Destiny 2 King’s Fall Raid Guide – Hur man slår alla områden och Oryx | PCGamesn, King’s Fall Raid Guide for Destiny 2 – Polygon

Destiny 2: King’s Fall Raid Walkthrough

Innan du börjar, kolla in våra guider till ARC 3.0, Solar 3.0 och Void 3.0 för att hjälpa till att definiera din karaktärbyggnad. Skademotstånd är en av de viktigaste aspekterna av denna raid, så Solar byggs som Warlock Dawnblade Well of Radiance, eller Titan Sunbreaker bygger med Sol Invictus -aspekten kan vara några av dina bästa satsningar. Det är också värt att notera några av strategierna i detta Destiny 2 King’s Fall Raid Guide kommer från expertspelare Datto och Fallout -spelningar.

Destiny 2 King’s Fall Raid Guide – Hur man slår alla områden och Oryx

Vår Destiny 2 King’s Fall Raid Guide erbjuder en steg-för-steg-förklaring för att hjälpa ditt raidlag att besegra varje möte, inklusive Oryx, The Taken King.

Destiny 2 King's Fall Raid: Oryx, The Taken King, ser ut över ett team av vårdnadshavare

Publicerad: 17 april 2023

Letar efter Destiny 2 King’s Fall Raid Guide? Målet här är att besegra Oryx, den tagna kungen, och även om du kan betrakta dig själv som en expert om du slår originalet, har denna senaste iteration några moderniserade mekaniker och förändringar som kommer att kasta bort även de mest erfarna av spelarna.

Att hantera en raid är vanligtvis det svåraste du kan göra i ett MMO-spel-det kräver mekanisk skicklighet, djupgående kunskap och bra teamkommunikation. Det gratis PC -spelet har släppt många kvalitetsattacker under åren, och Destiny 2 King’s Fall är inget undantag. Så här slår du det.

Innan du börjar, kolla in våra guider till ARC 3.0, Solar 3.0 och Void 3.0 för att hjälpa till att definiera din karaktärbyggnad. Skademotstånd är en av de viktigaste aspekterna av denna raid, så Solar byggs som Warlock Dawnblade Well of Radiance, eller Titan Sunbreaker bygger med Sol Invictus -aspekten kan vara några av dina bästa satsningar. Det är också värt att notera några av strategierna i detta Destiny 2 King’s Fall Raid Guide kommer från expertspelare Datto och Fallout -spelningar.

Destiny 2 King

Öppningsmöte: Hall of Souls

Under detta möte måste ditt team placera två orbs i var och en av de sex statyerna, och båda orbs måste placeras samtidigt inom den tidsgräns som visas på båda spelarnas skärmar. För denna uppgift, dela ditt team i tre uppsättningar av två eller två uppsättningar av tre. Du hittar dessa orbs genom en öppen dörröppning, men se till att kommunicera, så att du tar tag i dem synkroniserade med din lagkamrat.

När du fortskrider genom öppnaren kommer ditt team att placera en till vänster och ett till höger om varje totem. En spelare i varje uppsättning kommer att köra orb för varje stadga medan de andra rensar annonser på sitt sätt.

Rensa sedan hopppusslet, vilket är knepigt och kräver en hel del tålamod men är ganska enkel för hur man gör det.

Destiny 2 King

Första mötet: Totems

Målet med detta möte är att dunka Deathsingers kraft in i mittplattan. Det finns tre rum: ett till vänster, ett i mitten och ett till höger. Annihilator Totem är i vänster och höger rum, och en spelare måste alltid stå på varje platta under dem för att förhindra att de exploderar.

Dela upp laget i två trepersonsgrupper. Tanken här är att rotera roller, eftersom en person kommer att få Deathsingers makt, en kommer att deponera deras makt, och en kommer att arbeta med varumärkeskapande Buff. Som ett stafett kommer spelarna i huvudsak att cykla genom varje station. Se till att du kör cykeln på båda sidor.

Du måste få varumärkesanpassare buff för att överföra krafter mellan spelare. För att göra detta måste den första spelaren döda guiden på balkongerna i mittrummet. Efter att ha dödat denna trollkarl visas en Blight Guard, som tappar buffen.

Varje rum har sin egen unika buff, kallad varumärke av vävaren och märket av Unreler. Dessa skyddar dina spelare från skador i rummen, men spelare måste stå på små plattor i dessa rum för att ta emot bufféerna. Efteråt kan du stå på huvudplattorna utan att skada. Personen med varumärkesanpassare buff kan lindra dem och återställa timern genom att plocka upp sin buff medan den andra personen fortsätter att dunkas av Deathsingers makt. Detta måste göras när du dödar annonser och håller varumärket av vävaren eller märket av Unreler. Den spelaren kommer sedan att döda guiden som kommer att leka Blight Guard, och cykeln kommer att börja igen tills laget har dumpat tillräckligt med Deathsingers makt.

Destiny 2 Kings Fall Raid Guide

Andra möte: krigspräst

Dela upp ditt team i tre grupper om två. När du har dödat några annonser ser du en anteckning som säger: ”Glyph -läsningssekvens började.”När en spelare står på mittplattan kan de se om någon av Totems tänds. Om varken gör det är centrum totem den som anses upplyst. Spelaren bör ropa ut den upplysta totemet, och sedan bör en annan spelare kliva på den plattan i enlighet därmed (såvida det inte är mitten totem, som spelaren kan stå på sig själva). Sedan ropade spelaren som gick på den kallade plattan ut vilken av de två totems lyser upp nästa. En annan spelare bör kliva på den plattan. En tredje spelare kan sedan kliva på den sista totemplattan.

Efter att ha dödat Blight Guards för varumärkesanpassare Buff kommer den slutliga spelaren att få ett buff som heter Brand of the Initiate. Varumärkesanspråket Buffs tillåter spelare att stjäla varumärket för den initierade buffen och återställa sin timer. Cykla detta mellan två spelare. För att hantera skador på krigsprästen måste alla spelare hålla sig inom radien för varumärket för den initierade buff. När skadafasen slutar, och krigsprästen nästan besegras, måste spelare gömma sig bakom en av de tre totemerna för att undvika döden.

