Northgard Clans – Short Guide: Northgard Clan Discussion, Players Guide to Northgard – Ackadia

Spelarguide till Northgard

Stort försvar

Northgard Clans Guide

20 ก.ค. 2018 @ 12:09

Northgard Clans – Short Guide

Jag har precis vunnit en spelare med en spelare med alla klaner förutom den nya ormen så trodde att jag skulle lägga upp mina tankar om klanerna – kolla mina timmar, jag har spelat mycket

För sammanhang tenderar jag att spela på enorma kartor med fyra klaner och berömmelse, handels- och visdomsseger. . Visdom kan dock vara kul eftersom det tar mycket längre tid att samla och uppmuntrar utforskning.

.

Och ytterligare ett tips för nya spelare – söka och handla med Jotunn. Om du handlar tillräckligt länge kommer en av dem att gå med dig, och dessa killar är lika tankiga som de ser ut.

Fenrir / varg

Jag gillar dessa killar. Trots att de är utformade som en riktigt attackfokuserad klan är de faktiskt väldigt flexibla. Att få kött från vargar innebär att du kan odla lokala tätningar och använda det köttet för att växa din bosättning och kräva mer användbara områden. Beserker -koloniseringsförmågan är också vansinnigt användbar i det sena spelet om du behöver återkräva områden snabbt eller om matkravet har blivit enormt. Håll ett öga på alla dina resurser, särskilt om du går för segrar utan erövring, och om du expanderar snabbt, glöm inte att fylla med alla väsentliga byggnader.

Eikthynir / stag

Dessa killar är gjorda för berömmelse segrar. . De tidiga bonusarna och de extra bonusarna från uppgraderade byggnader gör dem till en bra klan att lära sig spelet med, men för mig har det gjort dem lite tråkiga.

Heidrun / get

En annan bra för nya spelare, och dessa killar kan vara mycket roliga – men då skulle jag säga det om en klan som kan bygga fårfolds. Om du kan samla in några får i veck tidigt få dig en trevlig stadig matförsörjning för att hjälpa till att sträva efter vilken seger du vill ha. De andra förmånerna och visdomen de kan plocka upp är också snyggt balanserade. Bra alla rundare som får dig att prova olika strategier.

Huginn och Muninn / Raven

Dessa killar verkar få mycket kärlek, men jag förstår det inte riktigt. . Efter att ha vunnit en enorm dominanseger på mitt andra försök gillar jag dem lite mer men är fortfarande inte övertygad. Förmågan att kolonisera med Krowns är deras framstående skicklighet och idealisk för en tidig expansionistisk strategi, så inga problem där. De har också några trevliga klanspecifika visdomsförmåner och legosoldaten kommer att tilltala vissa, men för mig verkar deras huvudsakliga förmågor (bortsett från kolonisering) ganska medioker.

Bjarki / björn

Dessa killar är förmodligen mina favoriter bara för att du får en krigsbjörn. De är inte den enklaste klanen att spela men om du spelar till deras styrkor kan de vara riktigt givande. Krigsbjörnen behöver inte järn för att rekrytera så att du kan få henne tidigt – och gör det absolut så snart du kan för att hon är perfekt för att försvara din bosättning och hävda områden med vargar, men hon är inte oövervinnlig och du behöver fortfarande att Beserker och en armé för allvarlig expansion. Glöm inte att dra nytta av vinteröverlevnadsförmågan, både för att ge små trupper ett taktiskt boost i det tidiga spelet och för att ha orsakat förödelse med arméer i det sena spelet. Håll bara ett öga på dina resurser när du expanderar.

Dessa killar har inte haft mycket kärlek sedan de lades till men jag har hittat dem mycket roligt. Ja, de är tydligt partiska mot visdomsseger men de är också bra för att erövra om du anpassar din strategi lite. Normalt skulle jag bara bygga en healers koja tidigt och bemanna den med en healer, men med dessa killar vill du komma till två bemannade och uppgraderade Mends kojor förr snarare än senare. Du vill också expandera ganska snabbt, särskilt inriktat på alla områden med både stående stenar och en matresurs, och också bemannar stenarna. Var strategisk och expandera inte någonstans – bostadsfördelen är din vän här så fyll i alla tomma slots i områden. Ditt mål tidigt är att bygga och öka din armé och alla väsentliga byggnader medan dina visdomsbonusar staplar upp. .

