League of Legends Patch 12.14: Drake Buffs, Seraphine Nerfs | Pcgamesn, uppdaterad* League of Legends Patch 12.14 Countdown: Release Time and Patch Notes
League of Legends Patch 12.14 Countdown: Release Time and Patch Notes
Contents
- 1 League of Legends Patch 12.14 Countdown: Release Time and Patch Notes
- 1.1 League of Legends Patch 12.14: Drake Buffs, Seraphine Nerfs
- 1.2 League of Legends Patch 12.14: Hela anteckningar
- 1.3 League of Legends Patch 12.14 Countdown: Release Time and Patch Notes
- 1.4 League of Legends Patch 12.14 släppdatum och tid
- 1.5 League of Legends Patch 12.14 nedräkning
- 1.6 Star Guardian förändras
- 1.7 Lol 12.
- 1.8 Här är anteckningar och uppdateringar för League of Legends Patch 12.14
- 1.9 Mästare
- 1.10 Föremål
- 1.11 Föremål
- 1.12 System
Enchanter -artiklar:
League of Legends Patch 12.14: Drake Buffs, Seraphine Nerfs
The Last League of Legends Patch före Worlds, 12.14, har förhandsgranskats idag av huvuddesignern på Riot, och det är en rejäl. Sammantaget verkar det som om läkning har nerfed ganska betydligt; Ett gäng mästare -passiv har sänkts, liksom nästan varje läkande föremål och stämman stava.
Detta är varmt på hälen på hållbarhetspatchen, något som såg en ökning av herr och rustning över hela linjen. Det verkar som en konstig förändring-att vända en del av det arbete de gjorde tidigare, samtidigt som de eventuellt lämnar mästare med inbyggd läkning när OP-plockningar framöver.
De tidigare planerade teleportförändringarna har skrotats, mycket till glädje för topplanare överallt (utom du, sjungade. Tror inte att vi inte ser dig).
Drakes ser ut som om de kommer att få ganska förändringen; Buffen du får pre-soul har ökats avsevärt och betonar ytterligare vikten av den nedre halvan av kartan. Herald Gold har också ökats, liksom Herald Summons hälsa – det kommer att vara intressant att se om detta räcker för att balansera värdet för varje mål.
League of Legends Patch 12.14: Hela anteckningar
Nedan följer de tidiga patch -anteckningarna för League of Legends Patch 12.14, erhållet via upploppsspel.
Mästare buffs
Panteon
- Comet Spear (Q): Skador på monster 70%> 105%
Den ökade skadan på Jungle Monsters kommer att göra clearing med Pantheon mycket snabbare, vilket gör honom till en mycket mer livskraftig djungel än tidigare.
Jarvan iv
- Dragon Strike (Q): AD -förhållande 120%> 140%
- Demacian Standard (E): Cooldown 12> 12-10 Baserat på nivå
Att öka skalningskraften i Jarvans Q översätter till mycket mer skada senare i spel, vilket hjälper spelare att förbli relevanta även om de är något bakom kraftkurvan när det gäller artiklar.
Teemo
- Mana regen per nivå: 20> 25
- Skadlig fälla (R): intervall 400/650/900> 600/750/900
- Skadlig fälla (R): AP -förhållandet 50%> 55%
- Skadlig fälla (r): mana kostar 75> 75/55/35
Ganska betydande buff centrerad kring Teemos ultimata förmåga. Att höja AP -förhållandet skalning på hans R bör se en anständig ökning av skador om en fiende av misstag utlöser hans fälla. Att få en fiende att kliva på dina svampar kan vara svårt om de har goda synvanor, så detta ökar värdet av att få till och med en fälla för att utlösa.
Nocturne
- Umbra -blad (passiv): Minionskador hanterar inte längre 50% minskad skada mot minions som är det primära målet (Obs: kommer fortfarande att göra 50% minskad skada på alla andra minions skador av Nocturnes passiva)
Alistar
- Pulverize (Q): Mana kostar 65-85> 55-75
- Pulverize (Q): Cooldown 15-11> 14-10
En liten buff som borde hjälpa Alistar i den tidiga Laning -fasen, att kunna kasta sin Q -förmåga oftare och med mindre manakostnad bör hjälpa till med de tidiga spelhandelserna.
