De 12 bästa skräckspel på PC – IGN, 20 skrämmande PC -skräckspel att spela med lamporna av | Pcworld

20 skrämmande PC -skräckspel att leka med lamporna av

Utformad efter det klassiska isometriska skräckspelet Sanatorium och att betala uppenbar hyllning till Utomjording, Evenemangshorisont, Jag har ingen mun och jag måste skrika, och andra bitar av älskade genre fiktion, Stas är lätt ett av de bästa skräckspel under de senaste åren – inte nödvändigtvis på grund av öppna skräck, utan för att det berättar en övertygande historia och har ett sätt att komma under din hud.

De 12 bästa skräckspel på PC

Från phasmophobia till visage är det några av de läskigaste videospel att spela.

Uppdaterad: 25 augusti 2023 22:54
Publicerat: 12 oktober 2022 22:07

PC är Evil Lab där många nya skräckspel odlas och testas. Några av de största moderna skräckspel är muntliga hits som började livet som experimentella PC-exklusiva. För det ändamålet har vi valt de 12 bästa skräckspel du kan spela just nu på PC.

Medan några av dessa inte är exklusiva för PC, fick varje spel på denna lista antingen start eller hittade sin publik på plattformen. Vissa av dessa är skräckklassiker som har påverkat otaliga imitatorer, medan andra fortfarande är dolda ädelstenar som lurar i skuggorna av digitala butiker. Det här är våra val för de 12 bästa skräckspel på PC.

Och när du är klar, se till att kolla in vår mer expansiva lista över 25 Bästa PC -spel att spela för att fortsätta på din spelresa.

De 12 bästa skräckspel på PC

Klicka igenom för att se de 12 bästa skräckspel på PC som beslutats av IGN



<h3><span id=12. JAG ÄR RÄDD

Imscared: En pixelerad mardröm är det enda spelet på denna lista som bryter igenom dess .exe gränser och bär rädslorna in i den verkliga världen. När du kryper genom Imscareds miljöer med låg upplösning, hittar nycklar och försöker undkomma den mardröm du för närvarande är i, en enhet som kallas White Face stjälkar ditt varje drag. När det fångats, utlöser White Face en krasch tillbaka till skrivbordet och i dess kölvatt. Det spelar också med ditt sinne på andra sätt: din webbläsare kan plötsligt öppna och landa på en skrämmande YouTube -video; På andra håll visas HTML -webbdokument i en annan mapp som visar en karta och den antagna utgången till det område du är i, men kan du lita på det? Det går till och med så långt som att du kräver att du raderar dokument i spelet för att utvecklas genom vissa stunder. Liksom Eternal Darkness tar Imscared sin unika skräckstil utanför sig själv – ett verkligt förbannat spel. – Jesse Gomez “bredd =” ” />


<h3><span id=11. Kattdamen

Mindre än en minut in i Cat Lady, du får reda på huvudpersonen, en ensam 40-årig kvinna som heter Susan Ashworth, har begått självmord. Strax efter väcker hon i en mystisk värld, bara för att hälsas av någon som kallas drottningen av maggots som instruerar henne att ta bort fem “parasiter” från världen så att hon äntligen kan hitta fred. Cat Lady, trots sina komplexa teman kring mental hälsa och allvarlig ton, är förvånansvärt enkel att spela. Du kommer att utforska tvinnade och bisarra miljöer, samla olika objekt för att lösa pussel och vägleda Susans beslut via dialogval med andra karaktärer. Men utöver dess traditionella pek-och-klick-äventyrsfångar är en påverkande berättelse, förankrad i en autentisk kamp av en kvinna som inte längre vill leva. – Jesse Gomez “bredd =” ” /> 

