Overwatch 2 Patch Notes – Säsong 6 Uppdatering levererar Big Balance -förändringar | PCGamesn, Overwatch 2 Mid -Season Balance Patch Tweaks Orisa, Zarya, Ashe och More – Polygon
Overwatch 2 Balance Patch buffs osjälviska zaryas, något nerfs orisa
Contents
- 1 Overwatch 2 Balance Patch buffs osjälviska zaryas, något nerfs orisa
- 1.1 Overwatch 2 Patch Notes – Season 6 Update levererar stora balansförändringar
- 1.2 Overwatch 2 säsong 6 Patch Notes – Torsdag 10 augusti 2023
- 1.3 Overwatch 2 Balance Patch buffs osjälviska zaryas, något nerfs orisa
Utvecklare Kommentar: Fortify Cooldown har justerats så att den effektiva drifttiden förblir densamma. Orisa är emellertid inte längre incitament att avbryta förmågan tidigt att börja kylningen omedelbart, vilket gör intervallet mellan användningen konsekvent och mer mottaglig för motspel.
Overwatch 2 Patch Notes – Season 6 Update levererar stora balansförändringar
Overwatch 2 Patch -anteckningar för 10 augusti 2023 levererar en mängd Hero Balance -förändringar för början av säsong 6, när sina PVE -berättelser och Illari anländer.
Publicerad: 10 augusti 2023
Overwatch 2 Patch Notes För säsong 6 är här, levererar många ändringar av några av dina favoriter eftersom de efterlängtade Overwatch 2-berättelserna gör sitt utseende i Blizzard-multiplayer-spelet. Vid sidan av ankomsten av spelets senaste supporthjälte och dess nya PVE-uppdrag, förändrar denna Overwatch 2-uppdatering mycket av sin lista, med den mycket diskuterade Mercy-skadan ökar nerf som leder laddningen.
New Overwatch 2 Hero Illari är naturligtvis fokus för uppdateringen ur ett hjältebalansperspektiv, men många andra stöd har också sett förändringar, tillsammans med de flesta av spelets tanklista och ett antal skadhjältar. Det är goda nyheter för sådana som Lifeweaver, Lucio, Bastion, Torbjörn, Winston och Orisa, men dåliga nyheter om du är ett fan av Soldier: 76, Sombra, Ana eller naturligtvis Mercy.
För hela listan över ändringar kan du läsa på nedan för hela listan över Overwatch 2 Patch -ändringar. Det är också värt att notera att med ankomsten av både berättelsesuppdrag och evenemangsuppdrag kommer det nu att finnas unika hjältbalansförändringar exklusiva för co-op-lägen, som också inkluderar borttagning av passiv ultimata laddningsförstärkning och ökade totala ULT-kostnader.
Overwatch 2 säsong 6 Patch Notes – Torsdag 10 augusti 2023
Här är Overwatch 2 Patch -anteckningar för 10 augusti 2023:
Overwatch 2 Invasion
- Overwatch 2: Invasion är nu tillgänglig, med nya invasionhistoriska uppdrag, helt nya skinn och kosmetiska belöningar i Invasion Battle Pass, den nya Core PvP-spelläget flashpoint och den nya supporthjälten illari.
Ny supporthjälte: illari
Med hjälp av solkängningsförstoring slår Illari ner sina fiender genom att utnyttja solens kraft.
Vapen: solgevär
- Primär eld: Auto-laddningsgevär med lång räckvidd
- Sekundär brand: Helande strålstråle som konsumerar solenergi
Förmåga 1: utbrott
- Lanserar dig i den riktning du rör dig och knackar tillbaka fiender. Håll hoppet för att gå högre.
Förmåga 2: Healing Pylon
- Distribuera en pylon som läker allierade.
Ultimate: Captive Sun
- Avfyra en explosiv boll av solenergi. Fiender träffas och exploderar efter att ha tagit betydande skador.
- Flashpoint är ett nytt kärnspelläge tillgängligt på två nya kartor: Suravasa och New Junk City.
- Gameplay börjar med att båda lagen strävar efter ett centralt mål som kallas en flashpoint och syftar till att fånga det innan det motsatta laget gör det.
- Fånga framsteg för flashpoint är som kontrollspelet, men spelar snabbare ut.
