RAMATTRA – Overwatch Wiki, Overwatch 2 Ramattra Guide: Lore, förmågor och spel | Techradar

Overwatch 2 Ramattra Guide: Lore, förmågor och spel

Förmåga information:

Ramattra

Loïc Houdré (franska)
Dietmar Wunder (tyska)
Alberto Angrisano (italiensk)
Setsuji satō (japanska)
Kang Koo-Han (koreanska)
Felipe Grinnan (portugisiska [Brasilien])
Anton Baghyrov (ryska)
Beto Castillo (spanska [Latinamerika])

Ramattra är en tankhjälte i Overwatch 2. Ramattra släpps den 6 december 2022 och är den 36: e hjälten tillagd i spelet.

Innehåll

  • 1 översikt över
  • 2 förmågor
  • 3 hjältespecifika alternativ
  • 4 strategi
    • 4.1 vapen och förmågor
    • 5.1 tank
    • 5.2 Skador
    • 5.3 Support
    • 6.1. Bakgrund
    • 6.2 nollsektor
      • 6.2.1 återvända hem
      • 6..2 King’s Row Uprising
      • 6.2.3 Storm Rising
      • 7.1 Unlocking Ramattra
      • 7.2 utveckling
        • 7.2.1 Tidig design
        • 7.2.2 avslöjar
        • 7.2.3 Efterföljande utveckling

        Översikt

        Ramattra är en hjälte med dubbla form. Hans omniska form låter honom skydda sina lagkamrater som använder en personal som sitt vapen, medan hans nemesform förvandlar honom till ett större och mer hotfullt hot, där han marscherar ner på fiendens team. [1]

        Förmågor

        Vapen (primär eld, omnisk form)

        Projektil

        Avfyra en ström av projektiler.
        Projektilhastighet:

        Förmåga information:

        • Skada per sekund: 112.5 (90 övergripande w/ reload)
        • Exklusivt för Omnic Form.
        • Ingen skada fall av

        Skapa en barriär på den riktade platsen.

        Förmåga information:

        • Exklusivt för Omnic Form.
        • Hålla fast vid målet. Under inriktningen genereras en linje på golvet som visar spelaren där barriären dras när knappen släpps.
          • Riktning kan avbrytas genom att trycka på primär eld eller fly.
          • Endast en barriär kan vara aktiv åt gången. Att skapa en ny ersätter det föregående.
            • En ny barriär kan inte skapas nära platsen för en aktiv tomrumsbarriär.
        • Förmågan är stationerad var den är placerad. Så om den placeras ovanpå en tillfällig eller rörlig yta, som isvägg eller nyttolast, kommer den att förbli i midair, även efter att ytan har gått ut eller rör sig.
        • Förmågan Cooldown börjar i det ögonblick som barriären placeras, liknande barriärprojektor.

        Förvandlas till nemesform, ändra dina attacker och få bonus rustning.

        Förmåga information:

        • Bidrag Ramattra 225 Armor och ersätter Void Accelerator och Void Barrier med Pummel och Block.
        • Kylning börjar när omvandlingen slutar.
        • Nemesform avbröts inte av publikkontrollen.
        • Ramattra kan fortfarande använda regelbunden snabbmelee i nemesform.

        Vapen (primär eld, nemesform)

        Närstrid
        Projektil

        Stans, skapa en våg av piercing energi med varje gunga.
        Projektilhastighet:

        Förmåga information:

        • Skada per sekund: 100
        • Exklusivt för nemesform.
        • Stansar Pierce fiender och hinder.
          • Skadar också hinder när de passerar genom dem.
          • Skadar fiender bakom Zaryas partikelbarriär och projicerade barriärer, men inte fienden som påverkas av den.
        • Pummel återspeglas inte när den blockeras av avböjning.
        • Skadar inte fiender genom terräng eller terrängliknande föremål, som Meis isvägg eller livets träd.
        • Snabb melee avbryter återhämtningsanimationen av pummel.

        Förmåga (nemesform)
        Minskar avsevärt skador tagna framifrån och minskar rörelseshastigheten.

        Förmåga information:

        • Exklusivt för nemesform.
        • Ingen nedkylning eller varaktighet; Aktivering växlas genom att hålla Hot Key.
        • Block är en kanaliserad förmåga; Förmågan avbryts när Ramattra påverkas av bedövad, slagen eller hackad, inklusive dotterbolag.
          • .
          • Påverkningsskadorna från instansen som applicerade effekten kommer fortfarande att blockeras.
        • Skadorna blockeras om den horisontella vinkeln mellan riktningen Ramattra står inför och riktningen från påverkan till dess källa är mindre än ~ 53 grader.
          • Ramattras vertikala synvinkel påverkar inte blockering.
        • Effektiviteten sträcker sig till områdesförmågor och stänkskador från projektiler. Skador blockeras vanligtvis när du står inför AOE: s centrum.
          • Skador från gravitonövervakning och korpsvirvel blockeras av att möta hjälten som använde den istället för AOE -centret.
          • .
          • Minskar inte skador från Sombras EMP eller Sigmas gravitiska flöde (inkl. både lyft och slam).
        • Blockmitigerar försenade eller utlösta detonationsskador från fastna projektiler och debuffs, oavsett riktning Ramattra står inför.
          • Följande förmågor påverkas: A-36 Taktisk granat, magnetisk granat, pulsbomb och fångst sol.
          • Bonusskador från djup kyla kan blockeras, men Ramattra måste stå inför MEI.
        • Påverkar inte skador över tidseffekter från förmågor.
        • Gömmer huvudet hitbox framifrån.