Leblanc
- Bas Mana: 334> 400
- Mana per nivå: 50> 55
- Distortion (W): Skada 75-215> 75-235
Skadans ökning på LeBlancs W -förmåga är inte mycket att skriva hem om, men ökningen av basmana och regennivåer bör se henne ha en mycket enklare tid att upprätthålla i Laning -fasen.
Varus
En liten ökning av autoattackskador hjälper till med att slå sena minions och handel i Laning-fasen. Varus har också annonsskalning på sin W -förmåga, så detta kommer också att se en liten ökning av skadorna.
Champion Nerfs
Sivir
- Boomerang Blade (Q): Cast Time Bugfix 0.25-0.18> 0.25-0.10
- Ricochet (W): Minion skada 80%> 65%
- Ricochet (W): Bounces kommer nu att göra det under 15 hk under 15 hk
Även om Minion-skadan har sänkts, bör den mindre exekveringen på SIVIR: s W-förmåga översätta till en enklare tid som senast slår minions i Lane, särskilt utan några betydande skador föremål.
Yuumi
- Zoomies (E): AP -förhållande 35%> 30%
Sänker Yuumis övergripande läkning. Hon borde fortfarande vara stark i de högra händerna, men kan stöta på ännu fler mana -problem nu när läkningarna kommer att behöva komma oftare.
Serafin
- Surround Sound (W): Shield AP Ratio 35%> 25%
- Surround Sound (W): Heal AP Ratio 0.6% saknas HP per 100 Ap> 0.4% saknas HP per 100 AP
Seraphine har varit lite av en körfältbully från sent, med stor skärmning och läkning, samt att kunna mata ut en hel del skada och CC. Detta borde sänka hennes förmåga att upprätthålla både sig själv och ADC i körfältet, vilket potentiellt är skevande sångstressen längre in i mittbanan.
Bensning
- Bas HP: 580> 540
- HP Regen per nivå: 1.75> 1.25
Hållbarhetspatchen var mer lönsam för vissa mästare. Gnar var en av dessa, och denna lilla nerf till den övergripande HP borde se honom föras med resten av toppbanan.
Zeri
- Högerklicka (Q): Inte längre behandlar 60-150 (+18% AP) Skador på fiender under 35% hälsa> Utför nu fiender under 60-150 (+18%) hälsa
- Burst Fire (Q): E Lectrocution-Högerklickar kör fiender med hälsa under 60-150 (nivå 1-18) (+18% AP) (Obs: Skador på sköldar eller Invulnerabiliteter procerar inte detta utförande)
- Lightning Crash (R): On-Hit Damage 10/15/20 (+15% AP)> 5/10/15 (+15% AP)
Avlägsnandet av skadan ökar till lägre hälso fiender nerfs Zeris poke skada massivt. Denna ytterligare nerfs AP -byggnaden och May Trattnel Zeri -spelare till en Bruiser/Sustain Build – hon kommer inte att kunna sprida mästare så lätt nu så konsekvent skada kommer att hålla mer värde.
Renata Glasc
- Bas HP: 595> 545
- Base AD: 51> 49
En liten övergripande nerf till Renatas basstatistik.
Mästarejusteringar
Wukong
- Bas HP Regen: 2.5 hk per 5 sekunder> 3.5 hk per 5 sekunder
- Stone Skin (passiv): Hälsoregen per stack 0.5% max hp> 0.35% max hp
Skiftar en del av Wukongs hållbarhet från hans passiva, vilket gör honom mindre beroende av att skada fiender för att få tillbaka hälsan.
Aatrox
- Hälsa per nivå: 104> 114
- Paraply Dash (E Passive): Healing 18-26%> 18-24%
- World Ender (R): Healing 25-55%> 25-45%
Även om bashälsostatistiken ökas kan detta betraktas som en nerf. Minskningen av Sustain senare i en match kunde se Aatrox falla i livskraft, särskilt om det motsatta teamet har specificerat korrekt mot läkning.
Rhaast (Red Kayn)
- Hälsa per nivå: 104> 114
- Passiv läkning: 25-35% av skadorna som delades ut till mästare> 20-30% av skadorna som delades ut till mästare
Återigen, en annan förändring som kan betraktas som en nerf. Även om högre bashälsa kommer att få Kayn att verka mycket tankier, inte att kunna få så mycket hälsa tillbaka i lagkampar i slutändan betyder att han inte kommer att kunna stanna kvar i striden länge.
