Raft Temperance Walkthrough | TechRaptor, Raft Temperance Walkthrough | Pcgamesn
Flotte temperament genomgång
För att komma till observatoriet, gå ut ur byn och längs vänster så ser du det till vänster. Eller, om du befinner dig på Selene Research Facility, gå till höger mot den. Korsa staketet och gå mot det – så upptäcker du att marken är instabil. Hoppsan!
Flotte temperament genomgång
Vårt nästa stopp i Flotte Walkthrough and Story Guide Is Temperance, en isig ö med några pussel att slutföra och en reaktor att fixa! Läs vidare för vår Raft Temperance Walkthrough, som hjälper dig att navigera i pussel på denna isiga ö att fortsätta till Utopia!
Förbereder sig för temperament
Temperance har några farliga fiender, inklusive isbjörnar, som du kommer att möta!
Här är vad jag rekommenderar att du tar med dig:
- Grundläggande båge + 60 metall (eller titan) pilar
- Machete x2
- Mat
- Vatten
- Ryggsäck
Temperance bör ta dig 1-2 dagar att utforska, och du kommer att vilja ta tag i och använda en av de många snöskotrar som är fulla över ön.
Närmar sig temperament
När du närmar dig temperament kommer du att märka att vädret har förändrats och det finns snö och is runt. Medan du inte bär skor (på allvar) – det finns inget du behöver oroa dig med det här vädret. Parkera din flotte nära en isplatta och börja utforska – om du ser ett rundat skjul hittar du en snöskoter där!
Du kommer att se några saker till en början:
- Torn – du måste ta bort elektriska kablar från dessa.
- Liten by – Du behöver 10 elektriska kablar för att låsa upp alla möjliga strukturer.
- Observatorium – Inside är ett pussel som slutför det som ger dig Selene -nyckeln.
- Två bunkrar – du hittar två bunkrar centralt på ön. Tills du fixar reaktorn är de båda fulla av giftig gas.
- Selene Research Facility – Detta är den sista delen av temperament, och de två gröna lamporna du ser är smokestacks ovanför.
Återaktivera temperamentets byens makt
På öns temperament finns det en by med kupolstrukturer, med en central stor kupol som måste drivas upp för att komma in. Du kommer att behöva 10 elektriska kablar, som du kan få genom att gå till varje radiotorn och interagera med lådan längst ner. Var dock försiktig, många är bevakade av isbjörnar! Vi rekommenderar att du tar en snöskoter för den här delen, om du inte redan.
När du har fått kablarna, börjar vid eluttaget vid byns undersidan – gå moturs och ansluta dem med både krafthandfull kraftpoler och uttag utanför kupolerna. När du har gjort dem alla – kommer den centrala byggnaden att vara öppen för att utforska.
På övervåningen hittar du planen för den avancerade biobränsle raffinaderiet, och en blowtorch behöver du lite senare! Därefter måste du gå till observatoriet.
Slutföra temperamentobservatoriet och få Selene -nyckeln
För att komma till observatoriet, gå ut ur byn och längs vänster så ser du det till vänster. Eller, om du befinner dig på Selene Research Facility, gå till höger mot den. Korsa staketet och gå mot det – så upptäcker du att marken är instabil. Hoppsan!
Ta dig igenom det isiga vattnet och ta ut några fiskfiskar på vägen tills du kommer till stegen som tar dig upp i observatoriet. Ta dig uppåt, plocka upp allt i sikte och se till att du öppnar den låsta ytterdörren. Nu är det pusselid.
Observatoriet
Det finns inte många tips här, men lösningen är enklare än du kan förvänta dig. På översta våningen hittar du ett kassaskåp med en anteckning bredvid, att lösa detta pussel låses upp kassaskåpet och ger dig Selene -nyckeln för att komma in i reaktorn. Det finns en panel mitt i rummet för att titta på stjärnorna, och på väggarna finns några affischer av konstellationer.
Om du öppnar din dagbok, när du har samlat in anteckningen – kommer sidan 36 att ha några symboler. På observatoriens väggar ser du också affischer och siffror på dem. Om du tittar noga – numret på affischen är samma nummer som stjärnorna i konstellationen.
För att få det säkra olåst måste du hitta det numeriska värdet för varje konstellation som finns i din tidskrift. Använd panelen mitt i rummet för att hitta var och en, räkna stjärnorna som utgör det och efter att du har hittat alla 4 – du har den säkra kombinationen! Med Selene Key och BlowTorch i handen – låter oss gå till Selene Research Facility.
Selene Research Facility och koden till Utopia
Gå mot de fina glödande lamporna på himlen och låt oss gå in i Selene -forskningsanläggningen. Till vänster om dörren använder du BlowTorch för att slå av isen, och sedan kan du använda nyckeln för att komma in i anläggningen. När du kommer in i anläggningen upptäcker du att reaktorn är offline eftersom kylstängerna saknas. Ganska viktigt, rätt?
Forskningsanläggningen är översvämmad av strålning, och du kommer inte att överleva oskyddat. Den enda dörren som är öppen för att starta går till Laboratory 2 – Håll en strålningskräkt till höger om dörren innan du går ner och kom ihåg att hållbarheten fästs om du är i strålning eller inte! Se till att du går upp regelbundet för att återuppliva om.
