NVIDIA Reflex finns nu i Overwatch, kommer snart till Rust och Ghostrunner. Plus Fortnite och Valorant får ytterligare latensreduktion | GeForce News | NVIDIA, NVIDIA REFLEX förklarade: Hur man får låg latens med din GeForce GPU | Pcgamesn

Nvidia Reflex förklarade: Hur man får låg latens med din GeForce GPU

Välj sedan Video Inställningar på toppen och under Avancerad, Du bör se alternativet för att aktivera Nvidia Reflex.

NVIDIA Reflex finns nu i Overwatch, kommer snart till Rust och Ghostrunner. Plus Fortnite och Valorant får ytterligare latensreduktion

Nvidia Reflex förbättrar redan lyhördhet i över ett dussin spel, inklusive 7 av de 10 bästa konkurrensskyttarna. Idag tillkännager vi lanseringen av Nvidia Reflex i , plus tillägget av reflex i Rost och Ghostrunner. NVIDIA Reflex kommer omedelbart att minska systemlatensen i varje spel i GPU -bundna scenarier, vilket gör att du kan se fiender förr, dina bilder att skjuta snabbare efter att ha klickat på musen och dina bilder att ha en högre chans att träffa målet. Fortnite och Vaktmästare, vilket ytterligare minskar systemlatensen i CPU -bundna scenarier, tillsammans med tillägget av nya funktioner till GeForce Experience för Reflex Latency Analyzer, och lanseringen av nya möss och en ny 360Hz -bildskärm som är kompatibla med Reflex Latency Analyzerare. För alla detaljer, fortsätt att läsa.

Overwatch: Nvidia Reflex tillgänglig nu

NVIDIA Reflex -stöd har flyttat från det offentliga testregionen till liveversionen av Överklocka, Minska systemlatensen med upp till 50%.

”Nvidia Reflex är en spelväxlare med upp till 50% mindre systemlatens.” – John LaFleur, Teknisk chef för Overwatch Få den fulla nedgången på ÖverklockaNVIDIA Reflex Integration i vår dedikerade artikel och kolla in tekniken i aktion i vår nya Slow-Mo-video nedan:

Nvidia Reflex kommer till Rust

lockar allt fler spelare till sina höga insatser servrar månad efter månad, där allt och alla är ett hot mot din överlevnad. Sov med ett öga öppet, eftersom en raid kan förekomma när som helst och hålla huvudet på en svivel när du utforskar, resurskörd och förföljande fiendsspelare. Med bara några träffar som är dödliga, vill du ha snabbast möjliga responstider, dina bilder att landa på målet och dina handlingar ska inträffa så snabbare än fiendens. Ange Nvidia Reflex, som snart kommer till Rost För alla spelare med en GeForce GTX 900 -serie eller nyare GPU. “Jag är glad att ha nvidia reflex integrerad i rost. I Rust vill alla att du är död, reducerad latens med Reflex kommer att se till att du stannar före tävlingen. Det är så enkelt som att aktivera reflex genom alternativmenyn.” – Helk, Rusts projektledare, designer och programmerare

Ghostrunner att introducera Nvidia Reflex

Ytterligare en nivå Ghostrunner är ett unikt högspel första-personersplayer-spel där man träffar leder till döden. Navigera ray-spårade världar med hög trohet, accelererad av NVIDIA DLS, och tackla stridsarenor med inget annat än ditt svärd, dina vettar och några speciella förmågor. När du spelar kommer du snart att hitta dig själv graciöst att straffa och glida, avböja kulor med väl timade svärdslippor och hastighet går som en proffs.

För att ytterligare förbättra dina reaktioner och spelets flytande, Ghostrunner .

