5 saker att veta om League of Legends Patch 6..10 | Pcgamesn
League of Legends Patch 6.10
Här är hans stänk:
5 saker att veta om League of Legends Patch 6.10
Det finns lite finjustering på några av de omarbetade magarna och drakarna, samt nya skinn, en ny mästare och två nya mästare Mastery-nivåer.
Av Pete Volk @Pete_Volk 17 maj 2016, 15:18 EDT
Dela den här historien
- Dela detta på Facebook
- Dela detta på Twitter
Dela med sig Alla delningsalternativ för: 5 saker att veta om League of Legends Patch 6.10
Riot släppte patch-anteckningar för snart-till-hit patch 6.10 för Legenders liga Tisdag. Efter den gigantiska patch 6.9, som introducerade nya drakar och omarbetade ett gäng mästare och föremål, den här är lite enklare och finjusterar några av dessa förändringar för balans när vi går framåt i sommarsäsongen.
Du kan också läsa de fullständiga patch -anteckningarna här, men här är de viktiga sakerna:
1. MAGE -justeringar
Förutom de nya Elemental Dragons var Mages det stora fokuset för Patch 6.9, med många som får nästan fulla omarbetningar och ännu mer får små förändringar. Lägg till några nya föremål och ändringar i gamla, och Mage Landscape ser helt annorlunda ut än det gjorde i 6.8.
Som ett resultat, 6.10 har några tweaks för balans. Malzahar, som innehöll seger på minst 56.3% i både mittbanan och djungeln i 6.9, fick en Hotfix nerf för några dagar sedan och har nu också sin Passive’s Cooldown går upp, vilket skulle göra honom lättare att straffa i Laning -fasen.
Cassiopeia, Vladimir och Swain, tre av underpresterarna i lappen, fick buffs. Cass’s Poison -förmågor (“Q” och “W”) har nu ökat räckvidden, medan Vladimir och Swains ultimata förmågor läker dem för mer.
. Elemental Dragon justeringar
. Två av drakarna (havet och berget) verkade starkare än resten, och de blir tonade lite i den här lappen.
Ocean Drake, som ger bonusförnyelse till hälsa och mana, kommer nu endast att gälla när out-of-combat. Mountain Drake, som ger bonusskador mot torn och episka monster, förstärker inte längre riktiga skador. För båda drakarna förblir det allmänna konceptet detsamma, det är bara lite Mindre överväldigande.
3. Taliyah kommer att släppas!
Vi har väntat på Stoneweaver sedan hon först antyds i april, och nu är hon äntligen här! För mer, kolla in hennes mästare Spotlight-video och den här läsarguiden.
4. Champion Mastery Nivå 6 och 7 kommer
Ända sedan mästaren Mastery System introducerades, vilket gjorde det möjligt för spelare att spåra deras framsteg på en viss mästare, var det begränsat på nivå 5.
Så här kommer det att fungera:
5. Nya skinn!
Freljord Taliyah:
Super Galaxy Fizz:
Super Galaxy Kindred:
Super Galaxy Shyvana:
Det finns också helt nya tristana-stänk! Här är Riot Girl Tristana, som nu verkar skjuta ut Riot Swag:
League of Legends Patch 6.10 bör vara live antingen senare i dag eller senare i veckan.
League of Legends Patch 6.10
League of Legends ‘Next Big Content Patch är 6.10, introducerar spelets senaste mästare, Taliyah The Stoneweaver, som tar med henne en stor lore -uppdatering till ökenriket Shurima och dess olika relaterade mästare. Det finns också uppdateringar av mästarens mastery -system som testas i en ny version av basklienten, liksom alla vanliga nya skinn, balans tweaks och andra bitar. Kolla in allt direkt från den offentliga beta -miljön nedan.
Patch 6.10 är äntligen live. Se nedan för en omfattande titt på de många förändringarna.
Har just börjat? Här är Bestleague of Legends Champions for Nybörjare.
Lol patch 6.
Serverunderhåll för lol patch 6.10 har äntligen planerats. I morgon, 18 maj, kl.10 patch kommer att appliceras. De fullständiga officiella patchnoterna har nu avslöjats, men majoriteten av informationen kan hittas nedan.
Lol patch 6.10 balansförändringar
Det ur vägen, låt oss börja med den riktigt viktiga biten, ska vi? Vad du behöver komma ihåg är att saker på PBE som detta varken är garanterat att hända, eller att vara i nästa patch även om det gör det. Det här är vad folket är på Riot funderar på att göra. Vi har siffrorna på vad som förändras, och en allmän riktlinje på vilket sätt varje mästare, artikel, behärskning, stämpel eller rune rör sig.
