Escape from Tarkov Interchange Map Guide – Gamepur, Comprehensive Analys of Interchange in Escape from Tarkov | Ompröva

North West Exfile Interchange

Söder om Kiba nära hålet som går ner till parkeringsgaraget är en liten hörnbutik som heter Generic. Rätt utanför finns några vapenlådor på en pall som tenderar att leka granater. Generic kan ha några vapenlådor inklusive möjligheten till en snikskyttgevär i ett av skåpet mot väggarna. Det finns också möjligheten till guldkedjor och hästar som gyckar inuti butiken.

Den grundläggande informationen som behövs för att överleva på Tarkovs mest byte tunga karta.

Screengrab via Battlestate -spel

.”Nu har alla som någonsin har bingat .

Interchange är en mycket rolig karta i Fly från Tarkov, men kan vara mycket frustrerande för nya spelare eller för människor som bara inte är erfarna eller välutrustade för PvP. Det finns en enorm mängd bra byte på den här kartan, vilket gör den mycket populär bland spelare. .

En stor funktion på denna karta är ett övergivet köpcentrum. . PvP- och PVE -aspekterna är en del av det som gör denna karta särskilt rolig eftersom den är väldigt lätt att komma in i intensiva strider.

. . Om du inte har några vänner som spelar Tarkov, Du kanske vill överväga att få det för dem som en obeständig present.

Allmän layout

En bra del av kartan tas upp av “Ultra Shopping Mall”, som användes under evakueringen av Tarkov. Köpcentret ser verkligen ut som en tidigare evakueringsplats, med övergivna fordon på parkeringsplatsen och garaget och diverse byte spridda över den övergivna byggnaden. Det finns ett stort utomhusområde på kartan, men bytet där är inte så rikligt som inuti köpcentret.

De flesta av de tidiga och sena raid -PvP äger rum utanför eftersom de flesta av spawnpunkterna och extraktionspunkterna finns utanför. Det finns bara en handfull extraktioner och spawnpunkter, och det är ganska lätt att memorera deras platser vilket gör dem till främsta mål för spawn camping.

. . Det finns en handfull dolda stashs i området runt järnvägen. Denna region fungerar som en spawn -punkt för PMC -spelare och är platsen för järnvägsuttagspunkten. Det här är främsta platser för spawn campare så det är en bra idé att flytta ut från området snabbt när du kommer in i spelet.

Utanför framsidan av Ultra Mall finns flera parkeringsplatser. Det finns inte mycket byte i dessa partier, men det finns några medväskor och lådor som kan plundras. Att separera parkeringsplatserna från järnvägen är en motorväg som kör längden på kartan på västra sidan. Liksom parkeringsplatserna finns det inte massor av bra byte längs motorvägen bortsett från någon lös plundring i övergivna bilar, några lådor och ett par medväskor i norra och södra ändarna.

Den sydvästra änden tas främst upp av Emercom -vägspärren och lastningsbryggorna för Oli. . Oli Loading Ramper fungerar som en bra ingång för köpcentret genom Oli. Det är väldigt lätt att komma in i parkeringsgaraget genom att gå strax norr om lastningsramper. Detta område kan vara en bra ingång, men det är också en upptagen, så håll dig vaksam. .

Garage

Parkeringsgaraget ligger precis under Ultra Mall och erbjuder några av de bästa ingångarna och lite bra byte. Om du inte är intresserad av att söka i garaget är en bra tumregel att bara hitta lite ljus som följer det tills du träffar en ingång. Garaget är uppdelat i fyra partier som börjar med parti A på norra änden och slutar med parti d på södra änden. Det är inte svårt att säga vilket parti du befinner dig i eftersom det finns stora bokstäver målade på väggarna.

Garaget är fyllt med tält, fraktcontainrar och övergivna fordon. Var noga. Tälten har också vapen och plundlådor som bör kontrolleras. Om du inte kommer med massor av extra väska och fickutrymme kommer du att fylla på plundra mycket snabbt bara från garaget. Garaget är också ett bra ställe att jaga scavs eftersom det finns några grupper av scavs som strövar om området.

Lot A är det nordligaste området. Inuti Lot A i det nordvästra hörnet finns ett apotek med lite lös medicinsk byte och väteperoxid. För att komma in kommer du att behöva nyckeln till apoteket som finns antingen i fickorna och påsarna med scavs eller i rum 315 på strandlinjen i en stekpanna. Trappan i mycket leder upp till idé.

I det nordligaste området i Lot A är också där Killas stash blir tillgänglig efter att ha bläddrat i Saferoom Exfile. Killas stash är en dold stash som finns i en röd fraktbehållare på den nordligaste sidan av partiet a. Denna behållare är gömd bakom en grupp av andra containrar nära den norra ingången till Lot A. Börja från den orange lastbilen strax utanför partiet A och huvudet inuti partiet. Det kommer att finnas en grupp av flera containrar mot väggen till höger. Gå runt på baksidan av behållarna för att hitta ett litet doldt område. Behållaren med den öppna dörren är stash.