Fortnite and Valorant Nvidia Reflex Boost Mode får en uppgradering

Vi uppdaterar och förbättrar ständigt vår teknik genom lanseringen av nya spelklara förare, nya mjukvaruutvecklingssatser och andra framsteg. Idag är det NVIDIA REFLEXs tur att förbättras, med utgivningen av en ny förbättring för “Boost Mode”. Varje NVIDIA -reflexspel inkluderar “On” och “Boost Mode”, som spelare kan välja att aktivera. Boost-läge ökar GPU-klockhastigheterna i CPU-bundna scenarier, vilket gör att GPU kan skicka ramar till skärmen snabbare och därmed förbättra Reflex effektivitet. Med en ny NVIDIA-reflex-SDK-uppdatering minskar boost-läget ytterligare systemlatens i vissa CPU-bundna scenarier där återgivningstråden är den begränsande faktorn. . Ökningsoptimering är nu tillgänglig i Fortnite, och spelare i dessa CPU -bundna situationer kan se upp till en latensreduktion med 16%. Vaktmästare. Baserat på test före utsläpp kunde spelare se upp till en 15% lägre latens i dessa CPU-bundna scenarier:

Nvidia Reflex förklarade: Hur man får låg latens med din GeForce GPU

Nvidia Reflex Low Latency är ännu ett verktyg i det gröna teamets arsenal som kommer att förbättra din spelupplevelse. Reflex är utformad för att sänka inmatningsfördröjningen med upp till 80%och syftar till att ge dig kanten i konkurrenskraftiga FPS -spel, som Fortnite, Call of Duty och Valorant, genom att hjälpa dig att träffa dina skott snabbare och sänka latensskatten när du vev upp Din upplösning och potentiellt minska Peekers fördel under rätt förhållanden.

Nvidia Reflex är en egen teknik och, precis som DLSS och RTX, kräver att du driver en GeForce GPU. Du behöver dock inte det bästa grafikkortet för att dra nytta av det. Reflex bör förbättra latensen på allt från GTX 900-serien och framåt, även om high-end-kort som RTX 3080 / WILL / se bättre prestanda.

Reflex är en gratis funktion och har nästan ingen prestationskostnad, vilket innebär att du har liten anledning att inte använda den i spel som stöds. Några av de bästa spelmonitoralternativen från ASUS, Acer och Alienware kommer också med reflexkompatibilitet, så du kanske redan är utrustad för att uppleva Nvidias grafikkortteknik.

Denna lista över supportspel fortsätter också att växa, och det är inte bara nya titlar som får reflexbehandlingen, så tappa inte hoppet om din favorit FPS inte ingår ännu.

NVIDIA REFLEX LÅG LATENCY -spel

Det finns för närvarande ett CS: go-format hål i vaktlistan, men med de senaste tilläggarna som är Deathloop, Call of Duty: Vanguard och Ghostrunner, finns det gott om utrymme att ta upp detta inom en snar framtid. Vi frågade Nvidia om och när vi kan förvänta oss att Valves skytt ska få reflex, men det finns inget tecken ännu.

  • Topplegender
  • Slagfält 2042
  • Ljust minne oändligt
  • Call of Duty: Black Ops Cold War
  • Call of Duty: Modern Warfare
  • Call of Duty: Warzone
  • Call of Duty: Vanguard
  • Crsed: f.O.En.D
  • Dödsfall
  • Destiny 2
  • Inskriven
  • Fly från Tarkov
  • F.Jag.S.T. Smidd i skuggfackla
  • Fortnite
  • Ghostrunner
  • Gud av krig
  • Grus
  • Icarus
  • iracing
  • Kovaak 2.0
  • Midnight Ghost Hunt
  • Mordhau
  • Min tid på Sandrock
  • Naraka: Bladepoint
  • Överklocka
  • Jordbävning: mästare
  • Rainbow Six Siege
  • Rainbow Six Extraktion
  • Redo eller inte
  • Rost
  • Shadow Warrior 3
  • Soda kris
  • Splittring
  • Superpersoner
  • Vaktmästare
  • War Thunder
  • Kugghjul
  • WarStride -utmaningar

Nidia

NVIDIA släpper en jämförelsevideo när ett nytt spel får stöd, och även om du alltid bör ta interna tester med en nypa salt, ger de en bra indikation på hur många millisekunders reflexskavar. Valorant ser till exempel upp till en 48% minskning av latens vid 60Hz, och om du ökar din bildskärms uppdateringsfrekvens till 360Hz kan du minska latensen med upp till 80%.

NVIDIA Reflex-stödda grafikkort

Det gröna lagets tekniska tech debuterade tillsammans med RTX 3000 -serien tillbaka i september 2020, men det är också kompatibelt med Nvidias Legacy -sortiment. Som ett resultat arbetar Nvidia Reflex med en rad olika GPU: er, inklusive GTX 900 -serie grafikkort.

