Full Overwatch 2 -programlista | Alla Overwatch 2 -hjältar och deras förmågor – Dot esports, Overwatch 2 Talents List | Pcgamesn
Overwatch 2 talanglista
Nano Boost (Ultimate): Ana skjuter en pil mot en allierad, läkar målet för 250 hk, vilket ger 50 procent ökad skadepotential och minskar skador som tagits med 50 procent. Nano Boost varar i åtta sekunder.
Alla Overwatch 2 -hjältar och deras förmågor
Blizzard har alltid varit känd för sina karaktärer och Överklocka Franchise är inget undantag. Som sin föregångare, Overwatch 2 har en enorm roll av karaktärer som är olika i både design och spelstil.
Alla spelbara karaktärer från 2016 Överklocka har återvänt Overwatch 2, Med flera hjältar som får betydande omarbetningar, balansförändringar och uppdateringar för att fräscha upp dem för uppföljaren. Blizzard har också släppt en uppsättning nya hjältar för Overwatch 2, Den senaste är Lifeweaver, släppt under säsong fyra, och kommer att fortsätta att introducera en ny karaktär varannan säsong.
Nyfiken vilka hjältar, gamla och nya, spelar som i Overwatch 2? Här är alla spelets hjältar och deras förmågor från den senaste säsongen.
Skada hjältar i Overwatch 2
Aska
Dynamit: Ashe kastar en dynamitprojektil som exploderar när det skjuts eller några sekunder efter landningen, beroende på vad som inträffar först. .
Coach Gun: Ashe avfyrar hennes sidearm, som slår fiender tillbaka ett kort avstånd och kastar henne bakåt. Om skottet ansluter till en fiende, hanterar det en liten mängd hagelgevär.
B.O.B. (slutlig): Ashe ringer in b.O.B., som rusar framåt tills han träffar en vägg eller en fiende. En gång där, b.O.B. fungerar som en torn och tar mål mot fiender i närheten. Han varar 10 sekunder och kan skadas och dödas av fiender.
Bastion
Järnklädd (passiv): Bastion lider av minskade skador (20 procent) när man förvandlas till övergrepp eller artillerikonfigurationer.
Konfiguration: Recon: . Han kan skjuta och hantera skador, men det är inte så högt som i hans andra konfigurationer.
Konfiguration: Assault: Bastion förvandlas till en känslig torn och hanterar mer skada per sekund till kostnaden för reducerad rörelseshastighet. Det varar i 6 sekunder och ger Bastion Oändlig ammunition under dess varaktighet.
A-36 Taktisk granat: Bastion lanserar en granat som studsar från väggarna, men fastnar när den landar på fiender eller golvet. Efter en kort försening exploderar den och hanterar skador baserade på fiendernas närhet till dess landningsplats.
Konfiguration: Artilleri (Ultimate): Bastion förlorar all rörelse men får förmågan att skjuta upp till tre långsiktiga artilleribilder. De kommer ner från luften som Doomfists Meteor Strike, men de kan blockeras eller förstöras.
Cassidy
Stridsrulle: Cassidy rullar snabbt i den riktning spelaren går. Det kan användas när du är i luften och av avsatserna.
Cassidy kastar en granat som hem på fiender och håller fast vid dem. Behandlar skador på påverkan och när den exploderar.
Deadeye (ultimate): Cassidy syftar till alla fiender inom hans siktlinje och samlar potentiella skador på var och en. Förmågan kan aktiveras en andra gång att skjuta alla fiender för närvarande enligt Cassidys syn och hantera en hög mängd skada.
Eko
Glid (passiv): Som barmhärtighet kan Echo glida medan du faller.
Klibbiga bomber: Echo skjuter sex bomber som håller sig vid den första fienden eller ytan de berör. Efter 1 sekund exploderar de.
Flyg: Echo hoppar framåt i himlen och kan kort flyga fritt innan du faller.
Fokusera strålen: Echo kanaliserar en energistråle i 2 sekunder. Strålen hanterar fyra gånger så mycket skada på mål med mindre än 50% hälsa.
Duplikat (ultimat): Echo tar formen av en fiende, ger henne upp till 300 hälsa och låter henne använda sina förmågor. Hon kan också använda sin ultimata förmåga, som laddar 6.5 gånger snabbare än det normalt gör.
Genji
Genji kan klättra på väggar och dubbelhopp.
Snabb strejk: Genji streckar framåt och hanterar skador på alla fiender som han passerar igenom. När som helst Genji dödar en fiende, Swift Strike’s Cooldown återställs.
Avleda, avvika, avlänka: Genji avleder projektiler och skickar tillbaka dem i den riktning de kom från. Avböjning blockerar också melee -attacker.
