Outriders klasser och roller: En nybörjarguide., Lista över outiders klassförmågor och skicklighetsträd | Windows Central

Lista över outiders klassförmågor och skicklighetsträd

Trickster markerar en plats vid deras fötter och får en sköld i 28 sekunder. När färdigheten omarbetas kommer trickster att återgå till sin ursprungliga plats.
Tjänat på nivå 13.

Outriders klasser och roller: En nybörjarguide

Om du inte vet vilken klass du vill prova först i Outriders är du på rätt plats. . Vi kommer att prata om styrkorna i varje klass och täcker i allmänhet vad de kan såväl som en show några snabba byggnader!

Innehållsförteckning

  • Ödeläggaren
    • Förmågor och beskrivningar
    • Färdighets- och modkombinationer
    • Anfallstankbyggnad
    • Förmågor och beskrivningar
    • Färdighets- och modkombinationer
    • Pyro Nuke Build
    • Förmågor och beskrivningar
    • Färdighets- och modkombinationer
    • Skitbyggnad
    • Förmågor och beskrivningar
    • Färdighets- och modkombinationer
    • Hybrid Assassin Build

    Outriders har fyra klasser: Devastator, pyromancer, teknomancer och trickster. Även om det finns några överlappningar i vad varje klass kan göra när det gäller traditionella RPG-liknande roller, kommer de att hantera annorlunda från klass till klass.

    Medan vi pratar om det här kommer vi inte att täcka modsystemet i djupet. Detta kommer att täckas i stor utsträckning i en dedikerad guide till redskap och modding. Här kommer det bara att användas som medel för att förmedla några startbyggnader.

    Devastator är din viktiga tank eller nära räckvidd Bruiser. Medan en förmåga att göra dig själv till fiendernas fokus har inte visats, finns det en god chans att du kommer att vara deras fokus ändå eftersom du hoppar in i striden och stannar i orsakar massor av skador. Denna klass har ett högt fokus på immobilisering, skador och skador på skador (AOE).

    Varje klass i Outriders läker på sitt eget sätt. För Devastator kommer du att bli läkt när en fiende dör i närheten. Detta bidrar till Tanky Bruiser -spelstilen, belönar dig för att hoppa in och stanna kvar.

    Förmågor och beskrivningar

    Nedan är en lista över Devastators färdigheter i den ordning de låser upp under spelet.

    Jordbävning

    Släpper en chockvåg, hanterar seismisk skada och avbryter mål framför dig.
    Tjänat på nivå 2.

    Golem

    Devastatorn förstärker sig och minskar inkommande skador med 65% i 8 sekunder.
    Tjänat på nivå 3.

    Tyngdkraft

    Devastatorn hoppar i luften och svävar i några sekunder. Du kan eventuellt rikta in sig på en fiende och omarbeta att smälla ner dem för att hantera aoe seismiska skador på målen och närliggande mål, avbryta dem.
    Tjänat på nivå 4.

    Återspegla kulor

    Devastator projicerar ett kraftfält, hindrar kulor från att slå någon allierad bakom den och förhindra skador. Vid omarbetning eller utgång kommer du att lansera de stoppade projektilerna vid närliggande fiender.
    Tjänat på nivå 6.

    Spetsa

    Devastatorn impalerar några fiender i närheten, hanterar skador och avbryter dem. På en dödlig hit spjutas fiender av en stenspik, vilket ger bonus rustning och hälsoförnyelse i 9 sekunder.
    Tjänat på nivå 9.

    Darrning

    Devastatorn släpper en serie explosion runt dem i ett medelstort område. Varje explosion hanterar skador och tappar hälsa från fiender.
    Tjänat på nivå 13.

    Stenblock

    Devastatoren laddar framåt, hanterar skador och avbryter alla fiender på deras väg. I slutet av laddningen krossar du marken som hanterar skador i en liten radie.
    Tjänat på nivå 17.

    Oändlig massa

    Devastator släpper en obelisk, som drar fiender mot den.
    Tjänat på nivå 22.

    Färdighets- och modkombinationer

    Outsiders skicklighet och modsystem är båda ganska olika, det finns många bra parningar som finns för både offensiva och defensiva situationer. Som sagt, med vad som finns tillgängligt i det tidiga spelet, här är min favorituppsättning med vad jag kunde hitta. Kolla in hela Devastator Class Guide när den släpps för mer information.

