Лига | Poe Wiki, Лига – путь изгнания вики
Contents
- 1
- 1.1 Лига
- 1.2 Содержимое
- 1.3 Постоянные лиги
- 1.4 Временные лиги
- 1.5 Режимы игры
- 1.6 Путь вики изгнания
- 1.7 Лига
- 1.8 Содержимое
- 1.9 Постоянные лиги [| ]
- 1.10 Временные лиги [| ]
- 1.11 Частная лига [| ]
- 1.12 История версий [| ]
- 1.13 Ссылки [| ]
- 1.14 .22)
- 1.15 Когда проведет пробный запуск лиги предков?
- 1.16 Каково испытание механика лиги предков?
- 1.17 Возвращение запрещенного святилища
- 1.18 Настройте свой финал
- 1.19 Откройте для себя новые жемчужины поддержки
- 1.20 Повторная работа опекуна
- 1.21 Вождь Переработка господства
- 1.22 Boss Kill Event
- 1.23 Патч примечания
- 1.24 Об авторе
- 1.25 Новости
- 1.25.1 Эй, изгнание, последний путь испытания лиги изгнания предков 3.22, на нас и улегает.
- 1.25.2 Эй изгнанники, а также объявление об изгнании 2 на ExileCon 2023, у нас также есть.
- 1.25.3 Path of Exile 2 Esilecon началась, и игра Grinding Gears начала свое открытие ExileCon.
- 1.25.4 ? Exilecon проходит в Окленде, Новая Зеландия, с 29-30 июля, Ex.
- 1.25.5 Эй, изгнанники, у нас было раскрытие лиги Крусибл, и она выглядела действительно хорошо. Путь Эксила.
- 1.26 Связанные гиды
В суде предков мы увидим 16 новых пассива Keystone, чтобы разблокировать пассивное дерево Атласа. Эти новые ключевые камни дадут еще больше вариантов для пути конечного марки Exile и позволит вам контролировать, как вы хотите испытать путь конечного марки Exile.
Лига
Лиги по пути изгнания представляют игровые миры или области, которые существуют персонажи внутри. Один персонаж может принадлежать только к одной лиге в любое время и не может взаимодействовать с персонажами вне этой лиги. Лиги по пути изгнания разделены на 2 разных категории: постоянный и временный лиги. Каждая лига сузится дальше с дополнительными режимами игры, которые представляют разные игровые стили, вводя ключевые условия и ограничения на игровой процесс.
Содержимое
-
- 1.1 Void League
- 2.1 вызов лиги
- 2.
- 2.3 частные лиги
Постоянные лиги
Постоянные лиги являются стандартными, лиги по умолчанию, которые включают только механики, которые являются основными для игры, не имеют дополнительных модификаторов и исключают любой контент из текущей лиги вызовов. Постоянные лиги включают: Стандарт (SoftCore/Trade), Стандартный хардкор, Стандартное соло, найдено, и Стандартное хардкорное соло, найдено. Безжалостные версии этих постоянных лиг добавляются в апреле 2023 года после окончания лиг Sanctum, первое расширение, которое ввело безжалостное .
Void League
Символы, используемые в хардкорных версиях безжалостного режима или определенных лиг событий (например, бесконечный DELVE или MAWEM) автоматически передаются в Void League после смерти или в конце продолжительности гонки. Символы в void Leagues не могут быть доступны с экрана выбора символов и могут быть удалены или храниться в качестве трофея. .
Временные лиги
Временные лиги имеют установленную продолжительность, которая может варьироваться от 12 минут до четырех месяцев. Они обычно определяются конкретными модификаторами или функциями, которых у постоянных лиг нет. Когда лига заканчивается, персонажи из временных лиг переводятся в соответствующую постоянную лигу, если не пусто.
Вызов лиги
Примерно каждые 13-16 недель выпускается новая лига Challenge, которая предназначена для введения и тестирования нового контента и предоставления игрокам свежего старта и набора дополнительных проблем, которые могут быть выполнены для косметических призов. Традиционно, вызов лиги сопровождаются ряд изменений баланса, новых драгоценных камней и контента из сопутствующего расширения. Содержание лиги старых вызовов также может быть периодически удалено из основной механики игры.