  • NVIDIA GEFORCE GTX 900 -serien (utom Rainbow Six Siege)
  • NVIDIA GEFORCE GTX 1000 -serien
  • NVIDIA GeForce GTX 1600 -serien
  • NVIDIA GEFORCE GTX 2000 -serien
  • NVIDIA GEFORCE GTX 3000 -serien

YouTube -miniatyrbild

Vad är Nvidia Reflex Boost?

NVIDIA Reflex, ibland känd som NVIDIA Reflex Low Latency, är ett alternativ som visas i videoklippet eller grafikinställningarna för stödda spel och är vanligtvis påslagen som standard. Det fungerar inte med Standard DirectX 11 -versionen av Rainbow Six Siege, men kräver att du istället kör spelet i Vulkan.

Vid sidan av alternativet att växla av det ser du också +boost -läget. Att möjliggöra detta ger reflex förmågan att höja din GPU: s klockhastigheter i särskilt CPU-bundna spel, förhindra flaskhalsar och låta funktionen förbli effektiv. Titlar kräver vanligtvis mer av din processor när det händer mycket, till exempel särskilt stora olyckor i Fortnite eller explosioner och skräp i belägring.

Nvidia justerar kontinuerligt alternativet +boost, så det är värt att se om det kan förbättra din prestanda. Om det inte överensstämmer med ditt system kan du alltid byta tillbaka det med en knappklickning.

NVIDIA förenklar systemets latens

Hur fungerar nvidia reflex låg latens?

För att förstå hur Nvidia Reflex fungerar måste du först förstå vad systemlatensen är – för att inte förväxlas med nätverkslatens, som annars kallas fördröjning och mäts av ping.

Du kanske känner till systemlatens som inmatningsfördröjning, som kommer från de många bågarna som signalen måste hoppa igenom från det ögonblick du klickar på den bästa spelmusen till den punkt den är registrerad på skärmen, vilket orsakar en försening. NVIDIA förklarar att det finns nio punkter med slut-till-slut-latens, främst om musen själv, den tid det tar för din dator att bearbeta uppgiften och hur snabb monitorn kan visa ingången.

NVIDIA delar upp systemlatens i nio bitar, delade mellan kringutrustning, din dator och din display

Upplösning är en annan faktor, eftersom extra pixlar innebär att det finns mer att göra och därför ökar latensen. Renderkön är ungefär som att ställa upp vid kassan: om det finns fler människor framför dig, kommer det att ta längre tid för dig att ses. Det är omöjligt för de flesta eftersom vi pratar millisekunder, men många konkurrerande spelare svär vid lägre resolutioner och inställningar för att bekämpa eventuell försening som kan få dem att förlora rundan.

NVIDIA REFLEX är en mjukvarulösning som kringgår den renderkö och förbättrar kommunikationen mellan CPU och GPU. Detta säkerställer att inga ramar fastnar i rörledningen, och var och en agerar snabbt av grafikkortet i det exakta ögonblicket som processorn passerar det. Ingen återgivningskö innebär också att det finns en mycket lägre latensavvägning med högre upplösningar, så att du kan njuta av mer detaljer och behålla din konkurrensfördel.

. Detta fungerar oavsett vilken bildskärm du använder, men högre uppdateringsfrekvens gynnar mer än din standarddisplay på grund av deras jämnare rörelse. Eftersom Peekers fördel fortfarande är bunden till nätverkslatens kan du inte helt bekämpa det när du spelar online, men Reflex går långt för att jämna ut spelplanen.

YouTube -miniatyrbild

Vad är NVIDIA Reflex Latency Analyzer?

NVIDIA Reflex fungerar med någon bildskärm och mus, men du behöver en specifik kombination om du vill använda NVIDIA Reflex Latency Analyzer för att mäta hur många millisekunder som funktionen sparar dig.

