Строит | Божественный оригинальный грех 2 Вики, Божественность: Оригинальный грех 2 Строительствует – руководство по созданию идеальной партии | PCGAMESN

Божественность: оригинальный грех 2 сборки – руководство по созданию идеальной вечеринки

Таланты на уровне 20

Строит | Божественный оригинальный грех 2 вики

Используйте навыки некроманта и военных действий, чтобы подавить своих врагов, пока вы исцеляете себя через урон.

Атрибуты

Таланты

  • Война (10)
  • Некромант (2-3)
  • Полиморф (2)
  • В одиночку или двуручную (10)

Навыки некроманта

  • Кровь присоска
  • Комарный рой
  • Дождь кровь
  • Смерть желание
  • Живут на грани

Военные навыки

  • Боевой топп
  • Вихрь
  • Блицта
  • Ангел-хранитель
  • Одолеть
  • Отскакивающий щит (если щит)
  • Отклоняющий барьер (если щит)

Другие навыки

  • Куриный когти
  • Щупальца
  • Принудительный обмен

Смертельные рыцарские советы

  • Наличие высокой конституции позволяет вам делать много ударов и даст вам время для исцеления с помощью повреждений впоследствии.
  • Наличие кого -то из вашей группы, который может удалить отключающие эффекты, хорошо работает с этой сборкой
  • Увеличьте Necromaner, если вы хотите получить больше исцеления
  • Исцеление от некроманта работает с живой броней
  • Нежить может сыграть эту сборку, поскольку навыки некроманта исцеляют их.

Поддерживающий

Поддерживающий символ, который поможет вам заниматься сделками, беседы и найти скрытые сокровища. Нежить – лучший выбор для такого рода персонажа, они хороши в открытии замков и могут играть мертвые, чтобы избежать боя.

Атрибуты

  • Остроумие и разведка фокус. (Хотя другие атрибуты могут быть использованы в убеждении, интеллект и остроумие обычно дают лучшие результаты.)

Таланты

  • Приятель для домашних животных (необходимо убедить животных)
  • Секреты трейдера
  • Экономный
  • Заклинание
  • ??
  • ??

Способности

  • Lucky Tharm
  • Бартер
  • Воровство
  • ??
  • ??

Близкий чемпион (одинокий волк сборка)

Супер агрессивный, очень взрывной. Использует персонал с военными способностями и пирокинетическими любителями, чтобы нанести безумный критический ущерб.

Атрибуты

Статистика распространяется на уровне 15 (одинокий волк)

  • Сила-10
  • Изящество-10
  • Интеллект-25 (40) (+15 от одинокого волка)
  • Конституция-10
  • Memory-15 (20) (+5 от одинокого волка)
  • Wits-20 (30) (+10 от одинокого волка)

После этого момента распространяйте свою статистику как 2: 1: 1 в интеллекте: память: остроумие, пока интеллект не будет максимальен

Или просто сделайте это с самого начала, если вы не используете одинокий волк

Таланты

Таланты на уровне 20

  • Missurationer (2 -й выбор, уровень 3)
  • Ящериц-Демон/Сборник для человека (5-й пик, уровень 18)
  • Оппортунист (4 -й выбор, уровень 13)
  • Одинокий волк (1 -й выбор, создание персонажа)
  • Изощено/гениально
  • Заклинание/Трифти/нежить
  • Элементная сродство (3 -й выбор, уровень 8)

Если это еще не было очевидно, сыграйте как человека за дополнительную критическую вероятность или ящерицу для Extra Fire Resive+Blaze’s Blaze (эта сборка довольно хорошо работает с Red Prince!)

Ваш талант 18 -го уровня взаимозаменяемый, демон с ящерицей облегчает толкание над 100% пожарным сопротивлением, что означает, что огонь заживает вас. Savage Hightilege с человеческим средством воспользоваться вашими дополнительными критическими шансами с вашими заклинаниями.

