5 Karaktär bygger att använda i de yttre världarna – The Outer Worlds Guide – IGN, The Outer Worlds Builds: The Best Build för varje typ av spelare | Pcgamesn

De yttre världarna bygger: den bästa byggnaden för varje typ av spelare

Contents

Nivån 2 förmåner

5 karaktär bygger att använda i de yttre världarna

Den här sidan är en del av IGN: s The Outer Worlds Wiki Guide, som listar 5 karaktär bygger att du definitivt bör överväga att prova.

Letar efter en förändring? Lär dig hur du återställer din karakters färdigheter och förmåner här.

5 karaktär bygger att överväga att använda i de yttre världarna

Nedan listas du hittar du 5 teckenbyggnader som har försett med rekommenderade attribut, färdigheter, färdigheter och förmåner. Det är viktigt att notera att dessa karaktärsbyggnader är rent baserade på din upplevelse i spelet, så känn dig fri att ändra dem för att passa din speciella spelstil.

Om du tror att du har en fantastisk karaktärbyggnad, dela detaljerna i kommentarerna nedan eller tryck på redigeringsknappen ovan för att lägga till den i vår lista.

  • Den bästa övergripande byggnaden i de yttre världarna
  • Den ultimata smidiga talaren bygger i de yttre världarna
  • Den ultimata vetenskapen byggs i de yttre världarna
  • Den ultimata melee bygger i de yttre världarna
  • Den ultimata stealth / snikskytten byggs i de yttre världarna

Den bästa övergripande byggnaden i de yttre världarna

Bästa övergripande byggda attribut.png.jpg

Denna speciella byggnad handlar om att balansera de bästa funktionerna i de yttre världarna. Med tillräckligt med dialogfärdigheter för att få dig igenom alla konversationer och förmågan att hacka och välja nästan alla lås, har du inga problem med att komma åt några av spelen mer dolda områden. Att ha kunskap i kategorin långa vapen är också en stor färdighet att ha, eftersom du kommer att upptäcka att fiendens möten kommer att vara en riktig bris.

Måste ha attribut

  • Väldigt högt
  • Charm: Hög
  • Uppfattning: Bra

Måste ha lämplighet

Vi rekommenderar starkt att du går med kassör, ​​underklassig, icke-övervakande lämplighet eftersom det ger en bonus på +1 i Persuade Skill.

Måste ha färdigheter

Toppfärdighetsprioriteringar:

Måste ha förmåner

Här är flera förmåner som vi tror ger mest fördel för en balanserad karaktärbyggnad.

  • Nivå 1:
    • Seghet
    • Uthållig
    • Sakta världen
    • Snabbt och de döda
    • Myle
    • Nivå 2:
      • Monolog
      • Skördare
      • Reaperen
      • Scanner
      • Samlaren
      • Nivå 3:
        • Pansarmästare
        • Förtroende
        • Penetrerande bilder
        • Gå inte på mig
        • Välj en förmån efter ditt val

        Den ultimata smidiga talaren bygger i de yttre världarna

        The Ultimate Smooth Talker Build Attribut.png.jpg

        Den smidiga talaren handlar om dialog och kommer att kunna charma sig ut ur alla situationer. Även om denna byggnad handlar om att göra samtal så intressant som möjligt, är det viktigt att komma ihåg att defensiva områden och vapen lider. Ett sätt att kompensera för detta är dock genom förmåner som precision, förtroende och penetrerande skott eftersom de hjälper till att få tillbaka dina stridsförmågor till par.

        Måste ha attribut

        • Intelligens: Väldigt högt
        • Charm: Väldigt högt

        Måste ha lämplighet

        Vi rekommenderar starkt att du går med kassör, ​​underklassig, icke-övervakande lämplighet eftersom det ger en bonus på +1 i Persuade Skill.

        Måste ha färdigheter

        Toppfärdighetsprioriteringar:

        • Dialog
          • Övertala, lögn eller skrämma
          • Inspiration

          Måste ha förmåner

          Här är flera förmåner som vi tror ger mest fördel för en smidig talare -baserad karaktärbyggnad.

          • Nivå 1:
            • Seghet
            • Uthållig
            • Sakta världen
            • Snabbt och de döda
            • Precision
            • Nivå 2:
              • Monolog
              • Skördare
              • Reaperen
              • Hamnar
              • Samlaren
              • Nivå 3:
                • Pansarmästare
                • Förtroende
                • Penetrerande bilder
                • Välj två förmåner du väljer

                Den ultimata vetenskapen byggs i de yttre världarna

                Ultimate Science Build -attribut.png.jpg

                Denna speciella byggnad handlar om vetenskapsvapen. Om du vill ägna ett playthrough bara till dessa vapen, kommer denna byggnad att hjälpa dig att absolut förstöra alla fiende som korsar dig.

                Måste ha attribut

                • Intelligens: Väldigt högt
                • Styrka: Väldigt högt

                Måste ha lämplighet

                Vi rekommenderar starkt att gå med Scientist Assistant, nivå 0, klass A eftersom det ger en bonus på +1 inom vetenskapen.

                Måste ha färdigheter

                Toppfärdighetsprioriteringar:

                Måste ha förmåner

                Här är flera förmåner som vi tror ger mest fördel för en vetenskapsbaserad karaktärbyggnad.

                • Nivå 1:
                  • Seghet
                  • Sakta världen
                  • Uthållig
                  • Nivå 2:
                    • Skördare
                    • Konstig vetenskap
                    • Välj tre förmåner du väljer
                    • Nivå 3:
                      • Vildvetenskap
                      • Pansarmästare
                      • Förtroende
                      • Lika för lika
                      • Penetrerande bilder

                      De ultimata melee build attribut.png.jpg

                      Med tanke på att vi går för den ultimata melee -byggnaden, kommer du att vilja fokusera alla dina attribut på styrka och skicklighet eftersom dessa gör att du inte bara kan maximera din melee -skada utan också öka din vapenhastighet – som båda är viktiga för melee -skicklighet. Nu kommer debatten, eftersom även om tvåhandiga vapen ofta ger användbara effekter som knockdown eller stagger, har vi funnit att 1-hands vapen helt enkelt är mer effektiva när det gäller vapenhastighet och total skada. Att ha förmågan att attackera snabbt i trångt kvarterkamp är viktigt och bör alltid prioriteras framför DPS av 2-hands vapen.

                      Av denna anledning kommer vi att investera den stora majoriteten av våra färdighetspoäng i 1-hands melee-vapen och blockera. Alla kvarvarande poäng kan spenderas hur du vill, men vi rekommenderar att du spenderar dem på dialog eftersom det kan hjälpa dig att hjälpa dig genom hela konversationerna.

                      Måste ha attribut

                      • Styrka: Väldigt högt
                      • Fingerfärdighet: Väldigt högt

                      Måste ha lämplighet

                      Vi rekommenderar starkt att gå med Sous Chef Aptitude eftersom det ger en bonus på +1 i 1-hand.

                      Toppfärdighetsprioriteringar:

                      Måste ha förmåner

                      .

                      • Nivå 1:
                        • Seghet
                        • Gepard
                        • Uthållig
                        • Sakta världen
                        • Nivå 2:
                          • Skördare
                          • Reaperen
                          • Välj ytterligare två förmåner du väljer
                          • Nivå 3:
                            • Pansarmästare
                            • Lika för lika
                            • Sista stativ
                            • Förtroende
                            • Välj ytterligare en förmån som du väljer

                            Den ultimata stealth / snikskytten byggs i de yttre världarna

                            Ultimate Stealth och Sniper Build -attribut.png.jpg

                            Måste ha attribut

                            • Väldigt högt
                            • Uppfattning: Väldigt högt

                            Måste ha lämplighet

                            Vi rekommenderar starkt att du går med hissoperationsspecialisten eftersom den ger en bonus på +1 inom teknik.

