Wotlk Frost Death Knight PVE DPS Guide 3.3.5A, Wotlk Classic Heally Death Knight Guide – Wotlk Classic – ледяные вены

Wotlk Classic нечестивая рыцарь -гид

– 8% шанс (263 HIT RATE .
(164 HIT Rating от Gear + 3% от нервов холодного таланта), если вы используете двойное владение.
– 27% шанс (рейтинг 885 хит) – это крышка для хит для ближнего боя для белых качелей (или 787 рейтинга с нервами холодной стали, что не имеет значения, поскольку вы никогда не хотите столько ударов).

Гнев лич -короля Рыцаря Смерти

Отказ от ответственности:
Руководство – это просто руководство, инструмент, который вы используете для начала работы с классом и спецификацией.
Он содержит основную информацию как о том, как все работает и на чем вы должны сосредоточиться в будущем.
Посмотрите на это как на прочную основу дома, но, если вы не вкладываете в работу, чтобы построить его, вы никуда не получите.
Это также не означает, что вы должны просто слепо следовать за всем, что я сказал ниже.
Итак, мой первый совет вам – проверить все, что я сказал здесь, в реальной игре и попытаться опираться на нее.
Определенно есть некоторые мелкие детали, которые я пропустил, которые могут сделать вашу производительность еще лучше в конце, поэтому постарайтесь найти их.

Обо мне:
У меня есть 10 с лишним лет опыта, когда дело доходит до смерти рыцарей, более 2 лет в розничной торговле Wotlk из дни и играю на Warmane каждый с 2012 года.
Когда дело доходит до всех 3 спецификаций DK, я попробовал все, что нужно попробовать в игре.
Когда дело доходит до каждого боя в 3.3.5а, каждое достижение, сделал это тоже.
Не поймите меня неправильно, это не я пытаюсь говорить о большом или что -то в этом роде, я просто говорю вам, что я потратил много времени и денег на эту игру, много времени и денег, так что вы можете повесить мне на слово, на эту тему, или вы можете потратить кучу монет, часы, чтобы попытаться заново изобрести колесо.
Я бы посоветовал вам просто прочитать руководство и начать оттуда, но если вы каким -то образом заново изобретаете колесо, пожалуйста, прокомментируйте ниже, чтобы я мог обновить руководство и помочь другим улучшить. 🙂

Базовая информация о DK о 3 спецификациях:
Когда дело доходит до конца игры.
Если вы хотите большую постоянную единую цель DPS с мгновенным взрывом AOE, когда вы выровняете ваши Procs, вы хотите быть морозом DK.
Если вы хотите отличный AOE Constant DMG с хорошей единой целью DP, вы хотите быть нечестивым DK.
Если ты хочешь танковать, ты хочешь быть кровью Д.К.
Незначительные вещи изменяются от Naxxramas к Icecrown Citadel, в основном для танкования, но разница не будет такой огромной.
Не поймите меня неправильно, вы можете очистить 3.3.5A содержание в целом (от героических подземелий до рубинового святилища и света рассвета) с любой спецификацией, которую вы хотите (до тех пор, пока вы максимально максимально Чтобы быть веселее, черт возьми, ты даже можешь играть в кровь DK DP, просто не будь мертвым весом на рейде.

Другие гиды на вершине этого:
У вас есть куча видеороликов DK DUMMY Vidation здесь: https: // www.YouTube.com/user/urosdasic (перейдите на видео и прокрутите вниз).
Это мое старое и первое «гид»: «>>»
Вы можете найти различные варианты элементов и некоторые ошибки, которые я сделал по дороге здесь (этот «гид» действительно устарел, хотя).
В целом это руководство, которое вы сейчас читаете сейчас, это все, что я знаю в этот момент о классе и спецификации.
Я также опубликую ссылки моих других двух направлений (“>>” и “>>”) в 1 -м комментарии, так что вы также можете их прочитать, если вам интересно.
Им нужно некоторое редактирование, но они могут дать вам хорошую базу для строительства.

Альтернативные ссылки талантов можно найти в моем первом комментарии, под руководством, на случай, если какие -либо из тех, кто находится в руководстве, не работают должным образом.
Их проще исправить, чем искать весь текст, когда один из веб -сайтов, которые предоставляют предварительные просмотра талантов.
Пожалуйста, сообщите в комментариях, если вы не сможете увидеть ни одну из ссылок, которые я предоставил в 1 -м комментарии, чтобы я мог их обновить.

Когда дело доходит до самого гида, если бы я был вами, я бы сосредоточился на части вращения в основном.
Ничто иное не имеет значения, если вы случайным образом разбиваете свои кнопки.
Если вы узнаете, что, как и когда нажимать, вы сделаете максимальное количество DPS, независимо от вашего текущего снаряжения, поэтому сосредоточьтесь на совершенствовании этой части сначала, снаряжение придет и уходит.

Давай начнем с некоторых настоящих морозных DK DPS Tall Talk.

Когда дело доходит до PVE, расовые значения оказывают большое влияние на вашу производительность.

Орда:
ORC:
5 опыт при использовании оси, пассивных.
На 5% увеличение повреждения домашних животных, пассивное.
Продолжительность эффектов ошеломления уменьшилась на 15%, пассивные.
Кровавая ярость: 322 атака мощность для 15 секунд, 2 мин.
Это лучшая гонка “Pure DPS” для PVE.

Тролль:
Da Voodoo Shuffle, на 15% снижение всех эффектов, нарушающих движение, пассивное.
Убийство зверя, увеличение ущерба на 5% по сравнению с зверями, пассивные (к сожалению, не так много боссов зверя).
Berserking: 20% спешка для 10 секунд, 3 -минутный CD, Active.
Некоторые говорят, что это гонка BIS For End Game PVE Content Content Duo для «мини -кровотока», но я все еще предпочитаю орки, в основном потому, что у мороза нет большого компакт -диска, например, горгулью, который может быть много потерпел.

Таурен:
Базовое здоровье увеличилось на 5%, пассивный.
Топп: 8 ярдов AOE STUN для 2SEC с 2 -минутным CD, активным.
Это отлично подходит для танков из -за увеличения EHP.

Кровавый эльф:
2% Miss Chance на всех заклинаниях, пассивные.
Загадочный торрент: 8 -ярдовая тишина AOE для 2 секунды с 2 -минутным компакт -диском, активным.
Если вы хотите “только Pvp”, эта раса может быть хорошей, но я бы посоветовал стать человеком, если вам не волнует фракции.

Нежить:
Подводное дыхание, длится 233% длиннее, чем обычно.
Каннибализ: питает труп для регенерации 7% HP каждые 2 секунды в течение 10 секунд, 2 -минутный CD, Active.
Завещание отброшенного: удаляет эффект страха или очарования, имеет 2 -минутный компакт -диск или CD 45SEC с аналогичными эффектами, активным.
Вы можете пойти на это, если вы увлекаетесь взглядами на производительность, и общие расовые значения хороши для некоторых мировых Pvp.

Альянс:
Draenei:
1% ударил о шансе, пассивное (для вас и вашей группы из 5 человек).
Это «ходить» на гонку на стороне альянса, если вы хотите только PVE.

Человек :
3 опыта при использовании мечей или мак, пассивных.
Каждый человек для себя: удаляет любой CC из вашего персонажа, 2 -минутный CD, Active.
Лучшая гонка PVP в Wotlk.
Это также отлично подходит для PVE Range Game, так как большинство оружия – мечи и маки, но оно падает с последнего, потому что лучшее оружие в игре для DPS – это топоры.
Когда дело доходит до танков, это может быть потрясающе, если вы решите пойти на Глоренцельг как оружие.

Гнома:
5 экспертиза при использовании Maces, пассив.
Каменный форма: 10% увеличение брони, 3 -минутный компакт -диск, активный.
Best Alliance Race for Tanking, если вы решите пойти на булаву в качестве оружия BIS.

Ночной эльф :
Дает вам 2% Miss Chance, Passive, AKA больше избегания, когда дело доходит до танкования.
Shadowmeld: выводит вас из боя на секунду, может съесть (поглотить) заклинание, если используется правильно, 2 -минутный CD, Active.
Не так уж плохо для танков, но в целом это «выглядит хорошо», гонка альянса.

GNOME:
Ascies Artist: избегает эффекта любого иммобилизации или эффекта уменьшения движения, 1.75 -минутный CD, активный.
Я лично считаю, что эта раса лучше всего подходит для поединков и World Pv.

Ударять :
-1% ближнего хит шанс = 32.789 Хит Рейтинг
-1% заклинания шанс на хит = 26.24 Хит Рейтинг

– 8% шанс (263 HIT RATE .
(164 HIT Rating от Gear + 3% от нервов холодного таланта), если вы используете двойное владение.
– 27% шанс (рейтинг 885 хит) – это крышка для хит для ближнего боя для белых качелей (или 787 рейтинга с нервами холодной стали, что не имеет значения, поскольку вы никогда не хотите столько ударов).

– 17% шанс (446 HIT Rating) – это заклинание, с которым вы можете получить:
– 368 рейтинг хит (14%) + 3% от вирулентности .
– 289 Рейтинг хит (11%) + 3% от вирулентности + 3% шанс ударить дебафф на цель от дебаффа, предоставленного Sprest или Boomie.

-Вы должны попытаться пойти на рейтинг HIT 164 – 289 от Gear (желательно около 237, как BIS).

-Когда дело доходит до белых колебаний ближнего боя, крышка составляет 8% при использовании оружия с двумя руками или 27% для двойного владения (2x 1 ручное оружие).
Если вы заметите, что ваши падения с ближним боем отсутствуют при двойном владении, это нормально, не беспокойтесь об этом.
27% -(минус) x = (равно) y
27% – это: кепку для хит -ближнего боя
X IS: Hit % u
Y есть: сколько хитов в ближнем бою, вы пропустите в %

Так, например, если у вас 9% удара от снаряжения и 3% от талантов и 1% удара от Draenei в вашей группе (всего 13%), вы пропустите около 14% от общего числа пакетов белого ближнего боя (27 – 13 = 14).

-Сказ всегда будет около 24%. Это частичные хиты.
Нет товар, нет драгоценного камня, нет статистики, который поможет вам получить менее 24%.
Вы ничего не можете с этим поделать, это в сценариях Blizzards для игры, они просто должны произойти.
Что -то вроде частичного сопротивления на заклинаниях, ака магическое повреждение, имеющих на нет способности (на 6% меньше в среднем при атаке цели 83)).

-Эти ограничения и % работают для всех классов ближнего боя, если вы когда -нибудь делаете альт или играете что -то, кроме DK (то же самое касается опыта).

Опыт:
-1 опыт = 8.1975 Рейтинг опыта
– 26 Экспертиза Caps Dodge.
– 56 Experize Caps Parry (это для танков только на немногих боссах в Wotlk).
Цель, которую вы атакуете, может парировать, только если вы атакуете с передней стороны (никогда не делайте этого).
Пока вы стоите позади своей цели или по бокам (слева/справа), вы никогда не будете парировать, только уклоняются, если не ограничены.

-С моей точки зрения, вы должны попытаться получить 26 экспертов (особенно, если вы новичок в классе).
(173 Exp Rating от Gear + 5 Experize от Tundra Stalker Talent)
(148 Exp Rating от Gear + 5 Experize от Tundra Stalker Talent + 3 Experize от RACIAL)
(132 Exp Rating от Gear + 5 Experize от Tundra Stalker Talent + 5 Experation от ORC / Dwarf Racial)

-Задержка этого статистики проста и обеспечит вам здоровое вращение .
Если вы не заботитесь об этом, вы всегда можете пропустить это и надеяться, что ни одна уклоняется.
Если уклоняется с разгаркой, в которой используется 2 раны смерти, есть вероятность, что вы не сможете вовремя обновлять болезнь с эпидемией, поэтому я предпочитаю ограничить эту статистику.