Dragonblade (ultimate): Genji drar ut en katana och attackerar fiender och hanterar kraftfulla skador på alla inom bladens räckvidd. Aktiverar Dragonblade återställer Swift Strike’s Cooldown.
Liksom Genji kan Hanzo klättra på väggarna.
Sonic Arrow: Hanzo avfyrar en projektil som håller sig vid sin första landningspunkt och avslöjar fiendens platser inom en liten radie i några sekunder. .
Stormpilar: Hanzos nästa fem pilar eld direkt, men de uppför minskade skador om de träffar en fiende.
Utfall: Med Lunge aktiverad kan Hanzo dubbla hopp och till och med ändra vägbeskrivning i mitten av hoppet.
Dragonstike (ultimate): Hanzo skjuter en pil som förvandlas till en Spirit Dragon, som reser genom väggar och skadar någon fiende inom sin stora radie. Det kan absorberas av D.VA: s försvarsmatris medan han fortfarande är i pilformen.
Knyte
Total Mayhem (passiv): Efter att ha dör släpper Junkrat bomber, som detonerar snabbt och orsakar skador på någon fiende som fångats inom sortimentet.
Hjärnskakningsgruva: Junkrat distribuerar en gruva som kan återaktiveras för att detonera den antingen på marken eller i luften. Han kan också använda den för att kasta sig i luften utan att skada. Den har två avgifter.
Stålfälla: Junkrat kastar ut en fälla som i stor utsträckning bromsar fiender som går över den. Det hanterar också engångsskada och förhindrar fångade fiender från att använda rörelsesförmåga.
RIP-däck (ultimat): Junkrat lanserar ett mördare däck som han kan kontrollera och manuellt detonera i upp till 10 sekunder. Däcket kan förstöras och Junkrat kan dödas när du använder förmågan, men det senare avbryter inte däcket.
Mei
Cryo-Freeze: Mei omger sig själv med ett isblock, blir oöverträffad och läkning i upp till fyra sekunder. Hon kan inte flytta eller använda förmågor när hon är i stasis.
Isvägg: Mei höjer en hög isvägg vid en given punkt och blockerar fiendens skada och siktlinje. .
Blizzard (Ultimate): Mei kastar ut en projektil som gradvis bromsar och fryser fiender som fångats inom sin radie. Fiender tar skada när de fångas inom förmågans effektområde.
Pharah
Hover Jets (passiv): . Hon kan sväva på obestämd tid om hennes passiva är parad med sin hoppstråle.
Jump Jet: Pharahs Jets driver henne i luften och ger henne omedelbart höjd och rörlighet.
Hjärnskakning: . Det kan också slå tillbaka Pharah själv om hon fångas i sin radie.
Spärr (ultimat): Pharah släpper en kontinuerlig spräng av raketer för 2.5 sekunder, hanterar stora skador i ett riktat område. Medan Barrage är aktiv kan hon inte röra sig, men hon kan vända.
Skördeman
Skörden (passiv): Reaper läker för 35 procent av skadorna på fiender via standardbrand, förmågor, melee och miljödöd.
Wraith Form: Reaper blir oskadlig och kan röra sig genom fiender, vilket gör att han kan flytta om. Medan han är i wraithform kan han inte skjuta eller använda andra förmågor.
Skuggsteg: Efter en 1.5-sekunders gjutningstid, Reaper Teleports till en vald plats. Han är kort ofullständig när han går ut från skuggsteg.
Death Blossom (Ultimate): Reaper virvlar genom ett litet område i tre sekunder och hanterar enorma skador på alla som fångats i brandområdet. Han kan dödas medan Death Blossoms aktiva, vilket omedelbart slutar förmågan.
Vistelse
Störande skott: Sojourn lanserar en spräng av energi som bromsar och hanterar skador på fiender som fångats inom dess radie.
Power Slide: Vistelse glider över marken för att snabbt flytta om. Det kan avbrytas till ett höjdhopp, vilket ger henne ännu mer rörlighet.
Överklocka (slutlig): Under en kort tid laddar Sojourn’s Railgun automatiskt sig själv. Laddade skott avfyrade under sin varaktighet Pierce -fiender.
Soldat: 76
Helix Rockets: Soldat: 76 kan skjuta en volley av små raketer, som hanterar skador i en begränsad radie.
Sprinta: Aktiverande Sprint låter soldat: 76 få 50 procent buff till sin rörelseshastighet, vilket gör att han kan springa snabbt. Skjuter eller använder någon annan förmåga avbryter sprint.
