7 Веселых и старых школ для семей | Основные моменты для детей, величайшие видеоигры всех времен | 100 лучших видеоигр

100 величайших видеоигр всех времен

Contents

Zork был одной из первых из этих игр, но он дифференцировался по своей глубине истории и дизайна. Текстовый анализатор игры был более изощренным, чем ее предшественники, способные понять короткие, но более сложные строки команд, в отличие от основных заявлений о существительных-вермах. Это сделало игру более привлекательной как с точки зрения повествования, так и с точки зрения игрового процесса, что дало нам первый взгляд на то, что стало бы в фэнтезийных ролевых играх будущего.

7 веселых и старых школ для семей

Пальцы ребенка держат резиновый мяч рядом с домкратами на столе

Попробуйте эти отвлечения, когда вы застряли в помещении, в семейную игру или просто для удовольствия, когда у вас есть время простоя.

1. Джекс

Лучше всего для: строительства ловких пальцев и быстрых реакций

Количество игроков: 1 или более

Где играть: стол или пол без ковровых покрытий

Что вам нужно: маленький мяч и набор домкратов (10 в целом)

Как играть: игрок 1 рассеивает домкраты. . (Все игроки должны принять участие в использовании одной руки, чтобы выкопать Джек, бросить мяч и поймать его.) Если игрок 1 успешно захватывает домкра. Действие продолжается до тех пор, пока игрок 1 не бросит мяч, бросит домкра. Затем игрок 2 поворачивается и продолжает играть, пока они не пропустят.

Игра закончилась, когда: один игрок поднимает все 10 Джек и мяч, не пропуская.

Вариация: попробуйте «за фонд» для здания навыков: игрок помещает свою недоминирующую руку на пол. .

2. Мрамор

Лучше всего для: пациента с отличной координацией рук и глаз (или любого, кто хочет настроить ее)

Количество игроков: не менее 2, но сольная игра отлично подходит для практики

Где играть: на полу на войлочном коврике, виниловой скатерти или ковре с низким содержанием пили

Что вам нужно: 13 шариков разных размеров и цветов, а также один «стрелок» (более крупный мрамор, используемый для выбивания других шариков)

. Поместите 13 шариков в кольце. Используя мрамор стрелка, первый игрок направляется из -за пределов кольца и пытается выбить один мрамор из кольца, сохраняя при этом мрамор стрелка в круге. Этот игрок продолжается, пока не пропустит или не выбивает как стрелка, так и мрамор из кольца, и в этом случае игрок сохраняет мрамор. Игра продолжается со следующим игроком.

Игра закончилась, когда: игроки выбивают все шарики из круга.

Вариация: Попробуйте технику «сумасшедшие вниз», чтобы повысить набор навыков. Пусть ваш ребенок скручивает пальцы в кулак и остановите мрамор в крике их указательного пальца. С суставами, обращенными вниз, попросите вашего ребенка поместить кустах их указательного пальца на землю и использовать большой палец, чтобы щелкнуть мрамором.

3.

Лучше всего для: любого, действительно – и для повышения сотрудничества, планирования и командной работы

Количество игроков: 1 или много

Где играть: большое пространство, где угодно

Что вам нужно: набор, или несколько наборов, из плиток домино и большой плоской поверхности

Как играть: наметить простой дизайн и поместить домино плитки в рисунок, который разрабатывает игрок. Для прямых линий положите плитки на расстоянии около ½ дюйма друг от друга. Чтобы создать угол, домино должен быть ближе на расстоянии на внутренней стороне поворота. Чтобы создать раскол, поместите две плитки рядом в конце прямой линии, чтобы они разветвлялись в разных направлениях. Щелкнуть и смотреть домино.

Игра закончилась, когда: структура рушится.

Вариация: по очереди пробуйте новые формирования в разных моделях.

4. Пикап палки

Лучше всего для: ловких игроков – или тех, кто хочет быть

Где играть: пол, стол

Количество игроков: 1 или более

Что вам нужно: набор пикапов (зубочистки или хлопковые тампоны тоже могут работать хорошо) и большая, плоская поверхность

Как играть: один игрок держит палки вертикально в одной руке, в нескольких дюймах от игровой поверхности, а затем выпускает их. Игрок 1 поднимает по одной палке за раз, не беспокоясь о других. Раунд доходит до тех пор, пока этот игрок не пропустит, и действие продолжается со вторым игроком.