Sváfnir / orm

Aka klanen som inte gör berömmelse. Deras stora fördel är att du blir signig rakt från fladdermattan, och hon är mer än kapabel att rensa ut de vanliga förpackningarna med monster, även om det inte betyder att du kan skjuta upp det vanliga krigarlägret och läkarstart. Signys förmåga att fackla ett område är lite nisch i praktiken, men jag antar att det kan vara kul i multiplayer. Bonusen för defensiva byggnader kommer bara att vara användbar för dem som bryr sig om att bygga massor av dem, och på liknande sätt tyckte jag inte att skirmshers var oerhört användbara när du börjar med Signy, men jag tänker på användningar för dem när jag spelar med andra klaner. . Ett intressant tillägg som åtminstone får dig att tänka på olika sätt att spela.

Spelarguide till Northgard

Funktionsbild för GMAE -guide på Northgard, som visar Viking på en tron

Detta inlägg: cirka 8 700 ord, uppskattad läsningstid, exklusive videor: 43 minuter.

En guide till enklare framsteg i Northgard

Vad är Northgard?

Jag antar att du hittade den här sidan genom att googla efter hjälp, men du kan bara surfa på Ackadia, så det är kanske något för dig att komma in. I grund och botten är det en RTS som Warcraft, Age of Empires eller Total War, men med Viking Mythology. Det kan också vara förvånansvärt utmanande, även vid de normala svårigheterna, eftersom de slumpmässigt genererade kartorna kan vara till din fördel – eller mycket inte * .

Jag lyfte följande från Northgard.netto:

Northgard är ett strategispel baserat på norrnisk mytologi där du kontrollerar en klan av vikingar som strävar efter kontrollen av en mystisk nyfundet kontinent.

. De fetaste nordmännen har seglat för att utforska och erövra dessa nya stränder, ge berömmelse till sin klan och skriva historia genom erövring, handel eller hängivenhet till gudarna.

Det är om de kan överleva de svåra vargarna och odöda krigare som strövar om landet, vän eller besegra Giants och överleva de hårdaste vintrarna som någonsin har sett i norr ..

.g. Stag, Raven), men sedan släpp har de lagt till nya klaner över tid, till exempel Dragon och senast Eagle Clan. Vid £ 4 vardera kan dessa tillagda DLC: er lägga till, men det finns bunt erbjudanden då och då, vilket gör det mycket billigare. Fortfarande är 88% av recensionerna på Steam mycket positiva. Northgard är tillgänglig på Steam, men också alla andra stora plattformar och lastare, inklusive GOG, Epic Store, Nintendo Switch, PS4, Xbox och på Mobile via Google Play och Apple App Store.

Spelet stöder nästan ett dussin språk och har en sofistikerad a.Jag. Det finns tillfällen det känns som om du spelar en människa. Kanske inte en hårdkärnig PVP-spelare, men en vanlig person, ja, absolut. .

Som en gång var en klan neutral mot mig och började sedan handla mat. En minut senare stannade de och brände ner en av mina gårdar, och min hjärna var, ”Oye! Men … vänta, vad? Va?”Naturligtvis jagade jag honom, lade ut bränderna och brände tre av hans zoner till marken för att skicka ett meddelande. Det är det slags ögonblick när du föreställer dig att spelet får känslighet och AI, skratta, skjuter ut norrniga runor som läser, ”Jag vet var du bor, bro.”

?
En av kampanjkartorna är “girighet” – och det är bara irriterande. Det är Micromanagement Hell. Du måste hitta och döda ett stort vildsvin. . Så så snart du börjar bygga dränerar dina startfonder snabbt bort och – saknar underhållsguld – dina byggnader börjar ta eld. De kommer att ta eld även i mitten av en frysande snöstorm så hård att du knappt kan se byggnaderna.

Ju fler byggnader du har, desto värre blir det. Behöver ett nytt hus, en smedja? Det kostar guld så måste rädda och bygga innan guldet är borta. Inte så svårt. Uppgradera ett rådhus? Det kommer att kosta 50 Krowns och det är borta innan du kan klicka, så du måste rädda på två platser samtidigt.

