Vilken ångdäckversion ska du få? Specifikationer, funktioner, priser och mer jämfört, Steam Deck Review: Valve S Handheld har Big PC Energy | Tom S hårdvara

Steam Deck Review: Valve S Handheld har Big PC Energy

Ångdäck är nu tillgängligt utan bokning krävs! Beställ en, vi skickar det till dig: Steamdeck.com

Vilken ångdäckversion ska du få? Specifikationer, funktioner, priser och mer jämfört

Att få dina PC -spel har aldrig varit enklare än med ångdäcket. Ångdäcket kommer direkt från Valve och har i huvudsak komprimerat det stora ångbiblioteket till en handhållen dator som fungerar som en konsol med alla sina actionnycklar, D-pads, banpads och axelutlösare. Sedan den släpptes i februari förra året har den bärbara spelstationen blivit en kraftfull enhet för spel på språng.

Med sin efterträdare redan på väg är det hög tid att överväga att köpa ångdäck. Det finns främst tre varianter av den handhållna konsolen tillgängliga för nu. De är ganska lika i specifikationer och bygger men med mindre förändringar. Även om skillnaderna är små kan effekterna bli en viktig avgörande faktor för dig när du köper en.

Ångdäck är nu tillgängligt utan bokning krävs! Beställ en, vi skickar det till dig: Steamdeck.com

Ångdäckdockningsstationen är också här! Anslut ditt däck till skärmar och enheter i stil: Steamdeck.com/docka

Den här artikeln diskuterar de tre versionerna av det befintliga ångdäcket och som skulle vara ett lämpligt alternativ för dig och dina spelbehov.

Obs: Delar av denna artikel är subjektiva och återspeglar enbart författarens åsikter

Ångdäckspecifikationer, jämförelser och mer

Alla tre lagringsvarianter har mer eller mindre liknande tekniska specifikationer och bygger. Här är specifikationerna för modellerna 64 GB, 256 GB och 512 GB.

Zen 2 4C/8T, 2.4-3.5ghz

Zen 2 4C/8T, 2.4-3.5ghz

Zen 2 4C/8T, 2.4-3.5ghz

8 rdna 2 cus, 1.0-1.6ghz

8 rdna 2 cus, 1.0-1.6ghz

8 rdna 2 cus, 1.0-1.6ghz

256 GB NVME SSD

512 GB High Speed ​​NVME SSD

45W USB Type-C PD3.0 Strömförsörjning

45W USB Type-C PD3.0 Strömförsörjning

45W USB Type-C PD3.0 Strömförsörjning

Extern anslutning för

USB-C med DisplayPort 1.4 ALT-Mode-stöd; upp till 8K @60Hz eller 4K @120Hz, USB 3.2 Gen 2

USB-C med DisplayPort 1.4 ALT-Mode-stöd; upp till 8K @60Hz eller 4K @120Hz, USB 3.2 Gen 2

USB-C med DisplayPort 1.4 ALT-Mode-stöd; upp till 8K @60Hz eller 4K @120Hz, USB 3.2 Gen 2

1280 x 800px (16:10 bildförhållande)

1280 x 800px (16:10 bildförhållande)

1280 x 800px (16:10 bildförhållande)

IPS LCD (anti-glare etsad glasskärm)

Prestanda

Ångdäcket har en AMD APU med en Zen 2 central processor, som ger tillräckligt med bearbetningskraft för att köra spel under mellanliggande inställningar. RDNA 2 GPU -arkitekturen rinner ut klockan någonstans runt 1.0 till 1.6 GHz i speltester.

Alla tre varianter har samma hårdvarukomponenter i detta avseende och kan köra de flesta AAA -titlar som God of War och Red Dead Redemption 2. Således kan någon av dem vara ett livskraftigt handhållet PC -alternativ, men skillnaderna kommer sedan till varianternas lagringstyp och kapacitet.

Lagring

En stor skillnad mellan de tre versionerna av ångdäcket är lagringstyp och kapacitet. Basversionen har 64 GB EMMC -lagring, medan de andra två modellerna sportar 256 GB och 512 GB NVME SSDS under huven.