Само собой разумеется, если вы дойдете до 23 -го уровня во время ARX, возьмите противоположный талант к тому, что вы выбрали на уровне 18

Способности

. Добавьте еще одну точку в войне, когда станет доступной густой борьбы. Добавьте полиморф как/когда вы чувствуете себя подходящим

  • Война 4
  • Пирокинетика 10
  • График 10
  • Двухруба 10
  • Полиморф 2 (опционально позже на пылающую кожу)

Пирокинетические навыки

  • Огненный шар
  • Лазер Рэй
  • Сверхновая
  • Воспроизведение (пиро+война)
  • Firebrand
  • Пылающие языки

Военные навыки

  • Блицта
  • Феникс Дайв
  • Вихрь
  • Разбросан
  • Толстый бой
  • Боевой топп (раскрывает огонь на более низких уровнях, чтобы вы не сжигали себя до смерти)

Разное навыки

  • Плащ и кинжал
  • Адреналин
  • Благослови (Святой огонь исцеляет тебя. И может отключить некрофир)
  • Пылающая кожа (игнорируйте свои собственные огненные бассейны, делая их больше, если вы кровоточите!)
  • Игрушка с заводом и пожарная слизняка. Бросить свой вызов в драку! Они оба загораются!
  • Душевное спокойствие (дополнительное остроумие означает дополнительные критики!, и хороший интеллектуальный бонус!)

Боевые советы

  • Используйте свои заклинания движения, чтобы попасть в битву и поджечь все в огне.
  • Пиро навыки дает вам тонну любителей, используйте их!
  • Огненные атаки на огненную слизня!
  • Sparking Swings + Blitz Attack = Fireworks!
  • Используйте гигантские пламенные руны власти на оружие для увеличения интеллекта и огня!
  • Используйте их в ювелирных изделиях тоже для дополнительного критического шанса!

Катафракт ног

Это физический убийца в ближнем боя, который не требует от вас (многих) указывающих в Trackoundrel. Основным направлением этой сборки является использование тире, которые позволят вам распространять дебюфы, запираясь и быстро устраняя целевые показатели высокой стоимости.

Атрибуты

  • Изящество
  • Остроумие
  • Конституция

Остроумие важно, потому что эта сборка сосредоточена на использовании кинжалов и позиционирования, чтобы максимизировать критический ущерб удару. Тем не менее, эта сборка может быть построена в резком. Тем не менее, если вы строите танк, я считаю, что смертельные рыцари в большинстве случаев лучше.

Таланты

  • Одинокий волк (?)
  • Оппортунист
  • Пешка/палач
  • Париос мастер
  • Картина здоровья
  • Мучитель
  • Возвращающийся ребенок
  • Пиявка

Способности

  • Военное дело
  • Полиморф
  • График
  • Двойное владение

Полиморфные навыки

  • Бычьи рога (уровень 1)
  • Tentacle Lash (уровень 1)
  • Куриный когти
  • Расправить крылья
  • Сердце стали (обязательное для подачи, учитывая использование изящной брони)
  • Принудительный обмен
  • Кожный трансплантат
  • Апофеоз

Военные навыки

  • Избиение оперативной памяти (уровень 1)
  • Battle Stomp (первый навык, который вы должны взять)
  • Наносящий ущерб удару
  • Испытание
  • Одолеть

Навыки немедленной

  • Сухожилия разрыва (после того, как вы получите куриный коготь. Смотрите, как они убегают за оппортунистическую Backstab, а затем кровью себя до смерти)
  • Адреналин очень полезен, но не основной элемент этой сборки.
  • Вам не нужен пилотурный нож, так как бычьи рога уже наносят кровотечение.

Советы

  • Катафрактами были тяжелые кавалерийские единицы античности железного века, роль которых, как и Medival Knights, заключалась в том, чтобы вручить группы солдат, посылать им полеты и дезорганизовать свои ряды. Они также использовались, чтобы фланкировать и вступить с высокой стоимостью вражеских целей. Это именно то, что делает эта сборка. Вам не нужна лошадь, потому что вы можете превратиться в быка.
  • Геометрия является ключом к этой сборке. Тщательно выровняйте свои тире так, чтобы вы ударили как можно больше врагов и использовали эти панели, чтобы оказаться в положении Backstab в целях высокой стоимости. Принятие пешки может быть полезно для этого, но вы обычно получаете больше от палава в долгосрочной перспективе. Изолировать, заблокировать и убить. Когда он становится слишком опасным, просто бросись назад.
  • Начните своего персонажа с бычьих рогов, избиения оперативной памяти и ресниц щупальца.
  • Далее получите боевой топп, за которым следует куриный когти. Затем Spec 2 уровни в подвига и получение сухожилий разрыва. Затем распространите крылья.
  • Вы автоматически получите Tanky благодаря изображению здоровья, потому что очки войны чрезвычайно важны для этой сборки.
  • Все расы жизнеспособны, но ящерицы, вероятно, самые слабые, потому что пламя дракона приведет к тому, что вы постоянно простираются по собственным огненным поверхностям, измельчив свою волшебную броню. (К сожалению, распределение крыльев в сочетании с приборной панелью не избегает повреждения поверхности. Тем не менее, набор стервятников действительно избегает повреждений поверхности в тире, и он абсолютно разорван, пока вы не найдете более сильную броню на безымянном острове.) Вы также не наносите много волшебного урона с этой сборкой, поэтому она не очень хорошо синергирует.
  • Очевидно, эта сборка очень гибкая. Это руководство сосредоточено в первую очередь на убийстве, но Tankier сборки совершенно жизнеспособны, если вы фокусируете силу и судимость вместо изящества и остроумия. Ваша множество AOE CC будет полезна независимо от.

