Выпуски · arranzcnl/улучшеннаякамераза · github, reddit – погрузиться во что -либо

Улучшенная камера SE – Предварительный просмотр выпуска 5 (1.5.97/1.6.353)

02/02/2023 – Hotfix 1

Сохраненные поиски

Используйте сохраненные поиски, чтобы быстрее отфильтровать свои результаты

Отменить создание сохраненного поиска

Вы вписались с другой вкладкой или окном. Перезагрузить, чтобы обновить сеанс. Вы подписали на другой вкладке или окне. Перезагрузить, чтобы обновить сеанс. Вы переключили учетные записи на другой вкладке или окне. Перезагрузить, чтобы обновить сеанс.

Релизы: arranzcnl/улучшеннаякамераза

Выпуски · arranzcnl/улучшеннаякамераза

Улучшенкамераза-PR 5

Выберите тег для сравнения

Улучшенная камера SE, превью выпуск 5.

Изменение:
15/03/2023 – Hotfix 3

  • Исправлена ​​проблема с уходом с Enbsheries.
  • Добавлена ​​система профиля.
  • Фиксированные городские тени облажались (Whiterun, Riften, Markarth и т. Д., В основном в помещениях)
  • Исправлена ​​еще одна проблема освещения/шейдера из -за рук третьего лица.
  • Фиксированный бой с головой, смещение снаряда.
  • Minhook модернизирован, чтобы поддержать диапазон 8 ГБ вместо 1 ГБ. (Абсолютные прыжки)
  • Imgui обновлен до 1.89.3.
  • Мини модернизирована до 0.9.14.
  • Решание больше не является требованием (хотя я все еще рекомендую из -за того, что вы засвидетельствуете, сколько пальцев в ваших процессах перехватывает перехватываемых перехватов и, без сомнения, крючки!)
  • Больше изменений INI. Теперь все должно иметь гораздо больше смысла, так как значение, содержащее имя заголовка, не имело смысла!
  • Неверная конфигурация теперь перехватывается. Я, скорее всего, использовал попытаться поймать неправильно, но это работает и доходит до сути.
  • Журнал должен иметь больше смысла и правильно течь.
  • Курсор мыши для наложений или внутренних работ, как и должно быть, любые странности из других модов.
  • Исправлен CTRL+щелкните ошибку с iMgui.
  • Бэкэнд настройки Imgui.

10/02/2023 – Hotfix 2

  • Фиксированное третье лицо, близкое к расстоянию, не работает, как предполагалось.
  • Исправленные меню TFC и диалога для использования настройки третьего лица вблизи расстояния.
  • Фиксированные магические эффекты отсутствуют на оружии.
  • Исправлены размытые тени.
  • Изменил FOV и почти расстояние, чтобы использовать округлые числа.

02/02/2023 – Hotfix 1

  • Исправлена ​​некоторые анимации, заставляя камеру застрять.
  • Перенос Skyrimhook :: Getninode местоположение, чтобы решить некоторых пользователей, имеющих ошибку «Подпись кода 26F17C», надеюсь, он работает.
  • Miss Backend Updates.
  • Решание является трудным требованием для меню с определенными модами обнаруженными модами. (Короче говоря – используйте странный метод, а GameOverlay вызывает проблемы)
  • Исправлено переопределение FOV, не выключая, как следует.
  • Фиксированные сценарии/анимационные обратные выборы, все они! (Да, это был б*тх!)
  • Исправлена ​​камера, оставаясь от третьего лица, когда она должна быть в первую очередь. (Компаж вызвал, также другие моды)
  • Добавлено Mediakeys = 1 в файл INI, который позволяет медиа -клавишам на вашей клавиатуре работать. Примечание: может вызвать проблемы для клавиатур, не являющихся США.
  • Skyrim Appaler Support.
  • HDT-SMP FIRCE FIERDS Обновление подписи.
  • Обновление подписи скрипут ошибки.
  • Исправлены вопросы меню Misc. (которые, кажется, вызывают только проблемы с самим собой!)
  • Исправлено позиционирование первого лица. (больше не странных глюков при сохранении)
  • Фиксированное позиционирование первого лица, чтобы соответствовать нормальному.
  • Исправлена ​​факел от первого лица.
  • Фиксированное DirectX11 Distection Deviction благодаря Puredark
  • Изменения в Бэкэнд Misc в подготовке к обновлению NG.
  • Исправлена ​​проблема с двойной рукой с меню Tween.
  • Исправлено переопределение близости не выключать, как следует.
  • Исправленное размещение игрока от первого лица во время сидения.
  • Фиксированное расположение камеры во время сна.
  • Исправлена ​​близость, так что больше не мерцающих тени. Примечание. Это влияет на подробные тени от Enbseries (Foilage/Grass).
  • Исправлены общие тряпичные рак.
  • Исправлены Death Ragdolls, так что вы не поднимались в Тимбукту.
  • Состояние сброса (из меню) теперь сбросит флаги состояния SIT/SOOT.
  • Фиксированные силы от первого лица, связанные с анимацией.
  • Фиксированные вложения модели для отображения от первого лица. (т.е. фонарь)
  • Добавлено быстрое освещение под исправлением для быстрого света SE. Примечание: активация удалит фонарь, но область будет украшена в зависимости от настройки быстрого освещения.
  • Фиксированные моды/сценарии, которые разбивают камеру, неправильно вызывая ForceFirstperson ().
  • Обновлено сидя для использования другого режима камеры для более точного позиционирования.
  • Исправлен факел, чтобы снова работать во время сидения. (Выше, вероятно, сломал)
  • Исправлено на лошадь от первого лица, которая в некоторых случаях переключалось на третье лицо.
  • Исправлено, попав на дракона от первого лица, который в некоторых случаях переключался на третье лицо.
  • Исправлено, выходя из дракона от первого лица, чтобы остаться от первого лица.