Patch 6.10 mästareförändringar
Alistar– nerfed
- Obrytbar vilja (R):
- Skademinskningen minskade till 50/60/70% från 70% i alla rangordningar.
Anivia–buffrad
- Glacial Storm (R):
- Underhållningskostnaden minskade till 30/45/60 från 40/50/60
- Den första gjutstorleken ökade till 200 från 150
- Lösningsområdet ökade till 1100 från 1000
- Gjutområdet ökade till 750 från 685.
- Kommer inte längre att avbrytas av Zhonyas timglas eller Bards ultimata
Aurelion Sol –nerfed
- Celestial Expansion (W):
- .5/5/4.5/4 från 6/5/4/3/2
- Skadorna minskade till 150/250/350 från 200/300/400
Kassiope
- Skadlig sprängning (Q)
- Intervallet ökade till 850 från 750.
- Intervallet ökade till 500-900 från 550-800
Fiddlesticks –nerfed
- Mörk vind (e):
- Antalet studsar minskade till 6 från 7
Illaoi –buffrad
- Hård lektion (w)
- Kylning minskade till 4 sekunder i alla rangordningar från 6/5.5/5/4.5/4
Jinx–buffrad
- Switcheroo! (Q):
- Raketattackhastigheten vid nivå 1 ökade till .625 från .531.
- Rocket Bonus Attack Speed Scaling ökade till 25% reduktion från 15% reduktion.
Malzahar nerfed
- Void shift (passiv)
- Kylning ökade till [30/18/10/6 sekunder (på nivå 1/6/11/16) efter att ha tagit direkt skada] från [23-6 sekunder]
Mästare Yi–
- Meditera (W):
- AP -förhållandet ökade till .25 från .15
- Active Bonus True Damage ökade till 14/23/32/41/50 från 12/19/26/33/40
Nocturne –buffrad
- Umbra -blad (passiv) har nu en ..
Blygvana–buffrad
-
- Har nu en .1 AP -förhållande på AOE -magiska skador per sekund.
- Har nu en .025 AP -förhållande på den grundläggande attacken extra magisk skada medan effekten är aktiv.
Svin –ändrats
- Hälsotillväxten ökade till 90 från 78
- Ravenous Flock (R):
- Healing vs Champions nu 30/45/60 (10% AP) från 75% skada
- AP -förhållandet på Champion Heal ökade till 12% från 10%
Trasmere –buffrad
- Oundvikande raseri (R)
- Medan den är aktiv kan tryndamere inte minskas under 30/50/70 hk upp från 1 hk
Vel’koz –buffrad
- Organisk dekonstruktion (passiv):
- AP -förhållandet ökade till .5 från .4
- AP -förhållandet ökade till 1.25 från 1.0
Vladimir –ändrats
- Hemoplue (R):
- Nu läker för [150/250/350 ( +.7 AP) Om en mästare träffades plus 50% av det för varje mästare utöver den första] från [75/125/175 (+.35 AP) per varje mästare hit.]
Xerath–ändrats
- Chockerande orb (e):
- Kylning ändrades till 13/12.5/12/11.5/11 från 18/16/14/12/10
Patch 6.10 objektändringar
–buffrad
- Monster Hunting Bonus XP Belöning för att döda monster som är högre nivå än du ökade till +30 från +25.
Förtrollning: Bloodrazor– buffrad
- Unique Passive behandlar nu 4% Targets maximala hälsa vid hit från 3%
Patch 6.10 Summoner stavändringar
Spöke–buffrad
- Kylning minskade till 180 sekunder från 210 sekunder.
- Rörelsen ökade till [28% på nivå en upp till 45% på nivå 18] från 27%.
Patch 6.10 kartändringar
- Det finns strängar i spelet för unika utrop baserade på vilken drake som dödades, men de är för närvarande inte implementerade.
- Ocean Drake (Water Dragon):
- Buff nu [återställer 4/8/12% av saknad hälsa och mana var femte sekund om inte skadas av mästare inom 5 sekunder.] från [återställa 10% saknade HP och MP var 24/12/8 sekunder.]
6.9 Hotfix -förändringar
En hotfix applicerades för 6.9 för att hantera några problem som introducerats med den massiva Mage -uppdateringen. Här är vad som har förändrats i det, och du kan se de fullständiga anteckningarna på Riot’s webbplats.
Kassiope–
- Miasma (W):
- Stannar inte längre på terränghit.
- Mana -kostnaden minskade till 40/50/60/70/80 från 60/65/70/75/80
- Kylning minskade till .75 från .9
Malhazar–nerfed
- Call of the Void (q):
- Mana -kostnaden ökade till 80 från 60.
- Mana -kostnaden ökade till 80 från 60.
- .
- Skadan minskade till 5/7/9% från 6/8/10%.
