Следующие сердца Iron 4 DLC объявлены на PDXCON Remixed | PCGAMESN, что будет следующим крупным DLC? | Парадокс интерактивные форумы

Что будет следующим крупным DLC

Честно говоря, было бы лучше переработать те, которые уже добавлены. Советское дерево и паранойя очень разочаровывают, и я ждал этого много лет. И много оправданий, почему это заняло так много времени, и ожидание не стоило того.

Следующие сердца Iron 4 DLC объявлены на PDXCON Remixed

Следующие сердца Железного 4 DLC приближаются, и во время первого шоу PDXCON. С какой-то напыщенной музыкой в ​​советском стиле, танковом шасси для T-34 Red Army и титульной картой с надписью «Нет шага назад», оно говорит нам все и ничего в то же время.

Мы знаем, что новое расширение для Grand Strategy Game WW2, а также сопутствующее 1.11 Обновление «Барбаросса» сосредоточится на улучшении земельной войны с особым вниманием к восточному фронту. . Система подачи также пересмотрена. Советский Союз не упоминался раньше, но директор игры Дэн Линд подтвердил, что СССР, наконец, также получает столь необходимый капитальный ремонт.

Из всех основных наций в Hearts of Iron IV, это тот, который представлял наибольшее количество запросов игроков, и тот, который был наименьшим в пятилетнем забеге в игре. Италия – еще одна крупная нация, которая также страдала от некоторого пренебрежения, хотя, учитывая тему, мы будем удивлены, если переделка превратится в это расширение.

Вот трейлер, так что вы можете увидеть его для себя:

Миниатюра на YouTube

СССР и Восточный фронт в целом уже несколько лет находятся на спине разработчика. Я поговорил с ними в 2019 году – после объявления о сопротивлении Лос -Анджелеса – о России, и даже тогда это было на то, на что они хотели посмотреть, но почувствовали, что им нужно, чтобы сначала рассмотрели некоторые другие области, прежде чем заняться Советами.

Поскольку это всего лишь тизер, в окне релиза нет новостей. Тем не менее, команда Hearts of Iron 4 любит не торопиться, так что это может не выпустить в этом году. Нам придется одержимы чем -то другим.

Джо Робинсон стратегии поклонник Джо ранее был редактором Wargamer и написал для RPS. .

Network N Media Commission от квалификационных покупок через Amazon Associates и другие программы. Мы включаем партнерские ссылки в статьи. Посмотреть условия. Цены правильно во время публикации.

Что будет следующим крупным DLC?

Следуйте вместе с видео ниже, чтобы увидеть, как установить наш сайт в качестве веб -приложения на домашнем экране.

Примечание: Эта функция в настоящее время требует доступа к сайту, используя встроенный браузер Safari.

Мы обновили наш Кодекс поведения сообщества. Пожалуйста, прочитайте новые правила для форума, которые являются неотъемлемой частью пользовательского соглашения Paradox Interactive.

Вы используете уставной браузер. Он может неправильно отображать эти или другие веб -сайты.
Вы должны обновить или использовать альтернативный браузер.

Кайзер-I Анадолу

Частный

33 значки

  • Сердца железа IV: LA сопротивление
  • Сердца Железного IV: проход расширения
  • Stellaris: Humanoids Vies Pack
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: далекие звезды
  • Stellaris: MegaCorp
  • Сердца Железного IV: проход расширения
  • Stellaris: древние реликвии
  • Stellaris: литоиды
  • Stellaris: синтетический рассвет
  • Stellaris: федерации
  • Крестоносцы короли III
  • Битва за Боспорус
  • Stellaris: Некроиды
  • Stellaris: Немезида
  • Europa Universalis IV
  • Сердца Железного IV: смерть или бесчесть
  • Стальное подразделение: Нормандия 44 Deluxe Edition
  • Стальное подразделение: Нормандия 44
  • Stellaris - Путь к пакету разрушения
  • Сердца Железного IV: вместе для победы
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: цифровое юбилейное издание
  • Сердца Железного IV: курсант
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris
  • Semper fi
  • Сердца Железного III: их лучший час
  • Для Родины

Итак, мы знаем, что будет скандинавский DLC, хорошо. Маловероятно, что два маленьких DLC подряд, но хорошо, южноамериканский DLC тоже, может быть, сразу после. Но что будет тогда? Нет никакой крупной страны, чтобы включить в крупный DLC. Будут ли они переработать старые деревья?