                            Måste ha färdigheter

                            Toppfärdighetsprioriteringar:

                            Måste ha förmåner

                            Här är flera förmåner som vi tror ger mest fördel för en snikskyttbaserad karaktärbyggnad.

                            • Nivå 1:
                              • Seghet
                              • Sakta världen
                              • Snabbt och de döda
                              • Välj två förmåner du väljer
                              • Nivå 2:
                                • Reaperen
                                • Fartdåre
                                • Scanner
                                • Välj två förmåner du väljer
                                • Nivå 3:
                                  • Stadig hand
                                  • Förtroende
                                  • BOOM, headshot!
                                  • Solo -sneaker

                                  De yttre världarna bygger: den bästa byggnaden för varje typ av spelare

                                  utan världs-bästa-builds

                                  ? De bästa RPG-spelen tillåter oss att spela unika karaktärsfantasier, och Obsidian’s SpaceFaring Epic tillåter oss att njuta av det med en sci-fi-twist. Från en Han-sololiknande skräp som utmärker sig för att prata sig ut ur alla situationer, till en intergalaktisk hitman som spränger sig förbi alla hinder.

                                  Bakom rollspelet finns det emellertid en webb av de yttre världens förmåner, brister och färdigheter som dikterar hur väl vi kan dra av vår valda byggnad. Till exempel att investera dina färdighetspoäng i dialog ger dig fler konversationsalternativ för att forma hur du väljer att interagera med människor. Även de yttre världens följeslagare påverkar hur du spelar som följeslagare kan ge dig en buff också. De yttre världens vapen spelar också en nyckelroll-vad är en långsiktig byggnad utan en pålitlig snikskytt?

                                  I detta bygger de yttre världarna guiden kommer vi att gå igenom några av de bästa byggnaderna du kan använda och där du vill investera dina poäng för bästa resultat. . Nu är det ur vägen, här är de bästa de yttre världarna bygger.

                                  De bästa yttre världarna är:

                                  Få ett huvudskott i de yttre världarna

                                  Slow-Mo Sniper Build

                                  Startattribut

                                  Kompetens

                                  • Långa vapen – Du hittar långa vapen i kategorin varierade och investeringar i det kommer att ge dig en massa bufféer. Att få din långsiktiga stat till 40 ger dig 50% uppsving till kritisk skada, medan maxiering av staten innebär att dina kritiska träffar ignorerar 100% av din fiendens rustningsstat.
                                  • Smyg – En särskilt användbar färdighet för dem som är hukade i fjärran med en snikskytt i handen. Att uppgradera denna stat till 20 innebär att du kommer att göra bonusskador när du kränker och stöter på den upp till 80 lägger till 20% till din svaga spotskada medan du är hukad.
                                  • Vetenskap – Den här är ganska enkel. Att investera i vetenskapen ökar din chock och plasmakador över hela linjen. Välj ditt gift och lägg till rätt plasma eller chockskador på din snikskytt för ännu mer skada.

                                  Förmåner

                                  • Snabb och död – Din TTD -mätare laddar 50% snabbare
                                  • Sakta världen – TTD varar 25% längre
                                  • Reaper – Varje död fyller 25% av din TTD -mätare, även om det inte fungerar medan du är i TTD -läge
                                  • 20% boost till huvudskott och svag spotskada i TTD
                                  • Förtroende –

                                  De tre färdigheterna vi är främst intresserade av är långa vapen, smyga och vetenskap. Utöver det är du fri att spendera dina färdighetspoäng vart du vill.

                                  För dina startattribut är du intresserad av intelligens och uppfattning. Att sätta båda dessa till mycket högt ger dig en 35% ökning av din kritiska skada och ytterligare 35% till din extra huvudskott och svaga spotskador.

                                  De flesta av dessa förmåner är livskvalitetsförbättringar för denna byggnad och ökar din taktiska tidsutvidgningsmätare. Förtroende är emellertid det måste ha här eftersom du kommer att göra tillräckligt med skador på att konsekvent fiender enskott.

                                  Det finns för närvarande inga stickskyttare i spelet, vilket är praktiskt eftersom du kan hitta en som passar dig och håller fast vid det. Den enda väsentliga komponenten här är att du mod din valda gevär med en chock eller plasmamod för att utnyttja dina vetenskapliga färdigheter.

                                  Klubba en fiende i de yttre världarna med en pinne

                                  Fånga denna melee -byggnad

                                  Startattribut

                                  • Styrka – väldigt högt
                                  • Skicklighet – väldigt högt
                                  • Intelligens – under medel
                                  • Uppfattning – under medel
                                  • Charm – under medel
                                  • Temperament – väldigt högt

                                  Kompetens

                                  • Närstrid – Att investera i melee är klokt eftersom det kommer att öka både enhand och tvåhandiga melee-attacker-vilket leder till mer skada för båda och gör antingen attack oblockerbar. Du kommer verkligen att kunna slå dig igenom vad som helst.
                                  • Försvar – Tyvärr kommer vi inte att vara ansiktstankar här, men av en god anledning. Att sätta 80 poäng i din undvikande stat innebär att du kommer att få ökad melee-skada på din nästa hit efter en dodge, vilket leder till det knock-out-slaget. Att få 20 poäng på ditt block är också praktiskt eftersom det gör att du kan förvrätta dina fiender genom att dra av ett framgångsrikt block.

                                  Förmåner

                                  • Tit för tat – Få 15% för melee -skada tillbaka som hälsa

                                  Att ställa in vårt styrka attribut till mycket högt ger oss en 30% boost till melee, vilket är en fin start på denna byggnad. Detta går ganska snyggt med skicklighet, eftersom det ökar din melee -attackhastighet med 30%också. Att ställa in din intelligens till under genomsnittet gör dig lite av en idiot i konversationer-som du kommer att se genom dialogalternativen-men varför inte engagera dig i idén att vara en sinnelös thug som bara är här för att kasta händerna?

                                  Färdigheter här är bredare och fokuserade till melee och försvar som enhandsmelee, tvåhandiga melee, dodge och block är alla saker som gynnar denna byggnad. Förmåner är också öppna men vi hävdar att du vill låsa upp tit för tat för att göra dig tankigare.

                                  Ett av de yttre världens vetenskapsvapen som används

                                  Galaxy Brain Science Weapons Build

                                  Startattribut

                                  Kompetens

                                  • Vetenskap – Självklart vet vi, men maxiering ökar skadorna på vetenskapsvapen samtidigt som de gör dem billigare att mod och tänka på.
                                  • Den här är en touch mer vag, men det är värt att jämna ut dessa båda upp till 60 eftersom den kommer att täcka enhandsmelee, tvåhandiga melee, handvapen, långa vapen och tunga vapen. Det kommer att täcka alla vetenskapsvapen vi stöter på och buffra deras skada. Om du upptäcker att det finns ett vetenskapsvapen du gillar mer än de andra, kan du dock ta det skicklighetsträdet upp till 100.

                                  Förmåner

                                  • Konstig vetenskap – stötar upp vetenskapsvapenskador med 50%
                                  • Vildvetenskap – Ytterligare 50% buff till din vetenskapsvapenskada

                                  Det finns flera vetenskapsvapen vi vill använda för denna byggnad, vilket gör att tilldelningsattribut är svårt. Vi går dock efter styrka och intelligens, eftersom det ger oss ett praktiskt 30% boost för melee och 35% till kritiska skador. Vilken galaxhjärna skulle inte ha intelligens maximerad.

                                  När det gäller färdigheter är det viktigt att vi helt maximerar vetenskapsförmågan i teknikgruppen för att fullt ut utnyttja potentialen för den vapenarketypen. Efter det vill du ta den varierade och melee -gruppen till 60 för att ge dig själv en chans att prova flera vapen.