Svin –buffrad
- Decrepify (q):
- Skadorna ökade till 30/50/70/90/110 från 25/40/55/70/85.
- Gjutningstid på växlingen bort.
Vladimir–buffrad
- Transfusion (Q):
- Empowered Saking Health AP Ratio ökade till 4% från 2.5%
- Basskador ökade till [30/45/60/75/90 // 60/90/120/150/180] från [30/40/50/60/70 // 60/80/100/120/140]
Lol patch 6.10 nya skinn
Näst viktigaste: kosmetika. Härlig, underbar kosmetika. Lite mer av ett visuellt medium detta, så vi har tagit de bästa videorna i varje hud, liksom en härlig bild eller två. . Det definieras generellt av hur mycket de kostar, så vi har också detaljerat det.
Super Galaxy Fizz
Här är hans stänk:
Super Galaxy Kindred
Här är hennes stänk:
Här är hennes stänk:
Freljord Taliyah Splash Art
Det finns också denna stänk för Taliyahs första hud.
.10 Ny stänkkonst
. Här är de:
NY RIOT GIRL TRISTANA SPLASH ART
Ny Earnest Elf Tristana Splash Art
Ny brandman Tristana Splash Art
NY GUERILLA TRISTANA SPLASH ART
Ny Buccaneer Tristana Splash Art
Ny raketflicka tristana konst
Lol patch 6.10 inloggningsskärm
Det finns en ny inloggningsskärm varje patch, var och en med en kort animation och en unik låt. De är alltid väldigt bra, och här är 6.10, fokuserat på Taliyah:
Lol patch 6.10 Tidig överlämnande / remake
Denna PBE testar en funktion för att spel med AFK -spelare ska vara övergivbara tidigt, vilket låter alla involverade få faktiskt spela ett ordentligt spel. Här är vad vi vet om det hittills:
- Om spelare inte ansluter kan kommandot /remake användas så länge inga mästare har dött ännu.
- Detta utlöser en omröstning, som låter spelare besluta att starta ett nytt spel med samma spelare, annat än den som DC’d.
- Personen som gjorde DC och deras parti kommer alla att få en förlust.
Förvänta dig mer information om den här funktionen i framtida uppdateringar.
Lol patch 6.10 Champion Mastery
På 6.10, Riot kombinerar mästaren Mastery och Hextech Crafting Systems introducerade i år för att tillåta spelare som tillbringar mycket tid på att göra en karaktär förmågan att visa upp det. Masternivåer 6 och 7 fungerar så här:
Champion Mastery Nivå 6
- När du är nivå 5 med en mästare, tjäna en S- eller högre i en mästare-aktiverad kö kommer du att låsa upp en behärskningstoken för den mästaren
- .
Champion Mastery Nivå 7
- När du är nivå 6, nästa gång du tjänar en S eller högre i en Champ Mastery-aktiverad kö, kommer du att tjäna en behärskningstoken för den specifika mästaren
- För att låsa upp nivå 7 med Hextech -hantverk, kombinera 3 Mastery Tokens plus något av följande: 600 Blue Essence, eller en mästare av samma mästare, eller mästaren permanent för samma mästare.
Detta är den första delen av några bredare förändringar för att försöka öka värdet på hextech -hantverk för spelets mest investerade spelare. Några mer information om det på de officiella forumen.
League of Legends Alpha Client
Den uppdaterade versionen av League of Legends -klienten är för närvarande under utveckling och ett Alpha -test kommer att skjutas till Live -servrarna snart för de som vill prova det. Innan dess använder de PBE som ett test för testet och ser till att allt som kan orsaka allvarliga problem inte kommer ut i den bredare världen. Här är den officiella tråden om det. Kontrollera listan om kända problem innan du rapporterar något och se till att du registrerar dig för live -testet också om du är intresserad av att kolla in det här.
League of Legends Dominion Returns
Testning för “Definitivt inte Dominion”, ett av lägena som kommer att finnas tillgängliga i ligans nya roterande kö, startade på PBE denna cykel. Det har en slående likhet med det funktionshindrade läget som är dess namn, med några viktiga förändringar. I huvudsak har de gjort det vänligare till snabbare spel samtidigt som det upprätthöll vad som gjorde Dominion unikt över Summoner’s Rift – att fånga och hålla områden vs. Tryck ner tornen. Deras fullständiga nedgång av ändringarna är över på forumen.
Det är League of Legends Patch 6.10. Vi kommer att uppdateras när vi får mer info, eller så ser vi dig för patch 6.11 inom en mycket nära framtid. Låt oss veta nedan om det finns någon viktig information vi saknade!
Ben Barrett, en tidigare PCGN-nyhetsredaktör, Ben’s A Warhammer Know-It-All, Doom Connoisseur och All-Round Lovely Guy.