Söder om partiet a är mycket b. Lot B har lite lös plundring och vapenlådor på södra sidan. Det finns några tält runt mitten av partiet som kan ha några vapenlådor och lösa byten inuti.

Lot C är där Saferoom -extraktionen finns. För att plundra säkrare måste du slå på kraften vid kraftverket i nordöstra hörnet av kartan. Det finns ett par vapenlådor på östra sidan av partiet C.

Det sydligaste partiet i parkeringsgaraget är mycket d. Som alla andra partier finns vapenlådor och lite lös byte i Lot D. Detta parti har en trappa som leder upp till oli.

I den södra änden av garaget finns ett hål i taket som leder upp till köpcentret första våningen. Detta är en mycket upptagen ingång och bör kontaktas med försiktighet eftersom den är populär bland spelare. Hålet i golvet kommer också att dumpa dig nära området Killa gillar att patrullera så gå inte ut ur det utan att titta.

Gemensamt område

Slagfält 1 beta

Detta område är den centrala regionen i köpcentret gränsar till norr med IDEA, öster av Goshan och söderna av Oli. Det finns ett gäng mindre butiker i det gemensamma området som Kiba och Emercom. Det finns fyra rulltrappor som går igenom mitten av det gemensamma området som leder till nästa våning. .

Tre butiker som bör noteras på första våningen i det gemensamma området är Emercom, Mantis och Kiba. Det finns flera små butiker i det gemensamma området var och en med massor av lös byte. Kiba, Mantis och Emercom är speciella på grund av både överflödet av byte och att de är låsta. Mantis och Emercom har båda cachar av medicinska förnödenheter medan Kiba har flera vapenlådor, register och rustningar eller kläder.

Från den främre ingången till köpcentret är Mantis till vänster bredvid den andra hissen. Mantis har flera medlådor tillgängliga för att plundra. Den första är till höger om dörren när du först kommer in från huvudkonkursen. Det finns fler mediciner i hyllorna i det bakre hörnet tillsammans med en jacka. Guldkedjor och hästfigurer kan leka på hyllorna i hela butiken.

EMERCOM är på norra sidan av gruppering av butiker med Mantis. Att gå ut genom Mantis huvuddörr mot rulltrappan bara sväng vänster och håll fast vid väggen hela vägen till andra sidan av grupperna och du bör hamna vid Emercom på norra sidan. Nyckeln som behövs för att komma in i Emercom finns på tullen. Liksom Mantis har Emercom massor av medlådor tillsammans med en vapenlåda, jacka och lös byte. Smärtstillande medel är också ganska vanliga i denna butik om du behöver dem.

Across the Concourse from Mantis finns en butik som heter Brutal, Brutal har lite lös byte och verktyg inklusive kläder. Vänd hörnet och går runt brutalt och Kiba kommer att vara på din vänster över concourse. Kiba kräver två nycklar för att komma in, GRIST -tangenten och butiksnyckeln. . Butiknyckeln finns på såväl scavs som i kraftverket och i Goshan. I Goshan finns en campingplats, nyckeln finns på en bok bakom ett av tälten. I kraftverket är det ovanpå en låda på en hylla i administratören. Kiba har massor av byte spawns. Det är möjligt att hitta kraftigt modifierade vapen och granater i Kiba tillsammans med pengar.

. Rätt utanför finns några vapenlådor på en pall som tenderar att leka granater. Generic kan ha några vapenlådor inklusive möjligheten till en snikskyttgevär i ett av skåpet mot väggarna. Det finns också möjligheten till guldkedjor och hästar som gyckar inuti butiken.

. . Inuti tåget finns en död scav som kan ha en bra byte som är värt att ta tag i när du går på övervåningen.

Andra våningen

Byggnadens andra våning är inte lika stor som de nedre våningarna men kan vara mycket livligare. Det finns en hel del byte på andra våningen och massor av täckning. Detta är ett område med närliggande kvartal med massor av platser att dölja. Du kan nå den från rulltrapporna i mitten av det gemensamma området och nära vart och ett av ankarbutikerna. Några nya spelare kommer att försöka campa i de öppna områdena nära de centrala rulltrapporna när de erbjuder en trevlig förbise av första våningen concourse. Camping i dessa områden är faktiskt inte en bra idé men eftersom det är exakt där de mest erfarna FPS -spelarna skulle förvänta sig att en husbil skulle vara. .