        Projektil
        Effektområde

        .

        15 skador per sekund
        4 meter radie
        ~ 8 meter höjd
        Projektilhastighet:

        Förmåga information:

        • Finns för båda formerna.
        • Projektilen måste träffa marken för att aktivera.
        • Projektilen studsar av föremål och väggar, men passerar genom hjältar.
        • Projektilen kan negeras med försvarsmatris, spjutspinn och kinetiskt grepp och reflekteras av avböjning innan den landar.
        • Drar ner fiender som lyfts av Sigmas gravitiska flöde och förstörande boll under piledriver, men förhindrar inte deras effekter.
        • Konstigt nog verkar det som om Doomfists raketpunch inte påverkas av hastighetsminskningen.
        • Ravenous virvel påverkar inte kronbladsplattformen.

        Effektområde

        Ange nemesform och skapa en dödlig svärm som surrar ut vid fiender i närheten, fortsätter längre när du skadar fiender.

        30 skador per sekund
        0 + 0.5 sekunder (Omnic Form)
        Ingen (Nemesis Form)

        Förmåga information:

        GameSpot Expert Reviews

        04 oktober 2022

        Hjältespecifika alternativ

        alternativ Beskrivning
        Vippblock Av (standard) Blockera inaktiverar när spelaren slutar hålla knappen.
        Blockera inaktiverar när spelaren trycker på knappen igen.
        Dölj nemesis form avbryta text Av (standard) Avbryt text UI -elementet visas till vänster om tvärhåret.
        Avbryt text UI -elementet är doldt.
        Relativ AIM -känslighet under nemesform. 0% . 500% (standard: 100%) Multiplikator till bas AIM -känslighet medan Nemesis formar.
        Förintelse avbryter input Förmåga 1 (standard) Förintelse är inaktiverad med hjälp av Nemesis Form Ability Hotkey.
        Förmåga 3 Förintelse är inaktiverad med hjälp av förintelse Ultimate Ability Hotkey.

        Strategi

        Den här artikeln eller avsnittet är en stubb. Du kan hjälpa till att övervaka wiki genom att utöka den.

        Ramattras spelstil skiljer sig åt i enlighet med hans form. I sin omniska form är Ramattra bra på att “sticka” fienden, medan hans nemesform är utformad för nära strid. Spelare måste välja när det är bäst att använda Nemesis -formuläret, till exempel att rusa fienden. Också hans sköld är bara uppe i 4 sekunder så använd den som en blixtsköld, för att motverka ultimat. [1] Hans största styrka är att kedja tillsammans attacker med sitt team, som Sigmas ultimata, korpsvirvel och nemesform för att snabbt eliminera grupper. Han kan också skydda sig själv och sitt team från stora, snabba skador, med tomrum och blockera.

        Vapen och förmågor

        Hoid accelerator

        • Bra mitten/långväga “Poke Damage” på grund av No Damage Fall-Off.
        • Mest användbara på grund av långsam projektilhastighet, vilket gör det lättare att landa huvudskott.
        • Bra verktyg för att bete fiender för att använda nyckelförmågor tidigt.
        • Medan Void Accelerator hanterar mer skador på enstaka mål än pummel, särskilt med huvudskott, är det i allmänhet bättre att slåss i nemesform när du kan. Burstier -skadan och rörelseshastighetsbonusen är bättre för att säkra dödsfall, och det är väldigt lätt att sprängas i omnisk form utan den extra rustningshälsan när tomt barriär löper ut.

        Vedbarriär

        • Barriären har mycket hälsa, men dess varaktighet är kort, den kan inte omorienteras och har ganska lång nedkylning, så tänk noga när du ska använda den.
        • Det kan distribueras upp till 35 meter bort och kan användas för att blockera snikskyttplatser eller läkning från stöd.

        Nemesform

        • Nemesis Form ger direkt en bit rustning ovanpå din nuvarande HP. .
        • Nemesis Forms nedkylning börjar när förmågan slutar. Om du inte är i stånd att använda pummel och block, bör du inaktivera den för att få sin nedkylning tillbaka något snabbare för nästa engagemang.
        • Snabb melee kan fortfarande användas i nemesform och avbryta återhämtningsanimationen av Pummel. Om inom räckvidd kan det användas för att omedelbart avsluta 200 och 250 hk fiender som annars skulle vara kvar med 20/10 hk efter 3/4 träffar.
        • Har ingen nedkylning eller varaktighet så länge nemesformen är aktiv.
        • Var noga med att inte bli omgiven, eftersom blocket broms.

        Korp

        • Använd Ravenous Vortex för att kontrollera ditt avstånd till dina fiender. I omnisk form vill du i allmänhet använda den defensivt för att förhindra att fienden rusar dig och i nemesform du vill använda den för att förhindra att fienden springer från dig.
        • Medan Ravenous Vortex kan dra ner flygfiender, är dess vertikala hitbox ganska låg och det tar lite att distribuera, så det är inte särskilt tillförlitligt att motverka flygande fiender och för det mesta används det bättre någon annanstans någon annanstans.