Tredje möte: Golgoroth

Dela upp ditt lag i två spelare som kommer att fånga Golgoroths uppmärksamhet och fyra skadehandlare. De spelare som fångar hans uppmärksamhet tillåter de andra att skada hans kritiska plats, magen. Spelare måste stå i en pool av återvunnet ljus, som kommer från orbs i taket, för att effektivt skada Golgoroth. En spelare fångar sin uppmärksamhet genom att skjuta honom och hånar honom för att se till att de är den enda mottagaren av “Golgoroth’s Gaze.”Skadehandlare kan sedan skjuta den kritiska hitplatsen. Poolen med återvunnet ljus varar bara för en kort tid, och spelare bör också se upp för den instabila ljuset debuff, vilket får spelaren som har den att explodera. Spelaren kommer inte att dö, men några närliggande lagkamrater kommer, så spelaren ska flytta bort om de märker detta debuff.

De två spelarna som tilldelats att fånga hans blick bör växla tills laget gör tillräckligt med skador för att döda honom. Håll också utkik efter ruin -surfplattan, som samlar in oanvända ljus orbs. När det är maxat kommer det att bli ett team torkning.

Destiny 2 King

Fjärde möte: ORYX: s döttrar

Mötet är uppdelat i två minuters segment. Efter två minuter måste spelaren ha varumärket Aura Buff för att skydda mot döttrarnas torkattacker. För att göra detta måste du stjäla tre bitar av Blight Guard.

De två döttrarna kommer att vara i mitten. Dela rummet i fyra kvadranter och tilldela en spelare till varje kvadrant och en motsvarande platta, med två roamers.

Starta mötet genom att hitta plattan med en riddare och en grön låga. Spelaren tilldelad den plattan ska hoppa på den. En slumpmässig spelare kommer att rivas mellan dimensioner och bör gå med i spelaren på den plattan. Rivna spelare kommer att se ett starkt ljus ovanför en annan platta, som de bör kalla ut så att spelaren tilldelas den kvadranten kan stå på den. Genom att göra det kommer den trasiga spelaren att ha en väg till orb. Upprepa processen två gånger till genom att ha en spelare att stå på nästa glödande gröna plattform.

För det tredje gången bör spelaren titta på döttrarna och bestämma vilken som inte är glödande, sedan dunk orb till hennes plattform.

Detta kommer att innebära att det är dags att skada dem, men spelaren kommer också att få odödlighetens aura. Aura gör spelaren som har den och de i sin närhet immun mot skadan orsakad av deras sång. Därför kan teamet arbeta tillsammans nu för att döttrar döttrar. Dessutom skyddar den mot två minuters torka. Om du inte enfas dottern måste du växla den dotter som du hämtar aura i nästa omgång.

Hur man slår oryx, den tagna kungen

För detta möte tilldelar återigen teammedlemmarna till varje plattform och utse två roamers. Döda annonser tills Oryx slår handen på en tallrik. I likhet med det föregående mötet blir en spelare sönderriven och möter en annan spelare på en glödande platta för att hitta nästa platta, där de kan plocka upp Blight Guard.

En stor skillnad är emellertid att när spelaren har fått biten av Blight Guard kommer plattorna att ta eld, så alla spelare som står på dem måste få heck ur Dodge. Försök att döda Ogres först, eftersom de kommer att tappa bländningar. Du kommer att behöva dessa för mötet, så döda Light Eater Knights för att hindra dem från att äta bomberna.

Vid samlingen av den andra Blight Guard kommer fartyget i ORYX att dyka upp. Den person som är ansvarig för den tredje biten av Blight Guard bör stjäla fartygets sköld med varumärkesansökaren, som du kommer att tjäna med Blight Guard -stycket, och som också ger odödlighetens aura. Eftersom du behöver de tagna blygen för att döda ORYX, döda fartyget så snart som möjligt efter att du stjäl skölden.

När Oryx uppmanar mörkret att döda dig, som du kommer att se i ditt foder som “Oryx uppmanar mörkret”, bör spelare stå i blightbomberna tills de ser deras namn i det nedre vänstra hörnet. Dessa bomber kommer att explodera, och varje spelare bör återvända till odödlighetens aura. För att säkerställa att alla bomber i rummet är täckta, tilldela spelare till zoner (L1, L2, R1 och R2 är effektiva, även om du kan gå till Burger -utrop om du är benägen). När bomberna exploderar kan du attackera oryx i bröstet, där han kommer att vara sårbar.

Destiny 2 King

Efter varje attack runda gör Oryx en av två saker. Antingen kommer han att kalla en gigantisk boll mitt i rummet där spelare måste bekämpa nyanser av ORYX, som spelare ska eliminera så snabbt som möjligt, eller så kommer han att skjuta bort från arenan och bombardera spelare med tagna explosioner. För att undvika dessa, rör dig kontinuerligt runt.

När du gör tillräckligt med skador på Oryx börjar den slutliga skadefasen. När Oryx når framsidan av rummet kommer en Ogre att leka vid den högra frontplattan och släppa en bomb. Strax efter kommer den vänstra frontplattan Ogre att leka och släppa en bomb. Efter att ditt team har dödat den andra Ogre, kommer Oryx att ringa på mörkret. En spelare på varje sida måste bedöva oryx med den tidigare processen, medan alla andra spelare skjuter på honom för att döda honom. Om du inte dödar honom innan hans slutliga attack måste du starta om hela kampen.

Det är allt du behöver veta för att slutföra den förnyade King’s Fall. Om du är redo för den senaste raidet, roten till mardrömmar, har vi de bästa ljusfallsexotikerna och allt du behöver veta om Strand -underklassen för att verkligen sätta slagen på dina fiender.

Whitney Meers 2009 drog Whitney sin spirande juridiska karriär för att bli en videospeljournalist, med fokus på både Destiny och Destiny 2, främst, tillsammans med spel som Valheim och Civilization 6. Hennes arbetsfunktioner i Newsweek, USA Today/för segern, thegamer, huffpost och mer.

Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. Vi inkluderar affiliate -länkar i artiklar. Se villkoren. Priserna korrekt vid publiceringen.

Destiny 2: King’s Fall Raid Walkthrough

Sex Guardians står vid öppningen av King's Fall Raid i Destiny 2

. Han spenderar främst sin tid på att skriva guider för massivt populära spel som Diablo 4 & Destiny 2.

King’s Fall är en återvändande raid i Öde 2, återuppstått från originalet Öde för säsong av plundring. Det ser spelare attackera Oryx’s dreadnaught från Den tagna kungen expansion, jaga den titulära monarken och begå regicid.

I denna Destiny 2 King’s Fall Guide, vi kommer att bryta ner vart och ett av raidens möten och visa din trupp hur man tar på ORYX med skärmdumpar och exempel. Vi har också länkat några användbara videobuider nedan, som vi rekommenderar starkt att du använder i samband med den här texten.

Innehållsförteckning

Domstolen i oryx
Gravfartyg
Totems (Basilica)
  • Varumärkesinnehavare
  • Tallriks försvarare
  • Varumärke
Krigspräst
Golgoroths labyrint
Golgoroth
Kukväggen
Döttrar till oryx
Oryx, den tagna kungen

Domstolen i oryx

En vårdnadshavare springer upp till en staty av Thrall medan han håller en relik i Destiny 2: s King's Fall Raid

Du kan hitta King’s Fall Raid Node i Legends -fliken Up By Strikes, Gambit och Crucible. När du väljer noden och laddar aktiviteten kommer du att dyka in i domstolen i ORYX, som spelet också hänvisar till som Hall of Souls.

Du hittar dig själv i ett triangelformat rum, med en lång hall fodrad med statyer framför dig och dörröppningar till höger och vänster. .

Har två spelare som var och en tar en relik och bär den framåt. En grupp fiender kommer att leka och en talldörr kommer att dyka upp. Skjut blight för att öppna dörren och döda fienderna. Låt varje relikinnehavare dunkas sin relik i den glödande trälstatyn till höger. Guardians måste göra detta inom fem sekunder efter varandra. Om det görs korrekt kommer statyn att brumma med ljus och du får ett meddelande om att två nya reliker har skapat.

Det är här detta möte får lite mer komplex. Dela upp ditt team i tre grupper om två:

  • Två vårdnadshavare för att försvara det rum du för närvarande är i
  • Två vårdnadshavare att gå rätt
  • Två vårdnadshavare att gå till vänster

De återstående, försvarande vårdnadshavarna har ett enkelt jobb. Allt de behöver göra är att döda fiender och skjuta de tagna blyg som täcker statyhallen och höger och vänster dörrar.

Höger och vänstra vårdnadshavare ansvarar för att samla in fler reliker. Låt varje lag gå igenom sina dörröppningar och börja jaga. Endast en relik kommer att leka per sida åt gången, så det är bäst att ha en utsedd relikföretag och eskort i varje duo.

När båda bärarna på båda sidor är redo, låt dem räkna ner från tre och ta tag i reliken samtidigt. Detta kommer att orsaka en horde av tas till Spawn, som eskorten kommer att behöva döda för reliken Carrier. Escorten kommer också att behöva skjuta ut de tagna bländarna som blockerar dörren tillbaka till hallen i Thrall Staty, vilket gör att deras relikföretag kan passera.

Den kompletta plundret för King’s Fall Raid i Destiny 2

Med hjälp av Escorts och Middle Guardians måste båda relikföretagen återvända till Thrall Hallway -statyn med sin relik och dunk inom fem sekunder från varandra. Kickaren är att så snart en vårdnadshavare plockar upp en relik kommer en timer att börja kryssa ner till noll. Om timern löper ut kommer relikerna att respawn och vårdnadshavare kommer att behöva göra körningen igen.

Ta med sex uppsättningar av reliker (inklusive de två första) till de sex thrallstatyerna för att öppna King’s Fall Raid. När mötet slutar kommer några fiender att leka nära portalen framför dig. Döda dem, hoppa i portalen och ta din första smak av King’s Fall Loot.

Gravfartyg

En Guardian har en Boney Scout -gevär och tittar på ett gravfartyg i Destiny 2: s King's Fall Raid

Graven fartyg, alias det största hopppusslet i Destiny History. Vi kommer snabbt att gå igenom hur vi kommer igenom det.

Från bröstet, hoppa över de svängande urnorna och fortsätt framåt. När du når några fiender och fartyget, vänta på att dina allierade kommer att komma ikapp. När alla är redo, låt hela gruppen hoppa på gravfartyget tillsammans.

Rida fartyget framåt tills du kan hoppa på fartyget till din omedelbara höger, som kommer till dig diagonalt. Därifrån, orienterar dig själv mot den riktning som fartyget rör sig och hoppar till följande gravfartyg:

Hoppa sedan på plattformen för att få en kontrollpunkt. Härifrån, hoppa till gravfartyget som spawns till höger och hoppa i följande ordning:

  • Fram
  • Hoppa över nästa gravfartyg och häng åt vänster för att undvika det
  • Fram
  • Fram
  • Fram
  • Framåt (detta fartyg spawn förrän sista sekunden, men får inte panik)

Hoppa på den slutliga plattformen med fienderna för att avsluta detta avsnitt. Fortsätt runt hörnet för att hitta ett annat fartyg. Den här gången, lämna två spelare bakom för att stå på plattorna till vänster och höger sida av plattformen. Resten av spelarna kan sedan åka över säkert. På andra sidan kommer det att finnas ytterligare två plattor. Stå på dem för att sänka barriären och skicka de återstående två spelarna tillbaka för att gå med i laget.

Framsteg framåt för att nå King’s Falls första verkliga möte: Totems (Basilica)

Totems (Basilica)

En vårdnadshavare ser ut på Totem -mötesrummet i Destiny 2: s King's Fall Raid

Totems är ett klassiskt öde Clockwork Raid -möte, där varje spelare får göra varje jobb.