Vin55

Полковник

56 значков
7 ноября 2018 г. 1.113 1.585

  • Europa Universalis 4: Император
  • Битва за Боспорус
  • Крестоносцы Kings II: нефритовый дракон
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: третий Рим
  • Europa Universalis IV: колыбель цивилизации
  • Крестоносцы короли II: лошадиные лорды
  • Europa Universalis IV: Правило Британская
  • Europa Universalis IV: казаки
  • Крестоносцы короли II: конклав
  • Сердца Железного IV: курсант
  • Крестоносцы Kings II: Жнецы из -за
  • Крестоносцы короли II: Карл Великий
  • Europa Universalis IV: права человека
  • Крестоносцы Kings II: монахи и мистики
  • Сердца Железного IV: вместе для победы
  • Europa Universalis IV: мандат небес
  • Europa Universalis IV: здравый смысл
  • Сердца Железного IV: проход расширения
  • Europa Universalis IV: Дхарма
  • Крестоносцы короли II: Святая ярость
  • Europa Universalis IV: Золотой век
  • Imperator: Rome Deluxe Edition
  • Император: Рим
  • Сердца Железного IV: проход расширения
  • Сердца железа IV: LA сопротивление
  • Крестоносцы короли III
  • Крестоносцы Kings III: Королевское издание
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Крестоносцы короли II: образ жизни
  • Виктория 2
  • Europa Universalis IV: предварительный заказ
  • Europa Universalis IV: Res publica
  • Europa Universalis IV: мероприятие Call To Arms
  • Europa Universalis IV: богатство наций
  • Europa Universalis IV: завоевание рая
  • Europa Universalis IV: искусство войны
  • Виктория 2: Сердце тьмы
  • Виктория 2: дом разделен
  • Крестоносцы короли II: Наследие Рима
  • Крестоносцы короли II: старые боги
  • Крестоносцы короли II: Меч ислама

Им нужно переработать большую часть стран союзников, некоторые из них очень брата, а также Японии и Германии нуждаются в большем количестве любви, и такие страны, как Бельгия или Норвегия, которые сражались на войне, должны получить фокус.

Timmysoboy

Капитан

20 значков

  • Города: Skylines
  • Битва за Боспорус
  • Сердца Железного IV: полковник

TBH, я заплатил за контент для основных стран. Я бы предпочел просто увидеть незначительные страновые пакеты и использовать PDX часть этого финансирования, чтобы нанести поддержку специальностям.

Кроме того, я не уверен, какую крупную механику все еще нужно оправдать крупное расширение.

В 1936 году в Миннеаполисе было население ~ 400 тыс. Время сделать это городским?

Капитан

Честно говоря, было бы лучше переработать те, которые уже добавлены. Советское дерево и паранойя очень разочаровывают, и я ждал этого много лет. И много оправданий, почему это заняло так много времени, и ожидание не стоило того.

Mrmcque

Поклонник кардинала Сары

82 значка

  • Magicka 2
  • Эпоха чудес: Deluxe Edition Planetfall
  • Europa Universalis IV
  • Крестоносные короли II
  • Возраст чудес III
  • Столпы вечности
  • Сердца Железного IV: курсант
  • Тирания: Архон издание
  • Europa Universalis IV: предварительный заказ
  • Выживает Марс
  • Stellaris
  • Виктория 2
  • Города: Skylines
  • Коллекция Величества 2
  • Коллекция Hearts of Iron III
  • Города в движении 2

В одном из предыдущих дневников DEV или около того, Архео сказал, например, что Австрия потенциально может стать головой для DLC.

Итак, мои прогнозы:
– Скандинавские страны
– Южная Америка я
– Австрия (потенциально добавление Бельгии и тому подобное)
– Южная Америка II

После и между ними, конечно, могут быть дальнейшие DLC или пакеты контента, переработав некоторые старые деревья, такие как союзные и Германию/Японию. Кроме того, о Южной Америке, я предполагаю, что она будет разделена на две. Они либо могли разделить его из-за количества небольших стран, либо упаковывают его в один большой мальчик со многими общими деревьями фокусировки, например, с одним, общим деревом для бывших стран Гран Колумбия. И давайте не будем забывать среднюю Америку.

Я собираюсь преследовать его и стать одержимым им. И носить свой макияж, а также платья и используйте его кожу в качестве пальто, как древние ирландцы.