Temperance Laboratory 2 Puzzle
Laboratory 2 har två konsoler med nummerkuddar på dem. Du behöver två siffror för var och en och ta reda på siffrorna, titta på två bokstavsskylten till vänster om skärmen. Var och en motsvarar något på den periodiska tabellen över element och atomvikten för varje element. Du kan google dem, eller bara Kontrollera affischer på väggarna För element på det periodiska tabellen!
Ange atomvikten på varje konsol inom 30 sekunder, och den stora dörren mittemot där du gick in kommer att öppna. Gå rakt igenom för att komma in i ett nytt område utan strålning, se till att du plundra längs vägen för Första kontrollstång.
Gå framåt härifrån, så ser du en dörr till vänster bredvid fler strålningsdräkter. Ät och drick riktigt snabbt innan du kappa igen och gå in i rummet och ner på stegen. Du hittar ett annat utstrålat område, med ett hjul du kan vända dig inuti. När du börjar vrida hjulet, Fiender kommer att leka. Du kan inte träffa dessa fiender med pilar, så var redo med ditt Melee -vapen.
Du kommer att behöva hålla ner detta hjul tills dörren öppnas helt, och efter att några buggar har spawn kommer de att sluta komma så att du kan hålla den tills dörren är klar. Gå igenom och upp stegen till en icke-bestrålad är med andra kontrollstång.
Temperamentslasrar i laboratoriet
Nästa är en dörr med en kontrollpanel som du inte kan använda. Titta åt höger så ser du en laser med några speglar – Slå på lasern och manipulera spegelns vinkel för att studsa den från de andra speglarna tills den träffar kontrollpanelen. Laser + kontrollpanel = öppen dörr! Gå igenom och uppför trappan – Passar upp igen innan du går in i laboratorium 1 för några fler speglar och lasrar.
Den svåraste biten av laserpusslet i Laboratory 1 är de två första roterande triangelspeglarna. Med flera blockerare måste du träffa de flesta speglar i rummet.
Ställ in de första och andra speglarna nära detta för att studsa lasern från speglarna bredvid den andra rörliga spegeln:
Ställ in den tredje nära detta:
Ställ in finalen för att studsa från spegeln bredvid den och på kontrollpanelen till höger om dörren.
Med dörrkontrollen stekt, och dörren öppen – gå igenom och ta tag i Tredje kontrollstång på en låda i nästa rum. Gå uppför trappan för att återvända till huvudkontrollrummet. Släpp alla 3 styrstänger i sina spår och smäll nivån på konsolen. Tyvärr är det inte så lätt – till skillnad från Mr. Spock i Wrath of Khan, du kommer att behöva göra detta manuellt.
Slå på en ny strålningsdräkt och gå genom dörren som säger “reaktor” ovanför den. Du kommer att behöva snurra hjulen på alla 3 kylstänger tills de släpper på plats, medan du kämpar mot fler av dessa strålningsbuggar. De tar bara två träffar med luckan, men de kommer att fortsätta gytas när du får kontrollstängerna på plats. Fokusera på kontrollstängerna så bra som möjligt – när de alla är i kommer buggarna att sluta gytas.
Med alla kontrollstänger på plats kommer strålningen att rensa ut och du kan gå igenom den stora dörren som just öppnade. Gå in i den nya kammaren och ta tag i den elektriska smältverksflygningen bredvid Kod till utopi. I en av Cryo Pods kan du släppa Shogo för att få en ny nylåsbar karaktär också!
Notera: Du kan gå tillbaka till ditt skepp nu, eller om du vill ha lite extra plund – gå tillbaka mot byn och gå in i de två bunkrarna som inte längre är bestrålade för att få mycket saker!
Med temperament ur vägen är vi nu på spelets sista ö – Utopia!
Flotte temperament genomgång
Du behöver vår flotte temperament genomgång om du kämpar med denna isiga miljö, för det är som att gå på en expedition till Antarktis. Det första du kommer att se är en massiv, isig lutning, följt av mycket snö. Men oroa dig inte; Du behöver inte utforska temperamentet till fots. Ön är full av snöskotrar redo att använda, parkerade inuti de små garagen. Se dock upp för isbjörnarna!
Om du behöver hjälp med att lösa pussel, eller om du helt enkelt vill spara tid, här är en steg-för-steg-temperament genomgång, som täcker allt du behöver veta om att komma igenom denna del av överlevnadsspelet. Från att få blåset och selene -nyckeln, till att öppna kassaskåpet och slutföra laserpusslet mot slutet, detta Flotte temperament genomgång har allt du behöver.
Temperance har tre viktiga platser som måste besökas för att slutföra historien: Igloo Village, The Heather Observatory och Selene Research Facility. Förutom det hittar du flera små radiotorn och bunkrar.
Det är bäst att starta din expedition genom att kryssa runt och stanna vid varje radiotorn för att samla in sina elektriska kablar (två per torn), eftersom du kommer att behöva dem för att lösa Igloo Village Puzzle senare. Efter det kan du antingen gå till byn iGloo i mitten eller Heather Observatory. I denna temperament genomgång börjar vi med igloos.
