Hitman 3 Alla dörrkoder och säkra koderkombinationer, Hitman 3 knappsatskoder – varje säker och dörr olåst | Pcgamesn

Hitman 3 knappsatskoder – varje säker och dörr olåst

För fler tips och tricks, kolla in hela Hitman 3 Wiki & Strategy Guide.

Hitman 3 Alla dörrkoder och säkra koderkombinationer

Den här guiden visar alla dörrkoder och säkra koderkombinationer i Hitman 3. Alla nyckelkoder i spelet är fixerade och kommer att vara desamma för alla spelare på varje playthrough. Att veta dessa kommer att spara dig lite tid.

Dubai -koder

  • 4706 (dörr, personalområde) – Dörrkod till personalområdet på golvnivå 00 som du kan ange från atriumet (bakom baren). Du kan se koden på en whiteboard i mötesrummet på golvnivå 00.
  • 4706 (dörr, atrium) – Dörrkod mellan atrium och personalområde på golvnivå 00. Detta är dörren i det nedre karthörnet på atriumet (samma kod som den andra dörren). Du kan se koden på en whiteboard i mötesrummet på golvnivå 00.
  • 6927 (Safe, Security Room Floor 02) – Säker kodgolvnivå 02, säkerhetsrum. Innehåller evakueringstangentkort som du kan använda på två paneler i Penthouse 5: e och 4: e våningen för att utlösa evakueringssekvensen för de två målen. Samma kod som säkerhetsrum på tredje våningen.
  • 6927 (Safe, Security Room Floor 03) – säker kodgolvnivå 03, säkerhetsrum. Innehåller evakueringstangentkort som du kan använda på två paneler i Penthouse 5: e och 4: e våningen för att utlösa evakueringssekvensen för de två målen. Samma kod som säkerhetsrum på 2: a våningen.
  • 7465 (Safe, Penthouse Guest Bedroom) – Säkert i gäst sovrummet i takvåningen, golvnivå 05. Innehåller en surfplatta med Intel. Koden finns på en blå klibbig anteckning på datorskärmen i samma rum (Tack till Angelweaver för att du delade detta i kommentarerna).

Dartmoor -koder

  • 1975 (säker, fallfil) – säker kod som innehåller fallfilen. På Alexa Carlisles kontor på 2: a våningen. Tryck på knappen på hennes kontorsstol så kommer den att avslöja ett kassaskåp bakom en bildram. Du skulle normalt ta reda på den här koden genom att titta på de fyra symbolerna ovanför kassaskåpet (klocka, teleskop, eld, älg) och hitta dessa föremål runt herrgården som har siffror på väggarna bredvid dem. Koden är alltid densamma så att du kan hoppa över allt det och ange den direkt.

Berlinkoder

  • 1989 (Safe, Hirschmüllers kontor) -säker kod för golv -02 Hirschmüllers kontor, innehåller kokain tegel och guldidolbyst. Du får koden genom att höra två anställda som pratar och säger att koden är samma år som Berlinväggen togs ner (som var år 1989) – Tack till Osiris för att ha delat detta i kommentarerna.

Chongqing -koder

  • 0118 (dörr, container) – containerdörrkod till ICA -anläggningens ingång. Du kan ta reda på detta genom att höra vissa människor framför behållaren som pratar om det och en av dem kommer också att ange koden för att komma in i anläggningen och säga det högt. Samma kodkombination som lägenheten med p41 -formuläret.
  • 0118 (dörr, ICA -lägenhet) – Dörrkod till ICA -lägenheten som innehåller P41 -formuläret, på golvnivå 02 i en hyreshus. Du kan ta reda på den här koden genom att klättra in i samma lägenhet från taket och lyssna på telefonsvararen. Samma kodkombination som containeringången till ICA -anläggningen.
  • 0118 (dörr, tvättomat) – Dörrkod i tvättstugan, på golvnivå 01. Leder till taket för berättande ögonhistoria.
  • 2552 (Door, Benchmark Lab) – Dörrkod till trappan i Benchmark Lab, golvnivå 04 (byggnad där “Hush”, uppdragsmålet är). Du kan ta reda på detta genom att titta på en whiteboard på översta våningen (5: e våningen) i samma byggnad.
  • 2552 (Door, Hush’s Private Lab) – Dörrkod till terapium som du får åtkomst till genom att gå till balkongen från Hushs privata laboratorium. Du kan ta reda på detta genom att titta på en whiteboard på samma våning, bakom en vägg där Royce gillar att stå runt en patient i en stol.
  • 2552 (dörr, arkad) – Dörrkod inuti arkaden på golvnivå 00.
  • 2552 (Secret Hatch) – I det inhägnade området bakom arkaden finns två gatuvakter och en knappsats på en vägg (golvnivå 00). Ange kod 2552 för att låsa upp den hemliga luckan. Detta slutför också Discovery Challenge “Ganska en lucka”.