                                  När du har en favorit kan du ta motsvarande skicklighet till 100 för fler bufféer. Förmåner är nere på din preferens, men vi skulle säga att konstig vetenskap och vilda vetenskap är must eftersom de kommer att öka din vetenskapsskada med 50% vardera.

                                  När det gäller vetenskapsvapen får du de flesta av dem under en uppdrag som heter ‘Weapons from the Void’. Du kan få en krympstråle som hanterar skador och krymper fiender. Bortsett från det finns det den mandibulära omordnaren enhandsmelee-vapen, det prismatiska hammaren tvåhandsmelee-vapen, Gloop Gun Heavy Weapon och Mind Control Ray Gun. Alla är ganska roliga och udda, även om vi är ganska delvis i hammaren på grund av den skada den slår ut.

                                  den-uts-världen-bästa-builds-slat-pratande

                                  Den släta talaren build

                                  Startattribut

                                  Kompetens

                                  • Dialog – Det främsta skälet till att du vill investera i dialog är, ja, dialogalternativen som följer med det. Att investera här gör att du har fler alternativ att övertyga, skrämma och ljuga. Du kan investera i dialog tills alla dessa färdigheter är nivå 50, då måste de uppgraderas individuellt därefter.
                                  • Inspiration – Du kan hitta den här färdigheten i ledargruppen. Det är en fin att ha när det buffrar dina följeslagare i strid.

                                  Förmåner

                                  • Ensamhet – Lägger till 10 poäng till dina dialogfärdigheter

                                  Charm och intelligens är vad du vill specificera här. Att ha mycket hög intelligens ger dig fler dialogalternativ medan charm uppför dina fraktioner med 35%. . Det är upp till dig om du fokuserar på att övertyga, ljuga eller skrämma, men kom ihåg att det finns ett konversationsalternativ i slutet av spelet som kräver att din övertygelse skicklighet är 100, så kom ihåg det. Förmåner är också ganska flexibla, men vi rekommenderar att du får ensamhet med säkerhet när det stöter på dina dialogfärdigheter med tio.

                                  Den förbannade

                                  Startattribut

                                  Kompetens

                                  • Handvapen – Vad är en förbannad utan en pistol? Vi rullar med handpistolen Skill Tree här. Du kan hitta det i kategorin varierad om du inte är säker. .
                                  • Vetenskap – Detta är en gång inte så viktigt, men det är säkert snyggt. Du kan hitta vetenskap inom teknik och du kommer att dra nytta av det eftersom det gör att du kan uppgradera och modiga dina pistoler mycket enklare.

                                  Förmåner

                                  • Skördare – ger 15% av din hälsa tillbaka på varje död
                                  • Skanner – 20% mer huvudskott och svag spotskada när du använder TTD
                                  • Förtroende – Garanterad kritisk hit efter varje död

                                  När det gäller att starta attribut är vi främst intresserade av intelligens och uppfattning när den tidigare ökar vår kritiska träffskada medan den senare strider upp huvudskottet och svaga spotskador. . Färdigheter är ganska enkla – vi investerar i handvapensträdet för mer kritiska skador. .

                                  Alternativt, om du vill kombinera denna byggnad med Galaxy Brain Science Build, kan du välja krympstrålen eftersom det också är en pistol. Om du gör det, tänk dock på att välja de konstiga och vilda vetenskapsförmånerna för att ytterligare öka din vapenskada.

                                  Tyst tjuv är en av de yttre världarna

                                  Tyst tjuvbyggnad

                                  Startattribut

                                  Kompetens

                                  • Dodge – Perfekt för att fly från grova situationer, du behöver alltid en säkerhetskopieringsplan. Dodging kan vara riktigt praktiskt för att göra det ur ett upptaget område utan att ta för mycket skada – idealisk för en wannabe catwoman.
                                  • Smyg – Ganska uppenbar, den här. Ingen självrespekterande tjuv skulle någonsin promenera på Will-Nilly, de skulle smyga. Den här färdigheten ger dig ökning till snabbhet och skador när du hukar och gör dig svårare att upptäcka.
                                  • Lockpick – Hur ska du stjäla saker om du är stubbad av en enkel låst dörr? .

                                  Förmåner

                                  • Strider – förbättrar din rörelseshastighet
                                  • Fartdåre – Ytterligare ett boost till rörelseshastighet, den här gången när du använder TTD

                                  Medan denna byggnad är optimerad för att smyga, har vi också investerat mycket i hastighet. Detta innebär att du kan vara in och ut innan någon har en chans att upptäcka dig, men ger dig också ett alternativ att falla tillbaka på om du är fångad. Det alternativet är ganska mycket bara “kör”, men det är bättre än ingenting.

                                  Det kan också vara värt att investera i vissa färdigheter eller förmåner med en hand, eftersom det är en sällsynthet som du får genom ett område utan några konfrontationer. Om du är på väg in i faran på Gorgon DLC kan det finnas färre NPC: er runt, men fiender strövar fortfarande på asteroiden, så titta på ryggen.

                                  Och där har du det, de bästa yttre världarna bygger. Vi har försökt att inkludera något för alla slags spelare, från de snygga markörerna till näve-flingin ‘thug. Om du bara vill förstöra allt kommer vetenskapsbyggnaden att tjäna dig bra. Hursomhelst, vi hoppas att dessa yttre världar bygger hjälper dig på din resa över galaxen.

                                  Iain Harris Vår tidigare biträdande nyhetsredaktör skriver nu för GamesRadar. Ett stort fan av JRPGs och Sci-Fi-spel, Iain är hemma som klär sig i Final Fantasy XIV, även om han inte är främling för Genshin Impact eller GTA Online.

                                  De yttre världarna bygger guide

                                  De yttre världarna bygger bäst

                                  Med många av samma utvecklare för Fallout: New Vegas delar de yttre världarna många likheter med det ovannämnda spelet; En av dessa likheter är karaktärsbyggnaden. Att vara mycket mer djupgående och nyanserad än någonting som utvecklarna har haft att erbjuda tidigare, den yttre världens karaktärsbyggnad kommer att vara en något svår mekaniker att få ett grepp om, varför denna guide kommer att gå igenom alla olika aspekter av karaktärsbyggnad och hur varje aspekt bidrar till din lekstil.

                                  De yttre världarna bygger

                                  Det som är intressant med karaktärsbyggnaden i det här spelet är att det har en verklig, praktisk effekt på hur spelet faktiskt spelas; Enligt utvecklarna är en pacifistkörning absolut möjlig, beroende på hur du bygger din karaktär. På samma sätt är en körning där du dödar alla NPC: er också möjlig. Spelet påverkas till stor del av din karakters olika egenskaper, och det finns många drag att gå över, så låt oss gå igenom var och en och beskriva vilken exakt betydelse de har.

                                  Snabbanmärkning: Vapen och rustningar är av betydelse för byggnaden också, men vi kommer inte att gå igenom dem i den här guiden eftersom de inte är lika intrikat detaljerade och komplexa som de andra aspekterna av en karaktärsbyggnad; Du kan lära dig mer om dem när du får tillgång till spelet och läser upp deras individuella statistik.

                                  Attribut

                                  Den första aspekten av en karaktärbyggnad är de olika attributen som skapar din karaktärs bas och den potential de har. Beroende på ditt attribut kan fler eller färre alternativ presenteras för dig när du går framåt. Till exempel, beroende på din intelligens, kan du få mer intelligenta alternativ i dialogeträdet, eller inte få något annat än A, ‘hnng’, vilket indikerar låg intelligens. På samma sätt, om du sätter alla dina lager i “charm”, kanske du kan finmagra dig ut ur varje situation och aldrig tvingas ta till våld.