Det rum som detta möte börjar i funktioner trappor som leder ner till en stor platta, som sitter framför en massiv dörr som har runor som går längs sidan. Dörren är flankerad av två balkonger.

För att slutföra totems måste du sätta in en buff som heter “Deathsingers makt”I mittplattan, laddar upp runorna på dörren och öppnar så småningom den.

För att öppna dörren till Warpriest, dela upp ditt team i två grupper om tre: team vänster och lag höger. Tilldela sedan varje vårdnadshavare en position:

  1. Varumärkesinnehavare
  2. Tallriks försvarare
  3. Varumärke

Men det här är bara startpositioner, och vårdnadshavare kommer att rotera genom varje jobb. Varumärkesinnehavare kommer att bli tallriksförsvarare, sedan varumärkesanspråk, sedan varumärkesinnehavare igen. Varumärkesanspråkare kommer att bli varumärkesinnehavare och sedan plattförsvarare, och så vidare.

Varje spelare kommer att behöva utföra varje jobb eftersom sina allierade på sin sida slutför sina jobb. När alla arbetar tillsammans ser det ut som en väl oljad maskin.

Låt oss bryta ner varje jobb, börja med varumärkesinnehavare.

Varumärkesinnehavare

En vårdnadshavare dödar fiender för att få Deathsingers makt i Destiny 2: s King's Fall Raid

I början av kampen, flytta till kanten av vänster eller höger rum, beroende på din sida. Här hittar du ett märke att hämta. Både du och den andra varumärkesinnehavaren bör räkna ner och ta tag i varumärket samtidigt, vilket kommer att starta kampen. (Att skjuta fienderna kommer också att starta kampen, men det är inte idealiskt).

Med varumärket i handen, springa in i giftet och stå på Annihilator Totem -plattan i slutet av ditt rum. Om någon inte står på en Annihilator Totem i mer än några sekunder kommer alla att dö. Och spelare utan varumärket kommer att ta giftskador i Annihilator Totem -rummen.

När du är på plats måste du döda så många fiender som möjligt i det här rummet. Varje död kommer att ge staplar av Deathsingers kraft. Det finns emellertid en tidsgräns här, eftersom varumärket så småningom kommer att löpa ut och döda Guardian som innehar det.

Som varumärkesinnehavare, döda så många fiender du kan (vi rekommenderar en maskingevär som Thunderlord) innan din varumärkesvän är redo att ta buffen från dig och rädda ditt liv.

Notera: Du har tillräckligt med tid att träffa ditt varumärkesanalier på mitten av vägen så länge de bokar det till totemet.

När varumärkesanläggaren tar din buff, gå tillbaka till mitten av rummet för att stå på den stora plattan.

Tallriks försvarare

En vårdnadshavare avsätter makten i den centrala plattan i Totems -mötet i Destiny 2: s King's Fall Raid

Om du startar kampen som en plattförsvarare har du inte riktigt mycket att göra annat än att döda fiender (som vi faktiskt rekommenderar mot, eftersom fienderna vanligtvis trattar mot varumärkesinnehavaren, vilket ökar den potentiella Deathsingers makt). Om du kan, är det artigt att hjälpa dina varumärkesanklagare genom att döda trollkarlen och riddarna som spawn på balkongen.

Men alla andra plattförsvarare bortsett från det första kommer att ha ett mycket viktigt jobb: deponering av Deathsingers makt. När du har varit varumärkesinnehavaren och dödat fiender kommer du att ha massor av Deathsingers makt på dig. Kör till den mellersta plattan och stå på den tills all din dödsers kraft överförs från dig till den jätte dörren.

När du är tom, känn dig fri att hoppa på balkongen och hjälpa till varumärkesansökaren.

Notera: En ostoppbar ogre spawns framför mellersta plattan, så var beredd med anti-mästermods och vapen.

Varumärke

En Guardian dödar en BlightGuard Knight för att göra anspråk på varumärkesanspråket i Destiny 2: s King's Fall Raid

Varumärkesanspråket är att hoppa upp till höger eller vänster balkong (beroende på vilket lag de är på) och döda bikupegiven som ibland spawns. Döda guiden för att kalla en tagen BlightGuard Knight mitt i plattformen, som du också behöver döda.

När riddaren är död kommer en power-up att leka mitt i balkongen (inte på riddarens kropp). Plocka upp det (det heter Brand Claimer) och kör till din varumärkesinnehavare, som borde stå på din Annihilator Totem. När du är inne i varumärkeshållarens bubbla, håll interagknappen för att stjäla varumärket själv och återställa timern.

Nu är det din tur att döda fiender och vara varumärkesinnehavaren.

När du har deponerat tillräckligt med Deathsingers kraft genom att gå igenom flera cykler av detta, kommer Warpriest att anse dig värdig och vinka dig fram. Se till att ta tag i din byte från mellersta plattan och förbered dig sedan på att möta raidens första riktiga chef.

Krigspräst

En Guardian stirrar ut på Warpriest Arena i Destiny 2: s King's Fall Raid

Efter Totem -mötet kommer du att gå in i Warpriest’s Crampted Arena, som har tre jättelpelare med runor på dem och deras motsvarande plattor, liksom det massiva scenen framför rummet. Chefen kommer så småningom att leka på det scenen och attacken, och pelarna och plattorna kommer att spela en viktig roll i Warpriest -kampen.

Innan du startar kampen måste du tilldela jobb till ditt team. Du behöver tre platthållare (till höger, mitten och vänster plattor), två riddare -slayers och en allmän fiende tydlig person. När du har tilldelat alla, skicka platthållarna till sin tilldelade platta och koppla dem sedan ihop med en av de icke-platthållares spelare så att de kan arbeta tillsammans för att döda fiender i kampfasen för kampen.

För att starta kampen bör varje platthållare gå på sin tallrik samtidigt.

När kampen börjar kommer du och ditt team att behöva rensa rummet för flera vågor av Hive. Så småningom kommer en stor riddare att leka i var och en av de tre kvadranterna. När du har dödat alla tre riddarna börjar glyph -läsesekvensen.

