Топ -10 самых реалистичных игр зомби для игры в 2023 году (выбран пожизненным геймером) | ПК Мекка, была когда -нибудь, когда вы считали это реалистичной игрой на выживание зомби: 7 дней, чтобы умереть из -за

Реалистичные игры зомби

Мнение: то же самое. я никогда Считается это реалистичной игрой на выживание. Мне не нравится RL SIM -механика, когда они быстро становятся утомительными. Я перестал играть в лесу, как только попытался нести дерево, ни за что я принесу только 2 штуки в путешествие. Хотя реалистично носить так мало, я нахожу это совершенно скучным в игре, предназначенной для развлечения.

Большинство реалистичных зомби

В этой статье мы собираемся обсудить 10 самых реалистичных игр зомби.

. Ну, ты прав, и это хорошо. В конце концов, то, что мы все хотим в игре, – это веселый и захватывающий игровой процесс.

Независимо от того, означает ли это хорошо написанная и подлинная история, механика выживания и решение проблем, полученных из реального мира, или постоянное чувство опасности, вы хотите почувствовать, что ставки высоки.

Чтобы обеспечить отличное время, играя в игру с зомби, выбрать что -то реалистичное, что заставит вас на краю места, пока вы ориентируетесь на орды нежити и делаете это, не укусая и не поцарапано.

10. Последний стенд: последствия

Последняя позиция последствий

Последний стенд: Aftermath-это боевик с одним игроком, играющую из Rogue-Lite от разработчика Con Artist Games, которая была выпущена в 2021 году в несколько смешанных обзоров. Если вы поклонник игр и зомби Rogue-Lite, мы все равно думаем, что это может быть предпринят, особенно если вы можете получить его на достойной продаже.

В этой игре вы играете в качестве добровольцев из колонии, известной как конец. Ваш персонаж уже заражен вирусом зомби, а это значит.

Поскольку это мошенник, когда вы играете и умрете, вы будете разблокировать новые мутации и сильные стороны, которые вы получите в своем следующем заезде, когда вы пытаетесь добраться до конца.

В игре есть элементы собрания и создания, а также оружие, которое обладает долговечностью и может сломать. Эти два очка очень придаются реализму игры. У вашего автомобиля есть отдельные детали, которые сломаются и требуют ремонта, независимо от того, в настоящее время вы окружаете зомби.

Вам также понадобятся еда и напитки, чтобы поддерживать выносливость, чтобы вы могли длиться как можно дольше, прежде чем вирус или зомби, неизбежно заканчивается ваш бег.

9. 7 дней, чтобы умереть

7 дней, чтобы умереть

7 дней до смерти смешивает элементы ужаса и выживания игрового процесса в постсопокалиптической обстановке. Разработчиком забавные сутенеры, игра находится в раннем доступе, но уже в веселом и играбельном состоянии с большим количеством контента.

Пока что он имеет очень позитивный рейтинг обзора на Steam и Google. Если ваши вещи выживания зомби – это хорошо, это хорошо, чтобы проверить.

Вы начинаете в обычной игре на выживание, пробуждаясь посреди ниоткуда, не только ваши кулаки, чтобы начать сбивать деревья и собирать то, что вам нужно для базовой одежды и инструментов.

Вы в конечном итоге собираете ресурсы в вечнозеленых лесах и пострадали от медикаментов в домах и других зданиях в различных штатах.

Эта игра делает достойную работу погружения, и вы обязательно опасаетесь ходить по поворотам в доме, в который вы только что вошли, или слышать ступень.

Когда зомби атакует, у вас будет шанс на инфекцию, которую нужно будет лечить антибиотиками или стать хуже и в конечном итоге убить вас. .

Будьте осторожны с растяжениями, ссадинами и сломанными костями, так как все они могут замедлить вас и покончить с вами рано. Когда дело доходит до зомби, реализм означает опасность, а 7 дней, чтобы умереть, есть в пиках.

8.