Denna våning är främst en matdomstol med ett stort antal restauranger. Det finns några kläder och tekniska butiker i de norra och sydligaste ändarna men majoriteten av butikerna är matrelaterade. Majoriteten av bytet på denna våning är lös plundra och kassaregister tillsammans med några vapenslådor, jackor och rustningar. I norra änden finns en grupp av sex butiker omgiven av concourse. Centrum för butiksfronten på västra sidan är full av medicinska loot spawns.

Om du går framför köpcentret från det centrala området på andra våningen hittar du en vapenlåda. Sväng vänster eller höger och det kommer att finnas flera små butiker på vardera sidan med plundringskontantregister. Det sydligaste området på andra våningen är mycket populärt. Om du går till det sydöstra hörnet av andra våningen hittar du en butik som heter Techlight. Techlight har en viss teknisk loot som GPhones, bränslekonditioneringsapparater och gasanalysatorer samt ett vapen Spawn. Över concourse från Techlight finns en butik med lite medicin i ryggen nära norra väggen. Längre ner på koncentrationen nära den sydöstra änden är stadskläder. Om du går förbi stadskläder och fortsätter att gå österut hittar du ett par vapenlådor mot väggen.

. Se bara till att stänga alla dörrar bakom dig om du planerar att gömma sig och vänta på andra spelare. Du kan också valv över räknarna i livsmedelsbutikerna för lite snabb täckning.

Goshan

. Butiken har en röd temalfärg som visas av de röda väggarna och skyltarna. Butiken har långa och öppna lastningsbryggor som leder ut baksidan av butiken. Det finns plundrande register nära den västra väggen i butiken som leder ut i det gemensamma området. Det mest märkbara landmärket i denna butik är förmodligen den aldrig eviga skräpbranden på golvet nära den södra halvan av butiken.

. De flesta hyllorna kan leka matvaror inklusive Tushonka. Det finns också en handfull vapenlådor spridda runt i butiken. Det finns en bara blyg av 40 kassaregister framför butiken som kräver en nyckel som finns på tullen. Registerna är riktigt bra för att utjämna din uppmärksamhetsförmåga om du fortfarande är ganska ny i spelet.

I det sydvästra hörnet av butiken finns ett lastområde med en övergiven gaffeltruck som sitter i den. Detta område har lådor och två vapenlådor. Kontrollera hörnen på lastningsområdet för att hitta dessa. Detta område är också en bra plats att hitta bilbatterier och tändstift. Om du stannar i det bakre området och följer den längs baksidan av butiken kommer du med mer lös byte, väskor och verktygslådor. Alla hyllor kan leka verktyg, krutt, tejp och liknande.

Nära centrum av butiken i bakre området finns en liten alkov med ramper som rinner ner i garaget. . På väg upp den västra änden av Goshan lite längre norr om ramperna till parkeringsgaraget och lite till vänster är en campingplats. Tälten kan ha guldkedjor och några andra lösa byten. Det som är viktigast med lägret är att bakom ett av tälten, att sitta ovanpå en bok är en möjlig spawnpunkt för Kiba -nyckeln. Nyckeln har en låg spawnhastighet men den kan spawn ovanpå boken ibland.

Det finns flera utgångar på baksidan av Goshan som leder ut bakom köpcentret. Baksidan av köpcentret är en ganska smal remsa som vid sällsynta tillfällen kan ha campare i områden med utsikt över den. .

Denna butik är i södra änden av köpcentret och det är verkligen svårt att missa. Oli har ett grönt tema med gröna väggar och skyltar. Framför allt är namnet på butiken stämplad överallt, ägarna ville bara se till att deras shoppare visste exakt var de var. . Den norra väggen i Oli är ganska vidöppen och leder tillbaka till det gemensamma området. .

Oli är något av en järnaffär för spelare eftersom det är ett bra ställe att hitta byte som gasanalysatorer, propan och bilbatterier. Om du kommer upp från garaget och svänger till höger söderut kommer du att stöta på flera låsta rum till höger. Två av rummen kommer att kräva OLI -logistiknyckeln och Oli -administrationsnyckeln för att ange. Det näst sista rummet i korridoren kommer att ha nyckeln till Oli -registeren på skrivbordet. Kontoren kan också ha blekmedel och datorer som kan plundras.

I den nordöstra änden av Oli finns några skåp som kan ha datorer och lite diverse byte i dem. Det största dragningen till Oli är register och hyllor. Det finns massor av lös plundring spridd på hyllorna i hela butiken. Vilken byte du inte kan använda kan säljas på loppmarknaden. . . Baksidan av Oli tenderar att ha många bilbatterier och tändstift som behövs för en uppdrag.

Om du går igenom dörrarna i det sydvästra området i Oli kommer du att hamna i det bakre området. Kör norrut för att komma till lastningsbryggan. Lastningsområdet är ett mycket upptaget område med scavs och spelare. Det leder en mycket snabb väg till Emercom -extraktionspunkten vilket gör det till en populär plats för campare, precis som extraktionen själv.