09/09/2022 – Обновление Super Stealth:

  • Исправлена ​​небольшая оставшаяся проблема, когда руки третьего лица не появляются с ножом с ножом.

30/08/2022 – Обновление Stealth 3:

  • Добавлен FOMOD -установщик.
  • Добавлены различные настройки головы. Примечание: лучше всего можно быть.
  • Фиксированная камера оборотня.
  • Добавлено событие Kunequip в мебель, которая исправляет улет ПК.
  • Исправлена ​​различные проблемы с двойной рукой.
  • Удаленные адреса, которые не должны были быть вживую, вызывая проблемы с стартапом.
  • Фиксированный потенциальный сбой с DoupDateNode.

14/08/2022 – Обновление Stealth 2:

  • Снятые события Kwerekillmove и Kvampirelordkillmove, объединенные под Kkillmove.
  • Фиксированные препараты не запускаются, если плагин не счастлив по какой -либо причине.
  • Исправлен неверный события, назначенный смерти игрока через третье лицо.
  • Исправлена ​​смерть игрока через третьего лица, заставляя событие сойти с ума.
  • Фиксированная потенциальная проблема с сценарием событий из -за проверки IsreadingElderscroll.
  • Фиксированная потенциальная проблема с анимационными событиями из -за соблюдения блока боевого флага соблюдает.
  • Фиксированный игрок, прикрепленный к бесплатной камере.
  • Фиксированный игрок, прикрепленный к тщеславной камере.

10/08/2022 – Обновление Stealth:

  • Исправленные события разбиваются при отключении или неизвестном, что приводит к краткому улете.
  • Фиксированная оборотня Killmove, заставляя оборотня стать невидимым.
  • Добавлены обнаружение Killfilef Killmove.
  • Добавлено обнаружение кипмовов вампирелорда.
  • Добавлен обнаружение каннибала.
  • Добавлено всплывающее окно «Сохранить», исправляет спам Ctrl+S.
  • Фиксированные меню (ы), где вещи, которые еще не реализованы, отключены.
  • Удаленные настройки (ы) вампирфир, покрытые каннибалом.
  • Удаленные обстановки (ы) Killfilef Killip, покрытые Killmove.
  • Удалите настройки (ы) Killmove вампирелорда, покрытые Killmove.
  • Удаленные настройки (ы) Killmovebow, как это никогда не будет включено.
  • Удаленные обстановки (ы) головы для лошади, дракона, вампирелода, оборотня и сценариев, так как они уже имеют.
  • Добавлено fcontrollerbuffer1st и fcontrollerbuffer3rd Dellated до 0.01 и 0.02.
  • Измененная вариант сборки для более быстрых поплавок.
  • Снижение использования обработки как для внутренних/внешних меню.
  • Фиксированные руки третьего лица, используя лук, стрельба была смещена.
  • Исправление клавиатуры, чтобы всегда быть активным. (Потому что вы все
  • Добавлено обнаружение платформы Skyrim.
  • Фиксированный мастер кастинг застрял.
  • Исправлен CTD при загрузке в игру не третьего/первого лица. (Лошадь, TFC и т. Д.)
  • Фиксированная смерть с луком от первого лица это теперь игнорируется.
  • Лучший алгоритм обнаружения для SmoothCam и счетчика обнаружения.
  • Фиксированные сглаживания. (Извините, была одной из основных причин инерции)
  • Некоторые внутренние исправления.
  • Исправлено мерцание головы вампирелорда, когда от третьего лица.
  • TDM обнаружен, но в настоящее время мы ничего не делаем с этим сейчас.
  • Добавлена ​​поддержка формы Lich.
  • Фиксированная ремесленная и мебельная камера станет шаткой, когда NPC говорит с ПК.
  • Исправлена ​​старейшина, отображая рук.
  • Добавлена ​​поддержка анимации сторонних лиц.
  • Добавлено ffovfirstpersonHands, не дефолт на 65.0. (Разрешает обрезку на холостое лук)
  • Добавлено fcontrollerbufferdepthcontrols, не дефолт на 0.14. (Game Default) Примечание. Если TDM обнаружен, он будет использовать это вместо этого.
  • Добавлена ​​CheckCompatibility, не выполнена 1. (См. Checkcompatibility ниже)
  • Исправлена ​​несовместимость с альтернативной камерой разговора.
  • Фиксированная несовместимость со Skyrim вместе Reborn. (Только AE)
  • Фиксированный TDM, взяв под контроль вампирелорд/оборотень в фальшивом первом человеке с розыгрышем оружия.
  • Фиксированные проблемы с вступлением в картридную подрезку при выходе из телеги, опять же.
  • Исправлена ​​BenableHeadScripted, не работает.
  • Фиксированное смещение внутренней высоты, не требовалось.
  • Исправленные процедуры обнаружения событий от первого лица.
  • Исправлено третье лицо, входящее в анимацию от первого лица ванили, когда не должно. (Killmove может, но это связано с тем, как работает Skyrim)
  • Фиксированная клавиатура/патч мыши, чтобы потребоваться только для menumode = 2.
  • Фиксированная мышь не всегда рисует с Menumode = 1.
  • Исправленное окно сбегания мыши с menumode = 2, должно быть полностью разрешено сейчас.
  • Меню обновления для использования imgui v1.88, это окончательное.
  • Изменено значение по умолчанию BenableArmsbow на 0.
  • Изменено значение по умолчанию fneardistancePitchThreshold на -69.0.
  • Изменено значение по умолчанию fscriptedrestrictang на 45.0.
  • Изменено значение fscriptedRestrictPitch по умолчанию на 75.0.
  • Изменил fcameraHeightOffset на FBODEHEITHOFFSETSET.
  • Измененные меню Пример ограничений.
  • Измененная бэкэнд imgui для выполнения ручной загрузки d3dcompiler_xx.DLL и некоторые небольшие исправления.
  • Системы капитального ремонта: ручная загрузка D3D11.DLL и DINPUT8.DLL, подклассирование окна приложения, обнаружение грязного погрузчика, возможность реализовать любой графический интерфейс.
  • Удален FCONTROLLERBUFFERDEPTHFIRSTPERNERSER из -за FCONTROLLERBUFFERDEPTHCONTROLS.
  • Удален FCONTROLLERBUFFERDEPTHTHIRDPERN из -за FCONTROLLERBUFFERDEPTHCONTROLS.

Это новая функция, добавленная для обнаружения проблем и/или изменений внутренних настроек.
Это может работать на вихре, поскольку мы используем Mod Organizer 2.

Текущая поддержка:

  • Изменить – проверьте, присутствует ли это.
  • SmoothCam – может вызвать сбой с улучшенной камерой, если RESHADE не присутствует, поэтому отключите меню.
  • MaxSudeTectionMeter – может вызвать сбой с улучшенной камерой, если RESHADE отсутствует, поэтому отключите меню.
    Если SmoothCam и MaxSudeTectionMeter присутствуют без изменений, улучшенная камера появится в окне сообщений и заставит выходить из игры, в противном случае вы вылетите.
  • TrueDirectionalMovement – делает улучшенную камеру игнорировать собственную функциональность fcontrollerBufferDepthControls.
  • Archerygameplayoverhaul – заставляет Benablearmsbow и Benablearmsbowaim быть дефорутом к 0.
  • Skyrimtogeth.

Улучшенная камера SE – Предварительный просмотр выпуска 5 (1.5.97/1.6.353)

Улучшенная камера – это захватывающее модификация камеры от первого лица, вдохновленное улучшенной камерой (Skyrim Legendary Edition).