Мертвое состояние

Dead State-это поворотный RPG Horror RPG от разработчика DoubleBear Productions. Он был выпущен в декабре 2014 года до приличного, но несколько теплых обзоров.

Игра установлена ​​в Техасе, где группа выживших работает вместе, чтобы построить укрытие в здании старой школы. Графика игры несколько упрощенная, и в целом игра была запущена в состоянии, которое было немного грубо по краям.

При этом, в игре есть несколько хороших ролевых элементов под ним, и есть несколько интересных, хотя и немного разреженных, взаимодействия между вашими персонажами. .

Тем не менее, борьба в игре оставляет желать лучшего, но в целом она поддерживается вместе сюжетом и балансом, необходимым для вашей группы, чтобы выжить.

Это неизбежное столкновение крупных личностей и сложностей социальных групп, смешанных с мирскими элементами постапокалиптического выживания, которое земли в нашем списке земли в нашем списке.

Это и постоянная опасность в том, что ваших персонажей будут укусить и необходимо предотвратить неизбежную инфекцию зомби, ставит мертвое состояние на солидном номере 8.

7. Дни прошли

Разработано Bend Studio и опубликованная Sony Interactive Entertainment для PlayStation 4, Days Gone-игра в открытом мире 2019 года. .

Игра получила несколько смешанных обзоров по выпуску, но в настоящее время у нее есть ‘очень положительный ’ .

Вы играете как Deacon St. Джон, который является дрифтером и охотником за головами на мотоцикле. .

Ваша внутриигровая перспектива-третье лицо, и игра выглядит хорошо, хотя она не соответствует потрясающему. Несмотря на это, это приятно ездить по всему миру на вашем мотоцикле, очистить зомби (называемые чудесами), чтобы открыть новые пути путешествия.

Вы проводите так много времени на велосипеде, это хорошо, что Bend Studio успешно совершила путешествие и обработку мотоциклов.

Дни прошли сочетают в себе стелс с быстро развивающимся боем и оружием в истории, которая обеспечивает эмоциональную линию. .

Все это, в сочетании с тем фактом, что у вас может закончиться газ, и им нужно будет постоянно исправлять свой велосипед, приземляется в этом названии в нашем списке.

6. Дайз

Dayz – это онлайн -многопользовательская игра выживания от издателя и разработчика Bohemia Interactive. Игра вышла в декабре 2018 года, в основном плохие отзывы, но продолжал решать проблемы после запуска, и в настоящее время находится на ‘‘в основном положительный ’ Обзор рейтинг на Steam. Dayz также доступен на Xbox One и PS4.

Вы играете за (вы уже догадались), выжившая, пострадавшие за ресурсы в постпокалиптическом и заполненном зомби-мире. Игра установлена ​​в вымышленной Республике Чернарус, где вирус превратил большую часть населения в зомби, известные как «зараженные».

Вы должны сражаться с другими игроками, элементами и зараженными, чтобы попытаться выжить. Карта огромна, и вы можете решить, как вы хотите провести время в игре.

Остерегайтесь других игроков – хотя они могут быть полезными союзниками, они также могут включить вас без мгновенного уведомления в попытке взять ваше оружие и припасы.

У Дейца есть реалистичные элементы выживания, такие как потребность в еде и воде. Вам также нужно будет найти правильную одежду и попытаться согреться.

Точно так же вам понадобится газовая маска, чтобы войти в зараженные районы, или ваше длительное воздействие приведет к рвоте, а затем к смерти. Вы также можете заболеть простудой, холерой и множеством других эффектов статуса, таких как кровотечение.

Как и ожидалось в обстоятельствах игры, это нелегкий мир. Мы рекомендуем игрокам, только начинающим, попробуйте сервер PVE, чтобы ознакомиться с игрой, прежде чем прыгнуть в мир, где другие враждебные игроки изобилуют.

5. Последняя из нас, часть 1

.

