserat på den högsta färdighetsnivå de fick under säsongen per roll. Istället för att bevilja en enda pool av konkurrenskraftiga poäng separerar vi det totala över tre pooler som tjänats genom att slutföra placeringsmatcher i varje roll. Denna förändring gör det möjligt för spelare att tjäna mer konkurrenskraftiga poäng totalt sett om de slutför sina placeringar i alla tre roller.

Skill Tier Innan Efter Ny total total
Brons 65 25 75
Silver 125 50
250 100 300
Platina 200 600
Diamant 300 900
Bemästra 1200 450 1350
Stormästare 1750 650 1950

Topp 500 topplistor

Det bästa av de bästa spelarna kommer nu att spåras över fyra separata topp 500 topplistor – en för varje roll, tillsammans med en extra kombinerad genomsnittlig topplista. Den kombinerade topp 500 -topplistan kommer att baseras på spelarens genomsnittliga färdighetsgradering över alla tre roller. För att vara berättigad till en rollspecifik topplista måste spelare slutföra minst 25 matcher i den rollen (ner från 50 matcher). För att kvalificera sig för den kombinerade topp 500-topplistan måste spelare vara berättigade till alla tre rollspecifika topplistor. I slutet av säsongen kommer spelare som tjänar en plats inom de 500 bästa spelarna för någon av dessa topplistor på sin plattform och region.

När är rollkö tillgänglig?

Rollkö är för närvarande tillgänglig på det offentliga testområdet på PC och kommer att komma till live -servrar som börjar med en rollkö betakröster i patch 1.39. I ett försök att ge tid för ytterligare testning och feedback kommer vi att köra två veckors rollkön betakraktion från 13 augusti till 1 september. Spelare kan tjäna konkurrenskraftiga poäng som liknar andra konkurrenskraftiga minisäsonger och kvalificerar sig för topp 500 topplistor under betasäsongen. Betasäsongstatistik kommer emellertid endast att vara tillgänglig under en begränsad tid och räknas inte med en spelares permanenta konkurrenssäsongstatistik. (Obs: Konkurrenskraftig säsong 17 kommer att förkortas med ungefär två veckor för att tillgodose rollkön betakrakten.)

Rollkö kommer att vara fullt tillgänglig för snabbspel och konkurrensspel som börjar den 1 september för början av konkurrenssäsong 18.

Ett 2-2-2 rolllås kommer att implementeras för alla Overwatch League-matcher i etapp 4, som börjar torsdag 25 juli. För att lära dig mer om hur 2-2-2 fungerar i uggla, besök deras fullständiga blogg här.

Att få detta nya rollkösystem rätt har varit en enorm prioritering för oss – och efter mer än ett års arbete är vi glada över att äntligen få det att hända. När du spelar, kom ihåg att detta är ett helt nytt kompetensbetygssystem-du bör inte jämföra det direkt med din tidigare SR, och det kan ta ett tag för dina rollspecifika betyg på rätt sätt.

. Vi kommer också att aktivt övervaka och samla in data i hela den offentliga testregionen och rollkön beta -säsongen – och som alltid är vi alltid angelägna om att höra feedback från samhället.

Vi hoppas att du tycker om den nya rollköfunktionen – låt oss veta vad du tycker!

Blizzard fördubblar på Overwatch 2 -rollförbättringar med Support Hero Reworks

Moira i Overwatch 2

Snöstorm

Blizzard har fördubblat sitt engagemang för att förbättra rollkötiderna i Overwatch och utvecklare hoppas att stora stödhjältar kommer att vara nyckeln.

Från den första implementeringen av rollkösystemet i Overwatch har vissa roller varit mer populära än andra. I det ursprungliga spelet tog kö till ett spel som en skada hjälte längre än resten. Nu i uppföljaren, som spelas som antingen en tank eller skada hjälte kommer med längre köetid än stödrollen.

Artikeln fortsätter efter AD

På grund av krympningen ner till 5v5, med endast en tank per lag, har frågan endast förvärrats sedan Overwatch 2 gick live i tidig åtkomst. Vi vet dock att DEV -teamet redan ser framåt på förbättringar för att hjälpa till att balansera saker.

Artikeln fortsätter efter AD

För bara två veckor sedan i samtal med Dexerto förklarade Lead Hero -designern Alec Dawson hur “att lägga till mer stöd i spelet” kunde åstadkomma just det. Nu verkar det som om deras planer är mer ambitiösa, eftersom ett nytt blogginlägg har retat allt från hjälte-omarbetningar till rollövergripande förändringar, allt i hopp om kvällen ute köper tider.

Artikeln fortsätter efter AD

Overwatch 2 Lucio Gameplay

Support Hero Reworks kan vara nyckeln till att balansera köetiderna i Overwatch 2.

“Med övergången till 5v5 ser vi längre kö gånger än vi vill ha för både tank- och skada -spelare,” sa verkställande producent Jared Neuss den 17 november. ”Även om det inte finns någon silverkula för det här problemet, har teamet många idéer.”

Registrera dig till Dexerto gratis och ta emot
Färre annonser | Dark Mode | Erbjudanden inom spel, TV och filmer och teknik

. I justering av denna kategori av hjältar tror Devs att de kan driva fler spelare mot stöd, underlätta bördan på tanken och skada köer.

Artikeln fortsätter efter AD
Artikeln fortsätter efter AD

Allt har att göra med att göra stöd ”roligare och mer givande att spela.”Till att börja med överväger de specifika supporthjältar och eventuellt översyn av ett antal fan-favoritkaraktärer för att locka spelare över hela. Dessutom kan möjliga ”rollförändringar” också implementeras för att ”förbättra stödkvaliteten.”

För tillfället finns det ingen tydlig tidslinje när fans kan förvänta sig att se dessa stödförändringar i Overwatch 2. Så vi måste vänta och se exakt vad Blizzard har i åtanke under de kommande säsongerna.