Biotiskt fält: Soldat: 76 lägger ner en emitter som genererar ett litet läkande fält och läkar alla allierade inom sin zon. Det kan inte förstöras av fiender.
Taktisk visir (ultimate): Soldat: 76 aktiverar sitt avancerade visir och låser omedelbart på fiender inom hans siktlinje. .
Sombra
Opportunist (passiv): Sombra kan se fiender under 50 procent hälsa genom väggar. Hon behandlar också 40 procent ytterligare skador på hackade mål.
Hacka: Sombra hackar ett närliggande mål över .85 sekunder, hindrar dem från att använda förmågor. Hackade fiender avslöjas genom väggar till Sombras team i åtta sekunder. Sombra kan också hacka hälsopaket, hindra fiendens team från att använda dem och få dem att leka snabbare.
Smygande: . Hon kan hacka fiender medan hon är stealth, men attackerar, tar skada eller avslöjas av en annan hjältes förmåga kommer att göra henne synlig igen.
Translocator: Sombra kastar ut en fyr som gör att hon kan teleportera till sin plats. Det kan användas när fyren landar eller när det fortfarande är i luften.
Sombra släpper en puls av energi, hackar alla fiender inom en stor radie och hanterar 40 procent av den nuvarande hälsan i skador. EMP behandlar 10 000 skador på sköldar och hinder och förstör Baptistes amplifieringsmatris.
Symmetra
Vakttorn: Symmetra avfyrar en projektil som förvandlas till en torn när den träffar en vägg. Torn skador och bromsar alla fiender som kommer nära dem och kan förstöras.
Teleporter: Symmetra placerar två teleporterande portaler på fältet, vilket gör att hennes allierade kan interagera med dem och flytta fritt från en till den andra. Vissa förmågor, inklusive Junkrats rip-däck och D..
Fotonbarriär (ultimat): Symmetra distribuerar en stor sköld som korsar genom hela kartan och blockerar fiendens varierade attacker. Allierade kan fortfarande skicka rangordnade attacker genom barriären.
Distribuera torn: Torbjörn kastar ner en orörlig torn, som snabbt konstruerar sig själv och börjar skjuta på fiender. Tornet kommer att skjuta på alla fiender inom sin siktlinje och varar tills de förstörs.
Överbelastning: I fem sekunder får Torbjörn 100 rustning, en 30 -procentig buff till hans rörelseshastighet och förbättrad omlastningshastighet och attackhastighet.
Molten Core (Ultimate): Torbjörn skjuter flera smälta pooler som studsar tills de träffar golvet och hanterar skador på fiender som går i deras område. Poolerna behandlar också bonusskador på rustning.
Spår
Blinka: Spårning kan aktivera blinkning för att omedelbart teleportera framåt i den riktning hon står inför. Hon kan lagra upp till tre avgifter för blinkning i taget.
Återkallelse: Under 1.. Hennes hälsa återställs till sitt högsta värde under de tre föregående sekunderna och laddar helt om sina vapen helt.
Pulsbomb (ultimat): Tracer kastar en bomb på kort avstånd, som sedan spärrar på den första fienden eller ytan den berör. Bomben exploderar sedan efter en kort tid och hanterar skador på alla inom sin lilla radie.
Änkmakare
Gruppande krok: Widowmaker skjuter en gripande krok framåt som spärrar till alla ytor som den berör och drar henne framåt efter att det gör det.
Giftgruva: Änkare skjuter en gruva ett litet avstånd. När den utlöses av fiendens rörelse eller skada släpper den giftgas som skadar fiender i närheten över tid. Widowmaker kan kort se spelaren som utlöste gruvan genom väggarna.
Infra-sikt (ultimate): Widowmaker och hennes allierade kan se fiender genom väggar och föremål i 15 sekunder. De kan också se fiendernas hälsobarer.
Tankhjältar i Overwatch 2
Dömfist
Det bästa försvaret … (passiv): Vid skador på förmågan får Doomfist tillfälligt överhälsa på upp till 200 hk.
Seismisk slam: .
Power Block: Doomfist kommer in i en defensiv hållning och minskar skadorna från fronten med 90%. Om han blockerar minst 100 skador blir han superladdad, vilket gör sin nästa raketpunch mer kraftfull.
Rocket Punch: Doomfist laddar upp en kraftfull stans, varefter han lungar framåt och slår en fiende bakåt. Om fienden träffar en vägg tar de ytterligare skador. Att slå en fiende gör det också möjligt för Doomfist att potentiellt slå tillbaka ytterligare fiender bakom dem också.
Meteor Strike (Ultimate): Doomfist lanserar sig själv i himlen och väljer en landningsplats. Vid landning tar alla fiender inom ett stort område skador och bromsas med 50% i två sekunder.