        Förintelse

        • Förintelse återställer nemesformens kylning när det slutar. Man kan spendera lång tid i nemesform genom att först kasta den genom den normala förmågan, sedan använda förintelse för att komma in i nemesform och slutligen använda nemesformen igen direkt efter de ultimata ändarna.
        • Förintelse återställer bonus rustningen om den aktiveras direkt från Nemesis -formuläret. Det kan dock vara användbart att avbryta nemesformen innan du aktiverar förintelse för att snabbt sätta upp din barriär från omnikform för ytterligare täckning om den är tillgänglig och du inte är i omedelbar fara för att dö.

        Match-ups och lagsynergi

        Tank

        Hjälte Passa ihop Lagsynergi
        D.Va D.VA: s Fusion Cannons affärer försumbar skada på lång räckvidd, till skillnad från din tomrumsaccelerator. Försvarsmatris kan dock förstöra de naniter som släpps ut från din personal. D.VA kommer att behöva ladda på dig med boosters för att hantera större. Nu kan du vända borden på henne. .VA har inga försvar mot dina stansar förutom att fly. Om d.VA använder självförstörelse, antingen din tomrumsbarriär eller block (under nemesform) är livskraftiga försvar mot det. (Att läggas till)
        Dömfist Om du ser att Doomfist närmar sig, använd din korpsvirvel för att bromsa honom (eller dra ner honom tidigt om du engagerar sig med seismisk slam). Undvik att pumla honom när han använder Power Block eftersom tre stansar kommer att stärka hans nästa raketpunch. Använd blocket för att minska skadorna från Meteor Strike, eller använd korpsvirvel för att bromsa honom när hans ultimata slutar. (Att läggas till)
        Knarkdrottning Försök att använda din personal för att tvinga Junker Queen för att använda Commanding Shout först. När hon gör det, engagera henne i nemesform som hon definitivt kommer att slåss mot dig på nära håll. . Carnage har en långsam avvikelse så använd blocket om du förutser att användningen är. (Att läggas till)
        Orisa Engagera inte Orisa för tidigt. Håll dig tillbaka och vänta på att Orisa bränner hennes nedkylning först innan du engagerar sig. Javelin spin blockerar din pummel, energispjut kan driva dig tillbaka, och du hanterar mindre skador medan befästning är aktiv. När hon använder Terra Surge minskar ditt block kraftigt skadan du får. Men om du ser Orisa -laddning med spjutspinn, använd din tomrumsbarriär för att blockera henne.
        Ramattra I ett 1-mot-1-scenario vill du vara den andra personen som använder Nemesis-formulär. Om fienden Ramattra först använder förintelse, använd först din tomrumsbarriär för att blockera naniterna och falla tillbaka. Använd korpsvirvel för att sakta ner honom eftersom han säkert kommer att ladda mot dig. Kom ihåg att förintelse slutar efter tre sekunder utan skada.
        Återinhard Gå aldrig in i en strid mot en Reinhardt när du inte är i din nemesform. Allt som krävs för honom att skicka ut dig är en framgångsrik laddning och en strejk av hans rakethammare, och precis så väntar du på en respawn efter bara några sekunder. Om du debiteras av en Reinhardt, varna ditt team för att få dig att hålla dig säker och förbli i kampen längre, eller om du snabbt kan reagera, ange din nemesform för att använda din tillagda rustning.

        På din sida, om du vill ta ner honom, ange din nemesform när du kan. Inte bara du kommer att kringgå hans barriär och skada den, utan du kommer att få några skador på Reinhardt själv (och någon av hans allierade bakom sig). Detta gör att ditt team sedan kan koncentrera eld på Reinhardt och ta ut honom snabbt med en stor grupp krafter. Dessutom är Reinhardt mestadels begränsad till nära räckvidd så att stanna utanför hans hammar svängningsområde ger dig överhanden.

        Skada

        Hjälte Passa ihop Lagsynergi
        Aska (Att läggas till) (Att läggas till)
        (Att läggas till) (Att läggas till)
        Cassidy (Att läggas till) (Att läggas till)
        Eko (Att läggas till) (Att läggas till)
        Genji (Att läggas till) (Att läggas till)
        Hanzo (Att läggas till) (Att läggas till)
        Knyte (Att läggas till) (Att läggas till)
        Mei (Att läggas till) (Att läggas till)
        Pharah (Att läggas till) (Att läggas till)
        Skördeman (Att läggas till) (Att läggas till)
        Soldat: 76 (Att läggas till) (Att läggas till)
        Vistelse (Att läggas till) (Att läggas till)
        Sombra (Att läggas till) (Att läggas till)
        Symmetra (Att läggas till) (Att läggas till)
        Torbjörn (Att läggas till) (Att läggas till)
        Spår (Att läggas till) (Att läggas till)
        Änkmakare (Att läggas till) (Att läggas till)

        Stöd

        Hjälte Passa ihop Lagsynergi
        Ana (Att läggas till) Den kombinerade kraften hos en nano boost och förintelse är otrolig. Utnyttja denna ultimata kombination fullt ut så kommer du att blitz fiendens team, med din extra kraft. En vänlig Ana kan också hindra fiender från att försöka förfölja dig med användningen av hennes sömndart, till exempel att sätta en laddning av Reinhart. Synkronisera dina attacker för att få ut det mesta av denna kombination.
        Bapist (Att läggas till) (Att läggas till)
        Brigitt (Att läggas till) (Att läggas till)
        Kiriko (Att läggas till) (Att läggas till)
        Lúcio (Att läggas till) (Att läggas till)

        (Att läggas till) (Att läggas till)
        Moira (Att läggas till) (Att läggas till)
        Zenyatta (Att läggas till) (Att läggas till)

        Berättelse

        “Lida som jag har.”

