Xenophage – Destinypedia, Destiny Wiki, Destiny 2 Xenophage: Hur man får främlingsfientlighet i Destiny 2 | GamesRadar

Destiny 2 Xenophage: Hur man får främlingsfientlighet i Destiny 2

Men idioterna skruvade upp. De tappade inte bara mitt ljus. De tog hela partiet. Hela saken. Själ och allt. Jag är fortfarande jag. Jag är bara inte den jag som jag kände. Den med två armar och två ben. Jag är något mindre nu.

Främlingsfientlighet

Främlingsfientlighet är en exotisk maskingevär i Destiny 2. Det är tillgängligt via exotisk uppdrag i Destiny 2: Skugga.

Innehåll

Lore [redigera]

Och min Vanquisher kommer att läsa den boken, söka vapnet, och de kommer att förstå mig, var jag har varit och vart jag skulle.“Följande är en verbatim transkription av ett officiellt dokument av arkivskäl. Eftersom det ursprungliga innehållet transkriberas ord för ord, ingår eventuella avvikelser och/eller fel.

Det här kan sticka lite.

Det fanns bara mörker … tills det var ljus. Igen. En tredje gång.

jag visste det. Visste att jag skulle vara tillbaka en dag – bara den här gången var jag något annat. Något … inte mänskligt. Inte efter val, naturligtvis. De jävla bikupan. De försökte inte bara döda mig. De använde mig för att komma till mitt ljus. För att tappa den från min själ. För deras sjuka experiment.

Men idioterna skruvade upp. De tappade inte bara mitt ljus. De tog hela partiet. Hela saken. Själ och allt. Jag är fortfarande jag. Jag är bara inte den jag som jag kände. Den med två armar och två ben. Jag är något mindre nu.

Men ärligt talat, det är ingen besvär. Elden inuti mig … det kom också. Och det rasar nu mer än någonsin tidigare. Dårarna har ingen aning om vad de har gjort. Ingen aning om det pris de betalar.

Jag får min hämnd. I det här livet, inte nästa.

Uppgraderingar [redigera]

  • Pyrotoxinrundor – Bränder högdriven explosiv ammunition.
  • Full borrning – Fat optimerad för avstånd.
    • Ökar intervallet kraftigt
    • Minskar stabiliteten
    • Minskar något hanteringshastigheten
    • Något ökar intervallet
    • Lite ökar stabiliteten
    • Ökar något hanteringshastigheten [1]

    Trivia [redigera]

    • När främlingsfientlighet laddas om kan spelaren se en ljusgulaktig-orange kristall som håller hivebuggen som innehåller Omar Agahs själ.
      • Glee Barrage -gryningsprydnaden för främlingsfientlighet lägger till en liten älvhatt till insektet i vapnet.

      Destiny 2 Xenophage: Hur man får främlingsfientlighet i Destiny 2

      Destiny 2 Xenophage exotiska maskingevär har bevisat sig som en av de mest mångsidiga, varaktiga exotikerna runt. Den packar hårt slående explosiva rundor som praktiskt taget inte kan missa och det har massor av ammunition, vilket gör det till ett utmärkt val för alla typer av fiender, från raidchefer till mästare till nattfall folkmassor. Den har också en av de bästa exotiska uppdragen i spelet, packat med pussel och unik mekanik. Alla och deras spöke bör äga den här saken, så här är hur man gör anspråk på Destiny 2 främlingsfientlighet själv.

      Om du letar efter något annat maskingevärsformat kan vi också hjälpa dig att ta tag i Destiny 2 Thunderlord Catalyst också. Lås upp bonusförmånen, return och detta vapen laddar delvis om sig själv närhelst det orsakar en blixtnedslag, vilket uppenbarligen är till hjälp. Dessutom, om du är ute efter Destiny 2 Map -fragment, har vi alla detaljer som hittar dem, skapar kartor och mer

      Hur man startar främlingsfientlighet

      För att starta strävan efter främlingsfientlighet, gå till området där du träffar Eris när du slutför hennes minnesuppdrag. Du kan komma åt detta område direkt genom att landa i Sorgs hamn och på väg norrut i Scarlet Keep. Ta vänster väg vid den gröna kristallen och följ sedan den tills du ser en liten stig på höger vägg som leder uppåt. När du når huvudrummet hittar du fyra statyer längs väggarna – två på varje sida. Du måste aktivera dessa statyer på ett sådant sätt att alla fyra är tänd på en gång. Orienterad mot ingången är aktiveringsordningen: fram till höger, bakåt vänster, bakåt höger, fram till vänster. När alla fyra statyerna är upplysta kommer ett bröst att leka mitt i rummet. Loot den för att göra anspråk på resan, det första steget i Emercence Exotic Quest.