Tallrikshållare

En Guardian såg att en annan Guardian var en plattläsare i Destiny 2: s King's Fall Raid

När Glyph -läsningssekvensen börjar, se till att rensa rösten innan du har mellandägarhållare Steg på deras tallrik. Medan han är på plattan kommer den mellersta platthållaren att se en av Totems glöd (om de inte kan se en glödande, är det förmodligen den mellersta pelaren). De glödande pelaren betecknar vem som kommer att starta glyfsekvensen. .

När den är utanför plattan måste den kallade platthållaren kliva på sin tallrik och stanna på den tills sekvensen är klar. De kommer då att se en annan glödande pelare, som de borde kalla ut. Nästa kallad platthållare måste då gå på och aktivera sin platta. Slutligen kommer den tredje platthållaren att behöva hoppa på sin tallrik. När alla tre spelarna är på sin tallrik i rätt ordning kommer du att slutföra Glyph -sekvensen, och den tredje platthållaren kommer att förvärva varumärket för initierade.

Notera: Även om det kan låta motintuitivt måste den mellersta spelaren alltid avgå från sin platta efter att ha gjort den första avläsningen, även om den mellersta plattan glödar. I det fallet kommer den mellersta spelaren att hoppa på, göra läsningen, hoppa av och sedan hoppa tillbaka igen.

När du har förvärvat varumärket för initieraren bör alla gruppera sig under läppen på den upphöjda plattformen till höger, mellan höger och mellersta pelare. Börja skjuta krigsprästen med precisionsvapen som linjära fusionsgevär och gudomlighet. Supers som att samla Storm och Nova Bomb är också bra här.

Du kommer att kunna göra skador på Warpriest så länge ditt team har varumärket för initieringen. Men du kommer att stöta på ett problem ganska snabbt. Det varumärket för den initierade bara varar 15 sekunder, som – såvida inte ditt team verkligen lagar mat – inte räcker för att avsluta krigsprästen. Och för att göra saken värre, om varumärket för initieringen löper ut på din platthållare, kommer det att döda dem direkt.

För att fixa detta behöver du dina riddare för att göra lite arbete.

Riddare

En Guardian dödar en BlightGuard Knight i Destiny 2: s King's Fall Raid

När ditt team har varumärket för initierar, välj en av dina två riddare -slayers att gå först, medan den andra går med i laget för att hantera skador.

Den första riddarens slayer måste snabbt söka efter en taking riddare (liknande det sista mötet) på antingen höger, mitten eller vänster del av kartan. Riddarna spawn i den första och andra platthållaren kvadranter. Så, till exempel, om mellersta platthållaren fick på sin tallrik, kommer de tagna riddarna att leka höger eller vänster.

När din första Slayer har dödat riddaren, kommer de att behöva ta tag i varumärkesanspråket igen och springa tillbaka till sina lagkamrater. Låt varumärket för initierad innehavare räkna ner sin återstående tid på varumärket, och när det kommer till en, håll interagknappen för att stjäla den själv. Detta kommer att rädda din väns liv och fortsätta skadefasen.

Innan den första Slayer stjäl varumärket – cirka fem sekunder ut – bör den andra Slayer lämna gruppen och söka efter den andra riddaren. Följ samma process som den första Slayer och vänta tills märket bara har en andra eller två kvar. Stjäl det när det är lågt att fortsätta skadefasen ännu längre och rädda din första slayer.

Efter två tillägg kommer varumärket för initiativet att falla från din andra riddarsklayer utan att hantera dödliga skador.

När skadafasen slutar – antingen genom att nå det tredje varumärket eller om en slayer inte kommer tillbaka i tiden – kommer krigsprästen att uppmana den jätte som tas Blight bakom honom för att döda alla i rummet. För att skydda ditt team, samla alla bakom en av pelarna på arenan. Detta kommer att sönderdelas pelaren, men rädda ditt team.

En vårdnadshavare gömmer sig bakom en krigspelare i Destiny 2: s King's Fall Raid

Notera: Du vill se till att alla sex spelare samlas, eftersom krigsprästen kommer att förstöra alla pelare med en spelare bakom sig. Det är viktigt att bara förstöra en pelare åt gången för att förlänga kampen så länge som möjligt.

Upprepa hela processen – börjar med fiendens spawns – över tills du antingen dödar krigsprästen eller tar slut på pelare för att rädda dig själv. .

När krigsprästen är död, samla in din byte, gå igenom portalen bakom chefen och gå in i Golgoroths labyrint.

Golgoroths labyrint

En vårdnadshavare går genom en labyrint i Destiny 2: s King's Fall Raid

Golgoroths labyrint är mörk och lätt att gå vilse om du inte vet vart du ska. Vägen är dock faktiskt väldigt enkel.

Från den gigantiska lykta-saken som du hittar efter att ha gått igenom WarPriest’s Portal, gå framåt och följ dessa anvisningar för varje tur:

Du kommer så småningom att träffa två stora riddare och en stor dörr. Döda riddarna och samla ditt parti vid dörren, vilket får den att öppna.

Golgoroth

En vårdnadshavare ser ut på Golgoroth's Arena i Destiny 2: s King's Fall Raid

Golgoroth är ett snabbt möte, men det kräver mycket fokus för att slutföra. Dela upp ditt team i fyra skadehandlare och två tankar. När du är redo att starta kampen, sprid laget runt arenan och skjut den lilla bollen som hänger över gropen. När bollen går sönder kommer du att leka Golgoroth, den super gross Ogre med spindelarmar som kommer ut ur ryggen.

Precis som krigspriest, spring runt i rummet och döda alla fiender.

Skadehandlare

En vårdnadshavare skjuter vid Golgoroth's Chest in Destiny 2: s King's Fall Raid

Återgå till ingången till Golgoroth’s Chamber och vänta på att din första tankspelare tar Golgoroths blick. Skjut ner bubblan på vänster sida av gropen så snabbt du kan. När bubblan sjunker, låt alla skadeförsäljare hoppa in i den glödande vita platsen som den lämnar efter att den träffar marken. Alla spelare bör se poolen med återvunnet ljus buff på sin skärm.