Присоединяйтесь к обсуждению страницы, устали от публикации Anon? регистр!

Всем привет! Я ежедневно новичок в игре. Я хотел бы сделать классический режим с четырьмя происхождением, чтобы узнать их истории и с Fane в качестве моего главного. Так что я ищу некоторые сборки. Есть ли этому решение?
Тай заранее

Всем здравствуйте! Думал, что приду сюда и поделюсь некоторыми мыслями.

Во -первых, мне нужно сказать, что видео и сборки CAS, перечисленные здесь. Благодаря этим видео я постепенно перешел от того, чтобы быть разрушенным на обычных трудностях, в конечном итоге нахождение только удовольствия от игры на тактике сложности. Я божественный игрок, которым я являюсь сегодня из -за этих сборки, и я всегда буду благодарен за это. Если вы когда -нибудь прочитали этот CAS, шляпа отключите всю помощь, которую вы оказали новичкам в этот жанр, как я.

Сказав это, позвольте мне дать предупреждение новым игрокам. Многие из этих сборок сосредоточены на творчестве, а не на оптимизации. У многих из них довольно проклятые недостатки (т.е. Недостаток ущерба, непрактичные навыки, сильные в ранней игре, но ужасная поздняя игра, слишком специализированная, слишком мягкая), которые получают только компенсацию, играя на более низких трудностях или играя с двумя одинокими персонажами Волка. Если вы решите, что хотите сыграть на вечеринке с 4 человека или на трудностях такния/чести, эти слабости действительно начнут проявляться.

Вы должны играть в игру, как бы вам понравилось играть в нее, но если вы пытаетесь превратить переключение в тактик или по -настоящему утомить свою вечеринку с 4 мужчинами, я бы порекомендовал попробовать некоторые из сборки Sin Tee вместо этого. Он гораздо более сильнее сосредоточен на чистой оптимизации, а его руководство по сборке на YouTube очень легко следовать для выравнивания и навыков. Объективно говоря, его сборки являются одними из самых мощных сборок в игре (как и окончательное издание 2021 года).

Надеюсь это поможет. Ваше здоровье!

Я думаю, что если вы хотите, вы также могли бы использовать лук для класса друид, так что вы могли бы сохранить еще больше расстояния. Это то, что я сделал, и это сработало очень хорошо.

Стразирующая страница DeepStalker отсутствует

Самое сложное с Builds – это взять компаньонов в ACT1 и заставить их работать на съемочную площадку. Любое решение этой проблемы?

Здесь публикует сборку команды (предупреждение: плохой английский здесь), которая пытается хорошо понизить, нанося смешанный урон. Это идет с некоторыми нетрадиционными, которые могут работать не так хорошо, но я думаю, что это забавная композиция. Он также разделил оборудование и исторические таланты так же, как и приятно. Статистика уровня 20 -го уровня:

1 Себилль: 1 -хер wepon + щит
– Таланты: Мастер Конституции, укоренившиеся, стеклянный канон, пешка, мнемоника, любимый приятель
– Статистика **: 19 Str, 30 Con, 30 остроумия
. Навыки: 10 Summon, 3 Poly, 2 Geo, 2 рагляния, 2 пиро, 2 войны
Запомненные самые важные из них: ядовитая аура, мастер искры, разжигание, адреналин, воплощение и инфузия власти.
Другие: инфузии, дайв Феникс, тотем, кожа сжима, кожная трансплантация, маслянистая капля, голова Медуза

Стратегия: нужно быть первым, кто вызовет и полирует союзников AL. После этого мертвый weigth и щит мяса. Пример: воплощение–>Два вливания–>адреналин+ плоть жертва–>Мастер искры + ядовитая аура–>Разбросить дилера гибридных повреждений (9 баллов потрачены)
** Упор и Поли для Blob, Medusa и Flayl Skin. Я еще не проверил эту сборку, так что вы можете пересмотреть распределение статистики и поли. Может 39 Con.