        Ramattras berättelse är en av svårigheter, trauma och en förstorad syn på mänsklighetens hårda verkligheter. [2] Medan en krigsmaskin skapades har Ramattra bara velat skapa en bättre framtid för omnics. [3] Som ledare för nollsektorn har Ramattra otroligt stöd från sitt folk och är grundad för att införa sina filosofier på världen. Vad hans mål kan kosta återstår dock att se. [2]

        På grund av deras osäkra situation anser Ramattra att omniker bara bör bry sig om sitt eget slag och aldrig betrakta mänskligheten i sin kamp för överlevnad. Han är dock inte ovanför att arbeta med människor. [4] Trots deras divergerande vägar förblir han förtjust i Zenyatta och tror att det inte finns någon omnik i världen som förstår honom bättre [5] (även om namnlös är en nära sekund). [6] Trots att han var hans skapare föraktar Ramattra Anubis. [7]

        Ramattra är mestadels känslomässigt reserverad, men hans ilska kan koka över medan han är i strid. Hans nemesform är en produkt av hans egen design; [1] en produkt av hans geniala sinne och manifestationen av hans raseri. [8] Han använder det dock sparsamt, eftersom han föredrar taktisk precision för brute force. [7]

        Jag skapades för att leda omnics till krig. Men allt jag någonsin har velat är ett bättre liv för mitt folk. . är ett mirakel för sig själv. Vi har studerat sätten för fred och harmoni. Vi har mediterat på universum och vår plats inom den. Vi har försökt samexistera med mänskligheten, men mänskligheten är inte intresserad av att dela sin värld. Hur många fler omniker bör förgås för att driva mänsklighetens drömmar? Inte mer. Vårt lopp är bara en enda generation – ändlig och dör alltför snabbt. Vi kan hitta vår egen plats, och vi måste. Gå med mig, och tillsammans kommer vi att göra en bättre framtid för alla omniker.
        ~ Ramattra

        Ramattra-kris

        Ramattra byggdes ursprungligen som en Ravager under omnikkrisen. [1] Även om han byggdes för krig, ville Ramattra bara skapa en bättre framtid för sitt folk. Efter kriget [3] kastade han sin ammunition. [2] Han valde namnet “Ramattra” för att “hedra den första av vår [Omnic/Ravager] typ och höll det för att komma ihåg mina misstag.”[6]

        Efter omnikkrisen jagades ravagers till nästan utrotning och lämnade Ramattra som en av de få återstående modellerna. Adrift, förvirrad och upprörd, [9] hörde han rykten om Aurora. Fasig och sökande riktning, [10] reste han till Nepal [9] för att gå med i Shambali, med hopp om att samexisterar med människor, [3] och satte sitt tidigare liv bakom honom. [1] Han överlevde den hårda resan och välkomnades av Tekhartha Mondatta. Han valde att bli munk och studerade under Mondatta i flera år, lärde sig om iris och vikten av att samexisterar med människor. [10]

        Ramattrazenyatta-möte

        År senare började Ramattra våga sig utanför templet och söka upplysning för att främja munkens budskap om fred. [10] Sju år före kungens raduppror, [6] Det var på en av hans pilgrimsfärd att han träffade en ung omnik vid namn Zenyatta som han ledde till klostret efter en farlig resa, i hopp om att omniken skulle hitta syfte där när han gjorde. [10] Där studerade de två under Mondatta och blev “så nära som bröder”, [1] och tillbringade år på att diskutera problemen som omniker står inför, inklusive de orättvisa som begås av människor. . [11]

        Medan i byn under klostret slog några av människorna i byn Ramattra på knäna och dödade honom nästan. Vid någon tidpunkt begick Ramattra en handling/brist på handling som nästan resulterade i Zenyattas död. [6]

        Ramattra-vagga

        När tiden fortsatte misslyckades Ramattra att se verkliga framsteg i munkens uppdrag av fred. Shambali uppmanade Ramattra att vara tålamod, men runt honom såg Ramattra sitt folk dö, och ingen vidta åtgärder när hans frustrationer växte. [10] Trots försöken i fred var de flesta människor fortfarande emot att acceptera omniker, och när diskrimineringen fortsatte, så gjorde också mängden förstörda omnics. Tvingades att titta på det redan begränsade antalet av hans folk minskar, [3] och trodde att Mondatta inte gjorde tillräckligt för att lindra situationen, [9] övergav Ramattra idén om samexistens och utvecklade ett långvarigt hat mot mänskligheten och kom till Slutsatsen att det enda sättet att skapa en bättre framtid för omnisk typ var genom kraft. [3] Fyra år före kungens raduppror, [6] Ramattra lämnade Shambali och började närma sig hans övertygelser från en mer pragmatisk vinkel – justera alla medel som krävs för att försvara sina kolleger. [2] [6] Han och Zenyatta upphörde all kontakt. Ramattra förblev dock förtjust i Zenyatta. [5]

        Nollsektor

        Ramattra Reflections Omnics

        Efter att ha lämnat klostret började Ramattra söka omniker som kämpar i hemlighet runt om i världen och skyddade dem från missbruk av människor. Sanningarna som han delade med de som han träffade inspirerade andra och med tiden fick han en underjordisk efterföljande av dessa skadade och arga omnics. . [10] Vid någon tidpunkt efter att ha lämnat Shambali uppgraderade Ramattra sig själv och tillät honom att förvandlas till en hulking -robot. [1]