När det gäller spel blir lagring allt viktigare med varje ny utgåva. Några av de moderna PC -spelen på Steam har redan korsat över hundra GBS i storlek. Således, om du är i lätta fritidsspel som tar minimalt utrymme, är 64 GB -basvarianten rätt för dig.

För hardcore -spelare skulle den rekommenderade versionen vara 256 GB eller 512 GB -varianten. NVME SSD: er kan mer än två gånger överföringshastigheten för EMMC. Detta minskar start- och laddningstiden för spel och det övergripande operativsystemet.

MicroSD -expansion

Alla tre modeller stöder microSD -expansion. Om du undrade om du kunde få basmodellen och öka ditt lagringsspel med en microSD -expansion, har du rätt. Det är möjligt att göra det. Det är emellertid ett känt faktum att intern lagring alltid kommer att ge snabbare dataöverföringar än externa tillägg.

Således blir höghastighetsdataöverföringar för 512 GB NVME SSD-modellen mycket attraktiv, även om den kommer till en tyngre prisintervall. Du kan också gå för 256 GB -versionen och sedan uppgradera lagringen. På detta sätt kan du njuta av både överföringshastigheten och lagringsstorleken på ångdäck.

Visa

Ångdäcket har en optiskt bunden IPS LCD -skärm som har påstås ge förbättrad läsbarhet. Resolutionen är en 1280 x 800px, något som spelare traditionellt har vänt sig till när deras system skulle tigga om barmhärtighet medan de kör grafik-tunga spel. Men för en liten skärm med 16:10 bildförhållande och 400 nits ljusstyrka är upplösningen tillräckligt bra.

Hallå! Med dagens Steam Deck Client Beta -uppdatering har vi introducerat en ny komponentuppslagsvy, vilket ger tydlighet och öppenhet om komponenterna och deras källor för ditt specifika ångdäck.

Problemet med IPS LCD -skivor är skärmbländningen när du är ute i solen. Bas- och mellanvarianterna klarar sig inte bra i solljus. 512 GB-versionen har emellertid något som kallas en etsad glasskärm. Så om du ska spela spel i det soliga utomhus, kan anti-bländen komma till nytta. Annars är det inte värt de extra pengarna.

Priser

Basmodellen är för närvarande prissatt till $ 589.97. 256 GB -versionen går för $ 649.98, med den högsta versionen prissatt till $ 1098.69.

Den anmärkningsvärda prisskillnaden uppstår främst från den högre versionens lagringstyp och skärm för bländare. Den dyrare versionen kommer också med några Steam Library -funktioner och ett premiumbärande fall.

Extra

Som alltid finns det buntar och extra som levereras med köp av denna typ. Ångdäcket ger ut ett exklusivt Steam Community Profile -paket med 256 GB och 512 GB -modellerna. Detta kommer att vara tillgängligt via ditt Steam -konto och kommer att tillhandahålla personliga anpassningsalternativ för ditt Steam OS och Game Library.

Steam Deck Review: Valves handhållare har stor PC -energi

Ångdäcket behöver lite tid för att mogna, men det är en bekväm, bärbar spelmaskin.

Senast uppdaterad 25 april 2022

Ångdäck

(Bild: © Tom’s Hardware)

Tom’s Hardware Dom

Valve’s Steam Deck är ett kraftfullt, flexibelt spelhandhållet som känns bra och låter dig ta dina spel på språng. Förvänta dig bara inte att det håller för länge och vet att vissa spel kanske inte fungerar perfekt ur lådan.

Fördelar

  • + + Bekvämt att hålla, med kontroller som känns bra
  • + + Håller sval där du håller den
  • + + De flesta spel går bra från SD -kortet
  • + + Anti-Glas Display är utmärkt

Nackdelar

  • – Batteritid är inte bra för intensiva spel
  • – Du kanske inte kan få en i månader
  • – Inte varje spel fungerar bra ännu eller har granskats ånga
  • – Icke-Steam-spel kräver Windows-installation

Varför kan du lita på Toms hårdvara

Våra expertgranskare spenderar timmar på att testa och jämföra produkter och tjänster så att du kan välja det bästa för dig. Ta reda på mer om hur vi testar.