    Anfallstankbyggnad

    Medan Devastators tidiga färdigheter fokuserar mer på mildring snarare än skador, kan mildringsförmågan modifieras för att orsaka någon form av skada. Denna byggnad låter dig göra just det, varnas även om förseningen med en av färdigheterna kan ta tid att vänja sig, men det kan också ge en stark skada av skador.

    Kompetens: Jordbävning, tyngdkraft, återspeglar kulor
    Mods för jordbävning: Markkross
    Mods för Gravity Leap:
    Mods för reflekterande kulor: Bullet Acceleration, Auto Reflect

    Ground Crush och Bloody Crush ökar skadan på jordbävningen respektive tyngdkraften. Devastator verkar sakna någon form av större buff eller debuff som de flesta klasser har, så du nöjer dig med en betydande basskada ökar. Blood Crush lägger till lite extra skador, vilket gör att tyngdkraften sprider blödningen på allt det träffar.

    Bullet Acceleration lägger till mer skada på de reflekterade bilderna, och eftersom du inte kan avsluta det tidigt är det mycket troligt att det kommer att hamna en enorm skada om du hoppar in innan du aktiverar den. Auto Reflect gör det så att du inte är inlåst av att hantera skador på andra sätt medan färdigheten är aktiv, på bekostnad av den som inte längre ger skador immunitet, istället är bara något svagare än Golem för skador som begränsas.

    Om detta är din nya favoritklass, kolla in hela Outriders Devastator Class Guide för att lära dig att spela denna klass till sin högsta potential och ta reda på vad som är de bästa byggnaderna för varje skicklighetsträd.

    Pyromancern

    . Hela ditt mål och syfte är att få världen att brinna. Du har massor av förmågor som täcker nära och mellanområdet både offensivt och defensivt. Pyromancern har ett högt fokus på skador över tid (DOT) och EFFEKTION (AOE), med möjligheten att vara lite mer bruiserliknande också.

    Varje klass i Outriders läker på sitt eget sätt. För pyromancern kommer du att bli läkt när en fiende dör medan du drabbas av en brännskada. Detta gör att du kan upprätthålla ett säkrare avstånd medan du fortfarande får massor av läkning.

    Förmågor och beskrivningar

    Nedan är en lista över pyromancerns färdigheter i den ordning de låser upp under spelet.

    Värmebåge

    Pyromancern skapar en eldig våg, hanterar skador och bränner fiender på sin väg.
    Tjänat på nivå 2.

    Mata lågorna

    Välj och dra och fiende mot dig. Fienden har sin hälsa tömd och drabbas av aska och immobiliseras D.
    Intjänad på nivå 3.

    Termisk bomb

    Riktar sig till en fiende för att orsaka skador, antända och avbryta. Om målet som träffas av Thermal Bomb dödas medan den fortfarande är under dess effekt, kommer fienden att explodera och hantera skador i ett stort område.
    Tjänat på nivå 4.

    Överhettas

    Behandlar skador på alla fiender i en stor radie och avbryter dem. Om fienden drabbas av en brännskada ökas skadan avsevärt medan de konsumerar brännskadorna.
    Tjänat på nivå 6.

    Vulkanrundor

    Pyromancern fyller och laddar sin nuvarande tidning med att antända omgångar. Dessa rundor tillför brännskador, ignorera rustning och kan tränga igenom. Effekten varar tills du tömmer tidningen, ladda om eller vapenbyte.
    Tjänat på nivå 9.

    Asksprängning

    Skapar en anomal sprängning, som drabbar fiender i en stor radie med aska och immobiliserar dem.
    Tjänat på nivå 13.

    F..S.E.R -stråle

    Projicerar en stråle som hanterar skador, påverkar brännskador och avbryter målet och en liten radie runt dig.
    Tjänat på nivå 17.

    Utbrott

    Skapar ett vulkaniskt utbrott under ett valt mål. Detta utbrott behandlar skador på målet och annat i ett litet område nära målet.
    Tjänat på nivå 22.

    Färdighets- och modkombinationer

    Outsiders skicklighet och modsystem är båda ganska olika, det finns många bra parningar som finns för både offensiva och defensiva situationer. Som sagt, med vad som finns tillgängligt i det tidiga spelet, här är min favorituppsättning med vad jag kunde hitta.

