Realistiska Shader Mod Minecraft – Apps on Google Play, Shaders Mod (uppdaterad av Karyonix) – Minecraft Mods – Mapping and Modding: Java Edition – Minecraft Forum – Minecraft Forum

Minecraft -forum

* ShadersMod (modifierad av Karyonix) 1.34
för minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifin HD Ultra D3 —
Frisläppning
– Fixat ogenomskinligt vatten medan du håller förtrollad föremål.

Realistisk skuggmod minecraft

Shaders for Minecraft PE erbjuder dig alla populära skuggare/texturpackar du behöver. Skuggare är mods/tillägg för minecraft, vilket gör att ditt spel ser mycket bättre ut.

Gratis skuggare��
Nästan alla skuggare är gratis, och vi erbjuder bara några pro -skuggare som du kan låsa upp med diamanter. Men du kan också få dem gratis genom att slutföra uppgifter 🙂

Våra MCPE -skuggare��
Vi har de bästa Shader -modsna för Minecraft PE där ute. Realistiska 4K -skuggare, även för långsammare enheter. MCPE -skuggarna kommer att förbättra din Minecraft -upplevelse med livliga färger, vinka växter, vackra himmel och smidiga realistiska skuggor.

Våra skuggfunktioner��
– Viftande växtanimationer��
– Fantastiska moln ☁
– Kristallklart vatten med animationer��
– Realistiska skuggare/texturer��

Stödda versioner
Appen är mycket enkel att använda och MCPE -skuggarna kan importeras direkt till minecraft.
Vi stöder nästan varje minecraft -version! Om du har några problem kan du alltid kontakta oss.

Populära skuggare
Namnge en MCPE -skuggare, vi har förmodligen det. Våra favorit är Seus Pe Shader, Esbe 2G Shader, Evo Shader, SS10 Shader, Parallax Shaders, Fishys Wunderful Shader och Haptic Shader. Gå och kolla in dem!��

Friskrivningsklausul: Detta är en inofficiell ansökan om Minecraft PE. Denna ansökan är inte ansluten till Mojang AB på något sätt. Alla rättigheter förbehållna. Minecraft -namnet, Minecraft -varumärket och Minecraft -tillgångar tillhör Mojang AB eller deras rättmätiga ägare. I enlighet med http: // konto.mojang.com/dokument/Brand_guidelines

Alla filer som finns tillgängliga för nedladdning i denna applikation tillhör olika skapare, vi hävdar inte filerna och data om intellektuell och immateriell egendom i alla fall, och vi tillhandahåller dem enligt villkoren för en gratis licens.

Om du tror att vi har brutit mot dina immateriella rättigheter eller något annat avtal, skriv till oss på [email protected], vi kommer att vidta nödvändiga åtgärder omedelbart.

Minecraft -forum

ShadersMod lägger till Shaders till Minecraft och lägger till flera dragbuffertar, skuggkarta, normal karta, spekulär karta. Dessa saker kan användas för att ändra utseendet på Minecraft World. Hur det ser ut beror på utvalda ShaderPack och vissa användarinställningar.
Denna mod härstammar från Daxnitros GLSL -skuggare mod.

Denna mod kräver nyligen och snabbt grafikkort med NVIDIA eller AMD GPU.

Grafiska effekter kommer inte ur ingenstans. De kräver datorkraft för både CPU och GPU.
Vissa Shaderpacks gör cirka tio gånger långsammare än vanilj Minecraft.
Du kan förvänta dig låg bildhastighet om din dator inte kan få mer än 200 fps från vanilj Minecraft.

Senaste status

ShadersMod har inte uppdaterats för nyare Minecraft -version än 1.12.

Du kan använda Optifine istället för ShadersMod för att ladda Shaders i den senaste Minecraft -versionen.

För minecraft 1.12

ShadersMod V2.7.0 Installatör för Minecraft 1.12 (uppdaterad 2017-06-17)
(länk)
Ladda ner nedladdningssida
— Inte kompatibel med smede, optifin

— Detta är för minecraft 1.12 Endast, inte för 1.12.1 eller 1.12.2.

För minecraft 1.11.2

ShadersMod V2.6.1 Installatör för Minecraft 1.11.2 (Uppdaterad 2016-12-28)
(länk)
Ladda ner nedladdningssida
— Inte kompatibel med smede, optifin

För minecraft 1.11

ShadersMod V2.6.0 Installatör för Minecraft 1.11 (uppdaterad 2016-12-18)
(länk)
Ladda ner nedladdningssida
— Inte kompatibel med smede, optifin

För minecraft 1.10.2

ShadersMod V2.5.4 Installatör för Minecraft 1.10.2 (Uppdaterad 2016-12-18)
(länk)
Ladda ner nedladdningssida
Ändra – Fixa lite texturfel
— Inte kompatibel med smede, optifin

ShadersMod V2.5.3 Installatör för Minecraft 1.10.2 (Uppdaterad 2016-06-29)
(länk)
— Inte kompatibel med smede, optifin
— Mer information.

För minecraft 1.10

ShadersMod V2.5.2 Installatör för Minecraft 1.10 (uppdaterad 2016-06-20)
(länk)
Ladda ner nedladdningssida
— Inte kompatibel med smede, optifin
— Mer information. Läs innan du installerar.

För minecraft 1.9.4

ShadersMod V2.5.1 Installatör för Minecraft 1.9.4 (Uppdaterad 2016-06-12) (länk)
Ladda ner nedladdningssida
— Inte kompatibel med smede, optifin
— Mer information. Läs innan du installerar.

För minecraft 1.9

ShadersMod V2.5.0 Installatör för Minecraft 1.9 (uppdaterad 2016-05-15) (länk)
Ladda ner nedladdningssida
— Inte kompatibel med smede, optifin
— Mer information. Läs innan du installerar.

Optifin för 1.9.x Inkludera också ShadersMod -funktioner. Se Optifine Thread.
ShadersMod kan inte användas tillsammans med optifin.

För minecraft 1.8.8 – 1.8.9

SP614X har sammanfogat ShadersMods funktion till optifin. Finns på Optifine Thread.

För minecraft 1.8 (1.8 endast, kan inte användas på 1.8.1 eller 1.8.2 eller 1.8.3)

ShadersMod V2.4.12 Installatör för Minecraft 1.8 (Uppdaterad 2015-06-30) (länk)
Ladda ner nedladdningssida
— Kompatibel med Forge 1487 till 1521. Inte kompatibel med Forge 1523 eller senare.
— Kompatibel med Optifine_1.8.0_hd_u_d5 (aa off. Af off, snabb återge, naturlig struktur av)
— Mer information. Läs innan du installerar.

ShadersMod V2.4.11 Installatör för Minecraft 1.8 (Uppdaterad 2015-03-07) (länk)
— Fasta enhetsskuggor som inte görs när de används med Forge
— Fixat skugga rambufferfel på OSX
— Kompatibel med Optifine_1.8.0_hd_u_d2, inte med Optifine_1.8.0_hd_u_d3
— Kompatibel med Forge 1468, inte med 1469 eller senare

ShadersMod V2.4.10 Installatör för Minecraft 1.8 (Uppdaterad 2015-03-01) (länk)
— Delvis fast fast fasta fyrbalkglitch med AMD Catalyst 14.12 Omega -förare.
— Delvis fast Enchanted Armor Glitch med AMD Catalyst 14.12 Omega -förare.
— Ändrad skugga Läs buffertparameter.
— Mer information.

ShadersMod V2.4.9 Installatör för Minecraft 1.8 (Uppdaterad 2015-02-23) (länk)
— Fast kompatibilitet med optifinanslutna strukturer.
— Mer information.

ShadersMod V2.4.8 Installatör för Minecraft 1.8 (Uppdaterad 2015-02-16) (länk)
— Fast kompatibilitet med Optifine_1.8.0_hd_u_d1.
— Fast kompatibilitet med Forge 11.14.1.1313.
— Inte kompatibel med ansluten struktur. Du måste inaktivera ansluten struktur i optifinalternativ när du använder med ShadersMod.
— Mer information.

