Геншин Impact Kuki Shinobu Guide: Лучшее оружие, артефакты и команды – Геншин Руководство по воздействию – IGN, Kuki Shinobu | Genshin Impact Wiki | Фэндом

Куки Шинобу

Шинобу обычно не нужно сосредотачиваться на ее энергетической перезарядке, если ее не играют в Quicken Teams с акцентом на ухудшение повреждения. Ее взрыв за пределами этих команд не очень полезен, и ее можно полностью пренебречь в обоих гипербомах. В командах Quicken стремиться примерно на 160% пополнение энергии от субстанций, если у вас нет такого батареи, как Fischl, которая должна быть около 130-140%.

Genshin Impact Kuki Shinobu Guide: Лучшее оружие, артефакты и команды

Воздействие Геншина

Kuki Shinobu-это 4-звездочный Electro Sword Electro-персонаж, введенный во второй половине 2 Genshin Empfice 2.7 Обновление, наряду с аратаки Itto повторно. В то время как ее высмеивали за ее низкий потенциал и полезность повреждения при первоначальном выпуске, благодаря тому, что элемент Дендро был представлен в игру в 3.0, Шинобу – один из самых сильных персонажей в игре благодаря ее мастерской способности выпускать последовательные реакции гипербома. Это позволяет ей уничтожить борьбы с одной целью, и команды гипербомов считаются одной из самых сильных стратегий для борьбы с спиральной пропастью; Это также один из самых доступных типов команд для бесплатных игроков.

Этот Куки Шинобу сборка Руководство объяснит лучшие наборы команды Kuki Shinobu, оружие и артефакты, в том числе Руководство Kuki Shinobu F2P.

Genshin-shinobu-splash.png
Куки Шинобу
Редкость: ★ ★ ★ ★
Элемент: Электро
Оружие: Меч

Оглавление:

  • Как получить Куки Шинобу
  • Обзор геймплея Kuki Shinobu
    • Таланты и комбинации атак Куки Шинобу
    • Анализ созвездия Куки Шинобу
    • Лучшее оружие Куки Шинобу
    • Лучшие артефакты Куки Шинобу
    • Лучшие команды Куки Шинобу

    Как получить Куки Шинобу в Genshin Impact

    Kuki Shinobu впервые дебютировал на баннере с ограниченным временем в патче 2.7, но с тех пор был добавлен к стандартному баннеру. Все баннеры предлагают небольшую возможность приобрести Шинобу в игре.

    Genshin Kuki Shinobu Обзор геймплея

    Куки Шинобу – это как заживающая поддержка, так и DP, которые могли бы опираться на один или другой. Когда Шинобу впервые выпустила, ее использовали в качестве посредственного целителя в командах, которые специально нуждались. Как указано выше, теперь она самая разумная гипербомная DP для большинства игроков. Единственный другой персонаж, который может конкурировать или превышать повреждение гиперболов Шинобу, – это Raiden Shogun, который требует от ее создания совершенно иначе, чем типичная сборка DPS сёгуна.

    Реально, однако, есть три отдельные сборки для игры в Shinobu, которые будут пересматриваться как в секции оружия, так и в разделе артефакта.

    1. Hyperbloom DPS + целитель: Обычно лучшая роль для персонажа с наибольшим потолком повреждений. Инвестировать в чистое элементарное мастерство. Ее исцеления достаточно, так как она не требует инвестиций для опытных игроков. Она, вероятно, нанесет большую часть ущерба команды.
    2. Quicken/усугубляйте DPS + целитель: Благодаря множеству ударов из элементарного взрыва Шинобу и последовательных хитов от ее навыка, Shinobu может вызвать несколько отягчающих реакций. Сосредоточьтесь на DMG%, Crit и Elemental Mastery.
    3. Выделенный целитель: Рекомендуется только для игроков, которым не хватает артефактов элементарного мастерства или в очень конкретных ситуациях, поскольку вы жертвуете огромным количеством ущерба, чтобы удовлетворить эту роль.

    Рекомендуется проверить всеобъемлющее руководство по элементарным реакциям, если вы собираетесь использовать Shinobu в своих командах, чтобы лучше понять ее элементарное применение и потенциал повреждения.

    Шинобу обычно не нужно сосредотачиваться на ее энергетической перезарядке, если ее не играют в Quicken Teams с акцентом на ухудшение повреждения. Ее взрыв за пределами этих команд не очень полезен, и ее можно полностью пренебречь в обоих гипербомах. В командах Quicken стремиться примерно на 160% пополнение энергии от субстанций, если у вас нет такого батареи, как Fischl, которая должна быть около 130-140%.