Игра вышла в 2022 году для PlayStation5 и является популярным римейком игры «Последний из нас» 2013 года, которая была выпущена для PS3, чтобы почти единогласно похвалить критиков.

Порт PC Game поставлялся с множеством ошибок и проблем с производительностью в выпуске, и при написании этого мы все еще рекомендуем вам не тратить 59 долларов США.99 просят об этом до тех пор, пока эти проблемы не будут достаточно решены.

С учетом вышесказанного, это успешный римейк современной классики, известной своей захватывающей и эмоциональной историей, которая вернулась с отличными выступлениями от актеров голоса.

Расположенный в Остине, штат Техас, в нем есть прекрасно отображаемая и песчаная среда, где разыгрываются стелс и боевые элементы игры.

Последняя из нас, часть 1, составляет этот список из -за экологической нюансов и визуальной верности, смешанной с историей, которая будет держать вас погружение и тянуть на ваши сердца.

Его отличный звуковой дизайн и богатая боевая система улучшают опыт, и если вы можете забрать его для PS5 или подождать, пока они исправят версию игры Windows, это легко рекомендовать.

4. Cataclysm: темные дни впереди

Катаклизм темные дни впереди

Cataclysm: Dark Days Fort-это разработанный сообществом Roguelike, который был впервые выпущен в 2013 году, который впервые был выпущен в 2013 году. Игра была положительно получена и была названа одной из «50 лучших бесплатных игр на ПК» Рок, бумага, дробовик в 2016 году.

В игре есть упрощенная графика сверху вниз, и если это не ваша вещь, мы понимаем. Однако, если вы можете пройти мимо или просто не возражать против графики старой школы, в Cataclysm есть огромное количество контента: темные дни впереди.

Вы можете создать своего собственного персонажа или начать с готового варианта, такого как начинающие боевые художники, продавец подержанных автомобилей или лесорубы. Каждый персонаж начинается в разных местах мира и с разными характеристиками и способностями.

Это игра с песочницей выживания, и ваша единственная настоящая цель – выжить. Эта задача дается преимущество из -за того, что игра имеет пермадиат – это означает, что вы не можете просто начать все сначала с последней точки сохранения, если ваш персонаж умирает.

Cataclysm: Dark Days Forting оснащен почти смешной системой крафта, которая позволяет сделать все от фонариков до сложных бронированных транспортных средств.

Если у вас нет всех нужных материалов, которые вам нужны, вы, вероятно, сможете импровизировать, используя что -то, что, хотя и не идеально подходит для работы, может выполнить работу. Это та свобода и сложность выбора, которая дает этой игре зомби своего реалистичного преимущества.

3.

Больше нет места в аду

Больше нет места в аду-игра ужасов от первого лица. Он увидел свой первый автономный релиз в октябре 2013 года и получил в основном положительные отзывы. Если вы заинтересованы в том, чтобы попробовать это, игра доступна бесплатно в Steam.

Мы собираемся прыгнуть прямо в аспекты песчаного реализма этой игры, так как он, похоже, привел ко многим аспектам его дизайна.

Во -первых, в игре не представлена ​​нацеленная сшивка для оружия и не показывает выносливости или уровня здоровья. Например, чтобы проверить, сколько боеприпасов у вас осталось в оружии, вам придется снять журнал и посмотреть.

Кроме того, это игра, в которой зомби представляют реальную опасность – и не полагается на классический клише видеоигр зомби, который является невосприимчивым к инфекции.

Если вас поцарапали, есть шанс, что вы начнете кровотечение и понадобятся повязки, чтобы помочь закрыть рану. Если, с другой стороны, вы попали в зомби, есть шанс, что вы можете заразиться. Если вы не найдете способ в конечном итоге вылечить себя, вы превратитесь в зомби и нападаете на своих бывших товарищей по команде.

Больше места в аду – темная, сложная и чрезвычайно реалистичная игра, которая заставит вас почувствовать опасность его мира с каждым шагом.