ShadersMod V2.4.7 Icke-Forge-utgåva Installatör för Minecraft 1.8 (Uppdaterad 2015-01-12) (Installatör uppdaterad 2015-02-01) (länk)
— Det kan fungera med Optifine_1.8.0_hd_u_b6 – C7 men inte D1
— Det kan arbeta med Forge 11.14.0.1281 men inte Forge 11.14.0.1292 och senare
— Mod och installatör slås samman i en burk.
— ASM Library ingår inte i Mod Installer. Du kan installera det separat.
— Fast texturåterkopplingsslinga i vissa Shaderpacks (t.ex. Vattensfel i SEU 10.1).
— Fixade långt borta bitar görs inte i V2.4.6
— Mer information.

ShadersMod V2.4.6 Icke-Forge-utgåva Installatör för Minecraft 1.8 (uppdaterad 2015-01-09) (länk)
Kräver minecraft 1.8
Inte kompatibel med Forge
Inte helt kompatibel med optifin. Det fungerar med Optifine_1.8.0_hd_u_b6 men har lite fel.

Senaste förändring
– Fixad saknad skugga

För minecraft 1.7.10
Shaders Mod V2.3.31 Forge Edition för minecraft 1.7.10 (2015-11-16) (länk)
Ladda ner nedladdningssida
Compatibie med minecraft 1.7.10 med Forge 1481-1566
Kompatibel med Optifine_1.7.10_hd_u_c1 (endast Ultra Edition)
Kompatibel med AMD Catalyst 14.9
Kräver Forge eller FML. Du kan ladda ner Forge Installer från filer.minecraftforge.netto.
Använd Forge Installer för att installera Forge. Välj Forge -profil i Minecraft Launcher.
Kopiera ShadersMod Jar -fil till Mods -mappen i spelkatalogen, så den kommer att laddas av Forge.

Shaders Mod V2.3.29 Icke-Forge Edition Installatör för Minecraft 1.7.10 (2014-10-03) (länk)
Ladda ner nedladdningssida
Kompatibel med Minecraft 1.7.10.
Kompatibel med Optifine_1.7.10_hd_u_a4. (Endast Ultra Edition)
Kompatibel med AMD Catalyst 14.9.
Senaste förändring
– Fast krasch vid återgivning av kompass i objektram.
– Fast kompatibilitet med AMD Catalyst 14.9.

För minecraft 1.7.2
Shaders Mod V2.3.30 Forge Edition för minecraft 1.7.2 (2014-11-11) (länk)
Ladda ner nedladdningssida
Kompatibel med Minecraft 1.7.2.
Kompatibel med Optifine_1.7.2_hd_u_d3. (Endast Ultra Edition)
Kompatibel med AMD Catalyst 14.9.
Kräver Forge eller FML. Du kan ladda ner Forge Installer från filer.minecraftforge.netto.
Använd Forge Installer för att installera Forge. Välj Forge -profil i Minecraft Launcher.
Kopiera ShadersMod Jar -fil till Mods -mappen i spelkatalogen, så den kommer att laddas av Forge.

För minecraft 1.6.4
Shaders Mod V2.2.3 Forge Edition för minecraft 1.6.4 (2014-12-02) (länk)
Ladda ner nedladdningssida
* Kompatibel med AMD Catalyst 14.9
. Kompatibel med Minecraft 1.6.4.
. Kompatibel med Optifine_1.6.4_hd_u_d1. (Endast Ultra Edition) (anti-aliasing och anisotropisk filtrering måste inaktiveras)
. Kräver Forge eller FML. Du kan ladda ner Forge Installer från filer.minecraftforge.netto.
Använd Forge Installer för att installera Forge. Välj Forge -profil i Minecraft Launcher.
Kopiera ShadersMod Jar -fil till Mods -mappen i spelkatalogen (eller Mods \ 1.6.4), så det kommer att laddas av Forge.

Installation

Installation (Forge Edition)
Nödvändig förutsättning
– Installera smide eller fml
— Ladda ner Minecraft Forge eller FML -installationsprogrammet
— Öppen minecraft launcher.
— Välj en profil (nedre vänstra hörnet i fönstret för lansering).
— Redigera profil. Välj Minecraft -version som ShadersMod är gjord för och spara.
— Klicka på Spela. Vänta på att minecraft laddas.
— Efter spelets start framgångsrikt, stäng Minecraft. Nära lansering om den fortfarande är öppen.
— Installera Minecraft Forge eller FML med det nedladdade installationsprogrammet.
— Öppen minecraft launcher.
Välj Forge eller FML i profilboxen i nedre vänstra hörnet av Launcher -fönstret.
Eller välj annan profil och klicka på Redigera profil och välj Forge- eller FML -version och spara.
— Klicka på Spela.
— Du bör se “Mods” -knappen i titelskärmen nedan “Multiplayer” -knapp.
– Kontrollera om allt är okej och nära minecraft.
Installera
– Kopiera ShadersModcore-. burk till %appdata %\.minecraft \ mods mapp.
Se till att filtförlängningen är “.burk “, inte”.blixtlås”.
– Om du vill installera andra FML -mods eller smide mods, kopiera dem till samma modsmapp.
Springa
– Använd Mojangs Minecraft -startare för att köra Minecraft med Forge -profil.
(Oroa dig inte om ShadersMod inte visas i Mod List -skärmen)
– Öppen alternativmeny, skuggare. knapp. Klicka på Open Shaderpacks -mappen.
– Lägg några Shaderpacks i mappen.
– I Shaders skärm klickar du på ShaderPack -namnet.

Installation (Non-Forge Edition)
1. Innan du kör ShadersMod Installer:
1.1 Använd Minecraft Launcher. Kör Minecraft 1.8 minst en gång och stäng den.
—- Om du bara har andra versioner installerade klickar du på “Ny profil” eller “Redigera profil” och välj “Använd version” “Release 1.8 “, Spara, valde sedan den nya/redigerade profilen och klicka på Play.
1.2 Installera ASM 5.0.3 i minecraft -bibliotek.
—- Använd denna ASM V5.0.3 Installatören för Minecraft
—- Om du har installerat Forge eller FML för Minecraft 1.8, det borde redan ha installerat ASM.
1.3 Stäng Minecraft Launcher innan du kör ShadersMod -installatören.
1.4 För någon version som är kompatibel med Optifine, om du vill installera den tillsammans med Optifine, kör du Optifine Installer innan ShadersMod Installer.

2. Run ShadersMod Installer
2A. Installationsprogrammet är körbar burkfil. Dubbelklicka på det i Windows Explorer för att köra.
2B. Om din dator inte associerar .Jar -fil ordentligt, du kan behöva köra Java från kommandoraden eller batchfilen.
—- Kommandot att använda är så här “Java -jar ShadersMod -V2.4.7.burk”
—- Du kanske måste använda hela vägen till Java.exe om det inte finns i din vägmiljö.

3. När du har kört installatören framgångsrikt:
3.1 öppen minecraft launcher. Välj profil 1.8-ShadersMod och klicka på Play.
3.2 Öppna alternativskärm. Det bör finnas skuggknapp. Klicka på den för att öppna Shaders -skärmen.

Tidigare versioner

Shaders Mod V2.3.28 Forge Edition för minecraft 1.7.10 (2014-10-03) (länk)
Kompatibel med Minecraft 1.7.10.
Kompatibel med Optifine_1.7.10_hd_u_a4. (Endast Ultra Edition)
Kompatibel med AMD Catalyst 14.9.

GLSL Shaders Mod V2.3.27 Non-Forge Edition Installatör för Minecraft 1.7.10 (2014-10-02) (länk)
Ladda ner Ladda ner sidan 1 eller ladda ner sidan 2

GLSL Shaders Mod V2.3.26 Forge Edition för minecraft 1.7.10 (2014-10-02)*
Ladda ner Ladda ner sidan 1 eller ladda ner sidan 2

Senaste förändring
– Fast krasch vid återgivning av kompass i objektram.
– Fast kompatibilitet med AMD Catalyst 14.9.

GLSL Shaders Mod V2.3.25 icke-forge-utgåva Installatör för Minecraft 1.7.10 (2014-09-28) (länk)
Ladda ner nedladdningssida
Kompatibel med Minecraft 1.7.10.
Kompatibel med Optifine_1.7.10_hd_u_a4.