Игра закончилась, когда: игроки собирают все палочки и очки подсчитываны (по одному пункту для каждой палки).

Вариация: назначьте точки на основе цвета палки, если используете традиционные палочки. Например, черный стоит 25 очков; красный, 10; синий, 5; зеленый, 2; и желтый, 1.

. Большой борьба

Лучше всего для: повышения скорости, силы и координации

Количество игроков: 2 или более

Где играть: любой пол или стол

Как играть: игроки сталкиваются друг с другом и протягивают свои правые руки в рукопожатие. Двигая большие пальцы взад -вперед, игроки скандируют: «1, 2, 3, 4, я объявляю войну большого пальца! 5, 6, 7, 8, постарайтесь сохранить большой палец!”

Игра закончилась, когда: один игрок накладывает большой палец противника на 5 секунд.

Вариация: провести турнир для 3 или более игроков.

6. Дом из карт

Лучше всего для: планировщиков, пациентов и начинающих архитекторов

Количество игроков: 1 или более

Где играть: плоская поверхность (ковер или скатерть легче всего для начинающих)

Что вам нужно: колода карт, слегка изношенная

Как играть: наклоните две карты вместе, чтобы создать треугольник в перевернутой форме «V». Сформировать второй треугольник рядом с первым. Балансировать одну игровую карту поверх двух треугольников. Сформировать треугольник на вершине этого. Это основная структура. Как только строитель получит его, он может добавить больше треугольников на основе и больше историй в здание.

Игра закончилась, когда: карточный дом падает.

Варианты: установите таймер и создайте многоэтажную структуру за 10 минут.

7. Крестики-нолики

Лучше всего для: стратегические мыслители, строительство спортивного мастерства

Количество игроков: 2

Что вам нужно: карандаш, бумага

Как играть: нарисуйте классический рисунок с девятью коробки на листе бумаги. Игрок 1 выбирает квадрат и помещает в него x. Игрок 2 выбирает квадрат и помещает в него o o. Игроки продолжают чередовать повороты, стратегически размещать X и O’s’s или предотвращение этого противника.

Игра закончилась, когда: один игрок уделяет три квадрата в одном ряду – вниз, через или по диагонали.

Вариации: игра может быть сыграна с 16 квадратами, что позволяет участникам включать алмаз.

100 величайших видеоигр всех времен

Super Mario Bros., или Super Mario World? Mass Effect 2 или Street Fighter 2? Космические захватчики или Галага? От первых дней Атари до последнего издания Elden Ring, видеоигры предоставили ботаникам по всему миру часами, часами и часами веселья.

�� Love Games и загадки? Смотри не дальше, чем поп -мех .

. Пришло время найти свою новую любимую игру. Мы оценили их всех, чтобы выяснить, что абсолютно, положительно величайшие игры всех времен.

Погрузитесь глубоко в тайны нашей вселенной:

  • Вот доказательство, что мы живем в голографии
  • Как пандемия сохранила умирающий QR -код

100. Ушел домой (2013)

Текст, фиолетовый, шрифт, небо, ночь, тьма, полночь, иллюстрация, графический дизайн, дом,

Полный яркий

Вы прибываете в новый дом вашей семьи после поездки за границу. Никого нет дома. Примечание от вашей младшей сестры у двери умоляет вас не искать ее. Где все? ? Это предположение Ушел домой, Захватывающая дебютная игра от компании Fullbright Company. Нет оружия или мечей, нет головоломок или квестов, ни приспешников или монстров – просто вы, дом и история, рассказанная тем, что вы найдете внутри.