Vin55

Полковник

56 значков
7 ноября 2018 г. 1.113 1.585

  • Europa Universalis 4: Император
  • Битва за Боспорус
  • Крестоносцы Kings II: нефритовый дракон
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: третий Рим
  • Europa Universalis IV: колыбель цивилизации
  • Крестоносцы короли II: лошадиные лорды
  • Europa Universalis IV: Правило Британская
  • Europa Universalis IV: казаки
  • Крестоносцы короли II: конклав
  • Сердца Железного IV: курсант
  • Крестоносцы Kings II: Жнецы из -за
  • Крестоносцы короли II: Карл Великий
  • Europa Universalis IV: права человека
  • Крестоносцы Kings II: монахи и мистики
  • Сердца Железного IV: вместе для победы
  • Europa Universalis IV: мандат небес
  • Сердца Железного IV: смерть или бесчесть
  • Europa Universalis IV: здравый смысл
  • Сердца Железного IV: проход расширения
  • Europa Universalis IV: Дхарма
  • Крестоносцы короли II: Святая ярость
  • Europa Universalis IV: Золотой век
  • Imperator: Rome Deluxe Edition
  • Император: Рим
  • Сердца Железного IV: проход расширения
  • Сердца железа IV: LA сопротивление
  • Крестоносцы короли III
  • Крестоносцы Kings III: Королевское издание
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Крестоносцы короли II: образ жизни
  • Виктория 2
  • Europa Universalis IV: предварительный заказ
  • Europa Universalis IV: Res publica
  • Europa Universalis IV: мероприятие Call To Arms
  • Europa Universalis IV: богатство наций
  • Europa Universalis IV: завоевание рая
  • Europa Universalis IV: искусство войны
  • Виктория 2: Сердце тьмы
  • Виктория 2: дом разделен
  • Крестоносцы короли II: Наследие Рима
  • Крестоносцы короли II: старые боги
  • Крестоносцы короли II: Меч ислама

Хорошо, парадокс оказал себе медвежью услугу в добавлении Швейцарии перед Австрии, Швейцария как одна из немногих стран, которые не сделали ничего, кроме как помощь оси экономически. Кроме того Для дерьмового 5 -летнего плана отстой, что еще лучше, чтобы, как царь, вы также держите эти глупые дебаффы, должно быть новое дерево для нейтрального или лица России и убрать эти потребительские товары). Они даже не имеют смысла, я имею в виду, что Сталин позволил людям голодать, а не импортировать еду.

Книзсуворов

Первый лейтенант

Скорее всего, они сделают следующее в последнем DLC:
1. Адресат скандинавских стран, таких как Норвегия, Швеция, Дания, Финляндия с новыми фокусными деревьями

Скорее всего, они проверили некоторые концепции, которые они хотят применить там на Швейцарии. Таким образом, вы увидите аналогичную тенденцию к изменениям, с балансировкой нейтралитетов и бонусов на разные фракции, а также конкретные бонусы для зимней войны за Финляндию.

2. Внедрить артиллерийский дизайнер или сделать серьезную артиллерийскую переделку. В настоящее время артиллерия не имеет значения как в форме SPG, так и в форме SPG и линии, и сильно отклоняется от реальности, аналогично тому, как танки до-NSB и Air Pre-BBA.

Пронзительный механик, который я подозреваю, также является ступенькой для этого.

Скорее всего, они предложат баланс между «легкими, средними, тяжелыми» артиллерийскими платформами, с вариантами максимизации пирсинга или мягкой атаки при управлении IC. Максимизация оба: может привести к ситуации, аналогичной слишком дорогим конструкциям тяжелых танков.

Большой вопрос будет заключаться в том, как они будут управлять скоростью: грузовики не будут его сокращать, им придется включить тракторы в стоимость артиллерии. Или, возможно, они просто заставляют тракторы отделять и позволять «соединить» их с пушками, основанными на их тяге против веса, аналогичного тому, как они делают это с самолетами на двигателях.

3. . Они пытались для NSB, но у них были некоторые проблемы, которые их помешали.

4. Потенциально переработка моторизована на большую глубину, аналогично тому, как сейчас поезда.

5. Потенциально переработка компаний поддержки. Хотя здесь очень неясно, что они могут сделать.

Список желаний:
1. Переработка отрасли.

Сделайте неэкономично строительство военных заводов с самого начала законов об игре или индустрии перебалансиров Для эффективности производства/производственного оборудования.

Представьте стоимость, для которого может произойти импорт/экспорт. Нынешние гражданские фабрики просто не сокращают.

2. Рынок оружия. Позвольте торговать оборудование на получение пособий, а не бесплатная аренда кредитования.