        Ramattra inledde snabbt en serie verksamheter för att frigöra omnik från anläggningar som håller dem som slavar. Han blev välkänd bland Omnics. Han insåg att de flesta omnics fästade sina förhoppningar på Shambali. I hans ögon verkade det som om sanningen att ingen skulle rädda dem var för mycket att höra. Efter en kamp på en sådan anläggning sågs Ramattra av en kaninörad omnik som kallade sig namnlösa. Genom att erkänna Ramattra som Ravager som arbetade för att frigöra omniker beslutade de att gå med honom, tillsammans med sina vänner Zera och Lanet. [6] Tillsammans med sina allierade bildade han och blev ledare för den omniska extremistiska befrielsesfraktionens nollsektor. [1]

        Återvända hem

        I flera år har vi provat icke -våld, samexistens med människorna, bara kämpar mot de värsta formerna av vårt förtryck från skuggorna. Och vi förlorar. Det är dags att prova något nytt.
        ~ Ramattra

        Ramattra the Revolutionary

        I sin barndom var nollsektorn en liten organisation och kunde inte göra någon skillnad. Med tanke på hans brist på allierade verkade gruppen inte så farlig för världen. [1]

        Två år före King’s Row -upproret reste Ramattra, Zera och Lanet till ett omnium skapat av Rogue Ai Anubis, där Ramattra ursprungligen byggdes. Inuti fick han tillgång till Omnium’s Control Center och aktiverade monteringslinjerna. [6]

        Under detta uppror kommer vi att visa människorna att vi är starkare än de trodde. Vi etablerar ett fäste i en av deras grymaste städer, och vi gör en säker plats för våra människor. Vi kommer att visa omnics överallt som nu är dags att gå med oss. Det är målet.
        ~ Ramattra

        Efter två år var Ramattras styrkor tillräckligt stora för att garantera ett test. Målet var London, för att befria omnikerna där och se hur hans styrkor skulle prestera till en värld nästan två decennier efter omnikkrisen. [10] Att London var en av de “grymaste städerna” för Omnics stimulerade ytterligare sitt beslut. Hans plan var att etablera ett fäste i London och göra det till en säker plats för sina kolleger. Genom att göra det skulle andra omniker samla till sin sak. [6]

        Fyra dagar före upproret möttes Ramattra med protester från Lanet, som hävdade att robotarna som producerats av omnium var föråldrade och föråldrade. Ramattra motverkade att de var användbara och var förbrukningsbara, till skillnad från omnikerna. Trots fortsatt oenighet från Lanet och förslaget om en alternativ plan från Zera och Nameless, drev han framåt med upproret. [6]

        Upproret slutade i misslyckande, tack vare Overwatch; En beredskap Ramattra hade inte förutsett, eftersom gruppen hade förbjudits att fungera inom Storbritannien. [10] Dessutom dödades Lanet, som hade skickats till King’s Row, i korselden. Två dagar efter upproret såg Ramattra ilsket nyhetsrapporter om upproret, växande upprörda under en intervju med Mondatta. Han når en kokpunkt och slog ut och slog skärmen. Trots bred fördömelse av nollsektorn från omnics pressade Ramattra förbi en punkt utan återkomst, och konstaterade att han skulle kämpa för att befria omnics, oavsett om de ville ha det eller inte. Detta väckte ett argument mot Zera och Nameless, som lämnade sin allt mer radikala vän. Ramattra lämnades sedan för att leda nollsektorn och sträva efter sitt mål ensam. [6]

        Stormstigning

        Du har min uppmärksamhet.
        ~ Ramattra uttrycker sitt intresse för Doomfists allians.

        Namnlösa omniska stormar stiger

        Ett år senare kontaktades Ramattra av Talon Council -medlem Doomfist för att ordna ett möte i Kairo och berömde honom för sin organisations ädla mål att kämpa för sitt folk, men hävdade att de var dömda att misslyckas om inte Null Sector valde att bilda en allians med Talon, med Ramattra som uttrycker intresse för erbjudandet. [12] Resultatet av denna konversation förblir emellertid okänd, eftersom Doomfist arresterades av ett Overwatch Strike -team i Singapore ungefär tre veckor senare. [13] [14]

        Trivia

        • Ramattras namn kan härledas från sanskrit .”Hans namn verkar också följa samma formatering som andra Shambali Monks Zenyatta och Mondatta.
        • Ett antal spelare har liknat förhållandet mellan Zenyatta och Ramattra som besläktat med Charles Xavier och Magneto från X-Men. [15] Deras förhållande kommer att bli utplånad i Overwatch 2: s PVE -uppdrag. [5]
        • Ramattras ålder har inte angetts. Men med tanke på att han skapades under omnikkrisen skulle detta sätta honom någonstans i åldersintervallet 20-30.
        • Ramattras skinn gäller för båda hans former. Hans rösteffekter förändras när han använder nemesform. [1]
        • Ramattras favoritdjur är myran. Med hans ord, “De bygger fantastiska strukturer och samarbetar när de hotas. . inspirerande.