Janna
- Stormens öga (E): Bonus Heal/Shield Power 20%> 15%
- Stormens öga (e): sköld 65-165> 75-175
- Monsoon (R): Heal 90-200 (+45% AP)> 100-200 (+50% AP)
Skiftar läkningen/skyddet från Jannas e -förmåga till henne R. Värdet här kommer att använda sin ultimata förmåga i lagkamper och läker mycket mer på kortare tid. Hennes laningkraft har minskats något med mer konsekvent läkning/skärmning som är nerfed.
Landgång
- Bashälsa: 640> 600
- Hälsa per nivå: 104> 114
- BASE PUNMOR: 35> 31
- Trial by Fire (passiv): Skada 55-310 (+100% bonusannons)> 55-310 (+100% bonusannons) (+250% kritisk strejkchans)
- Parrrley (Q): Basskada 20/45/70/95/120> 10/40/70/100/130
- Powder Keg (e): långsam mängd 40-80%> 30-60% (+0.25% per 1% kritisk strejkchans)
- Powder Keg (E): Bonus Fysisk skada 80/105/130/155/180> 75/105/135/165/195
- Powder Keg (E): Bonusskada på kritisk strejkchans 25%> 10%
Idén bakom dessa förändringar, som förklaras av huvuddesignern, var att försvaga Gangplanks tidiga spel Laning Power. De flyttar några av hans kritiska strejkskador från fat till vad de kallar “mer kommitté” -skador, medan de fortfarande leder spelare mot en kritisk strejkuppbyggnad.
Systemnerfs
Drycker
- Health Potion: Healing 150> 120
- Påfyllningsbar och korruptering av dryck: läkning 120> 100
Summoner trollformler
- Utmanande Smite: Skadeduktion 20%> 10%
- Avgas: Skadeduktion 40%> 30-40% (nivå 1-9)
Runor
- Kexleverans: Hälsa/MANA -återhämtning 10%> 8%
- Biscuitleverans: Max Mana ökar 50> 40
- Benplätering: Coolown 45> 55
- Konditionering: Få 9 rustning/magisk motstånd och 4% total rustning/magisk motstånd> Få 8 rustning/magisk motstånd och 3% total rustning/magisk motstånd
- Guardian: Cooldown 70-40s> 90-40s
- Scorchskador: 15-35> 20-40
- Andra vinden: läkning 6 (+4% saknad hälsa)> 3 (+4% saknad hälsa)
- Plötslig påverkan: 7 dödlighet och 6 magiska penetration> 9 dödlighet och 7 magiska penetration
- Unblinking: 10-30% uthållighet och långsam motstånd> 5-25% uthållighet och långsam motstånd
- Time Warp Tonic: Movespeed 4%> 2%
Föremål
- Sunfire Cape: Base Immolate Damage 12-30 (+1% Bonus Health)> 15 (+1.5% bonushälsa)
- Chempunk ChainSword: Total kostnad 2600> 2800, kombinera kostnad: 300> 500
Enchanter -artiklar:
- Forbidden Idol Heal and Shield Power ökning :: 10% >>> 8%
- Ardent Censer Heal och Shield Power ökning :: 10% >>> 8%
- Mikaels välsignelse Heal och Shield Power ökning :: 20% >>> 16%
- Redemption Heal and Shield Power höjning :: 20% >>> 16%
- Personal på flödande vattenläkning och sköldkraftökning :: 10% >>> 8%
- Moonstone Renewer Maximal Stacks :: 5 >>> 4
Objektiva förändringar
Elemental Drake Buffs
- Mountain Drake: 6% Armor/Magic Resistance> 9% Armor/Magic Resistance
- Ocean Drake: 2% saknad hälsa per 5s> 3% saknad hälsa per 5s
- Infernal Drake: 4% bonusattackskada och förmåga Power ⇒ 6% Bonusattackskada och förmåga Power
- Hextech Drake: 6% attackhastighet och 6 förmåga hast> 9% attackhastighet och 9 förmåga hast
- Cloud Drake: 3.5% Slow Resist och out-of-Combat rörelseshastighet> 7% långsam motstånd och rörelse utanför striden
- Cloud Soul: 10% bonusrörelseshastighet och 50% bonusrörelseshastighet på ultimat gjutning för 6s> 15% bonusrörelseshastighet och 50% bonusrörelseshastighet på ultimat fall för 6s
Elemental Drake Health
- Hälsoskador på attacker: 7%> 5%
- Hälsoförgångstransformation: 2650 (+240 per nivå)> 3450 (+380 per nivå)
- Hälsa efter rift transformation: 4350 (+240 per nivå)> 6950 (+380 per nivå)
Grundskada
- Cloud Drake: 50> 35
- Mountain Drake: 150> 105
- Ocean Drake: 100> 70
- Infernal Drake: 100> 70
- Hextech Drake: 66.7> 47
- Alla Drakes procent nuvarande hälsa på auto: 7%> 5%
Äldre drake
- Hälsa: 6400 (+180 per minut)> 6400 (+290 per minut)
- AD: 150> 105
Rift herald
- Guldbelöning: 100 till mördare> 100 till mördare + 200 lokalt guld
- Chonky: Summoned Herald har nu 75% mer hälsa.