3. Проектирование пехотного оборудования.

Разрешить специализировать наборы пехоты на оскорбительных/защитных, управлять стоимостью ИК. Похоже на дизайнера самолета, я бы предположил.

Вероятно, это произойдет, но в более позднем DLC.

4. Южная Америка DLC. Местные конфликты, потенциальные партизаны, отвлекающие США от Европы (стиль холодной войны). Вероятно, будет вращаться вокруг Парагва, Перу, Аргентина, Бразилия.

Последнее отредактировано: 6 января 2023 г

быстро

Капитан

52 значка

  • Крестоносные короли II
  • Меч звезд II
  • Магика
  • Наследник престола
  • Геттисберг
  • Europa Universalis IV
  • Божественный ветер
  • Крестоносцы короли II: Меч ислама
  • Крестоносцы короли II: вторжение заката
  • Крестоносцы короли II: сыновья Авраама
  • Крестоносцы короли II: Раджас Индии
  • Крестоносцы короли II: старые боги
  • Крестоносцы короли II: Наследие Рима
  • Крестоносцы короли II: Святая ярость
  • Stellaris: литоиды
  • Stellaris: древние реликвии
  • Сердца Железного IV: проход расширения
  • Stellaris: далекие звезды
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Humanoids Vies Pack
  • Stellaris: цифровое юбилейное издание
  • Сердца железа IV: LA сопротивление
  • Stellaris: федерации
  • Крестоносцы короли III
  • Крестоносцы Kings III: Королевское издание
  • Битва за Боспорус
  • Stellaris: Некроиды
  • Крестоносцы Kings II: нефритовый дракон
  • Сердца Железного IV: смерть или бесчесть
  • Чернокнижник: мастер тайной
  • Крестоносцы Kings II: монахи и мистики
  • Крестоносцы короли II: образ жизни
  • Сердца Железного IV: вместе для победы
  • Крестоносцы короли II: лошадиные лорды
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Крестоносцы Kings II: Жнецы из -за
  • Сердца Железного IV: курсант
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris
  • Крестоносцы короли II: конклав
  • Крестоносцы короли II: Карл Великий
  • Сердца Железного IV: проход расширения
  • Stellaris: MegaCorp

Я ожидаю, что будет DLC, который позволяет Швеции сформировать скандирующую федерацию, давайте Дания или Норвегия формируют империю в Северном море, возможно, будут некоторые смешные ссылки на вещи, возможно, будет способ сделать Медведь король. Также будет около шести абсолютно ужасных ошибок, которые никогда не будут полностью разрешены, что усугубляет весь опыт, как проблемы с наложением воздушной карты, которые были в игре, по крайней мере, уже год.

После этого мы получим Сердца Железного: Вторжение заката, где Бразилия и Аргентина объединяются, чтобы получить огромных любителей и вторгаться в Европейский союз. К тому времени транспортные самолеты будут сбиты до 5000 IC на крыло, поставляя одну сотую точки поставок с максимальной эффективностью. Это также добавит целую кучу новых модификаторов, которые ничего не делают, как Fort Defense Mod от инженеров. ИИ будет строить только велосипедную пехоту, плавучие гавани и форты.

Крибер

Частный

35 значков

  • Сердца Железного IV: смерть или бесчесть
  • Semper fi
  • Teleglitch: Die More Edition
  • 500K Club
  • Крестоносцы короли II: образ жизни
  • Сердца Железного IV регистрация
  • Сердца Железного IV: курсант
  • Сердца Железного IV: полковник
  • Сердца Железного IV: вместе для победы
  • Сердца Железного IV: проход расширения
  • Император: Рим
  • Сердца Железного IV: проход расширения
  • Imperator: Рим - Magna Graecia
  • Битва за Боспорус
  • Божественный ветер
  • Крестоносные короли II
  • Крестоносцы короли II: Наследие Рима
  • Крестоносцы короли II: старые боги
  • Крестоносцы короли II: Меч ислама
  • Арсенал демократии
  • Для Родины
  • Сердца Железного III: их лучший час
  • Наследник престола

Надеюсь, они сделают это:

1. Скандинавский DLC: Норвегия, Швеция, Финляндия, Дания (вкл. Исландия, остров Фарера, Гренландия) с новыми фокусными деревьями
2. Германия и Япония с обновленными деревьями фокусировки
3. Южноамериканский DLC

Подумайте об обновлении Австралии, Новой Зеландии, Сиама, Индии с обновлением, чтобы фокусировать деревья и мероприятия

Последнее отредактировано: 6 января 2023 г

Марсело р. р.

