REDDIT – DIVE I ALLTID, SENNHEISER GSP 500 REVIEW |

Sennheiser GSP 500

Skalet: Den enda riktiga designfelet i dessa headset är den stora mulkinessen. Medan du inte känner vikten och de inte kommer i vägen för rörelse är de stora och ser ut som något ur en sci-fi-film. Allt på dessa headset är tjockt. MIC är bredare än andra headset -mikrofoner och pannbandet är också större. Jag skulle inte resa till Lans med dessa eftersom de skulle ta mycket plats i en väska. Öronkopparna roterar mycket bra i upp/ner och vänster/höger vägbeskrivning fint för varje huvudstorlek, men rotera inte tillräckligt långt för att sitta platt på halsen när du tar bort dem från din noggin. Vilket kan vara negativt för vissa men inte påverkar mig eftersom jag fortfarande kan bära dem och ta ett telefonsamtal och ha en normal konversation med dem på.

[Diskussion] Sennheiser GSP 500 ärlig recension

Fick Sennheiser GSP 500: er för ett tag sedan och har använt dem i stor utsträckning. Jag har också använt Astro A40 -talet, Sennheiser GSP 300 och Logitech G230 och 430 -talet samt Astro A10 -talet. Jag har också tidigare gjort en recension för Astro A10: s . Så jag kommer att göra några jämförelser med ovanstående headset, men eftersom G230 -talet, G430 -talet, GSP 300 och Astro A10 är i olika prisklasser kommer jag mest att jämföra dem med den höga priset Astro A40 -talet av GSP 500 -talet är i GSH Liknande prisfäste (beroende på land). Jag har också använt dessa headset på PS4 och PC så jag kommer att prata om hur dessa headset låter på dessa system.

Styrkor:

  • Ljud
  • Rygg
  • Utmärkt stereoavbildning
  • Bygg kvalité
  • Bekvämlighet
  • Varaktighet
  • Tygörör
  • Justerbar klämkraft
  • Enkla kontroller
  • Mikrofonkvaliteten
  • Avtagbar ljuduttag
  • Kabelkvalitet
  • Ingen onödig gimmicky surroundljudfunktion

Svagheter:

  • Stor och tung
  • Brist på bas
  • I specifika scenarier kan det kräva en förstärkare

Komfort, trasa öronkoppar, justerbar klämkraft: Låt mig prata om komforten först med tanke på att de flesta på staketet om att köpa dessa headset är osäkra på klämkraften och känslan av dessa headset (jag var själv). Sagt på detta sätt det mest kritiska för komforten i GSP 500 -talet är det justerbara pannbandet, det gör att du kan justera hur mycket klämkraft som finns på dina öron. Denna justerbara pannbandsreglage tar kraften från pannbandet och kan rikta dem in i öronkopparna, eller så kan du få kraften riktad in i pannbandet och få öronkopparna lösare. Detta är en viktig egenskap när jag gjorde min till den lösaste på öronkopparna, helt enkelt för att även på den lösaste inställningen har öronkopparna tillräckligt med klämma. Mer och headset skulle vara obekväma eftersom klämman skulle vara överdriven. Det är definitivt bekvämt i den lösaste klämmiljön. Och tack och lov har den den här funktionen. Om du har lite tryck läggs på en del av din noggin kan du flytta pannbandet tillbaka eller framåt till en annan del av ditt huvud och trycket är borta och glömt bort. Du skulle tro att dessa headset skulle vara tunga, de är, men du känner inte vikten på huvudet eftersom vikten är jämnt fördelad runt headsetet. När de är på huvudet kan du ganska mycket glömma att de är på. Också tygörhängen. De känner sig väldigt trevliga, inte skrapade alls och är väldigt bekväma, de andas väldigt bra och är väldigt cushy, de blir inte varma och svettiga alls. Så om du är osäker på om dessa headset verkligen är bekväma, är de mycket helt enkelt bekväma. De har samma komfort som GSP 300 -talet men med mer justerbarhet och de är lika bekväma som Astro A40 -talet även med liknande vikter.