2 -й Char: клазический магический лучник, чередование физического и магического урона, также CC.
История талант: мастер автосторонности и Мастер изящества.

3 -й Чар: Человек 2HSWORD
Таланты: Spider Kiss Towering Oak, Мастер Inteligence, Мастер Страж, Savage Commetile, Oportunist, Picture of Health, палач, какая спешка
Статистика: Str 47, Finese 5, Int 26, Con 8, память 10, остроумие 5
Навыки: 2Hand 10, Warfare 6, Pyro 4, Travoundrel 1

Запоминающие навыки: в основном война, не забывайте натиск, адреналин и разгневан (если Себиль не сможет его разыграть)

Стратегия: это ваш медленный, смертельный парень DPS. Этот парень идет последним, используя все баффы Себилля (ядовитая аура, мастер Спаркс и разжигания). Вы жестко, со своим мечом и мастером искры.
Альтернативная версия может быть сделана с Finnese и Lance, но не забудьте вернуть все таланты истории вашей команды, если вы пойдете так.

4 Чар (Человек): У меня есть два предложения: Парень Ланса, описанный выше, или лучше попробуйте максимальный 2 -х пособия/Айнотурж.
Краткое описание, потому что я ленивый: электрический – наименее сопротивляемая магия, так и единственное, что я должен попробовать как чистый магический тип. Из -за максимума с двумя руками и максимальным INT ваша искра тоже удастся, эффективно выполняя два типа магических дам, также применяя CC.

Эта команда строительна вокруг синереги и смешанного урона. Я играл только на классике и никогда не использовал этот компонент, просто теория. Но я думаю, что это имеет большой смысл. Себиль быстра и любит почти всю вашу вечеринку, в том числе ее воплощение (но Sparks не приписывает парню -Арчер), затем из -за резервуара и стеклянной пушки банки много танку. После этого лучник дополняет тип повреждения, который вам нужно нанести в данный момент, и может Aply Hard CC. 3 -й и 4 -й Чар (2 -х кол/колыбельный/персонал) нанесет большой ущерб, ранее отреченный Себиль.

Если вы проверяете это, дайте мне знать!

Честно говоря, для джаггернаута.
Это шрифт Dark Souls ?

Привет! Я ищу две Lonewolf Builds для таксийской игры, и я колебаюсь между битвами/призывателем Sparks и Stormchaser/Glacian Gardian. Какой дуэт самый смешной для игры и самый мощный ? В данный момент я играю тактик, играя с Battlemage/Sumommer Sparks/Tectonic Sage/Elementary Ranger/Я люблю синергию с этими выборами. Огненная DPS – это великолепно: Мастер Спаркс на моем инвО и битвах, взрывные ловушки, пылающие языки..(но CC плод) для ваших ответов 🙂

Я сделал сборку, которая выглядит как нечто среднее между Sparksummoner и Duelist. Прежде чем судить, проверьте это: Battlemaster: Beast High Sitchy and Lits, затем по мере необходимости мошенничество и память. Навыки: Dual Weild 4, Aero 2, Huntsman 2, Slackoundrel 1, Poly 2, затем остальные в войну и пиро. Оппортунист, мастер парирования, Savage Sort, мучитель. . Основные навыки: Адренолин, Воспроизведение качелей/Мастер Спаркс, развертывание ловушек/массовых ловушек, бычьи рога, телепорт, перекат в нижнем столе, беспорядочный шелухо. Со всем этим комбинированным, эта сборка является высокоэффективной поддержкой в: 1. Настройка поля битвы/поддержание контроля над врагами и союзниками. 2. Нанесение критического ущерба через Sparks/поражение нескольких одновременно. . Зверя пиратского лорда тема: как капитан, он лидер и мастер битвы, так что устранение ловушек и поворота прилива казались подходящими. Дайте мне знать, что вы думаете, и если бы вы думаете, что я мог бы добавить или забрать. Текущий уровень 13, он пока все хорошо.