Фельдмаршал

10 значков
26 марта 2019 г. 2.740 2.318

  • Сердца Железного IV: курсант
  • Сердца Железного IV: полковник
  • Сердца Железного IV: вместе для победы
  • Сердца Железного IV: смерть или бесчесть
  • Сердца Железного IV: проход расширения
  • Сердца Железного IV: проход расширения
  • Сердца железа IV: LA сопротивление
  • Битва за Боспорус

Также будет около шести абсолютно ужасных ошибок, которые никогда не будут полностью разрешены, что усугубляет весь опыт, как проблемы с наложением воздушной карты, которые были в игре, по крайней мере, уже год.

он не может пропустить традиционную ошибку, где ИИ неправильно управляет фронта. Сделать большие битвы бесполезными, особенно операция Barbarrosa.
Если у DLC этого нет, это не был настоящий DLC Hoi4.

быстро

Капитан

52 значка

  • Крестоносные короли II
  • Меч звезд II
  • Магика
  • Наследник престола
  • Геттисберг
  • Europa Universalis IV
  • Божественный ветер
  • Крестоносцы короли II: Меч ислама
  • Крестоносцы короли II: вторжение заката
  • Крестоносцы короли II: сыновья Авраама
  • Крестоносцы короли II: республика
  • Крестоносцы короли II: Раджас Индии
  • Крестоносцы короли II: старые боги
  • Крестоносцы короли II: Наследие Рима
  • Крестоносцы короли II: Святая ярость
  • Stellaris: литоиды
  • Stellaris: древние реликвии
  • Сердца Железного IV: проход расширения
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Humanoids Vies Pack
  • Stellaris: цифровое юбилейное издание
  • Сердца железа IV: LA сопротивление
  • Stellaris: федерации
  • Крестоносцы короли III
  • Крестоносцы Kings III: Королевское издание
  • Битва за Боспорус
  • Stellaris: Некроиды
  • Stellaris: Немезида
  • Крестоносцы Kings II: нефритовый дракон
  • Сердца Железного IV: смерть или бесчесть
  • Чернокнижник: мастер тайной
  • Крестоносцы Kings II: монахи и мистики
  • Крестоносцы короли II: образ жизни
  • Сердца Железного IV: вместе для победы
  • Крестоносцы короли II: лошадиные лорды
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Крестоносцы Kings II: Жнецы из -за
  • Сердца Железного IV: курсант
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris
  • Крестоносцы короли II: конклав
  • Крестоносцы короли II: Карл Великий
  • Сердца Железного IV: проход расширения
  • Stellaris: MegaCorp

Ооо, у меня есть идея! Может, они могли бы сделать сценарий Второй мировой войны.

SEECTTRUTHFROMFX

Искать правду от фактов

59 значков
17 сентября 2013 г. 2.130 3.219

  • Крестоносцы короли II: Наследие Рима
  • Крестоносцы короли II: сыновья Авраама
  • Виктория 2: дом разделен
  • Крестоносные короли II
  • Europa Universalis IV: богатство наций
  • Сердца Железного III: их лучший час
  • Europa Universalis IV: Правило Британская
  • Сердца Железного IV: полковник
  • Сердца Железного IV: проход расширения
  • Europa Universalis IV: колыбель цивилизации
  • Europa Universalis IV: мандат небес
  • Крестоносцы Kings II: монахи и мистики
  • Сердца Железного IV: вместе для победы
  • Europa Universalis IV: права человека
  • Крестоносцы Kings II: Жнецы из -за
  • Крестоносцы короли II: конклав
  • Сердца Железного IV: проход расширения
  • Europa Universalis IV: Дхарма
  • Крестоносцы короли II: Святая ярость
  • Europa Universalis IV: Золотой век
  • Император: Рим
  • Сердца Железного IV: проход расширения
  • Сердца железа IV: LA сопротивление
  • Крестоносцы короли III
  • Крестоносцы Kings III: Королевское издание
  • Europa Universalis 4: Император
  • Victoria 3 зарегистрироваться
  • Виктория 2
  • Города: Skylines
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV
  • Крестоносцы короли II: образ жизни
  • Europa Universalis IV: здравый смысл
  • Крестоносцы короли II: лошадиные лорды
  • Europa Universalis IV: казаки
  • Города: Skylines - снегопад
  • Крестоносцы короли II: старые боги
  • Крестоносцы короли II: Меч ислама
  • Europa Universalis IV: искусство войны
  • Крестоносцы короли II: Карл Великий
  • Europa Universalis IV: Res publica
  • Римский золото
  • Виктория 2: Сердце тьмы
  • Крестоносцы Kings II: нефритовый дракон
  • Europa Universalis IV: третий Рим
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum

Предсказание того, что парадокс будет делать дальше, всегда игра кружка, и если кто -то в Стокгольме читает это. Но я укушу.