-Причина, по которой некоторые игроки говорят, что вы не должны ограничивать экспертизу, заключается в том, что если вас не уклоняются от 17-22 опыта, вы на самом деле будете делать больше DP, так как вам повезло, в дополнение к длинным симам, показывая, что в среднем эта игра стоит принимающий.
Таким образом, сборка, у которой есть меньший опыт, всегда имеет более высокий потенциал, чтобы нанести больший ущерб, если вы не получите слишком много уклонов.
Но если вас уклоняются, особенно в некоторые плохие времена, вы обязательно сделаете меньше DPS (опять же, это игра, которую я бы не предложил для «свежи Можно вернуться к «вращению», что бы ни случилось, вы можете попробовать меньше опыта наверняка) наверняка).

Примечание. Опять же, Parry Chance (14%) добавляется к столу защиты босса, если вы стоите перед целью, которую вы нажимаете, поэтому вы хотите атаковать свою цель с боков или сзади.
Это особенно важно для Sindragosa и Halion .
Если эти два босса парируют какую -либо из ваших атак, потому что ваше позиционирование было плохим, они могут выстрелить в танк из -за механики парирования, который у них есть (почти мгновенно атакует после атаки парирования).

Проникновение доспехов:
-1% проникновение брони = 13.996 Рейтинг проникновения брони

-Эта статистика лучше всего подходит для конечной игры FDK DPS.
-Тебе нужно 1386 – 1400 как бис.
-Как только вы дойдете до точки, когда у вас есть:
2/5 кусочков T10, Сигил осознания, и вы сможете достичь 1100+ проникновения брони с помощью передачи, красных драгоценных камней и пищи, U должен заполнить все эти красные розетки 20 драгоценными камнями Armor Pen.
Даже если вы не ограничены, вы должны делать больше DP на единую цель по сравнению с жемчужиной на данный момент.
-Что -нибудь до этого должно быть связано с силой (особенно ранняя игра).

Примечание. Если вы получите около 264+ предметов, которые вы знаете, вы будете использовать в течение долгого времени, вы можете вырвать их с проникновением доспехов независимо от другого снаряжения, так что вы не тратите золото на возрождение их снова.

Сила :
-1 сила = 2 атака

-Эта статистика лучше всего подходит для ранней игры FDK DPS.
-Получите это как можно больше, когда вы собираетесь.
-Когда вы говорите о Bis Gear, это ваша лучшая статистика, когда дело доходит до драгоценных камней после U Armour Pen (1386+).

Спечь:
-1% спешка заклинания = 32.789 Рейтинг спешки
-1% спешность ближнего боя = 25.189 Рейтинг спешки

-Отличная статистика для максимизации DP при разговоре о пункте конечной игры.
-Даст вам самый общий DMG (как вторичный статистик) из хитов ближнего боя после удара U (237), опыта (26) и Armor Pen (1386+).
-Кроме того, это уменьшает заклинание глобальное время восстановления (на небольшое количество), что может быть полезно втиснуть некоторый дополнительный свободный взрыв от Rime Talent Myuterates Myutriterates.

Крит:
1 критическое рейтинг = 0.021739% крит
1% крит = 62.5 ловкость

-Дуэт на некоторые таланты и заклинания, наши способности составляют 200 – 250 % обычного DMG, когда они критикуют.
Это делает эту статистику очень ценной из моего POV.
-Мы получаем много этого от талантов, для наших двух основных способностей (уничтожая и морозной удар), поэтому вам не нужно так много только от снаряжения ..
-Вам нужно около 42 – 46 % критического рейда в BIS. Не настаивайте на большем, постарайтесь не идти меньше.
-Обычно вам нужно только 1-3 Agy предметы (перчатки, запястье и/или кольцо), чтобы достичь этого, когда лучше всего в слоте (BIS).

Итак, я бы сказал, что Stat Prio в любое время будет:
Хит (9-11% заклинания. Возможность хит)>> Экспертиза (16-26)> Проникновение в силу / броню, как только вы получите 72%+ от Gear и Gems> после этого, вы решите, хотите ли вы получить дополнительный крит или Проблема, в зависимости от того, какое состояние снаряжения у вас есть, где я чувствую, что крит более важен на нижней стадии передачи, где, как только вы дойдете до точки, когда ваши предметы дают вам много крита, вы можете медленно переходить, чтобы поспешно Слоты драгоценных камней (10str10haste).
Это все в зависимости от длинных симов с единственной целью.
В коротких боях это может быть не так, особенно если ваше время на цель не достаточно долго, чтобы в конечном итоге дать вам дополнительную атаку или два.
Последние пару драгоценных камней в основном заставит вас выбрать между 1 или 2 апельсиновыми драгоценными камнями, которые не будут иметь большого значения, когда дело доходит до вашего DP, так что это не имеет значения, если вы решите спешку или крик.

В целом, пока вы намеревали свои навыки производительности, последняя пара вариантов товара/драгоценных камней не имеет большого значения.

Эти таланты могут быть использованы с любыми элементами, которые у вас есть.

До тех пор, пока в ней лезвие кровь наносит 1% + от общего ущерба на точку таланта, это лучший талант, который вы можете получить за последние 3 очка. Причина просто в том, что это не зависит от вращения. Независимо от того, что ты делаешь, пока ты атакуешь свою цель, это произойдет.
В случае, если он нанесет менее 1% от вашего общего ущерба на талант (при общем повреждении, нанесенном после подземелья, или тяжелой липкой борьбы с одним целевым DP, таким как DBS или Festergut), я бы предложил максимально вывести подрыв 3/3, это будет Увеличьте свой потенциал взрыва (который может быть полезен при многое переключение целей).
Если у вас проблемы с агро, перейдите к 2/3 подрывной деятельности и 2/3 до н.э.
Если это все еще не помогает, получите лучшие танки или перейдите к подрывной деятельности 3/3 и 1/3 до н.э.
Лучше иметь 0.На 5% меньше DPS в целом, чем умирать и иметь 0 DPS.

Как сказано в разделе «Статистика», Crit намного более полезен на раннем этапе, поэтому получение 5% от крови отлично.
Кроме того, в Naxx и Ulduar есть много боев, где вам нужно много обменять цели, а подпрос крови определенно лучше подходит для этого.

Получите оба, попробуйте оба, посмотрите, какой из них работает для вас лучше на раннем этапе.
Все, что я могу сказать, это то, что когда вы попадаете в Icecrown Citadel Gearing Point с по крайней мере 2/5 бонусом T10, нечестивый подвиск определенно лучше.

>>> Скриншоты рек
Там, чтобы вы могли видеть % повреждения просеиваемого лезвия крови.
Вы можете рассчитать урон заморозом/тени, который я нанес, и посмотреть, сколько будет 3 балла от BCB в черном льду.
3 дополнительные очки в черном льду (на борьбе за Ануб) увеличится общее количество (217767).
3 очка в просеиваемом лезвии крови (на борьбе за анаб) нанесли 38511 повреждение. И это было без героя или какого -либо качества/предварительного горшка.
Это здесь, если кто -нибудь из вас захочет попробовать и пойти на черный лед по BCB/Subversion.

-Мэр:
Глиф уничтожает
Глиф морозного удара
Глиф болезни

-Незначительный:
Глиф рога зимнего
Глиф эпидемии
Глиф воспитания мертвых/глиф кровного крана

Нет. Нет лучших глифов.
Используйте их. Конец дискуссии.

– Присутствие крови – наши рейды присутствие.
Это увеличит ваш ущерб больше всего, из всех 3 присутствия и сократит «время простоя» (подробнее об этом) на 99% поверх этого. Есть пара боссов, где использование нечестивого присутствия может быть на самом деле лучше, дуэт для более высоких требований к движению, а цели мертвые быстрее, чем вы можете применять/распространять болезни и сделать пару бортовых и морозных ударов.

– Нечестивое присутствие – наше выравнивание, мировое сельское хозяйство, присутствие в подземелье.
Используйте его, когда вам нужны высокие повреждения взрыва и сверху этой дополнительной скорости движения.
Это полезно для боссов, таких как:
Lady Deathwisper, этап1, когда вам нужно переключиться с босса на добавление, и DPS их как можно скорее,
Profesor Putricide, где вам нужно постоянно перемещаться и переключаться с босса на,
Совет принца крови, на героической версии, где вы можете использовать AMS, чтобы потерять теневые стеки и получить много рунической силы в ответ,
Valithria dreamwalker, добавляет все вокруг босса,
Любой другой босс, где более высокая скорость движения и потенциал взрыва очень поможет,
как йогр Саррон в Улдуаре, например,.
Только недостаток нечестивого присутствия – «время простоя» .

Поскольку у вас ограниченное количество ресурсов, после того, как вы используете их все, вам придется подождать, пока перезарядка руны закончится, прежде чем вы снова сможете сделать что -то.
Время, когда вы просто атакуйте автоматическую атаку, и ждите этих перезарядки на рунах, чтобы закончить, называется «время простоя» или просто когда вам больше нечего делать.

Поэтому в основном, если вам нужно переключать много целей, быстро их разрывает, много движется, все это постоянно (например, это то, что вы делаете в подземельях), нечестивое> присутствие крови.
Если ваша цель умирает перед тем, как вы распространяете свои заболевания, а также отбрасываете удары по бич или приводительному взрыву/смерти и распаду, это означает, что вы должны были использовать нечестивое присутствие, а не присутствие крови…
Это не тот случай, если это происходит в добавлении или двух в бою с боссом, где остальные 90%+ времени, когда вы находитесь на настоящем боссе (на этих боссах это может быть лучше никогда не переключаться, особенно если другие классы лучше подходят Для мгновенного повреждения AOE, таких как Warry Warrior, Ret Paladin, Boomie там, чтобы все очистить без вас).

– Присутствие мороза – используйте его, когда вам нужно что -то пережить. Сэкономьте и ледяную стойкость для этих ситуаций. Не забудьте поменяться кровью/нечестивым после этого, или вы, скорее всего, переживете агро и умрет.

Я бы предложил Queing RDF как можно больше.
Делайте 1 RDF полностью с присутствием крови .
Делайте 1 RDF полностью с нечестивым присутствием .
Это отличная практика и простой способ заметить разницу в них обоих.
Чем больше вы знаете о своем классе и о том, как он функционирует, тем лучше.

Примечание. Для встречи с Лич Кинг используйте присутствие крови . Даже вы переключаете цели и постоянно перемещаетесь. Большая часть вашего времени будет потрачена на туннелирование босса, и, поскольку все цели появляются прямо рядом друг с другом, легко распространять болезнь с эпидемией и продолжайте их сбоело.
Нечестивое присутствие лучше в боях, где вам приходится постоянно повторно повторно подавать свои заболевания вручную, используя его и PS и не иметь времени, чтобы уничтожить цель, это основное отличие здесь.

Руны и руническая мощность:

Этот раздел предоставит вам некоторые базовые знания, когда дело доходит до рун и рунической силы.
Это наша мана, наша ярость, наша энергия.
Хотя это немного сложнее.