                                  Det finns tre kategorier: kropp, sinne och personlighet. Dina attribut påverkar också vissa färdigheter som du kan ha utrustat (färdigheter diskuteras senare i den här guiden).

                                  Varje kategori har två underrubriker, och du kan öka eller minska något av dessa attribut. Några av dessa attribut kan vara “under genomsnittet”, “genomsnitt”, “bra”, “högt” eller “mycket högt”. Förstå att du inte bara kan ställa in alla dessa attribut till “mycket höga”, det finns en fast gräns för hur mycket skicklighet du kan tillskriva en byggnad. Du kan ställa in två attribut på “mycket hög” men det kräver att du har ett attribut inställt på “under genomsnittet”. Det är en balansåtgärd, och du måste veta exakt vad varje attribut innebär.

                                  Rekommenderade videor till dig.

                                  Kropp

                                  • Styrka: Detta påverkar melee vapenskador och mängden din karaktär kan bära. Det påverkar följande färdigheter: 1-hands melee, 2-hands melee, tungt vapen, block, inspiration och hot.
                                  • Behändighet: påverkar melee attackhastighet och rangedvapenlastningshastighet. Påverkar följande färdigheter: 1-hands melee, handvapen, dodge, block, smyga och låspickning.

                                  Sinne

                                  • Intelligens: Detta påverkar kritisk träffbonusskada. Påverkar följande färdigheter: långa vapen, övertygelse, hack, medicinsk, vetenskap och beslutsamhet.
                                  • Perception: Detta påverkar headshots och bonusar med svagspotskador. Påverkar följande färdigheter: Handvapen, långa vapen, tunga vapen, dodge, lockpicking och teknik.

                                  Personlighet

                                  • Charm: påverkar fraktionens rykte och följeslagarförmåga nedkylning. Påverkar följande färdigheter: Övertalas, lögn, skrämmer, hack, vetenskap och inspiration.
                                  • Temperament: förbättrar naturlig hälsoförnyelse. Påverkar följande färdigheter: 2-hands melee, lögn, smyga, medicinsk, teknik och beslutsamhet.

                                  Kompetens

                                  Dessa är olika förmågor som din karaktär kan utföra. Varje gång din karaktär nivåer upp, belönas du 10 färdighetspoäng som du sedan kan tilldela någon skicklighet. Dessa färdigheter, som ses ovan, förstärks och kompletteras av dina attribut och din karaktärs lämplighet.

                                  Varje skicklighet kan tilldelas totalt 100 kompetenspoäng, vid vilken tidpunkt din skicklighet har uppgraderats till mästerens rang. Färdighetsrankor går från nybörjare till behärska, med flera mössor längs vägen som låser upp nya aspekter av varje skicklighet. Färdighetslock är inställda på 20, 40, 60, 80 och 100.

                                  Förmåner

                                  Nästa segment av din byggnad fokuserar på förmåner som finns för att fylla i luckorna orsakade av dina attribut och färdigheter. Dessa är i huvudsak körsbäret på toppen för att säkerställa att din byggnad kan använda, i största grad, allt som har ställts in i basen av den.

                                  Det finns totalt 3 nivåer av förmåner som spelare kan välja mellan. För att utrusta förmåner från Tier 2 måste spelare utrusta minst 5 förmåner från Tier 1; och för att utrusta förmåner från nivå 3 måste 5 förmåner vara utrustade från nivå 2.

                                  Brister

                                  Den sista aspekten av din byggnad är en intressant; Det är en permanent debuff (krycka) som du måste tillföra din karaktär. Detta kommer i sin tur att ge bonusar till vissa attribut, färdigheter och förmåner. Det är en mycket ge och ta typ av mekaniker, och en spelare kommer att behöva rumma om innan han fattar ett beslut; Denna debuff är permanent.

                                  De brister som erbjuds är baserade på din spelstil, och lär dig därför hur du spelar och vilka områden du utmärker dig på och vilka områden du utför dåligt i. Baserat på svaret kan man välja en brist faktiskt hjälpa dig mer än du kan föreställa dig.

                                  Sammanfattningsvis är vapen, rustningar, attribut, färdigheter, förmåner och brister som utgör din karaktärbyggnad. När du skapar din byggnad, utveckla en tydlig och distinkt bild av vad du exakt vill att din karaktär ska vara; Tänk inte bara på alla olika färdigheter och förmåner, tänk på det som en verklig person. Vill du ha den starka, tysta typen? Eller kanske du föredrar den vackra idiot? Eller kanske du letar efter en intelligent enskild? Vad det än är, se till att du inte väljer dina attribut eller börja skapa din byggnad utan aning om vad du faktiskt letar efter.

                                  För det andra, var mycket medveten om dina följeslagare. Dina följeslagare har den unika förmågan att aktivt påverka din statistik och din övergripande byggnad. Därför rekommenderas det att ha följeslagare som kompletterar dina olika karaktärsaspekter. Om en viss följeslagare avsevärt buffrar din statistik, rekommenderas det att göra dem till en permanent fixtur av ditt parti.

                                  Slutligen, ta dig tid att fullt ut förstå de olika fördelarna och nackdelarna med varje tillgängligt alternativ. Bli inte lätt att svängas av siffrorna som presenteras på skärmen, ta dig tid att analysera varje alternativ och jämföra sedan och kontrastera med andra alternativ; Du vill skapa en byggnad där alla olika aspekter arbetar tillsammans i harmoni.

                                  Bästa byggnader

                                  För att både underlätta några nykomlingar och ge ett exempel till spelare som fortfarande inte har lindat på huvudet runt hela saken, presenterar vi några exempelbyggnader.

                                  Den lojala gymnasten

                                  En byggnad som betonar uppfattning, skicklighet och intelligens. Alla tillhörande färdigheter och förmåner förstärker bara dessa attribut, vilket gör detta till den typen av byggnad som är perfekt för pacifistiska körningar. Men inte allt kommer att gå enligt plan, så vissa punkter tilldelas varierade färdigheter för att öka dina chanser i situationer där du måste slåss.

                                  Attribut

                                  • Styrka: Genomsnittet
                                  • Behändighet: Hög (++)
                                  • Intelligens: bra (+)
                                  • Perception: High (++)
                                  • Charm: bra (+)
                                  • Temperament: genomsnitt

                                  Fallenhet: Ingen märkbar lämplighet

                                  Kompetens

                                  • Enhand melee: nivå 13
                                  • Tvåhandig melee: nivå 6
                                  • Handvapen: nivå 100
                                  • Långa vapen: nivå 100
                                  • Tunga vapen: nivå 90
                                  • Dodge: nivå 20
                                  • Block: Nivå 13
                                  • Övertalande: nivå 100
                                  • Lögn: nivå 60
                                  • Intimidate: Nivå 82
                                  • Sneak: Nivå 13
                                  • Hack: nivå 12
                                  • Lockpick: nivå 20
                                  • Medicinsk: nivå 9
                                  • Vetenskap: nivå 12
                                  • Teknik: nivå 13
                                  • Inspiration: nivå 9
                                  • Bestämning: nivå 9

                                  Tier 1 förmåner

                                  • Seghet
                                  • Sakta världen
                                  • Slipare
                                  • Uthållig
                                  • Snabbt och de döda

                                  Nivån 2 förmåner

                                  • Reaperen
                                  • Fartdåre
                                  • Scanner
                                  • Skördare
                                  • Vi Band of Brothers

                                  Nivå 3 förmåner

                                  • BOOM, headshot!
                                  • Stabila händer
                                  • Förtroende
                                  • Penetrerande bilder
                                  • Taktisk mästare

                                  Blitz

                                  I likhet med den tidigare byggnaden sätter den här ännu mer lager i intelligens och uppfattning, vilket kompletterar hela byggnaden med olika förmåner som ökar karaktärens hastighet, vilket gör det till en mycket kraftfull byggnad. Men för denna statistik måste du offra en hel del av din totala styrka, vilket minskar din melee -skada avsevärt.