Первый шаг к тому, чтобы быть менее неправильным – это, очевидно, прочитать то, что Архео на самом деле написал о своем битвах. Возможные области для механиков изложены довольно четко: дипломатия, правительство и политика, промышленная экономика, ролевая игра (мы получили часть этого с медалями подразделения BBA и командирами подразделения, да!), и Вундерваффен. Последний кажется мне довольно правдоподобным, хотя это была идея Podcat, а не Архео. Я думаю, что это будет продаваться очень хорошо, и потенциал для сумасшедших ручьев с вертолетами, ракетами и авианосцами айсберга обратится к маркетинговой стороне PDX.

Я уверен, что у нас не будет другого дизайнера (шаг @Knyazsuvorov). Я очень доволен ими (дизайнер корабля – моя любимая особенность в Hoi4). Но форумы показывают, что некоторые игроки (особенно вокальное многопользовательское сообщество) не являются большими поклонниками дизайнеров, потому что этот уровень детализации не вписывается в стиль игры, который пытается закончить всю вторую мировую войну за один вечер. Хотя, по -видимому, есть оружейные орехи и артиллерийские ботаники, которые понравятся им, проектирование винтовки и артиллерийских произведений больше похоже на Черный лед Территория, чем центральная часть популярного расширения, и не согласен с заявленными планами Архео.

Повернувшись от чего воля случилось с чем должен, Я думаю, что правительство, идеология и политика станут лучшим выбором для следующего расширения. Файлы игры содержат много доказательств того, что первоначальное намерение до запуска должно было иметь более подробную политическую систему, поскольку есть ссылки на суб-индекс (E.г. монархизм) четырех идеологий, которые в настоящее время используются в игре. Поскольку у них не хватало времени для реализации комплексной системы, у нас были уникальные, для этого случая Политические механизмы для различных стран в DLC. Так что в США есть Конгресс, но никто другой не делает. Тщательно продуманная идеологическая система теперь давно назрела. Задача, делающая это сейчас, состоит в том, что это будет означать внедрение его во все существующие ароматические страны с сотнями национальных фокусов. Но команда HOI4 уже была готова внести такие огромные изменения для других систем (E.г. Военно -морские заказы битвы и добавление железных дорог в провинции), поэтому я думаю, что это можно сделать. И чем быстрее, тем лучше, потому что каждый мыслимый DLC будет включать в себя ароматные страны с политическим содержанием, поэтому «задолженность по содержанию» (по аналогии с «техническим долгом») просто будет расти больше и больше.

Наряду с функциями, каждое расширение включает в себя вкус для определенных стран. Я согласен со всеми, кто ожидает пакет скандинавского вкуса, так как нам дали сильные подсказки (если не реальное обещание?) такого контента во время протестирования форума, когда не так, как мы надеялись. Может быть, северные сечения станут центром крупного DLC, но я согласен с тем, что Финляндия, Швеция, Норвегия и Дания будет примерно подходящим размером для пакета контента (и, вероятно, будет хорошо продаваться только из содержания зимней войны). @krieber может быть немного оптимистичным в надежде на Исландию, Гренландию и др. Надеемся, что содержание мемов о белых медведях Яна Мейена будет ограничено одним фокусом для Норвегии, а не целым пасхальным яйцом.

Это означает, что ароматные нации для следующего расширения (основной DLC) будут в другом месте. Afaik единственный намек, который у нас был – Австрия (h/t @mrmcque), но это меня зажигает. Политика заключалась в том, чтобы иметь географических соседей, потому что покупатели не нравились отсутствие взаимодействия между странами TFV. Но все соседи Австрии уже были покрыты, и я не понимаю, как у вас хорошее австрийское дерево без большого взаимодействия с этими соседями, что означает переделать эти деревья без дополнительного дохода. Может быть, @mrmcque верен, и будет пакет европейских несовершеннолетних (Австрия, Бельгия, Ирландия??) но, честно говоря, это не кажется убедительным маркетинговым предложением для расширения 20 евро для меня.