Temperance del ett: igloo by
Du behöver 11 elektriska kablar för att lösa igloo -pusslet, vilket innebär sex stopp vid radiotornen. När du har dem, gå till Igloo Village: s ingång och anslut den första kabeln till den lilla blå byggnaden som har en “fara: Elektricitet” -skylt. Dra de elektriska kablarna till höger, anslut de tre igloos och korsa sedan bron till vänster. Ta med kablarna upp klipporna till höger, gå ner igen till en av de mindre igloos och anslut dem till slut till den stora igloo i mitten.
När den stora igloo är olåst är du klar. Denna by är full av byte, inklusive en avancerad biobränsle raffinör plan, men den viktigaste artikeln är blowtorch. Om du går uppför trappan i den stora iglo, är det på bordet till höger.
Temperance Part två: Hur man får Selene -nyckeln
Nästa stopp är Heather Observatory (den stora byggnaden som ser ut som R2-D2). Om du närmar dig denna byggnad kommer det snötäckta golvet framför det att kollapsa, men detta är bra, eftersom det hjälper dig att komma in. Simma genom den vattenfyllda tunneln tills du når en annan grotta och klättra sedan upp för trappan för att komma in i byggnaden. Den säkra övervåningen har Selene -nyckeln som verkligen kommer att vara mycket viktig, liksom den avancerade stationära ankare plan.
Vi berättar lösningen nedan, men om du föredrar att hitta den själv, så här löser du Temperance Safe Code Puzzle:
- Plocka upp de fyra anteckningarna spridda runt observatoriet. Varje anteckning innehåller en bild (djur eller objekt) och ett nummer.
- Använd teleskopskärmen på övervåningen för att hitta konstellationerna som motsvarar ritningarna på anteckningarna och räknar sedan antalet stjärnor i varje konstellation.
- Sätt de fyra siffrorna i samma ordning som anteckningarna, så har du hittat Safe Code Puzzle Solution.
Om du bara är här för den säkra koden är det 5-9-6-4. Med både Selene Key och Blowtorch i fickan är det dags att besöka de stora byggnaderna med de gröna laserstrålarna på toppen: Selene Research Facility.
Temperance del tre: Selene forskningsanläggning
Använd BlowTorch- och Selene -nyckeln för att öppna byggnaden och utrusta sedan en HazMat -kostym från garderoben ner på våningen. Detta kommer att skydda dig från den gröna gasen, men inte för länge – håll ett öga på timern på din skärm för att se hur länge du har kvar. Den enda dörren som inte är låst leder till Laboratory 2, så det är där vi är på väg först.
Nedervåningen är ett datorpussel. Det finns tre datorer i rummet som var och en behöver en tvåsiffrig kod. Du kan hitta dessa koder på affischer på väggen, men vi ger dig lösningen här också:
- Computer PM: 61
- Computer RB: 37
- Dator CL: 17
Fortsätt på din väg och se till att du plockar upp den första kontrollstången. När du har fallit nerför stegen (se upp för den gröna gasen, använd en ny Hazmat -kostym om det behövs), döda skalbaglarna och vänd hjulet för att öppna den närliggande dörren. Efter att ha tagit upp den andra kontrollstången måste du lösa ett laserpussel för att komma in i laboratorium 1.
Temperance Laser Puzzle Solution
Det första laserpusslet är ganska enkelt: Crouch för att nå den närliggande joysticken och sedan rikta lasern mot spegeln på motsatt sida. Det kommer att förstöra låset på Laboratory 1: s dörr. Detta tar dig till en sekund och mycket svårare laserpussel. Om du behöver hjälp, återskapa mönstret som visas på bilden ovan.
Plocka upp den sista kontrollstången och gå tillbaka till kontrollrummet, där du måste infoga stavarna för att få tillgång till reaktorrummet. När du är inuti hittar du tre hjul som måste vändas hela vägen till höger. Tyvärr är reaktorrummet fyllt med skalbaggar, så du måste ta ut dem först. Gå tillbaka till korridoren om du behöver en ny HazMat -kostym.
Allt som finns kvar att göra är att gå ner i den iskalla tunneln som just öppnade upp och plocka upp anteckningen med Utopia -koordinaterna, också täckta i vår flotte temperamentkodguide. Du hittar också en elektrisk smältter ritning och en dold karaktär; Shogo. Om du tycker om att låsa upp några fler flotte karaktärer nu har du kommit till slutet av temperament, se till att du kolla in vår guide. Alternativt, läs upp vår Raft Utopia genomgång för att lära dig hur man gör det genom en kommande berättelseplats.
Marloes Valentina Stella En av våra expertguider Bidragsgivare, Marloes har du täckt om du behöver vägleda genom spel som Minecraft, Baldur’s Gate III, Genshin Impact eller bland oss. Du kanske redan har sett Marloes ord på GamesRadar+ och Game Rant.
Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. Vi inkluderar affiliate -länkar i artiklar. Se villkoren. Priserna korrekt vid publiceringen.