Som sagt även om jag gillar komforten i GSP 500 -talet kan jag inte föreställa mig hur mycket mer klämda GSP 600 -talet skulle vara för att GSP 500: s är så klämmiga som jag kan hantera utan att bli obekväma. Så var medveten om det om du funderar på 600 -talet. 600 -talet skulle behöva mer klämma för en stramare tätning för att upprätthålla sin stängda rygg natur. Så även om jag inte har provat 600 -talet skulle de vara klämmare och förmodligen för mycket för mig.

Bygg kvalitet, hållbarhet, löstagbar ljuduttag, kabelkvalitet: Byggkvaliteten på dessa headset är mycket trevlig. Stora material överallt (inklusive metallbitar) och de är ganska robusta känslor (jag kommer inte att testa raseri kast eftersom jag inte tror att majoriteten av headset överlever den typen av behandling). Allt är packat fint på dessa headset så även sladden som behöver gå från pannbandet till förarna i öronkopparna är väl dolda, undangömda, inte synliga och aldrig kommer att fångas på någonting. Ledarna på öronkopparna känns robusta och roterar smidigt och även om det finns mycket plast som används i dess konstruktion känns det starkt och tufft. Kablarna den levereras är mycket bra kablar som inte kink eller böjs och de är flätade kablar så att de inte känner sig gummiaktiga. De kan också lossna så att du kan byta ut kablarna om det behövs. Mitt enda grepp här är att den faktiska ingången i headseten använder en mindre ljuduttag, inte proprietär men svår att hitta och förmodligen mycket svår att ersätta med tanke på hur du ansluter ljuduttaget till dem (det finns en rundad bult på anslutningen som skulle göra denna ovanliga anslutningstyp nästan äganderätt). Men Sennheiser säljer ersättningskablar och delar på deras webbplats så detta är den räddande nåd här. Det finns verkligen inte för mycket att säga om byggkvaliteten och hållbarheten annan än jag gillar känslan, materialen och hjärtat av dem. De är väldigt trevliga.

Enkla kontroller: Kontrollerna är mycket enkla. Det finns en volymvred på ena sidan som kan stänga av ljud när du roterar den till den lägsta inställningen och den går förbi en tillfredsställande klickig bult. Sedan finns det vändningen för att stänga av mikrofonen med samma tillfredsställande klickande bult också. Lätt och inte fiddly alls. Volymvredet är lite styv men det är inte riktigt en störning och det kan bara vara min kopia.

Mikrofonkvalitet: Mikrofonen är imponerande och är faktiskt riktigt tydlig och skarp. Det är inte sant att livet låter som Astro A10, men sedan kommer GSP 500: er mycket nära. De är mycket tydliga och skarpa. Bulleravbrottet är inte för starkt så att du inte kommer att klippas ut, men dina lagkamrater kan fortfarande höra dig bullriga klickiga Chacky Cherry Mx Blue Keyboard. Så var medveten om det. Som sagt jag använde ett tystare MX Brown -tangentbord och det var inte så märkbart. Det är en mycket bra mikrofon och det låter mycket tydligare och bättre än majoriteten av spelhuvuden. Det slår alla mina andra hörlurar utom Astro A10 i denna avdelning. ASTRO A40: s ljud förvrängda och komprimerade i jämförelse och G230- och 430 -ljudet och nasalt är GSP 300 -talet nära i ljudprofil till 500 -talet men de är inte lika tydliga och skarpa och är något mer komprimerade. Även om 300 -talet har en bra mikrofon jämfört med andra liknande prissatta headset. GSP 500: er har definitivt en bra mikrofon.

Ljudkvalitet, öppen rygg, stereoavbildning, ingen onödig gimmicky surroundljudfunktion, brist på bas i specifika scenarier, det kan kräva en förstärkare: Nu till den stora. Ljudkvalitet. Detta är den viktigaste delen av dessa headset och jag kan försäkra er att de låter fantastiskt.

Stereoavbildning. Här är 500 -talet utmärkta. Jag kan höra riktningsljud som fotspår mycket snyggt och exakt. Jag kan höra exakt var någon är på Rainbow Six Siege till exempel. Det här är bra eftersom dessa headset inte försöker sälja dig på Gimmicky Fake 7.1 surroundljud så 5.1 stereo är exceptionell i sin egen rätt. Var säker på att du kommer att höra allt som händer runt dig och du kommer att höra exakt var människor är. Jag testade dessa med ARMA 3 också för ljudpositionering och det är väldigt exakt. Du kan höra mycket tydligt i vilken riktning kulor som susar av dig går. Som jämförelse är Astro A40: er identiska på detta sätt, eftersom dessa headset också har utmärkt stereoavbildning. Detta är mycket viktigt för multiplayer -skyttar och GSP 500: s slår detta ur parken.