Нам нужны определенные руны, чтобы подготовить наши способности.
После того, как вы бросили любую способность, которая использует руны, эта руна будет на 10SEC CD, и вы будете генерировать руническую мощность:

Руническое производство электроэнергии:
Это (ледяное прикосновение) = 10 руническая мощность (+ холод могилы)
PS (удары чумы) = 10 руническая мощность (+ дирж)
BS (кровь -удар) = 10 руническая сила
Pesti (эпидемия) = 10 руническая энергия
Obli (obliterate) = 15 Runic Power (+ холод могилы)
SS (удары беда) = 15 руническая мощность (+ дирж)
DS (смертный удар) = 15 руническая сила (+ дирж)
DND (смерть и разложение) = 15 руническая сила
AOTD (армия мертвых) = 15 руническая сила

Любая способность, которая использует 1 руну, будет генерировать 10 рунических мощностей.
Любая способность, которая использует 2+ рун, будет генерировать 15 рунических мощностей.
(Существуют таланты, которые увеличивают генерическую электроэнергию)

Как вы уже заметили, наши руны имеют CD 10SEC после их использования. Но! Есть еще кое -что.

Период Rune Grace – RGP
Наши руны имеют перезарядку в 10 секунд, пока мы находимся в бою.
В тот момент, когда мы вступаем в бой “RGP”. (RGP = Rune Grace Pery)
RGP дает нам дополнительные 2.Обратный отсчет CD 5SEC после того, как наши руны завершит перезарядку, прежде чем они снова будут использованы.
Это означает, что если ваша руна завершила перезарядку, она продолжит рассчитывать 2.5sec, как будто вы использовали эту руну, даже не использовал ее мгновенно (10. 9. 8. 7.5 секунд).

Когда мы выходим из боя, и наша руна заканчивает перезарядку, в тот момент, когда мы используем его (ту же руну) снова, он снова будет на таймере CD 10SEC. Это независимо от того, использовали ли вы ту же руну мгновенно, или вы использовали ее 2, 4, 7, 10+ секунды после того, как они закончили свой CD.
Когда мы находимся в бою, в тот момент, когда руны заканчивают перезарядку, – это время, когда они начнут считать эти 2.5sec, независимо от того, используете ли вы это мгновенно или нет. В зависимости от того, когда мы их используем (та же самая руна), у них будет 10 минус 2.CD 5SEC (7.5 мин – 10max sec cd).
Если вы используете эту руну мгновенно после того, как она завершит перезарядку, новая перезарядка на этой руне будет 10 секунд.
Если вы используете эту Rune 1Sec после того, как она закончила перезарядку, новая перезарядка на этой руне будет 9sec.
Если вы используете эту руну 1.2 секунды после того, как он закончил перезарядку, новое время перезарядки на этой руне будет 8.8 с.
Если вы используете эту руну 1.9 секунды после того, как он закончил перезарядку, новое время перезарядки на этой руне будет 8.1 сек.
Если вы используете эту Rune 2sec после того, как он закончил перезарядку, новая перезарядка на этой руне будет 8 секунды.
Если вы используете эту руну 2.5sec после того, как он закончил перезарядку, новое время перезарядки на этой руне будет 7.5 секунды.
Если вы используете эту Rune 5sec после того, как он закончил перезарядку (в то время как вы все еще в том же бою), новое время перезарядки на этой руне составит 7.5 секунды.
Если вы используете эту руну 15 с.5 секунды.
Диапазон снижения руниковых компакт-дисков от 0-2.5 сек, он никогда не сойдет ниже 7.Компания 5 секунды (в то же время в том же бою с момента, когда вы использовали руну в первый раз).
В тот момент, когда вы покидаете бой полностью RGP, сброшен и снова активируется, используя руны в первый раз в этом бою.
Я надеюсь, что это помогло вам понять, как работает эта вещь.

Вы можете проверить это, загрузив аддон “DK Monitor” и посмотрев на восстановление рун.
Используйте кровь закипит из боя, используя первую/левую руну крови, используйте ее снова, как только она будет готова, используйте ее 5sec после того, как она готова к третьему раза. Каждый раз, когда вы используете его, перезарядку будет 10 секунд.
Теперь идите на манекен и начните автоатаку.
Используйте кипение крови в бою, используя первую/левую руну крови, используйте ее снова, как только он будет готов, используйте его 5sec после того, как она готова к третьему раз. В первый раз, когда вы используете его снова, восстановление, вероятно, составит 10 секунд, потому что вы его использовали мгновенно, но во второй раз, когда перезарядку будет 7.5sec, потому что вы ждали 5sec, чтобы использовать его. Вы можете проверить это снова, используя кипение в крови в течение 1 или 2 секунды после того, как он завершит перезарядку и получите перезарядку на 9 или 8 секунд на первой/левой руне крови.
(Это работает со всеми рунами, это всего лишь пример того, как проверить это лучше всего).

Смерть, мороз, нечестивая, кровопролития:
Когда ты смотришь на свои руны, ты видишь, что у тебя есть 2 крови 2 мороза 2 нечестивых рун.
Итак, давайте назовем руну левой крови 1 -й, а ваша правая руна крови 2 -й (то же самое касается как для морозов, так и для нечестивых рун)

Как вы уже видели, наши способности потребляют определенные руны, когда мы их бросали.
Те же способности всегда будут расставлять приоритеты с использованием левой (1 -й) руны.
Те же способности всегда будут расставлять приоритеты с использованием нормальных (морозных, нечестивых, крови). Это означает, что если ваша левая (1 -я) руна – это смерть, а ваша правая (2 -я) руна – это кровь, если вы используете кровь, вы будете потреблять правую (2 -й) руну, даже слева (1 -й) руна была готова.

Вы можете проверить все это самостоятельно, делая это:

Стоять на месте, ничего не делай.
После того, как ты бросил кровь, твоя 1 -я (слева) руна будет на восстановлении, а не 2 -й (справа), потому что они оба были крови руны.
Теперь используйте кровь. У тебя будет 1 смерть и 1 руна крови.
Когда ты бросишь кровь закипят, ты увидишь, что твоя вторая (справа) руна крови уходит на перезарядку, даже твоя 1 -я (левая) руна крови была готова, как Руна Смерти.
Это также касается как морозных, так и нечестивых рун.
снова.
Ваши способности всегда будут расставлять приоритеты в обычных рунах из -за рун о смерти, и ваши способности всегда будут расставлять приоритеты, используя левую руну над правой руной.

Некоторые могут подумать, что знание, что это бесполезно, и что это не поможет вам, но.
Поверьте мне, раньше или последнее, вы будете в трудном месте, где ваши руны будут полностью*.
Зная, что это позволяет мне принимать некоторые дикие решения (например, спамить кучу морозного удара, пока мои руны не будут выровнены правильно, иногда мало, иногда все они), которые помогут мне исправить свои руны и сделать больше DP в долгосрочной перспективе.
Всегда думайте о долгой пробеже.
Если бой продлится еще 2 минуты, и ваши руны *****, попробуйте исправить их.
Если борьба продлится еще на 30 SEC, постарайтесь получить максимальную отдачу от этих ***** разоблачить руны и подумайте о том, что вы можете улучшить, чтобы не совершать такую ​​же ошибку в следующем бою.

Ключевые связки являются важной частью вашей игры.
Что бы вы ни делали, не будьте кликером (не нажимайте на свои способности, используя левую щелчок мыши) постоянно).
Свяжите как можно больше способностей, и сделайте свою жизнь проще (вдобавок к этому станет лучшим игроком).

Ключевые связки, которые я использую:
Q, E, R, F, C, X, Z, V, T, G, 1, 2, 3, 4, 5, 6, прокрутка мыши, прокрутка мыши, кнопка средней мыши, все другие боковые кнопки мыши
Shift + Q, shift + e, shift + r, ctrl + (все буквы и цифры сверху). Shift + Mouse Scrolk Down, Shift + Прокрутка мыши вверх, кнопку Shift + Middle Mouse, Shift + Все остальные боковые кнопки мыши
Ctrl + Q, Ctrl + E, Ctrl + R, Ctrl + (все буквы и цифры сверху). Ctrl + Mouse Scrolk Down, Ctrl + Mouse Scroll Up, Ctrl + кнопка средней мыши, Ctrl + все остальные боковые кнопки мыши
U также может использовать Shift + Space и Ctrl + Space, чтобы установить цель фокусировки и цель между ними.
Используйте alt + x, alt + c и alt + v, чтобы переключаться между ними: все именные таблички, только пластины противника, только для дружеских именных пластин.

Используйте «А» и «D», чтобы пробиться влево или вправо, или просто использовать их в качестве кнопок поворота, но постоянно используйте правую щелчок мыши и удерживайте ее для пробирки в время необходимости.
Вы также можете использовать «A», чтобы пробиться влево и «D», чтобы повернуть направо или в другом месте, все зависит от вас.
Я в основном связываю свои основные заклинания на 1 2 3 4 Q E R F C V, так как мне легче всего подтолкнуть.
Я поместил свои основные перезарядки на сдвиг + Q E r F C V и использую Shift + 1 2 3 4 или Ctrl + 1 2 3 4 для некоторых команд домашних животных, и Бог знает, что, и Ctrl + q E r f c v 1 2 3 4 для той же базовой способности только для фокуса цель. Это не заложено в камне, это всего лишь пример того, как вы можете использовать эти привязки.
В целом просто найдите лучшее решение для собственной игры.

Макросы:
«/cancelaura» может быть полезен при отмене хаоса, божественной благосклонности, божественного щита, ледяного блока, руки защиты или любого вида любителя, который вы хотите мгновенно удалить.
«/Cast [target = Focus]» может быть полезным, поэтому вам не нужно нацелить фокус, и просто нанести на него заклинание, а автоатакует вашу основную цель.
«/Cast [@party1]» может быть полезным, чтобы вы могли создать поддерживающие заклинания на своего товарища по команде, не нацеливаясь на него (вы можете использовать цифры от 1-5).
«/CAST [target = gnimo]» может быть полезен, если вы хотите нанести определенное заклинание на определенную цель, что -то вроде MD, трюки, истерия (просто введите имя игрока, на котором вы хотите нанести какое -либо заклинание, вместо этого. «gnimo»).

Полные макросы (примеры):
“/Cancelaura Божественная благосклонность
/Cancelaura Рука защиты
/Cancelaura Blood Tap
/Используйте нерушимые брони
/Используйте кровь
/ Используйте кровавую ярость / berserking
/Использовать 10 (инженерные перчатки – 10 – это слот перчаток)
/startAttack
/Петатака “

” #showtooltip Death Grip
/CAST [Target = FOUCT] Смертельная сцепление ”

”/Cancelaura Божественная благосклонность
/Cancelaura Рука защиты
/CAST [Target = Maintank] ошибочное направление/уловки торговли ”

”/CAST [target = topdps] hysteria ”

“/CAST [@MouseOver] Вой, взрыв”

Вы можете использовать это для любого заклинания.

Смертельные моды босса
Появляется вам таймеры способностей босса и предупредить вас, когда они придут.
Идеально подходит для тех, кто новичок в игре.
Когда ты начинаешь привыкать к игре, Босс и ваш класс начинают играть, не полагаясь на предупреждения, дает вам, и просто отслеживает таймеры.

Переместить все
Вы можете в основном перемещать что -нибудь, когда дело доходит до вашего интерфейса, сохраняя его простым.
Мне это нравится, так как ты можешь настроить простой и базовый интерфейс Blizzard, как вам нравится. Вы можете изменить положение своего портрета, цели, любителей, с E и где бы вы ни хотели, настроили, и создать идеальный пользовательский интерфейс, который подходит для вас, без тех ярких вещей, которые используют другие.