ANING

Bara för förtydligande är denna butik uppenbarligen norsk och inte på något sätt relaterad till den svenska möbeljätten. Butiken ligger i norra änden av köpcentret och är mycket lätt att identifiera. Det har ett blått och gult färgschema som inte på något sätt inspirerades av ett visst svenskt utlopp. Det finns blått och gult överallt inklusive blå väggar. Insidan av butiken har ett avstängt hyllmönster medan den västra sidan är ganska öppen.

Från den gemensamma ingången till idén kan du gå rakt tillbaka hela vägen till byggnadens nordligaste vägg för att hitta en vapenlåda. Lådan är nära några trappor som går till andra våningen, precis på andra sidan en vägg. Idén har många figurer som kattfigurer spridda runt området tillsammans med lös byte och flera lådor. .

I den norra änden av butiken i mitten av bakväggen finns ett kontor med tre datorer som kan plundras. Det finns också en duffelväska på soffan i samma kontorsområde. Det finns flera väskor spridda över idén, särskilt bland hyllorna i det centrala området i butiken.

Liksom de andra stora butikerna i köpcentret finns det ett stort antal register i idé som kräver en nyckel för att komma åt dem. Nyckeln finns på sätet på en vit buss som ligger utanför köpcentret. . Om du lämnar idé från den norra dörren, följ bara vägen tills du kommer till en vägkorsning och sväng höger. Bussen kommer att vara längs vägen mot kraftverket. Bussen har också en hel del lös byte i och runt den.

Kraftverk

Denna byggnad ligger i det nordöstra hörnet av kartan. Du kan komma dit från baksidan av idén genom att gå mot väggen mittemot köpcentret och på väg norrut. Du kommer att se det när du närmar dig den norra gränsen till kartan. Powerplanten har lite bra byte men ännu viktigare, den används för att återställa strömmen till köpcentret. Det finns en transformatorstation intill kraftverket som har små byggnader i staketet. Dessa byggnader kan leka verktygslådor som är användbara för att göra verktygssatser. Inuti huvudområdet i själva kraftverket är mycket lös byte, jackor och verktygslådor. Bränslebalvare kan också leka inuti huvudbyggnaden.

Precis utanför huvudbyggnaden finns ett mindre administratörsområde med några datorer och arkivskåp. Datorerna har ibland flash -enheter spawn i det kan tagas tag i. På en låda på en av hyllorna är en nyckel som behövs för att komma in i Kiba. Kraftverket kan ha en stor effekt på kartan genom att låta spelare återställa kraften till köpcentret. För att återställa strömmen måste du vända en switch på en brytare. Lådan ligger precis utanför dörren som leder in i huvudbyggnaden från administratörskontor. Lådan är omedelbart till höger och kommer att ha ett rött ljus på den om den inte har aktiverats. Vänd brytaren så blir ljuset grönt. Detta kommer att få vissa larm att gå i butiken och ge dig tillgång till Saferoom -extraktionspunkten. I förlängningen kommer det också att låta dig komma åt Killas stash.

Chef

Fallout 4: Far Harbor DLC

Chefen för den här kartan är en härlig tungt beväpnad karl vid namn Killa. Den ljusa sidan till denna chef är att till skillnad från de andra Tarkov -cheferna arbetar han ensam. Nackdelen är att han är en av de mest beväpnade NPC: erna i spelet och hatar absolut alla, inklusive SCAV -spelare.

Utvecklarna har faktiskt medgett att denna chef är löst baserad på Tachanka från Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Om du någonsin har spelat Belägring eller vet något om Tachanka då är denna chef ganska mycket vad du kan förvänta dig. Om du är ny i spelet är det inte en bra idé att försöka ta dig på Killa innan du har lite anständig utrustning. Om du följer Ragmans Questline kommer du så småningom att bli mycket bra på att slå honom eftersom en uppdrag kräver att du dödar honom 100 gånger.

Killa patrullerar den första våningen i köpcentret i området runt hålet i golvet och Viking -butiken. .

Killas primära vapen är en RPK Light -maskingevär eller ett liknande automatiskt vapen. Han har en klass 4 -hjälm med en klass 6 ansiktssköld, rustning av klass 5 och en mängd granater. Under striden kommer Killa att röra sig i ett sicksackmönster från täckning till täckning. Han kommer aktivt att försöka undertrycka sina motståndare med rök och fraggranater och tung eld. Han kommer att följa sitt mål obevekligt långt bortom sin normala patrullväg.

