Overwatch 2 April Fools Patch Notes and Senaste uppdateringar – Nyheter, April’s Overwatch 2 Patch är för mycket kul för att vara ett skämt | Pcgamesn
April’s Overwatch 2 Patch är för mycket kul att vara ett skämt
Contents
Kartor
Overwatch 2 April Fools Patch Notes och senaste uppdateringar
Overwatch 2 April Fools Patch Notes släpptes nyligen av utvecklarna och har tagit med sig ett antal förändringar, så läs nedan för att få den fulla Overwatch 2 April Fools Patch Notes.
av Hemalatha R | Uppdaterad 03 april 2023
Overwatch 2
Overwatch 2 är det efterlängtade 2022 första person skyttspelet utvecklat av Blizzard Entertainment. Spelet är en uppföljare och ersättning till den ursprungliga Hero Shooter Overwatch, som släpptes 2016. Overwatch 2 syftar till att ge spelare en delad miljö för både Player-Versus-Player (PVP) -lägen och ihållande kooperativa lägen. En av de största förändringarna i Overwatch 2: s PVP -lägen är minskningen av lagstorlekar från sex till fem spelare. Denna förändring förväntas göra matcher mer intensiva och strategiska, eftersom spelare kommer att behöva fatta mer beräknade beslut och arbeta närmare varandra för att uppnå seger.
Förutom förändringen i lagstorlek har flera huvudtecken omarbetats för Overwatch 2. Dessa förändringar inkluderar nya förmågor och lekstilar, som kommer att ge nya utmaningar för spelare som har blivit bekanta med den ursprungliga Overwatch -listan. En annan spännande aspekt av Overwatch 2 är dess fritt att spela tillgänglighet på flera plattformar, inklusive Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One och Xbox Series X/S. Spelare kan också njuta av hela plattformsspel, vilket innebär att de kan tävla med vänner och spelare på olika plattformar utan några begränsningar. Medan den ursprungliga Overwatch blev väl mottagen av spelare över hela världen, förväntas uppföljaren ta upplevelsen till nästa nivå med sin uppdaterade grafik, raffinerade spel och nya kooperativa lägen. Som ett resultat är Overwatch 2 ett av årets mest efterlängtade spel, och fansen av franchisen ser ivrigt fram emot sin fullständiga utgåva. Med tidig åtkomst redan tillgänglig för spelare är spänningen och förväntan på Overwatch 2 bara inställda på att växa.
Overwatch 2 April Fools Patch Notes
Hjälteuppdateringar
- Alla hjältar har nya ultimata röstlinjer
- Håll 50% av den ultimata laddningen när du byter hjältar
Utvecklarkommentar: Veteranspelare har en fördel jämfört med nyare när det gäller röstlinjeigenkänning. .
För att hjälpa spelare att lära sig dessa nya utrop har vi också ökat mängden den ultimata laddningen som behålls när du byter hjältar.
- Få ultimat avgift 10% snabbare
- Hjälten som får det sista slaget på en tank får en betydande mängd ultimat laddning
Utvecklare Kommentar: Tankhjältar är raidcheferna för lag. Du bör bli ganska belönad för att besegra dem, rätt?
- Heal 50 Hälsa vid eliminering
Utvecklare Kommentar: Det är frustrerande när du dyker upp backlinjen och får ingen läkning, särskilt när ditt teams stödhjältar är upptagna med att respektera. Denna förändring bör åtminstone hjälpa dig att leva.
- Få 30% ökad rörelseshastighet i 4 sekunder när du når låg hälsa
Dev -kommentar: Det är svårt att hålla sig vid liv när flankers handlar om. Denna förändring bör jämna ut oddsen lite när du blir bakhåll. Använd inte detta offensivt.
BUG FIXAR
- Fixade ett problem där alternativet att rapportera olämpliga spelarnamn saknades
- Fixade ett fel med spelrapporter som visar ofullständiga data
- Fixade ett fel där spelare på PlayStation® 5 inte kunde spara höjdpunkter
- Fixade ett problem där spelarens närvaro visades som “övningsområde” när det var i anpassat spel
- Det ultimata Battle Pass -paketet bör nu visa sig som “ägda” för spelare som köpte det (detta var bara en visuell fråga, inköp av denna artikel var framgångsrika)
- Fixade ett fel där vissa spelare som äger alla namnkort kan fastna lastning när du använder fliken Filter i menyn Namnkort
- Fixade ett fel på Nintendo Switch ™ där alla vänner på den sociala skärmen hade samma spelarikoner
- Löst ett problem där hjältar som utför en Emote verkade som t-poserad för spelare som laddas in i spelet
Kartor
- Fasta områden där vissa hjältar kunde fastna
- Fixade flera luckor i miljön
- Gjort ändringar i belysningen i vissa delar av kartan
- Fixade ett fel där pingviner saknade ett ljud när de träffades med projektiler
- Allmänna förbättringar
- Fixade ett fel med koens fysik
- Löst ett kollisionsfråga som kan få vissa hjältar att fastna
- Fixade ett fel med kameraplaceringen för några spel av spelet
- Fixade ett problem med ett träd som kan orsaka D.Va att fastna när hon går in i sin mech
- Fasta områden på kartan som gjorde det möjligt för spelare att fly
- Fixade ett område där spelare kunde oavsiktligt stå
- Fixade ett fel på Midtown med räcke kollision som inte avlägsnades korrekt efter att ha förstörts i vissa fall
- Midtown kan nu väljas som ett alternativ för skärmning i anpassade spel
hjältar
- Fixade ett fel med Raijin -huden som klipps in i kameran när du siktar och skjuter ner sevärdheterna
- Eko
- Fixade ett problem där kloning av en sombra med en charm utrustad kan få Echo
- Fasta saknade ljudeffekter för den klibbiga bombernas förmåga
- Fixade ett fel där att skjuta någon med en pil från en gyllene båge kunde vända sitt pistolguld
- Fixade ett problem där spelare i vissa fall kunde gå ut ur att bli fästade av en Reinhardt
- Fixade ett fel med brandstrejk VFX kvar efter att ha ätits av en D.VA: s försvarsmatris
- Fixade ett fel där Lúcios AMP It Up Animation skulle fortsätta att spela efter att ha varit bedövad
- Löst ett fel med Terra Surge som resulterade i att VFX -ringen inte ritade för delar av miljön högre än Orisa när det används
- Fixade ett fel där du kan skickas till fel plats om du tar Symmetras teleporter när det förstörs
- Löst ett problem där “är skjutande sekundär” -tillståndet inte skulle utlösas av vissa hjältar
- Löst ett problem där “skjutande primär” -tillståndet inte utlöste av vissa hjältar
- Fixade en krasch som kan uppstå när du skapar ett stort antal regler
- Fixade ett problem där det var svårt att säga var UI -fokuset var när du använde en controller
För att få de kompletta patch -anteckningarna, besök den officiella webbplatsen – klicka här.
April’s Overwatch 2 Patch är för mycket kul att vara ett skämt
Overwatch 2 Patch Notes för 1 april ger multiplayer-spelet ett högkolläge fullt av otroligt dumma förändringar, och det är så roliga spelare vill behålla det.
Publicerad: 1 april 2023
Den senaste omgången av Overwatch 2 Patch Notes är här, och du skulle vara en dåre att missa dem. Det är rätt, det är 1 april – officiellt sanktionerad dum säsong, om du vill – och Blizzard har introducerat sin sedvanliga nyhetsbalans för multiplayer -spelet för att komma i andan av Japery. Djuret de har skapat är dock så roligt att spelare redan klamrar för delar av det för att stanna efter att evenemanget är slut. Winston? !
Tillsammans med sina vanliga googly -ögon för alla hjältar (och nyttolasten) ger April Fools Overwatch 2 -uppdateringen varje hjälte nya ultimata röstlinjer, tillsammans med en hel mängd av löjliga balansförändringar som finns i ett speciellt arkadläge. Blizzard säger att spelregissören Aaron Keller “hävdar att han kan sammankalla med Pachimari, och de sa till honom att göra denna lapp. Han spelar bara de nya arkadlägena, så han borde inte märka något annat.”
Hör Hanzo uppmanar ”Vem är en bra drake?”Eller helt enkelt mumla” Omnomnomnonmon ”när han skjuter av sin Dragonstrike spricker mig varje gång, liksom Moiras entusiastiska Dragon Ball Z-inspirerad rop av” Kamehameha ”när hon släpper ut sin ult. Cassidy ropar nu ett slumpmässigt urval av gånger, Echo förkunnar hur hon är bättre än du på hjälten hon kopierar, och Ramattra Monologues omfattande om hans lidande så länge hans ultimata stannar uppe. .” Mycket.
“Dessa röstlinjer är alldeles för bra för att kasta bort när april dårar är över,” kommenterar en kraftigt uppvotad tråd på Overwatch Reddit. “Jag skulle säga att det skulle vara meningsfullt och skapa många roliga stunder om det fanns 1% chans för alla hjältar att säga dessa versioner” i det mer avslappnade snabbspelet och arkadlägen. .
När det gäller själva nyhetspelläget uppmuntras du att hoppa runt mellan hjältar med 50% av din ult laddning när du byter ut när du byter. Skador spelare läker på att göra en eliminering, medan stödet får 30% ökad rörelseshastighet när den vid låg hälsa (även om Blizzard skämtande vädjar, “snälla använd inte detta offensivt”). Tankar kommer att få sina ults snabbare, men ge ut en bit av ult laddning vid döden – de är i princip raidchefer, trots allt!
Hjältarna själva är packade med dumma förändringar. Reinhardts laddning tillåter honom nu att flyga upp i himlen, Sigmas tillträde till att fienderna träffar flyter hjälplöst i flera sekunder, förstörande bollens gruvor kryper någonsin så långsamt mot fiender, och Meis isvägg är nu en enorm fällare. Symmetras torn kommer att skjuta fiender i mitten av flygningen, Baptiste kan studsa oändligt som om han är på en Pogo-pinne, och Battle Mercy är drottning med en massivt buffrad blaster.
Kanske bäst av allt, Genji kommer ibland att få hälsan tillbaka när han begär läkning – äntligen gör all den röstlinjen spam användbar för något. Kanske den enda nackdelen är att Ashes dynamit, som nu sprider eld mellan fiender, verkar för närvarande vara lite för effektiv, vilket gör henne till en dominerande kraft på slagfältet som nästan är en måste-plocka.
Ändå är läget en absolut glädje att spela – och människor har massor av kul med det. Min personliga favorit hittills har spelats som bap, bara springer runt ständigt och regnar ner hälsan och kulor uppifrån. Dessa löjliga patch -anteckningar kan vara ett skämt, men de har säkert andat lite liv i förfaranden medan vi väntar på att den nya säsongen kommer att komma fram.
Matchchatt är också full av människor som har kul, och det är alltid en välkommen syn. Även om vi kanske inte får hålla dessa nya förändringar länge, fångar de en renhjärtad anda som jag tror att de flesta spel kan dra nytta av. Här hoppas att Blizzard hittar fler sätt att bära den allmänna etosen framåt när vi går in i Overwatch 2 säsong 4.
. .
Ken Allsop Ken vill spela allt, men hamnar oundvikligen tillbaka på Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV eller Terraria igen. Han älskar RPGS, Soulslikes och Roguelikes, och slutar inte att prata om Monster Hunter och som en drake.