Мороз Паладин или Вечный Воин (Смертельный рыцарь)?

Я экспериментировал с различными комбинациями сборки и наткнулся на то, что, как я думал, была очень мощной одинокой сборкой волков. Я все еще работаю над игрой со сборкой, поэтому я еще не знаю, как она будет работать в поздней игре. . Сосредоточьтесь на втором месте для увеличения критического и интеллекта третьи для волшебного урона. Возьмите память, когда это необходимо, но сосредоточьтесь на последнем. Заклинания будут накапливаться быстро, но использование CC из заклинаний льда, таких как Hail Strike, Winter Blast, Ece Fan – отличный способ предотвратить отключение вас в дальние действия, имея дело с подразделениями ближнего боя. Всегда используйте дождь, чтобы гарантировать, что цели замораживают; Я знаю, что это занимает точку зрения, но выгода от CC в одиноком волке великолепна. Сосредоточьтесь на том, чтобы получить навыки негодяй, чтобы помочь закрыть расстояние между такими целями, как негативная реакция, а также плащ и кинжал. Обязательно получите другие навыки негодяи, такие как пилообразные ножи, бросание ножа, коррумпированное лезвие, спальные руки, приказ кляп и ужасающая жестокость. Также поместите очки в войну и двойное владение, чтобы увеличить физический ущерб и захватить такие способности войны, как избиение барана, атака Blitz, боевой топ и Whirlwind. Добавьте больше возможностей для военных действий, если вы чувствуете, что используете их больше. Одним из первых заклинаний, которые вы можете создать в Форт Джой, является вампирический голод, который значительно увеличит выживаемость. Начните с Lone Wolf, или Exctitioner, затем выберите оппортунистов третий. Начните с Shadowblade Удалите точку из Poly, затем поместите ее в Hydro. Начните с обратной реакции, хлороформ (для стартового CC) и удара по граду (урон, диапазон и CC). Накапливаться оттуда и насладиться хаосом.

Здравствуйте, у меня есть какая -то сборка теории, и я хочу, чтобы это сообщество сделало их для MOR Information Pm мне, я уже пробую свою сборку на DOS1 .

Призыв полностью одолел, и наличие персонажа с кучей заклинаний целительных заклинаний действительно помогает, чтобы вы могли более правильно сосредоточиться на других персонажах. Я даю свой лук или арбалет для дополнительного повреждения в начале игры, когда у нее нет навыков. Я обычно иду с человеком за поощрение, но эльф тоже отлично подойдет.

Атрибуты: технически не имеет значения вне остроумия, конституции и памяти по мере необходимости, потому что вы не принимаете никаких навыков, которые масштабируются от первичной статистики. Ваше исцеление масштабируется с гидроэнергетическим и уровнем, вызовите силу с вызовом и уровнем уровня. Положите несколько очков в изяществом на раннем этапе, чтобы на раннем этапе нанести небольшой урон. Память не на чем -то, на чем можно сосредоточиться, хотя потребуется несколько моментов, если вы хотите все обрезки с такими вещами, как родственная душа и меньшие навыки использования.

Таланты: Живая доспеха и возвращающийся ребенок для выживаемости, это хороший кандидат на домашний приятель, так как ему не нужно многое другое. Позже пешка – это вариант, если вы хотите взять на себя точку зрения в Trackoundrel, в противном случае все квалифицированы, больше и лучше, чтобы что -то получить.

Способности: максимальные инвестиции в вызов, хотя вам понадобятся 2 очка в Охотнике на раннем этапе, чтобы получить навыки повреждения, и вы будете использовать тактическое отступление и первую помощь на протяжении всей игры. После этого это гидрофист для лечебных способностей. Поместите точку в подводную систему для пешки, если хотите после 3 очков в гидрофисте. Вы также можете положить 2 в Aerothurge, если хотите, чтобы другой телепортер, это может быть полезно. 1 в пирокинетике для душевного спокойствия тоже может быть хорошим чудом из 1 очка.