                                  Attribut

                                  • Styrka: Under genomsnittet (-)
                                  • Behändighet: Hög (++)
                                  • Intelligens: mycket hög (+++)
                                  • Perception: mycket hög (+++)
                                  • Charm: Genomsnittet
                                  • Temperament: Under genomsnittet (-)

                                  Fallenhet: Ingen märkbar lämplighet

                                  Kompetens

                                  • Enhand melee: nivå 10
                                  • Tvåhandig melee: nivå 0
                                  • Handvapen: nivå 100
                                  • Långa vapen: nivå 60
                                  • Tunga vapen: nivå 50
                                  • Dodge: Nivå 60
                                  • Block: Nivå 42
                                  • Övertalande: nivå 100
                                  • Lögn: nivå 50
                                  • Intimidate: Nivå 50
                                  • Sneak: Nivå 42
                                  • Hack: nivå 50
                                  • Lockpick: Nivå 50
                                  • Medicinsk: nivå 22
                                  • Vetenskap: nivå 25
                                  • Teknik: nivå 22
                                  • Inspiration: nivå 40
                                  • Bestämning: nivå 50

                                  Tier 1 förmåner

                                  • Seghet
                                  • Sakta världen
                                  • Slipare
                                  • Uthållig
                                  • Alla för en

                                  Nivån 2 förmåner

                                  • Springa och pistol
                                  • Reaperen
                                  • Fartdåre
                                  • Scanner
                                  • Skördare

                                  Nivå 3 förmåner

                                  • BOOM, headshot!
                                  • Förtroende
                                  • Pansarmästare
                                  • Sista stativ
                                  • Hämnd

                                  Charmör

                                  Du är inte den stillhetstypen, faktiskt kommer du sannolikt att tugga dina fienders huvuden och prata så mycket, men det är din kraft! Din silver tunga och det förtroende du utstrålar hjälper dig att snurra dig ut ur alla situationer, oavsett hur hemskt det verkar.

                                  Attribut

                                  • Styrka: Bra (+)
                                  • Behändighet: genomsnitt
                                  • Intelligens: bra (+)
                                  • Uppfattning: Under genomsnittet (-)
                                  • Charm: mycket hög (+++)
                                  • Temperament: High (++)

                                  Fallenhet: Science Assistant, Level O, Class A

                                  Kompetens

                                  • Enhand melee: nivå 9
                                  • Tvåhandig melee: nivå 16
                                  • Handvapen: nivå 50
                                  • Långa vapen: nivå 50
                                  • Tunga vapen: nivå 100
                                  • Dodge: nivå 3
                                  • Block: nivå 9
                                  • Övertalande: nivå 50
                                  • Lögn: nivå 50
                                  • Intimidate: Nivå 100
                                  • Sneak: Nivå 33
                                  • Hack: nivå 41
                                  • Lockpick: Nivå 23
                                  • Medicinsk: nivå 100
                                  • Vetenskap: Nivå 60
                                  • Teknik: nivå 60
                                  • Inspiration: nivå 25
                                  • Bestämning: nivå 20

                                  Tier 1 förmåner

                                  • Seghet
                                  • Slipare
                                  • Högunderhåll
                                  • Uthållig
                                  • Alla för en

                                  Nivån 2 förmåner

                                  • Springa och pistol
                                  • Konstig vetenskap
                                  • Fartdåre
                                  • Ormförsäljare
                                  • Skördare

                                  Nivå 3 förmåner

                                  • Vildvetenskap
                                  • Penetrerande bilder
                                  • Pansarmästare
                                  • Sista stativ
                                  • Hämnd

                                  Ren muskel!

                                  Ibland vill du bara välja en mallet, kanalisera den inre kraften i grekiska hjältar och bara bash saker! Denna byggnad gör att du kan göra just det, med en tonvikt på hand-till-hand strid och melee-skada, offrar denna byggnad intelligens för absurd kraft.

                                  Attribut

                                  • Styrka: mycket hög (+++)
                                  • Behändighet: bra (+)
                                  • Intelligens: Under genomsnittet (-)
                                  • Uppfattning: bra (+)
                                  • Charm: Genomsnittet
                                  • Temperament: High (++)

                                  Fallenhet: Sub Sous Chef

                                  Kompetens

                                  • Enhand melee: nivå 46
                                  • Tvåhandsmelee: nivå 100
                                  • Handvapen: nivå 12
                                  • Långa vapen: nivå 6
                                  • Tunga vapen: nivå 21
                                  • Dodge: Nivå 41
                                  • Block: Nivå 100
                                  • Övertalad: Nivå 35
                                  • Lögn: nivå 45
                                  • Intimidate: Nivå 80
                                  • Sneak: Nivå 20
                                  • Hack: nivå 7
                                  • Lockpick: nivå 16
                                  • Medicinsk: nivå 10
                                  • Vetenskap: nivå 3
                                  • Teknik: nivå 16
                                  • Inspiration: Nivå 50
                                  • Bestämning: nivå 100

                                  Tier 1 förmåner

                                  • Seghet
                                  • Sakta världen
                                  • Slipare
                                  • Gepard
                                  • Snabbt och de döda
                                  • Resande

                                  Nivån 2 förmåner

                                  • Skördeman
                                  • Fartdåre
                                  • Scanner
                                  • Skördare

                                  Nivå 3 förmåner

                                  • Förtroende
                                  • Pansarmästare
                                  • Sista stativ
                                  • Lika för lika
                                  • Taktisk mästare

                                  Inte en folks person

                                  Detta är en mycket balanserad byggnad som har en stark skicklighet som borde få dig genom de flesta situationer, antingen med din list eller din oändliga styrka. Men där du saknar är på avdelningen för sociala niceties och interaktion. Du har inte så många dialogalternativ som du kanske föredrar.

                                  Attribut

                                  • Styrka: Hög (++)
                                  • Behändighet: Hög (++)
                                  • Intelligens: bra (+)
                                  • Perception: mycket hög (+++)
                                  • Charm: under genomsnittet (-)
                                  • Temperament: Under genomsnittet (-)

                                  Fallenhet: Medicinsk tekniker, juniorklass

                                  Kompetens

                                  • Enhand melee: nivå 100
                                  • Tvåhandig melee: nivå 40
                                  • Handvapen: nivå 100
                                  • Långa vapen: nivå 46
                                  • Tunga vapen: nivå 50
                                  • Dodge: nivå 100
                                  • Block: Nivå 45
                                  • Övertalad: nivå 26
                                  • Lögn: nivå 20
                                  • Intimidate: Nivå 30
                                  • Sneak: Nivå 40
                                  • Hack: nivå 36
                                  • Lockpick: Nivå 50
                                  • Medicinsk: nivå 6
                                  • Vetenskap: nivå 6
                                  • Teknik: nivå 15
                                  • Inspiration: nivå 40
                                  • Bestämning: nivå 36

                                  Tier 1 förmåner

                                  • Seghet
                                  • Sakta världen
                                  • Slipare
                                  • Gepard
                                  • Högunderhåll

                                  Nivån 2 förmåner

                                  • Springa och pistol
                                  • Skördeman
                                  • Fartdåre
                                  • Scanner
                                  • Skördare

                                  Nivå 3 förmåner

                                  • BOOM, headshot!
                                  • Stadig hand
                                  • Förtroende
                                  • Sista stativ
                                  • Hämnd

                                  Vårdnadshavare

                                  Inte exakt det skarpaste verktyget i skjulet, men definitivt det mest användbara; Denna byggnad skapar en intressant balans mellan styrka, skicklighet och temperament. För att få dessa attribut så höga som de kan gå, offrar denna byggnad intelligens och charm, även om det inte finns någon förändring av uppfattningen.