NVIDIA Reflex-kompatibla spelmonitorer

Uppdateringsfrekvens Storlek
Acer Rovdjur x25 360Hz 1080p 24.5-tums
Acer Predator X28 152Hz 28 tum
Acer Predator X32 160Hz 4K 32-tums
Acer Rovdjur x34 s 180Hz 1440p ultrawide 34-tums
Acer Predator X38S 175Hz 37.5-tums
Acer Predator XB273U NX 240Hz 1440p 27-tums
Aoc AGON PRO AG274QG 240Hz 1440p 27-tums
Aoc AGON PRO AG254FG 360Hz 1080p 24.5-tums
AOC AGON PROMINI LED AG274QGM
300Hz 1440p 27-tums
Som oss Rog Swift PG279QM 240Hz 1440p 27-tums
Som oss Rog Swift 360Hz PG259QNR 360Hz 1080p 24.5-tums
Asus Rog Swift PG27AQN 360Hz 1440p 27-tums
Asus Rog Swift PG32UQXE 160Hz 4K 32-tums
Utlänning 25 AW2521H 360Hz 1080p 24.5-tums
HP OMEN 32U 4K MINILERAD Tbd 4K 32-tums
Lenovo Legion Y25G-30 360Hz 1080p 24.5-tums
MSI Oculux nxg253r 360Hz 1080p 24.5-tums
MSI MEG 271Q Mini LED
300Hz 1440p 27-tums
Viewsonic Elite XG251G 360Hz 1080p 24.5-tums
Viewsonic Elite XG251QG 240Hz 1440p 27-tums
Viewsonic Elite XG272G
300Hz 1440p 27-tums

NVIDIA reflexkompatibla spelmöss

Stöder trådlöst
Acer Predator Cestus 330 Nej
Acer Predator Cestus 350 Nej
Alienware AW320M Nej
Alienware AW610M Ja
Alienware AW720M Ja
AOC GM500 spelmus Nej
AOC GM510 spelmus Nej
AOPEN Fire Legend GM310 Nej
Asus Rog Chakram Nej
Asus Rog Chakram x Ja
Asus Rog Chakram Core Nej
Asus Rog Gladius III Nej
Asus Rog Gladius III Wireless Ja
Asus Rog Keris Nej
Asus Rog Keris Wireless Ja
Asus Rog Spatha x Ja
Cooler Master MM310 Nej
Cooler Master MM730 Nej
Corsair Dark Core Rgb Pro Ja
Corsair Dark Core Rgb Pro se Ja
Corsair Katar Pro Wireless Ja
Corsair Katar Pro XT Nej
Corsair M65 RGB elit Nej
Corsair Saber Pro Champion Series Nej
Corsair Saber RGB Pro Champion Series Nej
EVGA X12 Nej
EVGA X15 Nej
EVGA X17 Nej
Hyperx PulseFire Hast Nej
Logitech G Pro X Superlight Nej
Logitech G303 höljeutgåva Ja
MSI -koppling GM41 lättvikt Nej
MSI -koppling GM41 Lätt V2 Nej
MSI -koppling GM41 Lätt trådlös Ja
Razer Basilisk Ultimate Ja
Razer Deathadder V2 Nej
Razer Deathadder V2 Pro Nej
Razer Viper Ultimate Ja
Roccat Burst Pro Nej
Roccat Kone Pro Nej
Roccat Kone Pro Air Nej
Roccat Kone XP Nej
Steelseries rival 3 Nej

För att använda NVIDIA Reflex Latency Analyzer, se till att den certifierade displayen är ansluten till ditt grafikkort via DisplayPort och till ditt moderkort med den angivna USB -kabeln. . När du har kryssat för dessa rutor är det lika enkelt som att starta programvaran via monitorns skärm på skärmen, som finns i G-Sync-processorn-menyn.

Notera: Att aktivera övervakningsrektangeln är valfri om du vill ha en visuell representation av var analysatorn ser, men funktionen kommer att upptäcka munstycken och andra justeringar av ljusstyrkan oavsett om den är aktiverad.

Latens ska visas i det övre högra hörnet på skärmen när du klickar på vänster musknapp, men du kan få mer information genom GeForce Experience. Se bara till att programvaran är uppdaterad, gå in i inställningarna och “Aktivera experimentella funktioner” på fliken Allmänt. Så länge överlägget i spelet är aktivt visas ytterligare statistik på fliken Performance till höger, men du kan göra dessa ihållande genom att klicka på kuggan, gå in på fliken Performance och välja var du vill ha latensinformation att visa på skärm.

NVIDIA 360Hz spelmonitorer fungerar bättre med NVIDIA REFLEX

Vad mer kan du göra för att sänka latensen?

Nvidia Reflex är det bästa sättet att minska din systemlatens, men det finns några andra tricks för att sänka dessa siffror ytterligare.

Om du inte redan gungar den bästa spelmonitorn kanske du vill överväga en uppgradering, eftersom högre uppdateringsfrekvenser betyder att du kommer att kunna se fiender snabbare och till och med minska Peekers fördel. Fler 360Hz -skärmar kommer att finnas tillgängliga med 1080p -upplösning under 2021, och 240Hz monitorer kan nu nå så högt som 1440p om du vill prioritera detaljer.

Du kan också byta ut musen för en med en högre valfrekvens och dike 1000Hz -standarden för 8000Hz på Corsair Saber RGB Pro eller Razer VIPER 8K. En högre valfrekvens är lite mer beskattning på ditt system än NVIDIA Reflex, så det är utformat mer för er som kör den bästa spel CPU, men om din rigg kan hacka det betyder det att dina klick kommer att registrera sig snabbare än någonsin, minska systemet latens.

De bästa speltangentbordet har också 8K -versioner nu när Corsair K70 TKL och Corsair K65 RGB Mini är tillgängliga. Detta kommer sannolikt inte att påskynda saker och ting mycket om du kör reflex, men det kan hjälpa om ett spel inte stöder funktionen eller om du sportar ett Radeon -grafikkort, eftersom pressen på dina nycklar inte kommer att täppa Renderkön.

Stäng av vsync och använd g-sync eller freesync

Vertikal synkronisering, annars känd som VSYNC, syftar till att förhindra att skärm rivning genom att synkronisera din bildhastighet med uppdateringshastigheten för din bildskärm genom programvara, men introducerar vanligtvis skärmstoppning, prestationsproblem och systemlatens som ett resultat. Hårdvarualternativ som G-Sync och FreeSync gör ett mycket bättre jobb och låter dig stänga av Vsync permanent om du äger en kompatibel bildskärm-NVIDIA GPUS-arbete med de flesta FreeSync-skärmar genom G-Sync-kompatibilitet nuförtiden, så det är mycket av valet.

Om du äger ett AMD Radeon -grafikkort kan du inte köra NVIDIA Reflex, men att slå på FreeSync i din bildskärms inställningar kommer att minska din systemlatens.

Använd exklusiv helskärm, inte kantlös

Gränsfri helskärm är ganska praktiskt om du flikar ut från ditt spel regelbundet, men det introducerar ett helt block av latens som heter komposition. Det är här ditt spelfönster är planerat till komposit tillsammans med andra fönster, men NVIDIA säger att du kan undvika det helt genom att köra ditt spel i fullskärms exklusivt läge, vilket är en mindre sak som bulkar upp den slutliga latensen.

Damien Mason Damien’s är en PC Games hårdvaruexpert, och hans täckning fokuserar på grafikkort och CPU: er från företag som AMD, Intel och Nvidia. Förutom att han är ett gigantiskt fan av ångdäcket, granskar han också headset, tangentbord, möss och mer.

Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. Vi inkluderar affiliate -länkar i artiklar. Se villkoren. Priserna korrekt vid publiceringen.

Vad är nvidia reflex och hur aktiverar du det 2023?

Kunal khullar

I konkurrenskraftiga spel är det ibland vem som drar avtryckaren först som vinner. Men ibland är det personen som PC reagerar snabbast. Att ta reda på vilken typ av input fördröjning du har att göra med är det första steget för att eliminera det, och Nvidia Reflex är ett bra verktyg för jobbet. I vissa spel kan det till och med gå längre än att mäta latens – det kan hjälpa till att minska den.

  • Vad är Nvidia Reflex?
  • Hur fungerar reflex?
  • Hur man aktiverar Nvidia Reflex
  • Vilka spel stöder Nvidia Reflex?

När du väl har en högpresterande spel-CPU och ett kraftfullt grafikkort är det bästa sättet att göra din dator mer lämpad för konkurrenskraftigt spel att raka av några millisekunder i inputfördröjning. Så här använder du nvidia reflex för att göra just det.

Det kan till och med ge dig en konkurrensfördel.

Vad är Nvidia Reflex?

NVIDIA Reflex är en svit av GPU, G-Sync-display och mjukvaruteknik som hjälper till att mäta och minska systemlatens. Genom att göra det tillåter det datorn och skärmen att svara snabbare på mus- och tangentbordsinmatningar, vilket i huvudsak låter dig rikta in och döda fiender snabbare och med större precision.