GLSL Shaders Mod V2.3.24 Forge Edition för minecraft 1.7.10 (2014-09-28) (länk)
Ladda ner nedladdningssida
Kompatibel med Minecraft 1.7.10.

Förändra
– Fixad normal karta och spekulär kartanimering.

GLSL Shaders Mod V2.3.23 Icke-Forge-utgåva Installatör för Minecraft 1.7.10 (2014-09-09) (länk)
Ladda ner länk1

GLSL Shaders Mod V2.3.22 Forge Edition för minecraft 1.7.10 (2014-09-09) (länk)
Ladda ner länk1

Förändra
– Fast återgivning av hållet block.

GLSL Shaders Mod V2.3.21 Icke-Forge-utgåva Installatör för Minecraft 1.7.10 (2014-09-06) (länk)
Ladda ner länk1

GLSL Shaders Mod V2.3.20 Forge Edition för minecraft 1.7.10 (2014-09-06) (länk)
Ladda ner länk1

Förändra
– Tillagd vertex attribut Vec4 at_tangent. (at_tangent.xyz = tangentvektor, at_tangent.w = handedness)
– Fast kompatibilitet med Projected-Lighting-1.7.10-4.4.8.47

GLSL Shaders Mod V2.3.19 Icke-Forge-utgåva Installatör för Minecraft 1.7.10 (2014-07-12) (länk)
Ladda ner länk1
Kompatibel med Minecraft 1.7.10.
Kompatibel med Optifine_1.7.10_hd_u_a4.

GLSL Shaders Mod V2.3.18 Forge Edition för minecraft 1.7.10 (2014-07-12) (länk)
Ladda ner länk1

GLSL Shaders Mod V2.3.17 Forge Edition för minecraft 1.7.10 (2014-07-07) (länk)
Ladda ner länk1
Kompatibel med Minecraft 1.7.10 och 1.7.2.
Kräver Forge eller FML.

GLSL Shaders Mod V2.3.16 Icke-Forge-utgåva Installatör för Minecraft 1.7.10 (2014-07-06) (länk)
Kompatibel med Optifine_1.7.10_hd_u_a2.
mer information .

För minecraft 1.7.5
Icke-Forge-utgåva
GLSL Shaders Mod V2.3.15 för minecraft 1.7.5 Installer (2014-03-29)*
Kräver inte smedja.
Kompatibel med Optifine_1.7.5_hd_u_d1.
mer information .

För minecraft 1.7.4
Icke-Forge-utgåva
GLSL Shaders Mod V2.3.13 för minecraft 1.7.4 Installer (2014-03-24)*
Kräver inte smedja.
Kompatibel med Optifine_1.7.4_hd_u_d1.
mer information .

För minecraft 1.7.2
GLSL Shaders Mod V2.3.12 för minecraft 1.7.2 (2014-03-11)*
Ladda ner länk1
Kräver Forge eller FML.
Kompatibel med optifin.
Senaste ändringar:
. Fast krasch om den används med FML utan Forge (V2.3.10-2.3.11).
. Fast mc_entity.Z och GL_MULTITEXCOORD3 fungerar inte i V2.3.10.

GLSL Shaders Mod V2.3.11 för minecraft 1.7.2 (2014-03-10)*
Ladda ner länk1
Kräver Forge eller FML .
Kompatibel med optifin.
Senaste ändringar:
Fast mc_entity.Z och GL_MULTITEXCOORD3 fungerar inte i V2.3.10.
Bugg: krasch om det används med FML utan smedja.

GLSL Shaders Mod V2.3.10 för minecraft 1.7.2 (2014-03-09)*
Ladda ner länk1
Kräver Forge eller FML .
Kompatibel med optifin.
Senaste ändringar:
Fast blinkande skugga
Fixed Hele Hele Artikel Rendering
Tillagda program Gbuffers_spidereyes
Ändrad mc_entity x = blockid, y = renderType, z = metadata
Tillagda skugginställningar: ShadowTex0MipMap, ShadowTex1MIPMap, ShadowColor0MipMap, ShadowColor1MIPMap, ShadowTex0Nearest, ShadowTex1Nearest, ShadowColor0Nearest, ShadowColor1nearest (för att användas med Seus Gi Algoritm)
Bug: mc_entity.z = metadata fungerar inte.
Bug: GL_MULTITEXCOORD3 fungerar inte.
Bugg: krasch om det används med FML utan smedja.

GLSL Shaders Mod V2.3.9 för minecraft 1.7.2 (2014-02-16)*
Ladda ner länk1
Kräver Forge eller FML.
Kompatibel med optifin.
Senaste ändringar:
Lade till Gbuffers MipMaps Generation före slutprogrammet (tidigare endast före komposit* -program).
Fixat visningsfelmeddelande på skärmen.

GLSL Shaders Mod V2.3.7 för minecraft 1.7.2 (2014-02-09)*
Ladda ner länk1
Kräver Forge eller FML.
Kompatibel med optifin.
Senaste ändringar:
Fast skugga av transparent block.
Tillagda SharerPack -inställningar: GeneratesHadowColormipMap, ShadowHardwareFiltering0, ShadowHardwarefiltering1, Shadow0MinMagnearest, Shadow1MinMagnearest, ShadowColor0MinMagnearest, ShadowColor1MinMagnearestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestest,

GLSL Shaders Mod V2.3.6 för minecraft 1.7.2 (2014-02-08)*
Ladda ner ladda ner
Kräver Forge eller FML.
Kompatibel med optifin.
Senaste ändringar:
Fast Ederdragon Lighting Bug.
Fasta renderkistor och skyltar med gbuffers_terrain.
GLSL Shaders Mod V2.3.4 för minecraft 1.7.2 (2014-01-31)*
Ladda ner ladda ner
Kräver Forge eller FML.
Kompatibel med optifin.
Senaste ändringar:
Fixed Spider och Enderman Lighting Bug.
Lagt till alternativet för att inaktivera laddning av normal karta och spekulär karta
Tillagd alternativ för att aktivera gammal belysning
Ändrad blockskada återgivning
Ändrad Sky Rendering vid horisonten.
Ändrade hoppande generering av mipmappar av buffertar om inte openGL 3.0.

För minecraft 1.6.4
Forge Edition
GLSL Shaders Mod V2.2.2 för minecraft 1.6.4 (2014-02-03)
Ladda ner länk1
Kräver Forge eller FML.
Kompatibel med optifin. Men inte kompatibel med Optifines anisotropiska filtrering och anti-aliasing funktioner. Stäng av dem när du använder med Shaders Mod.

Optifin i Mods -mappen är inte kompatibel med ShadersMod 2.2.1 på grund av förändring i Forge/FML.
Forge/FML kan ladda optifin i Mods -mappen men den kör OptiFines klasstransformator efter ShadersMod, så Optifine skriver över den förändring som ShadersMod gör, så ShadersMod är inte funktionell.
Experimentell FML -plugin för lastning av optifin från Mods -mapplänk.

GLSL Shaders Mod (uppdaterad av Karyonix) V2.2.0 för minecraft 1.6.4 (2013-12-21)
Fast SkyColor -värde.
Ändrad handåtergivning.
Rita horisont med gbuffers_skybasic.

GLSL Shaders Mod (uppdaterad av Karyonix) V2.0.1 beta18 för minecraft 1.6.2-1.6.4 (2013-10-01)
Fast åtkomstflagga för vissa fält och metoder.
Fast FogMode har nollvärde.
Fast SkyColor -värde – Bug igen.

GLSL Shaders Mod (uppdaterad av Karyonix) V2.0.1 beta17 för minecraft 1.6.2 (2013-09-20)
Fast infödd krasch när du byter resursscept på AMD -kort.
Fixad sammansatt buffertformatinställning.

GLSL Shaders Mod (uppdaterad av Karyonix) V2.0.1 beta15 för minecraft 1.6.2 (2013-09-18)
Fast standard Normal karta och spekulär kartbugg när den används med optifin.
Fast enhetlig variabel som inte ställs in innan verifiera programobjektet.