        Lås upp Ramattra

        • Ramattra släpptes under säsong 2 den 6 december 2022. [16] Spelare som köpte Battle Pass fick omedelbar tillgång till honom. De på det fria spåret var tvungna att nå nivå 45 för att låsa upp honom. [17]
        • Efter säsong 2 är Ramattra låst upp endast genom att slutföra fastställda kriterier i spelet, nämligen:
          • Vinn 35 spel i kö som alla roller eller spelande tankhjältar i snabbspel, konkurrenskraftig eller inga gränser
          • Eliminera 3 bots med tomrumsaccelerator i övningsområdet
          • Använd Ravenous Vortex under omnikform och nemesform i övningsområdet
          • Skada 2 bots samtidigt med pummel under nemesform i övningsområdet
          • Absorbera 30 skador med tomrumsbarriär i övningsområdet
          • Block 30 skador under nemesform i övningsområdet
          • Förläng varaktigheten för förintelse i 6 sekunder eller mer i övningsområdet

          Utveckling

          Vi visste alltid att Ramattra skulle vara en tank eftersom historien vi utvecklade för honom är att han är ett skydd av sitt folk, så det kändes rätt att han skulle vara en tank. ., att göra honom till denna hotfulla karaktär. Det var en del av fantasin om Ramattra när vi utvecklade honom. Några av konstdesignerna som vi valde, vi ville verkligen ha de två olika formerna i hans omniska form och hans nemesform för att känna sig mycket annorlunda än varandra. Men du kommer fortfarande att få känslan av att det är samma hjälte.
          ~ Dion Rogers

          Ramattra var en svår hjälte att göra. [8] Hans design är ett fall av berättelse/konst/karaktärinspirerande mekanik, och vice versa. Utvecklarna visste alltid att Ramattra skulle vara en tank på grund av hans backstory; idén om att han är ett skydd av sitt folk.

          Tidig design

          Vi, i det berättande designteamet gillar att skriva komplicerade hjältar. Vi ville visa dig någon som kände dig spännande, kände sig förståelig, farlig och någon du ville lära känna bättre.
          ~ Gavin Jurgens Fyhrie

          Ramattra utformades först 2017 när teamet utformade nollsektorns enheter. Under denna period fanns det en löjtnant för nollsektorn som liknade en Pharoh. Utvecklarna trodde att enheten skulle göra en bra hjälte. [18]

          Ramattra-herde

          Rammatras slutliga design modellerades efter en nomadisk herde för att hjälpa till att förmedla hans status som ledare, med sin personal som en särskild fokuspunkt. Den innehåller också många triangulära former för att ge honom ett hotfullt utseende, liksom skelettsilhuetten och främst lila färgschema som är karakteristiska för nollsektorns Omnics, och i sin nemesform korsar han armen för att upprätthålla sin dominerande atmosfär. [18] Nemesformen i sig kom senare under utvecklingen. De två formerna är avsedda att känna sig mycket annorlunda än varandra, men är fortfarande tydligt samma hjälte. Tematiskt representerar de två formerna Ramattra som en karaktär. Hans baslinjeform är reserverad, utrustad med en personal som inte verkar så farlig. Nemesformen representerar hans undertryckta raseri, släppt. [1]

          Nollsektorn hade initialt ett mer öppet egyptiskt motiv med nanitbaserade krafter som liknade sand, och naniterna genomfördes till Ramattras förmågor. Tidiga versioner av hans personal innehöll en hängande behållare av naniter som liknade sandpartiklar, nästan som en lykta, som förenklades till en orb med ett roterande band av naniter som han skulle sluta och skjuta som sin primära eld. Hans nemesform härrörde från nödvändigheten för att säkerställa att han hade den fysiska storleken och bulk för att uppfylla tankrollen, både visuellt och funktionellt. . [18]

          Avslöja

          Ramattra-final

          Ramattra sågs först i slutet av Overwatch Storm stiger Under 2019 var det dock inte namnet i det filmiska. Runt tiden spekulerades det att han var associerad med nollsektorn på grund av hans liknande färgschema och tidningar som dyker upp på Havana -kartan som läste “Quien es null -sektor?”

          Overwatch 2. [19]

          Långt före spelets släpp beslutades att Ramattra skulle släppas under Overwatch 2; Säsong 2 slutade med att bli hans valda position. [1]

          Han avslöjades formellt i Overwatch League Grand Finals 2022 på YouTube. [20]

          Efterföljande utveckling

          Ramattras första utgåva möttes mycket positiv feedback när det gäller rolig faktor. . Utvecklarna valde att öka sin kraft medan han var i nemesform genom att öka hans rustning och hastighet. Kylningen på Void Barrier minskades också för att skapa mer övergripande drifttid med sina förmågor. [21]

          Under säsong 3 fick förintelse en timer, så att den skulle kryssa ner långsammare om fiender är i den (tidigare, timeren pausade helt), och ett mössa på 20 sekunder kommer att läggas till. Detta gjordes för att ta bort “ohälsosamma spelscenarier”; utvecklarna vill att Ramattra ska känna sig imponerande och skrämmande, men inte hopplös att slåss mot. [21]

          Overwatch 2 Ramattra Guide: Lore, förmågor och spel

          Den nya hjälten Ramattra

          I Overwatch 2 är Ramattra en av de största ledarna i vaktlistan. Denna hjälte är den andra tanken som introduceras till Overwatch 2, och hans förmågor kommer att göra vissa människors liv eländiga (ledsen, barmhärtighet).