. Han är mycket exakt när han använder Burst Fire och älskar att använda undertryckande eld. En vanlig taktik av hans är att spåra och undertrycka sina mål obevekligt tills han kan stänga avståndet, svänga runt och bakhåll dem. Det bästa sättet att döda honom är att använda högkvalitativ ammunition med hög rustningspenetration. 5.45x39mm BS och 5.56x45mm M995 eller M855A1 rundor skulle vara de bästa alternativen för att hantera honom. Dessa omgångar varierar i prisklassen men är lite vanligare än några av de andra ammo -typerna. Du kan kontrollera vår ammunitionsguide för en kort översikt över de olika ammo -typerna för att hitta vad som skulle fungera bäst för dig baserat på dina tillgängliga vapen och resurser. Om du inte har någon form av ammunition tillgänglig med anständig rustningspenetration och skador, är en genomförbar strategi att fokusera på hans ben eller försöka strimla hans kropps rustning men detta rekommenderas inte. Spelare bör också överväga att använda ett vapen med en stor tidning eftersom han tillfälligt kan bedövas med öppningsattacken. Att lossa en hel stor tidning i honom kan spara lite arbete senare. .

Den bästa strategin är att kombinera bra ammunition med lagarbete. Samarbeta med en annan spelare medan han kämpar mot killa för att göra det enkelt att hantera honom. Killa kommer alltid att fokusera på en spelare åt gången som gör att den gratis kan röra sig och rikta in sig på honom. Granater är bredvid värdelösa med killa eftersom han är för mobil för att de ska användas korrekt. .

Om du dödar Killa kommer han att släppa ett nyckelkort som kan låta dig komma åt hans stash och Saferoom Extract. Om du återställer kraft till köpcentret från kraftverket, gå upp till hamburgaren på andra våningen. I badrummet bakom urinalet finns en knappsats. Använd knappsatsen för att öppna Saferoom Extraction Lot C ner i parkeringsgaraget. Inuti Saferoom finns en annan brytare med en switch som kallas “Objekt 14 Switch.. Ingången till fraktbehållaren med stashen är gömd bakom en grupp andra fraktbehållare upp mot den västra väggen i Lot A. Du måste svänga på baksidan av behållarna för att komma till den.

Extraktionspunkter

Interchange är unikt genom att spelare kommer att få en extraktion i början av raidet. Dubbel-Tap “O” -nyckeln för att ta reda på vilken extraktion du kan använda. Vara extremt vaksam när du extraherar. Det finns inte så många extraktionspunkter och det finns gott om spelare som gillar att läger nära dem som väntar på att någon laddas ner med byte kommer att komma förbi.