- En poäng fångas av ett team när en flashpoint når 100% fångstframsteg.
- Om Flashpoint ifrågasätts av en medlem av det motsatta teamet som för närvarande inte är i kontroll när fångstprogrammet når 99%, kommer övertid att aktiveras tills antingen teamet i kontroll kan ta bort alla återstående motståndare, eller tills tävlingsteamet kan återta kontrollen över flashpoint.
- En poäng görs när en flashpoint fångas fullt ut av ett lag; Gameplay fortsätter dock med en ny flashpoint som ligger någon annanstans på kartan.
- Laget som är det första som framgångsrikt fångar tre av de fem flashpoints vinner matchen.
- Flashpoint finns nu i Unranked -lägen och kommer att finnas tillgängligt för konkurrensspel senare denna säsong.
Nya invasionshistoriska uppdrag
- Spelare som köper invasionspaketet från butiken i spelet kan spela i helt nya berättelser med sina vänner eller andra i kö.
- Dessa massiva co-op-erfarenheter kommer att få spelare att möta mot de invaderande krafterna i nollsektorn, som har lanserat en helt global offensiv. Spela igenom dem alla och låsa upp Overwatch 2 Hero Sojourn, tillsammans med sin nya Vigilante Legendary Skin.
- .
- Med introduktionen av Overwatch 2: Invasion Story Missions kommer vi att ha specifika hjältbalansförändringar för flera hjältar för att säkerställa att spelare har en kontinuerlig utmaning när de spelar i co-op-lägen som Story Missions and Event Missions.
- Hjältar får inte längre passivt den ultimata avgiften över tiden.
- Ultimata kostnader ökade i co-op spellägen.
Nytt evenemang med begränsad tid: King’s Row Underworld
- Stoppa nollsektorn från att ta över Omnic Underworld i detta nya co-op-evenemang som är gratis att spela för alla!
- Varje vecka kommer vi att lägga till nya utmaningar och sätt att spela detta nya co-op-evenemang. .
Allmänna uppdateringar
Skjutbana
- Träna ditt mål med ett helt nytt tillskott till övningsområdet! Använd mål stora och små, stationära och mobila, för att perfektionera dina Crosshair -spårningsförmågor. Rack upp poäng och sträva efter att ställa in den höga poängen!
Utmaningar
- . Istället för att belöna ytterligare Battle Pass XP belönar denna utmaning 150 Overwatch -krediter för att köpa föremål från Hero Gallery.
- Veckovis Overwatch -myntbelöningskrav uppdateras från 4/8/11 till 4/9/12.
- Lade till en ny uppsättning utmaningar för invasionshistorien uppdrag. De finns under fliken Lifetime.
- Tillagda spelarprogressionsutmaningar för alla 38 hjältar. Spelarikoner kan nu tjänas genom dessa utmaningar.
- Lade till guldspelarnas titel belöningar till konkurrensutmaningar.
Brinner
- Ökad minsta brinnande tid till 10 sekunder.
- .
- De visuella effekterna för brinnande har förbättrats.
Pingsystem
- Ändrade Symmetras personliga teleporterpingar för att fungera som Illaris personliga läkande pylonpingar så att Waypoint UI tas bort när dessa föremål är pingade.
- Fixed Lifeweaver Pinging Enemy Petal Platforms som om de tillhör honom.
- Hälsopaket är nu pingbara.
- Den “ofiltrerade” inställningen för alla textchattkanaler har tagits bort. Spelare kommer att ha val på sina chattinställningar mellan vänliga och mogna. Spelare som tidigare hade ställt in textförbörsfilter till ofiltrerade kommer nu att ha tillämpliga filter inställda på mogna.
- Oavsett inställningar för textchattfilter, fortsätt att rapportera de som använder olämplig chatt med hjälp av rapportverktyget.
Konkurrensspel
Topp 500 topplistor
- Antalet vinster som krävs för att dyka upp på topp 500 -topplistan har ökats från 25 till 50 för konsistens med våra andra konkurrenskraftiga spellägen.
Hjältebalansuppdateringar
Tank
D.Va
- Boosters: Kylning minskade från 4 till 3.5 sekunder.
- Mata ut mech: Pilot är nu skador immun för 0.4 sekunder under utkastning.