Навыки: призвать воплощение, инфузия власти, дальновидная инфузия, я бы использовал его, даже если это были только эти 3 навыка. . Первая помощь, тактическое отступление от охотника, исцеляющий ритуал, реставрация, броня мороня, успокаивающее холод. Благословение может быть полезным, если вы пошли 2 в Aerothurge Get Teleport и Netherswap. После этого заполните любые навыки охотника, которые вы предпочитаете, личные предпочтения – Sky Shot и Fang’s Mankman, хотя Рикошет великолепен на ранней стадии.

Советы: вызвать воплощение на поверхности, чтобы получить вливную бонус, а затем либо двойной инфузии, либо поощряйте инфузию. Старайтесь держать персонажа эльфа с более высоким остроумием, чем этот персонаж, чтобы надежно создать поверхность крови, чтобы вызвать. После этого речь идет о том, чтобы оставаться в безопасности и в стороне от врагов, потому что, если вы умрете, то и ваши воплощенные и тотемы. Используйте заклинания заживления по мере необходимости, пощечивайте тотем вниз, если у вас осталось 2AP после всего, что вы хотели сделать. Используйте тактическое отступление, чтобы выйти оттуда, если что -то встанет на ваше лицо, и вы не можете справиться с ним.

Возможные изменения: Найдите 2 балла в некромантии для костной клетки. Поместите больше очков в память и используйте Steam Lance.

Божественность: оригинальный грех 2 сборки – руководство по созданию идеальной вечеринки

Божественный оригинальный грех 2 строит

Божественность: оригинальные сборки Sin 2 являются ключом к успешному приключению, и, к счастью, система персонажей игры является одной из самых универсальных там. Это допускает огромное количество творчества: вместо того, чтобы быть заблокированным в классных ролях, вы выделяете навыки, как хотите, создавая свои собственные сборки и классы.

Если этого было недостаточно, то Леди Мстина – морская база операций вашего персонажа – находится бесконечно удобное волшебное зеркало, которое позволяет перераспределить очки навыков вашей партии. Мы делали именно это, играя с зеркалом Magic Respec в нижней палубе, что должно быть часами. В результате мы предлагаем вам интересные идеи Divinity Original Sin 2 Build для вашего следующего прохождения этого блестящего RPG.

Погодная машина

Божественность OS2 строит метеорологическую машину

  • Приоритет атрибута – интеллект, память, конституция, остроумие
  • Основные категории навыков – гидрософы и аэротеург
  • Ключевые навыки – дождь, удары по граду/глобальное охлаждение, электрический разряд, всплеск давления,

Изучение того, как использовать эффекты статуса, является прямым путем к успеху в божественности 2. Сборка метеорологической машины специально предназначена для того, чтобы ваши противники изо всех сил пытались мобилизоваться с затяжными заболеваниями, наиболее заметно замороженными и ошеломленными.

Используйте дождь, чтобы у влажных врагов, а затем используйте глобальное охлаждение или электрический разряд, чтобы либо заморозить их, либо запустить их в подчинение. Spike давление обеспечивает дешевый и полезный урон AOE и способ держать пожары под контролем. Получение некоторых навыков исцеления и экранирования, таких как реставрация и броня замора. Рассмотрите возможность потратить некоторые очки в полиморф и геомантию, а также на дополнительную выживаемость.

Команды с хорошей волшебной броней и регенерацией магической брони преуспевают с этой сборкой в ​​их составе, поскольку они могут сопротивляться и избежать резких эффектов статуса AOE. Также подумайте о том, чтобы взять пиромант, чтобы нейтрализовать смертоносные бассейны электрифицированной воды и льда с огненным шаром, как только вы закончите с ними.

Дополнения поздней игры-Ледяной переключатель добавляет дополнительный шаг к вашему морозному комбинации, взрывающим ледяные поверхности, чтобы получить дополнительные повреждения, а замк.

Бронированный мазохист

Божественность OS2 строит бронетехник мазохист

  • Приоритет атрибута – Конституция, сила, память, интеллект
  • Основные категории навыков – война и некромант
  • Ключевые навыки – кандалы боли, желание смерти, провоцирование, Ангел -Хранитель

Зачем причинять боль твоим врагам, когда они могут причинить себе вред … причиняя тебе боль? Это имеет смысл, когда вы попробуете, поверьте нам. Кандалы боли-это X-фактор здесь-он отмечает цель, что приводит к получению всего ущерба, который вы наносите. Зарядка, отметьте самых больших, самых отвратительных врагов, а затем используйте провоцировать, чтобы привлечь свое внимание – каждый мясистый удар, который он приземляет.