    Pyro Nuke Build

    Denna installation fokuserar på att dra nytta av överhettningens stora sortiment och använder andra färdigheter för att ställa in dina brännskador, samtidigt som det genererar massor av anomalikraft. Det finns massor av förbränning, eld och explosioner; Vad mer kunde en pyromancer någonsin vilja?

    Kompetens: Värmvåg, termisk bomb, överhettning
    Mods för värmeböljan: Tidvattenvåg, utbränd
    Mods för termisk bomb: Löpeld, eld frenesi
    Mods för överhettning: Phoenix Force

    För värmeböljan ger tidvattenvågen mod dig en andra roll av den, låter dig bränna, och ännu viktigare debuff fiender båda lättare. Utbränd är moden som gör det till en debuff, vilket gör fiender som drabbats av det tar en enorm 35% mer skada. Detta i kombination med överhettningens mod ger denna byggnad en massiv spräng till folkmassorna.

    För termisk bombe används Fire Frenzy för att få en andra laddning. Detta gör att termisk bomb lättare och pålitligt spränger grupper såväl som att tända dem. Wildfire gör det möjligt för den att antända, vilket ger enklare användning av din passiva och ännu mer installationspotential för överhettning. Termisk bomb är inte bra för boss, såvida inte chefen råkar lägga till, så känn dig fri att byta med foder lågorna och mod för hälsoavlopp istället i den situationen.

    Överhettningsmoden är enorm när det gäller den potentiella ökningen den ger. Även på en låg nivå kan du redan komma upp till en max 220 anomali, om minst 10 fiender är i brand när du kastar den. Detta nummer kommer att skala upp med redskap, men det har redan galen potential. . Om du ville att alla avgifter skulle få extra skada kan du också ladda in och använda en sprintmelee för att antända en grupp och överhettas för boost och gå rätt in i gjutning.

    Kolla in den fullständiga Outriders Pyromancer Class Guide för att lära sig inte bara grunderna, utan hur man behärskar klassen, hur man förbereder sig för Endgame och vad är de bästa byggnaderna för det.

    Teknomancern

    Technomancer är en långsiktig supportklass, som har tillgång till både en direkt läkning och massor av artilleri. Technomancer är bäst jämfört med en traditionell Summoner -arketyp, och erbjuder en bra blandning av allt från DPS för att stödja. Denna klass fokuserar på publikstyrning, skada över tid (DOT) och EFFEKTION (AOE) skador.

    Varje klass i Outriders läker på sitt eget sätt. Technomancer läker genom att helt enkelt göra skador. All vapen och förmåga att skada kommer att läka dem, så att de kan hålla trycket på fienden. Technomancer har också tillgång till en AOE -helande skicklighet.

    Förmågor och beskrivningar

    Nedan är en lista över teknomancers färdigheter i den ordning de låser upp under spelet.

    Skrapn

    Technomancer kastar en granallombe, hanterar skador och avbryter fiender i sprängradie.
    Tjänat på nivå 2.

    Cryo torn

    Technomancer placerar en automatiserad cryo -torn. Denna torn kommer att hantera skador och frysa fiender. Den distribuerbara hälsan kommer att dränera över tiden och eftersom det tar skada; men kan läka genom att fixa vågen.
    Tjänat på nivå 3.

    Smärtskyttare

    Technomancer placerar en förordningsanordning som släpper ut en spärr av missiler framför den. Varje missil hanterar skador och avbryter i en liten AOE.
    Tjänat på nivå 4

    Rundor

    Technomancer fyller på sin tidning med förfallsladdade omgångar. Dessa rundor förorsakar giftiga och sprider din vapenskada i ett litet område runt målet. Denna effekt varar tills du tömmer tidningen, laddar om eller vapenbyte.
    Tjänat på nivå 6.

    Förstörelseverktyg

    Tryck på färdigheten för att kalla fram en raketskyttare, som kan hantera hög skada och avbryta.

    Håll ner denna färdighet för att kalla fram en minigun som kan hantera långvariga skador. Färdiga slutar när ammunition är uttömd eller på vapenbyte.
    Tjänat på nivå 9.

    Fixeringsvåg

    Technomancer aktiverar en helande gadget. Detta återställer omedelbart 33% av Max Health till alla spelare och 50% av Max Health till alla dina torn.
    .