DK Monitor и MobileNergy
Эти аддоны могут помочь вам отслеживать руны, болезни и руническую мощность.

SnowfallKeyPress
Вы бросаете свои способности после того, как вы спустите кнопку, которую нажали.
Так что в основном вы делаете свои способности с 0.001sec задержка. Этот аддон заставляет вас использовать способности, как только вы нажмете эту кнопку. Это отлично подходит для классов ближнего боя, но это отстой, когда дело доходит до кастеров (маг, чернокнижник, все, что постоянно произносит заклинания).
Как DK, я бы предложил использовать этот аддон.
(Проверьте это, удерживая валют клавиш в крови, не выпустив его, не используя этот аддон. Вы увидите, что ничего не произойдет, пока не выпустите этот ключ. После того, как вы включите этот аддон, сделайте это снова, и вы увидите, что даже вы не выпустите связку с ключами, вы бросите кровь кипение.)

Надо знать
Отличный аддон, чтобы отслеживать все, что вы хотите. Дебаффы на ваших целях, любители себя, перезарядки заклинания, перезарядка предмета, все, что это потрясающе.

Вухдо
Получите это! Это не так полезно для DKS, вы будете использовать его только для того, чтобы увидеть дебаффы на других игроках и на себе, но когда дело доходит до RET, Shadow Ppriests, целители, это идеальный дополнение. Он покажет вам свою групповую рамку, и вы сможете связывать заклинания, которые помогут вам помочь вашему рейду с помощью дисплеев, исцелений, руки защиты/жертвы/свободы, баффы. Сначала это будет трудно настроить, но все, что вам нужно сделать, это связать заклинания и настроить размер кадра и, возможно, изменить то, как он выглядит, но оно того стоит.

MICS прокручивать текст битвы
Это может помочь вам отслеживать свои позаголки и когда ты критишь (это блестящий!).
В целом это дает вам лучший вид на то, сколько ущерба нанесло ваши способности, и если некоторые из них пропустили, уклоняются, сопротивлялись, парировали.

Заклинание воспроизведение
Это тот слайд, где он показывает значок, из которого я делал заклинание в своих видеороликах на YouTube.

Предзнаменование
Помогает вам управлять вашей угрозой.

“Переспровертителен”/”skada”/”Детали”
Старайтесь не туннель и не постарайтесь не быть тем дебилом в группе RAID, который связывает его 24/7 без каких -либо причин, если он верет.
Используйте его, чтобы вы могли отслеживать свои способности/время безотказной работы («детали») после каждой борьбы (сколько уничтожается и сколько увлечений морозны, . ), повреждение некоторых определенных способностей, которые вы хотите отслеживать (% от просеиваемого лезвия крови), отслеживать, как вы улучшаетесь и проверяете средний урон и ценность таланта, чтобы вы могли изменить все, что вам нужно.

Omnicc
Помогает вам отслеживать оставшееся время на ваших компакт -дисках.

Пара еще дополнительных дополнений, вы можете найти полезным:
Атлас добыча – откуда падают предметы.
Боевой журнал Fixer – Исправляет потенциальные ошибки аддона.
Болтовня – улучшает возможности чата.
Кварц – Помогает с интерфейсом актерского состава.
SimpleUnitFrames – Рамки с рамками по умолчанию.
Аккуратные пластины – Модифицирует шильнику с метели.

Google – отличный способ найти все эти дополнения.
Просто введите имя аддона и “3.3.5 Wotlk “.

Если вы хотите PVE и какой -то серьезный PVP, перейдите на JC + BS .
JC – 3x 34 Драгоценные камни проникновения брони/прочности/устойчивости
(всего 42 дополнительная статистика из JC Gems)
BS – 2 дополнительных розеток для драгоценных камней
-Всего пассивного 82 Бонусное проникновение брони/сила/устойчивость

Если вы хотите только PVE, перейдите на JC + Инженерный .
Инженерный лучшая профессия PVE в основном из -за нитро -сапог .
Это только очаровательно позволяет вам играть немного более жадным и липким для цели, просто помните, он имеет 3 -минутный компакт -диск, поэтому, если вы используете его один раз, будьте осторожны после этого после этого, будьте осторожны.
Кроме того, поспешно активно активно от перчаток, очаровательно синхронизируется с UA, что является еще одним замечательным плюсом для этой профессии.
Вы можете утверждать, что если вы просто хотите играть в BGS и World PVP в течение всего дня, и у вас есть снаряжение BIS PVP с арены, инженерия лучше, чем кузнечное дело, особенно на DK.

-Ты тоже можешь пойти на Портняжное дело (Особенно, если у вас не так много золота), так как его дешевые/легко фермерские коврики и выровнять. У него хороший чар. Вы всегда можете изменить его, как только получите в свои руки хорошее количество золота или ковриков для JC , BS или Инженерный В зависимости от того, что у вас другая профессия.

-Если вы хотите сделать немного золота, Алхимия отлично.
Более длинные колбы, небольшая личная колба, которая обходит аддон «без колбы», вероятность создания дополнительных драгоценных камней и/или горшков.
Просто убедитесь, что вы обрабатываете коврики для этого с травализмом, для алхимии 0 – 450, после этого отучить его и начните делать горшки (ищите онлайн -гид, который показывает, какие и сколько точных ковриков вам нужно для алхимии).

Готовка
Получите это тоже. Нет причин, по которым ты должен пропустить этого профессора. Это круто!
Он предоставит вам дополнительное 40 проникновений в силу / доспехи / экспертизу / хит .
Его легко выравнивать, а коврики дешевы на AH, и/или легко ферме. Если вы хотите максимизировать свой DPS, вы хотите этого профессора (если у вас есть рыбалка, вы сможете самостоятельно обрабатывать все коврики).
Эти дополнительные 40 проникновения до брони от еды позволили бы вам лучше жемчужнивать, ака матч -бонусы с желтыми розетками, которые вы не могли бы и получить больше статистики в целом. Купить!

Список бис

С помощью этой статьи вы будете на 237-269 HIT (хит заклинания 9-10%) и 26 экспертов (Dodge Cap), а также с 1356-1396 проникновением брони.
R драгоценных камней [перелома кардинала Ruby]
Y драгоценные камни [протяженные аметрины]
Хелм + плечи + грудь [сломанный глаз дракона] драгоценные камни в них.
Еда: 40 силовой филе Dragonfin или 40 доспех проникновения в сердечный носорог в зависимости от профессий.

Это для всех гонок, кроме орков.

Вы также можете очаровать ноги с TBC Enchant: небольшая скорость пробега + 6 ловкость на случай, если у вас есть кузнечное дело.

Если вы не заботятесь о CAP Experate, просто используйте: [Подвеска для полутчиков] и очаровательные бюджеты с 50 атакующей силой .

В случае, если вы пойдете на инженер (что вы должны только, если вы только PVE):
Ты потеряешь удар из перчаток и ледяного дерева с ног.
Вы будете на 237 хит, что в порядке.
Что касается опыта, это зависит от вас, если вы хотите быть на:
17 Экспертиза с подвеской Punumbra.
24 Экспертиза с цепочкой жгутиков Lana’thel без какого -либо опыта драгоценного камня и/или очарования.
26 Экспертиза с цепочкой планирования Ланател с использованием 15 опыта на запястье или 2x [точный аметрин] вместо 2x [тратрат аметрин] .
Я также предложил бы использовать 40 до брони питания: сердечный носорог с инженерией, чтобы вы могли использовать эти желтые драгоценные камни и получить больше статистики в целом (дуэт для соответствующих слотов для драгоценных камней и получение дополнительной статистики от него).

Это на вас, чтобы решить, на какую из них вы хотите пойти.
Поскольку у меня есть BS + JC, я лично хожу на: https: // imgur.com/a/vwelepq
Я также Se Se Armor Pintration Food, и я емкотаю каждую желтую розетку с 10STR10HIT (как в прочности, так и в ловко.
Таким образом, я ограничиваю как заклинание, так и опыт.
Однако, если вы Draenei или у вас есть в своей группе, вы всегда должны остановиться на 269 HIT, и если вы смотрите ниже, посмотрите ниже.
На моем другом DK, где у меня есть инженерия, я останавливаюсь в 237 хит в качестве Draenei и также использую еду с проникновением доспехов.

[Освященный шлем с гусеницей] – M [Безжалостный бриллиант Земля] + R – 50ATKP 20CRIT
[Penumbra Pendant] – y (10exp10hit)
[Освященные наплечники на раскрывании] – R – 40ATKP 15CRIT
[Ярость Гарроша] – r – 23haste
[Освященная битва с битвами на складе] – r + [кошмарная слеза] – 10 ко всем статистике
[Максимизированные братские носители Toskk] – r – 50atkp
[Перчатки секретности Алдрианы] – R + R – Ускорители гиперспира
[Coldwraith Links] – y (10exp10hit) + r + r
[Освященные пластины с надписью
[Apocalypse’s Advance] – R + R – Nitro Boots
[Могущественная мощь] – y (10exp10hit)
[Пепельная полоса бесконечной мощи] – y (10str10hit)
[Завещание смерти]
[Заточенная сумеречная шкала]
[Призыв хаока, лезвие Лордарона королей] – R – Razorice
[Призыв хаока, лезвие Лордарона королей] – R – Fallen Crusader
[Сигил осознания]
В случае, если у вас есть инженерия и вы хотите использовать подкладку Flexweave, сделайте это, его w/e.
Я лично использую это очарование каждого инженера, который у меня есть, на поспешном, он вообще не повлияет на ваш DPS и является хорошим медленным осенним гаджетом, особенно если Valk захватывает вас прямо перед переходом.

С помощью этой статьи вы будете на 237 хит (9% хит) и 26 экспертов (Dodge Cap), а также проникновение до брони 1348 (1388 с ARP Food).
R драгоценных камней [перелома кардинала Ruby]
Y драгоценные камни [точные аметрин] и [протяженная аметрина] и
Хелм + плечи + грудь [сломанный глаз дракона] драгоценные камни в них.
Еда: 40 броне

Эта статья связана с инженерной и ювелирной мастерской в ​​качестве профессий.
Если у вас есть кузнечное дело вместо инженерии.
Очаровательные перчатки с: точность
Очаровательные ноги с: Icewalker
С этим вы будете на рейтинге 269 хит .
Вы также можете драгоцветь эти дополнительные драгоценные камни BS с 20 проникновением брони и использовать 40 силовой пищи Dragonfin Filet или соответствовать этим желтым слотам драгоценных камней в предметах ловкости, чтобы достичь 289 удара и сохранить пищу с проникновением доспехов.

В случае, если вы не заботитесь о пределе опыта, получите рейтинг 237 или 239, а после этого драгоценного камня каждая желтая розетка в силовых изделиях с [Fierce Ametrine] . Я бы не рекомендовал это, так как ограничение опыта настолько проще, как орк.
В конце концов, это не имеет значения, какой последний предмет или последний драгоценный камень вы решите пойти, убедитесь, что вы усовершенствоваете свое вращение !

Когда дело доходит до Gemming u всегда должен пытаться выбрать эти бонусы в сокет.
Используйте тратрат / жесткие / вписанные / точные аметринные драгоценные камни.
U должен соответствовать только 1 синим драгоценным камням с кошмарной слезой (грудь или любой другой соло синий или синий + красный предмет, который дает u +6 прочность в ответ). В другие синие слоты драгоценных камней просто положите эти красные, кардинальные рубины .

Бритва главная рука
Падший крестоносца с рук

Это то, что вы хотите иметь в рейдах.
На манекенах он может «чувствовать», как двойное падение, лучше, особенно если вам не повезло и иметь ужасное время безотказной работы, имея бритву.