Angel Guardian повышает это еще больше, так как союзники перенаправляют свой урон на вас, который снова перенаправляется на вашу отмеченную цель. Желание смерти использует ваше последующее утраченное здоровье с огромным повышением ущерба.

Для повышения выживаемости, заберите жизнь на краю (вас нельзя убить в течение двух ходов) и присоса крови (кровь -поверхности исцеляют вас – это может быть сделано еще лучше, поднимая дождь кровью, что делает то, что вы ожидаете). Также подумайте о том, чтобы добавить некоторые точки в геомант, гидрософы или полиморф для дополнительного заживления и регенерации доспехов.

Бронированный мазохист лучше всего в составе в основном эре -диапазоны, так что он может привлечь внимание вражеских подразделений ближнего боя.

Дополнения поздней игры-Последние обряды обеспечивают последнее заклинание воскресения за счет куски вашей жизненной силы, и овладевание позволяет лишить противника своей физической брони.

Армия Один маг

Божественность OS2 строит армию One Mage

  • Приоритет атрибута – интеллект, память, сила, остроумие
  • Основные категории навыков – призыв и немного Necro, Geo, Hydro, Pyro и Aero
  • Ключевые навыки – вызвать воплощение, элементарный тотем, доминировать в разуме, объединение крика

Эта божественная оригинальная сборка Sin 2 обосновалась с небольшой помощью от своих друзей. Один персонаж внезапно становится пятью, как воплощение, воплощение, элементарный тотем, и раздутый труп создает небольшую армию из удобных миньонов. Добавьте доминировать, чтобы на некоторое время превратить одного из ваших врагов в союзника, и у вас есть довольно разрушительная сила.

Воплощать воплощенный и элементарный тотем Получите дополнительный навык и элементарные повреждения, если вы вызовите их на соответствующей поверхности, поэтому набрать хотя бы по одному навыку из каждой школы Elemental Magic School дает вам большую универсальность. Раллийный крик и каннибализированность позволяют магу исцелиться, используя свои близлежащие миньоны, поэтому здание ближнего боя здесь хорошо работает.

С пальцем в каждой магической школе стоит навыки навыка низкого уровня. Благоприятный ветер (Aero) и спешка (пиро) помогают закрыть расстояние и увеличить свой бассейн AP. Восстановление и броня морозного (гидро) повышают выживаемость, как и Fortify (GEO).

Эта сборка эффективна практически в любой партийной композиции – на самом деле, полная команда призывателей может командовать абсурдным количеством лояльных магических солдат.

Дополнения поздней игры-дверь к вечности предотвращает умирание ваших творений за полные ходы, а тотемы некроманта порождают новый миньон с физическими атаками рядом с каждым врагом (живым или мертвым).

Мастер -ловпер

Божественность OS2 строит главного ловца

  • Приоритет атрибута – изящество, конституция, память, остроумие
  • Основные категории навыков – Охотник и Геомант
  • Ключевые навыки – прикрепляйте, реактивный выстрел, просачивание, тремор червя

Эта божественная сборка специализируется на управлении определенной областью, закрытием движения и нанесении повреждения всем врагам внутри нее. Усиление и тремор червя Держите врагов, ограниченных определенной областью карты, либо калеча, либо запутывая их, и реактивный выстрел позволяет вам делать автоматические снимки у любых врагов, достаточно грубых, чтобы покинуть эту область. Пятника-это отключение движения с одной целью, которое удобно, когда враг ближнего боя вызывает проблемы.

Для выживаемости ближнего расхода землетрясение является окончательным. Он сбивает с толку окружающих врагов и создает бассейны замедления масла. Tactical Retreat – это быстрое и легкое побегающее телепорт, и применяется к загрузке, увеличивая точку доступа на следующем ходу.

Эта сборка хорошо работает практически в любой команде, но вам нужно быть осторожным при применении контроля за областью – бассейны нефти, которые они оставляют, замедляют вашу вечеринку.

.

Divinity OS2 строит нейтрализатор

  • Приоритет атрибута – изящество, остроумие, конституция, память
  • Основные категории навыков – негодяя и полиморф
  • Ключевые навыки – ресницы щупальца, куриный когти, заказ кляп, спящие руки

Эта сборка – все о том, чтобы закрыть нападение ваших врагов. Tentacle Blash и Sleep Arm Apply Atrophy, которая мешает врагам использовать свое оружие. Заказ кляп разрушает волшебную броню и применяет молчание, не позволяя магам набрать заклинания. Цыпленка превращает ваш противник в курицу, что так же смешно, как и полезно.