Paul Kelly guiderförfattare på PCGamesn, PK finns vanligtvis i väntan på Respawn -timern i League of Legends, hänger runt en tavern i Baldur’s Gate 3, eller kämpar sig genom de sedimenterade systemen i Starfield. Han älskar toast, även om det får honom att känna sig lite sjuk. Smörig godhet utgör en tung vägtull, en som han är villig att betala.
Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. . Se villkoren. Priserna korrekt vid publiceringen.
League of Legends Patch 12.14 Countdown: Release Time and Patch Notes
League of Legends Patch 12.14 kommer att släppas den 27 juli.
League of Legends ‘nästa patch är nästan här! Lol 12.14 kommer att se massor av mästare buffs och nerfer tillsammans med några efterfrågade objektförändringar.
Efter en av League of Legends bästa evenemang ännu kommer det att finnas något nytt Star Guardian -innehåll som läggs till i spelet. Lol 12.14 kommer också att runda ut saker med fler justeringar av läkning och några förändringar i drakes.
League of Legends Patch 12.14 släppdatum och tid
Star Guardian förändras
Lol 12.14 Patchanteckningar
Här är allt du behöver veta om lol patch 12.14, inklusive dess släpptid, patch -anteckningar och senaste nyheter.
League of Legends Patch 12.14 släppdatum och tid
League of Legends Patch 12.14 kommer i spelet onsdagen den 27 juli 2022.
League of Legends Patch 12.14 nedräkning
Som vanligt, när patchen går live, kommer klienten och servrarna att tas med offline i ungefär tre timmar. Men efter det bör spelare förvänta sig en uppdatering med den senaste patchen. Detta kommer från 11 AM BST till 14:00 BST baserat på tidigare uppdateringar.
Star Guardian förändras
I patch 12.14 Det finns ett gäng nya stjärnskyddsskinn.
Det finns också en uppdatering för det interaktiva evenemanget på League of Legends -klienten. Detta gör att spelare kan samla in mer stjärnljus och belöningar.
Lol 12.
Riot har officiellt avslöjat LOL 12.14 patch -anteckningar, och de är packade med några stora förändringar!
Kolla in dem i sin helhet nedan.