<h3><span id=10. Död av dagsljus

Dead By Daylight lanserades 2016 som en liten men välmenande asymmetrisk slasher skräckspel där olika humlande tonåringar undvek Gnarly Eviscerations från arketypiska slasher-filmskurkar. År 2021 har det blivit smash bros. av skräckspel, som tar in ikoniska mördare karaktärer som Freddy Kreuger och Michael Myers till legendariska skräckspelskurkar som Resident Evil’s Nemesis och Silent Hill’s Pyramid Head. Död fortsätter av dagsljuset att utvecklas på sin premiss, vilket rutinmässigt lägger till nya karaktärer, funktioner och mer till sin bunnsolida stiftelse. En sak förblir dock konstant: det är lika kul att spela spelet som en grupp till synes hjälplösa överlevande i en omgång som det är att spela som ett enormt, kraftfullt, skräckfilmmonster i nästa. – Brian Altano “bredd =” ” /> 

<h3><span id=9. Amnesia: den mörka härkomsten

Amnesia: The Dark Descent är ett av de äldre spelen på denna lista, men det är här av goda skäl: dess spelmekanik hjälpte till att stimulera en återfödelse (ingen ordalyd. Amnesia börjar med huvudpersonen, Daniel, som vaknar ensam i ett mörkt slott, Bennenburg. Han har inget minne om hur han kom dit (därmed namnet), och när han utforskar sina omgivningar inser han att det finns en skugga som förföljer honom. Vandring om slottet är andra varelser som kommer att jaga om de ser dig. Detta skulle inte vara ett stort problem om du kan slå tillbaka, men du kan inte. Ditt enda försvar är att springa och ofta gömma sig i mörkret-en skarp kontrast till mer actionorienterade skräckspel som Resident Evil 5 som hade kommit ut året innan. Men här är kickaren: stanna i mörkret för länge och du kommer att tappa tanken. Det är inte det första spelet som har en “sanitetsmätare” (evigt mörker säger hej), men dess implementering i minnesförlust är ganska genialt. Du måste balansera spelets användning av ljus för att se vad i helvete du till och med gör med att gömma sig i mörkret för att undvika monster, samma mörker som långsamt driver dig galen. Amnesias uppföljare och uppföljningar bygger alla på den mörka härkomstens mekanik på smarta sätt, och andra utvecklare har noterat. Den mörka härkomsten håller fortfarande upp idag, även om kontrollerna och gränssnittet är lite grovt på konsoler, så om du är på humör att sitta i mörkret i 10 timmar, ta en resa till Bennenburg. Stanna bara inte i mörkret för länge. – Jobert Atienza “bredd =” ” /> 

<h3><span id=8. Värld av skräck

Fans av Junji Ito och/eller h.P. Lovecraft kommer att vilja undersöka att lägga till World of Horror till deras lista över skrämmande spel för att spela i oktober. Detta “1-bit” skräckspel känns som om du bara snubblat över en serie kusliga och extremt detaljerade ritningar på MS Paint. Beläget i Shiokawa, Japan, har spelare i uppdrag att stoppa apokalypsen genom att utforska olika platser och slåss mot monster inspirerade av japansk skräckmanga och urbana legender. Det är naturligtvis ett skräckspel, men World of Horror lägger också till element från Roguelite- och RPG -genrerna. World of Horrors grepp om spänning, perfekt parat soundtrack och övergripande utmaning gör det till ett måste-spel på PC. – Taylor Lyles “bredd =” ” />

12. JAG ÄR RÄDD

Imscared: En pixelerad mardröm är det enda spelet på denna lista som bryter igenom dess .exe gränser och bär rädslorna in i den verkliga världen. När du kryper genom Imscareds miljöer med låg upplösning, hittar nycklar och försöker undkomma den mardröm du för närvarande är i, en enhet som kallas White Face stjälkar ditt varje drag.

När det fångats, utlöser White Face en krasch tillbaka till skrivbordet och i dess kölvatt. Det spelar också med ditt sinne på andra sätt: din webbläsare kan plötsligt öppna och landa på en skrämmande YouTube -video; På andra håll visas HTML -webbdokument i en annan mapp som visar en karta och den antagna utgången till det område du är i, men kan du lita på det? Det går till och med så långt som att du kräver att du raderar dokument i spelet för att utvecklas genom vissa stunder. Liksom Eternal Darkness tar Imscared sin unika skräckstil utanför sig själv – ett verkligt förbannat spel. – Jesse Gomez

Utgivningsdatum: 31 januari 2016 | Utvecklare: Ivan Zanottis mymadnessworks

11. Kattdamen

Mindre än en minut in i Cat Lady, du får reda på huvudpersonen, en ensam 40-årig kvinna som heter Susan Ashworth, har begått självmord. Strax efter väcker hon i en mystisk värld, bara för att hälsas av någon som kallas drottningen av maggots som instruerar henne att ta bort fem “parasiter” från världen så att hon äntligen kan hitta fred.