GLSL Shaders Mod (uppdaterad av Karyonix) V2.0.1 beta13 för minecraft 1.6.2 (2013-09-15)
Kräver inte Forge men kräver FML (som ingår i Forge men kan installeras separat).
Kompatibel med Forge 9.10.1.859, FML 6.2.60.744, Optifin 1.6.2 HD Ultra C4.
Fast krasch när den används med TConstruct.

GLSL Shaders Mod (uppdaterad av Karyonix) V2.0.1 beta12 för minecraft 1.6.2 (2013-09-09)
Tillagd GAUX1-Gaux4-formatinställning från ShaderPack.
Tillagd optifin-kompatibel upplaga.

GLSL Shaders Mod (uppdaterad av Karyonix) V2.0.1 beta9 för minecraft 1.6.2 (2013-08-26)
Fast belastning av texturfiltreringskonfiguration.
Tillagd alternativ för korrekt skuggpass frustumklippning (men lägre FPS).
Lade till multiplikatoralternativ för renderupplösning.
Mindre klassbyte.

GLSL Shaders Mod (uppdaterad av Karyonix) V2.0.1 beta6 för minecraft 1.6.2 (2013-08-18)
Flera djupbuffertar.
Flera skuggdjupbuffertar med skuggfärgbuffert.

GLSL Shaders Mod (uppdaterad av Karyonix) V2.0.1 beta5 för minecraft 1.6.2 (2013-08-15)
Fast vit låda som täcker hästhuvud.
Fast rendering av nedladdad spelarhud.
Hoppa över beräkningen av några nya funktioner när den inte används.

GLSL Shaders Mod (uppdaterad av Karyonix) V2.0.1 beta2 för minecraft 1.6.2 (2013-08-12)
Fast skelettstruktur.
Hoppa över ritning av cirkulär skugga.
Tillagd blocktexturfiltreringsalternativ.

GLSL Shaders Mod (uppdaterad av Karyonix) V2.0.1 beta1 för minecraft 1.6.2 (2013-08-10)
Kräver minecraft forge.
Inkompatibel med optifin.
Nu kompatibel med Sonic Ether’s otroliga skuggare v10.0

Skuggor

Sonic Ether’s otroliga skuggare — För NVIDIA GTX eller AMD Radeon – inte kompatibel med Intel HD -grafik – inte kompatibel med OS X
ämneslänk

Sildur’s Shaders PC/Mac, Intel Compatible.
ämneslänk

Chocapic13s skuggare
ämneslänk

sensi277’s yshaders — för Intel HD -grafik
ämneslänk

Mrmeep_x3s skuggare
ämneslänk

Naelegos cel shaders
ämneslänk

RRE36: s skuggare
ämneslänk

Dedelners Cuda Shaders
webbplatslänk

Bruceatsr44: s syradugare
ämneslänk

Beed28’s Shaders
Jelly World ämneslänk
Bendy Ground Topic Link
Wave Topic Link
Ziipzaaps skuggpaket
ämneslänk

Robobo1221’s Shaders
ämneslänk

DVV16: s skuggare
ämneslänk

Stazza85 Super Shaders
ämneslänk

HOO00: s Shaders Pack B
ämneslänk

Regi24s viftande växter Shaders
ämneslänk

MrButternuss Shaderpack | Shader 4 låga datorer
ämneslänk

Dethraid’s Awesome Graphics on Nitro Shaders
ämneslänk

Edis skuggare förallpc
ämneslänk

Crankermans TME -skuggare
ämneslänk

Kadir NCK Shader (för Skate702)
ämneslänk

Knowtonwakos liv Nexus Shaders
ämneslänk

Cybox Shaderpack
ämneslänk

Crapdeshoes Cloudshade Alpha
ämneslänk

Airloocke42 skuggare
ämneslänk

Captatsus BSL -skuggare
ämneslänk

Trilitons skuggare
ämneslänk

Shadersmcofficial’s Bloominx Shaders (Chocapic13 ‘Shaders Edit)
ämneslänk

DotModdeds kontinuumskuggare
ämneslänk

QWQX71’s Lunar Shaders (Chocapic13’s Shader Edit)
ämneslänk

Epix Shaders
ämneslänk

Seamatis’s Vibrant Shaders V1 (Chocapic13’s Shader Edit)
ämneslänk

Datweirdpersons Mercury Shaders (PC/MAC/Intel)
ämneslänk

Bump-Shadow-Waving V0.9.9 (2014-09-06)

Bump-Shadow-Waving V0.9.9 (2014-09-06)
Ladda ner länk1 eller ladda ner länk2
– Fixa pom glitch på några block (t.ex. Redstone Wire).
– Demonstrera hur man använder det nya at_tangent attributet.
– Kräver ShadersMod V2.3.20+.

Bump-Shadow-viftande 0.9.8 för MC1.7.2 (2014-03-22)
Justerad POM -beräkning för väntstruktur i öst- och norrsidan av blocket i Minecraft 1.7.Endast 2, som föreslagits av death_dealer. Detta är för minecraft 1.7.Endast 2, inte för 1.7.4+.
Bump-Shadow-viftande 0.9.8 (2014-02-19)
Fast kompatibilitet med Nvidia 334.89.
Gamla versioner

Bump-Shadow-viftande 0.9.7 (2013-09-23)
Demonstrera användningen av flera djupbuffertar, flera skuggbuffertar och skuggfärgbuffert.
Undervattensskuggning är fortfarande ofullständig – den är för ljus nu.
Kompatibel med Nvidia, AMD, Intel HD Graphics.
Bump-Shadow-viftande 0.9.6 (2013-08-20)
Demonstrera användningen av flera djupbuffertar och skuggdjupbuffertar och skuggfärgbuffert.
Vatten och portalen har färgad skugga.
Opaka föremål ovanför vattengjutna skuggor på både vattenytan och under vattnet.
Undervattensskuggning är fortfarande ofullständig.
Bug: oförenlig med AMD.
Bump-Shadow-viftande 0.9.5 (2013-08-18)
Demonstrera användningen av flera djupbuffertar och skuggdjupbuffertar och skuggfärgbuffert.
Vatten och portalen har färgad skugga.
Opaka föremål ovanför vattengjutna skuggor på både vattenytan och under vattnet.
Bug: POM fungerar inte.
Bump-Shadow-Waving V0.9.3 (2013-08-08)
Fixat viftande gräs och blommor problem i 1.6.x.
Rör inte botten vertikaler med vatten.
Regn är fortfarande inte bra.
Kräver ShadersMod Preview 3 eller V2.0.1 beta 1 för minecraft 1.6.2.
Bump-Shadow-Waving V0.9.2 Experimental Build (2013-03-06)
(Uppdaterad 2013-08-06)
Kräver ShadersMod 1.44+
Baserat på alternativa skuggare i Daxnitros GLSL -skuggare släpper och Daxnitros wiki.
Effekter:
Viftande löv, gräs etc.
Pom, skugga, dimma,
DOF Blur (inaktiverad som standard, redigera final.fsh för att aktivera)
Använd normal karta + höjdkarta i *_n.png.
Använd Sonic Ether’s Specular Texture Format i *_S.png.
Kompatibel med standardstruktur (men den har ingen stöt och spekulär effekt).
Kompatibel med standardlättkap. Inkompatibel med speciell ljuskarta gjord för SEUSV10RC5.
Regn ser inte bra ut. Jag kan fixa det i senare version.

Hur man förbereder ShaderPack Zip -fil

1.Gör en mapp som heter skuggare
2.Kopia *.vsh *.FSH -filer i mappen
3.Zip mappen.
4.Se till att zip -filen har skuggmapp i den med *.vsh *.FSH i Shaders -mappen.
5.Byta namn på din zip -fil för enkel identifiering.