Ljudkvaliteten på dessa headset är exceptionell. De är öppna tillbaka så att ljudet är väldigt brett. Men. Eftersom de är öppna tillbaka kommer du att höra allt i ditt omgivande område. Detta för mig är en positiv punkt eftersom jag kan höra telefonsamtal, min egen röst (till och med viskande) och dörrklockan ringer. Jag kan höra några av dessa saker (inte alla) även över musik ibland. Om du inte har något ljud i headset kan du också ha en normal konversation med dem. Om du har barn kan du höra dem. Var medveten om att du kommer att vara medveten om allt omkring dig och människor kan höra vad du lyssnar på. Liksom är ett öppet headset.

Men tillbaka till ljudet. Det är ett mycket brett ljudscen och att starta till en del av min musik var en resa. Ta till exempel Swan Lake huvudtema. Jag har hört detta förformade live många gånger tidigare i verkligheten och jag kan säga att dessa låter verkligen mycket exakta. Ett annat exempel är en låt som jag har hört tidigare på min favoritspellista, där jag tidigare hade lyssnat på den med vanliga hörlurar och det är bara bra, men lyssna på det här spåret med han GSP 500: s kunde jag höra viskande med de sjungade delarna av spår för första gången och det var fantastiskt. Eftersom dessa headset har en så bred ljudscen -låtar lät mer förbättrad och rik, är det väldigt trevligt. Du kan definitivt lyssna på din musik med dessa headset.

För PC- och PS4 -spel är de också utmärkta här. Jag har spelat många spel som Arma 3, Rainbow Six Siege, Subnautica, Rise of the Tomb Raider, Red Dead Redemption 2, Destiny 2, Fallout 3 och 4 samt The Witcher 3 och många fler och de är lysande. Utmärkt ljud. De låter fantastiskt med vanlig musik så naturligt musikaliska poäng i spel låter också lysande.

Det finns dock några varningar av detta. Särskilt bristen på bas. Nu är detta naturen av öppna rygghuvuden i allmänhet (vilken typ som helst), att de saknar bas. GSP 500: er saknar verkligen bas. Till exempel häststeg i Red Dead 2 låter mer “Thuddier” och basier med Astro A40 -talet medan du med GSP 500 -talet förlorar “Thud’s. Men fåglarna låter ‘Chirpier’ med GSP 500 -talet över A40 -talet. Så du tappar den djupa basen men du får tydlighet och rikare ljud. Jag misstänker att de stängda backen GSP 600 -talet är basier men lider av en mindre ljudscen. Det är en balans och ibland en avvägning. Det finns bas med 500 -talet men det är inte super djupt eller väldigt punchy.

För PS4 och PC (endast musikspår) känner jag att de behöver lite extra förstärkare. De är bara en touch för låg volym för mig för musik På datorn och spelen på PS4. På PS4 behöver Controller Audio Jack-volymen som 5-10% mer boosting, och med Astro Mixamp är de bra eftersom det ökar det lite extra eftersom det har kraften. Även med det sagt saknar PS4 -kontrollen kraften för många headset, inte bara dessa särskilt, vilket gör att många headset är tystare än normalt. Det är en inneboende brist med styrenheten så jag skyller inte på den här delen på headset. Fortfarande skulle det vara trevligt om det var rätt volym.

För musik på datorn är vissa spår höga och vissa är inte tillräckligt höga så att dina resultat kan variera för Spotify och iTunes beroende på hur en låt spelades in, men för YouTube behöver den extra 5-10% uppsving i volym. Missförstå mig inte, det är rätt mängd högt i Datorspel. Men för PS4 -spel från Controller och Datormusik lyssna på att det behöver en liten volymökning. Det kan vara min uppfattning men eftersom jag inte har sett andra klaga på detta, så för dig kanske det inte märks alls. Heck till och med ditt moderkort kan vara bättre än mitt och mata ut volymen bara bra. Chansen är stor att det kanske inte ens stör dig. Jag vet att detta kommer från det faktum att de är öppna och läcker mycket ljud och därför också är mindre höga, kanske till skillnad från GSP 600 -talet.