Оригинальные платформы: Windows, OS X, Linux

99. Shenmue II (2001)

Фильм, Action Adventure Game, PC Game, Poster, Technology, Electronic Device, Adventure Game, программное обеспечение для видеоигр, герой, боевик,

Сега

А Shenmue Сериал превратил приключенческие игры в 3D-опыт открытого мира с кинематографической игрой, управляемой сюжетом. Shenmue II выбирает после событий первой игры, поскольку Рё Харуки продолжает поиск убийцы своего отца. Геймплей включает в себя сочетание эксплуатации города, расследования в стиле детектива, допроса и боя-смесью действий в реальном времени и быстрого события.

Второй выпуск серии предложил более крупный мир для изучения: оживленный город Гонконг, а не маленький японский город первой игры.

Оригинальная платформа: Sega Dreamcast

98. Огненная эмблема: Пробуждение (2012)

Иллюстрация, плакат, графический дизайн, шрифт, искусство, вымышленный персонаж, графика, меха, CG искусство, игры,

Nintendo

Фактор, который установил Огненная эмблема: пробуждение Помимо его предшественников, включение надежной системы отношений. Чем больше ваши персонажи сражаются рядом друг с другом в битве, тем ближе они становятся. Если они проведут достаточно времени вместе, некоторые даже выйдут замуж и заводят детей, проводя бонусы и движения.

Суперзарядка ваших войск с армией усиленных молодых людей-это хорошо, но настоящий шоу-звезд-это обширные диалогового взаимодействия, которые происходят от растущих отношений ваших персонажей. Это все очарование сима знакомств, но меньше «Покупка цветов и поездок в торговый центр, и более Семья, которая убивает вместе, остается вместе.

О, и игра также является развлекательной тактической RPG на основе поворота.

Оригинальная платформа: Nintendo 3ds

Реклама – Продолжить чтение ниже

97. Silent Hill 2 (2001)

Шрифт, текст, графический дизайн, небо, плакат, графика, логотип, реклама, бренд,

Конами

Silent Hill 2 Преуспевает в создании атмосферы чистого террора, сосредоточившись больше на психологических и тематических элементах ужасов, а не просто сражаясь с большими страшными монстрами.

Вы играете как Джеймс Сазерленд, мужчина, ищущий свою покойную жену в городском тумане и монстрах, зарубленном городском городе. Его квест – это путешествие по городу и его собственной психике, где он сталкивается с табу, такими темами, как домашнее насилие, изнасилование и инцест.

Оригинальная платформа: PlayStation 2

96. День щупальца (1993)

Мультфильм, анимированный мультфильм, художественная литература, комиксы, вымышленный персонаж, иллюстрация, шрифт, анимация, искусство, графический дизайн,

Луказарты

Такие игры, как это, просто больше не приходят очень часто. Еще в дни CD-ROM, когда LucasArts вынесли решение, Дотт был игрой для загадки во времени, которая намного превзошла его предшественник Maniac Mansion.

Гид Хоаги, Лаверн и Бернард в их путешествии, чтобы остановить фиолетового щупальца от захвата мира. Головоломки варьируются от того, чтобы получить Бетси Росс до создания нового флага до одевания мумии, чтобы выиграть конкурс красоты. Это все еще так же весело играть более 25 лет спустя.

Оригинальная платформа: MS-DOS

95. Зорк (1980)

Текст, шрифт, графический дизайн, иллюстрация, логотип, графика, вымышленный символ,

Infocom

В конце 70 -х и начале 80 -х годов, в то время как Золотой век аркад попал в торговые центры и аллеи в боулинге, в домашних условиях начал процветать другой вид игры. Текстовые приключения предлагают миры творческой глубины, будь то с помощью интерактивного фэнтезийного романа или электронной игры Подземелья и драконы.

Zork был одной из первых из этих игр, но он дифференцировался по своей глубине истории и дизайна. Текстовый анализатор игры был более изощренным, чем ее предшественники, способные понять короткие, но более сложные строки команд, в отличие от основных заявлений о существительных-вермах. Это сделало игру более привлекательной как с точки зрения повествования, так и с точки зрения игрового процесса, что дало нам первый взгляд на то, что стало бы в фэнтезийных ролевых играх будущего.