Cat Lady, trots sina komplexa teman kring mental hälsa och allvarlig ton, är förvånansvärt enkel att spela. Du kommer att utforska tvinnade och bisarra miljöer, samla olika objekt för att lösa pussel och vägleda Susans beslut via dialogval med andra karaktärer. Men utöver dess traditionella pek-och-klick-äventyrsfångar är en påverkande berättelse, förankrad i en autentisk kamp av en kvinna som inte längre vill leva. – Jesse Gomez

Utgivningsdatum: 1 december 2012 | Utvecklare: Skördspel

10. Död av dagsljus

Dead By Daylight lanserades 2016 som en liten men välmenande asymmetrisk slasher skräckspel där olika humlande tonåringar undvek Gnarly Eviscerations från arketypiska slasher-filmskurkar. År 2021 har det blivit smash bros. av skräckspel, som tar in ikoniska mördare karaktärer som Freddy Kreuger och Michael Myers till legendariska skräckspelskurkar som Resident Evil’s Nemesis och Silent Hill’s Pyramid Head. Död fortsätter av dagsljuset att utvecklas på sin premiss, vilket rutinmässigt lägger till nya karaktärer, funktioner och mer till sin bunnsolida stiftelse. En sak förblir dock konstant: det är lika kul att spela spelet som en grupp till synes hjälplösa överlevande i en omgång som det är att spela som ett enormt, kraftfullt, skräckfilmmonster i nästa. – Brian Altano

Utgivningsdatum: 14 juni 2016 | Utvecklare: Beteende Interactive Inc. | IGN’s Död genom dagsljusgranskning

9. Amnesia: den mörka härkomsten

Amnesia: The Dark Descent är ett av de äldre spelen på denna lista, men det är här av goda skäl: dess spelmekanik hjälpte till att stimulera en återfödelse (ingen ordalyd.

Amnesia börjar med huvudpersonen, Daniel, som vaknar ensam i ett mörkt slott, Bennenburg. Han har inget minne om hur han kom dit (därmed namnet), och när han utforskar sina omgivningar inser han att det finns en skugga som förföljer honom. Vandring om slottet är andra varelser som kommer att jaga om de ser dig. Detta skulle inte vara ett stort problem om du kan slå tillbaka, men du kan inte. Ditt enda försvar är att springa och ofta gömma sig i mörkret-en skarp kontrast till mer actionorienterade skräckspel som Resident Evil 5 som hade kommit ut året innan.

Men här är kickaren: stanna i mörkret för länge och du kommer att tappa tanken. Det är inte det första spelet som har en “sanitetsmätare” (evigt mörker säger hej), men dess implementering i minnesförlust är ganska genialt. Du måste balansera spelets användning av ljus för att se vad i helvete du till och med gör med att gömma sig i mörkret för att undvika monster, samma mörker som långsamt driver dig galen.

Amnesias uppföljare och uppföljningar bygger alla på den mörka härkomstens mekanik på smarta sätt, och andra utvecklare har noterat. Den mörka härkomsten håller fortfarande upp idag, även om kontrollerna och gränssnittet är lite grovt på konsoler, så om du är på humör att sitta i mörkret i 10 timmar, ta en resa till Bennenburg. Stanna bara inte i mörkret för länge. – Jobert Atienza

Utgivningsdatum: 8 september 2010 | Utvecklare: Friktionsspel | IGN’s Amnesia: The Dark Descent Review

8. Värld av skräck

Fans av Junji Ito och/eller h.P. Lovecraft kommer att vilja undersöka att lägga till World of Horror till deras lista över skrämmande spel för att spela i oktober. Detta “1-bit” skräckspel känns som om du bara snubblat över en serie kusliga och extremt detaljerade ritningar på MS Paint.