Det skulle vara en underdrift att säga att PC -spel har sett lite av en återupplivning under de senaste åren, trots pågående GPU -leveransfrågor och prissättning. Så det är inte helt förvånande När Valve tillkännagav ångdäcket ($ 399 för att starta, 649 $ som testade), hoppade spelare på möjligheten att spela sina favoritspel på det som tycktes vara en högkvalitativ handhållen enhet. När allt kommer omkring, tidigare handhållna datorer som Aya neo är inte exakt hushållsnamn och kostar vanligtvis mycket mer.

Efter en hyped lansering och en försening, Det är nu dags för ångdäcket att börja leverera. Och efter att ha tillbringat en hel del tid med det, tycker jag att den här saken är ganska bra, även när det är lite vanvittigt. Som någon som började mitt livsspel på konsoler innan jag övergick till att vara mer plattforms agnostisk, upptäcker jag att ångdäcket kombinerar den enkelhet jag uppskattar med de anpassningsalternativ jag har lärt mig att älska. Det låter mig också spela spel men jag är bekväm att spela dem, precis som Nintendo Switch.

Byggkvaliteten är stark och solid och anti-bländskärmen är vacker. Jag tror inte att någon kommer att bli förvånad över att batteritiden inte är fantastisk för de flesta titlar. Men vad som kommer att tvinga vissa människor och chocka andra är hur mycket av en dator detta är. En del av det kommer från det faktum att Valve fortfarande tippar på programvarans sida, och baserat på de förbättringar jag har sett i min tid med enheten, förväntar jag mig att det verkar mer helt bakat snart. Ändå beror det också på det faktum att det finns så mycket du kan ändra och hur det finns små egendomar du måste leva med eller försöka fixa.

De flesta inte gör det behöver Ett ångdäck (inte att du kommer att kunna köpa en lätt under lång tid, men många kommer att njuta av det, trots några odligheter. Det är bra för spel med en spelare, indier och för hobbyister som vill röra med Linux eller installera Windows.

De som bryr sig mest om att spela sina spel när du är på språng och är villiga att offra trohet för orsaken kommer att bli förvånad över hur mycket dator de får hit.

En anmärkning: Vi fick spendera mer tid med ångdäcket än vi gör med vissa andra produkter, men det följde med förbehållet att programvaran var klar tills släppningen. Vi såg inga större prestationsförändringar när vår testning fortsatte, men vissa funktioner arbetades fortfarande fram till slutet, och vi kan skriva mer om de i uppdateringar av denna recension eller i kommande täckning.

Design och komfort av ångdäck

Ångdäcket är stort. Det gör att Nintendo -switchen ser ännu snyggare ut än den redan är. Din barndomsspel var liten i jämförelse. Den här saken tar lite allvarligt utrymme.

Men det är förvånansvärt bekvämt att använda.

Valves handhållare är en imponerande, svart plastmaskin som mäter 11.73 tum bred, 4.6 tum lång och 1.93 tum djup (298 x 117 x 49 mm). En standard Nintendo -switch är 9.4 x 4 x 0.5 tum, så detta är mycket längre och tjockare. Fortfarande är det mycket mindre än de bästa spelbärarna.

Byggkvaliteten är riktigt solid här. Allt känns trevligt, med undantag för sömmar som går runt sidorna. Detta låter dig dock öppna enheten, som vi kommer till senare. Det finns en handfull dekorativa linjer som ger det lite av en spelare, men de är ton på ton och sticker inte ut för mycket. En ventillogotyp är på baksidan av systemet. Det finns en betydande ram runt den 7-tums pekskärmen. I praktiken störde det mig inte så mycket, men jag önskar att det var mindre så att ventilen kunde ha passat en något större skärm i detta chassi.

Ventil har fastnat många ingångar i ett litet utrymme. Det finns en D-pad, två tumstickor, A/B/X/Y-knappar, ett par styrplattor med haptisk feedback, samt vy- och menyknappar för spel och “Steam” och A “. “Alternativknappen för Steam OS (dessa två knappar verkar ha Pad Printed Legends, som är ett av mycket få områden om den här saken som känns billig). På baksidan finns det ytterligare fyra knappar du kan slå med fingrarna, som du kan se på många kontroller som riktar sig till spelare som spelar FPS -titlar som inte vill ta tummarna från pinnarna. Dessutom får du standardstötfångare och triggers.

D-paden ligger bredvid den vänstra tumpinnen, och A/B/X/Y-knapparna är till höger om höger pinne. Detta är mycket till skillnad från vad som har populariserats av Xbox och PlayStation, men det fungerar. Jag är 5 fot, 8 tum lång och har ganska medelstora händer. För dem med mindre händer kunde jag se ett problem där du kan behöva sträcka för att nå både tumstickor och triggers. En så liten hand i mitt liv sa till mig att de kände att de använde sitt “fulla vingstång” för att få tagen händerna runt det.

När du först plockar upp däcket kommer du att märka hur rejäl det känns. Den väger knappt 1.5 pund, vilket är mycket jämfört med brytaren, vilket är ungefär 0.88 pund. Men ångdäcket har mycket kraftfullare hårdvara packad i.

Först oroade jag mig för vikten. Men när jag använde det hade jag sällan ett problem med det. Ja, det är tyngre än den switch jag spelade timmar på Stardew Valley på, men mina händer krampade inte upp efter flera timmars spel som jag har studsat mellan, som Galaxens väktare och Ess advokat Chronicles.

Jag måste säga, jag älskar insatserna. THUMBSTICKS KÄRLIGA FÖRSTA: Slät med bara lite heft. De flesta styrenheter driver så småningom, men det faktum att dessa känns solida ger mig intrycket att de kommer att hålla ett tag. D-pad känns också utmärkt, och jag är ganska picky med dessa saker. Jag tror att vissa människor kanske önskar att det var lite större, men det finns precis rätt mängd motstånd och klick.

A/B/X/Y-knapparna är lite mjukare än på mina trådlösa Xbox-kontroller och gör mycket mindre ljud. Den bristen på ett klick kändes lite udda till en början, men jag växte till att uppskatta knapparna tyst dyker upp omedelbart så att jag kunde mosa dem igen.

Den haptiska feedbacken på pekplattorna är uppriktigt sagt svag. Jag använde mest pekplattorna i spel där en mus skulle vara bättre än en joystick (eller som musen på KDE Plasma -skrivbordet), men åtminstone gav det mig en liten känsla av var markören rörde sig. Ändå fungerar pekplattorna bra som en musbyte i spel som Civilisation vi, vilket var förvånansvärt spelbart på ångdäck.

Dessa två Steam OS-fokuserade knappar är inställda med resten av chassit. Detta gör det extremt osannolikt att du kommer att trycka på dem av misstag under spelet, men jag fann att det också gjorde dem svårare att komma åt än de borde vara när du behöver dem. De kräver en mycket hårdare press än något annat på systemet. Börja stärka dessa tummar.

Systemet känns aldrig som att det blir varmt. (Det låter som det, men det är en annan historia.) Valve var väldigt smart om hur den lägger ut ingångarna och komponenterna, och mina händer var inte svettare än om jag hade använt ett skrivbord efter att ha spelat. Det primära intaget är på baksidan av systemet, precis tillräckligt långt borta från de högra greppknapparna som du inte märker det, medan varmluften avlägsnar toppen.

Det finns väldigt få portar på ångdäck. De flesta av dem är belägna längs toppen. Det finns en 3.5 mm hörlursuttag bredvid volymknapparna och sedan en helt viktig USB-typ-C-port bredvid strömknappen. Denna USB-C-port används för laddning (en 45 watt laddare ingår), men detta är en dator, så du kan också använda USB-nav för att ansluta tangentbord och möss eller extern lagring.

Jag fann ofta att jag önskade att USB-C-porten var på botten av ångdäcket, liknande det som är på Nintendo Switch. Strömkabeln kan vara lite i vägen, men det skulle vara bättre för tillbehör.

På botten av ångdäcket finns ett microSD -kortplats. För 64 GB-konfigurationen kommer detta UHS-I-spåret att bli ett måste för snabb och enkel utbyggbarhet.

Ibland använde jag däcket med ett drivet USB-C-nav för att använda en mus och tangentbord. Valve säger att en officiell brygga kommer på våren, men just nu hjälper det inte. Jag önskar att ångdäcket hade en kickstand inbyggd så att den kunde användas med styrenheter eller andra kringutrustning var som helst. För tillfället kan du behöva vända dig till 3D -utskriftssamhället.

Specifikationer och komponenter i ångdäck

Ångdäcket körs på en anpassad AMD Zen 2 “Van Gogh” Apu att företaget har kallat “Aerith.”CPU har fyra kärnor och åtta trådar, med en basklocka på 2.4 GHz och en boostklocka upp till 3.5 GHz. Den har också 8 rDNA 2-baserade datorenheter.

Det är allt parat med 16 GB LPPDR5 RAM. Lagring finns i tre varianter: 64 GB EMMC, som troligen kommer att vara ganska långsam, en 256 GB m.2 Nvme SSD, eller, i vår granskningsenhet, en 512 GB M.2 NVME SSD.

Naturligtvis tar KDE Plasma och Steam OS plats. På vår enhet, 465.3 GB utrymme var tillgängligt för spel, DLC, skärmdumpar och andra filer.

Svep för att bläddra horisontellt

Cpu Anpassad Zen 2 “Van Gogh”, 4 kärnor, 8 trådar, 2.4 – 3.5 GHz
Gpu 8 rdna 2 cus, 1.0 – 1.6 GHz
Minne 16 GB LPDDR5
Lagring 512 gb m.2 NVME SSD (PCIe Gen 3 X4)
Visa 7-tums pekskärm, 1280 x 800 (16:10), 60 Hz, IPS, anti-glare etsat glas
Anslutning Dual-band 802.11ac, Bluetooth 5.0
Hamnar USB Type-C med DisplayPort, 3.5 mm hörlursuttag, microSD-kortläsare (UHS-I)
Batteri 40 WHR
Strömadapter 45 w
Operativ system Steam OS 3.0 (Arch Linux, KDE Plasma på skrivbordet
Mått 11.73 x 4.6 x 1.93 tum / 298 x 117 x 49 mm
Vikt 1.47 pund / 669 gram
Pris (som konfigurerat) 649 $

Spel- och grafikprestanda för ångdäck

Det potentiella biblioteket med spel på Steam är massivt, och under de kommande månaderna kommer många att finjustera sina favoritspel för att ta reda på hur de spelar. För att testa ångdäcket spelade jag några spel på egen hand, men jag körde också några riktmärken.

Dessa tester var en blandning av de som vi kör på spel bärbara datorer och stationära datorer, liksom några spel från mitt personliga bibliotek. Men eftersom vi försöker ta reda på hur Steam Deck kör spel på olika sätt, sprang vi de flesta av dem vid flera inställningar. I båda fallen körde vi riktmärket vid ångdäckets ursprungliga upplösning på 1280 x 800, även om jag föreställer mig att vissa spelare kan se stötta ner till 720p (1280 x 720) i hopp om att rädda några ramar.

Dessutom ville vi se om det fanns en märkbar skillnad mellan att installera ett spel på SSD eller ett SD -kort, så vi körde riktmärken igen från den externa lagringen. SD -kortet vi använde i detta test var ett 512 GB Sandisk Extreme. Dina resultat kan variera på andra minneskort.

En annan anmärkning: Helgen före granskningsembargot implementerade Valve en ändring av Steamos. Specifikt skapade det en växling som, när de är på, kepsar ramfrekvenser med 30 bilder per sekund (fps) och, när de vänder, toppar ut på 60 fps. Vsync aktiverades också på systemnivå och ignorerade spelinställningar. Berättade ventilen Toms hårdvara Det avser att implementera en mer granulär skjutreglage och förmågan att stänga av VSYNC. Vi har valt att publicera benchmarknummer från tester som vi körde före implementeringen, vilket borde ge en mer exakt visning av vad ångdäcket kan göra när det inte är bundet. Observera att bildhastigheter över 60 fps, när de tas om, sjönk till locket. Andra förblev dock i stort sett oförändrade.