2. Состояние распада 2

Состояние распада 2

State of Decay 2-это игра с открытым миром от разработчиков Undead Labs. Игра была выпущена для ПК и Xbox One в мае 2018 года в качестве продолжения первого состояния распада.

В игре был несколько теплый прием при запуске, но в настоящее время держит ‘очень положительный ’ Рейтинг на Steam с более чем 37 000 обзоров.

Вы играете как группа выживших, которые вам нужно, чтобы сохранить хорошо кормить, отдохнуть и счастливые, чтобы иметь наилучшие шансы на продолжение выживания. Это означает, что ваши ресурсы постоянно облагаются налогом, поскольку зомби продолжают атаковать выбранную вами базу, пытаясь войти в еду.

К счастью, State of Decay 2 делает уборку довольно интуитивно понятным процессом, так как он требует вождения только по зданиям, чтобы получить достойное представление о том, что внутри внутри.

Например, вы, скорее всего, найдете еду в ресторанах и топливе на автозаправочных станциях – хотя я знаю, что это звучит просто и очевидно, это такая простая логика, которую Многие игры могут пропустить.

С смертью Пермы для отдельных выживших, необходимость постоянно собирать поставки, желание сохранить содержание вашей группы, а также опасные и открытые игровые процессы, State of Decay 2-одна из самых реалистичных игр зомби.

1.

Проект Zomboid

Project Zomboid-это изометрическое выживание с открытым миром от разработчика Indie Stone. Игра была в раннем доступе с 2013 года, и у него уже есть лояльная фанатская база с очень положительным рейтингом Steam после более чем 150 000 обзоров.

Он уже в очень играбельном состоянии с тонной контентом, поэтому, если вы хотите играть, мы не думаем, что необходимо ждать официального 1.0 выпуск игры.

Project Zomboid расположен в сельской местности Кентукки, где вам нужно будет спрятаться, собирать и сражаться, чтобы остаться в живых в другой день. Вы играете в качестве выжившего с одним из 21 различных профессий, таких как ремонт, фермер, шеф -повар или дровосек, что создаст отправную точку для вашей статистики и навыков.

Реализм, сложность и объем выбора игрока в проекте Zomboid огромны. Вам придется продумать каждую ситуацию или страдать от его последствий.

Например, ваш персонаж станет скучно, если у вас нет хобби, чтобы развлекать их; Вы можете порезать себя на разбитые окна, если попытаетесь проползти, не снимая стекло; Выросли, которые вы выращиваете, могут стать больными, и эта болезнь может распространяться, если вы не используете пестициды.

Или, даже у автомобилей в игре есть кондиционер, а также нужны ключи для вас, чтобы водить их, или вы даже можете снять обувь, чтобы пройти более тихо и, таким образом, избежать обнаружения зомби.

Это всего лишь несколько небольших примеров реализма, опасности и сложности, присутствующих в Project Zomboid, которые сделали его легким выбором для первого места в этом списке.

  • Вам также может понравиться: 10 самых реалистичных игр выживания

Реалистичные игры зомби

27 ИНГАН В 18:28

1

1

Был ли когда -нибудь время, когда вы считали это реалистичной игрой на выживание зомби?

Был ли когда -нибудь время, когда вы считали это реалистичной игрой на выживание зомби?

Мнение: Я никогда не считал эту игру «реалистичной» игрой выживания. Единственная причина, по которой я даже поднял игру изначально из -за чего -то вроде Mine Craft, была из -за физики здания, но эти «реалистичные» вещи выживания, они даже не реалистичные физики.

Idk, какое еще выживание я бы действительно хотел в 7DTD.

Я не играю за это за типы «выживания», вы получаете из таких игр, как зеленый ал, ржавчина, кислород, не включенная, не голодайте, проект Zomboid. . (Ха -ха, пока эта игра развивалась.)

В течение долгого времени 7DTD был просто взрослым Minecraft (честно добрый о вибрациях «хардкорного выживания», и ни одна из этих новых систем не является менее или более реалистичной, чем любая из тех, которые у нас были раньше.