Mendoza -koder

  • 1945 (lasersystem) – Dörrkod för att stänga av lasersystemet till vinkylen på golvnivå 01 (vinkällare där sommelier är). Koden är densamma som året som vinet var läge, vilket är år 1945 Grand Paladin. En vakt som pratar med sommelieren säger också att koden “är det sista året av andra världskriget”.
  • 2006 (Safe, Villa källare) – säker kod för villa källaren, innehåller viktiga Intel och slutför en utmaning. Du skulle normalt ta reda på koden genom att höra två vakter utanför Yateses Villa vid Cliffside. De nämner koden är Yateses bröllopsår. På övervåningen i deras villa kan du hitta en kalender på väggen från år 2021 som har deras bröllopsdag cirklade som “Crystal Anniversary”. Crystal betyder 15 år och 2021 – 15 = 2006 som är koden.

Karpatiska bergskoder

  • 1979 (dörr) – Dörrkod i början av uppdraget (visas på affischen direkt till vänster om dörren).

Det är alla kända koder och kombinationer i Hitman 3.

För fler tips och tricks, kolla in hela Hitman 3 Wiki & Strategy Guide.

Hitman 3 knappsatskoder – varje säker och dörr olåst

Agent 47 deltar i ett parti i Dubai i Hitman 3, medan du är på jakt efter knappsatsen Safe Code

Letar efter varje Hitman 3 -säker kod? Det finns inget värre än att infiltrera ett fäste för att mörda ett mål, bara för att vakla och fastna medan du fumlar runt för att hitta åtkomstkoden till en dörr eller säker.

Uppdrag har bara en handfull koder som mest, och dessa koder kan användas över flera dörrar eller kassaskåp på den nivån. Ett par uppdrag har emellertid koder som du behöver träna från kryptiska ledtrådar dolda i nivån, från att dechiffrera symboler och träna specifika år, till att lösa matematiska gåtor om bröllopsdagar.

För en upptagen mördare på ett uppdrag kanske du inte har tid att lösa pussel. Så här är alla Hitman 3 säkra koder och knappsatskoder som du behöver för att låsa upp varje dörr. Vi har gett dig vägbeskrivning för att hitta koder som hjälper dig att träna dem för dig själv också. Varför inte också kolla in Hitman 3 -genvägsguiden för att låsa upp alla 15 av genvägar och nab the gencut mördare prestation.

Hitman 3 Dartmoor Safe Code

  • Alexa Carlisles kontor säkert: 1975

För att hitta Alexa Carlisles säkra i Hitman 3 Dartmoor -uppdraget, tryck på knappen på armen på Alexas stol vid sitt skrivbord på sitt kontor som finns på nivå 2. Detta kommer att flytta en målning av en hund till sidan och avslöja kassaskåpet. Symbolerna ovanför det är ledtrådar till koden, så länka symbolerna med föremål i rummet för att låsa upp den. Om du inte vill lösa det är koden 1975.

Hitman 3 Dubai -knappsatskoder

  • Personaldörrkod: 4706 (Det är samma för båda dörrarna)
  • Säkerhetsrums säker kod: 6927 (Det är samma för båda kassaskåp)
  • Gäst sovrums säker kod: 7465

För att utvecklas säkert i Hitman 3 Dubai -uppdraget behöver du koden för båda dörrarna för att komma åt personalområdet. En av dörrarna ligger bakom en bar på nivå 0, medan den andra är vid hörnet nära några trappor på väg till nivå 1. Att hitta koden är lika enkelt som att läsa mötesrumets whiteboard som ger dig koden 4706, och båda dörrarna delar samma kod.

På tal om knappsatser som delar samma kod finns de två säkerhetsrummen på nivå 3 och mot höger sida av kartan på nivå 2. Säkerhetsrummet på nivå 3 har koden 6927, som kan komma åt båda kassaskåp som innehåller VIP -evakueringsprotokoll.