Uppenbarligen vill du ha en krigschef. För de flesta klaner kostar det 150 krokar, så du måste tid för fyra speider för att utforska områden på olika avstånd från att få 200 guld så det är inte borta innan du kan anställa din chef och komma tillbaka till att sätta ut bränder. Du lägger ut bränderna, det vill säga för att byborna och arbetarna bara kommer att stå runt chatt om vädret medan staden brinner till marken – till och med puben! Nej, du måste säga byborna att fixa det.

Under tiden kommer vargar och odöda att trakassera dig, och du tävlar mot tre andra klaner som också kan rikta dig, så de får döden först.

Jag har gjort en där vildsvinet var på fjärrsidan av kartan: Jag var tvungen att spela för dominans (kämpade 3 klaner samtidigt) medan jag rensade allt annat, tidsutforskningar och satte ut bränder. Tog timmar! Men i en annan hade jag en karta med riklig mat och guld i närheten, med den jätte vildsvin bara 3 zoner bort! Jag rensade området med en krigschef och dödade sedan vildsvinet med henne och bara 3 krigare. Det var över på tio minuter eller så. Önskar att jag hade spelat in det!

Skäl att rekommendera detta spel

Tja, betyg på Steam är mycket positivt, med 88% av cirka 38 000 recensioner som är positiva, så det är det samförståndet.

Det erbjuds ibland; alltid trevligt att ha ett fynd.

Det finns PVP -säsonger, och det finns skinn (transmogs) för enheter, byggnader, ornament etc.

Om du vill låsa upp ett rådhus med ett vattenhjul, spela spelet. Det är allt. Framsteg, liksom prestationer, belönar ditt konto med kistor i silver för att köpa dem.

I en giftig värld som ger oss EA: s rovdjursfifa fotboll och Activisions olyckliga och kommersiellt oheliga Diablo odödliga, är detta en frisk luft.

OK, musiken är tillgänglig som en DLC, som jag inte håller med om, och det finns DLC, som jag håller med om. Det är nytt innehåll, bara rättvist och rätt att betala för sitt arbete. Dessutom kommer varje ny DLC -utgåva med uppdateringar och tillägg till spelet, som är till spelet – och inte med förbehållet “förutsatt att du köper denna expansion”.

Första stegen

Det tog mig längre tid att träna än jag bryr mig om att erkänna, men det finns ett optimalt sätt att börja. .

Normalt skulle jag rakt upp en träsnitt, ett hus och en scout. Snabbstart. Huzzah! Men du är nere på cirka 12 mat då, så väntar du, “för att du inte kan göra mycket annat utan maten för att expandera. Att bygga stegvis är mycket effektivare! .5) Att optimist (säg 0.2 lycka). Noll eller negativ lycka betyder inte fler bybor, vilket är dåligt för affärer.

Innan något annat, spara spelet! Spara sedan med jämna mellanrum. Så “ny räddning”, 800, 801 mars, 801 oktober ..

Det gjort, bygg träsnittet och så snart den är klar tilldela en bybor till den.
Du vill inte att din trähög ska vara negativ!

Bygg sedan Scout Hut och börja titta på de närmaste resurserna.
(Detta beror dock på din klan och startby.
Till exempel, om du har fyra byar och 2 krigare behöver du ett hus omedelbart, men normalt börjar du bara med fyra bybor, så kan bygga scouttältet först. Det finns argument för att utforska tidigt, men jag skulle säga mat för att expandera och för att undvika svält trumfer dem, med tanke på de få sekunders skillnaden.

Slutligen, starta huset, helst när du har de femte byborna, så det finns ingen paus för den 7: e.
När det är under uppbyggnad, var uppmärksam på de närliggande zonerna.
Verkar det kraftigt trädbevuxet? Att ha en 10% bonus för träsnitt är bra, men mat och guld och andra resurser kommer att vara viktigare.
Kan du se hjortar? Definitivt mat, men finns det vargar?
En slätt? Kan vara bördig mark, eller det kan vara räddningsmöjligheter, malm, sten ..

Notera dock att du måste ändra denna start för några av DLC -klanerna.

Oxe
Det kostar 250 g (och ett massivt 15 järn!) För att släppa oxledaren, så här vill du börja med en handelspost. Att ha en eller flera ruiner nära skulle också hjälpa. Stark när de har sin ledare är det en långsam start för denna klan.