När du är i poolen med återvunnet ljus, kommer du att kunna skjuta Golgoroth i magen, men inte hans huvud. (Linjära fusionsgevär är bra här, precis som med krigspriest.) Fortsätt skada honom tills din andra tankspelare tar Golgoroths blick. När detta händer, titta rätt och upp. Du ser en annan bubbla som hänger i taket. Skjut ner den och flytta till poolen med återvunnet ljus som den lämnar efter.

Upprepa den här processen varje gång dina tankar byter Golgoroths blick. Bubblorna spawn i en sicksack- eller skosmönster, så att du går åt vänster, höger, vänster, höger, vänster, höger. Hoppa ut ur gropen efter den sjätte bubblan. Ett ganska enkelt jobb!

Det finns emellertid en annan mekaniker du behöver ta itu med som skadehandlare. Varje pool med återvunnet ljus väljer en spelare för att få en debuff som heter Instable Light. Efter en nedräkning kommer spelaren att explodera i ett område runt dem och döda alla vårdnadshavare i närheten. Roligt nog skadar detta faktiskt inte den instabila ljusspelaren, vilket betyder att alla kommer att veta vem som dödade hela laget.

Om du får instabilt ljus (din skärm får en grön nyans runt den), vänta på att nedräkningstimern blir låg och lämnar poolen med återvunnet ljus så att du säkert kan explodera bort från dina vänner. Även om det är kritiskt att skydda raidet, kan du faktiskt använda instabilt ljus som en skademöjlighet. Att komma nära Golgoroth när du exploderar kommer att hantera en enorm bit av skador. Använd denna effekt för att påskynda dina dödar.

Tankar

En vårdnadshavare håller Golgoroths blick i Destiny 2: s King's Fall Raid

Medan alla andra har kul att skjuta chefen, har du det viktigaste jobbet: att hålla Golgoroth distraherad. Välj vilken tank av er två kommer att gå först och se till att du har ett snabbt skjutvapen, som en undervattenspistol eller en maskingevär.

När resten av teamet återvänder till ingången, bör den första tanken ta position på en av gångvägsplattformarna mitt i rummet (du kan ta blicken var som helst, men plattformarna är vanligtvis den enklaste platsen att slå honom). . Om han inte tittar på dig är detta enkelt. Om han emellertid är iögonfallande, få dina vänner att skjuta honom på baksidan, vilket vanligtvis räcker för att få sin uppmärksamhet. Se bara till att de inte av misstag träffar tumören.

Ta chefens blick och signalera dina skadehandlare att bryta sin bubbla. Kör snabbt runt arenan tills dina skadeståndshandlare är mellan dig och Golgoroth, så att de har ett fint skott på hans mage. Allt du behöver göra nu är att skjuta Axiom -darten som han skickar dig och räknar ner hur mycket tid som finns kvar på din Golgoroths blick debuff.

När den första tankens blicktimer har ungefär en eller två sekunder kvar, bör den andra tanken skjuta Golgoroth för att ta blicken. Sedan, som den första tanken, låt dem flytta sig själva så att deras team har ett rent skott på Golgoroths tarm.

Handla blicken fram och tillbaka så här sex gånger, eller tills ditt team dödar Golgoroth.

Att vara tanken här är ganska enkel, men vi har några nyckel tips att ge dig:

  • Om du inte har blicken, känn dig fri att hoppa in i poolen med återvunnet ljus med ditt team för att hantera lite skada. Bli bara inte girig, och se till att notera om du får instabilt ljus eller inte
  • En annan bra användning av din tid medan du inte har blick är att döda de fiender som spawn, eftersom de kan skada eller distrahera dina lagkamrater
  • Det är bra form att hjälpa ditt lag att bryta nästa bubbla när den andra tankspelaren tar blicken från dig
  • Totemet på baksidan av rummet kommer att få en avgift för varje bubbla som ditt team inte använder i en skadafas, så se till att inte missa ett blick. Om totemet når sex staplar kommer den att explodera och torka av raidet

När du har tappat sex bubblor eller förlorat Golgoroths blick, börja kampen från början och börja döda fiender. Upprepa processen tills du har dödat Golgoroth eller han dödar dig.

När du har fällt Ogre och fått den berömda blodsprutningen på din skärm, ta tag i bytet och gör dig redo för Destiny’s Most Famous Humping Puzzle.

Dickväggen (ja, det är vad alla faktiskt kallar det)

En Guardian hoppar genom

Nu när du har fällt spindeln, gå genom hans grop och nästa korridorer för att nå: Dick Wall Jumping Puzzle. .

Dickväggen heter så eftersom det finns dussintals falliska kolvar som kommer att skjuta ut ur väggen slumpmässigt, och lanserar din vårdnadshavare på Mach Two tvärs över rummet och vanligtvis i motsatt vägg. Du måste trampa noggrant om du inte vill bli träffad.

När du kommer in i rummet, gå till vänster och undvika kolvarna. Ta dig ner till en tallrik. Låt någon stå på plattan, som kommer att leka två plattformar som leder över rummet. Lämna en spelare för att stå på plattan och skicka resten framåt. På andra sidan hittar du en annan tallrik som någon kommer att behöva stå på. Följ vägen igen för en annan tallrik (samma affär) och sedan en annan.

När du har en spelare som står på alla fyra plattorna kommer vägen att stelna, och alla kommer att kunna komma ikapp.

Nu hittar du dig själv på en annan del av kukväggen. Hoppa längs kanterna och upp tills du tar dig till en massiv dörr. När alla är tillsammans öppnas dörren. Gå igenom, slutför det korta vertikala hopppusslet och står sedan vid ännu en dörr. När den här öppnas kommer du att vara i den slutliga kammaren, där du kommer att möta ORYX: s döttrar och så småningom den tagna kungen själv.

Döttrar till oryx

Döttrarna till ORYX är ett förspel till kungen, och du kommer att lära dig mycket av den mekanik du kommer att ta in i den slutliga chefen.