          Det finns många aspekter som gör Overwatch 2S, Ramattra otroligt spännande. Till att börja med är hans huvudsakliga tillgång hans förmåga att växla till två former. Detta gör Ramattra till en tempo -tank, något som liknar bastionen. Denna nya förmåga ger massor av experimentella och unika slagsmål, liksom intressanta kombinationer med andra hjältar. Så var beredd att lära sig en ny meta.

          Det är inte bara spelet skakning som gör Ramattra till ett bra komplement till Overwatch 2. Efter att ha spelat en kritisk roll i omnikkrisen är hans tillägg till vaktlistan en spännande expansion till Overwatchs lore.

          Inför Ramattras filmiska avslöjar vid Overwatch League Grand Finals, pratade vi med Blizzard om vad vi kan förvänta oss av denna nya hjälte och den inverkan han kommer att ha på metan när han landar den 6 december. Läs vidare för allt vi lärde oss om Overwatch 2: s Ramattra och hans stora uppsättning förmågor.

          Overwatch 2 Ramattra

          Overwatch 2 Ramattra: Battle Pass

          Liksom Kiriko, i Overwatch 2, var Ramattra tillgänglig för dem som köper premium Battle Pass. Varje säsong kan du köpa Battle Pass, vilket gör att du kan låsa upp nya skinn, röstlinjer och sprayer för varje nivå du fortskrider. Premium Battle Pass kostar dig 1000 Overwatch 2 -mynt, eller $ 10/ £ 8.39 / AUD $ 15.45.

          För att låsa upp Ramattra gratis, var du tvungen att nå Tier 45 i det vanliga Battle Pass. Detta kunde ha tagit dig i genomsnitt 50 timmar, så när det gäller Battle Pass är det bäst att komma igång förr snarare än senare.

          Blizzard låste Ramattra från konkurrensspel under de första veckorna av Battle Pass. .

          Om du råkar missa Ramattras släpp i Overwatch 2 kan du fortfarande säkra karaktären genom att slutföra hjältespecifika utmaningar i spelet.

          Overwatch 2 Ramattra: Berättelse och bakgrund

          I Overwatch 2 är Ramattra en komplicerad karaktär som flyttar bort från de svartvita hjältarna och skurkar från det förflutna; Han är cementerad i det grå.

          Ramattra är en omnik, en ras av känsliga robot varelser som bor i Overwatchs universum. Tyvärr har dessa killar inte haft en smidig körning av saker. Trots att de försökte samexistera med människor behandlades de som andra klassens medborgare och led brutalt våld hos de köttiga händerna.

          Denna spänning mellan de två grupperna kulminerade i omnikkrisen, ett krig som såg den omniska extremistgruppen Nullsector som ledde ett uppror mot mänskligheten. Striderna spilldes ut på gator och städer, vilket resulterade i förlust av många oskyldiga civila liv – och sporrar Overwatch för att komma in i kampen.

          På grund av hur centrala omnikkrisen är till berättelsen i Overwatch 2 är Ramattra en mycket viktig karaktär. Han är ledare för Nullsector och därför en fiende till Overwatch. Så det skulle vara lätt att måla honom som franchisens huvudskurk, men du skulle ha fel.

          Faktum är att Ramattras karaktär är mycket mer komplex än så. Trots ledande nollsektor vill han inte förstöra mänskligheten, han vill säkra en säker framtid för sitt folk – ett mål som såg honom utveckla en kär vänskap med Overwatch Hero (och kollega Omnic) Zenyatta.

          I Lore of Overwatch 2 träffade Ramattra först Zenyatta i templen i Nepal, högt i Himalaya. Meditera på balans och fred ville Ramattra, som Zenyatta, förstå sin plats i universum. Under hela denna tid tillsammans blev de två omnikerna som bröder, men de föll så småningom ut. I en twist som liknar X-Men’s Professor X och Magneto, Zenyatta och Ramattra enades om säkerheten för omnikerna men skilde sig åt hur de skulle uppnå detta. Medan Zenyatta ville använda diplomati, var Ramattra trött på att vänta och ville “vinna sin säkerhet till varje pris”, berättade den ledande berättelsedesignern Gavin Jurgens-Fyhrie.

          I Overwatch 2 startar Ramattra ett nytt kapitel när “omnikkrisen flyttar tillbaka till framkant”, säger Jurgens-Fyhrie. När Blizzard förbereder sig för att lansera PVE med en mer lore-centrerad berättelse, är Ramattra “början på att svara på ett gäng frågor relaterade till den pågående historien om Overwatch,” säger konstledare Dion Rodgers.

          Overwatch 2 Ramattra: förmågor

          I Overwatch 2 har Ramattra två former, vilket ger honom fler förmågor än den genomsnittliga Overwatch -hjälten. . Dessa två former liknar Bastions förmåga att byta till tornläge; Ramattra kommer att kunna växla till varje form med en förmåga, som kommer att ha en tidsgräns och nedkylning.

          Omnikformen spelar mycket som en traditionell huvudtank (som Reinhart, till exempel). Du kommer att spela mer av ett defensivt spel, så att skydda ditt lag och ibland attackerar för att driva fiendens lag tillbaka och bort från dina stödhjältar.

          . “Så du kan få några av deras squishies [stöd]”. Som en särskilt squishy ana main, det låter underbart fruktansvärt för mig.