Lodjur
För Lynx -klanen vill du ha ledarens stora katter, Brundr och Kaelinn, som släpps först, för skydd och utforskning. Eftersom dessa är billiga att släppa är det mer meningsfullt att ha dem så snart som möjligt, så börja med bågskytteområdet. I erövringar har du också rådjur på din rådhusplattor, som ändrar saker. Så här vill du ha ett bågskyttesortiment, speider och förmodligen en healer när du ser hur det omgivande området är och var bäst du ska placera träsnitt och hus osv.

Häst
Hästklanledare kräver inte järn för att släppa (och kostar 150 g vardera), så återigen är fokuset på en tidig handelspost. De är också klanens gruvarbetare, som kallas från smeden; Dessa genererar också lore genom gruvdrift. Som sådan vill du att Volund Forge så snart du har de första 150 Krowns.

I stället för cirka 12 mat, bör du ha cirka 36 mat. (Denna siffra varierar med klanen och ackumulerade bonusar). Det är en zon redo att ta tag i och på väg till en andra zon. Detta är ett mycket bättre försprång.

Det borde inte ta mycket utforska efter det att bestämma om det är en bra eller en fruktansvärd karta. Om det närmaste järnet skyddas av fyra vargar att få din krigschef att rekryteras tar en ålder. Om du hade två vargdens intill ditt basläger, eller inom en kakel, kommer du att slaktas på vintern. De flesta kartor är tillräckligt anständiga, men för alla som är otroligt till din fördel kommer det att finnas en annan som du är bättre på att gå bort från och starta om.

Vad som krävs nästa beror helt på kampanjutmaningen. Oavsett, innan oktober anländer vill du idealiskt ha 3 matkällor (spannmål har dåliga utbyten på vintern, så börja det tidigt), två träsnidsläger, en malmgruva och ett stenbrott. Hur jag gör det är att bygga en, sedan nästa … och så snart du har tillräckligt med byar lägger till en sekund till träsnittet, och så vidare, så resursvärdena är alltid positiva. Du måste också tänka på guld för din chef, relik, etc.

Uppgradering av byggnader och smideverktyg kan göra en betydande skillnad i produktivitet. Om du svälter på vintern kommer att ha upp till 60% fler produkter per zon att hjälpa till att ändra det. Om du behöver guld för din armé, ge köpmännen den utrustning de behöver först. Wiki: Förbättra verktyg.

För ett kommersiellt centrum är det 55% mer guld per månad eftersom uppgraderingar påverkar alla köpmän på plattan. Andra bonusar som klan lore eller kampanjalternativ staplar ovanpå detta.

.
Med en handelspost på en kakel och en marknadsplats på samma kakel, utan uppgraderingar, ingen synergi.
Med en uppgraderad handelspost på en kakel får en marknad på samma också en 20% bonus ( +20% +15% för verktyg).
Med både handelsposten och marknadsplatsen uppgraderad är bonusen till varje köpman nu 55% (20+20+15)
Med två marknadsplatser och två handelsposter på samma kakel (via lore) är det nu 95% (20+20+20+20+15)
Andra bonusar sådana myntlore (+20%, plus 100% till handelsvägens intjäning) och handel med husvagn (+20% till handelsvägens intjäning och relationer) Ta det väl över 100%.

Visa och (inte) berätta för video

Jag är en introvert, inte en streamer, så det finns inget talöverlägg, förlåt. .

0 till 2M -punkt tittar på ‘Treasure’ som du kan läsa som tillgängliga Resskins eller Transmog -alternativ. . Genom att slutföra utmaningar belönar bröstet som ger silver, som du kan använda för att “köpa” det nya utseendet.

2m till 3m tittar på användargränssnittet och matchar och sätter slutligen en 1 vs 3 match på ‘Hard’

3m till 12m Utforska alla olika klaner, så att du kan pausa och läsa några av deras förmågor.

Resten av videon sätter upp en anpassad Battle vs 3 AI -klaner, på hårt läge.

Inte de bästa exemplen när jag ägde sig av en råttklan zerg attack som följde en försvagande pest av faktiska råttor, men en riktig introduktion likadant. . . Dessutom glömmer jag att jag ställde det så hårt: D

Dvärgar

Handel med dem via din köpman ger dig sten och järn ett tag, så det är det, men det verkliga skälet är att få två av dem att gå med dig.

Till att börja med kan de smida och bryta snabbare än dina bybor, så det är en bonus.

Ännu viktigare är att dvärgar inte behöver en gruva för att skörda sten eller järn!
Ingen kostnad och inga besvär att lämna (eller rensa) utrymme för en gruva. .