Предыдущая версия этого мода была первоначально написана Inmundano, хотя я приложил руку к решению некоторых проблем от Beta2 до Beta4.

Эта новая версия является полной переписыванием с нуля, которая берет работу Inmundano с «Universal Library», чтобы полностью завершить благословение от команды SKSE от того, что делается с API для SKSE V2.0.20 и v2.01.05, хотя он ограничен только для использования только с «улучшенной камерой»! Исходный код для полного мода должен быть выпущен после того, как он будет доступен в Nexus.

Требования:

  • SKSE V2.1.5 – Skyrim v1.6.353 (AE)
  • SKSE V2.0.20 – Skyrim v1.5.97 (SE)

Функции:

  • Видимое тело, пока в режиме от первого лица.
  • Правильный опыт ванильного старта через поездку на корте.
  • Способность иметь: дракон, лошадь, вампирелорд, оборотня и лич в первом лице.
  • Мебель можно посмотреть от первого лица: измельчение дерева, добыча полезных ископаемых, до/после сидения и т. Д.
  • Создание можно просматривать от первого лица: кузница, скиннинг, ремесленный стол, кулинарный горшок и т. Д.
  • Сценарий/анимация из внешних модов можно просмотреть от первого лица вместо третьего лица.

В настоящее время нет в этом выпуске:

  • Теневая манипуляция. Отображает тень, даже если мы сжимаем части тела в основном ваши руки/голову.
  • Скрытие тела во время различных состояний.

Меню:

  • Теперь он имеет инженевое меню, чтобы изменить различные настройки, используя imgui.
  • Ключи по умолчанию, чтобы открыть этот.
  • Пока меню открыто, вы можете нажать Ctrl+S, чтобы сохранить настройки или просто перейти к файлу, затем сохраните.
  • Чтобы мгновенно закрыть меню, просто нажмите клавишу ESC, иногда меню Skyrim по умолчанию появляется с этим методом, просто нажмите ESC снова, или вы можете просто нажать File, затем закройте.
  • При изменении настроек и вы хотите точно настроить просто CTRL+нажмите на настройку, которую вы хотите изменить, появится для вас, чтобы ввести в допустимое значение.
  • Если вы испортите размер определенного окна, в нижней части слева или вправо вы можете дважды щелкнуть по маленькой вкладке, и это автоматически изменит размер окна.

Еще одна примечание, которое нам пришлось сделать что -то в меню, и не хватало времени того, что я хотел сделать, только что исправил клавиатуру/мышь для Skyrim, что означает, что клавиши мультимедийных (приглушение и т. Д.), Windows Key и даже Alt+F4 работают с Скайрим!

Скачать: (Обратите внимание, что файл INI изменился, поэтому любые моды, которые его заменяют

Изменение:

  • Исправленные проблемы с сбоем с Enbseries.

15/03/2023 – Hotfix 3

  • Добавлена ​​система профиля.
  • Фиксированные городские тени облажались (Whiterun, Riften, Markarth и т. Д., В основном в помещениях)
  • Исправлена ​​еще одна проблема освещения/шейдера из -за рук третьего лица.
  • Фиксированный бой с головой, смещение снаряда.
  • Minhook модернизирован, чтобы поддержать диапазон 8 ГБ вместо 1 ГБ. (Абсолютные прыжки)
  • Imgui обновлен до 1.89.3.
  • Мини модернизирована до 0.9.14.
  • Решание больше не является требованием (хотя я все еще рекомендую из -за того, что вы засвидетельствуете, сколько пальцев в ваших процессах перехватывает перехватываемых перехватов и, без сомнения, крючки!)
  • Больше изменений INI. Теперь все должно иметь гораздо больше смысла, так как значение, содержащее имя заголовка, не имело смысла!
  • Неверная конфигурация теперь перехватывается. Я, скорее всего, использовал попытаться поймать неправильно, но это работает и доходит до сути.
  • Журнал должен иметь больше смысла и правильно течь.
  • Курсор мыши для наложений или внутренних работ, как и должно быть, любые странности из других модов.
  • Исправлен CTRL+щелкните ошибку с iMgui.
  • Бэкэнд настройки Imgui.

10/02/2023 – Hotfix 2

  • Фиксированное третье лицо, близкое к расстоянию, не работает, как предполагалось.
  • Исправленные меню TFC и диалога для использования настройки третьего лица вблизи расстояния.
  • Фиксированные магические эффекты отсутствуют на оружии.
  • Исправлены размытые тени.
  • Изменил FOV и почти расстояние, чтобы использовать округлые числа.