      Dyka upp från mörkret

      För nästa steg måste du samla in en speciell flamman och använda den för att tända sex lyktor i en specifik ordning. Allt detta kommer att gå ner i ankaret med lätt del av månen, så gå öster om den huvudsakliga södra landningszonen. När du kommer till ljusets ankare, häng en vänster mot den fallna infekterade platsen. Flamens orb är i den starka byggnaden framtill. Plocka upp den, följ sedan vägen i GIF ovan och tända lyktorna i ordning. När du tänder alla sex kan du dunkla din orb i den lilla bikup -spiren nära platsen där du tog tag i orb.

      Hitta banfragmenten

      För nästa steg måste du slutföra alla fyra förlorade sektorer på månen och lösa Hive Rune -pussel i slutet av varje. Pussel finns i utgångsvägarna för de förlorade sektorerna, så du måste rensa de förlorade sektorerna för att få tillgång till dem.

      Dessa pussel är 3×3 rutor med runor. Målet är att göra varje rune i nätet visar samma symbol som den som anges ovanför nätet. När du skjuter en run kommer det att ändra alla symboler i sin rad och kolumn, inte till skillnad från bitar i Othello. När du ställer upp alla runor kommer ett bröst som innehåller ett stigfragment att leka.

      För att hålla saker enkla har vi kodat våra lösningar som en knappsats. Här är vad vi menar med det:

      Med det ur vägen, här är hur man slutför pussel för varje förlorad sektor. Skjut bara de angivna runorna i följande ordning med hjälp av nyckeln ovan:

      K1 -logistik: 1 – 7 – 6 – 5

      K1 -uppenbarelse: 6 – 4 – 5 – 5 – 4 – 8 – 5 – 2

      K1 Crew Quarters: 3 – 4 – 5 – 8 – 9 – 9 – 8 – 8

      K1 nattvardsgång: 7 – 9 – 2 – 2

      Grop of Heresy – Del 1

      De nästa tre stegen äger rum i den nya gropen av kätteri fängelse. Det första steget kommer in direkt efter det första mötet med de tre bikuprunorna och minibosserna. När du kommer till rummet fylld med dörrar, leta efter en utan att rune hänger över den. Det är på den övre vänstra sidan. Använd pelarna längs ryggen för att skala väggen, hoppa över till dörren, gå in i den och aktivera runan inuti. Det är det för det här steget!

      Grop of Heresy – Del 2

      Nästa steg är i rummet med Hive Ogres innan Hive Totem -mötet. När du först kommer in i rummet, notera vänster och höger korridorer. Vi kommer att ta den vänstra hallen för att samla samma typ av orb som vi brukade tända lyktorna tidigare, och när vi väl har det kommer vi att ta det till höger hall för att tända fler lyktor.

      Ta den vänstra hallen och släpp ner till avsatsen på klippsidan. Leta efter en liten platta med några runor skrapade på den. Aktivera plattan för att kalla en rad plattformar i närheten. Ta en orb från den slutliga plattformen och återgå till den högsta hallen.

      Krama den högra väggen och undvika ograrna vid behov tills du når en låst röd dörr med två lyktor bredvid den. Använd din orb för att tända båda lyktorna och öppna därmed dörren. Gå in och följ den linjära vägen djupare för att nå det slutliga mötet.

      Grop of Heresy – Del 3

      Bossid! Observera att detta är en 970 maktkamp, ​​så kom förberedd. Denna speciella Wizard -chef kombinerar alla uppdragsmekaniker som vi hittills har använt. På toppen av att hantera fiender måste du samla in och sätta in låga orbs på specifika platser för att skaffa bufféer som låter dig skada chefen. Så här fungerar det.

      Innan chefen kommer du till ett rum med fyra elementära orbs. Det kommer att finnas en i varje hörn, med varje orb märkt av en bikupa rune. Void Orb har en a-snygg rune, bågen har en V-snygg rune, Solar Orb har en w-snygg rune, och den kinetiska orb har en i-snygg rune. Denna information är avgörande för bosskampen eftersom den indikerar var du behöver sätta in flammor baserat på buffen som du har.