Я все еще делаю то, что всегда делал, что выходит с СДВГ, иногда помещаю все свои вещи в коробку и в конечном итоге создаю вещь, чтобы увидеть, смогу ли я его защитить. Теперь я просто делаю квесты случайным образом. Никогда я не был похож на «погружен» в идее выжить в зомби -апокалипсисе в этой игре, потому что игра никогда не воспринимала эту концепцию очень серьезно с самого начала, будучи более похожим на симулятор фильма зомби 80/90 -х.

Это все, что я когда -либо хотел от этой игры, собирая вещи, укрепляя вещи и убивая зомби, которые поступают на него ловушками и оружием, зная, что ваши вещи могут развалиться. Я никогда не ожидал, что это будет что -то еще.

7dtd, у него нет победителя, у него нет никакой цели. Ты просто ♥♥♥♥♥♥♥10.

TL; DR; IMO 7DTD всегда был всего лишь 80 -х/90 -х.

Сообщитель 1 – 15 л. 63

27 ИНГАН В 19:21

1

Я всегда видел это как взрослой версии, играющий «дом» с добавленными зомби. Вы могли бы в основном расслабиться и готовить, фермерский, строить, ремонтировать, исследовать/добывать, стрелять из случайного зомби и защищать свою базу. Это была в основном игра на песочницу, но, как отмечали другие. Вы не можете повысить уровень навыков, выполняя, создание – это практически бессмысленное, сельское хозяйство – это нерефальное, вы должны разграблять весь день, чтобы выжить и т. Д.

Я лично чувствую, что много жалоб на реализм не о реализме или отсутствии там. Я думаю, что никто не ожидает ультрареалистичной игры, но игроки действительно ожидают некоторого подобия реализма и расстроены абсурдным и произвольным характером всего этого. Например, я могу построить сложную ловушку, но я не могу варить яйцо.

Otreredaktyrovano chris200x9; 27 ИНГАН В 19:28

27 ИНГАН В 19:45

Мой реалистичный пришел в форме аспектов игры, например, в груди с тонкой еды, которая никогда не становится плохим, и не будет фрига Нет ограничений на вес или еды и питья еды на неделю, чтобы выжить в день, я могу выбросить еще много, но я думаю, вы получите картину . Поэтому, чтобы сделать длинную историю, я никогда не рассматривал эту игру реалистичной, потому что все это надуманные BS, которые не ощущают реализма. Я уверен, что у меня будет суть головы сказать, что зомби не настоящие, я знаю, но я стараюсь положить в голову, если бы это было реально, как бы я выжил, и эта игра дает нулевое чувство реализма .

27 ИНГАН В 19:59

Верный Chris200x9
Например, я могу построить сложную ловушку, но я не могу варить яйцо.

Или как насчет «Я могу стрелять из пистолета прямо перед этим определенным триггером в« здании »(подземелье), и никакого зомби не предупреждается, но если я сделаю еще один шаг, при крах, с максимальным навыком, внезапно 2 зомби прорвались сквозь коробка или стена и еще 2 капли с потолка.”

А как насчет «Это якобы игра с зомби, но я сталкиваюсь с 95% зомби за пределами орд в зданиях через вышеупомянутые триггеры.”

Не говоря уже о «Видите это озеро там? ? Буквально невозможно получить воду из этого! Вместо этого я должен найти грязную или чистую воду, разграбляя вещи или собрать росу. Нет, невозможно, нет воды с этого озера или от всего этого снега. “

И, наконец, «я сделал несколько десятков этих топоров, но я так же ужасно в этом, как и когда я сделал свой первый. Практика идеально подходит? Что это такое. О, случайный журнал о инструментах! !”

И это намного больше, без сомнения. . Игра никогда не была реалистичной. Это о том, что «имеет смысл» в игре. И никто из вышеперечисленного не имеет смысла. .