Beläget i Shiokawa, Japan, har spelare i uppdrag att stoppa apokalypsen genom att utforska olika platser och slåss mot monster inspirerade av japansk skräckmanga och urbana legender. Det är naturligtvis ett skräckspel, men World of Horror lägger också till element från Roguelite- och RPG -genrerna.

World of Horrors grepp om spänning, perfekt parat soundtrack och övergripande utmaning gör det till ett måste-spel på PC. – Taylor Lyles

Utgivningsdatum: 20 februari 2020 | Utvecklare: panstasz

7. S.T.En.L.K.E.R.

Få spel har framgångsrikt fångat en känsla av överväldigande dysterhet och förebodning som stalkertrilogin gör. Oavsett om du tävlar till platsen för världens värsta kärnkraftshändelse djupt inom Tjernobyl eller upptäcker hemligheterna dolda i den förfallna staden Pripyat, är denna levande, andande värld redo att tappa livet från din kropp. Så om du går tå-till-tå mot sprit djupt under jorden, eller zombifierade fiender som en gång var dina följeslagare och blodsugande mutanter låter som din typ av saker, är det dags att besöka Tjernobyl-uteslutningszonen. – Jesse Gomez

Utgivningsdatum: 20 mars 2007 | Utvecklare: GSC Game World | IGN’s Stalkerrecension

6. Fem nätter på Freddys

Det var alltid något i sig läskigt med att vara i en chuck e. Ostrestaurang som barn, ett svagt upplyst, råtta-tema födelsedagsfestcenter med sorglig pizza, ett mestadels trasigt arkadrum och ett gigantiskt animatroniskt djurband som skulle stänga av mellan sånger för att stirra in i själarna hos barn med jätte, döda döda -yed utseende. Fem nätter på Freddy’s är ett helt spel om den flyktiga glädjen och spökade magin i en till synes livlös samling av animatronisk pizza restaurangmaskot som plötsligt springer till liv och blir skrämmande mardrömmar, även om du istället för att vara barn på en födelsedagsfest, är du en anställd i uppdrag att titta på restaurangen efter mörker och överleva natten själv.

Du kommer att bläddra igenom säkerhetskameror och andra olika enheter medan oroande mekaniska ansikten dyker upp sporadiskt eller i allmänhet stöta på natten, men det som gör allt så unikt är att fem nätter på Freddy’s är ett av de få skräckspel som de flesta barn kan kan spela utan att uthärda en livstid av trauma. Det är sällsynt att ha en spelserie som kan tillgodose både unga och vuxna skräckfans, mest för att det har en sak som vi alla kan komma överens om: Animatronic Animals är skrämmande. – Brian Altano

Utgivningsdatum: 18 augusti 2014 | Utvecklare: Scott Cawthon

5. Patologisk

Pathologic var före sin tid när den släpptes långt tillbaka 2006. Beläget i en mystisk stad besatt av en okänd pest, kombinerar patolog skräck och mysterium för en verkligt unik upplevelse. Välj en av tre spelares karaktärer som måste överleva i 12 dagar medan du avslöjar mysteriet med ‘sandpesten.’

Varje dag kommer nya uppdrag att finnas tillgängliga som kommer att ta karaktärer ett steg närmare sanningen. Men varnas, eftersom dessa uppdrag bara kommer att finnas tillgängliga på en specifik dag, och när den har gått har det gått för gott.

Patologiska och dess uppföljare Pathologic 2 utmärker sig verkligen vid atmosfären. Medan hoppskräck är lite få och långt däremellan, kommer den överväldigande känslan av rädsla att dröja genom hela genomspelet, och din tid inom patologisk kommer att grava i ditt sinne mycket längre. – Matt Kim

Utgivningsdatum: 18 augusti 2006 | Utvecklare: Ispickstuga

20 skrämmande PC -skräckspel att leka med lamporna av

Tillbaka 4 blod

Halloween är här, och du vet vad det betyder: det är dags att skrämma dig själv dumt. Skräckspel är ett dussin ett dussin. Men skrämmande skräckspel, Bra skräckspel – ja, de är mycket sällsynta. Vi har rundat upp några av de bästa skräckspel som någonsin gjorts och kört spektrumet från stora budget extravaganzas släppte just detta år till … Textäventyr. Ja seriöst.