  1. Railway Exfile (alla) – Denna extraktion är i det nordvästra hörnet av kartan. Det är inte så svårt att komma till. . Extraktionspunkten ligger precis utanför en järnvägstunnel med ett övergivet tåg i närheten.
  2. Emercom checkpoint (alla) – . Det nås ganska enkelt från lastningsdockan nära oli. Gå ner i den stora rampen och gå sydost. Om du lämnar från framsidan av köpcentret bara huvudet till vänster och kjol runt köpcentret tills du är mot ryggen och går sydost. . När du har tagit det förbi plattbilen kommer extraktionen att utlösa men vara mycket försiktig eftersom detta, som de flesta extraktionspunkter, kommer att locka campare. Det finns några gröna tält och en buske på sidan av vägen till vänster om lastbilen som campare gillar att gömma sig i att vänta på att någon ska komma med laddad med byte. .
  3. Du kan inte bära en ryggsäck för att använda denna extraktionspunkt. Detta extrakt förbises lätt men ganska lätt att komma till. Denna extraktionspunkt är längs den östra väggen till baksidan av Goshan. Norr om Oli -lastningsrampen mot Goshan. Mittemot parkeringsområdet under Goshan finns en liten streck i väggen strax före en rostfärgad bränslebil. Indraget kommer att ha ett gäng fraktbehållare spridda i den. Det finns ett gap i det nordöstra hörnet av indraget som fungerar som extraktionen, det är undangömt bakom vissa fat.
  4. Scav Camp (alla) – Denna extraktionspunkt kräver att du blir vänner med lokalbefolkningen. Du måste göra en vän med en SCAV -spelare för att använda denna extraktion. Denna karta tenderar att locka mycket fler spelare på en gång, både PMC och SCAV, än några av de andra som gör detta speciella frenem -extrakt lite lättare att använda än på andra kartor som reserv. Från framsidan av köpcentret bara gå mot den västra väggen förbi scenen med den röda taket. Gå mot kranen med den röda fraktbehållaren. Det finns en öppen fraktbehållare som du kan använda för att komma igenom staketet och in i området med kranen. Det finns ett gap i den stora blå väggen bakom några fler containrar. Gapet är extraktionspunkten och det är möjligt att få några artiklar i posten från staketet om du använder den här metoden.
  5. Denna extraktion kräver 11SR -nyckelkortet. Nyckeln erhålls från Map Boss. . För att slå på kraften, gå till kraftverket i nordöstra hörnet av kartan nära fordonets extraktion. Inuti kraftverket på en vägg nära fram- och sido -ingångarna finns en brytare med rött ljus på. Vänd omkopplaren på lådan och ljuset blir grönt, vilket innebär att kraften har återställts. Gå tillbaka in i väggen och gå upp i rulltrapporna till andra våningen. Gå till burgerplatsen som helt inte har en logotyp som en viss monarkisk hamburgare och gå till herrarnas toalett. Spola urinalet och en knappsats kommer att visas. Använd 11SR -tangenten och säkrare kommer att vara öppen. Gå tillbaka ner i rulltrapporna och gå till det jättehålet i marken och gå ner till garaget, du kommer förmodligen att höra larm som blar från några butiker som signalerar att kraften är tillbaka på och att någon kan vara på väg till Saferoom, alla spelare runt har förmodligen hört dem också så var försiktig. Håll dig till vänster och gå mot parkeringsområdet “C”, du vet att du är där av den jätte “C” målade på ett gäng väggar. Du kommer att se en gul skåpbil och bredvid den är en öppen dörr. Gå igenom dörren och använd knappsatsen omedelbart till vänster om dörren för att stänga den och aktivera extraktionen. Du kommer att extrahera inom några sekunder efter att ha aktiverat knappsatsen men det finns mycket värdefull byte som bör hämtas om du har tid. Det finns också en kraftbox på väggen med en röd spak. Om du drar i spaken kommer den att låsa upp Killas stash för att du ska gå. Detta är en engångsanvändning exfil så när den har använts i en raid kan den inte användas igen.
  6. Kraftstation (PMC) – Detta är en fordonsledning som liknar den på andra kartor som tullar och skogar. Det är inte alltid tillgängligt men om du råkar gå vid det området, gå vidare och kontrollera om skåpbilen är tillgänglig. Om du ser en svart skåpbil på tomgång vid grinden kan du använda extraktet. Extraktet finns i det nordöstra hörnet av kartan. Det snabbaste sättet att komma till det är att gå ut på baksidan av idén och gå norrut ner rampen. Det kommer att finnas ett litet kraftverk till vänster när du går mot extraktet. Det finns en svart skåpbil parkerad inuti en grind. Du måste betala föraren 3000 rubel och högst fyra personer kan använda den åt gången. När föraren har betalats kommer extraktionen att ha en minutkylning innan du lämnar. Du kan lämna närområdet och gömma dig för alla extraktcampare, men om du inte står vid skåpbilen när minuten är uppe kommer den att lämna utan dig. När skåpbilen är borta kan den inte användas igen under det raidet.

Davy Davison

Jag är en ivrig PC -spelare – jag spelar många gachaspel, mmos, överlevnadsspel och TCGS. Jag får också mer in i mobilspel. Jag täcker och spelar lite av allt och älskar att utforska nya genrer. När jag inte aktivt spelar eller skriver om spel tittar jag på strömmar eller hanterar en Minecraft -server.

Ompröva

Här kommer att ge spelare en exil av exil och fly från Tarkov den senaste guiden och bygger

Omfattande analys av utbyte i flykt från Tarkov

Escape från Tarkov är vanligtvis ett spel vars ultimata syfte är överlevnad. Spelare måste spela PMC eller SCAV, visas för redskap om kartan och knockdown -fiender för att plundra sina komponenter och uppnå någon evakueringspunkt framöver med nedräkningsändarna. Omedelbart strax efter att spelets nedräkning slutar är alla spelare inuti evakueringspunkten vinnare, och spelare som ändå är levande men inte uppnår evakueringspunkten bedöms också döda.

Escape från Tarkov kommer inte att vara riktigt vänlig mot nya spelare, på grund av att detta spel också är äkta och inga tecken kommer att visas i spelet, så som tenderar att göra det komplicerat för många nya spelare att ha börjat. Escape from Tarkov har publicerat åtta kartor hittills, nämligen fabrikskarta, strandlinjekarta, tullkarta, Woods Map, Interchange Map, Quests Map, Lab Map och Reserve Map. Så låt oss kolla in Woods Map Interchange Guide, jag hoppas att guiden vanligtvis är till hjälp för spelare, om det finns något felaktigt kan du lämna ett meddelande och sedan börja.

Interchange kan vara ett massivt köpcentrum med 3 betydande butiksgolv i Oli, Notion och Goshan. För att den centrala trassel av mindre butiker med massor av rutter att minska med trappor för att krypa upp, och rulltrappor för att stämpla högt ner trots att du berättar för ditt team att hålla det tyst. Tillgångskorridorerna och lagren innebär att det kan vara ganska enkelt att förhindra att du kommer i kontakt med spelare och få massor av byte utan ett skott sparkat. Den här guiden borde hjälpa dig att förstå grunderna på utbyteskartan och hur du kan få ut mesta möjliga av.