    Köldknäpp

    Technomancer distribuerar en gadget som påverkar frys på alla fiender i en stor radie.
    Tjänat på nivå 17.

    Blight torn

    Technomancer distribuerar en automatiserad torn. Denna torn kommer att hantera skador och förorsakas giftiga för fiender. Den distribuerbara hälsan kommer att dränera över tiden och eftersom det tar skada; men kan läka genom att fixa vågen.
    .

    Färdighets- och modkombinationer

    Outsiders skicklighet och modsystem är båda ganska olika, det finns många bra parningar som finns för både offensiva och defensiva situationer. Som sagt, med vad som finns tillgängligt i det tidiga spelet, här är min favorituppsättning med vad jag kunde hitta.

    Skitbyggnad

    Denna installation bygger på att använda dina AOE -färdigheter för att rensa grupper effektivt. Mellan Scrapnel och Pain Launcher kan du riva igenom grupper mycket snabbt. Blighted Rounds kan också lägga in lite arbete med rätt vapen.

    Kompetens: Scrapnel, smärtskyttare, bländade rundor
    Mods för Scrapnel: Finjusterad, fler fällor
    Mods for Pain Launcher: Frysspärr, regn av smärta
    Mods för Blighted Rounds:

    Fler fällor gör exakt hur det låter som, vilket ger dig en annan avgift för Scrapnel. Om så önskas kan du till och med släppa reservmag och gå för tre av dessa via en andra version av moden i en annan plats. Finjusterad ökar deras explosion och triggerradie, vilket gör det till en mer potent Aoe-skicklighet.

    Regn av smärta är avgörande för denna färdighet, eftersom det slår av en stor del av dess kylning. Det har några av de bästa täckningarna i en teknomancer -färdighet, spärrar vapen med mods som gör att dina bilder ricochet används med bländade rundor. Freeze Barrage är mer ett val av verktyg, du kan lika enkelt gå för mer räckvidd eller mer skada om du verkligen behöver den extra clearingkraften. Detta installerar också för Scrapnel för att rensa upp vad som faktiskt inte dödas.

    Reservmag för rundor är valfritt. Du kan byta den med kritisk analys, vilket ökar din kritiska skada. Det kan också bytas med en av tidigare nämnda mods för smärtstart också. Blighted Rounds är emellertid både god AoE och enstaka målskador, så det känns som ett måste i många fall. Mellan den naturliga spridningen av både toxin- och vapenskador är det mycket svårt att passera.

    För att maximera din upplevelse med klassen, se till att du läser vår djupgående Outriders Technomancer Guide. I det kommer du att lära dig allt som finns att veta om klassen och vad är de bästa byggnaderna att specificera för det tidiga, midgame och slutspel.

    Trickster

    Trickster är en mobil klass och fokuserar på en hit and run play -stil. De manipulerar utrymme och tid att väva in och ut ur striden. Med sina krafter som fokuserar på tid och rum är trickster en DPS -fokuserad klass med en hälsosam mängd publikstyrande förmågor. Mycket av deras skador är Effect Area (AOE) fokuserat, med en vapenbuff som hjälper till i enstaka målsituationer.

    Varje klass i Outriders läker på sitt eget sätt. För trickster kommer du att bli läkt när du dödar en fiende på nära håll. Du kommer också att få en del av din sköld upp. Skölden förfaller dock, vilket uppmuntrar dig att stanna i kampen för att upprätthålla den.

    Förmågor och beskrivningar

    Nedan är en lista över tricksterens färdigheter i den ordning de låser upp under spelet.

    Tids skiva

    Trickster -skivorna framför dem med ett temporärt blad, hantering av skador och avbryter fiender. Fiender kommer att drabbas av långsamt om det inte dödas.
    Tjänat på nivå 2.

    Fälla långsam fälla

    Trickster distribuerar ett anomalifält som bromsar fiendens rörelse och projektiler inuti den. Detta fält de senaste 10 sekunderna.
    Tjänat på nivå 3.

    Jaga bytet

    Trickster teleporterar bakom en fiende och får en liten sköldbonus.
    Tjänat på nivå 4.

    Vridna rundor

    Trickster fyller och stärker sin nuvarande vapenmagasin med anomali-infunderade kulor, vilket ökar din eldkraft. Effekten varar tills du tömmer tidningen, ladda om eller vapenbyte.
    Tjänat på nivå 6.