      Under hela kampen får du en av fyra bufféer: Abyssal (Void), Thunderous (Arc), Fiery (Solar) eller Neutral (Kinetic) Dread. När du har en rädsla aktiv måste du samla en flammor från mitten av arenan och sätta in den i motsvarande hörn av rummet. Här är där du sätter in orbs baserat på din fruktan (orienterad till arenans ingång):

      Abyssal Dread: toppnivå, bakåt vänster hörn

      Neutral fruktan: toppnivå, fram till höger

      Thunderous Dread: bottennivån, framstreende hörnet

      Eldig fruktan: Bottennivå, bakre högra hörnet

      När du sätter in en orb på rätt plats kommer din rädsla att förvandlas till en hämndbuff som varar cirka 25 sekunder. Denna buff låter dig skada chefen, Men bara med skadestypen för din buff. Så om du förvandlar Abyssal Dread till Abyssal Vengeance, kommer du att kunna skada chefen med tomrumsvapen och förmågor. Tänk på detta när du planerar din laddning. Var säker på att Använd olika element för din energi och tunga vapen, På så sätt kan du hantera skador med flera hämndyper. Till exempel kan en bra belastning vara: Izanagis börda för neutral hämnd, återlämnande för Abyssal Vengeance, Wendigo GL3 för åskande hämnd och en solsuper för eldig hämnd. Du behöver inte använda alla fyra elementen, men flexibiliteten är trevlig.

      Så här ser det ut i praktiken.

      För att sammanfatta: Kontrollera din rädsla, samla in en orb, sätta in den på rätt plats för att få hämnd och sedan skada chefen med rätt element. Upprepa denna process tills chefen är död. Du får en bikupa som du måste ta med till Eris på månen. Grattis! Xenophage är din. Gå skjut några dudes med din freaking anti-materiel gevär.

      Registrera dig till GamesRadar+ Nyhetsbrev

      Veckovis smälter, berättelser från de samhällen du älskar och mer

      Genom att skicka in din information samtycker du till villkoren och integritetspolicyn och är 16 år eller äldre.

      Destiny 2: Hur man får Xenophage Exotic Machine Gun

      Hur man får främlingsfientlighet i Destiny 2 – vår komplett Quest Guide.

      Destiny 2 Xenophage

      Med lanseringen av Festival of the Lost har Bungie också släppt sin senaste exotiska vapenuppdrag: The Journey.

      Genom att slutföra resan kommer spelarna att kunna låsa upp den nya exotiska maskingeväret, främlingsfientlighet.

      Som Destiny 2: s andra exotiska maskingevär erbjuder Xenophage en unik och kraftfull uppsättning förmåner. Den långsamma eldhastigheten gör att det känns mer som ett enda skott anti-artillerivapen, men att hålla avtryckaren bevisar att det är en automatisk.

      Varje skott som avfyras från detta 13 runda magasin ger en förödande stans med en liten explosiv radie som kan riva genom fiendernas vågor. Totalt kan vapnet innehålla två tidskrifter av ammunition och dess oförmåga att hantera kritskador verkar lite udda, men det kunde riva genom mardrömmar med lätthet så det är definitivt värt att få.

      Så här plockar du upp främlingsfientlighet.

      Steg 1: Omfamna ljuset

      För att starta denna uppdrag måste du gå till månen och gå in i portalen bredvid Eris (du kan också komma hit genom Sorg’s Harbour). Medan du är i rummet där Eris vanligtvis sitter efter att ha slutfört ett minne ser du fyra statyer. Varje staty kan interageras med och tänder en av de andra fyra statyerna runt rummet.

      För att framgångsrikt tända alla fyra på en gång, interagera med statyerna i följande ordning (hämtat från perspektivet att komma in i rummet): Fram till höger, bakåt vänster, fram till vänster. Efter att ha tänt den slutliga statyn kommer ett bröst att dyka upp och belöna dig med resan.

      Steg 2: Belysning av vägen

      Efter att ha förvärvat resan kommer du att få några mycket kryptiska steg som hänvisar till ljusets ankare på månen. Gå till ljusets ankare och gå mot det stora tornet på vänster sida. Inom den lilla byggnaden under tornet till vänster när du kommer in kommer det att bli en eld. Att interagera med denna eld ger dig en buff.