    Геймплей очень прост: вы вообще не используете обычные атаки Shinobu вообще. Вместо этого вы поменяете ее, используйте ее навык (и при необходимости разрывается), а затем поменяйте своему следующему персонажу. Удивительно, сколько Синобу может сделать для вашей команды с таким небольшим время на полевых условиях.

    Kuki Shinobu artifacts.jpg

    Геншин Куки Шинобу таланты и комбинации атак

    Вашим приоритетом на уровне талантов должен быть: навык> Взрыв> Нормальная атака

    Нормальные атаки Шинобу слабы, и нет реальной причины использовать их в бою. Им можно полностью пренебрегать без последствий.

    Навык Шинобу жертвует 30% ее нынешнего HP, чтобы нанести урон электроэнергии и создать кольцо вокруг вашего активного персонажа. Каждый 1.5 секунд, кольцо расширит и нанесет небольшое количество повреждений электромапьюта на основе ATK, Electro DMG и Crit’s Shinobu, при этом также исцеляя активного персонажа. Это самая ценная часть комплекта Shinobu, из -за медленного применения и заживления. Медленное применение важно для триггеров Hyperbloom, чтобы позволить товарищам по команде создавать ядра денро между клетками навыков. Независимо от того, к какой сборке вы снабжаете шинобу, ее умение будет ценным. Выровнять это для целительной активности.

    Взрыв Шинобу составляет многие случаи электрического повреждения, позволяя до 7 экземпляров электро -применения (для запуска перегрузки, усугубления, гипербома и других реакций). Ущерб, нанесенные масштабами с максимальным HP, DMG%Shinobu и Crit. Он длится дольше, когда здоровье Шинобу ниже 50%, что синергирует с ее навыком, стоимостью 30% текущего HP. Опять же, за исключением команд Quicken, это не очень ценно, однако, это не совсем бесполезно. Каждый взрыв имеет анимацию, которая длится от 1 до 3 секунд, в которой персонаж неуязвим. Используя ее взрыв сразу после того, как ее навык предлагает достаточно времени неуязвимости, чтобы исцелить часть HP, которую она потеряла, с помощью своего навыка.

    Далее приходите пассивы Шинобу. Ее первое пассивное восхождение повышает ее эффективность заживления на 15%, когда ее HP ниже половины. Ее четвертое пассив в восхождение позволяет своему умению нанести бонусный ущерб, равный 75% ее элементарного мастерства (1000 EM = 750 дополнительного урона; не влияют обычная математика повреждения) и бонусное заживление на основе 25% ее элементарного мастерства. Этот появляется сильна, потому что люди предполагают, что это добавляет больше, чем на самом деле, но во всяком случае, это более ценное для незначительного лечебного бонуса, чем что -либо.

    Наконец, Passive Shinobu позволяет ей получить на 25% больше предметов от экспедиций в Иназуме. К сожалению, экспедиции Иназумы не предлагают хороших предметов для фермы, и обычно более эффективно ходить по экспедициям, которые предлагают кристаллические куски; в Иназуме нет.

    Геншин Куки Шинобу Анализ созвездия

    Созвездия Шинобу попадают в хит или даже созвездие работают довольно хорошо, а странные созвездия работают плохо. К счастью, гораздо проще приобрести 4-звездочные созвездия против 5-звездочных созвездий.

    Созвездие имя Сокращенное в игре описание Примечания
    C1. Смотреть сострадание Радиус эффекта взрыва расширяется на 50% Нет повышения урона, и ценно только в чрезвычайно конкретных сценариях.
    C2. Оставить удачу Навык длится на 3 секунды дольше. Намного сильнее, чем выглядит. Запрос Shinobu навыка составляет 15 секунд, а без C2 продолжительность навыка – 12 с. Это созвездие дает Шинобу бесконечное время безотказной работы на своем навыке, пока это время правильно. Отлично подходит для гипербома.
    C3. Чтобы изолировать печаль Увеличить уровень таланта на 3 на 3. Это хорошо для дополнительного заживления, но ущерб гиперболу (и преобразующие реакции в целом) ущерб не зависит от уровня талантов.
    C4. Чтобы разорвать герметику Когда активный персонаж повреждает врагов с нормальными, заряженными и погружающимися атаками, Shinobu наносит один экземпляр электрического повреждения на основе 9.7% ее HP Еще одно обманное созвездие. Этот экземпляр Electro Erance применяет Electro, что позволяет получить дополнительную гиперболу для каждого из ротации вашей команды.
    C5. Прекратить вежливости Увеличивает уровень таланта на 3. Только ценные в командах Quicken, и Шинобу в любом случае не известна своим обычным ущербом.
    C6. Чтобы присматривать за слабостью Один раз в минуту, смертельный ущерб не сведет Шонибу, а вместо этого оставит ее с 1 л.с. Когда HP Shinobu ниже 25%, она получает 150 элементарного мастерства в течение 15 секунд У Шинобу серьезная проблема с тем, чтобы умирать слишком рано, когда она не строит специальную роль целителя. Это стирает большинство этих проблем, а также увеличивает ее исцеление и повреждение реакции.