    Cyklonskiva

    Trickster skapar en virvelvind av anomala blad runt dem och hanterar skador i avbrott i ett litet område runt dem.
    .

    Lånad tid

    Trickster markerar en plats vid deras fötter och får en sköld i 28 sekunder. När färdigheten omarbetas kommer trickster att återgå till sin ursprungliga plats.
    Tjänat på nivå 13.

    Trickster kastar en temporär kniv mot en fiende, ricocheting mellan upp till 5 fiender. Fiender hit är markerade, tar dubbla skador på tricksterens nästa hit och blir avtagen.
    Tjänat på nivå 17.

    Time Rift

    Trickster släpper en chockvåg som avbryter fiender i luften i 3.5 sekunder och påverkar svagheten.
    Tjänat på nivå 22.

    Färdighets- och modkombinationer

    Outsiders skicklighet och modsystem är båda ganska olika, det finns många bra parningar som finns för både offensiva och defensiva situationer. Som sagt, med vad som finns tillgängligt i det tidiga spelet, här är min favorituppsättning med vad jag kunde hitta.

    Hybrid Assassin Build

    Trickster är en klass som har både hög spräng och hög långvarig DPS. Denna installation drar nytta av det till fullo, eller åtminstone till fullo det tidiga spelet tillåter. Det är fokuserat på att hålla sig mobil medan du fortfarande gör skador via både vapen och färdigheter.

    Kompetens: Temporär skiva, jaga bytet, vridna rundor.
    Mods för temporär skiva: Slasher, skär loss
    Mods för att jaga bytet: Dans av död, strålningshopp
    Mods för tvinnade rundor: Stark twist

    De temporära skivmodsna är det som ger dig en hel del av din hållning. Slasher är go-to för skada enligt min åsikt, två användningar av temporär skiva kommer nästan alltid att göra mer skada än att bara lägga till bonusskador. Cut Loose gör det så oavsett om du har en laddning eller två, det kommer tillbaka snabbare efter att de har använts.

    Jaga bytet eftersom ett mycket pålitligt DPS -ökning med denna parning av mods. Dance of Death ger det mer drifttid genom att sänka kylningen. Strålningshopp gäller sårbart för den riktade fienden, vilket gör att de tar mer skada.

    Stark twist på tvinnade rundor ökar din enda mål -DPS avsevärt. När det gäller chefer tenderar det dock att vara bättre att flytta fler mods mot denna skicklighet. Att ta tag i ytterligare mag och/eller blått blod för längre bonusar och läkning som inte litar på tillägg kan vara en spelväxlare för chefer.

    För mycket mer detaljerad och djupgående titt på klassen, kolla in den dedikerade Outriders Trickster Class Guide och Bästa bygg. Där hittar du allt du behöver veta om klassen och mer!

    Vilken outriders -klass ska du spela först?

    Så med översikten över klasserna ur vägen, låt oss prata om vilken av klasserna för bra startkaraktärer. Även om du inte kan växla mellan klasser på en enda karaktär, kan du åtminstone vara säker på om det kommer att vara grovt på dig eller inte när du går igenom det tidiga spelet.

    För mig personligen trots att det inte är min favorit att spela, skulle jag rekommendera Devastator som toppval, särskilt medan solo. . Vilket helt ärligt, de andra klasserna ger bara inte tidigt.

    Den andra rekommendationen är pyromancer. Medan den här klassens tidiga färdigheter inte är super fantastiska, får du tillgång till några AOE -färdigheter och på nivå 6 får du överhettning. Genom att använda överhettning i kombination med dina andra färdigheter och tidigare nämnda vapenmods som kan sprida eld blir du en kraftfull kraft som ska räknas med.

    Slutsats

    Outriders har några ganska intressanta klasser. Vid tidpunkten för att släppa den här guiden har demo nyligen gått live. Medan demo ger en möjlighet att prova alla tillgängliga klasser före lanseringen, missar du de djupare delarna av progressionen, där klasserna börjar sticker ut från varandra i vissa roller.

    Jag ser personligen fram emot när jag kan skapa byggnader och helt bygga ut en karaktär. Det är säkert att vara en rolig tid. Det finns redan några roliga kompetenskombinationer i demo, och det växer bara när progression fortsätter till lanseringen.

