Судьба 2: Помимо нового подкласса Титана

Титан Стазис

Земля разрывалась и шиплена, когда ожоги и проволочные винтовки избили мою крышку со всех сторон. Падшие войны крики повторялись через их бесконечные ряды; отчаяние выросло во мне, но с ним наступил шепот. Предложение. Я закрыл глаза и принял.

Судьба 2: Помимо нового подкласса Titan’s New Light

Атака подкласса Титана

Райан Гиллиам (он/его) проработал в Полигоне почти семь лет. Он в первую очередь тратит свое время на написание гидов для очень популярных игр, таких как Diablo 4 И Судьба 2.

Во вторник Bungie выпустил пресс -релиз для предварительного просмотра трех новых классов Stasis Судьба 2 в За пределами света – по одному для охотника, титана и чернокнижника. Серия сообщений в блоге началась с новых деталей о The Wallock Shadebinder, но Bungie только что просмотрел лучший новый подкласс из трех: The Titan’s Gehemoth.

Обе выпуски новостей также дают нам лучше взглянуть на то, как работает новое подклассное дерево, так как Stasis использует свою уникальную форму настройки.

Новый супер и подкласс Титана

Текст Титан

По словам Бунги, новый супер – это манипулирование окружающей средой, создавая кристаллы в земле. Затем игроки могут использовать эти кристаллы, чтобы спрятаться от огня противника, и помочь сохранить своих союзников в живых. Или они могут разбить кристаллы для разных эффектов.

Новый супер титана – ледниковое землетрясение. Эта способность покрывает титан в кристаллах стазиса, что увеличивает их защиту, а также дает им ледяной кулак, чтобы разбить вещи с. Основной атакой является удар Shiver, который посылает несколько ударных волн льда, замораживая врагов и создавая кристаллы в земле для покрытия. Титаны также получают неограниченную энергию ближнего боя, в то время как их супер включен, что позволяет им пробить врагов, которые они оценивают на льду.

У «Титанов» также есть новая переопределение ближнего боя, называемое наземным контролем. Здесь Титан прыгает вперед – выдвинут Заморожен 2-Сайтл за кристалем из -под них – и в врага, разбивая их ледяным кулаком и отправляя их полетами. Это также замораживает всех близлежащих врагов.

Настройка

Titan Stasis Tree Tree

Как и в пресс -релизе Bungie во вторник, мы хорошо посмотрели на то, как работает настройка в За пределами света. Вот быстрое резюме из этого поста, если вы пропустили его:

Игроки могут пробиться до двух аспектов в своем новом стазисном дереве. Эти аспекты предлагают уникальные эффекты, которые увеличивают различные аспекты подкласса. Например, один аспект приводит к тому, что чернокнижник замораживает близлежащих врагов на активации.

Но аспекты также имеют от одного до трех слотов внутри них. Игроки могут скользить фрагментами в слоты аспектов, такие как драгоценные камни, входящие в розетку для драгоценных камней. Фрагменты – немного менее мощные аспекты, и добавляют пассивы, такие как предоставление супер энергии на убийства. Фрагменты также могут изменить статистику игрока.

Bungie по -прежнему не раскрыл, как игроки получат эти новые предметы настройки. Но они показали несколько новых для Титана.

Способности

На дереве настройки мы видим обычную баррикаду Титана, несколько вариантов гранат, в том числе тот, который позволяет вам создавать столб льда в земле – варианты прыжков и способность управления на земле. Но Bungie также просмотрел один новый аспект и один новый фрагмент.

Аспекты

Титан стазис тектонический аспект урожая

Тектонический урожай: Разрушение кристалла стазиса создает осколок стазиса. Этот Shard предоставляет энергию ближнего боя, когда вы поднимаются вами или вашими союзниками.

Фрагменты

Titan Stasis Whisper of Durance Fragment

Шепот Durance: Медленное от ваших способностей длится дольше. Для тех способностей, которые задерживаются, их продолжительность увеличится.

Мы обновим эту историю, если Bungie поделится другими аспектами или фрагментами перед запуском.

Бегемот

А Бегемот это подкласс титана на основе стазиса, представленный в За пределами света расширение в Судьба 2. Он чрезвычайно эффективен на близком расстоянии для вывода повреждений и импровизированного покрытия.

Содержимое

Знания

Земля разрывалась и шиплена, когда ожоги и проволочные винтовки избили мою крышку со всех сторон. Падшие войны крики повторялись через их бесконечные ряды; отчаяние выросло во мне, но с ним наступил шепот. Предложение. Я закрыл глаза и принял.

Холод обнял меня, затемняя звуки битвы в реверберирующие эхо, тонкие и далекие. Я согнул свои перчатки и почувствовал, как рев ледников измельчался против костей мира.

Я врезался в кулаки в землю, и разразились замороженные обелиски, затрачивая мерины и вандалы в беспомощные чучелы. Я смотрел сквозь кристаллы, окружающие моих врагов, и в бесчисленных рефракциях я увидел их страх. Я почувствовал их отчаянную волю, чтобы избежать моей хватки, и в тот момент перед выпуском я разбил ее.

Способности

Супер

  • Ледяное землетрясение: Summon Stasis Gauntlet. Пока ваш супер активен:
    • Ударьте свою перчатку, чтобы создать ударную волну, которая замораживает цели и отправляет кристаллы, чтобы заморозить дополнительные.
    • Super зарядите ваш удар по бонусу за бонусный ущерб. Спринт сквозь кристаллы или замороженные мишени, чтобы мгновенно разбить их

    Гранаты

    • Граната ледника: Граната, которая создает стены из осколков, чтобы блокировать повреждение и заморозить цели; Эти стены могут быть разбиты на повреждение.
    • Граната Duskfield: Граната, которая разбивается на ударе, оставляя поля, которое замедляет цели и замораживает тех, кто не оставляет громкость.
    • Coldsnap Граната: Граната, которая замораживает при воздействии и отправляет другого искателя, чтобы найти и заморозить цели.