    Лучшее оружие Геншина Куки Шинобу

    Shinobu в основном заботится о мастерстве Elemental, HP, а иногда и энергии и статистике Crit Stats. Это делает рейтинг оружия линейно довольно сложным. Пожалуйста, обратите особое внимание на колонку правой руки, так как примечания сообщат вам, какие сборки (ы) каждое оружие лучше всего подходит для.

    Куки Шинобу

    Карта

    Куки Шинобу [Примечание 1] ( Японский: 久 く き 忍 しのぶ しのぶ Куки Шинобу ) – это играбельно Электро персонаж в Воздействие Геншина.

    Бывшая храма Храм Гранд -Наруками, она является помощником Аратаки Итто и заместителем лидера банды Аратаки. В связи с ее профессионализмом и сертификатами Куки Шинобу помог банде Аратаки из многих проблем и даже расширил бизнес банда за пределами обычного вреда и преступности.

    Содержимое

    • 1 информация об игровом процессе
      • 1.1 восхождение и статистика
      • 1.2 таланта
        • 1.2.1 обновление таланта
        • 2.1 пожелания мероприятия

        Геймплей Информация

        Воскресения и статистика

        Упадок Вознесения

        20 000

        40 000

        60 000

        80 000

        100 000

        120 000

        1. ↑ не включает в себя стоимость оружия ATK.
        2. ↑ Персонажи получают специальную статистику, начиная с 2✦.

        Общая стоимость (0✦ → 6✦)

        420 000 Мора

        Обзоры экспертов Gamespot

        13 октября 2020 года

        Таланты

        Икона Имя Тип
        Шинобу теневой меченый Нормальная атака
        Нормальная атака
        Выполняет до 4 быстрых ударов.

        Заряженная атака
        Потребляет определенное количество выносливости, чтобы выпустить 2 -й ударные удары меча.

        Погружаясь в атаку
        Середине в воздухе выпадает, чтобы ударить по земле внизу, повреждая противников по пути и обмениваясь AOE DMG при ударе.

        Измерять
        Единицы
        Внутренний перезарядка Уравновешенность
        Повреждать
        Импульс
        Тип
        Тупой
        Ярлык Тип
        Нормальная атака 1-Hit 1U Нормальная атака 2.5s/3 хиты 51.03 3
        Нормальная атака 2-хит 1U Нормальная атака 2.5s/3 хиты 46.62 3
        Нормальная атака 3-хит 1U Нормальная атака 2.5s/3 хиты 62.1 3
        Нормальная атака 4-хит 1U Нормальная атака 2.5s/3 хиты 79.65 5
        Заряженная атака 1-hit 1U Нормальная атака 2.5s/3 хиты 60 2
        Заряженная атака 2-хит 1U Нормальная атака 2.5s/3 хиты 60 6
        Погрузить столкновение атаки 0U Нет ICD 25 2
        Низкий решающий шаг 1U Нет ICD 100 4
        Высокий решающий шаг 1U Нет ICD 150 7

        Уровни талантов в течение 10 требуют нормальных методов повышения уровня атаки, таких как созвездия и пассивы.