. Liksom med Giants, om kartan har mer än en dvärgklan eller läger, kan du bli vän med var och en, få multiplar av 2 dvärgar att gå med dig.

Kobold

De är mycket aggressiva om du expanderar bredvid deras territorium, men mindre aggressiva om de expanderar till dina gränser. Jag tenderar att vara ambivalent mot dessa irritationer. Ja, de kan expandera snabbt och hoover upp territorium du kan ha öga på, men de kan också sätta en barriär mellan dig och andra klaner som kanske vill rikta dig.

När de är vän med, kommer de att sälja dig sina länder för guld.

Myrkalfar (Dark Elves)

. Ändå, om du blir vän med dem istället för att försöka utplåna dem (inte en enkel uppgift) är de mycket mer benägna att rikta in dig i stället. Liksom Jotunn ger de bara denna lojalitet till sin första vän.

.
(Fiendens fiende är min vän).

Först förbi stolpen

Det finns tre huvudsakliga sätt att få denna vänskap: sälja dem de resurser de vill ha via marknaden, erbjuder brunnar och handla lore. Dessa kan dock staplas och påskynda processen kraftigt.

.

Att sälja NPC -fraktioner resurser mat kommer i allmänhet att få dig 0.1 per fästing.
Du kan dock ha flera marknader, sälja sten, mat, trä, järn och eller ädelstenar, så 0.1S stapla upp.

Att sätta ner ett erbjudande väl är ett mycket bättre alternativ eftersom det ger 0.5 vänskap per fästing. Du kan normalt* Placera bara en sådan brunn per zon, men om kartan och dina utvidgningar tillåter den kan du placera ytterligare brunnar i andra angränsande zoner, så 0.5S staplar också upp.

*Men som råtta klan och tar den “överbelastade” lore (eller får den via Mimirsbrunn -plattan) kan du fördubbla upp igen. Detta ger dig +1 per sida på toppen av och handel. Täck 3 sidor, du får +3 (till 18 per månad) istället för 0.1 för bara handel. Detta gör att du snabbt kan bli vän med 3 eller fler fraktioner (och också få “vänskap är magisk” prestation).

När du tittar på resursstången kan du se antalet resurser du har samt + inkomst (eller konsumtion) av resursen. Inkomstbeloppet är per fästing, och varje månad består av 6 fästingar. Så om din matinkomst är +6, betyder det att du kommer att ha 36 mat till varje månad.

Northgard Wiki: Kalender: i spelet tid och realtid

Wiki pratar i termer av 1 till 6 år, som passar passar. När det gäller tid är varje månad i spelet 1 minut i realtid, vilket innebär att ett år i spelet är 12 minuter.

.1 per fästing är .6 per månad, så det kommer att ta ett tag som det. En marknad och ett erbjudande brunn (0.6) skulle vara 43 månader. Sätt ner 3 brunnar, plus 2 köpmän, det är 1.2 per fästing, 7.5 i månaden, drygt 13 månader. Att ha en jotunn och eller dvärgar i ditt lag före slutet av 802 är en spelväxlare.

Tillväxt

Negativ tillväxt

.

Och sedan finns det lycka!

Lycka påverkas annorlunda men det kan vara enormt. Kan inte komma ihåg exakta tillväxtsiffror, men om din lycka är 0 eller mindre får du inga nya bybor alls. Vid 0.1 Det är något som 1 var 72 dag (kramande för Dragon Class), men hoppar till 1 var 24: e dag med lycka på 3.

Standardklaner

Jag kommer förmodligen att utöka detta någon gång, men du kan läsa sidan Northgard Clans för mer information, även om det gynnar att skicka dig till Steam istället för att bara berätta för dig, i vilket fall Northgard Wiki kan vara ett bättre alternativ, även om det behöver uppgradering.

Ingår i basspelet är:

Stagklan
. De börjar med +75 mat, trä och kröwns och +40 lore och har mer fokuserat på ödet.

Getklan
Överlevnadsexperter och fårförrätter. .

Vargklan
Hardy Berserkers vars krigschef kan kolonisera zoner gratis och som får kött från djurdöd (som vargar och björnar).

Korpklan
Köpmanfokus och kan anställa legosoldater och marauders för att attackera din kust.