D.Va
Utbringa! (passiv): .VA: s mech ejicerar henne automatiskt när hon når en HP. Hon är oskadlig medan hon matar ut och kan också aktivera henne ultimata under denna tid.
Försvarsmatris: D.VA aktiverar en framåtriktad sköld som absorberar kulor och projektiler. Defense Matrix kan också ta upp vissa ultimata förmågor som börjar som projektiler, som Zaryas gravitonövergång och Hanzos Dragonstike.
Boosters: .VA avger en hastighet som kan pressa henne framåt eller upp i luften. Hon kan ändra vägbeskrivning och eld medan boosters är aktiva.
Mikromissiler: Efter en kort fördröjning, D.VA skjuter en spräng av små missiler i den riktning hon står inför.
(slutlig): D.VA avvecklar sig själv från sin mech och sätter den för att explodera, vilket det gör efter tre sekunder. Efter att mech exploderar kan hon använda Call Mech för att kalla en annan.
Knarkdrottning
Adrenalinrush (passiv): Junker Queen läker sig med alla sårskador som hon påverkar sina fiender.
Junker Queen’s grundläggande melee -förmåga förvandlas till en stor knivsvängning som hanterar mer skada och tillämpar en sårande debuff, vilket förhindrar läkning. . Fiender som fastnat med den kastade kniven dras mot Junker Queen när hon minns det.
Commanding Shout: Aktivering av befälhavare ökar tillfälligt Junker Queen’s Health med 200 hk och hennes allierade hälsa (de i dess 15-meter sortiment) med 50 hk. .
Blodbad: Junker Queen kan svänga sin yxa för att skada fiender som ligger framför henne med skador över tid.
Rampage (Ultimate): Junker Queen snurrar sin yxa runt när hon hoppar framåt, hanterar skador på någon på hennes väg och förhindrar dem från att läka. Hennes passiva förmåga, adrenalin rusning, tillåter henne också att läka när hon påverkar sårskador på fiender i rampage -läge.
Orisa
Energi Javelin: Orisa kastar sin spjut framåt, slår tillbaka fiender och till och med tillför några allvarliga skador. Om fienden slås tillräckligt tillbaka för att träffa en vägg kommer de att ta ökade skador.
Befästa: Orisa bromsar sin egen rörelseshastighet med 20 procent för att få 125 extra hälsa, minska vapenets värmeproduktion med 50 procent, minska alla skador och bli immun mot rörelseinhiberande förmågor.
Spjutspinn: Orisa snurrar sin spjut, förstör alla inkommande projektiler och ökar hennes framåtrörelseshastighet under snurrets varaktighet och i två sekunder därefter efteråt. Snurret hanterar också skador och slår tillbaka fiender på sin väg.
Terra Surge (Ultimate): Orisa drar i närheten av fiender mot henne och får effekterna av befästning i upp till fyra sekunder och laddar en attack som hon gör det. Fiender inom dess effektområde tar en liten mängd skador och bromsas med 30 procent. Avgiften kan släppas manuellt när som helst för att hantera skador på fiender i hennes grepp och hanterar mer skada ju längre den laddades.
Ramattra
Nemesis Form: . Nemesis Form justerar Ramattras förmågor och ger honom ytterligare rustning.
Void accelerator: I omnisk form ser Ramattras primära eld honom skjuta projektiler i ett regelbundet mönster. Void accelerators alternativa brand genererar en barriär på en given plats, vilket blockerar fiendens skada. Barriären liknar visuellt den för Sigmas experimentella barriär.
Puckla på: Medan han är i nemesform blir Ramattras primära eld en kraftfull stans som genererar en våg av energi varje gång han svänger. Dess alternativa brand minskar mängden skada som Ramattra tar framifrån på bekostnad av hans rörelseshastighet, vilket reduceras medan detta block är aktivt.
Ravenous Vortex: Ramattra avfyrar en boll av energi som expanderar till ett områdesområde när det rör vid marken. Fiender inom korpsvirvel är avtagen, tar skada och dras nedåt.
Förintelse (slutlig): För sin ultimata förvandlas Ramattra till nemesform och genererar samtidigt en energisvärm runt sig själv. . När förintelse hanterar skador på detta sätt, pausas dess varaktighet.
Återinhard
Barriärfält: Reinhardt distribuerar en stor sköld framför sig själv som rör sig med honom. Hans rörelseshastighet minskas med 30 procent medan barriären är aktiv, men han kan hålla den upp tills den förstörs.
Avgift: Reinhardt rusar framåt i en rak linje och fäster någon fiende han stöter på tills han når en vägg eller en hård yta. Han kan vända sig medan han laddar och kan avbryta förmågan tidigt.
Brandstrejk: Reinhardt svänger sin hammare för att släppa en energiprojektil som sveper framåt i en rak linje. Det genomtränger alla fiender och hinder.
EarthShatter (Ultimate): Reinhardt slår marken med sin hammare, slår ner och skadar alla fiender i en kon framför honom. Fiender som är ett kort avstånd från marken eller står på nyttolasten kommer också att påverkas.
Roadhog
Ta en paus: Efter att ha aktiverat sin ta en andning återställer Roadhog 350 hälsa över en sekund och åtnjuter minskade skador som tagits under förmågans korta varaktighet på två sekunder. Han kan röra sig medan han läkar, men han kan också bli bedövad av förmågan.
Kedjekrok: Roadhog kastar ut en krok som fästs vid den första fienden som den träffar. Om han krokar någon drar han dem tillbaka till sin plats. Målet är kort bedövat, vilket kan avbryta deras förmågor.
Hela svin (ultimat): Roadhog överbelastar sin pistol och skjuter en spray av granat vid fiender i närheten, skadar dem och slår tillbaka dem för 5.5 sekunder.
Sigma
Experimentell barriär: Sigma skjuter en flytande barriär till en given plats. Barriären absorberar 700 skador och kan återkallas av Sigma när som helst.
Sigma absorberar alla projektiler framför honom i två sekunder. Alla projektiler som absorberas omvandlas till sköldar som staplar ovanpå hans hälsa. Kinetiska grepp kan absorbera projektil -ultimat, inklusive Zaryas gravitonövergång och Mei’s Blizzard.
Sigma kastar en stor stenblock mot en fiende och slår dem kort. Accretion kan inte absorberas av D.VA: s försvarsmatris eller återspeglas av Genjis avböjning.
Gravitic Flux (Ultimate): Sigma flyger i luften och lyfter alla fiender i ett riktat område i luften med honom. Efter en sekund kastas fiender tillbaka till marken och tar skada.
Winston
Jump Pack: Winston hoppar upp i luften för att flytta. .
Barriärprojektor: Winston skapar ett sfäriskt fält med 700 hälsa som varar nio sekunder eller tills det förstörs. Allierade kan skjuta genom barriären.
Winston släpper loss sin dolda ilska, som ger honom en enorm mängd hälsa och driver upp sina melee -attacker. Han kan inte använda sin pistol medan han är i primal raseri, men han kan använda Jump Pack oftare.
Rivningskulan
Wrecking Ball kastar ut en gripande klo som fästs på den första ytan som den träffar. När den har fästs kan förstörande bollen rotera runt påverkan i upp till sex sekunder. Om han får tillräckligt med hastighet, slår en fiende medan han roterar att hantera skador och slå tillbaka dem.
. Fotografering avbryter Roll.
Adaptiv sköld: Wrecking boll sköldar sig själv. För varje närliggande fiende får han ytterligare 75 sköldar ovanpå en bas 100. Sköldarna varar i nio sekunder.
Piledriver: Wrecking Ball lanserar sig ner till marken, knackar fiender i närheten i luften och skadar dem.
Minfield (ultimate): Wrecking Ball kastar ut ett stort område med flytande gruvor. Varje fiende som tar kontakt med en tar 130 skador per min. Gruvor kan förstöras av fiender.
Zarya
Energi (passiv): Zarya genererar passivt energi varje gång en av hennes hinder slås av fiendens eld. Ju högre hennes energinivå, desto kraftfullare blir hennes primära vapen, partikelkanon,.
Zarya skyddar sig själv och absorberar alla inkommande skador för 2.5 sekunder. Barriären rensar henne också och skyddar henne från publikens kontrollförmågor. Partikelbarriären delar sin nedkylning och avgifter med projicerad barriär.
Projicerad barriär: Zarya sköldar en allierad och absorberar all inkommande skada för 2.5 sekunder. Denna förmåga uppför sig på samma sätt som partikelbarriären och delar en nedkylning med den.
Graviton Surge (Ultimate): Zarya kastar en projektil som blir en stor tyngdkraftsbomb som drar fiender mot dess centrum. Det hanterar en liten mängd skada, varar i fyra sekunder och inaktiverar de flesta rörelseförmågor.
Stödja hjältar i Overwatch 2
Ana
Sleep Dart: Ana avfyrar en sömnspärr från hennes sidearm som sätter den första fienden som den slår för att sova. Den drabbade fienden förblir medvetslös i fem sekunder eller tills de tar skada.
Biotisk granat: Ana kastar en granat som påverkar både fiender och allierade i ett visst område. Allierade är omedelbart läkt av 60 och får ökad läkning med 50 procent från alla källor, medan fiender tar 60 skador och nekas någon återhämtning i cirka fyra sekunder.
Nano Boost (Ultimate): Ana skjuter en pil mot en allierad, läkar målet för 250 hk, vilket ger 50 procent ökad skadepotential och minskar skador som tagits med 50 procent. Nano Boost varar i åtta sekunder.
Bapist
EXO -stövlar (passiv): Efter Baptiste Crouches i en sekund kan han hoppa högre.
Biotisk launcher (Alt Fire): Baptiste kan avfyra projektiler med sin biotiska startare och läkar allierade nära Impact Area.
Regenerativ burst: Baptiste aktiverar en skur av läkning på sig själv och närliggande allierade och läkar dem över tid i fem sekunder.
Odödlighetsfält: Baptiste kastar ut en enhet som genererar ett skyddande fält för att förhindra att allierade inom den dör. Fältet varar 5.5 sekunder eller tills enheten förstörs.
Amplifieringsmatris (Ultimate): Baptiste skapar ett flytande rektangulärt fält som förstärker alla vänliga skador och helande projektiler som passerar genom det. Amplifieringsmatris varar i 10 sekunder.
Brigitt
Inspire (passiv): När Brigitte träffar fiender med sin raket slår eller med sköld bash, är alla allierade runt henne läkt för en liten mängd över tid.
Reparationspaket: Brigitte kastar ett reparationspaket på en allierad som läker dem över tid under en kort varaktighet.
Piska skott: Brigitte kastar ut sin raketflail som en pisk, hanterar skador och slår tillbaka en fiende inom hennes siktlinje.
Barriärsköld: Brigitte skapar en liten personlig barriär framför sig själv som blockerar skador. Att distribuera det får Brigitte att förlora 30 procent rörelseshastighet medan den är aktiv.
Shield Bash: När en barriärsköld distribueras kan Brigitte rusa framåt vid 470 procent rörelse buff och slå en fiende med sin sköld, hantera skador och slå dem tillbaka ett litet avstånd.
Rally (ultimate): När Rally är aktiverad flyttar Brigitte 15 procent snabbare och bidrar i närheten av allierade 15 överhälsa varannan sekund upp till 100, medan hon erbjuder sig 100 rustning. Hennes ultimata är aktiv i 10 sekunder, men överhälsan kvarstår i 30 sekunder.
Kiriko
Väggklättring (passiv): Kiriko kan hoppa på väggar för att klättra på dem, liknande Genji och Hanzo.
Healing Ofuda (primär vapen): Kiriko skickar ut flera talismans som följer allierade och läker dem vid kontakt.
Snabbt steg: Kiriko kan teleportera till en utvald allierad för att erbjuda stöd, även genom väggar.
Skydd Suzu: Kiriko genererar en spräng av energi som rengör alla allierade i målområdet för de flesta debuffs och gör dem kort oskadliga.
Kitsune Rush (Ultimate): Kiriko kallar sin Fox Spirit Companion, som springer framåt i en rak linje från kallelsepunkten. Allierade som följer sin väg får ökad rörelseshastighet och attackhastighet samt lägre spolar.
Livväv
Healing Blossom: Lifeweaver kan utrusta en helande burst -projektil, som kan avfyras mot lagkamrater för att läka dem. När den är låst på ett mål fortsätter läkning Blossom att läka allierade även om de flyttar ut ur sortimentet.
Kronbladsplattform: Lifeweaver kan distribuera en terrängliknande plattform som stiger upp i luften när spelare (allierade eller fiender) kliver på den. När en när den har distribuerats varar en kronbladsplattform permanent om inte Lifeweaver förstör den eller distribuerar en ny.
Föryngrande streck: Lifeweaver kan horisontellt streck mot den riktning han reser in och läka sig själv för 25 hk samtidigt.
Livsgrepp: Lifeweaver kan dra en allierad till en säkrare plats samtidigt som de skyddar dem från vissa attacker, inklusive projektiler, publikstyrning och skador på tiden. Livsgreppet kan inte rena den dragna allierade av debuffs som orsakats innan det är utplacerat.
Tree of Life (Ultimate): Lifeweavers ultimata tillåter honom att placera ett träd som läker allierade inom räckvidd så länge det är levande (15 sekunder). Livets träd bär 1200 hk och kan förstöras innan det löper ut. Det terrängliknande trädet kan också blockera sikte effektivt.
Lúcio
Väggtur (passiv): Lúcio kan hoppa på väggarna för att rida på dem, bevilja en ökning med 30 procent till sin rörelseshastighet och låta honom hoppa längre när han lämnar väggen.
Ljudvåg: Lúcio slår tillbaka i närheten av fiender med en explosion av ljud och hanterar en liten mängd skada.
Crossfade: Med Crossfade kan Lúcio växla mellan sina två musikspår. Den helande boost -låten läker närliggande allierade för 16 hälsa per sekund, medan hastighetsförstärkningen av hastigheten ger allierade en 25 procents ökning av rörelseshastigheten.
Förstärka det: Lúcio dyker upp volymen på sitt aktiva musikspår och ökar läkningens Boosts läkning till 52 hälsa per sekund och Speed Boost’s Speed Buff med 60 procent.
Sundbarriär (slutlig): Genom skyddande vågor från sin soniska förstärkare beviljar Lúcio i närheten av allierade en enorm mängd tillfällig överhälsa (750 hk), som avtar snabbt över tid.
Barmhärtighet
Sympatisk återhämtning (passiv): Mercy kan läka sig själv genom att läka allierade med sin Caduceus -personal.
Angelic Descent (passiv): Mercy kan gå ner långsamt från en höjd och kontrollera riktningen på hennes fall.
Caduceus personal: Mercy kan distribuera antingen en läkande stråle eller en skada-förbättrad stråle genom sin personal, vilket gör att hon kan erbjuda ständigt stöd till en riktad allierad i en kamp.
Skyddsängel: Efter att ha riktat sig mot en levande eller död allierad kan barmhärtighet omedelbart flyga mot dem.
Återuppväcka: Mercy kan få tillbaka en död lagkamrat genom att återställa full hälsa till dem. Återuppståndna spelar får Invulnerability för 2.25 sekunder och medan de kan röra sig efter 1.5 sekunder, de kan inte utöva ett vapen eller aktivera en förmåga tills den oöverträffade timern löper ut. Uppståndelse kan avbrytas av publikens kontrolleffekter.
Valkyrie (ultimate): Att aktivera Valkyrie ger barmhärtighet förmågan att flyga och ökar kraften i alla hennes förmågor. Caduceus Staffs läkning och skada-boosting-strålar riktar sig nu till ytterligare allierade nära Mercy: s avsedda mål och hennes blaster får också oändlig ammunition.
Moira
Biotiskt grepp (primärt vapen): Moira kan använda sin biotiska energi för att läka allierade.
Biotisk orb: Moira kastar ut en av två biotiska orbs efter spelarens val. Man läker Moira och alla allierade nära dess väg över tid; de andra skadorna fiender som förblir nära det.
Blekna: Moira rör sig snabbt i en vald riktning. Under Fades varaktighet är Moira oöverträffad och får en 250 procents ökning av hennes rörelseshastighet. Fade rensar också Moira av de flesta skador över tid och rörelse debuffs.
Coalescence (ultimate): Moira skapar en stråle av energi som genomtränger allierade, fiender och hinder. Allierade får 140 läkning per sekund, medan fiender tar 70 skador per sekund. Moira läker också sig själv för 50 läkning per sekund.
Zenyatta
Snap Kick (passiv): Zenyatta har en ökning med 50 procent i hennes snabba melee -skador och ett betydande uppsving i knockback.
Orb of Harmony: Zenyatta distribuerar en orb av harmoni över en allians axel. Den riktade allierade beviljas 30 hälsa per sekund så länge de förblir i Zenyattas siktlinje.
Orb of Discord: Zenyatta fäster en orb av oenighet till en fiende inom siktlinjen. Den drabbade fienden tar 25 procent ytterligare skada så länge de förblir i Zenyattas siktlinje.
Transcendens (ultimate): Zenyatta blir oskadlig och läker i närheten av allierade för 300 hälsa per sekund i sex sekunder. När du använder transcendens kan Zenyatta röra sig snabbare men kan inte använda några andra förmågor eller vapen.
Emily är en personalförfattare som täcker Apex Legends, Overwatch, Pokemon och General Gaming for Dot Esports. Hennes andra bylines inkluderar digitala trender, skärmrant och Gamesspew. Hon arbetar också som en berättande designer i spel. Kom i kontakt med henne på Twitter @ThePokeFlute.
Overwatch 2 talanglista
Overwatch 2 talanger används i PVE-fokuserade uppdrag som introducerar nya förmågor för att anpassa din karaktär, så här är alla de vi vet om.
Publicerad: 27 februari 2023
Overwatch 2 talanger är bland en våg av nya funktioner som kommer till Blizzards lagbaserade hjälte shooter. Detta nya förmåga system är en del av Overwatch 2: s hjältesuppdrag, som ser att du samarbetar med dina vänner för att demontera några omnics. Dessa uppdrag är mer fokuserade på strid i motsats till berättelser, som koncentrerar sig på lore.