Först upp var Tomb Raider, som har en infödd Linux -version. Från våra tester markerade Steam den som “spelbar.”För det här spelet stängde vi av anti-aliasing, men använde annars spelets normala grafikförinställningar. På den “lägsta” förinställningen sprang spelet i genomsnitt över 63 bilder per sekund och passerade nästan någons nakna minimum för spelbarhet. Du kan till och med öka den upp till låg (54 fps) eller medium (42 fps på SSD) för en något bättre bild. Även på den högsta förinställningen sprang den på 38 fps. Jag måste föreställa mig att den delen av varför det här spelet presterade så bra är att det körs på Linux och inte behöver gå igenom protonkompatibilitetslagret.

Jag har spelat mycket Galaxens väktare Nyligen, och det råkar ha ett inbyggt riktmärke. Det går genom protonkompatibilitetslagret (liksom resten av våra spel och majoriteten av spelen på Steam). På lågt spelade det med 32 bilder per sekund, och vid sitt medium förinställde spelet bara en ram, men hade mycket lägre minimiramar, vilket effektivt gjorde det ospelbart.
Red Dead Redemption 2 är en av våra mer straffande riktmärken, så jag körde den med Vulkan med varje inställning så låg som den går. (Dessutom är förinställningarna specifika för din hårdvara.) Spelet spelades i genomsnitt 49 bilder per sekund av SSD och 50 FPS på SD -kortet, en försumbar skillnad.

Borderlands 3 var också extremt spelbar av dess riktmärkes mätvärden. Det var bara blyg för 60 bilder per sekund på den mycket låga förinställningen och sjönk till 51 fps på den låga förinställningen och 42 fps på Medium. Hoppning till hög var emellertid ospelbart i genomsnitt 28 fps.

Av spelen vi jämförde med, Horizon Zero Dawn är den enda som är helt ångdäck verifierad. På “Favor Performance” -inställningen sprang den med 48 bilder per sekund, och den nådde 40 fps på den “ursprungliga” förinställningen utformad för att emulera PlayStation 4 -versionen. Vid “Favor Quality” nådde det 35 bilder per sekund, men vid “Ultimate Quality”, även med ett genomsnitt på 30 fps, sprang för många ramar under det för att rekommendera det.

Civilisation vi visade bra över sina olika förinställningar på ångdäck. Det är markerat spelbart på ångdäcket, men även om det finns en infödd Linux -version av spelet, måste du tvinga den att använda Proton för att fungera, så dessa siffror är genom kompatibilitetslagret.

På den låga förinställningen sprang spelets grafikens riktmärke på 76 fps, medan det sprang på 43-44 fps vid Ultra. Oavsett om du vill ha högre bildhastigheter eller mer detalj, finns det en förinställning som borde fungera för dig.

Du kanske märker från våra diagram att köra spel från SD-kortet visade sig vara identiskt som att spela spelet från den inbyggda SSD. I de få fallen där det var en skillnad var de faktiskt till SD -kortets fördel, även om det bara är en enda ram eller så. Om jag inte körde dessa tester skulle jag inte tro det, men här är vi. Anekdotiskt fann jag att vissa initiala laddningstider var längre från SD -kortet, men dessa siffror tyder på att du inte skulle oroa dig för att få lite extern lagring, men återigen var vår ganska snabb.

Valve föreslog för mig att människor underskattar SD -kortläshastigheter, även om skrivhastigheter är ett problem. Företaget har gjort det så att vad som helst som spelar spel inte ser bakgrundsavenämningar för att undvika att de läser och skriver samtidigt, vilket kan bromsa spel. Valve Devs föreslog också att många nuvarande spel inte använder SSD till sin fulla potential. Jag är nyfiken på att se hur det kan förändras nu när PlayStation 5 och Xbox Series X och s kommer med lagring av fast tillstånd.