Björnklan
Stalwart -skyddare av det frigida landet har ingen vinterstraff. Den björnen är också brutal. Han kan ta itu med ett par björnar eller ett paket vargar med relativt lätthet. Svårt att slå.

Vildsvinklan
Om getklanen är hippierna i spelet, är dessa de druidiska, trädkramande eremiterna. De kan kolonisera neutrala zoner med vilda djur för en extra kostnad. . .

DLC -klaner

Ormklan

Du börjar med din krigschef. Och hon blir svår som naglar. Underskatta inte. Förmodligen den roligaste klassen att spela, tror jag.

Det korta klippet nedan visar olyckor från Northgard Snake Clan (DLC) som använder “under tryck” -lore för att stjäla mat och guld från en rivaliserande klans hus och marknad. Jag har tidigare förstört försvarstornet i en tidigare attack, så jag kan inte visa den aspekten, men eftersom jag hade rätt relik skapad skulle tornet ha ignorerat dem, liksom andra fällor.

Northgard Spygame Achievement - Spy on the Townhall Northgard Spygames rapport

Det är gratis fastigheter

Det är gratis fastigheter”(Hus 10 bybor i neutrala fraktionshus).

Jag borde inte ha det, men om jag är ärlig kämpade jag för att få detta eftersom jag inte var uppmärksam! Allt du behöver är lore* och sedan ha vid neutrala. Ett Myrkalfar -läger räckte för att jag skulle få prestationen.

*(När du dödar neutral fraktionsenhet får du några av deras handelbara resurser. Neutrala fraktionsbyggnader kan hysa ytterligare befolkning.”)
Bokstavligen ett fall av ..

Stort försvar

En eller två är dock en smula förvirrande, till exempel hästklanens “Stort försvar”(Kontroll 5 dubbel uppgraderade fantastiska torn).

Detta är antingen buggat eller det fungerar som avsett (!) eftersom det inte kan uppnås med Guardian Military Path. . ? Tja, nej. Jag antar att det beror på att den här vägen ger 5 gratis uppgraderingar, vilket sparar 25 sten, men eftersom du bara kan köpa den, måste jag anta att det antingen är ett fel eller, utan tvekan, ett dåligt beslut av utvecklarna.

Örnprestationer

Luftdroppade leveranser

Lämna 200 förnödenheter eller mer i pekpåsar som ska samlas in av dina allierade i ett enda spel

Vägen att göra detta är 2v2 på en stor karta. (Jag gick med Eagle Clans vs getklaner, dominans för att vinna). Snarare än att fokusera på din egen expansion eller getklanerna, bygga upp en liten armé, slåss dig till din allierade och tydliga runt för dem. De samlar in resurserna när de koloniserar nya områden, så du vill rensa vägen för dem. Tar ganska lång tid men du kan komma dit till slut.

Kick inte Eagles Nest
.

Denna prestation verkar Först löjligt utmanande att få. Det är enkelt när du vet hur, men det är knepigt.

(Ja, /Reddit hjälpte)

Du behöver Blodörn lore för detta:
(Falcons skyddar allierade enheter i Boneyards genom att använda Blind. En förblindad enhet kommer att sakna alla sina attacker i 3 sekunder).

Helst och i allmänhet vill du ha tre voljärer, uppgraderade, fördubblar antalet falkar.

Detta är emellertid inte så rakt fram som du behöver utveckla lore och lära dig Plundring lore också, eller så fungerar det inte. Konstig, eh.
(Rapine: Boneyard -effekten appliceras på fiendens avkoloniserade zoner. Alla dina hökar samlar resurser från fiendens byggnader i zonen).

Så, Blood Eagle> (utbildningsfält eller militär strategi)> Rapine.

Attackera och avkolonisera en fiendezon. , en attack som utlöser ett svar.
Att rensa valfri zon kommer att orsaka en Boneyard, men denna prestation kräver att du blinda fiender i den utlösade Boneyard. Så du behöver Falcons cirkling och fler fiender som springer in för att svara med en kontring.

Därefter, med hökarna cirklande, springa bort!
(A..)

Slutligen, bara skicka Grif in för att plåga dem och när de svarar, spring runt zonen tills du får prestationen.

Här är nyckeln: du behöver dem levande, så ingen attackerar, lämna dina falkar att blinda dem. . 🙂

Jag kan inte visa att prestationen dyker upp, som jag redan har det, men det är så: