V6.8 | League of Legends Wiki | Фэндом, патч 6.8 – Лигепедия | Лига легенд киберспортивно вики
Патч 6.8
Contents
- 1 Патч 6.8
- 1.1 League of Legends Wiki
- 1.2 V6.8
- 1.3 Основные моменты
- 1.4 Ссылки по теме
- 1.5 Содержимое
- 1.6 Новая косметика []
- 1.7 Глобальное объединение Splash, часть 2 []
- 1.8 League of Legends v6.8 []
- 1.9 Патч 6.8
- 1.10 Чемпионы
- 1.11 Предметы
- 1.12 Мастерство
- 1.13 Заклинания щитов
- 1.14 Хранить визуальное обновление
- 1.15 Новый чемпион Select
- 1.16
- 1.17 Исправление ошибок
- 1.18 Предстоящие шкуры
Праздник стал ребенком плаката для консервативного игрового процесса. Доступ к этой устойчивости вытеснил более рискованные варианты мастерства на этом уровне (а именно, обоюдоострый меч), что затрудняет ущерб Лейн, чтобы убедить, что он принудил более слабых локалов вернуться к фонтану. Ограничение праздника на одну Proc на волну тона вниз на удар, который он оказывает на переулок, сохраняя при этом его исцеление удовлетворяющим.
League of Legends Wiki
Хочу внести свой вклад в эту вики?
Зарегистрируйтесь на учетной записи и начните!
Вы даже можете отключить рекламу в своих предпочтениях.
Присоединяйтесь к серверу дискордов сообщества Wiki LOL!
Нет учетной записи?
V6.8
Девушка должна быть двумя вещами,
Дата выпуска (США) |
---|
20 апреля 2016 г |
Основные моменты
Ссылки по теме
Содержимое
- 1 Новая косметика
- 2 Глобальное объединение Splash, часть 2
- 3 League of Legends v6.8
- 3.1 чемпионы
- 3.2 пункта
- 3.3 мастерства
Новая косметика []
Следующие шкуры чемпиона были добавлены в магазин:
Следующие чемпионы и шкуры получили новое искусство Splash:
Обзоры экспертов Gamespot
10 октября 2013 года
09 ноября 2009 г
Глобальное объединение Splash, часть 2 []
Глобальное объединение Splash – это проект, который направлен на то, чтобы все регионы использовали одно и то же произведение искусства во всех скинах, а именно в версиях клиентов и бунта (NA). Это часть 2 из 2. Этот проект учитывает обычаи и социальные табу из основных регионов и включает в себя удаление скелета человека, алкоголя, табака и чрезмерного крови/кровяного. Этот проект отделен и не оказал никакого влияния на проект обновления Splash Art Team Champup, который направлен на то, чтобы донести все произведения искусства в современные стандарты, а импортированные/обновленные работы, перечисленные ниже, можно рассматривать как заполнители. Ниже перечислены только изменения в версии клиента Riot, хотя после этого патча больше не будет отдельного искусства.
Следующие Splash Arts получили незначительные обновления:
Следующие Splash Arts были обновлены, чтобы использовать международную версию:
League of Legends v6.8 []
Чемпионы []
Предметы [ ]
Повреждающий зелье
- Восстановление здоровья на полсекунды сокращено до 5.20 из 6.25.
- Общее восстановление здоровья сократилось до 125 с 150.
- Мана восстановить на полсекунды увеличилась до 3.125 из 2.08.
- Общее восстановление маны увеличилось до 75 от 50.
Исрожденная перчатка
- Уникальный пассивный – SpellBlade:
- Соотношение AD уменьшено до 100% базового AD от базовой AD 125% .
Меркуриальный скимитар
- Объявление сокращено до 65 из 75.
- Объединить стоимость снижена до 525 от 625 .
- Общая стоимость снижена до 3600 с 3700 .
Мастерство []
Праздник
- Всаждение увеличилось до 30 секунд с 25.
Постигать бессмертного
- Жизнь украдена до 2.5% вашего максимального здоровья от 3% от вашего максимального здоровья .
- Жизнь украла чемпионами дальнего.25% вашего максимального здоровья от 1.5% вашего максимального здоровья .
Секретный тайник
- Мгновенное восстановление печенья изменилось на 15 здоровья и маны с 20 здоровья и 10 маны.
Патч 6.8
Добро пожаловать в патч 6.8, один до середины сезона (до среднего сезона?!). У нас будет более чем достаточно времени, чтобы поговорить о специфике этого пряного обновления, но на данный момент давайте зададим этот вопрос – как мы сможем сбалансировать перед лицом надвигающегося крупного обновления?
Как и следовало ожидать, ответ тщательно.Зная, что всевозможные изменения вступают для магов, и их предметы ограничивают то, что мы можем сделать в краткосрочной перспективе. Зачем любить предмет или чемпион мага, когда мы будем вносить широкие изменения во всем классе? В качестве альтернативы (я говорю с вами, Riven Mains), поливая чемпиона, который неэффективен из -за нынешнего ландшафта, одинаково сложно, зная, что все вот -вот изменится. Кто становится сильнее, когда обновление достигается? Кто слабее? Зед все еще убивает всех (вероятно)? Итак, вместо того, чтобы говорить о том, что мы не меняемся в 6.8, давайте поговорим о том, что мы есть.
Если наша цель состоит в том, чтобы быть осторожным, то это означает, что сосредоточиться на выбросах – либо слишком доминирующих, либо слишком слабых – что мы не думаем, что в середине сезона значительно повлияет на. Мы тонируем какую-то поддержку в начале игры, а также главные правонарушители на вечеринке «Все становятся танком» (Ekko, Iceborn Gauntlet). Мы также показываем любовь к некоторым фаворитам фанатов (MF, Rumble), которые особенно хорошо играют с воинами -волшебниками, и против, чтобы быть поднятыми следующим патчем.
Смешайте все это вместе с невероятной новой тарикой, и вы получили себе пластырь среднего размера с достаточным количеством волнений, чтобы удержать вас до того, как кадры обновленных магов Waltz Up и оптика взорвать вас в следующее измерение (посмотрите на Малзахар). Это все для нас, этот патч – мы увидимся вокруг Rift, сыграв какого -то нового чемпиона по имени «Galio».
Удачи повеселиться.
Патрик “Скарайзард” Скарборо
Чемпионы
Тарика, щит Валорана, будет обновлена с запуском патча 6.8! Чтобы узнать больше, проверьте следующие ссылки:
- Восхождение
- Чемпион раскрывает
- Чемпион понимает
- [Taric Q & A]
- [Сообщество подкаст]
- Прожектор Чемпиона
Экко
W и E BASE DERANT вниз, но масштабирование AP увеличилось.Райт Экко через Toplane может быть проблемой настоящего, но это не первый раз, когда это произошло. Чтобы вспомнить наши чувства по поводу танка Экко (с 5 в 5.15) – Речь идет о компромиссах. AP Ekko зарабатывает свой потенциал стычки, конечно, подвергая себя постоянному риску: Chronobreak и параллельная сходимость являются громоздкими, когда Экко достаточно хрупким, чтобы умереть, прежде чем он сможет использовать их оптимально. Выживаемость танка Экко делает эти инструменты гораздо более надежными, но из -за сочетания низких перезарядков и высоких базовых повреждений он все еще также приносит избиение. Мы в порядке, когда танк ekko сияет в определенных ситуациях, но значительно снижение вывода ущерба в сборке (по сравнению с AP-ориентированными сборками) гарантирует, что парадигма риска, возмещенная Экко, хранится под контролем.
W – параллельная сходимость
Пассивное повреждение по удару: [5% отсутствующего здоровья цели] ⇒ 3% отсутствующего здоровья цели
Пассивное соотношение в пострадавших: [1% на 50 способностей мощности] ⇒ 1% на 33 способности способности
Мне нравится бить вас, теперь наносит как минимум 15 повреждений миньонов и монстровE – фазовое погружение
Базовое повреждение: [50/80/110/140/170] ⇒ 40/65/90/115/140
Соотношение: [0.2 способность сила] ⇒ 0.4 способности силыГалио
E стоит меньше и дает большую скорость движения.Galio представляет мощный вариант для тех, кто любит оказывать большое влияние в близких кварталах, но часто исчерпает Steam, прежде чем команды начнут группироваться. Мы бросаем ему камень, чтобы помочь сгладить его взаимодействие с локализацией (особенно при толчке в его башню), а также включить сладкие роуминские игры, если возникает ситуация.
Стоимость: [70/75/80/85/90 Мана] ⇒ 60/65/70/75/80 Мана
Скорость движения: [20/28/36/44/52%] ⇒ 30/35/40/45/50%Могилы
Основные атаки наносят меньший ущерб, но криты более ценны.Грейвс не знает первого о путешествии во времени, но он и Экко разделяют много сходства в этом патче – они наносят тонны ущерба, и они практически невыножены. В то время как Грейвс не строит чистую защиту, его уникальное взаимодействие с масштабированием листинки и базовой атаки позволило ему уйти с приоритетами эффективных гибридных оборонительных предметов (танец смерти, Maw, Sterak’s), чтобы потерпеть поражение и потерпеть поражение поздно. Мы перенаправляем характеристики New Destiny’s, поэтому могил должен сделать выбор между критикой головы людей или песчаной, устойчивой командой по очистке.
Пассивная – новая судьба
Соотношение на первом ударе: [0.75 – 1.1 Полное повреждение атаки (от уровней 1-18)] ⇒ 0.7 – 1.0 Полное повреждение атаки (от уровней 1-18)
Пули на крит: [8] ⇒ 6
Критическое мышление Каждая критическая пуля наносит 140% повреждения (Edge Infinity увеличивает это до 160%)Kog’maw
Q измельчается на ранних уровнях. W повреждение вниз.Когда в последний раз мы присоединились к Kog’maw в его приключениях через Patch Notes, мы много говорили о том, чтобы дать гиперкриям более ровную кривую мощности, чем просто «великий поздний, ужасно рано.«Эти изменения способствуют этой философии, позволяя Когу чувствовать, что у него есть Q и заново заново.
Q – Каустическая сплетен
Броня/MR Shred: [12/16/20/24/28%] ⇒ 20/22/24/26/28%
W – биокаркарновый заграда
Базовый повреждение на пожизненном положении: [15.10.20.02.30] ⇒ 4/8/12/16/20
Мастер Yi
R перезарядка и продолжительность вниз, но продолжительность сброса увеличилась.В то время как большая часть силы Мастера Йи исходит от его синергии с двумя мощными предметами (Guinsoo’s Rageblade + Saw Sawer Coverer), его отсутствие простоя всегда было разочарованием. Мы настраиваем всеобщее окно Yeezy, чтобы вознаградить, используя Highlander в нужное время, а не ‘всякий раз, когда.’
R – Highlander
Весел: [75 секунд] ⇒ 85 секунд
Продолжительность: [10 секунд] ⇒ 7 секунд
Расширение на убийство или помощь: [4 секунды] ⇒ 7 секундГоспожа Удача
W продолжительность и восстановление. Love Tap больше не продлевает продолжительность W, но теперь уменьшает его перезарядку.С тех пор, как доминирующая предсезонная производительность мисс Фортуна, бизнес охотника за головами, кажется, не совсем процветал. Ее вклад в кластерные бои по-прежнему стоит довольно серебряного змея, но способность MF соревноваться вместе со своими братьями и сестрами стрелков за пределами этого сценария не хватает. Переведите стойку для более высокого потенциального времени безотказной работы должна приблизить базовую линию мисс Фортуна к ожиданиям ее класса, не препятствуя уникальному стилю командного боя, который она известна, она известна.
W – стойка
Продолжительность скорости атаки: [3 секунды] ⇒ 4 секунды
Всаждение: [8 секунд] ⇒ 12 секунд
Нажмите на танцы, применяя любовь, больше не продлевает продолжительность
Остановка перезарядки напротив ваших вещей начинается, вместо того, как истекает баффОружие сверкает во время перезарядки, нанесение любовного крана уменьшает оставшиеся перезарядки на 2 секунды (масштабируется с сокращением восстановления)
Олаф
W Lifesteal и R Доспехи и магия сопротивляются возрождению.Олаф – чемпион, у которого есть все инструменты, необходимые для того, чтобы придерживаться целей и разрушения лиц в большой драке, но есть одна проблема: он слишком быстро умирает. Berserkers процветают в кровавом бою, поэтому мы повышаем долговечность Олафа, чтобы заверить весы в его пользу, когда он выбирает правильный момент, чтобы сделать все возможное (вместо того, чтобы падать).
W – порочные удары
Lifesteal: [9/12/15/18/21%] ⇒ 14/16/18/20/22%
R – Рагнарок
Пассивная броня/MR: [20.10.30] ⇒ 20/30/40
Грохот
Q наносит полный ущерб миньонам. Запрос R -COLDHOND снизился.Когда -то профессиональный продукт, Rumble изо всех сил пытался добиться успеха в 2016 году. Эта игра в лоскутной Йордле – одна из истощений; Оппоненты с никелем и делом с постоянным повреждением и вытеснения из переулка (или выравнивание их за то, что они дали их приветствие). В этом сезоне Premium Options Personge – повреждающий зелье и понимание бессмертного – в результате не хватало возможности получить ущерб для прилипания. Вместо того, чтобы посвятить себя вооружению, чтобы увеличить свой ущерб, чтобы конкурировать с ранней игрой (которую мы делаем далее ниже), мы предпочитаем вместо этого дать Rumble больше гибкости в контроле полосы движения.
Rumble в джунглях: теперь есть рекомендуемая страница предмета для джунглей
Q – Flamespitter
Повреждение миньонов: [50%] ⇒ 100%
R – эквалайзер
В процессе восстановления: [120/110/100 секунд] ⇒ 110/100/90 секунд
Обновления Splash
11 Полностью новые всплески, которые будут уже давно.Как упоминалось в последнем патче, глобальная работа по объединению Splash является краткосрочным решением. Итак, каково долгосрочное решение? Комплексные обновления, такие как одиннадцать всплесков здесь. Обновления Splash теперь запекаются в наш процесс обновления чемпиона (см.: Поппи, Шен и, конечно.
Глобальное объединение Splash
Обновление старых Splash Arts будет одинаковым во всех регионах. Часть нескольких из нескольких.Контекст, вот и то же, что с последним патчем. Эти замены брызги являются краткосрочными изменениями, чтобы убедиться, что игроки во всех регионах видят одни и те же всплески. Они не занимают место надлежащих обновлений (например, в разделе выше)!
Следующие Splash Arts были изменены или заменены на версии Tencent (извинения за стену текста):
Модифицированные обновления из 6.7
- Багровый Акали, Стингер Акали, джентльмен Чо’гат
- Frostfire Annie, Goth Annie, Commando Garen, Dragon Fist Lee Sin, Crimson Elite Riven, Rumble in the Jungle, Bilgerat Rumble, Tribal Ryze, Triumphant Ryze, Zombie Ryze
- Безумный Шляпник Шако, Королевский Шако, nutcracko, мастерская Шако, Убежище Шако, Бонеклау Шивана, Хекстех -Сион, Уормит Сион, Принцесса Шивира, Парцесса, Шивир, Охотница Шивир, Бандит Сивир, Пакс Сивир, Муза, Дивнака, Билга Свейн, Свейн Пакс, муз
- Renegade Talon, Recon Teemo, Cottontail Teemo, Highland Tryndamere, King Tryndamere, Musketeer Twisted Sart
- Виндикатор Вейн, Вейгар Грейбард, Носферату Владимир, Вандал Владимир, Громовый Лорд Волябель, Большой Плохой Уорик, Дикий Уорик, Бейс Синь Чжао, Коммандос Син Чжао, Крылатый Гуссар Синь Чжао, майор Циггз, Грейо -Зилиан, Крылатый Гуссар Син
Предметы
Исрожденная перчатка
Ущерб, ущерб, уменьшился.Шина всегда предлагали чемпионы с низкими перезарядками и высоким базовым уроном. Оттуда, пути разветвления рассказывают историю о том, что вы хотите, чтобы ваш блеск делал. Я хочу дополнительное соотношение AP? Лихбейн. Хочу ли я нанести тонны ущерба? сила Троицы. Утилита в бою? Исрожденная перчатка. Последний проделал фантастическую работу по сдерживанию своих коммунальных обещаний, но дополнительный урон, который он дает. Учитывая, насколько дешевле строить, чем другие обновления Shin, мы делаем удар по то, чтобы обострить эти идентичности и сделать Iceborn заметно слабее, чем его альтернативы при победах поединка.
Заклпециальный клинок: [125% повреждение базовой атаки] ⇒ 100% повреждение базовой атаки
Меркуриальный скимитар
Стоимость и повреждения атаки снизились.Mercurial Scimitar действительно Gold эффективен. GEAAAALALLY GOLD Эффективно. Это не проблема сама по себе, но при привязке к невероятно мощной активности в форме омни-чистого числа Quicksilver Sash-Cleanse подталкивает Scimitar над краем. Mercurial часто покупается только за удивительную статицию, и его активно противостоит множеству чемпионов в процессе. Scimitar по -прежнему отличный выбор для переноса под давлением, но сокращение его эффективности означает, что он имеет меньший смысл без четкого использования для активного.
Общая стоимость: [3700 золото] ⇒ 3600 золота
Объединить стоимость: [625 золото] ⇒ 525 золота
Ущерб атаки: [75] ⇒ 65Повреждающий зелье
Дает меньше здоровья, но больше маны.Разработка зелья была нашей попыткой позволить чемпионам объявить о своем намерении сражаться с помощью его сжигания: по сравнению с предметами Дорана, искажающее зелье получает полную ценность, если вы воспользуетесь его ожогом, агрессивно торговая с другими чемпионами.
К сожалению, High Sustain on Corrupting Potion также делает его предмет для чемпионов, которые хотят пассивно сидеть в переулке. В то время как мана позволяет чемпионам чаще торговать, здоровье просто откладывает отзывы на базу. Мы оттачиваем торговые аспекты коррупции зелья, набрав набрать устойчивость.
Регенерация здоровья: [150 здоровья за плату] ⇒ 125 ЗДОРОВЬЯ НА ПРИЛОЖЕНИЯ
Мана Регенерация: [50 маны за заряд] ⇒ 75 маны за зарядМастерство
Праздник
Всаждение увеличилось.Праздник стал ребенком плаката для консервативного игрового процесса. Доступ к этой устойчивости вытеснил более рискованные варианты мастерства на этом уровне (а именно, обоюдоострый меч), что затрудняет ущерб Лейн, чтобы убедить, что он принудил более слабых локалов вернуться к фонтану. Ограничение праздника на одну Proc на волну тона вниз на удар, который он оказывает на переулок, сохраняя при этом его исцеление удовлетворяющим.
Всаждение: [25 секунд] ⇒ 30 секунд
Секретный тайник
Дает меньше здоровья, но больше маны.Вы, вероятно, можете написать эту заметку самостоятельно. Использование способностей больше в переулке: хорошо. Без особых усилий через переулок: плохо. Бисквит – еще одно место для проезжания этого дома. Повреждающий печенье.
Мгновенное здоровье печенья: [20] ⇒ 15
Мгновенная бисквитная мана: [10] ⇒ 15Постигать бессмертного
Меньше здоровья и повреждения.Если вы провели некоторое время на Top Lane в течение 6 -го сезона, вы снова увидели бессмертную, и снова, и снова (где -то здесь есть шутка Ekko). Мы ничего не имеем против мастерства танков на танках, но не только уровень поддержания танков, неподвижаемых на переулке, ущерб превращает их от ботов CC в машины убийства. Кто все еще CC Bots.
Это изменение, вероятно, не решит проблемы MRASP самостоятельно, но мы хотим, по крайней мере, смягчить его, пока мы продолжаем изучать наши варианты.
Здоровье кража: [3% максимальное здоровье] ⇒ 2.5% максимальное здоровье
Заклинания щитов
Хорошо известно, что щиты заклинаний могут блокировать несколько способностей, которые достигают в одно и то же время – в основном, щиты заклинания защищают вас на крошечное время времени, независимо от того, что поражает вас в этот момент. Это окно очень немного непоследовательно в зависимости от скорости обновления сервера. В сочетании с тем фактом, что определенные заклинания в нашей игре (например, ракетная заграда Corki) разбиты на кодовую сторону нескольких разделов, это означает, что в редких случаях некоторая часть этих «многоубийственных способностей падает не на неправильную сторону Обновление и «проходит через щиты заклинаний. Мы реформировали окно, чтобы быть последовательным, так что этого больше не должно быть.
Заклинайте это: Исправлена ошибка, где определенные способности могли бы создать щит заклинаний и при этом вступить в силу.
Хранить визуальное обновление
Позже мы обновляем магазин League с визуальным обновлением, что должно помочь ему больше походить на остальную часть клиента. Наиболее заметным изменением является навигационная планка, перемещающаяся от старого места в левой части магазина на вершину.
Посмотрите, что магазин лиги был обновлен, чтобы больше походить на остальную часть клиента
Утехливый: на навигационной панели меньше категорий
Геймплей: доступ к этому меню для рун и повышений
Аксессуары: Скины Уорда, иконы призывателя, а также грудные сундуки и клавиши Hextech.Кнопки: кнопки «Купить, подарки и подарки» (изменения имени, передача сервера) можно найти в правой стороне навигационной панели
Новый чемпион Select
Этот патч, у нас есть изменения, чтобы решить несколько проблем, включая возвращение панели See More Stats! (Покойся с миром, см. Больше статистических графиков.)
Неуместные мастерства: исправил ошибку, где просмотр мастерства другого игрока, когда появился новый чемпион
Нажмите на меня: представление панели статистики ранга в меню «См. Больше статистики» вернулось!
Эффективная реклама: лобби для создания игры теперь указывает, какие типы очков можно заработать через матчи, организованные через новый Champ Select
Звоните по умолчанию по умолчанию с помощью индикаторов диапазона. Сохраненные настройки не затронуты.
В качестве напоминания, быстрый бросок с индикаторами диапазона делает так, чтобы при нажжении клавиш появляется индикатор диапазона способности, а при выпуске клавиш он запускает. Доказано, что эта установка является наиболее интуитивной для новых игроков, но требовалось много изменений в меню «Параметры» (что может быть ошеломляющим, когда вы пытаетесь все изучить). .
Оказывается, мы недооценили, как часто используются «восстановление дефолтов», особенно в кафе для ПК, и многие из вас записали на изменение на ошибку настроек. Итак, мы здесь сейчас, чтобы объяснить наши рассуждения и подтвердить, что это действительно преднамеренное.
БЫСТРЫЙ! : Quick Cast теперь является настройкой по умолчанию для всех способностей и hotkeys
УКАЗЫВАТЬ! : Индикаторы диапазона теперь включены по умолчаниюИсправление ошибок
- Burn Auras for Forchantment – Cinderhulk и Sunfire Cape больше не стекают
- Зед больше не набирает 20 дополнительных повреждений атаки при активации W – Живая тень
- Картус W – стена боли Правильно предотвращает видение
- Исправлена ошибка, в которой способности Картуса иногда не смогли применить медленно от хрустального скипетра Рилай во время Пассивная – смерть бросила вызов
- Экко Q – TimeWinder Пострадавшие звуковые эффекты при возврате были восстановлены
- Охлаждение смачивает должным образом снимает Куинн во время R – за вражеской линии
- Исправлена ошибка, где Ренектон W – безжалостный хищник Иногда не применял надлежащее количество черных стеков Кливер
- Раммус Q – Powerball Самостоятельный ход больше не переопределяет другие эффекты Knockup/Chopback (Ex. Поппи Ульт, Алистар Хедбатт)
- Мастерство бандитов больше не дает золото, когда враги домашних животных (Ex. Тибберс, Элиз Спедерлингс) Умирает
- Ургот R – гипер -кинетическая реверс больше не завершает свой обмен, если урго умирает в середине канала
- Выдержка Oracle теперь можно правильно приобрести во время мертвой вопиющей пропасти
- Неоплачивание слайдера мастера больше не вызывает индивидуально приглушенных звуков для игры
- Обычай Звуковые эффекты как для Battlecast, так и для джентльмена Cho’gath были восстановлены
- Увеличил объем Meowkai Эн –
СаженецКратлинг Звуковые эффекты - Увеличение объема на несколько проектов: линии голоса за кадром YI
- Восстановленный ледяной ветер аудио для Blackfrost’s Anivia Пассивное – перерождение Revive Channel
- Gravelord Azir больше не играет в базовые линии азира
- Джунс Q – Танцующая граната отскочи больше не играют в карму Q – внутреннее пламя аудио, когда оба в игре. Вор.
- Аркадный гекарим E – разрушительный заряд Эффекты радужной тропы и стрелы были восстановлены
- У бассейна Lulu’s W – полиморф
Предстоящие шкуры
Аднана Диана будет выпущена в патче 6.8, чтобы отметить победу команды Fire на мероприятии All-Star 2015 года!