Маневренность и скрытность жизненно важны для этой сборки, поэтому обязательно возьмите кожу хамелеона (дает невидимость), ноги паука/распределите крылышки, а также плащ и кинжал.

Дополнения поздней игры-смертный удар обеспечивает добрые старомодные массивные повреждения, Flay Skin разрушает магические брони и сопротивления ударов, а апофеоз значительно снижает стоимость магии источника. Мощная божественная оригинальная сборка грехов 2, мы уверены, что вы согласитесь.

Это наши выборы из лучших божественности: оригинальный грех 2 сборки. Получил другие идеи? Дайте нам знать, какие божественные занятия и сборки вы использовали в комментариях.

Лоуренс Филлипс-беженец из Азерота, Лоуренс проводит свои дни в бите Wow News или играя и разрабатывая свои собственные RPG и повествовательные игры. Он работал внештатным писателем более полувековой. Что еще более важно, он на 100%’Dlowling Knight три раза, и в нарушение четыре раза.

Network N Media Commission от квалификационных покупок через Amazon Associates и другие программы. Мы включаем партнерские ссылки в статьи. Посмотреть условия. Цены правильно во время публикации.

Божественный оригинальный грех 2 строится

22 февраля 8:25

Хорошие композиции / сборки вечеринки?

Я закончил DOS 2 DE несколько лет назад, каким -то образом, в классическом режиме. Теперь я хочу сделать это снова, но я забыл некоторые боевые механики и навыки.

Мне нужна доступная партийная композиция, которая гарантирует победу, если он играет прямо в классическом режиме. Я слышал, что есть около 4 призывателей, 4 физических танка, 4 рейнджеров, 2/2 Phys/Mag и т. Д.

Otreredaktyrovano udinary_person; 22 февраля 8:26
Сообщитель 1 – 14 И. 14

22 февраля 8:35

Играть четыре из чего -либо звучит мне очень скучно. Кроме того, конкурс книг и навыков будет несчастным.

Мне немного неясно, что вы ищете. Если вам просто нужна хорошая вечеринка, то физический/магический раскол 2/2, четырехкратная физическая вечеринка или двойная физическая или двойная волшебная дуэта волчьей волки все приведут вас к победе. Все, что вам действительно нужно избегать, это неловкие 3/1 расщепления, выделенные целители/танки, таковые вещи.

22 февраля 14:48

Лично моя любимая командная настройка является как эффективна, так и весело играть.

Символ 1, Elemental Ranger. Вы можете искать «Elemental Ranger» на форуме здесь для дюжины или более сообщений, которые я сделал в сборке для деталей. Короткая версия, ELF идеально, но не требуется. Вы в основном просто строите стандартный лучник, но принимаете 1 Geo и 1 Travoundrel и делаете заклинание, используя книги из каждого, ядовитое покрытие. Затем вы применяете это, элементарные стрелки и все магические эффекты и любители, которые вы можете в любом месте. Эта сборка наносит магию и физический урон одновременно.

Персонаж 2. Негодяй. Это ваш персонаж поддержки. Они будут избегать боя в начале боев и сосредоточиться на том, чтобы помочь команде быть более эффективной. Они будут разыграть любую магию, которая вам нужна, основываясь на элементах ваших магов, чтобы настроить свои эффекты элементарного сродства и играть в контроль ущерба, когда враг вступает в вашу команду.

Персонаж 3 и 4. Оба будут похожими магами, используя похожие элементы. Как правило, либо Aero, Hydro или Pyro/Geo, вы захотите, чтобы они оба использовали одни и те же элементы, чтобы ваш мошенник мог бы легче настроить их, повороте 1. Здесь ничего не странно, просто строить их нормально. Обычно у меня есть один маг, фокусирующий аэро, и один фокус гидро (или Pyro/Geo, если вы выберете их вместо этого), поэтому каждый чувствует себя немного по -разному, но вы все равно принимаете оба элемента на каждом маге.

Это очень эффективная команда, работает хорошо, довольно веселая, и это то, что я играл в игре более одного раза с.