Så för detta skulle jag säga prova dem. Volymen kanske inte stör dig alls och du kanske till och med tycker att de är för höga. För mig märker jag inte volymen på PC -spel eftersom de är bara bra där, jag använder dem med min Astro Mixamp på PS4 så volymen är bra där också, men för PC -musiklyssning gör jag ibland beroende på vad spår jag lyssnar på eller om jag tittar på YouTube verkligen vill ha en förstärkare för att öka volymen. Dina resultat kan variera.

Skalet: Den enda riktiga designfelet i dessa headset är den stora mulkinessen. Medan du inte känner vikten och de inte kommer i vägen för rörelse är de stora och ser ut som något ur en sci-fi-film. Allt på dessa headset är tjockt. MIC är bredare än andra headset -mikrofoner och pannbandet är också större. Jag skulle inte resa till Lans med dessa eftersom de skulle ta mycket plats i en väska. Öronkopparna roterar mycket bra i upp/ner och vänster/höger vägbeskrivning fint för varje huvudstorlek, men rotera inte tillräckligt långt för att sitta platt på halsen när du tar bort dem från din noggin. Vilket kan vara negativt för vissa men inte påverkar mig eftersom jag fortfarande kan bära dem och ta ett telefonsamtal och ha en normal konversation med dem på.

Notera: Okej med det allt sagt att jag verkligen vill påpeka det här. Här är saken med öppna rygghuvudset, och jag upprepar det så att det är väldigt tydligt. Den stora majoriteten av öppna rygghuvuden saknar bas, läcka ljud och låter dig höra dina omgivningar, detta är naturen på öppna rygghuvudset. Vad du får är det breda ljudscenen, och jag kan säga att det är väl värt det. Stängda headset har boomy djup bas, klämkänsla, läcker inte ljud och tillåter dig inte att höra dina omgivningar, vad du förlorar är det bredare naturliga ljudstaget. Det är också naturen av stängda headset. Så allt jag säger är att veta vad du kan förvänta dig när du får ett stängt eller öppet headset och överväga dessa saker innan du väljer vilket headset du verkligen vill ha. Skyll inte på ett öppet rygghuvud för bristen på bas eftersom du bör förvänta dig att stöta på denna brist på bas med en öppen ryggdesign. Gör alltid din forskning eftersom den verkligen lönar sig och lämnar dig inte oväntade och/eller obehagliga överraskningar.

Om du vill ha ett öppet headset: Gå till GSP 500 -talet.

Om du vill ha ett stängt headset: Gå till GSP 600 -talet.

Slutsats: Sennheiser GSP 500: er är mycket trevliga headset med många, många starka poäng och jag kan inte rekommendera dem tillräckligt starkt. Soundestage och Stereo -avbildning är exceptionell, mikrofonljudkvaliteten är mycket bra, komforten och byggkvaliteten är mycket trevliga och totalt sett är de ett bra öppet headset och jag kan starkt rekommendera dem. Men om du skulle få dem, överväg en förstärkare som Sennheiser GSX 1000 för datorn eller en SoundBlasterx G6 eller Astro Mixamp för PS4 om de är för låg volym (heck någon förstärkare är bra). Jag skulle faktiskt rekommendera en separat DAC/amp för PS4 ändå för alla headset med tanke på att styrenheten är för lågt drivet för de flesta headset. Sammantaget om du är på staketet om dessa, få dem att de är väl värda det och är väldigt bra på många sätt.

Sennheiser GSP 500

Mindre är ibland mer! I det här fallet kunde mer tid att spela eftersom installationen av Sennheiser GSP 500 inte kunde vara enklare. Dessutom imponerar hörlurarna och mikrofonen med högkvalitativt ljud. Naturligtvis finns det inte många funktioner här, men i de flesta fall behöver du inte dem. Så om du kan klara dig utan 7.1, Integrerat ljudkort och lagringsprofiler, funktionsnycklar för att ringa eller kontrollera din mobiltelefon etc. Och vill bara spela, du hittar Sennheiser GSP 500 som ett mycket bra headset med öppen akustik. Och det är vackert!