    Рукопашным боем

    • Дрожь удар: Удерживайте вход, чтобы прыгнуть через воздух. Выпуск развязки мощной атаки, которая сбивает цели назад, замедляя и разрушая их.

    Движение

    • Катапульт подъем: Прыгайте в воздухе, чтобы активировать лифт и запустить в воздух с сильным начальным взрывом импульса.
    • Высокий подъем: Прыгайте в воздухе, чтобы активировать лифт и запустить в воздух до большей высоты.
    • Подъемник: Прыгайте в воздухе, чтобы активировать лифт и запустить в воздух с сильным направленным управлением.

    Классовые способности

    • Возвышающаяся баррикада: Создайте большой барьер, который можно использовать для укрепления позиции с укрытием от вражеского огня.
    • Ралли баррикада: Создайте небольшой барьер, который вы можете заглянуть, нацеливая достопримечательности, и это увеличивает скорость перезагрузки для вашего оборудования, когда вы стоите за ним.

    Аспекты

    • Криоклазм(Кристаллизованное сознание, содержащееся в течение одного момента. В заключение разбито в вашем подходе.): Обеспечивает более длинное и более мощное слайд. Скольжение в кристаллы стазиса или замороженные мишени разбивают их, и любые близлежащие замороженные цели. Фрагментные слоты (1)
    • Тектонический урожай(Окаменело. Ваши руки создают силу из ничего.): Разрушение кристалла стазиса создает осколок стазиса. Этот Shard предоставляет энергию ближнего боя, когда вы поднимаются вами или вашими союзниками. Фрагментные слоты (2)
    • Вой шторма(Злые когти военного зверя, замороженного в вечном выпаде. Существо ушло; Все, что остается, это насильственный импульс. Вы прыгаете с дикой силой, а сам воздух повторяет вашу ярость.): Во время скольжения активируйте свою заряженную способность ближнего боя выпустить волну энергии Stasis, которая замораживает цели и создает кристаллы стазиса. Фрагментные слоты (2)
    • Алмазный копье(Оружие Vex Origin, замороженное в данный момент, прежде чем оно позволяет своему боеприпасу летать – как рука, копье в руке, навсегда остановилась на вершине его броска. Это воплощение действий навсегда отчаянно, отчаянно пытаясь развязать.): Разбейте или побеждайте цели с способностями Stasis, чтобы создать стазис. [Стрельба]: бросьте копье, чтобы заморозить цели при ударе. [БЕЛЕЙ]: хлопнуть копье на землю, чтобы заморозить цели на небольшой области. Фрагментные слоты (3)

    Фрагменты

    • Шепот связей: Победить замороженные цели с оружием предоставляют супер энергию; -10 интеллект; -10 дисциплина. (добавлено в 12 сезоне)
    • Шепот цепей: Пока вы находитесь в +10 восстановление. (добавлено в 13 сезоне)
    • Шепот проводимости: Близлежащие Шарсы Стазис отслеживают вашу позицию; +10 интеллект; +10 устойчивость. (добавлено в 14 сезоне)
    • Шепот Durance: Увеличивает продолжительность медленных эффектов, а те, у кого стянувшие эффекты, также длится дольше; +10 сила. (добавлено в 12 сезоне)
    • Шепот трещин: Увеличивает повреждение и разрыв радиуса стазиса, когда вы разрушаете кристалл стазиса или побеждаете замороженную цель. (добавлено в 12 сезоне)
    • Шепот переломов: Ваша энергия ближнего боя быстрее перезаряжается, когда вы находитесь около двух или более целей; -10 дисциплина. (добавлено в 13 сезоне)
    • Шепот хедронов: Резко повышает стабильность оружия, помощь вооружением, эффективность в воздухе оружия, мобильность, устойчивость и восстановление после замораживания цели со стазисом; -10 сила. (добавлено в 12 сезоне)
    • Шепот голода: Увеличивает энергию ближнего боя, полученную от того, чтобы забрать осколки стасиса; -10 мобильность; -10 восстановление. (добавлено в 14 сезоне)
    • Шепот импульса: Повреждающие цели с помощью стазиса ближнего боя перезагружают ваше уложенное оружие и дают вам временное повышение до скорости с оружием. (добавлено в 13 сезоне)
    • Шепот рефракции: Победить замедленного или замороженного врага обеспечивает энергию способности класса. (добавлено в 12 сезоне)
    • Шепот разлуки: Первичное оружие боеприпасов наносит увеличение повреждения кристаллов стазиса и замороженных целей. (добавлено в 14 сезоне)
    • Шепот измерения: Сбор STASIS SHARD предоставляет небольшое количество надругаемости, которое падает через 10 секунд. Сбор дополнительных осколков добавляет к надруганию и обновляет таймер. (добавлено в 14 сезоне)
    • Шепот осколков: Разрушение кристалла стазиса повышает вашу скорость перезарядки гранат; разбить дополнительные кристаллы, чтобы увеличить продолжительность эффекта; +10 устойчивость. (добавлено в 12 сезоне)
    • Шепот мучений: Вы получаете энергию гранат каждый раз, когда получаете ущерб от целей. (добавлено в 13 сезоне)