Оба оружия имеют одинаковое количество мисс.
Оружие главной руки бьет сильнее, чем оружие вне рук, поэтому вы хотите бритвы на главной руке.
Третья причина того, почему вы хотите, чтобы упасть в невнятном.
Объяснение: Если вы ударите, и он «уклоняется» от Dodge происходит только в основной части способности, что означает, что вне его способности попасть даже, даже если у вас есть свои руны, пополненные рунами. Это всегда увеличит количество ударов в невозможно.

Альтернативная элемент, вы можете получить, если не можете получить элементы из списка выше:

Смысл «альтернативной элементы» состоит в том, чтобы просто искать более простые предметы и объединить их с другими, чтобы получить элементы, чтобы достичь аналогичных, если не точно такую ​​же статистику, которую вы бы нажали с списком бис.
Например:
[Цепочка жгутиков Lana’thel’s] + [Furor’s Varian] + [максимизированные брачные сжигания Toskk] + [пепельная полоса бесконечной мощности] дает вам: Experize, 2x Hit, 2 -кратное проникновение брони, 2x Crit и один из этих предметов – громкость.
[Подвеска из Penumbra] + [мощность океана змея] + [Брайтели из когтя белого медведя] + [Пепетная полоса бесконечной мести] даст вам одинаковую статистику, чуть меньше дуэта до общего уровня более низкого уровня и различный распределение статистики.
Это основная идея, приближаясь к точно такой же статистике, как если бы вы были бис.

Исложка только от ICC (48 монет, используемых для вызова Havoc и STS):
[Освященный шлем с раскрытием]]
[Ahn’kahar onyx neckguard]
[Освященные наплечники для наплечника]
[Сила океана змея]
[Освященная битва на складе]]
[Максимизированные брачные носители Toskk]
[Перчатки секретности Алдриана]
[Coldwraith Links]
[Освященные пластинки с надписью]]
[Пропитанные кровью саронитовые толкатели]
[Могущественная мощь]]
[Ashen Band of Endless Vengeance]
[Завещание смерти]
[Заточенная сумеречная шкала]
[Призыв хаока, лезвие Лордарона королей]
[Bloodenom Blade]
[Сигил осознания]

[Пепельная полоса бесконечной мести] используется здесь в основном, потому что вы теряете крит от плаща и используя лезвие Bloodvenom более чем на 2 -й хаос. Вы можете попытаться поиграть с обоими кольцами и решить, какой из них больше подходит вашему стилю игры, опять же, 1 предмет в этот момент не будет иметь огромного значения.
В целом вы теряете спешку и получаете проникновение брони по той же причине, но это изменение не имеет большого значения в конце концов.
Здесь, если у вас есть инженерия, и вы не получите этот дополнительный 32 удара от Enchants на перчатках и ногах, чтобы достичь 237+ HIT, вы можете драгоцветь эти желтые слоты в пепельной полосе бесконечной мести, Тоскз и Алдрианас с 10STR10 -HIT драгоценными камнями, даже хотя они являются предметами ловкости. У вас будет более чем достаточно проникновения доспехов.

Суть в том, что в конце концов не имеет значения.
Пока ты сможешь получить 237-264 хит, 26 знаний и проникновение до брони 1200, с сигилом осведомленности и 2/5 Т10, ты должен делать потрясающий ДПС.

Если у вас ограниченное количество монет, это предмет Prio:

1. [Призыв хаока, лезвие Лордарона королей]
2. [Заточенная сумеречная шкала]
3. [Призыв хаока, лезвие Лордарона королей], (2 -е хаос)
4. [Авант Апокалипсиса]
5. * [Penumbra Pendant] * ,
Не прижимайте подвеска Punumbra, если вы не орк и хотите ограничить экспертизу.
6. [Фурор Вариана] / [Ярость Гарроша]
7. Элементы ICC (Prio основан на сложности босса, сколько других классов нуждается в этом элементе и какие предметы у вас уже есть)
Например: [воля смерти] и [Ссылки Coldwraith] должны быть первыми пунктами, которые вы хотите получить. После этого вы можете получить [максимизированные братские носители Toskk] и, возможно, [перчатки секретности Aldriana], поскольку большинство классов ближнего боя используют эти 2 элемента ловкости.
Вы можете закончить с некоторыми предметами Tear 10, такими как [Освященный шлем с раскомпьютером] или [освященное битву -пластин с помощью Scourgelord], которые обычно не можете получить в VOA, например, например, в VOA. (Даже если вы пожертвуете для них, это не будет пустой тратой, в тот момент, когда вы решите попробовать нечестивые DPS, вам понадобится еще один руль, грудь, плечи и ноги, потому что разница в драгоценном камне: ARP для мороза, Stre для Нечестивый)

Прежде чем вы начнете читать эту часть, посмотрите видео:
https: // www.YouTube.com/watch?v = qlfyqzrssye – subspec + нечестивое вращение подпроката
https: // www.YouTube.com/watch?v = b6mfzjumwqa – некоторые целевые обмена
https: // www.YouTube.com/watch?V = CIUO24U43ZQ
https: // www.YouTube.com/watch?V = QC4OOD5WDZQ
https: // www.YouTube.com/watch?v = hlagz8ao8um
(заказано с последнего до старейшего)
Здесь у вас есть все в последнем видео (Blood Subspec + нечестивое вращение подпроса), от аддона воспроизведения заклинаний, который показывает, какое щип ).
Если вы понимаете все в видео и можете воспроизвести его, не читая эти длинные тексты по заказу заклинаний вращения, вы готовы пойти и накачать большие цифры во время рейдов!

Теперь, когда дело доходит до пары «правил/приоритетов», это самые важные:

1. Не DPS, если у вас нет болезней в отношении вашей цели!
Всегда начинайте с этого> ps> .
Не используйте никаких других способностей, если у вашей цели нет морозной лихорадки и чумы крови на них.
Применение заболеваний на цель является нашим первым приоритетом в качестве рыцарей Смерти.

2. Всегда расставляйте приоритеты в использовании руны по сравнению с использованием рунической энергии.
Сначала проведите свои руны и используйте руническую мощность в качестве наполнителя, пока вы ждете, пока перезарядки руны закончится.
Используйте морозные и нечестивые руны для уничтожения (или IT и PS, если вам нужно повторно применить свои заболевания).
Используйте кровопролитные руны для эпидемии и удара крови (всегда используйте их вместе, один за другим).
Используйте смертельные руны, вы получите для obliter (или IT и PS, если вам нужно повторно применить свои заболевания).
Использование рун как можно скорее является нашим вторым приоритетом в качестве рыцарей Смерти.

3. Всякий раз, когда наши руны находятся на восстановлении, начните использовать руническую силу и/или рог зимы.
Использование рунической мощности во время простоя руны является нашим третьим приоритетом в качестве рыцарей Смерти (он же Runic Power Damp).

Общий список приоритетов:

1. Держите морозную лихорадку
2. Поддерживать чуму
3. Уничтожать
4. Всегда эпидемия после удара крови и/или удара крови после эпидемии
(Убедитесь, что обе руны крови/смерти синхронизированы)
5. Мороз удара с помощью машины убийства
(Если у вас нет Rime Proc и вы собираетесь поразить еще одну уничтожение после этого GCD)
6. Воплый взрыв с помощью Rime Proc
(Если у вас нет более 110 Runic Power)
7. Мороз
8. Рог зимы
(Рога зимы имеет Prio № 1, если бафф не находится на кого -то во время рейда/группы)

Руководство для чайников (нажмите здесь, если вы не понимаете ярлыки ниже):

Это – ледяное прикосновение
PS – забастовка чумы
Пести – эпидемия
BS – Кровавый удар
Оби – уничтожить (чем больше ты знаешь)
FS – Frost Strike
HB – Вой, взрыв
UA – нерушимая броня
BT – Кровавый крах
ERW – Руническое оружие Empovered
Как – рог зимы
AMS – Anty Magic Shell
DND – Смерть и распад
AOTD – армия мертвых

RP – Руническая мощность

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ – Опять же, первое, что вы всегда должны делать, когда вы начинаете к DPS, ваша цель – это болезни, или когда вы переключаетесь на новую цель> болезни или в случае, если вы потеряли их из -за пропущенных эпидемий> болезней. Никогда не уничтожайте, наносит удар, кровь, удар или любой другой удар, если у вас сначала нет оба заболевания на вашей цели!

Вращение отличается на основе 2 спецификаций, которые вы используете.
Сначала – [Blood Sub Spec], который существует в основном для раннего контента игры.
Во -вторых, [нечестивая субсипция], который должен быть получен для контента после испытания крестоносца.
Попробуйте оба, посмотрите, какой из них работает лучше для вас на любом этапе игры, и продолжайте использовать его.

Кровяная субсипция вращения:

Эта спецификация/вращение должно быть лучше на раннем этапе, подготовка к NAXX, NAXX, подготовка к Ulduar, Ulduar. Есть пара причин, одна из которых заключается в том, что это вращение более дружелюбно к замену цели (поэтому, если вы являетесь игроком Frost DK DPS для подобного, это должно быть вашим OffSpec даже в BIS для содержания мира, сельскохозяйственные подземелья и т. Д.), Во -вторых, второе Этот крит более ценен по сравнению с талантами, чем меньше у вас есть от снаряжения, который находится на ранних этапах игры.

Первая часть этого видео – вращение Sub Spect: https: // www.YouTube.com/watch?v = qlfyqzrssye
Открытие для Frost DK DPS с подпросом крови, есть пара вещей, которые нужно знать, если вы хотите максимизировать счет об уничтожении, а не тратить слишком много прокатов машин и ручной мощности в целом.

Вы хотите открыть так:

Это> ps> ua+bt> obli> fs> pesti> erw>
Obli> Obli> Obli> “OptionX”
Опция1: fs> hb (если у вас есть Rime proc)> Fs
Вариант2: FS> GHOUL> FS (причина разделения FS с другим GCD для потенциального KM Proc)
Опция3: fs> fs> fs
(Не повторяю, не делайте более 3 GCD ни в одном из вариантов. )

После этого у вас есть ~ 1 секунды простоя, что вам нужно сидеть, и спам уничтожается как можно усердно, так как ваши следующие пару способностей будут:
Obli> Obli> pesti> fs> bs> fs .

Если вы делаете более 3 GCD в “OptionX”.

Окончательный продукт/новичок с ERW:
Это> ps> ua+bt> obli> fs> pesti> erw>
Оби> Оби> Оби>
Fs> упырь> fs>
Obli> Obli> pesti> fs> bs> fs .

После этого вращение руны:
Obli> Obli> bs> pesti .

Помните, что вы всегда хотите сначала использовать руны, так что уничтожение по -прежнему является вашим самым высоким приоритетом.
Единственное, что меняется с помощью Sub Spec Subse, – это то, что вы хотите сплетать морозный удар между уничтожением, если у вас есть Machin Machin Proc, но, только если он не мешает руне из -за вашего мороза и нечестивых рун (которые вы используете для Уничтожать).

Вставьте ручную мощность в вращение руны:
Obli> fs> obli> fs> bs> fs> pesti> fs .
Это был бы идеальный мировой сценарий, в котором вы максимизируете как использование рунической энергии, использование KM и Rune Grace.
Вы хотите мгновенно FS после того, как вы получите KM Proc после любой из способностей: “Obli> Obli> bs> pesti . ”
Но даже если вы получите еще один мгновенный KM Proc, вы все равно хотите использовать использование рунической руники, чтобы использовать руну, чтобы не распространять руну на обширные руны.

Единственное исключение из Rune Grace – это руна крови, если у вас слишком много рунической силы и KM Proc.
В случае, если вы постоянно ограничены рунической силой, вы хотите полностью отказаться от использования крови и накачать как можно больше морозных ударов.
Единственный раз, когда вы хотите нанести кровь в этом случае, – это то, как вы используете кровь для эпидемии после того, как вы используете обе свои раны смерти для.

Таким образом, в основном, в идеальном мире вы выполняете 1 способность, которая использует руны, и, чем 1 способность, которая использует руническую мощность, и просто повторяете это (dkmonitor – это отличный аддон Wotlk, который может показать вам таймер руне Грейс после пополнения руны, Так что загрузите его, зайдите на манекен и попробуйте переплеснуть немного морозного удара между уничтожением).

Еще один «хороший совет» заключается в том, что если у вас нет машины для убийств, и вы не ограничиваете руническую мощность постоянно, просто запредит следующую способность руны, включен кровь.
Вы всегда хотите думать заранее, и иногда даже откладывать удар замороз.

Когда дело доходит до кровяного крана, вы не хотите использовать его в сочетании с нерушимой броней (как сказано выше).
Вы хотите использовать нерушимую броню, используя руну смерти, которую вы получаете от кровопринятых ударов/эпидемии.
https: // www.YouTube.com/watch?v = qlfyqzrssye> @1: 08sec видео.
Как только вы использовали свой UA, вы хотите подождать с Bt.
Вы используете кровопролитные руны для BS и Pesti,
https: // www.YouTube.com/watch?v = qlfyqzrssye> @1: 17 секунды видео,
После этого вы используете смертельные руны, которые вы получили от этого для дополнительного уничтожения, а не кровя,
https: // www.YouTube.com/watch?v = qlfyqzrssye> @1: 29 секунды видео.
Это единственный способ использовать нерушимые брони и кровь для крови, чтобы получить 1 дополнительный уничтожение, что наверняка будет иметь значение, когда речь идет о повреждении, нанесенном в конце боя.

Когда дело доходит до AOE, нет ничего нового (это все еще отстойно).
Вы хотите применить болезни на своей основной цели:
Это> ps> .
Вы хотите распространять заболевания на другие цели:
. > Вручение> .
Вы хотите вовать каждого из них с потенциальной машиной убийства Proc:
. > Кровавая кипение*(вы, возможно, получите KM Proc во время этого GCD, если вы уже пропустите его)> Вывод> FS> Как> .

Вы никогда не хотите смерти и разлагаться.
Тем не менее, теперь вы можете кипятить крови, так как вы не нуждаетесь в том, что обе руны крови постоянно были гибкими рунами, потому что вы не можете использовать их для дополнительного мастера (не делайте этого до Obli> bt> pesti).

Новичок без ERW:
It> ps> obli> bs> bt> ua> pesti> fs> ripul> fs/hb/how> .
Obli> fs*/hb*> obli> fs*> bs> fs*> pesti> fs/hb> fs/hb/how*> .

Fs* – морозный удар между способностями, которые используют руны, только в том случае, если у вас есть машина убийства.
HB* – Если вы получите вою от первого уничтожения, вы хотите использовать этот HB мгновенно и ловить рыбу для другого Proc, используя второе уничтожение. Если вы получите воет от второго уничтожения, вы хотите использовать его после того, как использовали все остальные руны.
Как* – рог зимы есть только в том случае, если у вас есть бесплатный GCD и больше нечего делать.

Новичок с армией мертвых и без ERW:
Используйте DND> AOTD 8-9 секунд перед боем.
Это важно, потому что вы хотите, чтобы все ваши руны находились на перезарядке, когда вы попадаете в бою, что активирует на них таймер Rune Grace. Вы также хотите иметь возможность использовать эти руны как можно скорее, поэтому у вас есть время, и надеется, что никто не тянет ниндзя.
Имейте в виду, что вы не хотите иметь 3/6 рун на восстановлении в качестве начала боя, так что иногда лучше использовать DND> AOTD за 8 секунд до боя, если у вас есть нетерпеливые резервуары/DP (это может произойти, если руны, которые будут Вы использовали для смерти и распада, готовясь, вы вступаете в бой, а также прогонки из армии).

Так что новичок должен быть чем -то вроде этого:
Смерть и разъединение> Армия мертвых> Как (8-9 секунд до боя/тяги)>
It> ps> obli> bs> bt> ua> pesti> fs> ripul> fs/hb/how>
Obli> fs*/hb*> obli> fs*> bs> fs*> pesti> fs/hb> fs/hb/how*> .

Так что это в основном «новичок без ERW» только с DND> AOTD до этого.
Вы также можете использовать этот новичок с армией с руническим оружием Empover, но если ваша гильдия тянет достаточно быстро, так что у вас нет ERW, вы можете иметь ERW для одной тяги и армии для следующего, и просто продолжайте вращать их с надеждой.

В случае, если вы хотите проанализировать/DPS очень усердно с каким -то боссом, сделайте это:
Смерть и разъединение> Армия мертвых> Как (8-9 секунд до боя)>
Это> ps> ua+bt> obli> fs> pesti> erw>
Оби> Оби> Оби>
Fs> упырь> fs>
Obli> Obli> pesti> fs> bs> fs> .
Obli> fs*/hb*> obli> fs*> pesti> fs*> bs*> fs> fs/hb> .

Если я найду что -нибудь новое, я могу добавить в вращение субсидирования крови, я буду.
Если вы думаете, что я что -то забыл или есть что -то полезное, что сделало ваш DPS выше, что вы хотите, чтобы я добавил здесь, пожалуйста, скажите об этом в комментариях ниже. 🙂

Нечестивое вращение субсидирования:

Эта спецификация/вращение следует использовать в испытании содержания Crusader + для рейдов.
С моей точки зрения, он должен работать лучше, чем Blood Sub Spec для боя, основанных на одной целевой жизни, когда у вас есть «Лучший в слоте, геральд снаряжения титанов», однако, если у вас трудно максимизировать этот счет Синхронировать крови постоянно для дополнительных уничтожений, вы, возможно, захотите продолжать играть в Sub Spec Spect до TOC.

Новичок с помощью рунического оружия:
Это> ps> bt> pesti> ua> obli> fs*> erw
Obli> Obli> Obli> fs> fs> fs>
Obli> Obli> BS> pesti> fs> .

Fs* = вы можете пропустить этот морозный удар в BIS, особенно если у вас нет машины убийства.

Новичок без ERW, с армией мертвых:
DND> Армия мертвых (8-9 секунды перед тягой)
It> ps> obli> bs> bt> ua> pesti> fs*>
Obli> Obli> Obli> fs> fs>
Obli> Obli> BS> pesti> fs> .

-Чтобы это работало, вы должны вступить в бой, прежде чем какая -либо из рун завершит свой компакт -диск, он же, все руны должны быть на компакт.
-Это позволит активировать период Rune Grace в тот момент, когда вы вступаете в бой.
-Вы, вероятно, не будете использовать этот способ часто тянуть, если только вы не присоединились к какому -либо скорости.
-Не используйте ERW более одного раза в драке (с самого начала), и вам это почти не понадобится почти.
-Используйте открытие AOTD в основном, когда ERW находится на COOLDOWN.
Примечание :
Если ты делаешь это, и твои руны не находятся на восстановлении, когда ты вступишь в бой, ты не сделал это правильно.
Если вы делаете это, и только 3/6 рун находятся на восстановлении, как только вы вступаете в бой, вы не сделали это правильно. (Это худший сценарий)
В случае, если вам нужно бежать к боссу, чтобы ударить его после того, как танк-вытягивает, или на случай, если вы думаете, что кто-то притянет ниндзя, лучше сделать это на 1 секунду раньше (6-7 секунд перед тягой), просто чтобы убедиться, что вы получите это правильно.

Новичок без ERW и без AOTD:
It> ps> obli> bs> bt> ua> pesti> fs*>
Obli> Obli> Obli> fs> fs>
Obli> Obli> BS> pesti> fs> .

* Вы можете сделать макрос для этого: *
/Используйте нерушимые брони
/Используйте кровь
/Используйте 10 (в случае, если у вас есть инженерия для активации перчаток
И спам это как безумный парень перед этой эпидемией.

Открывалка при переключении целей:
Это> ps> obli> bs> pesti> fs>
Obli> Obli> Obli> fs> fs> (в случае, если у вас было 2 крови при переключении)

Это> ps> obli> obli> fs>
Obli> Obli> BS> PESTI> FS> (на случай, если у вас было 2 руны смерти при переключении)

Постоянное вращение после «Новичка» (заболевания по цели):
Шаг 1: Obli> Obli> pesti> Bs> fs*> fs*> step2
Шаг 2: Obli> Obli> fs **> obli> fs*> fs*> step1

Fs ** = Если вы бис или близко к BIS, вы хотите пропустить эту часть и просто сделать 3 бортовые как можно скорее
Fs* = Если у вас есть машина убийства, и ручная мощность для него, используйте Fs над чем -нибудь еще
Fs* = Используйте Войл Взрыв, если проведет RIME, особенно когда у вас мало рунической силы
Fs* = используйте рог зимы, если недостаточно руническая сила, без рийма, или если вам нужно его обновить
Fs* = пропустить, если у вас нет рога зимней или рунической силы или воть взрыва от Rime
Fs* = Используйте Frost Strike всегда, если у вас 95%+ ручная мощность

Если ты скучаешь по брату, просто сделай:
Bs> pesti (miss)> bs> fs * *> it> ps> obli> obli> fs> fs *> step1
Pesti (miss)> bs> bs> fs * *> it> ps> obli> obli> fs> fs *> step1

Если подвергается сопротивлению, просто сделай:
BS> PESTI (REST)> BS> FS * *> IT> PS> Obli> Obli> FS> FS *> Шаг 1
Pesti (Resist)> BS> BS> Fs * *> it> ps> obli> obli> fs> fs *> step1

BS * – Если вы можете повторить эпидемию и все же каким -то образом обновлять свои заболевания, делая эпидемию вместо кровяного удара. Если ваши заболевания уже убежали, и нет никакой помощи, просто сделайте кровь и обновляйте болезни вручную.

Делая UA в бою:
1 -й путь (лучше, чем «2 -й путь»):
Шаг 2: Obli> Obli> fs*> ua> bt> obli> fs> fs> step1

2 -й путь:
Шаг 2: Obli> Obli> fs*> obli> bt> ua> fs> fs> step1

Fs* – пропустите эту часть, если вы еще не достаточно квалифицированы

3 -й путь: (лучше, чем «4 -й путь»):
Шаг 1: Obli> Obli> BS> BT> UA> PESTI> FS> FS> Step2

4 -й путь:
Шаг 1: Obli> Obli> BT> UA> PESTI> FS> FS> Step2

Всегда, всегда используйте первое, aka Rune Left Blood Rune для UA (> bt), если вы используете второе, так как Right Blood Rune, она не будет работать
Если вы используете вторую (справа) руну для UA, BT конвертирует первую (слева) руну крови, в основном сделав смертную руну в руну смерти, в то время как ваша вторая руна крови останется кровью и отправляется в процесс восстановления, потому что вы использовали ее для UA.
(BT всегда будет конвертировать первое, как и левая руна к крови до смерти)

Смысл ua> bt заключается в том, чтобы использовать первую (слева) руну для UA, заставляя ее перезарядку в качестве крови руны, поэтому, когда вы используете BT, это сделает эту кровь -руну в руну смерти без перезарядки на нем.