Mästare buffs
Pantheon Jungle
- Comet Spear (Q)
- Skador på monster: 70% >>> 105%
Jarvan iv
- Dragon Strike (Q)
- Bonusannonsförhållande: 120% >>> 140%
- Cooldown: 12 sekunder >>> 12-10 sekunder
Teemo
- Mana regenerering per nivå: 20 >>> 25
- Skadlig fälla (R)
- Område: 400/650/900 >>> 600/750/900
- AP -förhållande: 50% >>> 55%
- Manakostnad: 75 >>> 75/55/35
Alistar
- Pulverize (q)
- Mana Kostnad: 65-85 >>> 55-75
- Cooldown: 15-11 >>> 14-10
Leblanc
- Bas Mana: 334 >>> 400
- Mana per nivå: 50 >>> 55
- Distorsion (W):
- Skada: 75-215 >>> 75-235
Varus
- Base AD: 59 >>> 62
Champion Nerfs
Sivir
- Boomerang Blade (Q) – Bugfix
- Cast Time: .25-.18 >>> .25-.10
- Minionskador: 80% >>> 65%
- NYTT: studsar sista träffade minions som är kvar på
Yuumi
- Zoomies (e)
- Heal AP -förhållande: 35% >>> 30%
Serafin
- Surround Sound (W)
- Shield AP -förhållande: 35% >>> 25%
- Heal AP -förhållande: 0.6% saknas HP per 100 ap >>> 0.4% saknas HP per 100 AP
Bensning
- Bas HP: 580 >>> 540
- HP -regenerering per nivå: 1.75 >>> 1.25
Zeri
- Högerklicka inte längre affärer 60-150 (+18% AP) skador på fiender under 35% hälsa
- Högerklicka kör nu fiender under 60-150 (+18%) hälsa
- Lightning Crash (R)
- On-Hit Damage: 10/15/20 (+15% AP) >>> 5/10/15 (+15% AP)
Renata Glasc
- Bas HP: 595 >>> 545
- Base AD: 51 >>> 49
Mästarejusteringar
Wukong
- Bas HP Regeneration: 2.5 hk per 5 sekunder >>> 3.5 hk per 5 sekunder
- Stenhud (passiv)
- Hälsoregen per stack: 0.5% max hp >>> 0.35% max hp
Aatrox
- Hälsa per nivå: 104 >>> 114
- Paraply streck (e)
- Läkning: 18-26% >>> 18-24%
- Läkning: 25-55% >>> 25-45%
Kayn (Rhaast)
- Hälsa per nivå: 99 >>> 109
- Passiv Heal: 25-35% av skadorna som delades ut till mästare >>> 20-30% av skadorna som delades ut till mästare
Janna
- Stormens öga (E)
- Bonus Heal/Shield Power: 20% >>> 15%
- SHIELD: 65-165 >>> 75-175
- Läker per sekund: 90-200 (+45% AP) >>> 100-200 (+50% AP)
Systemnerfs
Enchanter mythics
- Detta noterades som att bli nerfed, men vi kunde inte hitta några detaljer
Utmanande Smite
- Skadminskning: 20% >>> 10%
Solbränder
- BASE IMMOLATE Damage: 12-30 (+1% Bonus Health)> 15 (+1.5% bonushälsa)
Kempunkkedjor
- Total kostnad: 2600> 2800
För mer artiklar som detta, ta en titt på vår liga med legender och mer sida.
RealSport101 stöds av sin publik. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate -kommission. Lär dig mer. Letar efter specifika produkter? Besök StockInformer.co.Storbritannien / stockinformer.com.
Här är anteckningar och uppdateringar för League of Legends Patch 12.14
Riot staplar på balansändringarna med den senaste lappen.
Bild via Riot Games
En annan gigantisk Legenders liga Patch är på väg till Summoner’s Rift.
Patch 12.14, som är planerad att träffa live -servrar onsdagen den 27 juli, har ett stort fokus på balansförändringar. Uppdateringen riktar sig till mästare outliers i pro- och casual play, artiklar, runor, stämpel, drakar, äldste drake och rift herald, berör praktiskt taget alla viktiga aspekter av spelet.
Framför allt blir enchanter som Yuumi och Seraphine drabbats hårt med nerfhammaren i patch 12.14. Och Melee Junglers, Darkin Bruisers och Teemo tar emot en serie välbehövliga bufféer.
Här är anteckningar och uppdateringar för den kommande uppdateringen.