      När du är i besittning av buffen måste du springa runt ljusets ankare och aktivera sex lektioner i en specifik ordning. Om du inte interagerar med dessa lektioner i rätt ordning kommer du att förlora din buff och måste börja om. Du kan se rätt väg nedan, med hjälp av våra kamrater på GamesRadar+.

      Steg 3: Lös de förlorade sektorns pussel

      Efter att ha tänt bränderna i föregående steg kommer du att behandlas med en annan serie ganska tvetydiga ledtrådar. Vad dessa ledtrådar egentligen betyder är att du måste våga sig in i de förlorade sektorerna på månen, alla fyra av dem, och slutföra ett pussel som finns på väggen i slutet av varje förbi det slutliga bröstet.

      Dessa pussel är alla baserade på roterande plattor. Att skjuta en kakel kommer att ändra 3×3 -rutnätet på olika sätt. Ditt mål är att rotera alla föremål i rätt ordning tills hela pusslet matchar symbolen som placeras ovanför den. För att rädda dig hjärtvärk av att slutföra flera mini Rubiks kuber, här är lösningarna på varje pussel från deras startposition nedan. Notationen nedan matchar med en standarddatornummer PAD.

      K1 nattvardsgång: 1, 3, 8, 8

      K1 Revelation: 6, 4, 5, 5, 4, 8, 2, 5

      K1 Logistik: 7, 1, 6, 5

      K1 CREW: 9, 4, 5, 2, 3, 3, 2

      När du har slutfört alla fyra pussel och fått fyra kartfragment kommer du att låsa upp nästa steg för att låsa upp främlingsfientlighet.

      Steg 4: Resa till djupet

      Nu när du har en fullständig karta måste du slutföra den första fasen av kätteriets grop. Direkt efter att du har slutfört detta avsnitt och låst upp bröstet kommer du att möta en dörrvägg. Leta efter dörren som inte har en rune som hänger över sin markis och hoppar inuti. Medan du är inne vill du interagera med en annan run och fortsätta till nästa möte.

      Steg 5: Ljus fler facklor

      Inom det andra mötet, medan de okränkbara Ogres jagar dig, kommer det att finnas en serie bikuprunor på golvet vid en klippa längst ner där du tappade ner. När du interagerar med runorna kommer en serie plattformar att visas i klövningen framför dig.

      Hoppa över dessa plattformar och förvärva elden. Fortsätt med elden i handen som du kom från och håll dig till höger sida. Detta kan visa sig vara svårt på grund av ograrna, men ditt slutmål är att hitta en dörr med två lektioner utanför och tända dem (liknande de du tände i steg 2.) När du tänder dem öppnas dörrarna och du kan gå vidare till det sista steget i uppdraget.

      Steg 6: Besegra Hive Witch

      När dörrarna öppnar kommer du in i ett rum med fyra olika runor i varje hörn. Var och en av dessa runor motsvarar en energityp som indikeras av den glödande orb under den. Blå representerar båge, röd representerar sol, lila representerar tomrum och vit/färglös representerar neutral. I nästa rum kommer det att finnas en chef som vandrar runt i området, ett föremål som innehåller en glödande ljus orb och fyra olika platser för att sätta in detta ljus.

      För att skada chefen kommer du först att behöva titta på debuff du för närvarande påverkas av längst ner till vänster på din skärm (tomrum, sol, båge eller neutral), matcha den med en run i det första rummet och sedan hitta den Matchande rune i det andra rummet där du sedan bör sätta in ljuset du har tagit upp. Efter att du har lagrat ljuset får du en buff i 30 sekunder som gör att du kan skada chefen med attacker av den specifika energitypen och bara den specifika energitypen. Så se till att du har en varierad laddning.

      Fortsätt att följa processen att matcha din debuff med rätt rune och följa upp med rätt skada tills chefen har besegrats. När chefen långsamt faller kommer du att tilldelas med en sista artikel som ska återlämnas till Eris, och i utbyte mot denna artikel kommer du att få främlingsfientlighet.

      Nu är det dags att rippa igenom några fiender som billigt toalettpapper. Titta på främlingsfientligheten i aktion nedan:

      PC Gamer -nyhetsbrev

      Registrera dig för att få det bästa innehållet i veckan och fantastiska spelavtal, som valts av redaktörerna.

      Genom att skicka in din information samtycker du till villkoren och integritetspolicyn och är 16 år eller äldre.