Låt oss först etablera rummet och rollerna. När du kommer in hittar du dig på baksidan av rummet, med Saturnus som är fronten. Rummet i sig är en stor rektangel med sex upphöjda plattformar. Två av dessa plattformar har för närvarande ORYX: s döttrar, och du kan inte stå på dem. De andra fyra – en i var och en av den rektangulära arenans hörn – är avgörande för denna kamp.

En karta över döttrarna till ORYX och ORYX möter med L1, R1, L2 och R2 märkt

Den första pelaren till vänster är L1, och den första pelaren till höger är R1. Om du flyttar förbi döttrarna till höger och övre vänstra pelarna hittar du L2 och R2. Rallyflaggan ligger nära L1 och R1 och Saturn är nära L2 och R2. Se till att alla är på samma sida här när det gäller utrop, eftersom du snabbt måste kunna kommunicera platser.

Nu är det dags att bryta upp ditt team igen. Du behöver fyra platthållare och två flottörer. Du bör tilldela varje platthållare till en tallrik. När det gäller flottörerna, tilldela dem fram och baksidan av rummet. Den främre flottören ska täcka L2 och R2, medan den bakre flottören ska täcka L1 och R1.

När alla är i position, titta på de fyra plattorna tills du hittar en med en riddare ovanpå den. Skjut riddaren för att starta kampen.

Så snart kampen startar kommer en av döttrarna omedelbart att börja sjunga en låt som heter The Dirge of Unraveling, som varar cirka två minuter. Du måste slutföra mekaniken nedan på ungefär en och en halv minut om du vill hantera skador och inom de två minuterna om du bara vill överleva. Om dottern avslutar sin låt innan du kan stjäla en av deras immunitetsbubblor, det kommer att döda hela raidet.

. När den är död, bör spelaren som äger plattan som riddaren skapade på att hoppa upp på toppen av den. Detta kommer att få en slumpmässig spelare på laget (exklusive personen som för närvarande är på sin tallrik) att rivas mellan dimensioner. Medan de slits mellan dimensioner kommer Guardian inte att kunna skjuta eller attackera och kommer istället att behöva samla in en speciell artikel för att utveckla kampen.

Den slitsande mellan dimensioner Player bör gå med platthållare som står på riddarplattan. Båda spelarna på plattan kommer att kunna titta in i himlen och se en tagen orb som flyter över en av de andra plattorna på arenan. Ring ut plattan till gruppen och be den plattans ägare att hoppa upp. Om den trasiga mellan dimensioner är ägaren till nästa platta, bör flottören tilldelad den halvan av rummet hoppa upp istället.

Om du gör detta på rätt sätt bör du ha två platthållare som står på plattor, liksom spelaren som slits mellan dimensioner. När alla är i position och inga andra spelare är på felaktiga plattor, kommer en väg att visas på himlen som bara den slits mellan dimensioner som spelare kan interagera med.

Skicka det trasiga mellan dimensionsspelaren längs vägen tills de når den tagna orb. När de springer igenom det får du ett meddelande om att ”en bit av Blightguard har hittats.”När den meddelandet dyker upp måste alla gå av sin tallrik omedelbart. En ny riddare kommer nu att leka på en tallrik, och du måste upprepa den här processen en andra och tredje gång.

För tredje gången kommer den slitsande mellan dimensionsspelaren att behöva plocka upp varumärkesanspråket Buff. Med det kan den trasiga mellan dimensioner spelaren sedan hoppa upp till en av döttrarna – helst den som skjuter på alla, inte den som sjunger – och interagera för att stjäla deras skyddande bubbla.

En vårdnadshavare skjuter en av dotter's of Oryx med en raketskyttare i Destiny 2: s King's Fall Raid

När du har stulit dotterens varumärke, ha din teamgrupp på den andra dotterens plattform. Nu kommer du inte att kunna stå bredvid den andra chefen. Ställ istället med ditt team på det lilla steget som stöter på den andra chefens pelare. Detta bör ge dig en tydlig, diagonal vinkel på den utsatta dotter.

Du kommer nu att ha tills den sjungande systern avslutar sin låt för att hantera skador på den sårbara. Det betyder att ju snabbare du gör plattformen, desto mer tid måste du hantera skador.

Att döda varje dotter är extremt enkelt om ditt team har tillgång till både gudomligheten och Gjallarhorn exotics. Om du har båda, lägg en spelare på varje och resten av ditt raidlag på en raketskyttare som de väljer. Efter bara några få gjallarhorn och gudomliga bemyndigade raketer kommer den första dottern att dö. Om ditt team inte har tillgång till dessa exotics, utrusta först linjära fusiongevär för att ta hand om döttrarna, och för det andra, överväg att få exotik så snart du är klar med att raid.

Upprepa hela kampen från början med den första dottern död (eller vid halva hälsan eller så) och växlar vilken syster du skadar. När båda är döda kommer du att avsluta kampen och gå vidare till sin far.

Oryx, den tagna kungen

Oryx The Taken King står upp mot Boss Arena i Destiny 2: s King's Fall Raid

Den stora nyheten om ORYX är att du redan (mest) vet hur man dödar honom efter att ha dödat två av sina barn. Skicka dina lagkamrater till samma positioner som tidigare, med fyra platthållare och två floaters. Gå till framsidan av rummet för att kalla kungen och starta kampen.

Överraskning! En jätteversion av Oryx kommer att dyka upp under plattformen och stirra dig ner från framsidan av rummet. Fyra tagna riddare kommer också att leka på varje platta. Döda dem alla för att få kampen igång.

När de tagna riddarna är döda kommer Oryx att flytta till en av de fyra plattorna runt i rummet och krossa näven där han stannar. .

När Oryx tar bort näven kommer plattan att glöda grön. I denna kamp är detta signalen att plattan är startpositionen för de slitsande mellan dimensioner hoppningssektionen snarare än riddarna. Låt spelaren hoppa upp på den gröna plattformen och göra samma slits mellan dimensioner som du gjorde med döttrarna.

