Reddit – Dyk i någonting, 5 videospel så verkliga, de bör räkna som militär träning |
5 videospel så verkliga, de bör räkna som militär träning
Medan dess förtjusade grafik, enligt min mening, överskattas, har Ryssland försökt skicka sina spelfilmer som verkliga flera gånger. En del av anledningen till att fungerar är den djupa uppmärksamheten på detaljer i ARMA, inklusive bra lövverk, djur och människor på slagfältet. Du kan till och med lägga till civila på slagfältet och utöva lagen om väpnad strid med rätt mods.
?
Jag gillar verkligen FPS -spel. Jag brukade vara mycket i COD, jag började spela Battlefield -serien för ungefär ett år sedan. Jag gillar verkligen hur mycket mer teamorienterat, strategibaserat spel som det jämförs med spel som COD. Nu är detta inte ett krig mellan spel, det är en diskussion, så lägg inte kommentarer om vilket spel som är bättre, alla har olika smaker. Finns det några oher BF -spelare här? Som sagt, jag gillar hur realistiskt slagfält är, men det saknar fortfarande många saker som rör realism, och jag undrar om tärningar någonsin funderat på att implementera mer realistiska funktioner i framtida spel. Det är också de små sakerna som vapnen som vinglar när man går, en realistisk mängd rekyl och (inte en stor sak) men grafik spelar en viktig roll i att ha en rolig upplevelse. Och jag säger inte att ett spel med dålig grafik suger. Ser mer än bara ben när du tittar ner.
Ett täckningssystem för första personskyttarna. De flesta 3: e personskyttar (dvs. Red Dead, Gow) har ett täckningssystem. Tryck på en knapp för att hoppa in i täckning och vara säker från fiendens eld från en viss riktning, snabbt och skjut några rundor för att undertrycka fiendens eld, sedan snabbt återgå till säkerheten att vara bakom en vägg eller något.
Perifera vision. Nu har detta tänkt mig sedan jag började spela videospel. Det skulle inte vara svårt för spelutvecklare att lägga till mer perifer vision. Jag vet att det aldrig kommer att bli lika bra som Human Vision, men i varje första person som jag har sett, om en kille står direkt bredvid dig, kan du inte se honom.
Jag spelar vanligtvis hardcore -läge när jag spelar BF3, på grund av den extra skadan (låt oss inse det, kärnskador är fruktansvärt) men bristen på en HUD i hardcore -läge lämnar mig inte att veta alls hur mycket ammunition jag har kvar. .
Personligen tycker jag jättekul på länge, långsamt, vad vissa människor kan kalla “tråkiga” spel. BFBC- och BFBC2 -spelare bör veta vad jag menar när jag säger att jag saknar de långsammare, mer realistiska åtgärderna i nya War FPS -spel.
En sak till, nya kontroller på nya konsoler bör ha fler knappar, för att boka (förhoppningsvis) realistiska-er nya FPS-spel i framtiden, kan vissa säga att det skulle göra det för komplicerat. Du kan gå och spela något annat. Jag skulle personligen älska att se mer uppslukande, djupa, realistiska FPS -spel.
?
?
Är du mer in i den realistiska sidan av spel? Eller fantasisidan?
5 videospel så verkliga, de bör räkna som militär träning
Inget videospel fångar ordentligt den militära upplevelsen, så förvänta dig inte några mirakel på den här listan. Det beror på att ingenting verkligen kan fånga stunder som omedelbarheten av verklig strid eller till och med den djupa i din trötthet i en ruck-mars, följt av en stress shoot.
Men baserat på min egen arméupplevelse finns det spel som är tillräckligt realistiska för att undervisa Trigger Discipline, för att få dig att brottas med riskerna till civila på slagfältet eller för att öva på att samordna åtgärder mellan brandteam och trupper.
Här är fem som är tillräckligt realistiska för att du till och med får en träningsplan med hjälp av dem godkända.
1. Arma 3
Låt oss få drottningen av den militära simulatorgenren ur vägen först. Arma 3 är nästan 10 år nu, men det är fortfarande en högst rankad häftklammer av Milsims och militärt spel av en anledning. Det kan modifieras tills det är bokstavligen oigenkännligt, men basspelet har realistiska fordon, vapen och fysik som uppmuntrar till verkliga krigsföringstekniker.