  • Vad är en termisk skrivare, hur de fungerar och behöver du en?
  • Vad är Ray Tracing och hur kommer det att förändra spel?
  • Så här kan du vinna denna galen, anpassade stjärnfält PC

Precis som Depp Learning Super Sampling är Reflex Low Latency Mode en proprietär teknik som kräver ett NVIDIA -grafikkort. Medan du har en ny GPU som en av RTX 30-serien, säkerställer den bästa upplevelsen, kan reflex arbeta med vilken modell som helst, inklusive GTX 900 och högre. Det fungerar genom att optimera GPU och spelet för att ge dig den bästa prestandan med låg latens.

Vissa spel erbjuder också en Reflex+Boost -inställning, som ökar din GPU: s klockhastigheter, särskilt om du spelar spel som är CPU -intensiva, vilket förhindrar eventuella flaskhalsar.

Hur fungerar reflex?

Reflex kan hjälpa till att sänka återgivningsfördröjningen med så mycket som 80% och fungerar bäst med första personskyttar som Apex Legends, Valorant, Call of Duty, Fortnite, och andra. Det är inte utformat för att påverka systemprestanda, men det har förekommit några fall av att det har en mild inverkan på genomsnittliga bildhastigheter. Den förbättrade lyhördheten som kommer från en reducerad ingångsfördröjning bör dock vara väl värt det – särskilt om du spelar konkurrenskraftigt.

För att optimera och minska din systemlatens använder Reflex en kombination av SDK: er och föraroptimeringar för att effektivt ta bort flaskhalsar mellan CPU och GPU. Detta gör att varje ram kan återges av GPU så snart CPU passerar den, utan att vänta bakom befintliga återgivningsjobb. Slutresultatet kan vara en dramatisk minskning av Put Lag. Beroende på vilken typ av hårdvara och kringutrustning du har kan du raka tiotals millisekunder från din systemlatens. Det kan ha en verklig, konkret effekt på din spelprestanda.

Det är också möjligt för spelutvecklare att förbättra spelets latensprestanda genom ytterligare optimeringar.

Ett diagram som förklarar olika typer av systemlatenser

Det finns två primära komponenter i reflex. Först är Reflex SDK, en uppsättning API: er som är avsedda för spelutvecklare att minska och mäta återgivning av latens. Med SDK kan utvecklare integrera reflex direkt med sina spel. Detta möjliggör latensreduktioner utöver befintliga förare-endast fördrivtekniker som NVIDIA: s ultra låga latensläge.

Den andra är Reflex Latency Analyzer, som, som namnet antyder, är ett systemlatensmätverktyg. Det är för närvarande tillgängligt på 360Hz G-Sync Esports-skärmar från Acer, Alienware, ASUS och MSI, samt esports peripherals från Asus, Logitech, Razer och Steelseries. Denna teknik kan upptäcka klick som kommer från musen och sedan mäta den tid det tar för de resulterande pixlarna att ändras på skärmen.

Grafer som visar förbättringar i systemlatensen medan du spelar spel med NVIDIA REFLEX

Hur man aktiverar Nvidia Reflex

Nvidia Reflex kan aktiveras i enskilda spel genom att gå till ditt spels grafikinställningar. Varje spel är annorlunda, så du kanske måste söka efter det, men det bör vanligtvis finnas i alternativen för alternativ eller spelinställningar.

Här är ett exempel på Topplegender:

Skärmdump för hur man aktiverar NVIDIA -reflex i Apex -legenderna

När du öppnar spelet väljer du på alternativ (växelsymbol) -knappen längst ner till höger och klick sedan på inställningar.

Skärmdump för hur man aktiverar NVIDIA -reflex i Apex -legenderna

Välj sedan Video Inställningar på toppen och under Avancerad, Du bör se alternativet för att aktivera Nvidia Reflex.

Vissa spel har också ett separat alternativ som heter NVIDIA REFLEX+Boost. Att möjliggöra det kan förbättra GPU -prestanda för att ytterligare minska latensen.

Vilka spel stöder Nvidia Reflex?