En ljusätare Ogre Spawns vid R2-plattan i Destiny 2: s King's Fall Raid

Du måste göra detta tre gånger igen, precis som med döttrar, men det finns två stora förändringar. Vi nämnde redan att vi behövde leta efter den gröna glödet för att ta reda på vilken som är startplattan alla tre gånger, men Oryx kommer också att leka fyra ljusätare ogres i poolerna runt varje platta.

Varje platthållare kommer att vara ansvarig för att döda sin Ogre – även om flytare och andra platthållare bör hjälpa om de kan – och de kommer att behöva göra det omedelbart efter att de har spawn. Tack och lov visas de i en specifik ordning; den första dyker upp vid den första plattan moturs från var Oryx startade sin attack. När varje Ogre dör kommer den att släppa en jättebombe vid sitt lik. Detta kommer att vara viktigt senare, men alla vårdnadshavare måste hålla sig borta från varje bombe för tillfället.

Varje Ogre har också en följeslagare Light-Eater Knight, som spawns när den ogren dör. Dessa riddare spawn diagonalt från deras Ogre’s gytningsposition. . Döda dessa riddare omedelbart, eftersom de kommer att göra en linje för sin Ogre’s Bomb. Om de når bomben levande kommer de att konsumera den, som kommer att bli en smärta senare.

Ogres och riddare spawn en gång per fas. När du har gjort det trasiga mellan Dimensions Puzzle tre gånger, kommer den sista drabbade spelaren att få The Blight Stealer Buff. De kommer att behöva ta det från en kraftfull riddare som spawns när den tredje spelaren blir trasig mellan dimensioner. Stjäla buffen och döda riddaren.

En vårdnadshavare springer mot en Blight Bomb i Destiny 2: s King's Fall Raid

Medan detta händer, bör alla platthållare röra sig nära deras bombs aura – vilket betyder att den svarta geten som omger den, snarare än själva bomben – utan att gå in. Så småningom får du ett meddelande om att Oryx uppmanar mörkret. När detta händer måste alla fyra plattansinnehavare gå in i sin bomb samtidigt och vänta. Varje bomb som utlöses kommer att få spelaren som utlöste den att se deras namn dyka upp på skärmen.

När du ser ditt namn dyka upp (om du utlöser en bomb), boka den tillbaka till mitten av rummet, där din varumärkeshållare ska vänta. Om någon fångas utanför immunitetsmärket när bomberna går av kommer de att dödas. Explosionerna kommer att få oryx att öppna bröstet och bli sårbara. Varje bomb ökar längden på hans bedövning och din skadafas. Så länge en spelare kan detonera en bombe, kommer du att bedöva oryx och förhindra en torkning. Men du vill att alla fyra ska få en lång skadafas.

En grupp vårdnadshavare skjuter vid Oryx's Chest in Destiny 2: s King's Fall Raid

Skjut honom med långväga vapen som snikskyttar och linjära fusionsgevär med Oryx’s Chest Open. Långväga supers som att samla storm är också bra här. Så småningom stänger han upp bröstet och återvänder till framsidan av rummet.

Han kommer sedan att göra en av två avbrottattacker. För det första kommer han att skicka Guardians till ett slags Thunderdome, där han skickar en nyans av sig själv efter ditt parti. Döda skuggan för att fly, annars torkar du. Den andra attacken är en missilspärr. För att undkomma detta, låt dina lagkamrater antingen vänta och springa i en cirkel, eller döda omedelbart de tagna riddarna som spawn på plattorna.

När avbrottet är över, upprepa kampen igen tills du når Oryxs slutliga ställning.

Innan vi förklarar hur man ska hantera dödsblödet är här några viktiga tips För denna kamp för att komma ihåg:

  • Den tredje trasiga mellan dimensionsspelaren kommer alltid att vara varumärkesinnehavaren under avsnittet Oryx Damage, och de bör inte lämna mitten för att få sin bombe. Istället bör deras flottör få bomben
  • Varumärkesinnehavaren bör stanna så nära mitten som möjligt, eftersom det kommer att ge alla spelare en rättvis chans att göra det tillbaka innan bomberna exploderar. Om det ser ut som att någon kommer att vara sen, kommunicera med teamet och flytta som en enhet
  • När Oryx är bedövad och alla lever kan du flytta vart du vill skada chefen
  • Thrall tenderar att svärma dig medan du skadar deras kung. Medan de inte kan skada dig, tenderar de att sätta sig mellan ditt skott och oryx (i en mycket “få ner herr. President ”sätt som verkligen är motbjudande). Kasta en granat vid dina fötter för att döda dem. Detta är särskilt användbart om du har en titan som använder solfläckar

När du når den sista fraktionen av ORYXs hälsa kommer han att återvända till framsidan av rummet, och du kommer att märka att din varumärkeshållare fortfarande har buff. Omedelbart kommer två ljusätare Ogres att leka, först på R2 och sedan vid L2. Låt hela laget döda dem båda och välj sedan en spelare (helst den med de lägsta ammo -reserverna) för att springa över till höger bombe men inte ange den.

En grupp Guardians kämpar mot Oryx i sin slutliga ställning i Destiny 2: s King's Fall Raid

När Oryx uppmanar mörkret, låt spelaren gå in i bomben. Oryx’s bröst kommer också att öppna sig just nu och öppnar honom för skador. Medan din allierade kanaliserar bomben, fyll oryx full av bly. När den har laddats, bör bombspelaren springa tillbaka till varumärkets säkerhet och gå med på skador.

Bomben kommer sedan att explodera, fantastisk oryx och ge dig mer tid. Bombspelaren bör sedan upprepa denna process med den vänstra bomben, vilket ger dig en sista chans att döda Oryx. Om du inte sänker hans hälsa till noll efter två slutliga stativstuns, kommer han att torka av din raid, även genom immunitetsmärket.

Men om du lyckas ta bort den hälsan hela vägen kommer den tagna kungen att falla och långsamt flyta bakåt mot Saturnus. Grattis, vårdnadshavare. Ta nu en skärmdump med sitt lik, ta din byte och börja om på dina andra karaktärer.