    Jag vill tacka KevBottron för att ha hjälpt mig med att odla dessa mods så att jag kunde sätta ihop byggnaderna i den här guiden. Jag hoppas att ni alla gillade denna Outriders Class -guide. Jag kommer att träffa dig igen, eftersom det finns mycket att täcka före och efter lanseringen. Håll ögonen öppna för nästa.

    ? Rubyrose leder också Outriders-filialen av en otrolig discord-server som började med Anthem. Kom och gå med i samhället när vi bygger upp för att förbereda alla guildfunktioner som kan komma att existera.

    .com när spelet lanseras fullt ut i april 2021. Få ett försprång med spelet genom att känna till några av de grundläggande mekanikerna och några tips och trick som stannar så långt borta från spoilers om spelet som möjligt.

    Det näst bästa du bör läsa är förmodligen DOS och Donts Outriders nybörjare guide full med tips och tricks för att hjälpa dig att dominera på Enoch!

    Outriders klassguider och bäst bygger

    Detta är en lista över enskilda Outriders Class Guides. Varje guide går långt utöver den normala och generiska översikten över den klass du skulle se någon annanstans. Rubyrose har gjort mycket arbete, forskning och testning så att vi kan erbjuda dig här på Vulkk.com de mest detaljerade och informativa guiderna för alla fyra klasser i Outriders.

    Lär dig hur du spelar klassen, får grunderna, bygg på dem när du planerar upp och behärskar din roll och spelstil för att vara redo för slutspelet. Ta reda på vad de bästa och mest användbara byggnaderna är för varje klass och vara redo för alla situationer och stridsscenario som människor kan flyga och Square Enix har designat för dig i spelet.

    Kompletta Outriders Devastator Guide som förklarar grunderna i klassen och delar byggnader för tidigt spel samt Endgame på Level Cap!

    Outriders Pyromancer Class Guide och Best Builds

    !

    Outriders Technomancer Class Guide och Best Builds

    Komplett Outriders Technomancer Guide som förklarar grunderna i klassen och delar bygger för tidigt spel samt Endgame på Level Cap!

    Outriders Trickster Class Guide och Best Builds

    Kompletta Outriders Trickster -guide som förklarar grunderna i klassen och delar bygger för tidigt spel samt slutspelet på Level Cap!

    Lista över outiders klassförmågor och skicklighetsträd

    Ropare

    Outriders är den senaste co-op looter-skytten från Square Enix och människor kan flyga. I Outriders befinner sig spelare som skickas år in i framtiden mot sin vilja och kastas in i ett krig för den främmande världen av Enoch. Du måste anpassa dig snabbt för att överleva det farliga klimatet och instabila fiender som utgör denna nya värld, så det betyder att du blir bekväm med var och en av Outrider’s Four Unique -klasser.

    Att välja rätt färdigheter som matchar din spelstil är alltid ett svårt beslut, så låt oss hjälpa dig att göra det så mycket enklare. Här är varje klasskompetens och varje skicklighetsträd som finns i Outriders.

    Bli legendarisk

    Bli en outrider och följ en mystisk signal över den främmande planeten Enoch och utnyttja unika förmågor och legendariska vapen och rustningar.

    Förödaren

    Devastator är en klass som är perfekt för dem som är intresserade av strängkamp. Devastator -klassen ger dig två passiva färdigheter. Din melee -attack påverkar blöder på alla fiender inom en kort radie och du återhämtar hälsan från att döda fiender på nära håll. Devastators fick också tre klassdrag:

    • Få ytterligare 15% maximal hälsa.
    • Öka rustningen med 30%.
    • Varje död i närheten läker dig med 24% av din maximala hälsa.

    Dessa färdigheter är exklusiva för Devastator och kan modifieras med hjälp av Devastator -mods tillgängliga på rustningar av Blue Rarity eller högre.