Det finns över 70 spel som är listade för att stödja Nvidia Reflex i någon form. Vissa kan bara ge dig latensstatistik, andra erbjuder stöd för den autokonfigurerade reflexanalysatorn och en annan gäng Support Reflex låg latens. Vissa standouts inkluderar Apex Legends, Battlefield 2042, Valorant, Hogwarts Legacy, och den kommande Counter-Strike 2 uppdatering.

Fler spel läggs till hela tiden, så håll ett öga på hela listan på Nvidias webbplats för de senaste utgåvorna.

Redaktörernas rekommendationer

  • Skulle du vänta på 2023 Samsung Odyssey Neo G9, eller köpa förra årets modell?
  • Nvidias RTX 4070 ser stora prisnedskärningar som svar på AMD
  • Vad är vsync, och varför behöver du det?
  • Denna Starfield -mod lägger till Nvidias DLSS 3 – gratis
  • Trots blandade recensioner flyttar RTX 4060 nålen för nvidia

Kunal khullar

Kunal, som är en PC -hårdvaruentusiast och avslappnad spelare, har varit inom teknikindustrin i nästan ett decennium som bidrog till namn som ..

Nvidias DLSS 3.5 Update Flips Ray Tracing på huvudet

Cyberpunk 2077 som körs på Samsung Odyssey OLED G8

NVIDIA introducerade sin djupa inlärningssuperprovtagning 3 (DLSS 3) för inte så länge sedan, men funktionen får redan en stor uppdatering. DLSS 3.5 kommer att lanseras i höst, till synes tillsammans med Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, och det lägger till något helt nytt i Nvidias förvarade RTX -funktion.

Ray Rekonstruktion är vad som är nytt. På en hög nivå möjliggör RAY -rekonstruktion större nivåer av strålspårningskvalitet utan att skada din prestanda (i vissa fall kan det till och med förbättra prestandan). NVIDIA fakturerar detta som en förbättring av bildkvalitet jämfört med traditionella strålspårningsmetoder, inte som ett sätt att förbättra prestandan, dock.

Half-Life 2 får Nvidias RTX-behandling med DLSS 3

Gordon Freeman's kostym i Half-Life 2 RTX

NVIDIA tillkännagav Half-Life 2 RTX på Gamescom, vilket innebär att ett av de bästa spelen genom tiderna kommer att få en community-made remaster med Ray-Tracing, DLSS 3 och mer, liknande vad som hände med Portal.

Half-Life 2 RTX är den senaste i en lång ström av fan-tillverkade remaster för klassiska PC-spel som visar kraften i Nvidias senaste teknik. Förra året fick Valve Software’s Portal denna behandling, och digitala trender kallade det det mest krävande PC -spelet vi någonsin har testat. Det är inte förvånande att Nvidia skulle gå vidare till det som förmodligen är Valves andra mest inflytelserika spel, Half-Life 2. Detta spel, som ursprungligen släpptes 2004, satte en ny bar för första personskyttar och har en livlig modding community. Nu har några av dessa modder samlats för att bilda Orbifold Studios och arbetar med NVIDIA för att släppa Half-Life 2 RTX.

Nvidias AI-driven spelkaraktärer blir giftiga

NVIDIA: s vd som levererar en grundton på Computex

Nvidia Ace, verktyget som är tänkt att omvandla spel med generativ AI, utvecklas, och Nvidia har just avslöjat en intressant uppdatering av det. Det visar sig att utvecklare inte bara kan använda ACE för att skapa helt interaktiva karaktärer, komplett med dialog och ansiktsuttryck, men de kommer också att kunna använda Nvidias nya Nemo Steerlm-teknik för att anpassa dessa karaktärernas personligheter.

Nvidia tillkännagav initialt sitt ACE -verktyg tidigare i år och höll detaljerna ganska knappa. ACE är något som Chatgpt för spel, avsett att göra det enklare för spelutvecklare att skapa karaktärer med helt utvecklade bakhistorier, vilket lägger till mer djup till hur de interagerar med spelare.

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsarna att hålla koll på den snabba världen av teknik med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktionella och one-of-a-kind sneak peeks.

  • Portland
  • New York
  • Chicago
  • Detroit
  • Los Angeles
  • Toronto
  • Karriär
  • Annonsera med oss
  • Jobba med oss
  • Mångfald och inkludering
  • Villkor
  • Integritetspolicy
  • Sälj inte eller dela min information
  • Hantera cookie -preferenser
  • Pressrum
  • Webbplatskart