Blizzard medger Overwatch 2 rankat system är trasigt, Overwatch 2 rankad stege fortfarande trasig med 10 -vägs slips för rang 1 – Dexerto

Overwatch 2 rankad stege fortfarande trasig med 10-vägs slips för rang 1

Många spelare har klagat över det trasiga konkurrenssystemet som ännu inte ska fixas i Overwatch 2. Sedan lanseringen märkte spelare att det finns inkonsekvenser i det rankade systemet. Sedan Overwatch 1 släpps har spelet konsekvent placerat spelare mycket nära deras slutliga rang i slutet av säsongen. .

Ändringar kommer att göras i Overwatch 2 -konkurrenssystemet i framtiden.

Spelare förlorar för många rangordningar efter den nya rankade återställningen.

Vissa masterspelare hävdade att de har tappats hela vägen till platina.

Många spelare har klagat över det trasiga konkurrenssystemet som ännu inte ska fixas i Overwatch 2. Sedan lanseringen märkte spelare att det finns inkonsekvenser i det rankade systemet. Sedan Overwatch 1 släpps har spelet konsekvent placerat spelare mycket nära deras slutliga rang i slutet av säsongen. .

Förbättringar kommer till Overwatch 2: s konkurrensläge

Ett av de största problemen med Overwatch 2: s rankade återställning är att det kastar spelare flera rangordningar under deras slutliga rang från säsong 1. . Den frågan behandlades tidigt i säsong 1 men den rankade återställningen har öppnat ännu en burk av maskar som Blizzard Entertainment behöver ta itu med.

Vissa spelare har sjunkit från mästare till platina vilket inte borde vara fallet. En spelare , ”Om de avsiktligt lägger till en slipning varje säsong kanske jag bara slutar att sluta, för att vara ärlig. Det är bara ingen mening om jag måste spendera som 60 spel per roll för att komma tillbaka till där jag var.”

Spelare har ännu inte räknat ut hur systemet fungerar i Overwatch 2 men att tvinga spelare att klättra upp flera rangordningar varje säsong gör inte bara att spelet känns grindy utan det förstör också matchmakingen för lägre rankade spelare.

. Konkurrenskraftiga belöningar i slutet av säsongen är baserade på din slutliga rang.

Rang förfall tillämpas på alla roller och under en säsong bör spelare klättra tillbaka till rankningar som representerar deras färdighetsnivå. Utvecklarna sa att systemen måste vara bättre och de kommer att ta itu med dessa problem och andra delar av systemet i framtiden.

Overwatch 2 rankad stege fortfarande trasig med 10-vägs slips för rang 1

Snöstormunderhållning

.

Lanseringen av Overwatch 2 har tagit många spelare som inte hade spelat på flera år tillbaka till spelet. .

På grund av skrik från PlayerBase sätter Overwatch 2 -devs en omfattande artikel som förklarar ins och outs i det rankade systemet och vad de kommer att göra för att ändra det.

Artikeln fortsätter efter AD

Medan många av Overwatch -lagets nuvarande mål är inriktade på att skapa jämnare matcher för den stora majoriteten av spelarbasen, har ett nytt problem uppstått: spelare träffar det rankade mössan utan sätt att tävla om den verkliga rang 1, vilket resulterar i en 10-vägs slips för topplatsen.

Artikeln fortsätter efter AD

Overwatch 2 rankade elände fortsätter med 10-vägs slips för rang 1

Mycket har förändrats med Overwatch 2: s rankade system i jämförelse med det första spelet. Där det brukade finnas ett SR -betyg som gick upp och ner på varje spel, måste spelare vinna 7 matcher för att ta reda på om de har rankat upp eller ner. .

.

Prenumerera på vårt nyhetsbrev för de senaste uppdateringarna om esports, spel och mer.

Eftersom de allra bästa spelarna i Overwatch 2 träffar toppen av stegen, finns det inget sätt att bryta slips och tävla för att se vem som verkligen är rank 1.

Egentligen så galna att spelare som aldrig skulle träffa topp 10 i OW1, är bundna för rang 1 på Max SR, och slipsbrytaren beslutas av deras OW1 -gräns som inte finns i OW2. En hel sida bunden för rang 1 … en månad in i säsongen … https: // t.CO/9NWBTDBP79

– Danteh (@danteh) 2 januari 2023

Även i spel som League of Legends som inte har Overwatch 1: s SR -system och har normal nivånad ranking, fäster själva toppen av stegen ett nummer till spelare som gör att de kan tävla om en rang 1 -plats. Spel som ligan såväl som Apex -legender ser spelare som tävlar i månader i slutet för att bevisa att de är de allra bästa.