Когда лига вызовов заканчивается, все персонажи и их тайник будут отправлены в соответствующую постоянную лигу родителей. Прогресс карты будет перенесен вместе с картами. Тем не менее, прогресс на карте будет сброшен в Стандартной лиге после начала новой временной лиги (и сопровождаемого расширения). Игроки восстанавливают свой прогресс завершения атласа, завершив любую отдельную устаревшую карту T16 (или частичное восстановление прогресса, завершив наследие настолько высокое уровни, насколько это возможно)). Пассивный прогресс Voidstones и Atlas (только приглашение и боссы Pinnacle убивают) не сброшены в начале каждого расширения, однако, однако.
Ниже приведен список всех лиг по пути изгнания в порядке освобождения, начиная с текущей лиги вызовов:
Вызов лиге Дата выпуска Дата окончания Выпуск версии Лига предка 2023-08-18 8:00:00 3.22.0 Тиглевая лига 2023-04-07 8:00:00 2023-08-15 10:00:00 3.21.0 Sanctum League 2022-12-09 7:00:00 2023-04-04 9:00:00 3.20.0 Каландра Лига 2022-08-19 8:00:00 2022-12-06 8:00:00 3.19.0 Sentinel League 2022-05-13 8:00:00 2022-08-16 10:00:00 3.18.0 Лига архинесота 2022-02-04 8:00:00 2022-05-10 10:00:00 3.17.0 Плоть лига 2021-10-22 7:00:00 2022-02-01 9:00:00 3.16.0 Лига экспедиции 2021-07-23 8:00:00 2021-10-18 9:00:00 3.15. Ultimatum League 2021-04-16 8:00:00 2021-07-19 22:00:00 3.14.0 2021-01-15 8:00:00 2021-04-12 9:00:00 .13.0 2020-09-18 8:00:00 2021-01-11 9:00:00 вечера 3.12.0 Лига урожая 2020-06-19 8:00:00 2020-09-14 10:00:00 3.11.0 Лига бреда 2020-03-13 2020-06-15 3..0 2019-12-13 8:00:00 2020-03-09 9:00:00 3.9.0 Главная лига 2019-09-06 3.8.0 2019-09-03 3.7.0 Лига синтеза 2019-03-08 2019-06-03 10:00:00 3.6.0 Лига предательства 2018-12-07 2019-03-04 21:00:00 3.5.0 Delve League 2018-08-31 2018-12-03 9:00:00 3.4.0 Лига вторжения 2018-06-01 2018-08-27 10:00:00 3.3.0 Бестиарий Лига 2018-03-02 8:00:00 2018-05-28 10:00:00 3.2.0 Лига Бездны 2017-12-08 8:00:00 2018-02-26 9:00:00 3.1.0 2017-08-04 8:00:00 2017-12-04 9:00:00 вечера 3.0.0 2017-03-03 2.6.0 2016-12-02 8:00:00 2017-02-27 9:00:00 2.5.0 Эссенция Лига 2016-09-02 2016-11-28 2.4.0 Лига пророчества 2016-08-29 2..0 Лига Перанда 2016-03-04 2016-05-30 .2.0 Лига талисмана 2015-12-11 2.1.0 Лига бури 2015-07-10 2.0.0 Лига отрядов 2015-07-10 2015-10-02 2.0.0 2014-12-13 2015-03-24 1.3.0 Лига мучений 2014-12-13 2015-03-24 ..0 За пределами лиги 2014-11-20 1.2.0 Rampage League 2014-08-20 2014-11-20 1.2.0 Лига вторжения 2014-03-05 2014-07-05 1.1.0 Лига засады 2014-03-05 2014-07-05 1..0 Лига Немезиды 2013-10-23 2014-02-23 1.0.0 Лига доминирования 2013-10-23 2014-02-23 1.0. Натиск лига 2013-06-07 2013-10-07 0.11.0 2013-06-07 0.11.0 Гоночная лига
Гоночные лиги – это временные лиги, созданные специально для одного гоночного события. У этих лиг есть собственный тайник. В конце мероприятия персонажи и их спрятанные предметы будут перемещены в родительскую лигу, как правило, стандартную, хардкорную или пустоту лиги. Гоночный тайник игрока может быть помещен в вкладки только для удаления, если у родительской лиги нет пустых вкладок. Здесь можно найти список модификаторов гонок.
Частные лиги
. Они настраиваются, позволяя игрокам выбирать свое имя, время начала, количество игроков, продолжительность и дополнительные модификаторы. . Это может быть изменением текущей лиги вызовов или одной из постоянных лиг.
. Вы можете увеличить количество игроков или продолжительность лиги за дополнительную плату при создании лиги и на протяжении всей его продолжительности. Игрок, который создает лигу, может либо оплатить стоимость напрямую, либо краудфандинг, что позволит другим игрокам внести свой вклад в точки от Exile Store, чтобы финансировать лигу.
Вы также можете выбрать дополнительные модификаторы, чтобы сделать лигу более сложной без дополнительной стоимости. Эти модификаторы будут активны на протяжении всей продолжительности лиги и не могут быть деактивированы. Варианты включают:
- Увеличение повреждения монстров: Монстры сменяются 10% (уровень I) и 20% (уровень II) увеличили ущерб.
- Увеличение жизни монстров: .
- Увеличенная скорость монстра: Монстры имеют 10% (уровень I) и 20% (уровень II).
- Увеличение элементарного повреждения монстра: Монстры набирают 15% (уровень I) и 30% (уровень II) физического повреждения в качестве дополнительного огня, холода и повреждения молнии.
- Увеличенная область монстров: Монстры имеют 35% (уровень I) и 70% (уровень II) увеличивают площадь эффекта.
- Сопротивление по уменьшению игроков: Игроки имеют -20% (уровень I) и -40% (уровень II) ко всем сопротивлениям.
- Дополнительные снаряды монстров: Монстры пожарно 2 дополнительные снаряды.
- Голод: Жизнь, мана, энергетический щит и колбы не пополняются, когда вы идете в город.
- Нет тайника: Игроки не имеют доступа к тайниковому или гильдии)
- Магия или редкие предметы не падают: (Предметы магии или редкой редкости не упадут, их можно создать.
- Нет торговли: NPC не будет иметь возможности продать или купить.
Частные лиги обычно используются игроками, которые заинтересованы в прогрессе через лигу в группе и ограничивают торговлю между собой, обычно называемые группой SSF (GSSF).
Игроки также могут основывать свою лигу на типе лиги событий. .
Режимы игры
В настоящее время существует 3 дополнительных режима игры в категориях постоянной и временной лиги: хардкор (HC), Solo Selford (SSF) и безжалостный. Эти режимы могут быть выбраны только во время экрана выбора персонажа и представляют различные популярные игровые стили, введя ограничения ключей.
- Хардкор . За исключением безжалостного HC (см. Подробности ниже), когда «нормальные» персонажи HC умирают, они мгновенно передаются в стандартную лигу. Все персонажи HC все еще будут просмотрены на официальном сайте после смерти. Лиги не-HC называются как Softcore (SC). Кроме смерти, игроки не могут вручную переносить персонажей из HC в SC.
- Solo Selfound (SSF) не позволяет игрокам присоединиться к вечеринке или начать сделку с другими игроками; Игроки должны полагаться исключительно на предметы, которые они оказываются сами, и хранить только содержание игры. Лиги не-SSF также называются как Торговля. Игроки могут мигрировать из SSF, чтобы торговать в любое время в меню «Выбор персонажей», с возможностью миграции только одного персонажа или всех персонажей, тайников и прогресса в лиге.
- Безжалостный, также известный как «жесткий режим», выбирает персонажа в крайнюю дефицит предметов и различные другие изменения, которые принципиально меняют опыт игры. Игроки не могут мигрировать из безжалостного. Когда безжалостный персонаж HC, он будет переведен в лигу, и станет недоступным.
При создании персонажа игрок может выбрать объединение игровых режимов, что привело к HCSSF, HC безжалостно, SSF безжалостно, и HCSSF безжалостно.
Путь вики изгнания
Пожалуйста, подумайте о том, чтобы помочь держать вики в курсе. Проверьте список дел обновления, необходимые для версии 3.14..
Экспорт игровых данных станет позже, так как технические изменения в дополнение к регулярным изменениям занимают больше времени.
Нет учетной записи?
Лига
Лиги На пути изгнания представляют игровые миры, которые существуют персонажи внутри. Один персонаж может принадлежать только к одной лиге в любое время и не может взаимодействовать с персонажами вне этой лиги.
Содержимое
- 1 постоянные лиги
- 2 временные лиги
- 2.1 вызов лиги
- 2.1.
Постоянные лиги [| ]
Эти четыре лиги существуют навсегда:
- Стандартный Лига по умолчанию и не имеет модификаторов.
- Хардкор . Hardcore эквивалентен Permadeath в других RPG, хотя символы и элементы не удаляются автоматически.
В дополнение к стандартному и хардкору, существует самостоятельный вариант для каждого. В этих лигах игроки не могут торговать или вечеринки с другими игроками, и им приходится полагаться исключительно на предметы, которые они сами оказываются.
- Стандарт SSF Лига по умолчанию с флагом SSF
- SSF Hardcore
Персонажи, используемые в определенных рас (особенно спуск, спуск: чемпионы и бесконечные гонки выступа) впоследствии отправляются в Void League Вместо того, чтобы быть удаленным. .
Временные лиги [| ]
Временные лиги имеют установленную продолжительность, которая может варьироваться от 12 минут до четырех месяцев. Они обычно определяются конкретными модификаторами или функциями, которых у постоянных лиг нет. Когда лига заканчивается, персонажи не потеряны, а перенесены в одну из постоянных лиг.
Вызов лиги [| ]
Периодически создаются две новые лиги, а две предыдущие вызовы лиги удалены. Эти лиги предназначены для представления и тестирования нового контента, предоставляя игрокам новую экономику. [1] Лиги вызова в настоящее время выпущены на 13 -недельном цикле. Кроме того, у каждой пары лиг есть набор дополнительных проблем, которые могут быть выполнены для приза.
Когда заканчивается лига вызовов, все персонажи и их тайник будут отправлены в их соответствующую родительскую лигу (стандартная лига или хардкорная лига). Прогресс карты будет перенесен вместе с картами и секстентами в форме.
Список вызова лиг [| ]
Лига (ы) Выпускать Конец Сопровождающее расширение Предок 3..0 Тигб 2023-04-07 2023-08-15 3.21.0 3.20.0 Озеро Каландра 2022-08-19 2022-12-06 3.19. 3.18.0 3.17.0 2022-02-01 3.16.0 Экспедиция 2021-07-23 2021-10-18 3.15.0 Ультиматум 2021-04-16 2021-07-19 3.14.0 Ритуал 2021-01-15 2021-04-12 3.13.0 Эхоатлас Ограбление 2020-09-18 2021-01-11 .12.0 Урожай 2020-06-19 2020-09-14 3.. Бред 2020-03-13 2020-06-15 3..0 Метаморф 2020-03-09 .9.0 Завоеватели атласа Гниль 2019-09-06 2019-12-09 3.8.0 Легион 2019-06-07 2019-09-02 3.. Синтез 2019-03-08 2019-06-03 3.6.0 Предательство 2018-12-07 2019-03-04 .5.0 Дели 2018-08-31 2018-12-03 3.4.0 Вторжение 2018-06-01 2018-08-27 3.3.0 Бестиарий 2018-03-02 2018-05-28 3.2.0 2017-12-08 2018-02-26 3..0 Предвестник 2017-08-04 2017-11-27 3.0.0 Падение Ориафа Наследие 2017-03-03 2017-07-31 2.6.0 Нарушение 2016-12-02 2017-02-27 2.5.0 Сущность 2016-09-02 2016-11-28 2.4.0 Пророчество 2016-06-03 2016-08-29 2.3.0 Перандус 2016-03-04 2016-05-30 2.2.0 Господство Талисман 2015-12-11 2016-03-04 2.1.0 Воспоминания, буря 2015-07-10 2015-10-02 2..0 Пробуждение Мучения, родословные 2014-12-12 2015-03-24 1.3.0 Райт, за пределами 2014-08-20 2014-11-20 1.2.0 ОТДЕЛАЕТСЯ МАСТЕРЫ Засада, вторжение 2014-03-05 1.1.0 Жертва ваала 2013-10-23 2014-02-23 1.0.0 Анархия, натиск 2013-06-08 2013-10-08 0.11. Гоночная лига [| ]
Гоночные лиги – это временные лиги, созданные специально для одного гоночного события.
У этих лиг есть собственный тайник. В конце мероприятия персонажи и их спрятанные предметы будут перемещены в родительскую лигу, которая обычно является хардкорной или пустотой лиги. Гоночный тайник игрока может быть помещен в вкладки только для удаления, если у родительской лиги нет пустых вкладок. Список модификаторов гонки здесь.
Частная лига [| ]
Частные лиги – это покупаемые, изготовленные на заказ лиги, которые позволяют добавлять дополнительные модификаторы, которые делают путь изгнания более сложным.
Частные лиги могут основываться на постоянных лигах или в текущей лиге испытаний. Дополнительные модификаторы могут быть добавлены в лигу, такие как увеличение статистики монстров, без переполнения колбы в городах, или поставщиков с ограниченными возможностями или тайника. Дополнительную продолжительность лиги и слоты игроков можно приобрести с баллами, с возможностью позволить другим игрокам внести свой вклад в покупку.
История версий [| ]
- Вы больше не можете получить версии уровня 2 и более высокого уровня, улучшить и просветить драгоценные камни из вознаграждений лиги. .
- Добавлены частные лиги.
- Первые временные лиги представлены.
- Переименованная лига по умолчанию в стандартную лигу.
- Последняя остальная часть текущего постоянного стандарта и хардкорных лиг
- Познакомился с игрой.
Ссылки [| ]
- ↑ Крис (23 сентября 2013 г.). “Что происходит, когда заканчиваются лиги анархии/натиска?. . Получено 7 октября 2013 г.
.22)
В загробной жизни Каруи падшие вождь каждого племени участвуют в турнире под названием «Суд над предками. Вы отправитесь в загробную жизнь, собираетесь свою команду и войдете в турнир, чтобы сразиться с этими вождями и заработать ценные награды. Когда вы играете в области кампании в лиге предков, вы найдете торговые серебряные монеты, использование их доставит вас в загробную жизнь Каруи, где вы столкнетесь с Навали, которого вы можете помнить из Лиги пророчества. Каждая серебряная монета позволяет играть в матч в турнире.
Этот путь экспансии изгнания представит испытание лиги предков, вызов лиги со следующим содержанием:
- Настройте свой путь эллинга
- 16 новых ключевых камней Атласа
- 14 новых драгоценных камней навыков поддержки
- Эксклюзивные новые уникальные предметы
- Возвращение запрещенного святилища
- Переработка опекуна
- Вождь переработка
Когда проведет пробный запуск лиги предков?
Вы сможете познакомиться с новым путем изгнания по предкам, 18 августа для ПК и Мак, а 23 августа для Xbox и PlayStation.
Каково испытание механика лиги предков?
Как только вы окажетесь в загробной жизни Куруи после использования серебряной монеты, вы встречаетесь с Навали и упавшими вождями 10 племен. Повернув свои серебряные монеты, вы сможете участвовать в турнире под названием «Судебный процесс по предкам» и соревноваться с этими племенами, собрав собственную команду воинов Каруи. Вы будете сражаться с вождями в турнире и получите ценные награды, когда победите их.
Войдите в турнир
В ходе судебного разбирательства по лиге предков вы найдете торговые серебряные монеты, чтобы получить проход к загробной жизни Каруи и встретить Навали. Торговля своими серебряными монетами позволит вам принять участие в турнире и собрать свою основную команду воинов Каруи, чтобы вступить в суд по предкам.
В каждом турнирном матче вы сможете выбрать, с каким племенем вы хотите конкурировать, на основе предложенной награды. Затем вы можете изучить конфигурацию на поле битвы вражеской команды и стратегически поставить своих воинов, чтобы бросить вызов их. Как только турнир начнет вас и вашей вечеринки соревноваться вместе с вашими воинами, чтобы сокрушить тотемы противника и выиграть матч.
Соберите свою команду
Соревнование в турнире и борьба с племенами принесет вам пользу каждому из племен. Вы можете использовать эту услугу, чтобы потратить на набор воинов и предметов, которые будут использоваться в бою, чтобы включить вашу команду. .