                                  Attribut

                                  • Styrka: mycket hög (+++)
                                  • Behändighet: Mycket hög (+++)
                                  • Intelligens: Under genomsnittet (-)
                                  • Uppfattning: genomsnitt
                                  • Charm: under genomsnittet (-)
                                  • Temperament: High (+)

                                  Fallenhet: Vaktmästare, sanitetsklass

                                  Kompetens

                                  • Enhand melee: nivå 50
                                  • Tvåhandsmelee: nivå 100
                                  • Handvapen: nivå 20
                                  • Långa vapen: nivå 5
                                  • Tunga vapen: nivå 20
                                  • Dodge: nivå 80
                                  • Block: Nivå 50
                                  • Övertalad: nivå 36
                                  • Lögn: nivå 46
                                  • Intimidate: Nivå 100
                                  • Sneak: Nivå 100
                                  • Hack: nivå 25
                                  • Lockpick: Nivå 43
                                  • Medicinsk: nivå 10
                                  • Vetenskap: nivå 0
                                  • Teknik: nivå 13
                                  • Bestämning: nivå 20

                                  Tier 1 förmåner

                                  • Seghet
                                  • Slipare
                                  • Gepard
                                  • Högunderhåll
                                  • Uthållig

                                  Nivån 2 förmåner

                                  • Skördeman
                                  • Fartdåre
                                  • Samlare
                                  • Hamnar
                                  • Skördare

                                  Nivå 3 förmåner

                                  • Förtroende
                                  • Pansarmästare
                                  • Sista stativ
                                  • Taktisk mästare
                                  • Hämnd

                                  Krypskytt

                                  Denna byggnad är avsedd för snikskytten, vilket maximerar din skicklighet i långväga striden, vilket ger dig överraskningselementet. Denna byggnad har kraften att besegra fiender i en hit, så länge din kula flyger ren och sann, behöver du inte avfyra en andra gång.

                                  Attribut

                                  De två attributen som mest påverkar din statistik som en snikskytt är din intelligens och uppfattning. Maximering av dessa två kommer att öka din kritiska skada, kritisk chans, skador på huvudbilden och svagapotskador.

                                  • Styrka: Genomsnittet
                                  • Behändighet: genomsnitt
                                  • Intelligens: mycket hög (+++)
                                  • Perception: mycket hög (+++)
                                  • Charm: Genomsnittet
                                  • Temperament: genomsnitt

                                  Kompetens

                                  För att ytterligare öka din kritiska skicklighet, varför du vill fokusera på dina långa vapenfärdigheter. Genom att komplettera din smyga skicklighet fördubblar du dessutom din skadautgång. Slutligen, genom att sätta ditt återstående lager av kompetenspoäng i vetenskapsförmågan, kommer du att öka din plasma och chockskador – du kommer att kunna göra mycket mer skada med dessa.

                                  • Long Guns Färdighet: nivå 100
                                  • Sneak Skill: Nivå 100
                                  • Vetenskapskompetens: nivå 60

                                  Tier 1 förmåner

                                  • Snabb och de döda: TTD -mätaren laddar snabbare
                                  • Lone Wolf: ökar skadorna men du tappar dina följeslagare
                                  • Sakta världen: ökar din max TTD -mätare

                                  Nivån 2 förmåner

                                  • Skanner: Huvudskott/SAVSSPOT -skador ökas när du använder TTD
                                  • Reaper: 25% av TTD -mätaren återhämtade sig med varje död

                                  Nivå 3 förmåner

                                  • Förtroende: Efter att ha dödat en fiende kommer ditt nästa skott att bli en automatisk kritisk hit
                                  • Sista stativet: Skadorna ökar när din hälsa minskar
                                  • Solo Sneaker: Sänk fiendernas detektionsradie; fungera bra i samband med ensam varg.

                                  Vapen

                                  Varje lång pistol kommer att fungera fantastiskt för denna byggnad, så länge det aktuella vapnet som hög skada per skott per skott. Det rekommenderas att modet med vapnet med Exakt-o-sikt och den Viskar tyst muzzler.

                                  Rustning

                                  Tung rustning är avskräckt när det hindrar dina smyga förmågor. Utanför kommer alla rustningar att göra så länge du mod det så att det kompletterar de andra aspekterna av denna byggnad.

                                  Vetenskaplig

                                  Denna byggnad är avsedd att maximera effektiviteten hos vetenskapsbaserade vapen. Alla vapentyper är tillgängliga för dig om du går till denna byggnad, men för att maximera effektiviteten för var och en måste du sprida dig för att täcka alla dina baser. Trots detta är det en oerhört användbar byggnad.

                                  Attribut

                                  När det gäller attribut vill du ha den typ av attribut som ökar skadorna på dina vapen, samtidigt som du ökar dina egna hälso- och överlevnadschanser. De enda som kan göra det är styrka och intelligens, så det rekommenderas att du går efter dem.

                                  Intelligens ökar den kritiska skadan på varje vapen, vilket gör det till ett oumbärligt attribut att ha. Det bästa vetenskapsvapnet i spelet är utan tvekan ett melee -vapen, och ökad styrka har effekten av att avsevärt öka melee -skadorna; det är vettigt.

                                  • Styrka: mycket hög (+++)
                                  • Behändighet: genomsnitt
                                  • Intelligens: mycket hög (+++)
                                  • Uppfattning: genomsnitt
                                  • Charm: Genomsnittet
                                  • Temperament: genomsnitt

                                  Kompetens

                                  Det finns en mängd färdigheter du vill investera i, men den som säger sig självt är vetenskapsförmågan. Du vill maximera detta för att öka skadan och effektiviteten för varje vetenskapsvapen du har. Utöver det måste melee och rangedfärdigheter också förstärkas, men det finns inget behov av att maximera dessa färdigheter. Om du har några färdighetspoäng kvar, investera dem i vad som kittlar ditt fancy.

                                  • Vetenskapskompetens: nivå 100
                                  • Melee Skill: Nivå 60
                                  • Ranged skicklighet: nivå 60

                                  Tier 1 förmåner

                                  • Toughness: Total hälsa ökas
                                  • Högt underhåll: Hållbarhet går inte så snabbt
                                  • Lone Wolf: Förlora följeslagare men få skador.

                                  Nivån 2 förmåner

                                  • Skördare: Få hälsa för varje död
                                  • Weird Science: Science Weapons skada ökade med 50%

                                  Nivå 3 förmåner

                                  • Wild Science: Ytterligare ökar din vetenskapsvapenens skada
                                  • Armor Master: Öka rustning och passiva färdigheter
                                  • Förtroende: Efter att ha dödat en fiende kommer ditt nästa skott att bli en automatisk kritisk hit
                                  • Tit-för-tat: extra läkning
                                  • Hämnd: Ökad skada när du drabbas av negativa effekter

                                  Vapen

                                  Hela poängen med denna byggnad är att du kan använda det vetenskapsvapen du vill ha, så gå nötter! Dina val inkluderar prismatisk hammare, krympstråle, Gloop -pistol, mandibular omarbetare och Mind Control Ray. Alla har sina fördelar, alla har kompletterats av denna byggnad, så att alla kan lita på för att ta ut någon fiende.

                                  Rustning

                                  Varje rustning kommer att göra, men vi rekommenderar att du får tag på Sugarops -hjälmen; ökar n-ray- och plasmakador, vad är lite extra skada, rätt?

                                  Melee build

                                  Med den här byggnaden kommer du att kunna klyva dina fiender i två, gälla sina kroppar med snitt och helt och hållet ge dem svårt. Denna byggnad handlar om att öka melee -skadorna och samtidigt ge dig så många defensiva förmågor som möjligt så att du inte slutar bita den stora när du går in för att döda.