Оригинальная платформа: PDP-10

Реклама – Продолжить чтение ниже

94. Star Fox 64 (1997)

Вымышленный персонаж, анимация, шрифт, анимированный мультфильм, мультфильм, плакат, художественная литература, графика, иллюстрация, графический дизайн,

Nintendo

Есть момент на первом уровне Star Fox 64 Где, если вы пролетете через серию, казалось бы, безобидных арок, ваш Wingman Falco говорит вам следовать за ним. Он ведет вас через водопад в альтернативный конец уровня, открывая совершенно новый путь мест для посещения. Вы могли бы победить игру через базовый путь бесчисленное количество раз, даже не зная, что эти места существуют.

Я люблю этот момент.

Оригинальная платформа: Nintendo 64

93. Mega Man 2 (1988)

Герой, вымышленный персонаж, супергерой, плакат, анимированный мультфильм, художественная литература, фигура, комиксы, комиксы, игры,

FTL Games

Критикам понравился оригинал Мега мужчина, Но никто его не купил. К счастью для нас, Capcom решил двигаться вперед с продолжением и Мега мужчина 2 был разгром. Игра продана более 1.5 миллионов экземпляров и запустили франшизу в игровой стратосферу. Вторая игра сыграна как первая, поскольку вы контролируете одноименный синий бомбардировщик через серию роботов-уровней, победив их, чтобы заработать свои способности. Но .

Оригинальная платформа: Famicom, Nes

92: Dungeon Master (1987)

Плакат, художественная литература, вымышленный персонаж, комиксы, игры, герой,

Подземелье Мастер Пионеры и популяризировали многие элементы, которые станут основными продуктами жанра ролевых игр. К ним относятся геймплей в реальном времени, иммерсивный 3D-мир, инвентарь персонажей, навыки, которые улучшались за счет использования, а не за счет потратить на навыки, а также больше. Индивидуально эти функции появились в более ранних играх. Но Подземелий Мастер ‘S упаковка их в сплоченный, приятный пакет в модели, который с тех пор имитируется.

Оригинальная платформа: Atari st

Реклама – Продолжить чтение ниже

91.

Действительную игру, фильмы, игры, плакат, фигура, приключенческая игра, игра для ПК, герой, иллюстрация, искусство CG,

Valve Corporation

Продолжение создания сообщества мод Защита Древних для Warcraft III: правление хаоса, Dota 2 Стало самой явлением, порождая одну из самых больших сообществ электронных видов спорта в мире.

С невероятным художественным дизайном Valve усовершенствовал огромный жанр онлайн -боевой арены (MOBA), и что неудивительно, это не последняя игра клапанов, которую вы увидите в этом списке.

Оригинальная платформа: ПК

90. Soulcalibur 2 (2002)

Мультфильм, иллюстрация, графический дизайн, вымышленный персонаж, искусство, черные волосы, черно-белый, стиль, рисунок,

Намко

Серия файтингов души отделялась от таких, как Смертельная битва и уличный боец Благодаря своему сосредоточению на бою на основе оружия. Большое, роскошное, смертельное оружие. Soulcalibur 2, Третья запись в серии, прыгнув вперед с улучшенной системой Step и AVIOD, серией основной продукт.

Оригинальная платформа:

. Timesplitters 2 (2002)

Анимация, вымышленный персонаж, плакат, игры, графика, герой, перчатка, художественное произведение CG, программное обеспечение для видеоигр, игра-приключения, игра,

Свободный радикальный дизайн

Это золото без связи. Здесь есть режим сюжета, но это действительно все о многопользовательском варианте. Выберите из множества персонажей, а затем пройдите на уровне, изображающие несколько разных периодов времени. Было так много режимов игрового процесса, помимо всего вашего забегающего смерти. .

Оригинальная платформа: PlayStation 2

Реклама – Продолжить чтение ниже

88. Dead Space (2008)

Рука, пальцем, художественная литература, плакат, шрифт, обложка альбома, вымышленный персонаж, плоть, жест, иллюстрация,

Висцеральные игры

Мертвый космос был ярким примером опыта кинематографического рассказывания историй, который возобновил многие из лучших игр в 2000 -х годах. Подробная обстановка игры была одновременно атмосферной и ужасной, идеальным фоном для сюжетной линии выживания-коррурских космических монстров нежити.