. A16, в последний раз, когда я был весело в игре. И, Боже мой, опыт уже намного лучше.

Зомби труднее ударить по голове, и на самом деле немного как убить. Здания на самом деле – это просто здания, которые вам нужно проникнуть, а не подземелья с заранее определенным путем. Никаких триггеров вообще, и вместо этого зомби спят, снова лежащие. . Старая система долговечности и обновления для блоков, которая была намного лучше ИМО. Тепло/холодная система, имеющая фактическое заметное влияние. И список продолжается. Единственное, чего мне не хватает в новых версиях, это моды оружия/брони/инструментов. Но я могу жить с этим.

Охдактировано Санкин; 27 ИНГАН. 20:02

27 ИНГАН. 20:14

Мнение: то же самое. я никогда Считается это реалистичной игрой на выживание. Мне не нравится RL SIM -механика, когда они быстро становятся утомительными. Я перестал играть в лесу, как только попытался нести дерево, ни за что я принесу только 2 штуки в путешествие. .

27 ИНГАН. 20:19

Нет «реалистичных» игр выживания, потому что, если бы они были реалистичными, они не были бы веселыми.

. Он имеет жуткую обстановку, пустынные и зомби являются различной степенью опасных, особенно на глупости игрока.

27 ИНГАН. 20:30

1

.

. В любое время, когда вы вырываются из неверия, вы нарушаете напряженность, и в игре выживание важно напряженность. Игра раньше была достаточно реалистичной, и в основном она сохраняла напряжение и в основном не делала ничего слишком явного погружения, но чем дальше, тем больше всплываю Флаг “Это буквально просто набор” на моем лице.

Мне это действительно не нравится, и игра не использовалась, чтобы делать это так же плохо, как сейчас. . Например, не голодайте, ночной монстр никогда не нападает на вас в течение дня. А теперь представьте, что по какой -то причине вы вошли в область карты, и ночной монстр внезапно вас убил. Вы были бы очень смущены, потому что игра уже подчеркнула, что Свет должен был держать ее подальше. 7 дней делает то же самое с зомби. Он говорит вам, что они приходят в громкие звуки, пока вам не будет неудобно не делать этого.

Другая вещь, по крайней мере, для меня – это чувство «да, я заслужил, что я сделал ошибку» против «Как я должен был знать, что это было вещь».

Меня не волнует умирать в игре на выживание, вот что происходит в играх выживания, вы в конце концов умираете, но как я умираю, очень важно.

Если я умер, потому что я забыл проверить угол, остаться слишком долго или сделал что -то глупое, это одно, и это на мне. Если бы я умер, потому что я вошел в комнату, у меня ничего не было, а затем позади меня волшебным вина так сильно, как это был дешевый трюк, что у меня не было возможности узнать даже там. Как только я пойму, что есть несколько подобных трюков, разработанных с намерением быть совершенно нелогичным, иррациональным и невозможно обнаружить, если вы просто не знали, что это было там, я действительно теряю все желание, чтобы продолжать играть.

7 дней не привыкли делать так много, если вообще, теперь это в половине POI, с которыми я сталкиваюсь, и единственная причина, по которой я не неоднократно уми ищу это, но это все еще не то, что я бы назвал веселым.

Верный Краштиан

Был ли когда -нибудь время, когда вы считали это реалистичной игрой на выживание зомби?

Мнение: Я никогда не считал эту игру «реалистичной» игрой выживания. Единственная причина, по которой я даже поднял игру изначально из -за чего -то вроде Mine Craft, была из -за физики здания, но эти «реалистичные» вещи выживания, они даже не реалистичные физики.

.

Я не играю за это за типы «выживания», вы получаете из таких игр, как зеленый ал, ржавчина, кислород, не включенная, не голодайте, проект Zomboid. Я никогда не думал, что это закончится такой игрой на выживание, и если я хочу сыграть в такие игры выживания, кто -то сделал их, к счастью,. (Ха -ха, пока эта игра развивалась.)