Dömfist
- Seismisk slam: Kylning minskade från 7 till 6 sekunder.
- Power Block: Minskar nu skador från fastna projektiler.
Orisa
- Fusionschaufför: Skadans avfallsintervall ökade från 15 till 20 meter.
- Befästa: Befrify Health Bonus ökade från 75 till 125.
Ramattra
- Nemesis – Block: Block minskar nu skador från fastna projektiler.
- Ultimata kostnader ökade med 12%. Block minskar nu skador från fastna projektiler.
Sigma
- Basrörelsens markbrytare ökade för att matcha standardhjältarnas rörelse.
Winston
- Tesla Cannon: Sekundär brandavgiftstid minskade från 1.2 till 1 sekund. Sekundär brandåtervinningstid ökade från 0.5 till 0.75 sekunder.
Skada
Bastion
- A-36 Taktisk granat: Maximal explosionsskada minskade från 70% till 50%. Detonationstiden minskat från 0..35 sekunder. Rekyl justerad för att återhämta sig snabbare. Projektilstorleken ökade från 0.2 till 0.25. Påverkningsskador ökade från 15 till 30.
- Konfigurationsrekon: Ladda om tid minskat från 1.5 till 1.2 sekunder.
- Konfigurationsattack: Omvandling till konfigurationsattacker reparerar nu 50 pansarhälsa.
- Konfigurationartilleri: Inriktning på statlig rörelsehastighet ökade från 20 till 25 meter per sekund.
Cassidy
- Bashälsan ökade från 200 till 225.
- Fredsbevarare: Fredsbehållare skador Falloff Range omskalades från 25-45 meter till 25-35 meter.
- Magnetgranat: Projektilen har nu en maximal restid på 1.5 sekunder. Långsam mängd minskat från 30 till 25%.
Hanzo
- Storm Bow: Arrow Draw Progress bevaras inte längre under väggklättring.
Sombra
- Emp: Ultimata kostnader ökade med 15%. Förstör inte längre Lifeweavers livets träd.
Soldat: 76
- Helix -raket: Explosionsskador minskade från 90 till 80.
- Taktisk visir: Ultimata kostnader ökade med 10%.
Torbjörn
- Vapenbyte tid minskat från 0.5 till 0.4 sekunder.
- Nitpistol: Primär brandåtervinningstid minskade från 0.55 till 0.48 sekunder.
- Forge Hammer: Swingåterhämtningstid minskade från 0.75 till 0.6 sekunder.
Stöd
- Biotisk gevär: Skador och läkning per projektil minskade från 75 till 70. Oskoppad projektilstorlek ökade från 0 till 0.1.
Brigitt
- Barriärsköld: Barriärsköldhälsa minskat från 300 till 250.
- Samling: Ultimata kostnader ökade med 6%.
Kiriko
- Skydd Suzu: Knockback tas bort. Läkning minskade från 50 till 40. Nu läker för ytterligare 30 hälsa när du rengör en negativ effekt.
- Kunai: Skadorna ökade från 40 till 45. Återhämtningstiden minskat från 0.55 till 0.5 sekunder. .5x.
Livväv
- Bashälsan minskade från 200 till 175.
- Bassköldhälsan ökade från 0 till 50.
- Thorn Volley: Minskad spridning för en av de två Thorn Volley -projektilerna avfyrade per skott med 25%.
- Läkning ökade från 25 till 50.
- Livsgrepp: Mobilitetslåsning varaktighet ökade från 0.45 till 0.75 sekunder.
- Livets träd: 50% av Tree of Life’s Overhealing omvandlas nu till överhälsa – upp till 100 maximalt överhälsa.
Lúcio
- Crossfade: Självhelande påföljd reduceras nu från 60 till 0% under AMP: s varaktighet.
Barmhärtighet
- Caduceus -personal: .
Observera som nämnts ovan att specifika balansförändringar har gjorts för co-op-lägen som berättelser och evenemangsuppdrag. För dessa individuella förändringar och ytterligare buggfixer kan du kontrollera de utökade patch -anteckningen med tillstånd av Blizzard.
.
Ken Allsop Ken vill spela allt, men hamnar oundvikligen tillbaka på Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV eller Terraria igen. Han älskar RPGS, Soulslikes och Roguelikes, och slutar inte att prata om Monster Hunter och som en drake.
Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. Vi inkluderar affiliate -länkar i artiklar. Se villkoren. Priserna korrekt vid publiceringen.
Overwatch 2 Balance Patch buffs osjälviska zaryas, något nerfs orisa
Michael McWhertor är en journalist med mer än 17 års erfarenhet som täcker videospel, teknik, filmer, TV och underhållning.
Blizzard Entertainment rullade ut en ny uppdatering för Overwatch 2 På torsdagen, en midsäsongslapp som justerar hjältar som Zarya, Junker Queen, Orisa, Bastion och Mei. Den senaste balanslappen anländer tillsammans med debuten av Overwatch 2Hero Hero Mastery Mode, ett enda spelare-läge som låter spelare finslipa sina färdigheter med en handfull hjältar.
Overwatch 2Senaste Balance Patch Nerf är inte särskilt någon, men det gör Orisa något mindre av ett hot och ger Zarya mer incitament att projicera sin barriär på lagkamrater. Mei får ett litet uppsving till sin blaster, medan Ashes omlastningstid har förkortats. Bastion kan få de mest påverkande nerfarna i uppdateringen av mitten av säsongen 6, men boten är fortfarande ett hot.
Läs vidare för de senaste ändringarna som kommer till Overwatch 2Hjältlistan på september. 7.
Zarya
- Hälsan ökade från 200 till 225
- Kylning minskade från 10 till 8 sekunder
- Storlek ökade med 15%
Utvecklare Kommentar: Zarya spenderar ofta båda barriäravgifterna på sig själv eftersom det vanligtvis är mer konsekvent för att bygga energi. Ändringen av projicerad barriär stimulerar med barriären för sina allierade oftare.
Knarkdrottning
- Påverkningsskador ökade från 50 till 65
.
Orisa
- Kylning börjar när förmågan aktiveras istället för när den slutar
- Kylning ökade från 12 till 16.
- Överhälsobonus minskade från 125 till 100
Utvecklare Kommentar: Fortify Cooldown har justerats så att den effektiva drifttiden förblir densamma. Orisa är emellertid inte längre incitament att avbryta förmågan tidigt att börja kylningen omedelbart, vilket gör intervallet mellan användningen konsekvent och mer mottaglig för motspel.
Aska
- Ladda om tid minskade från .25 till .2 sekunder
Utvecklare Kommentar: Ashe har den längsta totala omlastningstiden för alla hjältar för att balansera fördelen med att kunna skjuta efter en partiell omladdning. Men vi förkortar det något för att göra hela omlastningen från tom mindre straff.
Bastion
A-36 taktisk granat
- Påverkningsskador minskade från 30 till 15
- Kan inte längre hantera kritiska träffar
Utvecklare Kommentar: A-36 Tactical Grenade är nu mer tillförlitlig efter att ha ökat projektilstorleken nyligen, så den behöver inte vara lika skadlig. Ändring till konfigurationartilleri är en bugfix från vad som var avsett för det ultimata, och vi kommer att övervaka för att se hur detta påverkar Bastions prestanda.
Mei
- Skadan ökade från 65 till 70 per sekund
- Varaktighet innan långsam faller mellan primära brandhits ökade från 0.5 till 0.6 sekunder.
- Bonusskador kan nu också utlöses med Meis snabba melee
.
Bapist
- Omedelbar läkning minskade från 50 till 40
- Heal över tiden minskade från 50 över 5 sekunder till 40 över 4 sekunder
Utvecklare Kommentar: Regenerative Bursts övergripande läkningsproduktion har varit för effektiv efter att ha fått bonusens omedelbara läkning för allierade med låg hälsa, så vi minskar dess totala läkning något.
Kiriko
- .
Utvecklare Kommentar: Skyddet Suzu slår inte längre tillbaka fiendens hjältar, så projektilen behöver inte påverka dem heller. .
Stöd passiv
Varaktighet tills stödet som passiva aktiveras ökade från 1.5 till 2 sekunder
Utvecklare Kommentar: Supporthjältar har fått individuella förbättringar av deras överlevnad och är ganska starka totalt sett, så vi minskar effekterna av den rollövergripande passiva.