Vi körde också ett stresstest på ångdäcket (igen, före det nuvarande 60 fps cap och utan VSYNC). Tyvärr, Metroutflykt Benchmark var en icke-startare, eftersom det kräver en separat körbar som du inte kan starta via Steam OS (vi kan se över det med Windows senare). Istället använde jag den inbyggda prestandaöverlägget, som använder Mangohud, att spela in mig själv som spelar lite av Dödsfall Vid däckets ursprungliga upplösning 1200 x 800 och den mycket låga grafikinställningen.

På diagrammen klippte vi ut tidens nedladdningsuppdateringar för spelet, så de börjar när spelet går upp. Vi tog också bort tomgångstid i slutet av testet, brukade hoppa tillbaka till Steamos och sluta logga.

I vårt första diagram, som visar ramar per sekund och temperatur över tid, kan du se temperaturen för CPU- och GPU -kärnorna i rött nyanser, som är mycket lika här. GPU är något högre. Även om detta kan variera baserat på det spel du spelar, är detta inte väldigt förvånande, eftersom de är på samma kisel. Det finns en topptemperatur på cirka 90 grader Celsius nära testets ände, men under full belastning svävade temperaturen runt 80 till 85 grader Celsius Range. FPS -data, i blått, visar något högre prestanda under spelets öppningsdel, kanske för att det finns några fler menyer som är involverade där som inte är lika intensiva, kanske också för att GPU är lite coolare. Men det finns inga tecken på svår strypning för varken CPU eller GPU. Du kanske märkte i mitten en punkt där jag dog i spelet och orsakade en kort period där jag var tvungen att gå igenom menyer, som inte var för hårt för GPU. Där verkade bildhastigheterna skyrocket.

Faktum är att det andra diagrammet, som visar GPU-klockhastigheterna i svart, visar att den RDNA 2-baserade grafiken rutinmässigt träffar sin topp 1.6 GHz klockfrekvens, även i de senare delarna av testet, som gick ungefär en halvtimme. Dessutom observerade vi under hela testet en max på 12.5 GB RAM -användning, även om detta kommer att variera beroende på titeln.

Det sista diagrammet visar GPU -belastning i grönt. Observera att det körde på 100% för det mesta, vilket tyder på att det här spelet nästan fullt ut utnyttjade det.

Vad som fungerar och små hicka med ångdäck

Förutom benchmarking -spel tillbringade jag också en massa tid på att spela dem. Valve rör sig genom spel för att markera dem som “verifierade”, “spelbara”, “otestade” eller att de inte fungerar alls. Under mycket av min tid med ångdäcket visade mitt bibliotek en blandning av dessa, med de flesta av dem som föll in i den otestade kategorin. Du kan kontrollera statusen för spelen på ditt bibliotek med Valves verktyg här.

Otestad betyder inte att ett spel inte fungerar. För de flesta spel, säger jag, det handlar bara om att testa. Jag tyckte att det var en blandad väska. Till exempel, från detta skrivande, kom ingen till ACE -advokatundersökningar, Takom eller Soulcalibur vi, Och de fungerade till stor del bra (förutom lite liten text i Takom). Men Halo oändlig Lanserar inte alls. Cyberpunk 2077 Lanserar, men visar ofta ett felmeddelande.

När jag spelade Galaxens väktare, Jag fann att grafiken tenderade att ha några buggar, inklusive belysningselement som ibland blinkade när de inte skulle, vilket var distraherande men inte bröt spelet. Spelet är listat som “spelbart.”Tidigt i min testning var jag tvungen att undvika vissa föremål som avslöjar djupare lore. Att plocka upp de på ett tillförlitligt sätt kraschade spelet. Då var spelet otestat, men jag gick tillbaka för att hitta att buggen hade fixats. I själva verket avslutade jag spelet på ångdäck.

Valve har tidigare föreslagit att om ett spel inte fungerar på ångdäck, anser det att det är ett fel. Det hamnar, en del av det arbetet kan fixas på Steam’s End.