Vänd ut lamporna, ta på dig några hörlurar, se till att du har ett reservpar av underkläder i närheten och njut av dessa skrämmande ryggradslister.

Redaktörens anmärkning: Denna lista uppdaterades den 31 oktober 2022 för att justera listan nedan. Hayden Dingman och Adam Patrick Murray bidrog mycket till den här artikeln.

phasmophoria

Tycka om Lämnade 4 döda, Fasmofobi är ett första person, 4-personers skräck coop-spel. Men medan Valves odöda skytte lutar sig till handling med vapen, Fasmofobi tar en mer klassisk inställning till terror. Du kontrollerar ett litet team av paranormala spökjägare, reser till olika platser och använder en mängd utrustning (från UV -blacklights till EMF -läsare) för att försöka identifiera vilken typ av spook som spöker huset och var de lurar. Platserna är mörka. Spöken är inte vänlig.

Det är redan det bästa spöksspelet jag någonsin har spelat, även i dess nuvarande något sknapiga tidiga åtkomstformulär. Tricks som den drar med hjälp av röstchatten i spelet kan vara riktigt skrämmande. Stäng av lamporna, ta några vänner och missa inte.

Tillbaka 4 blod

På tal om ”som Lämnade 4 döda,Tillbaka 4 blod är en kooperativ första person skytt där du och tre kompisar (eller AI-följeslagare) spränger genom horder av zombies, inklusive speciella versioner med slingrande förmågor. Låter bekant? Det borde – spelet är till och med gjord av Turtle Rock, utvecklaren bakom Lämnade 4 döda. Ett nytt kortsystem lägger till ett slumpmässigt element i spelet som kan vända situationer på deras huvuden (för bättre eller sämre) och förstärkare upp replaybarheten.

Spelarbasen har minskat lite sedan släppet, men om du har känt dig nostalgisk för L4d känsla av går, ta några kompisar och sadla upp. Ännu bättre, Tillbaka 4 blod ingår i Microsofts utmärkta Xbox Games -pass för PC, så du kanske inte ens spenderar en krona för att komma in på kul.

Mediet

Vad händer när du kopplar ihop utvecklarna bakom skräckklassiker som Rädsla, Observatör, och Blair Witch med Tyst kulle Veteran Akira Yamaoka Bidragande musik, fyll sedan allt med en banbrytande realtid Ray Tracing Graphics Engine? Du får Mediet, Ett verkligt mörkt och störande tredje personäventyr där du spelar som en psykisk som reser (ibland i realtid) mellan den verkliga världen och andevärlden för att lösa ett mysterium i en övergiven Östeuropa resortstad. Den här kommer att stressa din PC -hårdvara såväl som din psyke.

Tang

Inte bara är tanken på att utforska den berömda kärnkraftskatastrofplatsen Tjernobyl skrämmande i sig, utan föreställ dig om det fanns övernaturliga varelser som också strövar runt? Tang känns som en sci-fi-skräckversion av S.T.En.L.K.E.R. eller Metro Beläget i Tjernobyls utflyktzon när du försöker spåra vad som hände med din fästmö för 30 år sedan. Det är en stealthbaserad FPS med en intressant basbyggnad och välj-din-egen-äventyrsstil i ett paket som jag aldrig har upplevt tidigare, och jag älskar det.

amnesia återfödelse

Över ett decennium efter sin debut, Frictionals Amnesi Serien förblir några av de mest riktigt ryggradande skräckspel som finns tillgängliga. I år levererade Frictional en behandling precis i tid för Halloween. Amnesia återfödelse äger rum i den algeriska öknen 1937 och sätter dig i skorna från Tasi Trianon, som naturligtvis – väcker utan minne. Spelets utvecklare kallar det ”en upprivande resa genom öde och förtvivlan och utforskar gränserna för mänsklig motståndskraft.” Ännu bättre, Återfödning är en direkt uppföljning av den legendariska Mörk härkomst, Och några av platserna avger starkt Soma vibbar – två spel vi kommer att prata om mer senare.