Varje hjälte har en uppsättning nya förmågor som de kan låsa upp över tiden om de planerar upp. Det bör emellertid noteras att Overwatch 2 -talangerna är begränsade till hjälteuppdrag och inte kommer att faktorera i PvP. Overwatch 2 Pve släppdatum är fortfarande några sätt bort – så dessa talanger kan förändras. Det finns också några talanger som vi inte känner till ännu, även om vi kommer att uppdatera den här guiden när vi hittar mer. Nu är det ute, här är Overwatch 2 talanger.
Overwatch 2 talanger är:
Spår
Nivå ett
- Adaptiv omlastning – Pulspistoler laddas om när du använder en förmåga
- Kedjereaktion – Pulsbomben orsakar en sekundär explosion på de som drabbats av sprängningen
Nivå tio
- Blixt – Blinkande genom fiender skadar dem
- Efterklokhet – Återkallelse orsakar skador på nyligen försvagade fiender
Nivå 20
- Vortex – fiender dras mot punkten att återkalla och snarras
- Hastighet dödar- Dödande slag påskyndar nedkylning
Lucio
Nivå ett
- Helande våg – Lucios Soundwave läker också allierade för 25% av deras maximala hälsa
- Mashup – När du använder AMP det kommer båda möjliga låtar att spela
Nivå tio
- Beatmatching – Skador som hanteras när du använder hastighetsuppsving kommer att ge extra läkning till läkningsökning
- Fortississimo – Varje fiende som drabbats av Soundwave lägger till ytterligare projektiler till din nästa Sonic -förstärkare
Nivå 20
- Accelerando – amp It Up Cooldown minskat med 0.5 sekunder när du får en kritisk hit
- Kraftskridskoåkning – Soundwaves skada och knockback skala upp baserat på din hastighet
Hanzo
- Sojiros vägledning – Varje pil som träffar en fiende som upptäcks av Sonic Arrow söker och genomtränger alla andra upptäckta fiender
Återinhard
Nivå ett
- Eldbrist – Fire Strike exploderar varje gång den hanterar skador och belyser fiender i närheten
- Frenesi – Rocket Hammer svänger snabbare efter på varandra följande träffar
Nivå tio
- Slagvandlare – Rakethammerskador laddar ditt barriärfält
- Förstärkningsfält – Barriärfältet ökar skadorna på vänliga projektiler som passerar genom det
Nivå 20
- Balderichs ställning – Få rustning och skada när din barriär går sönder
- Fellinje – Earthshatter gör mer skada i en smalare kon
Okänd
- Epicentrum – Earthshatter reser i alla riktningar
Mei
Nivå ett
- Köldknäpp – När Cryo Freeze slutar frusas närliggande
- Splittra, krossa – frysta fiender krossar vid döden och hanterar skador på fiender runt dem
Nivå tio
- Snöbollseffekt – Fortsätt att röra sig efter att ha använt Cryo-frys, rullande och knackande fiender på din väg
- Hypotermi – Blizzard dödar direkt frysta fiender under 200 hälsa
Nivå 20
- Förfrysning – frysta fiender tar mer skada
- Polär virvel – Blizzard täcker ett enormt område och ignorerar siktlinjen
Genji
- Dragon’s Breath – När du använder Dragon Breath skapar dina snedstreck en stor och genomträngande projektil
Torbjorn
- Flamethrower – torn har en flametrower istället för en minigun
- Mina bebisar – Placera tre miniturrets istället för en stor
Och där har du det, alla Overwatch 2 talanger som vi hittills har hittat. Vi kommer att hålla den här guiden uppdaterad med andra talanger som vi hittar. Under tiden, läs upp alla Overwatch 2 -karaktärer som kommer till spelet, samt en uppdelning av Overwatch 2 -roller så att du vet vad du kan förvänta dig. Vi har också en Overwatch 2 -tierlista som beskriver hjältarna som kommer ut på toppen i den aktuella Meta och en Overwatch 2 Maps -primer som hjälper dig att behärska de aktuella PVP -spellägen.
Ytterligare bidrag från Joe Robinson och Iain Harris
Nat Smith Om Nat inte väcker Andreja och hamnar resurser i Starfield, har hon förmodligen försvunnit i det senaste Roguelike, skräckspelet eller som önskar banners i Honkai Star Rail. Be henne inte välja sin favorit Baldur’s Gate 3 -följeslagare – du får aldrig ett rakt svar.
Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. Vi inkluderar affiliate -länkar i artiklar. Se villkoren. Priserna korrekt vid publiceringen.