Игровые режимы – Overwatch Wiki, все карты Overwatch 2 и режимы игры
Все карты Overwatch 2 и режимы игры
Contents
Карты: режим управления игрой
Режимы игры
Режимы игры Overwatch играет. Помимо стандартных режимов, доступных в конкурентной и быстрой игре, есть различные другие игровые режимы, доступные в аркадных и пользовательских играх. Во время мероприятий с ограниченным временем также могут быть доступны специальные режимы игры.
Содержимое
- 1 стандартная игра
- .1 управление
- 1.1.1 карты управления
- 1.2.1 карты сопровождения
- 1..1 гибридные карты
- 1.4.1 карты толкания
- 2.1 карты смерти
- 3.1 штурм
- 3.1.1 штурмовые карты
- 3.2.1 захватить карты флага
- 3.3.1 карты устранения
- 4.1 этажные миссии
- 4.1.Карты 1 сюжетной миссии
- 5.1 миссии героев
Стандартная игра [| ]
Overwatch воспроизводится как 5V5 на случайно выбранной карте из одного из четырех стандартных режимов игры – управление, эскорт, гибрид и толчок. .
Контроль [| ]
Управление-это игровой режим, в котором две команды сражаются за точку захвата в лучшем из трех формата. В то время как команда контролирует точку захвата, они достигнут прогресса в направлении 100% завершения. Какая бы команда достигнет 100% в первую очередь выигрывает раунд. Сверхурочное время будет вызвано, если одна команда достигла 99%, в то время как эта команда оспаривается другой, до тех пор, пока они на месте. В этом игровом режиме нет ограничения по времени, в отличие от других. Все три раунда расположены в одном и том же месте, каждый раунд расположен в другой области карты и с новой точкой захвата. Больше товарищей по команде в точке захвата увеличит скорость захвата с крышкой 3. Четвертый товарищ по команде не повлияет на скорость захвата.
Обзоры экспертов Gamespot
Карты управления [| ]
Сопровождение [| ]
Эскорт – это игровой режим, в котором атакующая команда должна сопровождать полезную нагрузку в пункт доставки, в то время как защитная команда пытается предотвратить их, пока не закончится время. Каждая карта имеет между 2-3 контрольными точками между начальной позицией и точкой доставки, которая при достижении, увеличит таймер и переместит обе точки нереста команды. Сверхурочное время будет вызвано, если время истекает, в то время как полезная нагрузка оспаривается атакующей командой, до тех пор, пока они находятся рядом с полезной нагрузкой.
Эскорт карты [| ]
Гибрид [| ]
Гибрид – это игровой режим, который начинается с точки захвата и продолжается с целью сопровождения. Эти разделы ведут себя точно так же, как и их отдельные режимы игры.
Гибридные карты [| ]
Толчок [| ]
Push – это игровой режим (выпущен вместе с Overwatch 2), в котором две команды борются за контроль над роботом, который продвигает цель в нерестурь вражеской команды. Каждая карта имеет как минимум две контрольные точки вдоль объективного пути; Протолкнуть робота мимо цели (ы) на вражеской стороне карты поднимается вверх по месту появления вашей команды. Если ни одна из команд не достигнет конца трека, команда, которая выдвинула их объективные дальние победы. Подобно сопровождению, сверхурочная работа будет вызвана, если у команды, утраченной в настоящее время, владеет роботом, когда время истекает.
Push -карты [| ]
Deathmatch [| ]
Deathmatch-это игровой режим, в котором восемь игроков соревнуются в свободном для всех с единственной целью, чтобы устранить друг друга. Игрок, который набирает 20 очков в первую очередь или имеет самый высокий счет, когда заканчивается 10-минутный таймер, будет награжден первым местом. . Некоторые из карт гибридного и сопровождения модифицированы для игры в Deathmatch. Герои могут быть выбраны без ограничения героя.
. Убийства связаны с общим результатом команды. Команда, которая в первую очередь достигает 30 очков или имеет наибольшее количество очков, когда 10-минутный таймер заканчивается, выигрывает матч. Maps Bdhs Forest, Necropolis и Ecopoint: Антарктида играют в этом режиме.