Mästare
Aatrox
Basstatistik
E – paraplystreck
- Passiv läkning: 18/20/22/24/26 procent>18/19.5/21/22.5/24 procent tillväxt
R – World Ender
- Ökad läkning: 25/40/55 procent>25/35/45 procent
Alistar
F – Pulverize
- Mana kostnad: 65/70/75/80/85>55/60/65/70/75
- Kylning: 15/14/13/12/11>14/13/12/11/10
Landgång
Basstatistik
PASSIV – TRIAL BY FIRE
- Skador: 55 till 310 (baserat på nivå) (+100 procent bonusannons)>55 till 310 (baserat på nivå) (+100 procent bonusannons) (+200 procent kritisk strejkchans)
F – Parrrley
- Basskador: 20/45/70/95/120>10/40/70/100/130
E – pulverkeg
- Långsam belopp: 40/50/60/70/80 procent>30/37.5/45/52.5/60 procent (+0.25 procent per en procent av CRIT -chansen i alla rangordningar)
- Bonus Fysisk skada: 80/105/130/15/180>75/105/135/165/195
- E Bonusskador på Crit: 25 procent>10 procent
Bensning
- Bashälsa: 580>540
- Hälsoregenereringstillväxt: 1.75>1.25
Janna
E – Stormens öga
- Sköldbelopp: 65/90/115/140/165>75/100/125/150/175
- Bonusläkning och sköldkraft: 20 procent>15 procent
R – monsun
- Heal per sekund: 90/145/200 (+45 procent AP)>100/150/200 (+50 procent AP)
Jarvan iv
F – Dragon Strike
- Skador: 90/130/170/210/250 (+120 procent basannons)>90/130/170/210/250 (+140 procent basannons)
E – Demacian Standard
- Kylning: 12 sekunder>12/11.5/11/10.5/10 sekunder
Kayn
Basstatistik
Passiv – The Darkin Scythe
- Rhaast Passive: Heal 25 till 35 procent (baserat på nivå) av skador som behandlas till mästare>Heal 20 till 30 procent (baserat på nivå) av skador som behandlas till mästare
Leblanc
Basstatistik
W – distorsion
- Skador: 75/110/145/180/215 (+60 procent AP)>75/115/145/195/235 (+60 procent AP)
Nocturne
Passiv – Umbra Blades
- Minionskada: Inte längre behandlar 50 procent minskade skador mot minions som är det primära målet (Obs: kommer fortfarande att göra 50 procent minskade skador på alla andra minions skador av Nocturnes passiva)
Panteon
F – Comet Spear
- Minion och monsterskador: affärer 70 procent skada på minions och monster>Affärer 70 procent skador på minions och 105 procent till monster
Renata Glasc
Basstatistik
Serafin
W – surroundljud
- Sköld: 50/70/90/110/130 (+35 procent AP)>50/70/90/110/130 (+25 procent AP)
- Heal per allierad: 5/5.5/6/6.5/7 procent (+0.6 procent per 100 AP) saknas hälsa>5/5.5/6/6.5/7 procent (+0.4 procent per 100 AP) saknad hälsa
Sivir
F – Boomerang Blade
- Cast Time Bugfix: 0.25 till 0.18 sekunder skalning med attackhastighet>0.25 till 0.10 sekunder skalar ner med attackhastighet
W – Ricochet
- Skador på minions: 80 procent>65 procent
- [Ny]Studsar nu avrättar minions som drabbas av en ricochet och skulle ha lämnats vid mindre än 15 hälsa
Teemo
Basstatistik
R – skadlig fälla
- Placeringsområde: 400/650/900>600/750/900
- Skador: 200/325/450 (+50 procent AP)>200/325/450 (+55 procent AP)
- Manakostnad: 75 mana> 75/55/35mana
Varus
Basstatistik
Wukong
Basstatistik
- Bashälsoregenerering: 2.5>3.5 per fem sekunder
Passiv – stenhud
- Hälsoregenerering per stack (max 10): 0.5 procent>0.35 procent
Yuumi
E – Zoomies
- Heal: 70/90/110/130/150 (+35 procent AP)>70/90/110/130/150 (+30 procent AP)
Zeri
F – Burst Fire
- [Nya] Högerklickar kör fiender med hälsa under 60 till 150 (nivåer en till 18) (+18 procent AP) (Obs: Skador på sköldar eller Invulnerabiliteter procerar inte detta utförande)
- [Borttagen] Oladdad Zeris högerklickattack gör inte längre ökade skador på fiender under en viss hälsotröskel
R – Lightning Crash
- Bonus Magic Damage: 10/15/20 (+15 procent AP)>5/10/15 (+15 procent AP)
Föremål
Kempunkkedjor
Enchanter -föremål
- Forbidden Idol Heal and Shield Power ökning: 10 procent>åtta procent
- Ardent Censer Heal och Shield Power ökning: 10 procent>åtta procent