Вот некоторые из доступных воинов племени, которые мы знаем до сих пор.
(Разрушитель) Goliath of the Night – это воин, который вы можете разместить в середине, чтобы перехватить врага, который преследует вас, и он будет прервать врагов, идущих на ваши тотемы.
(Сбалансированный) Туатара – это воин, который сбалансирован и обманчив в каждой позиции, которую вы его размещаете.
(Танк) Черепаха – это воин, у которого больше всего защита и займет ваших врагов на линии фронта. Имейте в виду, чтобы поместить его в положение, где он может быстро достичь врага, так как скорость его движения медленная.
Эксклюзивные награды за пассивное дерево
Каждая победа в турнире вы получаете награды. Помимо предлагаемых предметов вознаграждения, вы также можете требовать эксклюзивных вознаграждений, которые вы можете получить только от суда над предками. Эти награды называются пассивными татуировками деревьев. Применение этих татуировок изменит ваши навыки атрибута на вашем пассивном дереве.
Когда вы выиграете весь турнир, вам будет предложен новый тип предмета Hinekora под названием Umen. Эти предзнаменования могут храниться в вашем инвентаре до тех пор, пока не будет выполнено условие, в этот момент предзнаменование будет употреблено, и его эффект произойдет. Вы можете потреблять только одно предзнаменование в районе боя. В редком случае она также может предложить замок ее волос, вы можете использовать их, чтобы предсказать результат результата создания предмета.
- Предзнаменование обновления: после достижения 25% жизни это предзнаменование потребляется, и колбы восстанавливают все расходы
- Предзнаменование душевного пожирателя: При выравнивании это предзнаменование потребляется, и вы получаете пожиратель души
- Предзнаменование удачи: при использовании шар случайного предмета он станет уникальным, если это возможно, и это предзнаменование будет употреблено
Претендовать на эксклюзивные уникальные предметы
Каждый из десяти племен Каруи охраняет исключительный уникальный предмет, который имеет определенные характеристики их племени. Эти ценные Uniques могут быть заработаны только путем победы над этим племенем в испытаниях предков. Богиня смерти, Ханекора, имеет четыре мощных уникальных предмета, которые она может предложить победителям полного турнира.
Для более подробного объяснения турнира по тропе предка, пожалуйста, посмотрите на наш испытание гид по механике лиги предков
Возвращение запрещенного святилища
.20. Если вам нужна дополнительная информация о механике League League Sanctum, которая получила это здесь: Механик «Запрещенный Лига святилища»
Когда вы завершите кампанию и вступите в действие 10, вы встретите Divinia и начнете найти предметы Sanctum во время игры в картах. Эти предметы представляют собой целый этаж святилища и подлежат торговле. Когда вы успешно завершите пол, вы получите следующий этаж как торговый предмет со всеми вашими благосостояниями, разрешением и недостатками.
GGG восстановил запретный святилище, чтобы обеспечить больше разнообразия в механике и монстрах, с которыми вы сталкиваетесь. В частности, теперь ваши основные защиты от персонажа могут защитить вашу решимость. Реликвии также были перебалансированы и теперь продаются.
Настройте свой финал
В суде предков мы увидим 16 новых пассива Keystone, чтобы разблокировать пассивное дерево Атласа. Эти новые ключевые камни дадут еще больше вариантов для пути конечного марки Exile и позволит вам контролировать, как вы хотите испытать путь конечного марки Exile.
Некоторые примеры новых ключевых камней:
Чрезвычайная археология: Полностью изменит способ игры в экспедиции. Вместо того, чтобы размещать несколько взрывчатых веществ, вы теперь размещаете один гигантский взрыв. Каждый грудь или монстр эффективен этим остатком в этом радиусе.
Спикер смерти: Делает так, что духи могут обладать вами, а не обладать монстрами, вместо этого повышая статистику. В то время как одержимым, вы можете прикасаться к монстрам, как дух, может сделать их сильнее и более полезными.