Hur man förbereder ShaderPack-mappen för val i spelet Shaders

1. Starta Minecraft med ShadersMod installerat
2. Alternativ. Skuggare. Open Shaderpacks -mappen
3. Skapa undermapp .Minecraft/Shaderpacks/packnamn
4. Skapa undermapp .Minecraft/Shaderpacks/packnamn/skuggare
5. Kopiera din .fsh .VSH -filer till .Minecraft/Shaderpacks/packnamn/skuggare

Här är mappstruktur för .Minecraft/Shaderpacks

.Minecraft
skuggor
—– packName1 — mapp
——- skuggare — undermapp
——— *.vsh
——— *.fsh
—– packName1 — mapp
——- skuggare — undermapp
——— *.vsh
——— *.fsh
—– packnamn3.blixtlås — Zip fil
——- skuggare — mapp i zip
——— *.vsh
——— *.fsh
—– packName4.blixtlås — Zip fil
——- skuggare — mapp i zip
——— *.vsh
——— *.fsh

Resurspaket
Vissa skuggeffekter behöver “normal karta” och “spekulär karta” i resurspaket.
Normalt kartnamn är + “_n.png “.
Specular Map Name is + “_S.png “.
Chroma Hills
webbplatslänk
3D-Craft (Bumpmap) 16×16
ämneslänk
Balea fortsatte
webbplatslänk

Grafikdrivrutiner länkar

Om du stöter på problem med att köra den här moden kan du prova att uppdatera din grafikdrivrutin.
Ibland kanske den senaste versionen inte fungerar bra, du kanske måste installera tidigare version som är känd för att fungera.

Intel HD -grafikdrivrutiner

Driverversioner *.3408 – *.3907 är inte kompatibla. Spelet kommer att krascha.
Du bör använda den senaste drivrutinen (eller den senaste drivrutinen sedan *.3945)

– 2nd Generation Intel Core Processors med Intel HD Graphics 3000/2000
—- 15.28.23.64.4101 för Windows 64-bit
– 3: e generationen Intel Core -processorer med Intel HD -grafik 4000/2500
—- 15.33.32.64.4061 för Windows 64-bit
– 4: e generationens Intel Core -processorer med Intel HD -grafik 5000/4600/4400/4200
—- 15.36.14.64.4080 för Windows 64-bit
– Intel Download Center

NVIDIA GeForce -förare

Rekommenderad version är 335.23 eller nyare

335.23 för Windows 7/8/8.1 64-bits32-bit
Sök
Versioner 32x.xx är instabila. Jag kan inte använda dem.

AMD Catalyst Drivers

ShadersMod V2.3.26+ kan användas med AMD Catalyst 14.9.
Äldre versioner av ShadersMod kraschar den 14.9 men kan användas med 14.4 eller 13.12.

Felsökning

– Texturupplösning
Om spelet inte kan köras efter installationen av denna mod, och du använder textur med hög upplösning, försök igen med 16×16 eller 32×32 textur. Om det fungerar kan du prova högre upplösning som 64×64 eller 128×128.
256×256 fungerar inte bra med ShadersMod på de flesta grafikkort idag.
– Java högstorlek
Detta kan ställas in i Minecraft Launcher – Redigera profil – JVM -argument
-Xmx1024m eller -xmx1g räcker vanligtvis. 2048m är gott, beroende på renderavstånd och mods.
Ställ inte det för högt.
ShadersMod och OpenGL kräver mycket minne utanför Java -högen.
Se till att du har tillräckligt med minne kvar utanför Java -högen.
– Konsolproduktion
I Minecraft Launcher – Redigera profil –
Kontrollera “synlighet” och ställ in den på “Keep the Launcher öppen”. Spara profil.
När detta är inställt och du lanserar spelet är Console Output i minecraft launcher fönster, fliken Utvecklingskonsol.
Att läsa det kan ge en ledtråd om orsaken till problemet.
Du kan kopiera texten och klistra in den till http: // pastebin.com/ (eller liknande webbplats), skicka in den och få sin länk. Lägg upp din länk i forumet när du ber om hjälp.
– Krockrapport
Om spelet kraschar. Det finns också Crash Report -sida i Launcher -fönstret som ger användbar information.
– Version och systeminfo
Om du ber om hjälp, ange Minecraft -versionnummer, Forge -versionnummer, ShadersMod -versionsnummer och andra mods namn och version/upplaga (om installerad).
Om lansering av icke-avfall används, bör du också skriva dess namn och versionnummer.
Också operativsystemnamnet och versionen, grafikadapternamn och drivrutinsversion.
Var specifik. Säg inte den senaste versionen av allt.

Modpack tillstånd

Detta uttalande handlar endast om ShadersMod, inte inklusive Shaderpacks (som är gjorda av många människor).
Du kan inkludera ShadersMod i Mod Pack.
Vissa datorer är dock inte kompatibla eller inte tillräckligt kraftfulla.
Detta kan orsaka problem för dina användare. Du bör ge stöd för dem.

Tack

– Daxnitro för original GLSL Shaders Mod
– id_miner för glsl -skuggare av
– SP614X för optifin
– Sonicether för Sonic Ether’s otroliga skuggare
– Snowycat2012, Voldeus för förslag på att fixa buffertöverflödet
– Alexei03a för förslag till förbättring.

Historia

Daxnitro skapade den ursprungliga GLSL-skuggmod som skapar möjlighet för snyggare minecraft.
Men i september till oktober 2012 uppdaterade Daxnitro inte sin mod för New Minecraft version 1.3.2-1.4.2. Den sista versionen var 2.1.6 för minecraft 1.3.1.
Många användare begärde en uppdatering för ny mincraft -version.
Daxnitro sa i sitt inlägg att han tillåter modifiering och distribution av sin mod.

class = “citat-body”>
Modifierade / alternativa versioner

Några medlemmar i gemenskapen har gjort ändringar av moden såväl som mods som kompletterar dess funktionalitet (det är öppen källkod och jag uppmuntrar människor att göra det.). Om du gör detta kan du göra vad du vill med det och distribuera det hur du vill, men jag rekommenderar starkt att du lägger det på wiki för alla att ladda ner.

Så jag började uppdatera ny version av MOD. ID_MINER gjorde också sin uppdaterade version av GLSL Shaders Mod också. Han publicerar den i sina glsl -skuggare av tråd. Jag kombinerar hans kod i min version av Shaders Mod. Han planerar att lämna utvecklingen av Shaders Mod efter att jag inkluderar alla hans tillagda funktioner i min version.
Om du gillar moden och vill donera till Daxnitro, se länken i hans tråd.

Gamla utgåvor

Zip av modifierade klasser utsläpp
Gamla utgåvor
* ShadersMod (modifierad av Karyonix) 1.46
Skuggmod-mc1.5.2-avud3-1.46 För minecraft 1.5.2 Optifin HD Ultra D3
Frisläppning
– Uppdatering för ny texturimplementering i Minecraft 1.5
texturenamn_n.png = normal karta
texturenamn_s.png = spekulär karta
– Struktur och dess normala karta och spekulära karta måste ha samma antal pixlar.

* ShadersMod (modifierad av Karyonix) 1.44 (2013-03-06)
Skuggmod-mc1.4.6-avud5-1.44 för minecraft 1.4.6-1.4.7 Optifin HD Ultra D5
Frisläppning
– Fast onormal GUI -återgivning när regn är avstängd.
– Tillagd enhetlig int -enhethurt och enhetlig int enhetflash för gbuffers_entities.
– Tillagda anpassade inställningar.
– Tillagd enhetlig flottör Sunangle och enhetlig flottör Shadowangle

enhetlig intentityhurt;
Värde: 0 = normal, 102 = skadad

enhetlig int enhetsflash;
värde: 0 = normal, 1..255 = Glödfaktor för blinkande creeper

enhetlig flottör Sunangle;
värde:
0.00 = österut
0.25 = Zenith (middag)
0.50 = West
0.75 = nadir (midnatt)

enhetlig flottörskuggel;
värde:
0.00 = österut
0.25 = Zenith (middag)
0.50 = West

ShaderPacks -författaren kan skriva DrawBuffers -inställningen i Gbuffers_*.FSH och komposit*.fsh
/ * Drawbuffers: xxxx */

Längden på xxxx är antalet dragbuffertar som används.
Antal giltiga dragbuffertar beror på GPU.
Maximalt tillåtet i ShadersMod är 8.

där varje bokstav i xxxx kan vara en siffra (0-7) eller n
0 = Färgfäste 0
.
7 = Färgfästning 7
N = ingen
Första bokstavsuppsättningen av GL_FRAGDATA [0]
Andra bokstavsuppsättningen av GL_FRAGDATA [1]
.