Я не думаю, что они вернутся и изменит любую из майоров в другом DLC, шаг @krieber. Я и другие уже заплатили за расширенные немецкие и японские деревья NF (в Пробуждение тигра) так не будет очень впечатлен тем, что его попросили заплатить снова за тот же контент. И распределение содержания одной страны по двум платным DLC кажется рецептом катастрофы (больше комбинаций = больше ошибок). И это не так, как если бы ни у кого из майоров не хватает содержания. Я ожидаю, что в бесплатных патчах всегда есть ошибки, которые всегда есть ошибки, которые можно исправить в HOI4), но не в DLC.

Некоторая часть Южной Америки или Среднего и Ближнего Востока может показаться правдоподобной, но кто знает. Я хотел бы увидеть экспансию в морской юго -восточной Азии (E.г. Деи/Индонезия, Малайя-Сингапур, Филиппины, Борнео-несовершеннолетние). И это хорошо соответствовало бы DLC политики и идеологии, потому что нынешняя система действительно плохо отображается на колониальные и постколониальные контексты (как я объясняю в этом длинном посте о лучшей идеологической системе). Но Юго -Восточная Азия, вероятно, сложнее, чем Южная Америка или Средний и Ближний Восток, так что вряд ли будет следующим, к сожалению.

Последнее отредактировано: 6 января 2023 г
Мое имя пользователя самое близкое, что форум позволяет Искать правду от фактов или в мандарине: 实事求 是

Крибер

Частный

35 значков

  • Сердца Железного IV: смерть или бесчесть
  • Semper fi
  • Teleglitch: Die More Edition
  • 500K Club
  • Крестоносцы короли II: образ жизни
  • Сердца Железного IV регистрация
  • Сердца Железного IV: курсант
  • Сердца Железного IV: полковник
  • Сердца Железного IV: вместе для победы
  • Римский золото
  • Сердца Железного IV: проход расширения
  • Император: Рим
  • Сердца Железного IV: проход расширения
  • Сердца железа IV: LA сопротивление
  • Imperator: Рим - Magna Graecia
  • Битва за Боспорус
  • Божественный ветер
  • Крестоносные короли II
  • Крестоносцы короли II: Наследие Рима
  • Крестоносцы короли II: старые боги
  • Крестоносцы короли II: Меч ислама
  • Арсенал демократии
  • Для Родины
  • Сердца Железного III: их лучший час
  • Наследник престола

Предсказание того, что парадокс будет делать дальше, всегда игра кружка, и если кто -то в Стокгольме читает это. Но я укушу.

Первый шаг к тому, чтобы быть менее неправильным – это, очевидно, прочитать то, что Архео на самом деле написал о своем битвах. Возможные области для механиков изложены довольно четко: дипломатия, правительство и политика, промышленная экономика, ролевая игра (мы получили часть этого с медалями подразделения BBA и командирами подразделения, да!), и Вундерваффен. Последний кажется мне довольно правдоподобным, хотя это была идея Podcat, а не Архео. Я думаю, что это будет продаваться очень хорошо, и потенциал для сумасшедших ручьев с вертолетами, ракетами и авианосцами айсберга обратится к маркетинговой стороне PDX.

Я уверен, что у нас не будет другого дизайнера (шаг @Knyazsuvorov). Я очень доволен ими (дизайнер корабля – моя любимая особенность в Hoi4). Но форумы показывают, что некоторые игроки (особенно вокальное многопользовательское сообщество) не являются большими поклонниками дизайнеров, потому что этот уровень детализации не вписывается в стиль игры, который пытается закончить всю вторую мировую войну за один вечер. Хотя, по -видимому, есть оружейные орехи и артиллерийские ботаники, которые понравятся им, проектирование винтовки и артиллерийских произведений больше похоже на Черный лед Территория, чем центральная часть популярного расширения, и не согласен с заявленными планами Архео.

Повернувшись от чего воля случилось с чем должен, Я думаю, что правительство, идеология и политика станут лучшим выбором для следующего расширения. Файлы игры содержат много доказательств того, что первоначальное намерение до запуска должно было иметь более подробную политическую систему, поскольку есть ссылки на суб-индекс (E.г. монархизм) четырех идеологий, которые в настоящее время используются в игре. Поскольку у них не хватало времени для реализации комплексной системы, у нас были уникальные, для этого случая Политические механизмы для различных стран в DLC. Так что в США есть Конгресс, но никто другой не делает. . Задача, делающая это сейчас, состоит в том, что это будет означать внедрение его во все существующие ароматические страны с сотнями национальных фокусов. Но команда HOI4 уже была готова внести такие огромные изменения для других систем (E.г. Военно -морские заказы битвы и добавление железных дорог в провинции), поэтому я думаю, что это можно сделать. И чем быстрее, тем лучше, потому что каждый мыслимый DLC будет включать в себя ароматные страны с политическим содержанием, поэтому «задолженность по содержанию» (по аналогии с «техническим долгом») просто будет расти больше и больше.