Blair Witch

Bloober Team lägger ut fördömda läskiga spel, men det jag är mer förtjust i passar inte bra för den här listan. Lager av rädsla 2 är ett mästerverk av konstriktning, en lysande hyllning till klassiskt Hollywood som jag rekommenderar – men det är inte skrämmande.

Blair Witch är dock ganska spänd. Med på dig filmernas hittade bilder, spelar du som en ex-kopia som går med en saknas sökning-och hamnar (som du kan förvänta dig) hopplöst förlorade i skogen. Som alltid har Bloober en snygg gimmick att gå med handlingen, skrubba genom filmklipp för att förändra världens tillstånd. Det är dock en sidokurs. Verkligen, den här handlar bara om spänningen att vara ensam i en skogslabyrint, utan väg ut. Ibland är de enkla koncepten de läskigaste, ja?

patolog 2

En nyinspelning av Ice Pick Lodge 2004 Oddity Patologisk, pseudo-uppfostran Patolog 2 bevarar mycket av originalets subtila skräck. Det finns en stad. Det finns en pest. Det finns aldrig tillräckligt med tid.

Och säkert, det finns mer traditionella skräckelement – kryptiska tal, andra världsliga enheter. Det handlar mer om erfarenhet fastän. Spelar som “The Haruspex”, du är dåligt utrustad för att avslöja Patolog 2‘S mysterier, och det är en del av dragningen. Om skräckspel handlar om att få spelaren att känna sig svag och maktlös, då Patolog 2 är ett av de mest framgångsrika skräckspel genom tiderna. Varje framgång är hårdvunnen, och alla flyktiga katarsis som en frisk andedräkt för en döende man.

Resident Evil 2 remake

Resident Evil 2 var en av de mer försummade Bosatt ondska poster. Medan både debuten och Resident Evil 4 har remasterats och till och med omarbetat gång på gång, Resident Evil 2 lämnades för att tränga på PlayStation i två decennier.

Capcom gjorde det dock. De Resident Evil 2 Remake är baren för alla remakes framöver och transplanterar originalets historia och atmosfär till en modern motor. En karta som spårar dina framsteg per rum är en av många smarta tweaks här, liksom att dike de ikoniska (men irriterande) spara band för alla utom de svåraste svårigheterna.

Sedan denna remake kom ut, Resident Evil VII förde ren skräck på en enda dyster plats tillbaka till serien, medan Resident Evil Viiiage (suck) återupplivade Clockwork Puzzle -känslan av de tidigare spelen. Det fanns också en Resident Evil 3 remake Det var inte lika framgångsrikt. Men om du bara har tid för en RE Spela den här Halloween -säsongen, börja med Resident Evil 2 remake.

observation

Ingen kod Berättelser omålda Skapad skräck från de vardagliga, mardrömmar som utvecklas medan du spolade genom mikrofiche eller justerade ratten på en röntgenmaskin. Observation är lite mer aktiv, men behåller den analoga känslan. Den här gången är du ombord på ett rymdskepp i Saturnus bana – eller snarare du are rymdskeppet. Du är.En.M., fartygets konstgjorda intelligens gav bara ett fönster på världen genom dina olika säkerhetskameror.

Jag tror fortfarande att ingen kod beskrev den bäst i deras första tonhöjd, när de sa “Observation är typ av 2001: A Space Odyssey– men du är hal.”Kombinera det med några Förintelse-esque kosmisk skräck, så har du alla framställningar av en oroande långsam brännskada.

kontrollöversikt

En annan för fans av nya konstiga, Kontrollera är verkligen inte det mest traditionella skräckspelet. Helvete, det är inte ens det mest traditionella skräckspelet som gjorts av botemedel. Det skulle vara Alan Wake, självklart.

Men Kontrollera drar mycket inspiration från Den södra räckviddet trilogi, från SCP Foundation, från Lövhus, från X-filerna och Tvillingtoppar-Med andra ord, från många källor som är skräck eller åtminstone skräckgränsande. Det är sällan skrämmande men det är nästan alltid läskigt, en genomgripande känsla av felaktighet som uppstår från varje tomt kontor, varje tom betongvägg och … ja, förmodligen från de människor som flyter rörliga i luften också.