                                  Attribut

                                  Styrka, intelligens och temperament, det är de områden du vill fokusera på. Styrka kommer uppenbarligen att öka din melee -skada och det är ett definitivt måste; Intelligens är att öka din kritiska träffchans, och temperament behövs för att öka din hälsoförnyelse, något du desperat behöver om du planerar att attackera fiender Gung-ho.

                                  • Styrka: mycket hög (+++)
                                  • Behändighet: genomsnitt
                                  • Intelligens: mycket hög (+++)
                                  • Uppfattning: Under genomsnittet (-)
                                  • Charm: Genomsnittet
                                  • Temperament: Bra (+)

                                  Kompetens

                                  Det borde inte bli någon överraskning för någon att de färdigheter som denna byggnad främst kommer att fokusera på är 1-hand eller 2-hands melee-skicklighet. Vid sidan av detta rekommenderas det att gå för vetenskap och blockera färdigheter. Du måste fatta ett beslut om du vill specialisera dig i 1-hands melee-vapen eller 2-hands melee-vapen; Endera kommer att arbeta för denna byggnad.

                                  • 1 eller 2-hands melee skicklighet: nivå 100
                                  • Vetenskapskompetens: nivå 100
                                  • Blockfärdighet: nivå 100

                                  Tier 1 förmåner

                                    • Toughness: Max Health ökade
                                    • Cheetah: Du kan sprint snabbare
                                    • Motståndskraftig: En ökning av rustningsbetyg
                                    • Lone Wolf: Inga följeslagare men du gör mer skada
                                    • Högt underhåll: Hållbarhet går inte så snabbt

                                    Nivån 2 förmåner

                                      • Skördare: Få hälsa för varje död

                                      Nivå 3 förmåner

                                        • Tit-for-tat: melee skada du hanterar får dig hälsa
                                        • Armor Master: 10% mer rustningsbetyg
                                        • Hämnd: Din skada ökas när du har statuseffekt

                                        Vapen

                                        Alla melee -vapen kommer att göra, så länge det har plasma eller chockskador. Du kan ytterligare öka ditt vapen genom att fästa en greppmod, detta kommer att öka dess effektivitet ytterligare.

                                        Rustning

                                        För denna byggnad, eftersom du sannolikt kommer att attackeras oftare, rekommenderas det att du får tung rustning, en med hög rustning betyg.

                                        Gunner Build

                                        Om du har en lämplighet för vapen, eller bara en allmän lutning för skjutvapen, kommer denna byggnad att vara den mest lämpliga för dig. En mellanliggande byggnad som kan slå fienden med en spärr av kulor, var och en som kan ta ut en fiende. Denna byggnad kommer inte bara att maximera din DPS, utan kommer också att göra dig till en tank – en juggernaut – som kan motstå mycket mer än vad dina fiender kan rätta ut.

                                        Attribut

                                        För denna speciella byggnad är intelligens och temperament vad du behöver. Den förstnämnda för ökningen av kritiska träffchanser och den senare för ökad hälsoregenerering, något som hjälper dig enormt. Och en smidgen kommer att tilldelas uppfattningen, bara för den extra huvudbilden/svagskinnan.

                                        • Styrka: Genomsnittet
                                        • Behändighet: under genomsnittet (-)
                                        • Intelligens: mycket hög (+++)
                                        • Uppfattning: bra (+)
                                        • Charm: Genomsnittet
                                        • Temperament: mycket högt (+++)

                                        Kompetens

                                        Denna byggnad kräver att du vänder dig till fyra primära färdigheter: tunga vapen, teknik, medicin och vetenskap. Att fokusera på tunga vapen kommer ytterligare att öka dina chanser att få kritiska träffar, medan vetenskapen kommer att förbättra din chock- och plasmakador; Medicinska och teknik är tillhörande, de kommer ytterligare att öka din skada, även om du redan är en vandrande ballista.

                                        • Tung vapenfärdighet: nivå 100
                                        • Teknisk skicklighet: Nivå 60
                                        • Medicinsk skicklighet: nivå 100
                                        • Vetenskapskompetens: nivå 40

                                        Tier 1 förmåner

                                        • Seghet: ökad hälsa
                                        • Högt underhåll: Hållbarhet går inte så snabbt
                                        • Strider: Ökad gånghastighet
                                        • Lone Wolf: Ökad skada, inga följeslagare

                                        Nivån 2 förmåner

                                        • Skördare: Hälsa som erhållits för varje död
                                        • Run and Gun: Minskad noggrannhetsstraff

                                        Nivå 3 förmåner

                                        • Armor Master: 10% mer rustningsbetyg
                                        • Steady Hand: Minskar vapenens sväng och rörelsestraff
                                        • Tjock hud: du blir svårare att döda
                                        • Hämnd: Den totala skadan ökade med statuseffekter
                                        • Penetrerande skott: användbara mot starkare fiender

                                        Vapen

                                        Den tunga maskingeväret, flametrören och chockkanonen är grädden i grödan för denna speciella byggnad. Deras brandhastighet är det som gör dem till de bästa valen; större chans att få en kritisk hit. De bästa modsna för dessa vapen skulle vara följande: Mag-2-smälta, säker n ‘rak fat, magnum och funnimes fat.

                                        Rustning

                                        Varje rustning med hög rustning kommer att göra för denna byggnad. Du rekommenderas att förvärva och utrusta Sublight Contractor Helm, eftersom det ytterligare ökar din skada (främst på varelser).

                                        Stealth build

                                        Den här är för alla de spelare som gillar att gömma sig i buskarna och vänta på att deras byte ska gå förbi, som en tiger som förföljer Gazelle. Denna byggnad kommer inte bara att göra dig tyst utan också göra dig snabb; tillräckligt snabbt för att döda en fiende och komma till en gömställe innan någon går upp.

                                        Attribut

                                        Denna byggnad fokuserar på skicklighet och uppfattning. Det senare på grund av att du måste vara försiktig med din omgivning och behöver lite insikt i dina fiendernas positioner. Den förstnämnda är nödvändig för den extra hastigheten boost. Vissa punkter kommer också att tilldelas intelligens, bara för en liten bult i vår kritiska hit chans.

                                        • Styrka: Genomsnittet
                                        • Behändighet: Mycket hög (+++)
                                        • Intelligens: bra (+)
                                        • Perception: High (++)
                                        • Charm: Genomsnittet
                                        • Temperament: genomsnitt

                                        Kompetens

                                        En mördare behöver inte alltid komma nära målet, det är faktiskt att föredra att slåss och döda på avstånd. Därför kommer färdigheterna främst att vara av varierade vapen och långa vapen, även om du också har några poäng som tilldelas låspickning och stealth.

                                        • Varierad skicklighet
                                        • Long Guns Skill
                                        • Lockpicking -skicklighet
                                        • Smyga skicklighet

                                        Tier 1 förmåner

                                        • Lone Wolf: Inga följeslagare men större skada
                                        • Strider: snabbare gånghastighet
                                        • Sakta världen: ökning av TTD -mätaren
                                        • Snabb och de döda: TTD -laddningsfrekvensen ökade
                                        • Pack Mule: Större bärkapacitet

                                        Nivån 2 förmåner

                                        • Reaper: TTD -mätaren ökade
                                        • Run and Gun: rörelsestraff till noggrannhet minskade
                                        • Skanner: Bonusskada för headshot/svagspot -hit
                                        • Hastighetsdemon: rörelseshastighet under TTD ökade
                                        • Ensamhet: +10 dialogfärdigheter

                                        Nivå 3 förmåner

                                        • BOOM, headshot: Ökad skador på huvudskottet
                                        • Solo Sneaker: Fiendernas detektionsradie minskade
                                        • Armor Master: Armor Ranking ökade
                                        • Penetrerande skott: Ranged Attacks minskar fiendens rustningsbetyg
                                        • Super Pack Mule: Bärkapaciteten ökade

                                        Vapen

                                        Alla långsiktiga vapen kommer att göra, se till att lägga till en muzzler-mod.