        1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
        1-хит DMG (%) 48.76 52.73 56.7 62.37 66.34 70.88 77.11 83.35 89.59 96.39 103.19
        2-хит DMG (%) 44.55 48.17 51.8 56.98 60.61 64.75 70.45 76.15 81.84 88.06 94.28
        3-хит DMG (%) 59.34 64.17 69 75.9 80.73 86.25 93.84 101.43 109.02 117.3 125.58
        4-хит DMG (%) 76.11 82.3 88.5 97.35 103.55 110.63 120.36 130.09 139.83 150.45 161.07
        Заряженная атака
        Заряженная атака DMG (%) 55.63
        +
        66.77
        60.16
        +
        72.2
        64.69
        +
        77.63
        71.16
        +
        85.4
        75.69
        +
        90.83
        80.86
        +
        97.04
        87.98
        +
        105.58
        95.09
        +
        114.12
        102.21
        +
        122.66
        109.97
        +
        131.98
        117.74
        +
        141.29
        Заряженная стоимость выносливости атаки 20
        Погружаясь в атаку
        Погрузить DMG (%) 63.93 69.14 74.34 81.77 86.98 92.92 101.1 109.28 117.46 126.38 135.3
        Низкий погружение DMG (%) 127.84 138.24 148.65 163.51 173.92 185.81 202.16 218.51 234.86 252.7 270.54
        Высокий погружение DMG (%) 159.68 172.67 185.67 204.24 217.23 232.09 252.51 272.93 293.36 315.64 337.92

        Наведите просмотр просмотра в более высоком качестве.

        Шинобу

        Шинобу

        Шинобу

        Травяное кольцо освящения
        Следует за вашим нынешним активным персонажем вокруг. Сделки Electro Dmg близлежащим противникам каждый 1.5S и восстанавливает HP для активного персонажа (ы) в AOE кольца на основе Max HP Kuki Shinobu.

        Потребление HP от использования этого навыка может привести только к 20% HP.

        • Травяная кольцо освящения будет иметь дело с DMG 8 раз.
        • Когда травяное кольцо освящения DMG или 4 -е созвездие Куки Шинобу попадает по крайней мере один враг, он генерирует 0.45Элементарные частицы.
          • Эта генерация частиц имеет восстановление 0.2 секунды.
          • При созвездии 0–1 этот навык генерирует в среднем 3.6 частицы.
          • При созвездии 2–3 этот навык генерирует в среднем 4.5 частицы.
          • При созвездии 4 и выше, этот навык генерирует в среднем 5.85 частицы.
        • Навык DMG делает нетснимки и будут влиять изменения в статистике Куки Шинобу после того, как способность отбрасывается.

        Пассивные эффекты

        • Пассивный талант 2, Покой Heart: Увеличение исцеления и ущерба для заживления и повреждения на основе элементарного мастерства Куки Шинобу. Количество заживления увеличивается на 75% ее элементарного мастерства, а нанесенный ущерб увеличивается на 25% ее элементарного мастерства.
        Измерять
        Единицы
        Внутренний перезарядка Уравновешенность
        Повреждать
        Импульс
        Тип
        Тупой
        Ярлык Тип
        Навык DMG 1U Элементальный навык 2.5s/3 хиты 30 4
        Травяное кольцо освящения DMG 1U Элементальный навык 2.5s/3 хиты 10 3
        Марк гром (C4) 1U Нет ICD 20 2

        Эффекты созвездия

        • Созвездие Уровень 2, чтобы оставить состояние: «Кольцо с травяным кольцом освящения увеличивается на 3S.”
          • С этим созвездием, травяное кольцо освящения будет иметь дело с DMG 10 раз.
        • Созвездие Уровень 3, чтобы изолировать печаль: повышает уровень этого таланта на 3, до максимум 15.
        • Созвездие Уровень 4, чтобы разорвать герметизацию: «Когда нормальные, заряженные или погружающиеся атаки персонажа, пострадавшего от травяного кольца освящения Шинобу AOE Electro Dmg на основе 9.7% максимального HP Shinobu. Этот эффект может происходить один раз каждые 5 с.”

        Уровни талантов за 10 требуют методов повышения уровня элементарного навыка, таких как созвездия и бонусы событий.

        1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
        Навык DMG 75.71% 81.39% 87.07% 94.64% 100.32% 106% 113.57% 121.14% 128.71% 136.28% 143.85% 151.42% 160.89%
        Травяное кольцо освящения исцеление 3% макс
        +
        288.89
        3.23% макс
        +
        317.78
        3.45% макс
        +
        349.08
        3.75% макс
        +
        382.79
        3.98% макс
        +
        418.91
        4.2% макс
        +
        457.43
        4.5% макс
        +
        498.37
        4.8% макс
        +
        541.71
        5.1% макс
        +
        587.45
        5.4% макс
        +
        635.61
        5.7% макс
        +
        686.17
        6% макс
        +
        739.14
        6.38% макс
        +
        794.52
        Травяное кольцо освящения DMG 25.24% 27.13% 29.03% 31.55% 33.44% 35.34% 37.86% 40.38% 42.91% 45.43% 47.96% 50.48% 53.63%
        Стоимость активации 30% текущего HP
        Продолжительность 12 с
        CD 15 с