Карты Deathmatch [| ]
*В этом игровом режиме используется только один из трех разделов.
** Карта разделена, что делает некоторые области недоступными.Аркадные игровые режимы [| ]
Arcade имеет несколько режимов игры на вращении, а также специальные режимы игры во время сезонных и ограниченных времен.
Штурм [| ]
Нападение – это игровой режим, в котором атакующая команда должна взять два очка захвата, в то время как защичающаяся команда пытается предотвратить их до тех пор, пока не закончится время. Когда первая точка захвата будет запечатлена, таймер увеличится, и обе места нереста будут двигаться. Сверхурочное время будет вызвано, если время истекает, в то время как эта группа оспаривается атакующей командой, так же долго они находятся на месте. Каждая точка захвата разделена на три сегмента, что представляет собой контрольную точку захвата %.
Этот игровой режим раньше был вместо толчка в конкурентной или быстрой игре перед Overwatch 2.
Штурмовые карты [| ]
- Ханамура
- Горизонт Лунная колония
- Париж
- Храм Анубис
- Volskaya Industries
Захватить флаг [| ]
Захват флаг – это игровой режим, в котором на каждой стороне есть по одному флагу, по одному для каждой команды. . Команда, которая в первую очередь достигает 3 очков или имеет наибольшее количество очков, когда 5-минутный таймер выходит, выигрывает матч.
Режим игры не закончится, если какая -либо команда находится за пределами их базы. Если у какой -либо команды нет защиты от своего флага, когда таймер заканчивается, начнется сверхурочная работа. . Если счет был связан в конце обычной игры или сверхурочных, раунд внезапной смерти начнется с того, что флаги переместятся значительно ближе друг к другу, и только один пункт необходим, чтобы забить.
Захватить карты флага [| ]
- Аютхая
- Ilios*
- Lijiang Tower*
- Непал*
- Оазис*
*В этом игровом режиме используется только один из трех разделов.
Устранение-это игровой режим, в котором игроки сражаются в одиночку (1V1) или в командах из трех (3V3) или шести (6V6) против другой группы того же размера в формате от первого-три (за исключением вариации 1V1, который является от первого до пяти). После убийства игрок не может перерисоваться в этом раунде. Первая команда, которая убьет всех противостоящих членов команды, победит в этом раунде. .
Карты устранения [| ]
.
Сезонные режимы игры [| ]
Сезонные режимы игры доступны только во время каждого конкретного сезона. Эти режимы игры отличаются друг от друга в картах и стиле.
Уникальные карты или режимы карты [| ]
- Lúcioball
- Месть Джанкенштейна
- Наступление снежного кома Мэй
- Йети Охота
- Overwatch восстание
- Overwatch Retbubuting
- Overwatch Storm Rising
Предстоящий [| ]
Сюжетные миссии [| ]
Story Missions – это режим игры, выпускающий в 6 сезоне.
Карты миссий сюжетов [| ]
Flashpoint [| ]
Flashpoint – это игровой режим, выпускающий с 6 -го сезона.
Карты вспышки
Миссии событий [| ]
Миссии событий – это игровой режим, выпускающий с 6 -го сезона.
Отмененные игровые режимы [| ]
Overwatch 2 .
Герой миссии [| ]
Миссии героев были новым игровым режимом, который можно было ввести в Overwatch 2. Они использовали бы систему талантов игры.
Все карты Overwatch 2 и режимы игры
Overwatch 2-это быстро развивающий конкурентный стрелок, который состоит из нескольких режимов игры, каждый из которых имеет свою собственную коллекцию уникальных карт.
Overwatch 2 имеет в общей сложности девять режимов игры, которые вместе наслаждаются 26 разными картами.
Вот все игровые режимы и карты, доступные в Overwatch 2.
Overwatch 2, продолжение популярного быстро развивающегося шутера от первого лица Overwatch, разработанного и опубликованного Blizzard Entertainment, носит многие старые функции с небольшими изменениями, а также свежий игровой процесс 5V5.