В течение долгого времени 7DTD был просто взрослым Minecraft (честно добрый о вибрациях «хардкорного выживания», и ни одна из этих новых систем не является менее или более реалистичной, чем любая из тех, которые у нас были раньше.

Я все еще делаю то, что всегда делал, что выходит с СДВГ, иногда помещаю все свои вещи в коробку и в конечном итоге создаю вещь, чтобы увидеть, смогу ли я его защитить. Теперь я просто делаю квесты случайным образом. Никогда я не был похож на «погружен» в идее выжить в зомби -апокалипсисе в этой игре, потому что игра никогда не воспринимала эту концепцию очень серьезно с самого начала, будучи более похожим на симулятор фильма зомби 80/90 -х.

Это все, что я когда -либо хотел от этой игры, собирая вещи, укрепляя вещи и убивая зомби, которые поступают на него ловушками и оружием, зная, что ваши вещи могут развалиться. Я никогда не ожидал, что это будет что -то еще.

7dtd, у него нет победителя, у него нет никакой цели. Ты просто ♥♥♥♥♥♥♥10.

TL; DR; IMO 7DTD всегда был всего лишь 80 -х/90 -х.

Как уже сказал кто -то другой, не существует такой вещи, как реалистичная игра выживания. Игры выживания, если что -нибудь всегда о погружении, и вплоть до недавнего времени игра все еще была очень захватывающей. .

Это продолжало идти и подниматься до сих пор, где еще больше было лишено.

Хорошим примером для очень захватывающей, а также сложной игры является «винтажная история». Эта игра не поможет вам ни одной бит. . Это дает вам справочник и говорит «выясните, ребенок» и позволяет вам потерять. Мир опасен, волки и медведи убьют тебя. .

Вы можете утверждать, что процесс в медный век реалистичен, но игровой процесс более захватывающий, чем что -либо еще. .

Otreredaktyrovano vi-el; 27 ИНГАН. 20:35

27 ИНГАН. 20:35

Верный Сварливый старый парень

Я думаю, что проблема не в том, что это когда -либо должно было быть ультра -реалистичным, но это было достаточно реалистично, чтобы пройти.

Приостановка неверия является важным аспектом любой игры, особенно игры на выживание. . .

Мне это действительно не нравится, и игра не использовалась, чтобы делать это так же плохо, как сейчас. Даже игры, которые совершенно нереалистичны, могут иметь правила, которые они последовательно следуют в мире игры. Например, не голодайте, ночной монстр никогда не нападает на вас в течение дня. . Вы были бы очень смущены, потому что игра уже подчеркнула, что Свет должен был держать ее подальше. 7 дней делает то же самое с зомби. Он говорит вам, что они приходят в громкие звуки, пока вам не будет неудобно не делать этого.

Другая вещь, по крайней мере, для меня – это чувство «да, я заслужил, что я сделал ошибку» против «Как я должен был знать, что это было вещь».

Меня не волнует умирать в игре на выживание, вот что происходит в играх выживания, вы в конце концов умираете, но как я умираю, очень важно.

Если я умер, потому что я забыл проверить угол, остаться слишком долго или сделал что -то глупое, это одно, и это на мне. . Как только я пойму, что есть несколько подобных трюков, разработанных с намерением быть совершенно нелогичным, иррациональным и невозможно обнаружить, если вы просто не знали, что это было там, я действительно теряю все желание, чтобы продолжать играть.

7 дней не привыкли делать так много, если вообще, теперь это в половине POI, с которыми я сталкиваюсь, и единственная причина, по которой я не неоднократно уми ищу это, но это все еще не то, что я бы назвал веселым.

Так что не о реализме или приостановке веры, о дизайне POI.
Если мы правильно помечаем вещи, то мы сможем лучше передать наши отзывы.

И да, волшебные нересты зомби не буэно. Особенно для игроков, которые используют скрытность.