          Det kommer inte bara vara fruktansvärt för mig. “Vi har planerat och strategiserat för att utlösta rädslan som fiendens spelare känner när de ser Ramattra på väg att ändra formulär,” säger Jurgens-Fyhrie. ”Jag tror att folk kommer att få en riktig spark av hur han låter på slagfältet.”

          Dessa två former har en stor inverkan på metan för Overwatch 2 och hur spelet spelas. Eftersom Ramattra i huvudsak är två tankar i en, en huvud- och en flex/dykbehållare, är jag säker på att vi kommer att se mycket av honom på alla nivåer i spelet.

          Det finns fortfarande mer att lära sig om Ramattras förmågor, men det låter verkligen som om han kommer att vara en spelväxlare.

          • .
          • Högerklicka: Skapar en barriär på målplatsen.

          Du kan tänka på dessa förmågor som en övergång mellan två andra tankar, Sigma och Orisa. Medan du har de defensiva förmågan att kalla en sköld som Sigma, har du också det offensiva hotet som Orisas javelins orsakar.

          En av de mest anmärkningsvärda förändringarna i Overwatch 2 var borttagningen av sköldar från många tankar. Detta var tänkt att uppmuntra en mer aggressiv dykkomposition där du, istället för att gömma dig bakom din tanksköld.

          .

          Förmåga: korpsvirvel

          • Tryck på E: för att starta Nano -sfärer.

          Denna förmåga kommer att ge barmhärtighet och Pharah -spelare mardrömmar. Ärligt talat, alla som kan flyga högt på himlen är på väg att vara jordad.

          . Inte bara kommer dessa långsamma hjältar som fångas i detta kraftfält, utan det kommer också våldsamt att dra allt på himlen ovanför jorden. Slutligen kan du göra enkla plockningar av den Phar-Mercy-duon som plågar din backline.

          Förmåga: PUMMEL

          • PRESS SHIFT: Detta kommer att förvandla dig till nemesform i 8 sekunder.
          • Vänsterklick: Attacker med nävar framåt och genererar en chockvåg som penetrerar fiender framför.
          • Högerklicka: minskar rörelseshastigheten men minskar skadan i fronten.
          • I nemesform får du 150 ytterligare försvar (en total ökning med 450 hälsa till 600).

          Denna förmåga är vad vi har väntat på. Den första i sitt slag för tankhjältar och följer i fotspåren av den älskvärda men frustrerande skadan Hero Bastion, Nemesis Form kommer att göra att du vill ha mer eller logga in.

          Nemesis Form gör att Ramattra kan vara flexibel, snabb och farlig. Du vill inte se den här tankhjälten i din backline. Men denna förmåga, tillsammans med sina egna attacker, ser ganska bekant ut. Dessa attacker verkar mycket lik Doomfists förmågor. Lämnar mig att undra om Ramattra bara är en bättre Doomfist.

          Ultimate: Annihilation

          • Tryck på Q: Detta växlar automatiskt till Nemesis -formuläret och skapar en skadlig energizon runt dig.

          Ramattras ultimata verkar verkligen skrämmande. Energyzonen han skapar kommer att göra kontinuerlig fästskada i högst 20 sekunder så länge han påverkar en fiendens hjälte. Istället för att pausa när Ramattra slår sina fiender, kommer det nu att sakta ner.

          Detta ultimata gör underverk när man kammar med rörelsebegränsningsförmågan. Till exempel är Mei en skadhjälte, och hennes ultimata kan frysa alla inom en mediumradie. Om du kombinerar detta med Ramattra’s Ultimate, sitter du kvar med ett fiendens team som inte kan flytta eller slå tillbaka. Allt de kan göra är att stå där och titta när Ramattra klipper ner dem.

          Overwatch 2 Ramattra: Gameplay Breakdown

          Massor av hjältar är mer än glada att ha Ramattra på sin sida, det verkar som om denna tank är byggd för supportspelare, precis som Reinhart. Alla supportspelare som kan ficka Ramattra kommer att belönas med en skrämmande dödsmaskin och stort skydd mot fiendens team.

          Jag kan särskilt se Lucio-spelare som har en fantastisk tidshastighetsökning Ramattra i fiendens bakre linje när han är i Nemesis Form.

          Medan hans nemesform låter skrämmande, kan det vara lätt att spela mot med vissa hjältar, eftersom Ramattra “kommer att vara stor och skrämmande, men det andra laget kan ta dig ut” på grund av hur stort du blir, säger Dawson. Hittills skulle allt vi vet säkert om räknare vara ana och hennes sömn dart. Men egentligen, hur hjälten spelas med och mot kommer att bestämmas av spelare.

          Overwatch 2 Ramattra: röstskådespelare

          Om du tror att du har hört Ramattras röst tidigare, måste du ha ett bra öra för videospel -röstskådespelare. Ramon Tikaram är rösten bakom denna hotfulla omnik, och han har gjort mer än bara TV och scen som agerar under hela sin karriär.

          Du kanske också känner till denna ikoniska röst från spel som Elden Ring, Subnautica, Dark Souls III och Dragon Age: Inquisition. En imponerande lista, för att vara säker, så du kan satsa på att Tikaram kommer att få det absolut bästa av Ramattra i Overwatch 2.

          TechRadar nyhetsbrev

          Registrera dig för att få dagliga nyheter, recensioner, åsikt, analys, erbjudanden och mer från Tech World.

          Genom att skicka in din information samtycker du till villkoren och integritetspolicyn och är 16 år eller äldre.