Overwatch 2 – Patch Notes, Overwatch 2 – Patch Notes

Lappanteckningar

. Koden kan delas hur du vill: i spel, på forum, över sociala medier. En annan spelare kan mata in den koden och titta på din uppspelning. Koder är giltiga till nästa patch.

Upplev historiedrivna co-op-uppdrag från viktiga stunder i Overwatch-historien. Medan evenemanget är aktivt, tjäna arkivlådor som innehåller skinn, markera intros, känslor och sprayer inspirerade av stunder från Overwatchs förflutna. Och nytt i år, visa din taktiska finess med veckovisa utmaningsuppdrag. Utmaningsuppdrag gör att du kan spela uppror, vedergällning och storm som stiger med nya spelvändningar.

Allmänna uppdateringar

Ny funktion: Dela omspelningar

!

. Koden kan delas hur du vill: i spel, på forum, över sociala medier. . Koder är giltiga till nästa patch.

Uppspelningssystemet har också fått flera förbättringar:

  • Fäst upp till 10 repriser för att hålla tills nästa patch. Upin En uppspelning för att ge plats för en annan uppspelning de 10 senast importerade replay -koderna spåras. Detta gör att du kan titta på samma importerade replay igen utan att återställa koden. Det finns ett nytt anteckningsfält för varje uppspelningspost, så att du kan lägga till beskrivningar eller anteckningar för dig själv
  • I spelförfrågningar visas nu bara i spelet en gång per session]
  • Realid Friend -förfrågningar visar bara Realid -namn i spelet om du nyligen har spelat med den spelaren
  • De första monteringshjältimern för spel med hjälp av attack-, hybrid-, kontroll- och nyttolast -spellägen har minskat ytterligare från 35 till 30 sekunder
  • I attacken, nyttolast och hybrid -spellägen för konkurrerande spel, när båda lagen slutför en runda av brott och har mer än 2 minuters tidsbank, reduceras varje lags tidsbank lika tills ett av lagen har en 2 minuters återstående
    • Exempel: Om Team A slutför en omgång av brott på Volskaya med 4:37 kvar i sin tidsbank, och Team B slutför sin runda på brott med 2:50 kvar, tas 50 sekunder bort från varje lags Timebank. Detta lämnar lagen bundna 2-2 och lag A med 3:47 kvar och lag B med 2:00 kvar

    Konkurrenskraftiga uppdateringar

    • Säsong 3 av Competitive 6V6 Lockout Elimination har börjat!

    Lappanteckningar

    Spelare kommer nu att ha förmågan att stänga av textchatt individuellt för grupp-, team-, match- och allmänna chattkanaler effektivt och stänga dem separat. Dessa alternativ finns i textchattinställningar på menyn Sociala alternativ.

    Bug fixar

    • Fixade ett fel som gjorde det möjligt för spelare att stå ovanpå en byggpanel nära den första angriparens spawn -plats
    • Fixade ett fel som fick gyllene vapenstrukturer att dyka upp saknade när du utrusta Haroeris -huden

    Overwatch Retail Patch Notes – 5 augusti 2021

    Hjälteuppdateringar

    Dömfist

    De accelererade nedkylningstiderna möjliggör mer flytande med att ställa in Doomfists kombinationer när du använder Meteor Strike Ultimate.

    • Nu påskyndar kylningsfrekvensen för hans förmågor med 100% medan han är i luften

    Genji

    Shuriken -skadan ökar inte som mycket men den korsar en tröskel eller “brytpunkt” mot vissa fiendens mål, vilket gör att de kan elimineras med en mindre attack landad. För att hjälpa till att balansera denna ökade kraft för hans primära vapen minskar vi skadorna på Dragonblade Ultimate, som också är en brytpunkt mot vissa mål när du blir skada förstärkt.

    • Skadan ökade från 28 till 29

    • Skador minskade från 120 till 110

    Moira

    Moira har nyligen underpresterat lite. .

    • Självhelande ökade från 20 till 24 hälsa per sekund

    Roadhog

    Roadhog Tanks för sina allierade genom att vara ett stort och hotande mål med hög hållbarhet som drar mycket eld från fiendens team. Vi minskar mängden den ultimata laddningen som han ger för att bättre möjliggöra honom i denna roll utan så mycket nackdel för sitt eget team.

    • Fiender genererar nu 25% mindre ultimat avgift från skador som behandlas till Roadhog

    Soldat: 76

    Skade-per-skottet för den tunga pulsgeväret har justerats flera gånger nu eftersom det är en viktig avstämningspunkt för soldat: 76. Det minskades senast när hans vapen spriddes av rekylen för att hjälpa till att redogöra för den ökade noggrannhetspotentialen, men med de senaste minskningarna av hans skador Falloff på lång sikt är det rimligt att öka hans skador på en gång medan han drar lite kraft ur hans läkningsverktyg.

    • Skadorna ökade från 19 till 20

    • Läkning minskade från 40 till 35 hälsa per sekund

    Rivningskulan

    Wrecking Ball är den snabbaste hjälten i spelet som fungerar bra för hans störande lekstil. För att hjälpa till att minska hans bidrag till objektiv stalling kommer hans gripande kloförmåga nu att börja vid kylning vid återbetalning. Närhetsgruvor kommer inte längre att fästa vid väggarna eftersom det resulterade i oavsiktliga sammanställda placeringar, utanför räckvidden från de flesta fiendens mål, oftare än någon avsiktlig smart användning.

    • Nu börjar på koldown efter att ha svarat

    • Gjuttid minskat från 0.2 sekunder till 0 sekunder
    • Varaktigheten ökade från 7 till 9 sekunder

    • Närhetsgruvor håller sig inte längre vid väggarna

    Sept. . Juli patch anteckningar juli

    Live Patch Notes

    Dessa patch -anteckningar representerar allmänna förändringar som gjorts i liveversionen av Overwatch och de listade balansförändringarna påverkar snabbspel, konkurrensspel, arkad och anpassade spel.

    Lappanteckningar

    Echo’s Kit är utformat kring rörlighet och skada skada men hon presterade för bra mot höga hälsomål, till exempel tankar. Att minska den maximala avfyrningens varaktighet för hennes primära vapen och fokusera strålen kommer att sänka hennes långvariga skador utan att påverka hennes burst -skada potential mot Squishier -mål.

    • Ammunition minskade från 15 till 12

    • Varaktighet minskade från 2.5 sekunder till 2 sekunder

    Spår

    Detta nya falloff-sortiment orsakar skadan på att skala ner snabbare när målen ligger utanför Tracers optimala avstånd, vilket gör henne mindre hotande vid mellanområdet.

    Zenyatta har varit lite för effektiv när det gäller att möjliggöra lagomfattande skador på senare tid så vi tar lite makt ur orb av oenighet genom att minska både dess totala skadoramplifiering och hastigheten med vilken den kan appliceras över långa avstånd. Den nya projektilhastigheten matchar nu den för hans primära eld, Orb of Destruction.

    • Projektilhastigheten minskade från 120 till 90

    • Projektilhastigheten minskade från 120 till 90
    • Skadansamplifiering minskade från 30% till 25%