För att komma till gäst sovrummet, stjäl den nyckel som en takvånings personal bär i förråd på nivå 4. Gå till takvåningen och använd nyckeln för att komma in. Om du inte plockade upp den kan du bara använda en kofot eller låspick för att öppna dörren. En gång inuti finns det ett kassaskåp i hörnet. Koden för att låsa upp den är ansluten till datorn, vilket är 7465.

Agent 47 står utanför och tittar på en vägg täckt av graffiti

Hitman 3 Berlin säker kod

  • Rolf Hirschmullers kontor säkert: 1989

Bara ett säkert att hitta i Hitman 3 Berlin -uppdraget, men det är ganska svårt att hitta om du inte specifikt letar efter det. Gå till nivå -2, den lägsta nivån i klubben som är bredvid byggnaden med cyklisterna, och du hittar kontoret. För att komma in i rummet, använd antingen en förklädnad för att komma in, eller glida ner röret i korridoren på nivå -1 som länkar klubben till cyklistens byggnad. Koden är året som Berlinmuren föll, vilket är 1989.

Hitman 3 Chongqing -knappsatskoder

  • ICA -lägenhetsdörr
  • ICA Facility Container Entrance Door
  • Tvättdörr
  • Block nära Benchmark Lab Door
  • Hushs privata labb och terapirum
  • Arkaddörr
  • Arkad innervägslucka

Ja, säkerheten är så dålig i Hitman 3 Chongqing -uppdraget att fienderna, trots att de har flest knappsatser, bara någonsin använder två nyckelkoder för alla sina dörrar. När du är nära antingen ICA eller tvättomaten och du ser en knappsats, använd använd 0118. För någon annan dörr, använd 2552.

ICA -lägenheten nås genom att släppa ner från taket och klättra i fönstret, men du kan lära dig ICA -koderna genom att lyssna på telefonsvararen. För ICA -anläggningen kan du gå till sidan av restaurangen och in i byggnaden som är förklädd som en uppsättning godsbehållare. En anställd går utanför och kommer att säga koden högt innan han går in. Medan ingen är i närheten för att påminna dig, fungerar samma kod för dörren på baksidan av tvättstugan.

När det gäller den andra koden, läs whiteboardtavlan genom fönstret på balkongen på nivå 5 strax före knappsatskoden. Detta är Hushs privata labb. Samma kod kommer att få dig bortom Benchmark -laboratoriet på nivå 4 (nära trappan i hörnet), basen på Hushs byggnad på nivå 0 som länkar arkaden till de övre våningarna och luckan på gården på nivå 0 tucked mellan några orange och blå lådor.

Agent 47 gömmer sig i ett destilleri när han är på väg att låsa upp en av knappsatskoderna i Hitman 3

Hitman 3 Mendoza -knappsats och säkra koder

  • Vinkylslasrar: 1945
  • Villa källare säker: 2006

Bara två koder för Hitman 3 Mendoza Mission, men dessa tar en del utredning. Den första är på nivå 1 och kommer att inaktivera lasrarna vid kylen. Noten från dörren säger “Det är ett årgångsår” och du kan höra några anställda som diskuterar det sista året av andra världskriget. Naturligtvis är vinet de beskriver 1945 Grand Paladin, så koden är 1945.

Förmodligen det svåraste säkert att låsa upp är villa källarskåp på nivå 3. Detta beror på att du måste höra en konversation mellan två vakter utanför villan. De kommer att säga att koden är året som Don Archibald Yates och hans fru gifte sig. Den informationen på egen hand kommer inte att göra mycket, men i kombination med kalendern i Villa -kontoret på nivå 5 kan du se att en post som säger att parets kristalljubileum är i april 2021.

Lyckligtvis, även om traditionella gåvor till bröllopsdagar skiljer sig mellan länder, delar Storbritannien och USA båda hur kristallbröllopsdagar är på 15 år. Därifrån är det en enkel beräkning att komma till koden, som är 2006.

Hitman 3 Karpatliga bergens knappsatskod

Bara den ena koden för Hitman 3 Carpathian Mountains Mission, den sista i spelet, och det är rätt i början. Titta bara på den stora affischen bredvid för att hitta koden, som är 1979.

Dave Irwin Dave är delvis till lite mörka själar eller Monster Hunter Rise, och om han inte spelar kampspel som Street Fighter 6, hittar du honom att ta ut fiender med sina älskade husdjur i Diablo 4, utforska rymden i Starfield och The Fantasy World of Baldur’s Gate 3.

Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. Vi inkluderar affiliate -länkar i artiklar. Se villkoren. Priserna korrekt vid publiceringen.