Det är den typ av skräck som sitter i baksidan av ditt sinne, som världens slöja har rivits tillbaka bara för att avslöja Abyss som tittar igenom. Och det är verkligen speciellt.

medan

2015 Supermassive Adapted Telltales stil av grenande filmhistoria till skräckgenren. Resultatet? PlayStation 4 exklusiv Till gryningen, En överraskande underhållande massa skräckberättelse om ett gäng dåliga tonåringar.

Lyckligtvis uppföljning Dark Pictures Anthology finansieras av Bandai Namco, och därmed gratis att komma till datorn också. Det första kapitlet är Medan, som berättar om historien om det verkliga spöket som skeppet Ourang Medan-om än ur perspektivet av en ny grupp av dåligt två-somethings. Det är en del äventyrsspel och en del film, när du gör dialogval och beslut som kan hålla dina karaktärer vid liv eller resultera i allas död.

Skrivandet är ganska förutsägbart, och en del av skådespelet lite trä, men det är fortfarande en rolig tid att försöka överträffa allas favorit skräcktrop. Och vad du än gör, Öppna inte kistorna. Vad är du påfrestande för att hamna döda?

skymning

Nytt blod har snidit ut en snygg liten nisch och skapar inte bara retroinspirerade skyttar utan också de som är vagt skräckinspirerade. Skymning tar dig genom olyckliga gårdar och övergivna stadsbilder, Mitt i det onda för mycket Wirder Fantasy -omgivningar. Men båda handlar om att flytta en miljon mil i timmen, skjuta allt som rör sig och öppna ett gäng låsta dörrar. Skrämmande? Kanske inte så mycket – men bara för att du har mer än tillräckligt med vapen för att försvara dig från alla skräck som väntar.

Om det inte räcker, Blod: färskt tillförsel REMASTERS en av New Bloods inspiration. Kan också ta tag i alla tre och få gibbing.

ondska inom 2

Den första Ondskan var en röra av ett spel. Åh säker, det hade lysande idéer, men avrättningen var bara dyster Ibland – kalkig rörelse, en tråkig och dålig öppning och ett räddningssystem som orsakade mer än en person jag känner att sluta efter några timmar.

Men Det onda inom 2 är utmärkt – en av 2017: s bästa spel, till och med. Den mer öppna världsstrukturen för vissa handlingar tar lite att vänja sig, men dess mer berättelsedrivna bitar är hem för käkeuttagande skådespel: människors sista stunder frysta i tid, oroande arkitektur, övernaturliga hallucinationer. Alla idéer som gjorde det första spelet värt slipningen är tillbaka och paras med ett spel som faktiskt spelar bra den här gången.

Död av dagsljus

En gång i tiden var denna bild en strid mellan Död av dagsljus och Fredag ​​den 13: e, Två skräckspel med en liknande föreställning: asymmetrisk multiplayer, där fyra överlevande måste gå ihop och hålla ut medan en annan spelare, det kraftfulla monsteret, försöker döda dem. “Tror utveckla, Men för sadister, ”skrev jag.

Men Död av dagsljus är ditt enda alternativ nu. De Fredag ​​den 13: e Game fastnade i den pågående rättegången över seriens rättigheter, med utvecklarna ganska mycket att överge och säga “inget nytt innehåll” skulle komma att komma. Vila i fred och allt. Du kan fortfarande köpa den på ånga, men du är bättre på att hålla fast vid Död av dagsljus.

utlänningsisolering

En främmande. Det var designriktningen bakom Creative Assembles’s Främmande: Isolering, som förföljde överlevnadsskräckstämningen i den ursprungliga filmen 1979 istället för den actionfyllda handlingen av Utlänningar.

Och det fungerade. Även om det är lite oöverträffat och ibland onödigt svårt, Främmande: Isolering är den starkaste stora budget skräckupplevelsen på flera år. Det här spelet är helt enkelt spänd-Nästan outhärdligt så om du spelar det med ett VR -headset. Och det är tillgängligt för Linux, ångmaskiner och OS X också.

soma

Soma är inte den läskigaste spelfriktionens någonsin gjort. Det är inte. Det är knappt ett skräckspel för långa sträckor åt gången, och monster är mer hinder än terror.