Вы играете за Исаак Кларк, инженер, который должен выжить, когда его горнодобывающий корабль подвергается нападению космических зомби, известных как некроморфы. В бою в игре используется система под названием «Стратегическое расчленение, где Исаак должен использовать свой импровизированный арсенал, чтобы отрезать руки, ноги и другие конечности его инопланетных нападавших.

Оригинальные платформы: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360

87. Извращенный металл (1995)

Игра для ПК, игры, фильм, плакат, герой, технологии, вымышленный персонаж, приключенческая игра, программное обеспечение для видеоигр, анимированный мультфильм,

Sony

Речь идет не о гонках. . Этот релиз PlayStation 1995 года была автомобильной игрой для людей, которым было не волнует добраться до какой -либо финишной черты. Это боевой Royale, где стреляйте ракеты из жуткого грузовика с мороженым на норме на курс.

Оригинальная платформа: Игровая приставка

86. Cuphead (2017)

Мультфильм, желтый, текст, клип -арт, анимированный мультфильм, выдумка, вымышленный персонаж, иллюстрация,

Studiomdhr

Этот маленький инди забрал игровой мир штурмом после его выхода в 2017 году. Стиль анимации повторяет работу студий, таких как Дисней и Флейшер из 1930 -х годов. Игроки контролируют титульный персонаж, пробираясь через бои с растущей трудностью. И это становится довольно трудным, когда Купхед и его брат Магман пробиваются к конфронтации с самим дьяволом.

Оригинальные платформы

Реклама – Продолжить чтение ниже

85. Gran Turismo 3 A-Spec (2001)

Автомобиль, автомобиль, эмблема, логотип, гибридный автомобиль,

Полифонический цифровой

С Gran Turismo 3, Недоверенный гоночный сериал сделал прыжок от PlayStation на PS2, и с ней совершил гигантский скачок в графике и реализме. Пока игра была, возможно, немного немного слишком Реалистичный (и, таким образом, сложный) для случайного игрока, физика и механика вождения GT3 сделали его любимым фанатиками автомобилей и фанатов гонок.

Оригинальная платформа:

84.

Действительную игру, игра для ПК, приключенческая игра, технологии, программное обеспечение для видеоигр, фильм, электронное устройство, игры, боевик, CG искусства,

Ubisoft

Где третья запись в оригинале принц Персии Трилогия не удалось успешно перенести серию с 2D корней в 3D настройку, пески времени преуспел. Перезагрузка классической франшизы для шестого поколения консолей, в игре была представлена ​​красивая графика и акробатические 3D-платформирование и боевые действия, все из которых она в сочетании с инновационным механиком изгиба временем. Игра была хитом, зарабатывая критику и порождаю несколько продолжений и художественную экранизацию фильма.

Мы пытаемся забыть об этом последнем бите, хотя.

Оригинал рлатинки: Windows, Xbox, PlayStation 2, GameCube

. Donkey Kong (1981)

Мультфильм, вымышленный персонаж, иллюстрация, художественная литература,

Nintendo

Точно так же, как многие супергерои впервые появились в неэпонимных комиксах (Superman in Action Comics #1, Batman in Detective Comics #27), любимый каждый из усатых сантехников дебютировал в игре, и ни того, ни другого «Супер ни «Марио во имя.

Эта игра была больше, чем итальянская первая прыжок, хотя, хотя. Осеней Конг .

Оригинальная платформа: Аркада

Реклама – Продолжить чтение ниже

82. Mike Tyson’s Punch Out (1987)

Профессиональный боксер, боксерская перчатка, профессиональный бокс, стрельба, бокс, саншоу, боевой спорт, контактный спорт, Прадал Сере, боксерское оборудование,

Nintendo

Ранняя выдающаяся домашняя консольная развлечения и одна из первых спортивных видеоигр, Выбивать Был успешным для нацеливания на веселье в стиле аркады, а не пытаться подражать спорту, на котором он основан.