Несмотря на то, что в зависимости от боя и ситуации, в которой вы находитесь, любой из 4 способов сделать это может быть полезным. Учитесь и совершенствуйте их всех.

U, вероятно, должен сделать макро: /Cancelaura Blood Tap и использовать его после того, как UA> Bt> Obli Часть вращения (объедините его с /startAttack и /или /cancelaura of Good of Protection /Cancelaura Божественное вмешательство, на случай, если у вас есть паладины Troll).
Если вы не используете его, это не имеет значения большую часть времени. Вы могли бы, однако, немного покончить с руном -таймером, если вы сначала используете эту 2 -ю руну крови для эпидемии, так как ваша первая руна крови будет Rune Death Rune.
(Ваши заклинания всегда будут делать обычные руны над рунами о смерти, как сказано в разделе рун)

ПРИМЕЧАНИЕ:
В случае, если иногда вы используете BS> BT> UA> PESTI, и вы не получите 2 руны смерти, делайте это.

Перейти на манекен, начиная с этого:
It> ps> obli> bs> подождите 1 сек (для этого теста)> pesti> obli> obli> obli> .
Obli> Obli> BS> BT> UA> pesti> .
Вы окажетесь на 1 кровь и 1 Руна смерти.

Если вы делаете все это без «подождите 1 сек (для этого теста)»:
It> ps> obli> bs> pesti> obli> obli> obli> .
Obli> Obli> BS> BT> UA> pesti> .
Вы окажетесь на 2 рунах смерти.

Теперь вы когда -нибудь не подождите этого 1 секунду, но в бою в спешке (потому что вам действительно нужно быть быстрым, чтобы не терять заболевания из -за поздней эпидемии), если вы делаете BS> Bt> UA перед руной (2 -й/правая руна крови) для Pesti готов к использованию (даже если он на 0.001SEC CD) Вы снова окажетесь на 1 кровь и 1 Rune Death Rune.
Легкое исправление состоит в том, чтобы быть быстрым на Bt> Ua> Pesti Part, как только руна (2 -я/правая руна крови) будет готова или просто для использования UA> Bt> Obli, когда у вас есть 2 руны смерти.

Это может никогда не случиться с вами, просто поместите это сюда на случай, если это сделает, чтобы вы знали, что происходит.

Вращение AOE:
Сначала я должен сказать, что Frost Death Knight имеет худший постоянный ущерб AoE, нанесенный результатом в игре Entier.
Список приоритетов – когда столкнуться с 3+ целями из -за этого прост:
Воть Взрыв с КМ> Собелением

Это вам нужно учиться, и очень ситуационно.
Просто Прио, используя вою, с км вместо уничтожения, когда вы не выключаете CD, когда сталкиваются с 3+ целями, которые имеют одинаковый приоритет в списке убийств (например, Valkires на Lich Cil Используйте его вместо FS.
Старайтесь не использовать машину для убийств для чего -либо еще, кроме Wowling Blast, особенно если HB выходит из CD в 2SEC. Если компакт -диск на выте, например, более 4 секунды, и вы использовали все свои руны, не стесняйтесь использовать FS.
Подумайте заранее, всегда лучше пропустить 1 FS, который потребляет KM, чтобы иметь больной огромный взрыв AOE с воем взрыва.
Если, например, вы столкнетесь с 3 целями, и 1 из них должен быть убит как можно скорее, просто уничтожьте его и надеюсь, что вы получите рим. Вот почему я сказал, что это ситуационно.

Не повторяй, не используй смерть и разладь.
Это разрушит ваше вращение и DMG сделан в долгосрочной перспективе.
Это заставит вас потерять как минимум 3 уничтожения и 3 потенциальных свободных взрыва от “Rime”.
Просто забудь об этом как Frost DK DPS. Если вы хотите использовать его, нечестивой.
Если вы хотите AOE в качестве FDK, идеальное время вашего убийственного машины с воет.
Также не используйте кипение крови. Вы можете удалить эти 2 способности из своих баров.

Так должно выглядеть ваш пересчет и подсчет способностей (он же уничтожается и коэффициент удара мороза):
http: // imgur.com/a/rooay
Это от UDBA 0% Icecrown Lich King Fight.

http: // imgur.com/a/wiu6f
Это из манекена (с некоторым плохим уничтожением критического RNG)

Сделайте их уничтожение.

Я не могу подчеркнуть это достаточно, Frost Death Knight DPS только зависит от того, как долго вы можете сохранить «идеальное вращение».
Вы должны подумать о долгосрочной перспективе, а не принимать глупые решения (например, использование смерти и распада).
Даже если вы что -то получите в этот момент, это будет стоить вам в долгосрочной перспективе.

Правила хорошего мороза DK:
Думай наперед!
Никогда не DPS без моровой лихорадки и чумы крови на вашей цели.
Всегда использование руны PRIO над использованием рунической энергии.
Никогда не используйте Frost Strike, если у вас есть руны и готовы к уничтожению.
FDK – это чисто единственный целевой класс DPS с только воем взрыва в качестве инструмента AOE.
Если вы хотите максимизировать свой потенциал AOE, тщательно используйте вою и убийственную машину.
Никогда не используйте нерушимую броню, потребляющую морозную руну, всегда используйте ее, потребляя руну смерти в сочетании с кровью для крови.
Всегда синхронизируйте морозы и нечестивые руны (уничтожить), используйте их один за другим (ледяное прикосновение к удару чуму).
Всегда синхронизируйте крови руны, используйте их один за другим (эпидемия в кровь, или наоборот).
Всегда синхронизируйте руны смерти, используйте их один за другим (уничтожить или так же, как руны крови).
Всегда будьте на шаг впереди всех в рейде. Думать. Предстоящий. .

Чем больше вы уходите от этих «правил», тем меньше DP вы будете делать.

Wotlk Classic нечестивая рыцарь -гид

Добро пожаловать в наш нечестивый гид Knight Death For Wotlk Classic, адаптированный для содержания PVE. Здесь вы узнаете, как все, что вам нужно знать, чтобы играть в нечестивую смертельную рыцарь. Нажмите на ссылки ниже, чтобы перемещаться по руководству или прочитать эту страницу для короткого введения.

Содержимое этой страницы

  • 1. Введение
  • 2. Сильные и слабые стороны
  • 3. Лучшие гонки для нечестивой смерти рыцарь

Введение

Рыцарь Смерти способен к танковам или DPSPING и ближе к лучшему в зависимости от встречи. Нельеса-это в первую очередь специализация DPS с большим акцентом на болезни и домашних животных, но если вы ищете более реактивный/Proc-стиль Play Frost, чрезвычайно конкурентоспособный ущерб не только с нечестивыми, но и все другие спецификации ближнего боя. Кровь, тем временем, является специализацией по умолчанию для рыцарей смерти и предлагает огромное количество самовосстановления и групповой полезности в дополнение к тому, чтобы быть особенно крепким по сравнению с любым видом ущерба.

Ebon Plaguebringer Icon

НЕВОБЩЕСТВЕННАЯ СМЕТИ Knight Share имеет очень уникальный стиль игры, основанный на очень специфическом наборе приоритетов, чтобы максимизировать ущерб ваших болезней, любить ваших домашних животных, чтобы максимизировать их ущерб, и в целом наносит большой ущерб. В дополнение к тому, чтобы быть отличным источником урона, нечестивая Смертельная Найт также обеспечивает ущерб заклинаниям, увеличившись, дебюф в Ebon Plaguebuebringer .

Призыв икона горгульи

В PVP нечестивая смертельная рыцарь является мастером устойчивого давления. За пределами их таланта горгульи вызова нечестивые рыцарь Смерти наносят такой же, постоянный ущерб в любое время, когда они могут подключиться к цели. Рыцари Смерти, как правило, чрезвычайно восприимчивы к эффектам контроля толпы, поэтому он особенно могущественен, чтобы объединиться с классом, способным развеять магические эффекты.

Если вы хотите увидеть, где нечестивая Смертельная Найт находится в общем рейтинге DPS спецификаций DPS для PVE и PVP в Lich King Classic, мы создали страницы, посвященные объяснению, какие классы и специализации являются лучшими из множества факторов. Однако в конечном итоге, Вы не должны позволять этим спискам отговорить вас от игры в то, что вам нравится.

Сильные и слабые стороны

Значок сцепления смерти

  • Команды двумя мощными миньонами, которые очень уполномочены талантами.
  • Способность к талантам для мощных дебюфе, значительно увеличив ущерб вашей группы.
  • Мощные личные и групповые защитные зарядные разрядки.
  • Death Grip позволяет перемещать мобов и других игроков таким образом, чтобы ни один другой класс не способен.
  • Чрезвычайно неподвижный и уязвимый для замедления или оглуша.
  • Должен быть в ближнем хребте, чтобы иметь возможность самостоятельно.
  • Домашние животные иногда могут быть уязвимыми для механики повреждения по всей стране.
  • Сильно зависит от генерации рунической силы.

Лучшие гонки для нечестивой смерти рыцарь

Лучшая гонка для игры в качестве нечестивой рыцаря смерти зависит от ваших целей и выбора фракции. Если вы орда, ORC – лучший вариант, как изменения в Кровавая ярость иконаКровавая ярость сделала его более жизнеспособным для танков и DP, что позволило вам лучше воспользоваться преимуществами снимка ваших дебюфе на раннем этапе в встречи. Как альянс, вы можете выбрать из любой из гонок, хотя, если вы хотите часто танк. Каменная иконаStoneform предлагает небольшой личный восстановление, пока ночные эльфы ‘ Значок быстротыБыстрая добавляет значительное количество уклонения пассивно. Если вы ищете в основном для PVP, человек – ваш лучший вариант из -за того, насколько мощным Will to выжитьWill to выжить, позволяя вам иметь весь лишний слот для безделушек, который обычно посвящен CC-разрушению Pvp Trinket.

Альянс

Дренеи

Draenei предлагает очень полезное лечение в Подарок иконы НаруПодарок Нару, который может спасти вас или члена партии в чрезвычайной ситуации. Икона героического присутствияГероическое присутствие является наиболее мощным расовым, поскольку оно позволяет вам и людям в вашей группе, чтобы перечислить совершенно по -разному из -за добавленного рейтинга хит.

Гнома

Карлика находится в уникальном месте, как Каменная иконаStoneform может быть мощным защитником в ситуации, когда вы не можете развеять, иметь неприятные кровотечения на вас и наносите много физических повреждений. К сожалению Найдите значок сокровищНайти сокровища и Значок специализации оружияСпециализация оружия совершенно бесполезна для рыцарей смерти в любой боевой ситуации.

Человек

Значок восприятияВосприятие чрезвычайно сильное по отношению к любому классу скрытности и может получить огромное преимущество в PVP, но Will to выжитьWill to выжить-это настоящий изменение игры, что позволяет вам развеять эффекты контроля толпы от себя и освободить один из ваших слотов безделушки для второго PVE Trinket. Икона человеческого духаЧеловеческий дух не особенно полезен в любой боевой ситуации. Оба Значок специализации в булавеСпециализация булава и Значок специализации мечаСпециализация меча довольно сильна в начале более низких уровней передачи и даже позже может изменить ваш выбор снаряжения, сохраняя при этом опыт.

Гном

Икона Escape ArtistАртист побега может быть весьма полезным, поскольку одним из наибольших ограничений смерти Найта является отсутствие скорости движения, однако все другие расовые значения, кроме, возможно, ИКОНА АКАКАНСКОГО СОВЕТАТайное сопротивление довольно бесполезно в любой боевой ситуации.