Exempel
/ * Drawbuffers: 0124 */
GL_FRAGDATA [0] Skriv till färgfäste 0
GL_FRAGDATA [1] Skriv till färgfäste 1
GL_FRAGDATA [2] Skriv till Color Attachment 2
GL_FRAGDATA [3] Skriv till Color Attachment 4

/ * Drawbuffers: 3 */
GL_FRAGDATA [0] Skriv till Color Attachment 3

/ * Drawbuffers: 01234567 */
GL_FRAGDATA [0] Skriv till färgfäste 0
GL_FRAGDATA [1] Skriv till färgfäste 1
GL_FRAGDATA [2] Skriv till Color Attachment 2
GL_FRAGDATA [3] Skriv till Color Attachment 3
GL_FRAGDATA [4] Skriv till Color Attachment 4
GL_FRAGDATA [5] Skriv till färgfäste 5
GL_FRAGDATA [6] Skriv till färgfäste 6
GL_FRAGDATA [7] Skriv till färgfäste 7

Internt format av Gnormal och GUAX4 kan ändras från RGBA till RGBA32F eller RGB32F.
/ * Gnormalformat: rgba32f */eller/ * gnormalformat: rgb32f */
/ * GAUX4FORMAT: RGBA32F */eller/ * GAUX4FORMAT: RGB32F */

Installation v1.20-1.46
Du behöver korrekt version av Minecraft och Optifine. Fel version fungerar inte.
Exempel:

Skuggmod-mc1.4.6-avud5-1.43 för minecraft 1.4.6-1.4.7 ska användas med optifin 1.4.6_hd_u_d5
fungerar inte med optifin 1.4.6_HD_D5 (Standard Edition Not Ultra),
fungerar inte med optifin 1.4.6_hd_u_c3 (fel Optifine -version),
fungerar inte med optifin 1.4.5_hd_u_d5 (fel Minecraft -version).

McPatcher HD Fix är inte kompatibel.
ModLoader är inte kompatibel.
Forge är kompatibel. Se kompatibelt Forge -versionnummer i Optifine Thread.

Forge inkluderar FML som ger modLoader -funktionalitet.
* Installation för användning med Magic Launcher
1. Öppen magisk launcher.
2. Klicka på Setup -knappen.
3. Välj eller skapa konfiguration du vill använda.
4. Om du använder Forge, lägg till Forge Universal Zip.
5. Lägg till Optifine Zip (nedanför Forge Universal om det används tillsammans).
6. Lägg till ShadersMod -zip under optifin.
7. OK och inloggning. Testa spelet utan ShaderPack först.
8. Alternativ. Skuggare. Open Shaderpacks -mappen
9. Lägg några Shaderpacks i mappen.
10. Gå tillbaka till Minecraft Shaders Gui. Klicka på ShaderPack -namnet från listan.

* Manuell installation i Minecraft.burk (För avancerad användare, om du inte vill använda Magic Launcher)
1. Gör en säkerhetskopia av original Minecraft.burk. (Du kanske vill ha det senare.)
2. Öppen minecraft.burk i Winrar eller 7-zip eller liknande program.
3. Ta bort meta-inf i minecraft.burk.
4. Om du använder Forge, kopiera filer från Forge Universal Zip till Minecraft.burk
5. Kopiera filer från Optifine Zip till Minecraft.burk.
6. Kopiera filer från ShadersMod Zip till Minecraft.burk
7. Nära minecraft.burkfil och kör spelet. Testa det utan ShaderPack först.
Om spelet inte kan köras kan du behöva återställa Minecraft.burk från säkerhetskopiering och försök igen eller ge upp.
8. Alternativ. Skuggare. Open Shaderpacks -mappen
9. Lägg några Shaderpacks i mappen
10. Gå tillbaka till Minecraft Shaders Gui. Klicka på ShaderPack -namnet från listan.

* ShadersMod (modifierad av Karyonix) 1.43 (2013-02-21) stabil byggnad
Skuggmod-mc1.4.6-avud5-1.43 för minecraft 1.4.6-1.4.7 Optifine HD Ultra D5 (2013-02-23)
Skuggmod-mc1.4.6-avud4-1.43 för minecraft 1.4.6-1.4.7 Optifin HD Ultra D4
Skuggmod-mc1.4.6-avud3-1.43 för minecraft 1.4.6-1.4.7 Optifin HD Ultra D3
Frisläppning
– Skriv om ShaderPack -lastning.
– Ordna om setentitetssamtal.

* ShadersMod (modifierad av Karyonix) 1.42 (2013-02-17)
för minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifin HD Ultra D3 —
Frisläppning
– Tillagd gbuffers_skybasic och gbuffers_skyTextured.

* ShadersMod (modifierad av Karyonix) 1.41 (2013-02-17)
för minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifin HD Ultra D3 —
Frisläppning
– Fixed Black Sky bakom vattenbugg från de senaste versionerna.
– Ställ in mc_entity attribut = -2 för himmel.

* ShadersMod (modifierad av Karyonix) 1.40 (2013-02-16)
för minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifin HD Ultra D3 —
Frisläppning
– Fast onormal reflektion efter att ha ändrat texturpaket.
– Inaktivera blandning för handen men aktivera blandning för handhållen is.
– Inaktivera ryggfaktor för handhållet glas.
– Förbättrad felhantering i validering av Shader -programmet.

* ShadersMod (modifierad av Karyonix) 1.39 (2013-02-16)
för minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifin HD Ultra D3 —
Frisläppning
– Förbättrad felhantering i validering av Shader -programmet.

* ShadersMod (modifierad av Karyonix) 1.38 (2013-02-15)
för minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifin HD Ultra D3 —
Bug: Beroende på LWJGL 2.8.5
Frisläppning
– Förbättrad felhantering i validering av Shader -programmet.

* ShadersMod (modifierad av Karyonix) 1.36 (2013-02-15)
för minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifin HD Ultra D3 —
Frisläppning
– Tillagd alternativ för justering av handdjup.

* ShadersMod (modifierad av Karyonix) 1.35 (2013-02-12)
för minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifin HD Ultra D3 —
Frisläppning
– Fast WorldTime Bug (som orsakar Black World -utseende i SEUS V10) från V1.33-1.34.

* ShadersMod (modifierad av Karyonix) 1.34
för minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifin HD Ultra D3 —
Frisläppning
– Fixat ogenomskinligt vatten medan du håller förtrollad föremål.

* ShadersMod (modifierad av Karyonix) 1.33
för minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifin HD Ultra D3 —
Frisläppning
– Fast osynlig brandöverlägg
– Fast fel när du byter Shaderpack

* ShadersMod (modifierad av Karyonix) 1.32
för minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifin HD Ultra D3 —
Frisläppning
– Kompatibel med Forge #518

* ShadersMod (modifierad av Karyonix) 1.31
för minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifin HD Ultra D3 —
– Bug: oförenlig med Forge
Frisläppning
– Fast V1.30 rambuffertfel

* ShadersMod (modifierad av Karyonix) 1.30
för minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifin HD Ultra D3 —
– Bug: oförenlig med Forge

Frisläppning
– Lägg till enhetliga variabler.

enhetlig IVEC2 EyebrightnessMooth; // Liknar ögonbrygghet men ändras smidigt på några sekunder
enhetlig sampler2d gdepthtex; // Djupbuffertstruktur

* ShadersMod (modifierad av Karyonix) 1.28
för minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifin HD Ultra D3 —
för minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifin HD Ultra D2 —
Frisläppning
– Uppdatera alla bitar efter att ha bytt Shaderpack.
– Lägg till enhetliga variabler.

enhetlig float -ögonsug; // y position
enhetlig IVEC2 ögonbrändhet; // .x = ljus från fackla, lava etc.; .y = himmel ljus; intervall 0..240
enhetlig int iseyeinwater; // 0 = nr 1 = ja
enhetlig int hide; // 0 = visa 1 = dölj

* ShadersMod (modifierad av Karyonix) 1.26
för minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifin HD Ultra D2 —
Frisläppning
– Ändra skuggare. knapp -ID på grund av konflikt med Guiapi.

* ShadersMod (modifierad av Karyonix) 1.25
för minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifin HD Ultra D2 —
för minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifin HD Ultra D1 —
Frisläppning
– Fast fel/krasch när spelaren skadas i lagerskärmen.
– Fixed Fire Overlay Rendering.