                                        Rustning

                                        Varje rustning utanför tung rustning kommer att träna, du behöver den rörligheten.

                                        Ledarbyggnad

                                        Till skillnad från alla tidigare byggnader som fokuserar på dig som en “ensam varg”, kommer du den här gången att ha ett band med glada män tillsammans med dig, hjälpa dig i var och en av dina ansträngningar. Så mycket att du kanske inte har så mycket att göra, du kan bara sparka upp fötterna, ta en drink och titta när dina trupper decimerar oppositionen.

                                        Du kommer att behöva lite intelligens, för en gångs gång inte för den ökade kritiska hit chansen utan för att få ett stort antal dialogalternativ som hjälper dig att prata med andra människor. Detta kommer att kompletteras med din charm, vilket gör att du enkelt kan svänga någon till din sida!

                                        • Styrka: Genomsnittet
                                        • Behändighet: genomsnitt
                                        • Intelligens: mycket hög (+++)
                                        • Uppfattning: genomsnitt
                                        • Charm: mycket hög (+++)
                                        • Aptitude: Tossball Team Mascot (Inspiration +1)

                                        Kompetens

                                        I första hand kommer du att behöva borsta på ditt ledarskap och dialogfärdigheter; Båda dessa färdigheter kommer att hjälpa dig att få människor att få människor till sidan med dig och undvika onödig konflikt. För det andra är inspiration och beslutsamhet också värdefulla färdigheter, när moralen är låg kommer du att kunna lita på passionens eld med din brinnande kraft.

                                        • Ledarskapsförmåga
                                        • Dialogförmåga
                                        • Inspirationsförmåga
                                        • Beslutsamhetsfärdighet

                                        Tier 1 förmåner

                                        • Cheetah: Ökad sprinthastighet
                                        • Seghet: ökad max hälsa
                                        • Precision: ökad följeslagare kritisk hit chans
                                        • Pack Mule: Ökad bärkapacitet
                                        • Sakta världen: TTD -mätaren ökade
                                        • Allt för en: Få 50% av dina följeslagare XP
                                        • Snabb och de döda: TTD -laddningsfrekvensen ökade

                                        Nivån 2 förmåner

                                        • Skanner: Extra skador på headshot/WeakSpot -träffar
                                        • TAG -team: Ökad chans att återställa följeslagarförmåga Cooldown
                                        • Pack med Pack Mules: Companions ‘bärkapacitet ökade
                                        • We Band of Brothers: Ökad chans att återställa följeslagarförmåga Cooldown efter kritisk hit

                                        Nivå 3 förmåner

                                        • Gå inte Dyin ‘On Me: Revive Companions
                                        • Super Pack Mule: Bärkapaciteten ökade ytterligare
                                        • Last Stand: Ökad skada när du har låg hälsa

                                        Vapen

                                        Alla vapen kommer att göra.

                                        Rustning

                                        Varje rustning kommer att göra.

                                        Håll still, jag försöker döda dig

                                        En snikskytt bygger upp den kritiska skadan på varje enskilt skott, men viktigast av att förbättra din TTD, så att du kan dra av några riktigt imponerande bilder tagna från ödmjuka längder.

                                        Många av attributen, färdigheterna och till och med förmåner valdes för att komplettera kärnan i denna byggnad – TTD – men det finns fortfarande mycket utrymme för förbättringar. Spelare kan lägga till alla färdigheter och förmåner de vill ha för denna byggnad för att bättre passa dem.

                                        Attribut

                                        • Styrka: Genomsnittet
                                        • Behändighet: genomsnitt
                                        • Intelligens: mycket hög (+++)
                                        • Perception: mycket hög (+++)
                                        • Charm: Genomsnittet

                                        Kompetens

                                        • Sneak: Nivå 80
                                        • Vetenskap: Nivå 60
                                        • Alla tre färdigheter är betydande delar av denna byggnad; Du kan investera i vad du vill så länge du får dessa.

                                        Förmåner

                                        • Snabb och död
                                        • Sakta världen
                                        • Reaperen
                                        • Scanner
                                        • Förtroende (av alla förmåner är detta av yttersta vikt)

                                        Knytnävar

                                        Som du exakt kan gissa från namnet på denna byggnad handlar det om den melee -skadan. Kommer på bekostnad av intelligens och … mest allt annat! Din melee -skada och hastighet sker genom taket, och du kan enkelt decimera dina fiender med bara några få, snabba träffar.

                                        Varna för att du inte är otillgänglig, gör för många felaktiga drag och denna byggnad, med all sin kraft, kommer fortfarande att misslyckas med dig.

                                        Attribut

                                        • Styrka: mycket hög (+++)
                                        • Behändighet: Mycket hög (+++)
                                        • Intelligens: Under genomsnittet (-)
                                        • Uppfattning: Under genomsnittet (-)
                                        • Charm: under genomsnittet (-)
                                        • Temperament: mycket högt (+++)

                                        Kompetens

                                        • Enhand melee: nivå 100
                                        • Tvåhandsmelee: nivå 100
                                        • Dodging: Nivå 80
                                        • Blockering: nivå 20

                                        Förmåner

                                        • Tit-for-tat (den enda nödvändiga förmånen; allt annat är upp till dig)

                                        Det är stor hjärntid

                                        Det finns en hel cornucopia av vetenskapsvapen tillgängliga för spelare i yttre världar. Det finns faktiskt så många att en rent vetenskaplig byggnad kanske inte kan kompensera eller komplettera varje vapen. Välj ett vetenskapsvapen som passar dina behov och justera byggnaden i enlighet därmed för att buffra vapens skada och statistik.

                                        Attribut

                                        • Styrka: mycket hög (+++)
                                        • Behändighet: genomsnitt
                                        • Intelligens: mycket hög (+++)
                                        • Uppfattning: genomsnitt
                                        • Charm: Genomsnittet
                                        • Temperament: genomsnitt

                                        Kompetens

                                        • Vetenskap: nivå 100
                                        • Enhand melee: nivå 60
                                        • Tvåhandig melee: nivå 60
                                        • Handvapen: Nivå 60
                                        • Långa vapen: nivå 60
                                        • Tunga vapen: nivå 60

                                        • Konstig vetenskap
                                        • Vildvetenskap

                                        Den som talar, men inte agerar

                                        Du är en charmig, streckande skurk, som kan förtrolla och locka människor till dig; Med hjälp av din silver tunga och bjuder in aura kan du anta ett mycket pacifistiskt sätt att närma sig de flesta möten. Att kunna hantera varje möjlig situation på ett sätt som är mest osannolikt att leda till någon form av konflikt – med denna byggnad kommer spelare att kunna söta prata ut från de flesta situationer, bra eller dåliga.

                                        • Styrka: Genomsnittet
                                        • Behändighet: genomsnitt
                                        • Intelligens: mycket hög (+++)
                                        • Uppfattning: genomsnitt
                                        • Charm: mycket hög (+++)
                                        • Temperament: genomsnitt

                                        Kompetens

                                        • Dialog: Uppgradering till nivå 50 – Alla färdigheter måste uppgraderas individuellt till max efter att ha nått nivå 50 -locket.
                                        • Inspiration: Nivå 100

                                        Förmåner

                                        Det här är alla de bästa byggnaderna vi kan föreslå för alla typer av lekstil. Om du har något annat i åtanke, se till att vi vet