Men undervattensgränserna för Pathos-II är ofta onödiga, vad med stönen av trycksatt metall och de flimrande lamporna och robotarna som verkar tro att de fortfarande är mänskliga. Det är en stark upplevelse, och en väl värt att spela även om det inte får dig att hoppa ut ur din plats.

amnesia mörk härkomst

Nu gräver vi in ​​i friktionens verkligen stora rädsla. Ett slott i viktoriansk era kanske inte verkar vara den bästa inställningen för ett skräckspel, men med Amnesia: den mörka härkomsten Friktion tog allt det lärde sig från sina tidigare spel, polerade det och släppte ett av de läskigaste spelen genom tiderna. Du spelar som Daniel, en arkeolog som har tappat sitt minne och bara har ett brev – tydligen skriven av honom – för att vägleda sin flykt från det galna slottet och skuggiga figurer som förföljer honom.

Från 2018, Amnesi‘S har också uppdaterats med en ny svårighetsnivå, svårare än tidigare. Jag skulle inte rekommendera det för nya spelare, som sann skräck finns i att tänka på dig makt dö och sedan fly. Men för veteraner är det fantastiskt att ha en anledning att besöka slottet.

Och även om det är mer polariserande, uppföljaren Grismaskin är värt att kolla in, så länge du bromsar dina förväntningar.

Doki Doki Literature Club

En del av överklagandet av Doki Doki Literature Club är inte menande Det är ett skräckspel när du går in på det, så det känns lite som ett förråd att sätta på det här, en “bästa skräckspel” -lista.

Men till och med att veta att det kommer en twist, Doki Doki Literature Club är fortfarande en smart skräckupplevelse som drar några oroande tricks på spelaren. Ännu bättre är det gratis, så även om du inte är stor i den visuella romangenren normalt (jag är inte) riskerar du inte mycket genom att ladda ner den och prova det.

överleva

Asyler är enkla foder för skräck. Som sagt, Överleva gör det mesta av sin kliché-inställning genom att ge dig inget sätt att försvara dig själv och tvinga dig in i det found-footage-uppfattningen populariserad av skräckfilmer som Blair Witch Project. Spelet har några stimuleringsproblem, men det är definitivt inte för svag hjärta – gor och hoppskräck finns i överflöd.

Och om du redan spelade och tyckte om basen Överleva Spel, se till att kolla in Whistleblower DLC som släpptes förra året. Outlast 2? Inte så mycket.

stas

Det är en pek-och-klick, men Stas har atmosfär i spader. Du vaknar på ett konstigt rymdskepp, omgiven av kroppar, och det blir bara värre därifrån.

Utformad efter det klassiska isometriska skräckspelet Sanatorium och att betala uppenbar hyllning till Utomjording, Evenemangshorisont, Jag har ingen mun och jag måste skrika, och andra bitar av älskade genre fiktion, Stas är lätt ett av de bästa skräckspel under de senaste åren – inte nödvändigtvis på grund av öppna skräck, utan för att det berättar en övertygande historia och har ett sätt att komma under din hud.

dött utrymme

Om Systemchock 2 är det bästa rymdbaserade överlevnadsskräckspelet genom tiderna-och det är-Dött utrymme är en nära sekund. Ingenjören Isaac Clarke försöker reparera en enorm rymdstation, bara för att hitta den infekterad av utlänningar känd som Necromorphs.

Dött utrymme är i huvudsak skräckspelet Doom 3 Så desperat försökte vara. Det är absolut värt att kolla in.

förankring

Rädd av … ett textäventyr? Det är sant. Berättelsen om en läskig gammal herrgård och ett ungt par, Förankring är över femton år gammal vid denna tidpunkt och är skyldig en stor belopp till MR. H.P. Lovecraft. Som en bra skräckroman, Förankring handlar mindre om hopp-out-of-your-säte skräck och mer om att skapa spänningar, men det gör det mästerligt.

Dessutom är det gratis, som de flesta moderna textäventyr, och spelbara genom din webbläsare.