02/02/2023 – Hotfix 1

  • Исправлена ​​некоторые анимации, заставляя камеру застрять.
  • Перенос Skyrimhook :: Getninode место для решения некоторых пользователей, имеющих ошибку “search_start = 26f17c”, надеюсь, он работает.
  • Miss Backend Updates.
  • Решание является трудным требованием для меню с определенными модами обнаруженными модами. (Короче говоря – используйте странный метод, а GameOverlay вызывает проблемы)
  • Исправлено переопределение FOV, не выключая, как следует.
  • Фиксированные сценарии/анимационные обратные выборы, все они! (Да, это был б*тх!)
  • Исправлена ​​камера, оставаясь от третьего лица, когда она должна быть в первую очередь. (Компаж вызвал, также другие моды)
  • Добавлено Mediakeys = 1 в файл INI, который позволяет медиа -клавишам на вашей клавиатуре работать. Примечание: может вызвать проблемы для клавиатур, не являющихся США.
  • Skyrim Appaler Support.
  • HDT-SMP FIRCE FIERDS Обновление подписи.
  • Обновление подписи скрипут ошибки.
  • Исправлены вопросы меню Misc. (которые, кажется, вызывают только проблемы с самим собой!)
  • Исправлено позиционирование первого лица. (больше не странных глюков при сохранении)
  • Фиксированное позиционирование первого лица, чтобы соответствовать нормальному.
  • Исправлена ​​факел от первого лица.
  • Фиксированное DirectX11 Distection Deviction благодаря Puredark
  • Изменения в Бэкэнд Misc в подготовке к обновлению NG.
  • Исправлена ​​проблема с двойной рукой с меню Tween.
  • Исправлено переопределение близости не выключать, как следует.
  • Исправленное размещение игрока от первого лица во время сидения.
  • Фиксированное расположение камеры во время сна.
  • Исправлена ​​близость, так что больше не мерцающих тени. Примечание. Это влияет на подробные тени от Enbseries (Foilage/Grass).
  • Исправлены общие тряпичные рак.
  • Исправлены Death Ragdolls, так что вы не поднимались в Тимбукту.
  • Состояние сброса (из меню) теперь сбросит флаги состояния SIT/SOOT.
  • Фиксированные силы от первого лица, связанные с анимацией.
  • Фиксированные вложения модели для отображения от первого лица. (т.е. фонарь)
  • Добавлено быстрое освещение под исправлением для быстрого света SE . Примечание: активация удалит фонарь, но область будет украшена в зависимости от настройки быстрого освещения.
  • Фиксированные моды/сценарии, которые разбивают камеру, неправильно вызывая ForceFirstperson ().
  • Обновлено сидя для использования другого режима камеры для более точного позиционирования.
  • Исправлен факел, чтобы снова работать во время сидения. (Выше, вероятно, сломал)
  • Исправлено на лошадь от первого лица, которая в некоторых случаях переключалось на третье лицо.
  • Исправлено, попав на дракона от первого лица, который в некоторых случаях переключался на третье лицо.
  • Исправлено, выходя из дракона от первого лица, чтобы остаться от первого лица.

Любые вопросы либо публикуют здесь, либо опубликуем проблему на GitHub, мы будем стремиться решить любые проблемы перед выпуском Offical Nexus. Любые обновления этого выпуска должны быть опубликованы в этой теме, отмечая, что он был обновлен на нашем GitHub.

Известные вопросы:

  • Поиммерсивные взаимодействия – убедитесь, что режим камеры устанавливается для принудительного 3 -го лица.
  • Wintersun – Body может вращаться от первого лица, автор Wintersun должен решить эту проблему.
  • PoiseBreaker v0.7.0 – Блокировка от первого лица заставляет вас войти в третье лицо. PoiseBreaker Автор должен решить эту проблему.
  • Движение истинного направления – вызывает проблемы с оборотнем/вампирелордом/лошадью.
  • SmoothCam – заставляет камеру действовать своеобразно, если оглядываться с некоторыми анимациями.
  • Пользовательское окно – Имя окна по умолчанию – Skyrim Script Extender, вам необходимо отразить это изменение внутри улучшеннойкамеразы.INI

Skyrimse v1.6.629+:

Работа теперь начинается с процесса конвертации в Commonlibsse-NG, поэтому, пожалуйста, будьте терпеливы.