* ShadersMod (modifierad av Karyonix) 1.24
för minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifin HD Ultra D1 —
för minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifin HD Ultra C3 —
för minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifin HD Ultra B6 —
för minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifin HD Ultra B5 —
Frisläppning
– Tillagd enhetlig int iseyeinwater.

* ShadersMod (modifierad av Karyonix) 1.23
för minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifin HD Ultra C3 —

* ShadersMod (modifierad av Karyonix) 1.22
för minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifin HD Ultra C2 —
för minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifin HD Ultra B6 —
Frisläppning
– Fast skugga slutar fungera när spelaren skadas.
– Ändrad Skip Rendering of “Vanilla” -skugga.

* ShadersMod (modifierad av Karyonix) 1.21
för minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifin HD Ultra B6 —
Frisläppning
– Fast ljus spindel.
– Tillagd alternativ för att stänga av molnskuggan.

* ShadersMod (modifierad av Karyonix) 1.20
för minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifin HD Ultra B6 —
för minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifin HD Ultra B5 —
för minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifin HD Ultra B4 —
för minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifin HD Ultra B2 —
Frisläppning
– Tillagd i Game Shader Switcher GUI (anpassad från ID_Miner’s GLSL Shaders of).
– Separata ogenomskinliga och halvtransparenta skuggdjupbuffertar.

* ShadersMod (modifierad av Karyonix) 1.15
för minecraft 1.4.6 eller 1.4.7 Optifin HD Ultra B2 —
för minecraft 1.4.6 eller 1.4.7 Optifin HD Ultra B1 —
för minecraft 1.4.6 eller 1.4.7 Optifin HD Ultra A3 —
Frisläppning
– Fast onormalt långsamhet i V1.13-1.14.
– Fasta deleteTexture.
– Fast skelett och zombie pigman skada återgivning.
– Ändra blockskador för att använda gbuffers_terrain.

* ShadersMod (modifierad av Karyonix) 1.12
för minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A3 —
för minecraft 1.4.6 Optifin HD Ultra A2 —
för minecraft 1.4.5 Optifine HD Ultra D7 —
Frisläppning
– Använd endast med den specificerade Minecraft -versionen och Optifine -versionen.
– Fast krasch vid användning med extrabiomesxl
– Fast fel struktur på modblock (V1.11 bug)

* ShadersMod (modifierad av Karyonix) 1.10
för minecraft 1.4.6 Optifin HD Ultra A2 —
för minecraft 1.4.5 Optifine HD Ultra D7 —
Frisläppning
– Använd endast med den specificerade Minecraft -versionen och Optifine -versionen.
– Fast GaUX4 -fel

* ShadersMod (modifierad av Karyonix) 1.9
för minecraft 1.4.6 Optifin HD Ultra A2 —
för minecraft 1.4.5 Optifine HD Ultra D7 —
Frisläppning
– Använd endast med den specificerade Minecraft -versionen och Optifine -versionen.
– Tillagd standardbild för normal karta, spekulär karta
– Tillagd gaax4 . har fel, kan inte användas
– Tillagd Composite1, Composite2, Composite3 -program
– Fast noll gbufferprojektionsfel
– Fast vatten normala vektorer

Installation För Minecraft V1.4.5-1.4.6 ShadersMod V1.9-1.15

Du behöver specificerad version av original Minecraft.burk, optifin.
Du behöver skuggare (*.VSH, *.fsh). De ingår för närvarande i Mod Zip.

* Manuell installation i Minecraft.burk
1. Gör en säkerhetskopia av original Minecraft.burk. (Du kanske vill ha det senare.)
2. Öppen minecraft.burk i Winrar eller 7-zip eller liknande program.
3. Ta bort meta-inf i minecraft.burk.
4. Om du använder Forge, kopiera filer från Forge Universal Zip till Minecraft.burk
5. Kopiera filer från Optifine Zip till Minecraft.burk.
6. Kopiera filer från ShadersMod Zip till Minecraft.burk
7. Kopia *.fsh *.VSH -filer till minecraft.burk/skuggare (eller lämna den tom och kopiera *.fsh *.vsh in i .Minecraft/Shaders -mappen istället)
8. Färdiga. Run Minecraft.

* Installation för användning med Magic Launcher
1. Öppen magisk launcher.
2. Klicka på Setup -knappen.
3. Välj eller skapa konfiguration du vill använda.
4. Om du använder Forge, lägg till Forge Universal Zip.
5. Lägg till Optifine Zip (nedanför Forge Universal om det används tillsammans).
6. Lägg till ShadersMod -zip under optifin.
7. Lägg till skuggare zip -fil (som har *.fsh *.VSH i Shaders -mappen inuti zip)
8. OK

* Hur man använder version 1.12-1.15 av ShadersMod med SEUS-V10RC6
En. Manuell installation i minecraft.burk
Öppen minecraft.burk i 7-zip
Ta bort meta-inf
Kopiera filer från Mod Zip till Minecraft.burk i den här ordningen
: (Forge), Optifine, SEUS-V10RC6, Nyare ShadersMod
B. Slå samman nyare ShadersMod till SEUS-V10RC6 Zip (för användning med Magic Launcher)
Byta ut .Klassfiler i SEUS-V10RC6 ZIP med .Klassfiler från nyare ShadersMod.
C. Använd bara Magic Launcher
Lägg till SEUS-V10RC6 ZIP-fil under optifin och över nyare ShadersMod.
Lägg till nyare ShadersMod under SEUS-V10RC6.

Kväve -lapp frigöring (För minecraft 1.4.2-1.4.5)
* GLSL Shaders Mod för Minecraft 1.4.5 Modifierad av Karyonix V1.1
Ladda ner
Frisläppning
– Lägg till Shader FileName för att logga när det finns kompileringsfel.

* GLSL Shaders Mod för Minecraft 1.4.5 Modifierad av Karyonix V1.0
Ladda ner
Frisläppning
– Uppdatering för Minecraft 1.4.5

* GLSL Shaders Mod för Minecraft 1.4.2 Modifierad av Karyonix V4
Ladda ner
Frisläppning
– Fast Gbuffers_water -kompatibilitet med optifin.
– Kompatibel med standard, smidig, multi-core bitbelastning i optifin.
– Stöd inte anisotropisk filtrering, anti-aliasing, ansluten struktur.
– Som ett resultat av Gbuffers_water Fix, omodifierad
Sonic Ether’s otroliga Shaders V10 RC5
(ingår inte i denna mod) kommer inte att göra sitt snyggt vatten. För att återställa vattenåtergivningen av SEUSV10RC5, ta bort det medföljande GBUFFERS_WATER.VSH och .fsh sedan duplicera gbuffers_textured_lit.VSH och .fsh och byt namn på dem till gbuffers_water.VSH och .FSH, ersätter raderade filer.
– De medföljande skuggfilerna i detta paket kommer från Daxnitros paket i kombination med “viftande gräs, vete, blad, blommor, eld, lava, vinstockar och liljekuddar” och “viftande vatten” från
Dax’s Wiki
. Den har ingen skugga eller bumpkarta/normal kartfunktion.

* GLSL Shaders Mod för Minecraft 1.3.2 Modifierad av Karyonix V4
Ladda ner
Frisläppning
– Fast Gbuffers_water -kompatibilitet med optifin.
– Kompatibel med standard, smidig, multi-core bitbelastning i optifin.
– Stöd inte anisotropisk filtrering, anti-aliasing, ansluten struktur.
– Som ett resultat av Gbuffers_water Fix, omodifierad
Sonic Ether’s otroliga Shaders V10 RC5
(ingår inte i denna mod) kommer inte att göra sitt snyggt vatten. För att återställa vattenåtergivningen av SEUSV10RC5, ta bort det medföljande GBUFFERS_WATER.VSH och .fsh sedan duplicera gbuffers_textured_lit.VSH och .fsh och byt namn på dem till gbuffers_water.VSH och .FSH, ersätter raderade filer.
– De medföljande skuggfilerna i detta paket kommer från Daxnitros paket i kombination med “viftande gräs, vete, blad, blommor, eld, lava, vinstockar och liljekuddar” och “viftande vatten” från
Dax’s Wiki
. Den har ingen skugga eller bumpkarta/normal kartfunktion.