Utbyte dolda stash

Det finns 18 dolda stashs inom flykten från Tarkov Interchange Map, låt oss ta en titt.

Träluck täckt av löv. Kan vara svårt att ta reda på det. Om du får problem med att se det, promenera med busken och du kommer att höra dig själv gå på trä.

Träluck täckt av löv. Kan vara svårt att se. Om du får problem med att se det, gå genom busken så kommer du att höra dig själv gå på trä.

Aldrig huka. Det kommer att driva dig tillbaka. Promenera upp tills du inte kan promenera ytterligare. Lägg dig sedan ner och krypa in tills du inte kan krypa ytterligare.

Träluck täckt av löv. Kan vara svårt att ta reda på det. Om du får problem med att se det, gå via busken så hör du dig själv gå på trä

Träluck täckt av löv. Kan vara svårt att avgöra. Om du har svårt att se det, gå med busken så kommer du att höra dig själv gå på trä.

Träluck täckt av löv. Är vanligtvis svårt att se. Om du har problem med att se det, promenera genom busken och du kommer att höra sig gå på trä.

Träluck täckt av löv. . Om du har svårt att se det, promenera genom busken så kommer du att höra dig själv gå på trä.

Träluck täckt av löv. Är vanligtvis svårt att ta reda på det. Om du har svårt att se det, gå via busken så kommer du att höra dig själv gå på trä.

Utbytesnycklar

. Interchange har 12 nycklar och två nyckelkort. Många av dessa nycklar kräver kraften att bli påslagen på energistationen på nordöstra sidan från kartan. När du har en viktig som inte fungerar eller inte är säker på att den kommer att fungera, gå mer än till stationen och vända omkopplaren för att bli skyddad. .

Nyckel till Oli -administratörskontoret
. .

Nyckel till Oli Logistics Department Office
Denna nyckel låser upp logistikavdelningen i Oli. Liksom administratörskontoret finns det verkligen bara bara lös plundring tillsammans med en dator. Denna nyckel upptäcks på tullar i stammen av en blå bil runt vägen som involverar fabriksplatsen plus den nya bensinstationen.

Nyckel till verktyget i Oli -utloppet
. Nyckeln låser upp ett verktygsområde med lite lös byte.

Nyckeln till elstationens användningsutrymme
Denna nyckel låser upp en hytt utanför i köpcentret på nordöstra sidan med kartan nära energistationen. Det kan identifieras i ett blått skåp i gaffeltruckområdet i den nordöstra delen av fabriken.

Nyckel till apotek
Denna nyckel öppnar apoteket inom den nordvästra platsen för uppfattningen. . Denna nyckel finns i rum 101 inuti västvingen på orten på strandlinjen. Det kommer sannolikt att sitta på skrivbordet nära fönstret.

Nyckel till Kiba -återförsäljarutloppet
Det är en av två nycklar som behövs för att komma åt Kiba -återförsäljaren. Denna butik är bland de mest effektiva bytplatserna på kartan för vapen, vapenmods och rustning. Kraften måste återställas för köpcentret i energistationen för att kunna använda detta väsentliga. Nyckeln finns vanligtvis i administratörsutrymmet i kraftverket på en låda i en låda i hyllorna. Det kan också identifieras på en bok bakom på listan över tält på campingplatsen i Goshan. Detta väsentliga kan också tas emot från terapeut på nivå 4 i gengäld för 60 kondenserad mjölk och 10 förpackningar av havreflingor.

Nyckeln till Kiba Outlet Rist Door
Denna nyckel låser upp risten bakom dörren öppnades tillsammans med det viktiga ovan. . Kiba -butiken är fylld med vapen, rustning och vapenmods, vilket skapar detta ett värdefullt föremål att få tag på. Denna nyckel kan inte erhållas från jackor eller scavs. Det kan endast tas emot som en belöning för “Gunsmith – Component 11” -uppdraget från mekaniker. . För att slutföra uppdraget måste du ändra en AS Val i linje med mekanikerens specifikationer.

Nyckel till Emercom Healthcare -enhet
Detta väsentliga är nödvändigt för “Vitamins” -uppdragslinjen som tillhandahålls av skidåkare. Det låser upp Emercom -enheten i Ultra Mall inuti den centrala platsen bland idén och rulltrapporna. Nyckeln upptäcks vanligtvis på tullen nära bensinstationen. Det finns en ambulans tillsammans med bakdörrarna som sitter öppna nära en lastbil. Det väsentliga är inne i ryggen i ambulansen på en plats.