Artikeln fortsätter efter AD

Som ett resultat av konkurrensförändringarna finns det inget sätt att göra det. Istället bryter Overwatch 1 -gränser som inte kan ändras inom Overwatch 2 slips och bestämma vem som har topplatsen.

Med spelet som saknar samma toppnivå av konkurrens som andra konkurrerande multiplayer-titlar har, är Overwatch 2: s bästa spelare redan uttråkade och demotiverade när det gäller att kämpa för topplatsen. är det inte ett sätt att kämpa för topplatsen.

Overwatch 2 -spelare är fortfarande förvirrade över rankningssystemet efter säsong 4 -uppdateringar

Lifeweaver i Overwatch 2

Bildkälla: Blizzard Entertainment

. Innan säsong 4 -innehållsuppdateringen blev spelare sorgade med ett olyckligt SR -förfallssystem i början av varje ny konkurrenssäsong. SR Decay tappade spelarnas hårt tjänade rangordningar så att de skulle ha en känsla av att klättra upp igen i början av en ny säsong.

Tyvärr förfaller SR oerhört tillbaka och orsakade frustration i samhället. Detta beror på att i vissa scenarier släpptes en spelare som hade kommit till Diamond 2 i slutet av en konkurrenskraftig säsong till Platinum 5 eller lägre, vilket lämnade dem fast med platina-nivå säsongsbelöningar istället för diamantnivå, allt Tack vare sr förfall. .

Tack och lov avlägsnades SR för säsong 4, med det konkurrenskraftiga systemet som tog MMR till starkare redogörelse vid bestämning var en spelare hör hemma i leden. Många spelare var angelägna om att hoppa in i det helt nya säsong 4 -innehållet, hämta sina konkurrensbelöningar från förra säsongen och lära sig att använda LifeWeaver. Men när de kontrollerade sina roller i den konkurrenskraftiga menyn har vissa spelare funnit att denna MMR -rangjustering har påverkat deras karriärprofil avsevärt än initialt förväntat.

När spelare går in i den konkurrenskraftiga menyn för att starta en ny säsong är spelare besvikna över den uppenbara MMR-baserade rolljusteringen. För vissa ökade deras rang lite, eftersom systemet erkände dem för att de var under rang som de presterade på. För andra bevittnade de olyckan att gå ner i rang, enligt det MMR-baserade systemet som erkände dem som underpresterande.

Även om detta är något förståeligt och inte borde vara för svårt för spelare att avhjälpa genom att helt enkelt fortsätta spela konkurrenskraftigt och klättra, har vissa spelare justerats av en fönsterökning/minskning av en hel konkurrensrankning och led därför resultatet av att få lägre nivån konkurrenskraftiga belöningar. Detta i synnerhet har fått det att känna att SR-förfall aldrig lämnat och har fått många spelare att offentligt dela sina till synes oändliga besvikelser och frustrationer med systemet.

Tack och lov har Overwatch -teamet erkänt frågan och undersöker situationen för att avgöra en fix så snart som möjligt. Det är bara dag en av säsong 4, så medan Devs arbetar med att avhjälpa detta problem, kan du lika gärna luta dig tillbaka och börja njuta av det nya säsongsinnehållet, till exempel Battle Pass, nya butiksartiklar, B.O.B och väver spelläge och säsongsutmaningar.

Har du påverkats negativt av dessa MMR-baserade konkurrensspelförändringar? Låt oss gärna veta i kommentaravsnittet nedan och kom ihåg att kolla in resten av vårt innehåll här på TwinFinite för många fler Overwatch 2 -nyheter, guider och listor för att hjälpa dig att starta din tid i säsong 4.

  • Warzone & MW2 Säsong 5 laddade om fullständiga patch -anteckningar: Fort Resurgence, New SMG, Lara Croft & More
  • Alla Overwatch 2 säsong 6 Battle Pass Tier Rewards
  • Illari lyser Bright & Null Sector ger kaos till världen i Overwatch 2 säsong 6 Invasion (praktiska intryck)
  • Overwatch 2 Illari Guide: Hero Kit, Full Abilities Förklaring & mer

Om författaren

Grace Black

Grace är författare, digital konstnär och karaktärillustratör från Nya Zeeland med en kärlek till fiktion och berättelse. . Hon är en skräckentusiast, enstaka anime njutare och die-hård spöke-typ Pokemon Fangirl. Hennes favoritvideospel inkluderar Overwatch 2, Life Is Strange, The Last of Us och Pokemon – som hon aldrig kommer att tröttna på.