- Mikaels välsignelse Heal och Shield Power ökning: 20 procent>16 procent
- Redemption Heal and Shield Power ökning: 20 procent>16 procent
- Personal på flödande vattenläkning och sköldkraft Ökning: 10 procent>åtta procent
- Moonstone Renewer Maximal Stacks: Five>fyra
Solbränder aegis
- Immolatskador: 12 till 30 (baserat på nivå) (+en procent bonushälsa)>15 (+1.75 procent bonushälsa)
Föremål
Drycker
- Health Potion Healing: 150>120
- Refillerbar dryck: 125>100
- Korruptering av dryck: 125>100
Kexleverans
- Hälso- och mana -restaurering: 10 procent av saknad hälsa/mana>åtta procent av saknad hälsa/mana
- Öka till maximal mana: 50>40
Benplätning
- Kylning: 45 sekunder>55 sekunder
Konditionering
- Basstatökning: nio rustningar och magiska motstånd>åtta rustningar och magiska motstånd
- Total bonusstatökning: Fyra procent ökning till total rustning och magi motstånd>Tre procent ökning till total rustning och magi motstår
väktare
- Kylning: 70 till 40 sekunder (baserat på nivå)>90 till 40 sekunder (baserat på nivå)
Bränna
- Skador: 15 till 35 (baserat på nivå)>20 till 40 (baserat på nivå)
Andra vind
- Heal: regenerera sex (+fyra procent saknad hälsa) under 10 sekunder>Regenerera tre (+fyra procent saknade hälsa) under 10 sekunder
Plötslig påverkan
- Bonusens dödlighet och magisk penetration: Sju dödlighet och sex magiska penetration>nio dödlighet och sju magiska penetration
Time Warp Tonic
- Bonus kärlekshastighet under effekten av en dryck eller kex: fyra procent>två procent
Orubblig
- Bonus Slow Resist and Tenacity: 10 till 30 procent baserat på saknad hälsa>fem till 25 procent baserat på saknad hälsa
Uttömma
- Utmattad minskning av målskador: 40 procent>35 procent
System
Drakes
Ändringar av alla drakes
- Procent Aktuella hälsoskador på attacker: Sju procent>fem procent
- Hälsoförgångstransformation: 2650 (+240 per nivå)>3450 (+380 per nivå)
- Hälsa efter rift transformation: 4350 (+240 per nivå)>6950 (+380 per nivå)
Molndrake
- Attackskada: 50>35
- Cloud Drake Dragon Slayer Buff: 3.5 procent långsam motstånd och rörelse utanför striden rörelse>Sju procent långsam motstånd och rörelse utanför striderna
- Cloud Soul Dragon Slayer Buff: 10 procent bonusrörelseshastighet och 50 procent bonusrörelseshastighet i sex sekunder efter att ha gjutit Ultimate> 15 procent bonusrörelseshastighet och 50 procent bonusrörelseshastighet i sex sekunder efter att ha kastat Ultimate
Hextech drake
- Attackskada: 66.7>47
- Hextech Drake Dragon Slayer Buff: Sex procent attackhastighet och sex förmåga hast>Nio procent attackhastighet och nio förmåga hast
Infernal drake
- Attackskador: 100>70
- Infernal Drake Dragon Slayer Buff: Fyra procent bonusattackskada och förmåga Power>Sex procent bonusattackskada och förmåga kraft
Bergsdrake
- Attackskador: 150> 105
- Mountain Drake Dragon Slayer Buff: Sex procent bonus rustning och magi motstånd>Nio procent bonus rustning och magi motstår
Havsdrake
- Attackskador: 100> 70
- Ocean Drake Dragon Slayer Buff: 2 procent saknad hälsa per fem sekunder>Tre procent saknas hälsa per fem sekunder
Äldre drake
- Hälsa: 6400 (+180 per minut)>6400 (+290 per minut)
Rift herald
- [New] Rift Herald har nu 75 procent mer hälsa när den kallas med Herald Eye för andra gången
- [New] Rift Herald ger nu 200 lokalt guld till laget som dödade det
Den fullständiga listan med uppdateringar för Legendens ligas patch 12.14, inklusive ändringar av spellägen, kollision, bugfixar och mer, kan hittas här.
Biträdande redaktör. Brit strandade tusentals mil hemifrån på en liten liten ö som ser ut som en sötpotatis. Legenders liga? Han är medveten om det. Vaktmästare? Kanske har hört talas om det. Motstrejk? Låter vagt bekant.