“De flesta saker som orsakar att spel inte går bra nu är vanligtvis saker som vi måste fixa i Proton eller i grafikföraren, eller i själva Steamos, för att få spelet till samma punkt där, du vet, det skulle köras på en vanlig Windows-dator, “berättade Steam Deck-utvecklaren Pierre-Loup Griffais Toms hårdvara. Så om ett spel inte fungerar nu, finns det hopp.

Andra aspekter, som textläsbarhet eller styrelsestöd som skulle flytta ett spel från “spelbart” till “verifierad” skulle behöva fixas av utvecklaren. När jag försökte Splittring, Spelet var lite förvirrat: det visste att jag hade en controller ansluten, men ville att jag skulle gå till inställningarna och ändra det bort från tangentbordet och musinställningen. Lyckligtvis låter det mig använda styrenheten för det, bara inte för spelet. När det var inställt fungerade det bra. Förhoppningsvis är det den typ av sak som lätt kan fixas.

För att komma igenom den enorma Steam Catalog arbetar företaget med tredjepartstesthus som det har arbetat med tidigare på projekt som att verifiera innehåll på Steam. Dessa testare spelar spelet och kontrollerar dem mot kriterier.

“Processen handlar om att släppa resultaten i partier,” förklarade Griffais, varför “Bursts” av nya spel har fått betyg samtidigt.

Spel som är rankade tenderar att fungera som annonserade. Verifierade spel som Kopphuvud, Portal 2 och Horizon Zero Dawn var effektivt lansering och spel. Spelbara spel krävde något mer arbete. Civilisation vi Behöver lanseras via Proton, trots att det är Linux Native, och när det gör det kan det inte automatiskt seta GPU-inställningar. Gör det en gång, och du är bra. DödscellS laddade ner en specifik version av Proton, det fungerar bra med för att arbeta efter en uppdatering.

Borderlands 3 och Tomb Raider Fungera bra, men en del av texten är liten för skärmens storlek. I vissa spel, som “otestade” Galaxens väktare och Soulcalibur vi, Systemet förväntar sig tangentbordsinmatningar tills du trycker på en knapp och det inser att hej, den här hårdvaran har en styrenhet.

Kanske var det stora “verifierade” spelet som jag hade problem med var Dödsfall, som tog flera minuter att ladda initialt, men spelade sedan bra.

En annan rolig fråga har varit spel med lanseringar. Det är inte något du förväntar dig med en konsol, men Steamos gör till synes sitt bästa för att anpassa här. Övergången från ånga till en lansering som är utformad för Windows gör en dramatisk, ibland besvärlig övergång, och lanseringarna behöver ibland tangentbord och muskontroller (det senare kan ofta användas via spårplattan) eller pekskärmen för att fungera. Jag hittade tredjepartskontroller också var ibland bättre på att navigera dem än de inbyggda kontrollerna.

Vissa ångspel fungerar inte. Dessa är markerade av ventilen som “inte stöds” och inkluderar VR-spel och några med anti-cheat-programvara som inte fungerar bra, åtminstone just nu, med ångdäck. Om du verkligen vill installera dessa spel kommer du inte att stoppas, men du får ett meddelande som varnar för att stora skår kanske inte fungerar.

Eftersom jag har använt ångdäcket har fler och fler spel verifierats, så jag är övertygad om att stora namn i slutändan kommer att kategoriseras och vid behov fixas. Den stora frågan är hur mycket tid det tar.

Steamos på ångdäck

Steamos 3.0 är Arch Linux -baserat, men för de flesta kommer det bara att vara användargränssnittet för att komma till dina spel. Och om du känner till ånga på en dator kommer Steamos att se ut och känna dig ganska bekant för dig.

Du behöver en internetanslutning första gången du loggar in på Steam Deck med ditt Steam -konto. När du gör det får du en snabb rundtur i systemet och låter dig veta vilka hårdvaruknappar som gör vad och en påminnelse om var SD -kortläsaren är.

Därefter, när du loggar in, kommer det att fråga dig vem som spelar. Du kan ha flera ångkonton på ett däck och växla mellan dem.