Silent Hill 2 В Steam, Silent Hill 2 Remake Dev gör med psykologisk skräck – bra

Silent Hill 2 Remake Dev säger att det är gjort med psykologisk skräck – bra

«Min. Мария », – ej. Е лицо и голос. Оа так похожach.

Соро выйет

П grave,
P,
о smak.
Там, у зSep.

«Min. Мария », – ej. Е лицо и голос. Оа так похожach.

Шедевр жанре психолоvikческоvik överlevnadsskräck – лая 1 енная г гика и пробирающе дST.

E

Разработчики оисывают контент так: Detta spel kan innehålla innehåll som inte är lämpligt för alla åldrar, eller kanske inte är lämpligt för visning på jobbet: ofta våld eller gore, allmänt moget innehåll

Системement трования

    Минималные:

    • 64-разряые проц själv
    • О: Windows 10 x64
    • Процессоiella: Intel Core i5-8400 | AMD Ryzen 3 3300x
    • Оеративная памть: 12 GB)
    • Видеокарта: AMD RADEON ™ RX 5700 / NVIDIA® GeForce® GTX 1080
    • DirectX: Версии 12
    • Место на диске: 50 GB
    • Звуовая карта: Windows Compatible Audio Device.
    • ДST Att spela på minimikrav bör möjliggöra att spela på inställningar med låg/medelkvalitet i FullHD (1080p) i stabila 30 fps.
      Роомендvso

      • 64-разряые проц själv
      • О: Windows 11 x64
      • Процессоiella: Intel Core i7-8700K | AMD Ryzen 5 3600x
      • Оеративная памть: 16 GB)
      • Видеокарта: NVIDIA® GeForce® 2080RTX eller AMD Radeon ™ 6800xt
      • DirectX: Версии 12
      • Место на диске: 50 GB
      • Звуовая карта: Windows Compatible Audio Device.
      • ДST Att spela på rekommenderade krav bör möjliggöra att spela på inställningar för medelkvalitet i 60 fps eller högkvalitativa inställningar i 30 fps, i fullhd (eller 4K med DLS eller liknande teknik).

      Silent Hill 2 Remake Dev säger att det är gjort med psykologisk skräck – bra

      Bloober-teamet lutar sig helt in i “massmarknadsskräck” istället

      Uppdaterad 29 juni 2023
      Vi kan tjäna en provision från länkar på den här sidan.

      James Sunderland svänger en fladdermus på en fiende i Silent Hill 2 -remake

      Polsk skräckspelutvecklare Bloober Team berättade Engagget Det lämnar den psykologiska skräckundersökningen – en genre som definierade alla dess största titlar, som Rädsla och cyberpunk -titeln Observatör -långt bakom. Studion ansvarar för närvarande för den (omöjliga, diehard fansen säger) att göra om att göra om Silent Hill 2 och säger att det är dags att luta sig helt in i ”massmarknadsskräck.”

      Skräckspel du aldrig har hört talas om är vetenskapligt det läskigaste någonsin
      Veckan i spel: Vad släpper utöver Pikmin 4
      Denna brutala gotiska metroidvania formar sig för att vara något speciellt

      “Det här året är som att stänga eran att göra psykologiska skräckspel,” sa Bloober-grundare Piotr Babieno till Engagget. ”Just nu går vi in ​​i Bloober Team 3.0, gör massmarknadsskräck.”

      Sedan Konamis Tyst kulle Serierna har döda fruar, hallucinationer och dimmiga, fysiska manifestationer av sorg, dess skräck är utan tvekan mycket psykologisk, och vissa fans verkar förvirrade över Blobers distinktion.

      Men allt Babieno betyder, förklarade han Engagget, är att Bloober är redo att grenas ut från de långsamma, kryptiska spelen som den har blivit sammanflätad med.

      “[I våra tidigare spel, vi] fokuserade på historien, vi fokuserade på stämningen, vi fokuserade på kvaliteten på grafik och musik, men vi lägger inte mycket uppmärksamhet på spelmekaniken,” sade han. ”Det var inte vårt mål. Men vi beslutade att det fanns ett tak som vi inte kunde bryta om vi inte levererade något nytt, något nytt.”

      Detta verkar uppmuntrande för mig. Bloobers senaste “reimagining” av Rädsla Serien var nedslående bevis på studionens oförmåga att hantera några känsliga ämnen, som psykisk sjukdom och kvinnors frågor som ”hysteri”, med nåd. Bloober behöver en uppdatering. Och sedan Silent Hill 2 Remake, som ännu inte har ett släppdatum, kommer också att ta itu med många bräckliga ämnen, nu är den perfekta tiden för Bloober att ompröva sin inställning till spel.