Nyckel till Oli Cash Register
Detta viktiga låser upp kassaregisterna i Oli, som är en fantastisk utbud för rubel. Denna nyckel finns vanligtvis på ett bord på en arbetsplats på baksidan av Oli.

Nyckel till Notion Cash Register
Detta avgörande låser upp register i idé. .

Nyckeln till Goshan Cash Register
Detta avgörande öppnar register i Goshan. Det kan vara beläget inom sätet för en vit buss vid tullen. Bussen är en del av din vägspärr nära den nya bensinstationen.


. Liksom Kiba -nycklarna kräver denna nyckel den energi som ska aktiveras för att användas. Detta väsentliga kan bara hittas i jackor.

Objekt 21ws KeyCard
. Det kan vara en röd behållare som sitter på en massa andra containrar med en kran i närheten. Energin måste återställas för att använda detta viktiga. Denna avgörande upptäcks på scavs, i jackor och ibland på denna kartor scav -chef, killa.

Objekt 11SR KeyCard
Detta nyckelkort låser upp Killas hemliga stash inuti en behållare inuti parkeringsgaraget under köpcentret. Kraften måste slås på innan stashen kan nås. Denna nyckel kan inte hittas i jackor eller på scavs. Denna nyckel kan bara plundras från den här Map’s Scav Boss, Killa. .

Utbyte extrakt

Järnvägs exfil
Järnvägen är undangömd i det sydvästra hörnet och är i slutet av en lång järnvägsspår. Att komma till det handlar om att antingen korsa en motorväg, komma genom ett litet trä eller passera genom en byggplats. Alla dessa kan vara farliga så låt inte din skydd förrän du träffar extraktionspunkten.

Emerkom kontrollpunkt
. Det är närmare huvudstrukturen än järnvägen Exfil, vilket innebär att det kan skjutas in från några utanför Oli -lagret. Den plats du behöver är mellan fordonen vid tälten. Var försiktig med alla buskar runt utgången eftersom det här är vanliga platser för opportunistiska utgångscampare som väntar på att plocka dig när du kommer undan med din byte.

Kraftverk
Power Station EXFIL är ett utdrag i en enda användning som kostar tre tusen EFT -rubel per spelare. . Om SUV inte är här, detekterbar av den hörbara motorn, har den använts av andra spelare och är inte längre tillgängligt. Var medveten om den långa extrakttiden.

Hål i staketet
. . . .


Längs östra väggen finns en serie militära tält och lastbehållare på motorvägen. Bakom en blå lastbehållare finns det en alltid tillgänglig utgång som kräver att du tar med dig en vänlig scav. Att hitta en spelare kontrollerad scav som inte vill skjuta kan du vara väldigt knepig, men om stjärnorna är anpassade kan detta vara en utgång för dig.

Saferoom Exfile
The Saferoom är en komplicerad utgång av engångsgång som kräver att några bågar hoppas igenom. Först måste du gå till kraftverket i det sydvästra hörnet och slå på kraften för hela Ultra Mall. Då måste du gå upp till Burger Spot Store på andra våningen. Här måste du spola urinalen i mäns toaletter som kommer att avslöja en kontrollpanel. Nästa måste du svepa objektet #11SR KeyCard. Detta öppnar det hemliga säkra rummet i den underjordiska parkeringen. Leta efter en gul skåpbil med några dubbla bärbara arbetsljus. Inuti det säkra rummet finns ditt exfil, liksom en switch för att öppna objektet 14 -behållaren.

Utbytesplatser

Det finns massor av potentiella bytplatser i utbyte. Oli har många högvärdesartiklar prickade om de bakre hyllorna som kan säljas på flykten från Tarkov-loppmarknaden till ett bra pris. Du måste bekanta dig med de mest värdefulla artiklarna i spelet så att du inte slösar bort någon gång. Oli har gott om högvärdesskräp från verktyg och motorer, till bränsle kapsel och bultar. .

Techlight på andra våningen på Ultra Market har lösa teknikstycken, ibland lekande grafikkort. Techlight träffas vanligtvis snabbt av spelare, särskilt de som kommer in med en ryggsäck och pistol specifikt för en snabb körning. . Ta en hög pennpistol som TT-33 så att du åtminstone kan mata ut några betydande skador om du måste behöva.

. Den har också en bakbur som ofta innehåller sällsynta vapen. . . .

Killa är en mycket farlig chef att slåss. Han har extremt tuff rustning som är speciellt dekorerad för honom. . Om han upptäcker en spelare kommer han att jaga dem obevekligt. Killa patrullerar runt första våningen i Ultra Mall, och kan vanligtvis upptäckas nära Kiba. . Värdet du får från att döda Killa är helt i hans utrustning, med allt som är extremt användbart eller värdefullt.