Гордость Касии: делает это так, что монстры Blight получают значительно меньший ущерб от игроков и значительно больший ущерб от башни Blight. Это на самом деле позволяет вам играть в Blight как полная игра в защиту башни
Ясные сны: Делает это так, что области на вашей карте больше не повреждены. Это означает, что вы можете использовать на них элементы валюты, чтобы изменить их моды. Области Ваала могут быть полностью изготовлены с модами, которые вы хотите, и вы можете редко столкнуться с уникальной областью боковой части Ваала.
Деструктивная игра: позволит Maven вызвать от 1 до 3 дополнительных боссов карты.
Есть еще 11 уникальных ключевых камней, которые они скоро покажут.
Откройте для себя новые жемчужины поддержки
В «Судебном суде предков мы увидим перебалансированную метагейс», поскольку они представили 14 новых драгоценных камней поддержки. Эти драгоценные камни были разработаны, чтобы принять существующие категории навыков и обеспечить совершенно новые способы их игры. Варки теперь наносят ущерб, возвращающаяся поддержка снаряда вернет ваши снаряды возвращается вам, или поддержка Frigid Bond будет охладить врагов между вами и связанными целями.
Для получения дополнительной информации о новых драгоценных камнях поддержки, пожалуйста, перейдите на нашу специальную страницу драгоценного камня, которую вы найдете здесь
Повторная работа опекуна
Класс господства Guardian был обновлен, чтобы привлечь его больше в соответствии с современным уровнем мощности других классов господства. Он по -прежнему сосредоточен на синергетической партийной игре, но с большим количеством интересных вариантов.
Гармония цели, в настоящее время поддерживает партии, используя навыки ссылки. Время потребности теперь полностью исцеляет и очищает вас каждые четыре секунды. Сияющий и непоколебимый крестовый поход полностью охватывают тему «Святого призывателя», предоставляя вам доступ к некоторым захватывающим новым типам миньонов, которые являются эксклюзивными для этого класса господства.
Вождь Переработка господства
Они полностью переработали класс господства вождя. Он предлагает все новые пассивные навыки, многие из которых сосредоточены на темах огня и других элементарных повреждений, а также специализируются на тотемах, ударах и ударах.
Его новые навыки позволяют врагам взорваться, отключить сопротивление пожаров врагов, в то время как вы стационарные, преобразуйте пассивные навыки, чтобы применить к повреждению пожара, и применить ваше пожарное сопротивление к вашим сопротивлениям холода и освещения, среди многих других способностей.
Boss Kill Event
Чтобы отпраздновать выпуск испытания предков, Grinding Gear Games проведет мероприятие Boss-Kill. Чтобы войти, вам нужно будет создать хардкорный сольный самостоятельный персонаж в Лиге предков и участвовать в гонке, чтобы убить всех семи боссов Pinnacle на одном и том же персонаже. Они опубликуют больше информации о событии и его призах в новостях перед выпуском.
Патч примечания
Об авторе
Корневой Является ли менеджер POE Vault и курирует ежедневную работу веб -сайта Poe Vault и Discord Poe Vault. У него около 25.000 часов пути изгнания игрового процесса позади него за эти годы и начал играть в закрытой альфе. Рутц иногда публикует свои собственные гиды, и он также освещает новости и гиды лиги. По любым вопросам о его гидах или Voe Vault, пожалуйста, присоединяйтесь к Discord Poe Vault Discord.
Новости
Эй, изгнание, последний путь испытания лиги изгнания предков 3.22, на нас и улегает.
Эй изгнанники, а также объявление об изгнании 2 на ExileCon 2023, у нас также есть.
Path of Exile 2 Esilecon началась, и игра Grinding Gears начала свое открытие ExileCon.
? Exilecon проходит в Окленде, Новая Зеландия, с 29-30 июля, Ex.
Эй, изгнанники, у нас было раскрытие лиги Крусибл, и она выглядела действительно хорошо. Путь Эксила.
Связанные гиды
- Гид лиги Руководство по легиону на пути изгнания
- Гид лиги Гид лиги ограбления (Poe Heist 3.12)
- Гид лиги Руководство по бреду на пути изгнания
- Гид лиги Руководство лиги Blight: механика и стратегии (Poe Harvest 3.11)
- Гид лиги Руководство по ритуальной лиге / Хаб (ROE Ritual 3.13)
- 2.1 вызов лиги