Medan dess förtjusade grafik, enligt min mening, överskattas, har Ryssland försökt skicka sina spelfilmer som verkliga flera gånger. En del av anledningen till att fungerar är den djupa uppmärksamheten på detaljer i ARMA, inklusive bra lövverk, djur och människor på slagfältet. Du kan till och med lägga till civila på slagfältet och utöva lagen om väpnad strid med rätt mods.
. Någon har till och med lagt till och underhåller en version av National Training Center i Fort Irwin, Kalifornien.
2. Trupp
Squad har ett antal element som gör det lättare för en spelare att plocka upp men är något mindre realistiskt än ARMA 3; Mest irriterande är en stor markör för var din truppledare är såväl som alla markörer som de lägger ner på kartan. Det finns också ett litet problem med de flesta allt på kartan som är oförstörbar, inklusive byggnader.
Men dessa tvister åt sidan, det är en simulator med anständig ballistisk fysik, realistiska vapen, tuffa fordon och upp till 50 spelare per lag. Hela din platon kan ta på sig en annan, och teamet med bättre kommunikation, samordning och disciplin kommer sannolikt att vinna.
Detta är inte ett spel med sprint över öppna områden, hoppar för att undvika fiendens eld och använda snabba reflexer på trånga kartor. Det är ett spel med att noggrant tillhandahålla Overwatch för varandra, ställa in bakhåll och blockera positioner och använda disciplin för att få en fördel. Det enda som denna simulator inte får dig att göra är att packa och packa upp CONEX tre gånger innan du distribuerar.
3. Verdun
Verdun är en smärtsamt sant-till-historisk första världskrigssimulator. Nej, moderna trupper kommer sannolikt aldrig att behöva bekämpa skytten som deras mormor-farföräldrar. Men spelet har element som kan driva hem smärtan från dikskrig, som att spelaren är mycket exponerad vid flytten och dödas av bara några träffar från fiendens eld.
Men Verdun är värdefull som träning mest för historien om det. Den har några tydligt orealistiska element som. (Marines får den hagelgeväret känt av amerikanska trupper i skyttegraven, men inte Doughboys.)
Och kanske mest felaktigt? Den franska Chauchat Light Machine Gun fungerar rutinmässigt, något som det inte gjorde i verkliga livet.
4. Likström
DCS, den digitala stridssimulatorn, är en väl mottagen och framgångsrik flygningssimulator. Det är gratis att spela, men många av flygplanen måste betalas för a la carte. Som en arméveteran har denna författare aldrig flög i en luftkamp eller till och med varit nära en riktig, men Hasard Lee, en riktig F-16-pilot, gjorde några hundkämpar mot en AI-motståndare och var imponerad.
Spelet får mycket av taktiken, tekniker och relativa fördelar med flygplanen. Spelare måste hantera sin energi, attackvinkel och positioner mot motståndare. Detta är inte ett arkadspel som “Ace Combat.”Bra spelare kan lätt manövrera mot varandra i några minuter innan antingen får ett skott av.
. De två planen drog 9Gs med full bombbelastning men led inte någon skada.
5. Helvete släppte
Ett annat historikspel, den här uppsättningen i andra världskriget, helvete släppte funktioner upp till 100 spelare i förstörda europeiska städer. Team17, förläggaren, lutar sig mycket hårt in i det faktum att det skapade kartorna med faktiska rekognoseringsmaterial från kriget. Och det har till och med anständiga kombinerade vapenkrigföring.
Spelets realistiska element uppmuntrar noggrann strategi och kommunikation. Spelet har kapslade kommunikationsnät, enorma kartor och realistiska omslag och dolda. HUD (heads-up display) är minimal och det ger dig inte den “fria intel” av andra spel, som när du får ett död bekräftat från 200 meter bort, tack vare den lilla “[din spelare] dödade [fiende spelare] “meddelande.
Liksom alla spel finns det varningar, till exempel de blå prickarna över toppen av vänliga spelare. Men de massiva kartorna ledde till ett ögonblick som påminde mig om min faktiska Afghanistan -utplacering: En avlägsen kulle var uppslukad av rök från flera explosioner, och mitt hjärta stammade lite som våldet där borta med den relativa freden där jag var på.
Navy Federal Credit Union har varit en del av militärsamhället i över 90 år och bryr sig om dig och dina intressen. Videospel är bara ett av de sätt de strävar efter att förstå militären och veteransamhällena. .
.
© Copyright 2023 Militär.com. Alla rättigheter förbehållna. . Att skriva ut eller licensiera den här artikeln eller något innehåll från militären.com, skicka din begäran här.