    Svep för att bläddra horisontellt

    namn Beskrivning Typ
    Jordbävning . Lås upp på nivå 1. Seismisk, avbrott
    Golem Fäst dig själv mot 65% av inkommande skador i 8 sekunder. Lås upp på nivå 3. Skydd
    Tyngdkraft Hoppa i luften och slå dina mål uppifrån, hantera skador och avbryta fiender inom en liten radie från det område du landar i. Lås upp på nivå 4. Kinetisk, avbrott
    Återspegla kulor Skapa en barriär som fångar alla fiendens projektiler och ackumulerar skador. Efter 10 sekunders utlösning av färdigheten återspeglas den ackumulerade skadan tillbaka till fiender framför dig. Barriären skyddar också mot melee -attacker genom att återspegla några skador tillbaka. Lås upp på nivå 6. Skydd
    Spetsa Välj ett mål för att avbryta sina färdigheter, tillföra blödning och hantera skador. Om skadan är dödlig kommer fienden att impaleras, vilket skapar en zon som ger en kraftfull bonus till rustning och hälsoförnyelse till alla allierade i räckvidd i 9 sekunder. Lås upp på nivå 9. Seismisk, avbrott
    Darrning Skapa en serie explosioner runt dig, var och en som hanterar skador från fiender inom en mediumradie runt dig. Lås upp på nivå 13. Seismisk
    Stenblock Ladda framåt för att avbryta alla fiender på din väg och hantera skador. I slutet av avgiften kommer du att krossa marken och hantera skador på alla fiender i en liten radie runt dig. Lås upp på nivå 17. Kinetisk, avbrott
    Oändlig massa Omsluta ett mål i sten, tillföra blödning och dra fiender inom en liten radie mot det första målet. Stenen kommer sedan att explodera och hantera skador på alla fiender inom en liten radie runt målet. Lås upp på nivå 22. Kinetisk

    Devastator Class Trees

    Devastator kan du klasspoäng för att välja färdigheter från tre olika underklasser: Vanquisher, Warden och Seismic Shifter. Medan färdigheterna mestadels är exklusiva för deras del av klassträdet, kommer att komma åt vissa färdigheter att göra det möjligt för spelare att grenas till andra delar av klassträdet som tidigare otillgängliga.

    Besegrare

    Vanquisher -underklassen är specialiserad på att öka vapenskador. Observera att vissa färdigheter visas mer än en gång.

    Svep för att bläddra horisontellt

    namn Beskrivning
    Kaos Öka din vapenskada med 8%.
    Hagelgevär skickad Öka din hagelvapen skador med 12%.
    Pansarbåt Öka din pansarpiercing med 15%.
    Hagelgevär Öka din hagelvapen skador med 15%. .
    Bråkare Öka din vapenskada på nära håll med 15%.
    Evig rörelse Minska kinetiska färdigheter med 15%. Grenar in i vakthavet.
    Evig rörelse Öka din överfallsvapenskada med 12%.
    Pansarbåt Öka din pansarpiercing med 15%.
    Mästare Att använda skyddsförmågor ökar vapenskadorna med 45% i 10 sekunder.
    Kaos . Grenar in i vakthavet.
    Tjurögon Öka din kritiska skada med 20%.
    Stabila händer Minska vapenrekil med 30%.
    Övergreppsmästare Öka din överfallsvapenskada med 20%. Öka överfallsvapenfallet med 12%.
    Kaos Öka din vapenskada med 8%.
    Evig rörelse Minska kinetiska färdigheter med 15%.
    Bråkare Öka din vapenskada på nära håll med 15%.
    Torka ut dem Öka ditt vapenlekning med 5%.
    Kaos Öka din vapenskada med 8%.
    Prisjägare Öka skadorna mot eliter med 15%. Eliter hanterar 15% mindre skada på dig.
    Kul regn .
    Ammo Stockpile Öka din magasinstorlek med 50%.
    Konfrontation Fiender som skadar dig kommer att få deras fysiska skada minskade med 10% i 5 sekunder. Effekten fördubblas om du skadar den fienden också.
    Torka ut dem Öka ditt vapenlekning med 5%.
    Pansarbåt Öka din pansarpiercing med 15%.
    Ändrad avgift När kinetiska färdigheter slutar, öka din vapenskada med 70% i 10 sekunder.

    Vakt

    Warden -underklassen är specialiserad på att öka rustningen och hälsan, vilket gör det möjligt för spelaren att ta mer skada. Observera att vissa färdigheter visas mer än en gång.