Все герои и большинство карт были перенаправлены в Overwatch 2 с несколькими новыми, добавленными с течением времени. Это сохранило знакомство с аспектом игры, но все еще чувствует себя свежим.
Так что для всех новых игроков и бывших энтузиастов, которые могут быть не связаны, вот все карты и игровые режимы, которые можно испытать в Overwatch 2.
Overwatch 2: все карты и режимы игры
Коллекция ниже будет содержать все карты и игровые режимы, которые находятся в Overwatch 2, но это не означает, что все они всегда будут доступны.
Это связано с тем, что некоторые карты и игровые режимы продолжают входить и выходить из вращения время от времени, сохраняя игру захватывающей для игроков и позволяя разработчикам тонко настроить вещи.
. Вот разница между ними и тем, что они могут предложить.
Официальные игровые режимы Overwatch 2 – это те, которые созданы разработчиками, и доступны как в конкурентных, так и в категориях без категории.
- Толкать Две команды из пяти игроков каждый борется, чтобы взять под контроль робота и подтолкнуть его к вражеской базе. Команда выигрывает, покрывая большее расстояние, чем враг в течение определенного периода времени, или проталкивая робота до конца до конца.
- Контроль Две команды по пять игроков сражаются, чтобы держать одну цель. Этот матч всегда проводится в лучшем формате, отсюда и первая команда, выигравшая два раунда, выигрывает матч.
- Эскорт . Одна команда должна сопровождать полезную нагрузку до конца карты, в то время как другая команда должна остановить их.
- Гибридный Две команды по пяти игрокам сражаются на одной карте с разными целями. Одна команда должна сначала захватить полезную нагрузку, а затем сопровождать ее до конца, в то время как другая команда должна остановить их.
- Точка возгорания .
- Две команды конкурируют, чтобы запечатлеть флаг вражеской команды, защищая свои собственные. Доступно в парах 3V3 или 5V5.
- Устранение Сделайте все враги, чтобы выиграть раунд. Выиграть три раунда, чтобы претендовать на победу. .
- Бесплатный формат, где первый игрок, достигший 20 очков по ликвидации.
- Командная битва насмерть Две команды из пяти игроков каждая навязывается друг на друга с целью обеспечения большего количества ликвидаций.
Существует множество карт, которые может предложить Overwatch 2, и самое приятное то, что все они перевязаны с преданием. Они основаны на местах, где происходит история, и, следовательно, игроки чувствуют знакомство, играя на них.
Имейте в виду, что одни и те же карты не доступны во всех режимах игры, каждый из которых наслаждается своим собственным набором карт.
Кроме того, незначительные игровые режимы, те, которые не находятся в небегальных и конкурентных категориях, происходят на меньшем сегменте определенных карт, поэтому они не включены, поскольку может возникнуть повторение, что приводит к ненужной путанице.
Карты: режим PUSH Game
- Colosseo
- Эсперанка
- Новая королева -стрит
Карты: режим управления игрой
- Пусан
- Иллиос
- Непал
- Оазис
- Антартическая полуостров
Карты: режим эскорта игры
- Circuit Royal
- Дорадо
- Гавана
- Джункертаун
- Риалто
- Маршрут 66
- Шамбали монастырь
- Watchpoint: Гибралтар
Карты: гибридный игровой режим
- Blizzard World
- Эйхенвальде
- Голливуд
- Королевский ряд
- Мидтаун
- Numbani
- Параисо
Карты: Flashpoint
Вот все игровые режимы и их соответствующие карты, которыми могут наслаждаться игроки Overwatch 2. Некоторые из них переносятся из Overwatch, но даже они были настроены и поставляются с немного другим взглядом.
По мере того, как игра продолжает расти, будет добавлено больше карт и игровых режимов, и Flashpoint будет последним режимом, который будет доступен для всех, кто может наслаждаться вместе с 6 -м сезоном: вторжение, которое выпускается в августе 2023 года.
- .1 управление