Наряду с функциями, каждое расширение включает в себя вкус для определенных стран. Я согласен со всеми, кто ожидает пакет скандинавского вкуса, так как нам дали сильные подсказки (если не реальное обещание?) такого контента во время протестирования форума, когда NSB не так, как мы надеялись. Может быть, северные сечения станут центром крупного DLC, но я согласен с тем, что Финляндия, Швеция, Норвегия и Дания будет примерно подходящим размером для пакета контента (и, вероятно, будет хорошо продаваться только из содержания зимней войны). @krieber может быть немного оптимистичным в надежде на Исландию, Гренландию и др. Надеемся, что содержание мемов о белых медведях Яна Мейена будет ограничено одним фокусом для Норвегии, а не целым пасхальным яйцом.

Это означает, что ароматные нации для следующего расширения (основной DLC) будут в другом месте. Afaik единственный намек, который у нас был – Австрия (h/t @mrmcque), но это меня зажигает. Политика заключалась в том, чтобы иметь географических соседей, потому что покупатели не нравились отсутствие взаимодействия между странами TFV. Но все соседи Австрии уже были покрыты, и я не понимаю, как у вас хорошее австрийское дерево без большого взаимодействия с этими соседями, что означает переделать эти деревья без дополнительного дохода. Может быть, @mrmcque верен, и будет пакет европейских несовершеннолетних (Австрия, Бельгия, Ирландия??) но, честно говоря, это не кажется убедительным маркетинговым предложением для расширения 20 евро для меня.

Я не думаю, что они вернутся и изменит любую из майоров в другом DLC, шаг @krieber. Я и другие уже заплатили за расширенные немецкие и японские деревья NF (в Пробуждение тигра) так не будет очень впечатлен тем, что его попросили заплатить снова за тот же контент. И распределение содержания одной страны по двум платным DLC кажется рецептом катастрофы (больше комбинаций = больше ошибок). И это не так, как если бы ни у кого из майоров не хватает содержания. Я ожидаю, что в бесплатных патчах всегда есть ошибки, которые всегда есть ошибки, которые можно исправить в HOI4), но не в DLC.

Некоторая часть Южной Америки или Среднего и Ближнего Востока может показаться правдоподобной, но кто знает. Я хотел бы увидеть экспансию в морской юго -восточной Азии (E.г. Деи/Индонезия, Малайя-Сингапур, Филиппины, Борнео-несовершеннолетние). И это хорошо соответствовало бы DLC политики и идеологии, потому что нынешняя система действительно плохо отображается на колониальные и постколониальные контексты (как я объясняю в этом длинном посте о лучшей идеологической системе). Но Юго -Восточная Азия, вероятно, сложнее, чем Южная Америка или Средний и Ближний Восток, так что вряд ли будет следующим, к сожалению.

Что касается Исландии и Гренландии, конечно, станут частью датского фокусного дерева, поскольку они являются частью Дании. Погодные станции сыграли важную роль в войне в Европе. Великобритания занимала Исландия и Фарерские острова (это операция в «Фокусном дереве Великобритании» или в качестве мероприятия?) и Германия планировали занять Исландию (эта операция может быть добавлена ​​в дерево Focus ger). Гренландия была занята нами. Датские фастисты, возможно, продали бы Гренландию США или Великобритании, если бы Дания была нейтральной и не заняла Гер. Это может быть запланировано в датское фокусное дерево.
Поэтому, поскольку вы уже платили за обновление Германии и Японии, вы не хотите платить снова, чтобы получить больший опыт. Вы купили NSB или BBA? Вы могли бы утверждать, что уже заплатили за Рус и Ита Фокус. Германия и Япония должны обновить свои деревья фокусировки. Поскольку они одержали верхнее время и в начале войны должны быть для них больше возможностей в дереве фокусировки и, возможно, в событиях тоже. Это, конечно, может быть частью одного или двух DLC, а не как основной DLC, я согласен.