Ночной эльф

Значок быстротыQuicksonse предлагает значительное количество избегания только для того, чтобы быть ночным эльфом, а также немного более пассивное сопротивление против природы, что является основным источником повреждения в этом расширении. Значок ShadowmeldShadowmeld на самом деле не предлагает каких-либо встроенных преимуществ в качестве рыцаря смерти, но иногда может помочь вам сэкономить счет за ремонт.

Орда

Кровавый эльф

Пока Загадочный значок торрентаЗагадочный торрент дает небольшое количество рунической энергии, не так много боевых преимуществ, кроме пассивного Икона магического сопротивленияВолшебное сопротивление кровавому эльфам.

Орк

ORC – это самая сильная раса для смерти рыцаря благодаря преимуществам Кровавая ярость иконаКровавая ярость, которая, в гневе Лич -Короля, больше не уменьшает входящее исцеление, дополнительное повреждение домашних животных благодаря Командный значокКомандование и небольшое повышение эффективности с осями благодаря Значок специализации AXСпециализация топора .

Таурен

Таурен по умолчанию самые таковые из орд -гонок благодаря их повышенной ценности здоровья от Значок выносливостиВыносливость, и у них есть мощное оглушение AOE в Значок военного топаВоенный топп, где у Смерти У Найта нет другого оскаскания.

Тролль

Существует аргумент, который должен быть вынесен, если вы планируете сыграть исключительно нечестивую рыцаря смерти, этот тролль может быть сильнее из -за пути Berserking IconБерсеркинг синергизируется с Призыв икона горгульиВызовите горгулью, но в целом тролль второй с ORC с хорошей величиной во всех спектаклях рыцаря смерти, включая кровь.

Нежить

Пока Завещание иконы заброшенаВоля отброшенного – сильная заключенная PVP, она немного избыточно с такими заклинаниями, как Лихборн иконаLichborne и Undead не имеют других встроенных преимуществ, кроме некоторых дополнительных Значок сопротивления тениСопротивление тени, которое является основным источником урона во время гнева лич -короля расширения.

Лучшая профессия для нечестивой смерти рыцарь

Нитро повышает значок

Инженерная инженерия чрезвычайно важна для рыцаря смерти, как для личного увеличения DPS, добавленных из чар -плащ и перчато. Инжиниринг в конечном итоге становится немного более низкой природой в статистике, чем в других профессиях, но общая полезность, которую профессия может предложить .

Jewellcafting – это самое большое увеличение статистики любой из профессий, особенно перед добавлением эпических драгоценных камней в игру. Выносливость является самой сильной статистикой для выживаемости рыцаря кровью.

Инженерные и ювелирные изделия выбираются на основе их преимуществ в конечной игре и не предлагают особенно полезных золотых ферм.

Лучшие рыцарские макросы и аддоны

Использование макросов и аддон значительно облегчает вашу жизнь при игре в Grath Classic, и они могут значительно улучшить ваш опыт, в зависимости от того, насколько вы квалифицированы в их настройке.

Если вы заинтересованы в том, чтобы узнать больше о аддонах и макросах, подходящих для нечестивых рыцарей смерти, посмотрите наши руководства ниже:

Изменение

  • 15 июня. 2023 (Pre-Rid Gear Page): Обновлено для фазы 3.
  • 10 мая 2023 г. (передача): Обновлено для фазы 3.
  • 18 января. 2023 (страница Enchants): Обзор для выпуска фазы 2 в преддверии выпуска RAID Ulduar.
  • 18 января. 2023 (Статистическая страница): Обзор для выпуска фазы 2 в преддверии выпуска RAID Ulduar.
  • 18 января. 2023 (Страница заклинаний): Обзор для выпуска фазы 2 в преддверии выпуска RAID Ulduar.
  • 18 января. 2023 (эта страница): Обзор для выпуска фазы 2 в преддверии выпуска RAID Ulduar.
  • 17 января. 2023 (Pre-Rid Gear Page): Обновлено для фазы 2.
  • 17 января. 2023 (Gear Page): Обновлено для фазы 2.
  • 17 января. 2023 (страница ротации): Обновлено для фазы 2.
  • 17 января. 2023 (страница талантов): Обновлено для фазы 2.
  • 23 августа. 2022 (Pre-Rid Gear Page): Страница добавлена.
  • 23 августа. 2022 (Gear Page): Страница добавлена.
  • 23 августа. 2022 (страница Enchants): Страница добавлена.
  • 23 августа. 2022 (Страница статистики): Страница добавлена.
  • 23 августа. 2022 (страница ротации): Страница добавлена.
  • 23 августа. 2022 (страница талантов): Страница добавлена.
  • 23 августа. 2022 (Страница заклинаний): Страница добавлена.
  • 23 августа. 2022 (эта страница): Страница добавлена.

Вау Wotlk Death Guide Guide: таланты, способности и выравнивание

Вау, Руд Рыцарь Смерти Смерть: таланты, способности и выравнивание: три рыцаря в темных скрученных бронях стоят с зеленым, синим и красным светящимся оружием в снежном пейзаже, как набор светящихся голубых глаз смотрит на них внизу

А Вау, Рыцарь Смерти Класс является одним из самых загадочных MMORPG, поэтому, если вы хотите погрузиться в Wrath Classic в качестве одного из этих воинов нежити, вам понадобится краткое изложение лучших талантов, способностей и выравнивания вариантов. Выбирая свой класс в World of Warcraft полностью диктует, как игра будет разыграться для вас. Благодаря уникальным расовым предысториям, способностям и чертам, выбор класса, который подходит для вашего стиля игры, является неотъемлемой частью вашего приключения WOW.

Учитывая, что Grath of the Lich King Classic является следующей экспансией, чтобы получить классический облик World of Warcraft из краски, вы, вероятно, захотите погрузиться как один из рыцарей Смерти Артаса; Коллекция могущественных воинов нежити, которые были вытянуты из -за пределов, чтобы служить устойчивому режиму Лич Короля. Сделаем свое первое появление в Wotlk, сейчас самое время пережить эту главу Wow Saga как класс, который он был буквально для.

Итак, если вы ищете гид WOW WOTLK Classic Death Knight, вот наше краткое изложение всех лучших талантов, способностей и инструментов выравнивания, которые помогут вам разрушить свой бывший мастер в стиле.

Вау Wotlk Death Randight Guide: таланты, способности и выравнивание: три рыцаря смерти на нежити стоят в бесплодной пустоши с огнями и монстрами вокруг них

Лучшая гонка для рыцаря Wotlk Death

В то время как технически все расы могут быть рыцарями смерти (Артас не совсем разборчив), есть несколько рас. Если вы играете как орда, ORC – лучшая гонка для рыцарей смерти – особенно, если вы танкуете. Для альянса выберите карлика или дренеи, а для Pvp мы рекомендуем человека.

Это лучшие варианты, потому что их расовые признаки синергируют с различными элементами инструментария Death Knight Toolkit. Орки имеют кровавую ярость, которая полезна для танковых дебаффов, а камни карлика дает вам на 10% больше броней, а также иммунитет к кровотечению, ядовиту и болезням – все вещи, которые Артас использует лучше всего.

С Draenei лучшим снаряжением в финале являются топоры, которые идеально подходят для них, поэтому, если вы планируете остаться на некоторое время в Нортренде, то Draenei может быть тем для вас для вас. Это гонка, которую я бы порекомендовал, так как я играю на рыцаря Смерти Дранеи, и их мастерство в конечном инициативе не имеет себе равных.

В обоих случаях эти баффы очень незначительны, поэтому мы призываем вас играть в любую гонку, которая вам нравится, если вы не хотите делать вещи слишком серьезно. В конце концов, вы не можете изменить его позже.

Таланты, характеристики и способности

Когда вы сначала вступаете в нежискую обувь одного из рыцарей Wotlk’s Death, вам будут даны три различных спецификации на выбор: кровь, мороз или нечестивый.

Если вы новичок в классе и хотите играть в группах, мы рекомендуем принять нечестивые из -за его зависимости от любителей и дебюфе. Для сольной игры, кровь всегда будет способом, особенно при танковке.

Мороз, однако, является балансом между ними, поэтому для тех, кто ищет много кругосветную хорошую сборку, это то, что мы бы порекомендовали. Таланты для рыцаря «Смерть мороза» перечислены ниже – обратите внимание, что WOW Wotlk Classic использует систему талантов, поэтому нет никаких различий между талантами и способностями, как в более поздних расширениях.

Талант Спецификация Классифицировать
Медия Кровь 2
Подрыв Кровь 3
Лезвия броня Кровь 5
Темное убеждение Кровь 5
Улучшенное ледяное прикосновение Мороз 3
Руническое власть мастерство Мороз 2
Черный лед Мороз 5
Нервы холодной стали Мороз 3
Ледяные когти Мороз 5
Уничтожение Мороз 3
Машина для убийства Мороз 5
Холод могилы Мороз 2
Бесконечная зима Мороз 2
Ледник гниль Мороз 3
Улучшенные ледяные когти Мороз 1
Беспощадный бой Мороз 2
Измельчение Мороз 3
Угроза Thassarian Мороз 3
Кровь севера Мороз 3
Нерушимая броня Мороз 1
Мороз Мороз 1
Guile of Gorefiend Мороз 3
Тундра Сталкер Мороз 5
Воть взрыв Мороз 1

Рыцарь Смерти, выравнивание в Wotlk Classic

То, что вам нужно иметь в виду, когда дело доходит до выравнивания своего рыцаря смерти, так это то, что процесс (к сожалению) довольно медленно. Вы захотите убедиться, что вы сохраняете автоматическую атаку.

Вы захотите немедленно использовать ледяное прикосновение и чуму, так как они применяют различные заболевания, которые наносят ущерб с течением времени. Слои с эпидемией, чтобы быстро заразить других врагов и быстро разорвать толпы.

Отсюда используйте кипение в крови и уничтожить, затем замолчать, чтобы поддерживать уровень рунической мощности. Для более крупных мобов вы можете использовать Wowling Blast, чтобы сложить Rime, и следить за ним со смертью и распадом.

Вы также захотите постоянно держать рог зимы постоянно, так как это увеличивает силу и гибкость ваших союзников (при условии, что они находятся в пределах 3 метра). Он также генерирует руническую силу, которая необходима для разблокировки таких, как кровь кипения или уничтожить.

Из трех разных присутствий класса вы захотите принять присутствие крови. Это стандартное выравнивающее присутствие, так как оно увеличивает ваш выходной выход, а также предоставляет вам мало всплесков здоровья.

Если вы действительно боретесь и обнаруживаете, что вас отправляют прямо в загробную жизнь с каждым боем, вы можете отбросить какую-то руническую силу на ледяной стойко это наверняка расстраивает.

Razer Blackshark V2 Pro

Razer Blackshark V2 Pro Razer $ 180 View Network N Заработает партнерскую комиссию от квалификационных продаж.

Так что это все, что вам нужно знать, чтобы начать работу как рыцарь Смерти в Wow Wotlk Classic. Если ни одна из упомянутых нами рас. Готовы взять на себя бич.

Лорен Бергин, подкованная в самом центре святилища, Лорен полностью одержима злодейской болезнью Diablo 4 Lilith. Раньше представлен редактор в Dexerto, она внесла столько же денег в League of Legends, сколько у нее есть два университетских степени. Оу.

Network N Media Commission от квалификационных покупок через Amazon Associates и другие программы. Мы включаем партнерские ссылки в статьи. Посмотреть условия. Цены правильно во время публикации.