Installation För kväve -lapp frigöring

Installation (Minecraft 1.4.2)
– Gör en kopia av Minecraft.burk V1.4.2
– (Valfritt, rekommenderat) Extract Optifine Ultra för Minecraft 1.4.2 till en mapp. Använd 7-Zip eller WinRAR för att lägga till alla extraherade filer i ditt modda Minecraft.burk
(Denna mod kan fungera utan optifin, men med begränsad funktionalitet)
– Extrahera GLSL -modpaket till en mapp.
– Kör kväve.burk i skuggmapp.
Om du inte kan köra den med dubbelklicka kan du köra den från kommandorad eller batchfil.
java -jar kväve.burk
– I fliken Välj, välj alternativfliken. Bläddra för ditt modda minecraft.burk.
– Välj fliken Lokala mods. Klicka på Installera mods.
– Visa logg. Kontrollera om det är felmeddelande.
– Byta ut .Minecraft \ bin \ minecraft.burk med dig modded minecraft.burk
eller använd Magic Laucher för att välja ditt modda minecraft.burk och kör den.

Installation för användning med SEUS V10 RC5 på Minecraft 1.4.2
Sonic Ether’s otroliga skuggare är en populär alternativ skuggare. (ingår inte i Daxnitros GLSL -skuggare mod och denna uppdaterade mod)
Den har skugga, normal mappning, spekulär, glansig reflektion.
Det var tillgängligt för nedladdning från Sonic Ether’s Facebook -sida.
Det levereras med GLSL Shaders Mod för Minecraft 1.3.1 .
Om du har en kopia av Sonic Ether’s otroliga Shaders V10RC5 kan du installera den tillsammans med denna uppdaterade GLSL -skuggare mod.
1. Ladda ner
1.1 Ren minecraft.burk version 1.4.2
1.2 Optifine HD A7 Ultra för Minecraft 1.4.2
1.3 GLSL -skuggare mod för minecraft 1.4.2 Modifierad av Karyonix V4
1.4 SEUS V10 RC5 för Minecraft 1.3.1
1.5 Texture Pack: Ovo’s Rustic Pack.

2. Extrahera dessa filer i separata mappar.
Optifine_1.4.2_hd_u_a7.blixtlås
SEUS V10 RC5 för Minecraft 1.3.1.blixtlås
Skuggare-2.1.6-mc1.4.2-mod4.blixtlås

3. Gör en säkerhetskopia av original Minecraft.burk, för fall.

4. Installera optifin
4.1 Gör en kopia av Minecraft.burk, byta namn på minecraft-o.burk .
4.2 Öppna minecraft-o.burk i Winrar eller 7-zip.
4.3 radera meta-inf i minecraft-o.burk .
4.4 Kopiera alla filer från extraherade Optifine_1.4.2_hd_u_a7 \ in i minecraft-o.burk .
4.5 Stäng Winrar eller 7-zip.

5. Förbered installationsprogrammet för GLSL Shader Mod + SEUS
5.1 Radera SEUS V10 RC5 för Minecraft 1.3.1 \ skuggare endast \ gbuffers_water.vsh och gbuffers_water.fsh.
5.2 duplikat gbuffers_textured_lit.vsh och byta namn på kopian till gbuffers_water.vsh, ersätta raderade filer.
5.3 duplikat gbuffers_textured_lit.fsh och byta namn på kopian till gbuffers_water.fsh, ersätta raderade filer.
5.4 Kopiera alla filer i SEUS V10 RC5 för Minecraft 1.3.1 \ skuggare bara \
till Skuggare-2.1.6-mc1.4.2-mod4 \ skuggare \ mods \ skuggare \ innehåll \ filer \ skuggare \ .

6. Kör kväve
6.1 Gör en kopia av minecraft-o.burk, byta namn på minecraft-seus.burk
6.2 kör inst.exe eller kväve.kavla in Skuggare-2.1.6-mc1.4.2-mod4 \ skuggare \
6.3 I kväve väljer du flikalternativ. Bläddra för din minecraft-seus.burk
6.4 Gå tillbaka till Tab Local Mod. Det bör finnas 1 mod.
6.5 Se till att du minecraft-seus.burk öppnas inte i andra program.
6.6 Klicka på Installera.
6.7 Klicka på Visa logg. Kontrollera felmeddelande.
6.8 nära kväve.

7. Förbered strukturen
7.1 öppen färg eller gimp eller annat program, skapa 16×16 pixlar bild fylld med magenta (255,0,255), exportera/spara som Custom_water_still.png och Custom_water_Flowing.png .
7.2 Gör en kopia av Ovo’s Rustic Pack, byta namn till OVO: s rustika SEU.blixtlås
7.3 Öppna OVO: s rustika SEU.blixtlås i Winrar eller 7-zip
7.4 Kopiera allt i SEUS V10 RC5 för Minecraft 1.3.1 \ ovo’s Seus Patch till OVO: s rustika SEU.blixtlås utom terräng.png .
7.5 Skriv över OVO: s rustika SEU.blixtlås\Custom_water_still.png och Custom_water_Flowing.png med magentabilderna.
7.6 Stäng Winrar eller 7-zip.

8. Om du använder Magic Launcher kan du bara klicka på Setup och välja sedan bläddra för Minecraft-Seus.burk.
Om du vill köra den från normal minecraft-lansering, byta namn på Minecraft-seus.burk till minecraft.burk .

9. Inställning av inloggning och ändring.
Texturpaket> OVO: s rustika SEU.blixtlås
Alternativ. > Videoinställningar. >
Bitbelastning: standard
Alternativ. > Videoinställningar. > Kvalitet. >
MIPMAP -nivå: Max
MipMap Type: Linear
Anisotropisk filtrering: Av
Antialiasing: Av
Anpassade färger: på
Anslutna strukturer: av
Naturliga strukturer: Av
Gjort

Det här är iris

Iris har åtagit sig att säkerställa modkompatibilitet som en första prioritet och är redan kompatibel med många av dina favoritmods!

Modern design

Iris har byggts från grunden för att vara utdragbar och lätt att uppdatera. Säg adjö till veckor med att vänta på att använda skuggare på den nya Minecraft -versionen!

gratis och öppen källkod

Iris är en öppen källkodsmod som vem som helst kan bidra till. Detta gör att Iris kan förbättra genom att underlätta samarbete.

Funktioner

Vad Iris har att erbjuda

Optifinparitet

Iris strävar efter att ha fullt stöd för alla tidigare och nuvarande optifin Shaderpacks, och antalet förpackningar som stöds av Iris växer ständigt och snabbt!
Skärmdump av IMS, Kappa V5

Fungerar med natrium

IRIS är kompatibel med Caffeinemc -optimeringsmods som natrium och fosfor, vilket möjliggör fantastisk grafik vid ramar som är jämförbara med eller till och med bättre än vanilj.
Skärmdump av IMS, nostalgi V4

Irisfördelen

Nya renderingstekniker som sätter dig framför spelet

Prestationsförstörda skuggor

Iris använder en teknik som heter Shadow Frustum Culling för att minska omkostnaderna för en av de största prestanda med en skuggor – skuggorna. Med Iris’s Shadow Fustum Culling kan du nå högre bildhastigheter utan att offra kvaliteten på volymetrisk belysning eller skuggor.
Skärmdump av IMS, Kappa V5

Effektiv enhet rendering

Iris förbättrar hur Minecraft gör enheter och blockerar enheter som kistor, grisar och objektramar. Detta trick fungerar till och med med skuggor inaktiverade, och i världar med många enheter kan det öka vaniljprestanda med upp till 60 procent. Shadow Rendering ser en särskilt stor förbättring, vilket gör områden som en gång var ospelbara med skuggare till platser där din FPS är förvånansvärt smidig!
Skärmdump av kinzuu_music

Om IRIS -projektet

IRIS-projektet är ett samarbete med open source-projekt som skapats av ett team av passionerade utvecklare som försöker få Minecraft Shaders att uppleva det bästa det kan vara. Iris utvecklas av samhället för samhället.