На самом деле, часть Выбивать’S Brilliance в том, что это совсем не спортивная игра. Это игра -головоломка, которая имеет гораздо большее отношение к распознаванию образцов, чем физическому мастерству. В некотором смысле, так же как и бокс.

Оригинальные платформы: Аркада

81. Super Mario Odyssey (2017)

Анимированный мультфильм, мультфильм, вымышленный персонаж, технологии, электронное устройство, анимация, художественная литература, герой, игры,

Nintendo

Самый известный сантехник поп -культуры дебютирует в Nintendo Switch с Одиссея И у него есть новый друг по имени Каппи. .

Cappy может быть использован Марио в качестве оружия для захвата специальных объектов и преодоления экологических препятствий. Он не Луиджи или Жаба, но долгожданное дополнение к семье.

Оригинальная платформа: Nintendo Switch

9 классических игр на день рождения для старомодного веселья

Мальчик бьет по пинате, которая является веселой игрой на день рождения

Istock

Блеф слепого человека-это необходимость для гостей вашей вечеринки

Если вы рассматриваете возможность отказаться от вечеринок по случаю дня рождения и возвращать их, когда все, что вам нужно, это повязка на глаза и несколько воздушных шаров, мы выкопали девять игр для вечеринок по случаю дня рождения, чтобы вернуть простые дни, когда вы участвовали в своих приятелях. Легко играть и всегда взрыв, эти игры классические по какой -то причине. Все, что осталось, – это поставить закуски на день рождения!

1. Пройти посылку

Одетельская версия горячего картофеля, дети бросают мега-обернутый «подарок» из рук в руку-когда музыка останавливается, слой развернут. Выберите неожиданность в каждом слое или подождите до конца!

2. Приготовление прищепки

Помните, когда люди на самом деле использовали прищепки, чтобы повесить одежду? Мы тоже делаем. В наши дни вся эта координация рук и глаз, над которой вы работали, пригодится в раунде или два падения прищепки. Kiddos стоят над банкой, коснитесь прищепки к носу и бросьте. Вам решать, сколько шансов получит каждый игрок!

3. Баллон Бюст

Не требуется много, чтобы запустить мяч на этой классической игре по случаю дня рождения. Добавьте немного сюрприза в каждый воздушный шар для дополнительного бонуса, а затем выпустите их. Дети могут использовать любые необходимые средства, кроме своих рук.

4. Ведре

Вы не ошибетесь с карнавальными играми, а броска ведра-любимый рекорд. Создайте заполненные призом ведра подряд. Каждый ребенок, который накладывает мяч в ведро, является гордым владельцем Goodie, ожидающим сорвать. Выберите три оборота каждый, в противном случае может быть много стоящих (или покататься)!

5. Сколько времени, мистер. Волк

Если эта классическая игра по случаю дня рождения не звонит для вас колокольчиков, родителей, подумайте о красном свете, зеленый свет с гораздо большим визгом и безумным. . Хочу знать, как играть? Нам нравится простые инструкции, предлагаемые детством 101.

6. Покад за яблоки

Это оригинал – и все еще веселый. Холодная вода, скользкие фрукты и не допускаются руки. Принести фестиваль!

7. Блеф слепого

Прежде чем они начнут на пиньяте, качающихся на деревьях, используйте этот повязку на глаза для большего удовольствия. Воспроизвести эту версию тега легко, но правила различаются, поэтому решите либо, чтобы все играли в каждый раунд и продолжайте идти, либо заставить «метки» человека, пока все не выйдут. Тебе решать!

8. Охота на арахис

. . Получил Kiddos, имея дело с аллергией? Поменяйте орехи на рулоны Tootsie, вместо этого.

9. ?

Становиться горячим, горячим, кипящим горячим! Это старомодная игра угадывания самого простого дизайна, которая делает ее идеальным для вечеринок. Искатель получает подсказки от тех, кто сидит вокруг в верхнем секретном месте кнопки.

Поделиться этой статьей

  • Нажмите, чтобы поделиться на Facebook (открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться в Twitter (открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться на Pinterest (открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы отправить ссылку на другу (открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться на копии (открывается в новом окне)