    Svep för att bläddra horisontellt

    namn Beskrivning
    Koloss Öka din hälsa med 10%.
    Tank Öka din rustning med 20%.
    Anomali i vener Varje andra regenererar din hälsa med 1%.
    In i striden Öka din skador på att minska med 15% i 10 sekunder efter ditt kinetiska färdigheter. Grenar i Vanquishe Tree
    Koloss Öka din hälsa med 10%.
    Efter att ha använt klassmelee -skicklighet, öka resistenspiercing med 15% för varje hitfiende i 10 sekunder. Grenar i seismiskt växträd.
    Vim och kraft Öka vapenskador med 10% för varje olåst anomali i vener Klassnod.
    Koloss Öka din hälsa med 10%.
    Motståndsparagon Öka ditt motstånd med 20%.
    Anomali i vener Varje andra regenererar din hälsa med 1%.
    Arvpansar När en fiende dör i din nära räckvidd kommer 20% av deras rustning att överföras till dig i 10 sekunder. Grenar i Vanquishe Tree.
    Koloss Öka din hälsa med 10%.
    Stencirkel Förläng avståndet som anses vara nära räckvidd med ytterligare 4 meter. .
    Vinstkvadrat Varje ammunition pick-up läker dig för 5%.
    Anomali i vener Varje andra regenererar din hälsa med 1%.
    Tank Öka din rustning med 20%.
    Genom mobben Öka din rustning med 7% för varje fiende på nära håll.
    Koloss Öka din hälsa med 10%.
    Övergångskommissör Öka all läkning med 20% och sköld med 20% för dig och dina allierade.
    Koloss Öka din hälsa med 10%.
    Oändlig klocka Minska skyddsförmågan med 15%.
    Obruten löfte . Effekten kan uppstå en gång var 180 sekund.
    Motstå mobben Öka motståndet med 15% för varje fiende på nära håll.
    Tank Öka din rustning med 20%.
    Överherre av slagmarken Få ytterligare 10% hälsa för varje fiende som dog på nära håll.
    Motståndsparagon .
    Tank Öka din rustning med 20%.
    Mäktig tank . Öka avvikelsekraften med 10% av din rustning.

    Seismisk växel

    Den seismiska underklassen för skifter är specialiserad på att öka färdighetsskadorna. Observera att vissa färdigheter visas mer än en gång.

    Svep för att bläddra horisontellt

    namn Beskrivning
    Anomalibehållare Öka din avvikelse med 6%.
    Föryngring Öka din skicklighet med 6%.
    Oändliga skakningar Seismiska färdigheter som kylsats minskas med 15%.
    Oändlig klocka Minska skyddsförmågan med 15%. Grenar i Warden Tree.
    Anomalibehållare Öka din avvikelse med 6%.
    Paladin Att använda skyddsförmågor ökar avvikelse av avvikelser med 45% i 10 sekunder.
    Ren anomali Öka din motståndspiercing med 15%.
    Evig rörelse Minska kinetiska färdigheter kylning 15%.
    Anomalibehållare Öka din avvikelse med 6%.
    Röda floder .
    Seismiska färdigheter som kylsats minskas med 15%.
    Anomalibehållare Öka din avvikelse med 6%.
    Stark lagens arm Fördubbla skadan på klassmelee -skicklighet.
    Bödel Öka skadorna med 20% mot fiender under 30% av hälsan.
    Röda floder Öka blödningens varaktighet med 30%.
    Anomalibehållare Öka din avvikelse med 6%.
    Blodbad Bleed drabbade på fiender behandlar 30% mer skada.
    Skyddad av anomalin Öka din rustningsbonus med 40% av din anomalikraft.
    Öka din skicklighet med 6%.
    Blod donation Du är botad för 35% av din blödande skada.
    Skicklig vakt Öka rustningen med 20% och motstånd med 20% i 10 sekunder när dina färdigheter slutar.
    Öka din motståndspiercing med 15%.
    Blodbad Bleed drabbade på fiender behandlar 30% mer skada.
    Jordens arv Öka Seismic Skills Base Damage med 50%.

    Aktuell sida: Sida 1

    Få Windows Central nyhetsbrev

    Alla de senaste nyheterna, recensioner och guider för Windows och Xbox Diehards.

    Genom att skicka in din information samtycker du till villkoren och integritetspolicyn och är 16 år eller äldre.

    Zackery cuevas

    Zackery Cuevas är författare för Windows Central, Android Central och Imore. Jag gillar att spela videospel, prata om videospel, skriva om videospel, och viktigast av allt, klaga på videospel. Om du är cool kan du följa mig på Twitter @zackzackzackery.