Med GSP 500 erbjuder Sennheiser både spelare och sci-fi cosplayers ett bra klingande och tätt passande headset med få krusiduller.

Hörlurarna

Visuellt kan GSP 500 passera som en rekvisita från en sci-fi-film eftersom det svarta headsetet har röda och silver accenter och ser futuristiska ut utan att verka billigt.

Hörlurarna har öppen akustik med ett överföringsområde på 10 Hz till 30 kHz och en ljudtrycksnivå på 107 dB SPL vid 1 kHz. På vänster sida finns det en icke-takbar mikrofon med en flexibel arm och ett växellåda från 10 Hz till 18 kHz. Mikrofonen förblir tyst när du sätter upp den. På samma sida är 3.5 mm jackkontakt. För ett fast håll kan båda sidor tryckkraften justeras i fem steg. Förutom den typiska justeringen av avståndet från öronstyckena till konsolen, kan avståndet mellan de två öronstyckena också justeras. I kombination med den biaxiala gångjärnsmekanismen bör nästan varje huvudform kunna hitta en väl passande position mellan de andningsbara öronkuddarna.

En personlig höjdpunkt är volymkontrollen till höger aurikel. Detta har introducerats perfekt i designen och är mycket intuitivt att använda utan att behöva söka först. Om du minskar volymen når du så småningom ett stopp med ett mjukt klick, vid vilken punkt hörlurarna är dämpade.

Leverans

Förutom headsetet finns det inte mycket i lådan. Varför? GSP 500 är ett spelhheadset utan programvara, Audio Dongle, Virtual 7.1 eller något annat. Därför finns det bara en 1 bortsett från det obligatoriska pappersarbetet.5 m (3.5 mm) jackkabel för anslutning till konsoler eller deras styrenheter och en 2.5 m lång y-kabel för PC-spelare. Enkelt, men precis vad du behöver för att börja spela direkt.

Ljudkvalitet

Hur intressant att det nya “God of War” -spelet för PlayStation 4 släpps nästan samtidigt med det kommande testet … Naturligtvis behöver ett spel fullt av kraft också kraftfulla hörlurar. Den optimala inställningen för mig hittades snabbare än PS4 kunde till och med installera spelet. Kabeln är ansluten till dynan och headsetet känns lätt av PS4.

Förresten, musiken i spelet kommer från Bear McCreary, som tidigare har arbetat med sådana serier som “The Walking Dead”, “Marvel’s Agents of S S.H.Jag.E.L.D.”Och“ Battlestar Galactica ”. Huvudpersonens äventyr åtföljs huvudsakligen av episka ljud som är klassiska och ibland har tjocka orkesterarrangemang och kör. Tack vare sin öppna design hanterar Sennheiser GSP 500 allt mycket bra. Även med ljudeffekter och dialog lämnar headsetet ett mycket bra intryck. Bassuppspelning är kanske lite för mycket för, till exempel, en spellista på din MP3 -spelare, men är precis rätt för spel utan att vara tråkiga eftersom Sennheiser har tagit hand om att alla frekvenser reproduceras bra. Jag saknar inga personliga inställningar, vilket är utmärkt, för jag vill fokusera på spelet. Till och med det ursprungligen något fasta greppet om hörlurarna visar sig vara en positiv faktor efter långvarig spel eftersom GSP 500 sitter så bra att jag inte behöver justera någonting på headsetet när som helst, även när min sittposition ändras. De andningsbara öronkuddarna är behagliga mjuka och hörlurarna, bara 358 gram i vikt, är tillräckligt lätta för att bära bekvämt några timmar in i ett spel.

Mikrofonen

Eftersom “God of War” kan helt klara sig utan att använda en mikrofon, måste detta testas annorlunda. Med två telefonsamtal klagade ingen över kvaliteten. Och även efter några testbilder blev jag förvånad över hur tydlig och lågbrus röstinspelningarna var. Den inbyggda brusavbrottet av mikrofonen verkar fungera bra och till och med de fruktade popljuden var inte reproducerbara. Dessutom är det mycket behagligt att upptäcka att mikrofonen knappast är i synfältet när den används vid användning.