Stellaris Nemesis, Stellaris S Next DLC, добавляет звездные корабли, которые едят звезды | Рок -ружье бумаги, съесть и уничтожить звезды в Stellaris: Немезида и станьте кризисом в конечном имере | Gamingonlinux

Ешьте и уничтожайте звезды в Stellaris: Немезида и стань

Rock Paper Dhotgun – дом ПК Gaming

Следующий DLC Stellaris добавляет звездные корабли, которые едят звезды

Stellaris, игра Scifi 4x Stratey, получает новое крупное расширение. Stellaris Nemesis добавит шпионажные инструменты, которые позволят вам предотвратить кризисы в конечном счете, и новые «угрозы», которые позволяют вам «стать кризисом». Это включает в себя новые космические корабли, которые способны есть планеты.

Приведенный выше трейлер объявления не очень много значал для меня, новичок Stellaris, но Paradox разработчики говорили о дополнениях больше в новом дневнике разработки.

«Станьте кризисом» – это новый восхождение, которые игроки Perk могут выбрать после того, как они уже разблокировали двух других, и он предоставляет вам доступ к «кризисным льготам» и «Цели угрозы». Комплект злых поступок даст вам угрозу и позволит вам продвигаться по кризисным уровням, при этом новые корабли разблокированы как награды.

На последнем уровне «в вашей системе капитала появляется« атерофазная рамка двигателя », согласно дневнику Dev Diary. Для обновления требуется много темного вещества, и вы получаете темную материю через звездных поляров, новый тип звездного корабля. Они едят звезды. Звезды Gobling позволили бы вам обновить этерофазный двигатель и выиграть игру, закончив галактику.

Это звучит очень много для меня, как галактические цивилизации 2. В частности, это похоже на дневник моего друга Тома Фрэнсиса Galciv 2, план B, который, по -видимому, находится в Интернете только через этот пастбин, копируйте кого -то сделанного. Если вы не читаете это, то вы должны знать, что это очень хорошо. У него есть 4 из 5 звезд на Goodreads.

На DLC нет даты выпуска, хотя сейчас он в Steam.

Как мы относимся к Stellaris, в наши дни? Я слышал так много вещей о том, что он сломался при выпуске и фиксированном или не исправленном или худшем сейчас, или лучшая 4 -кратная игра или худшее, что я потерял трек.

Rock Paper Dhotgun – дом ПК Gaming

Войдите и присоединяйтесь к нам в нашем путешествии, чтобы открыть для себя странные и убедительные компьютерные игры.

Войдите в систему с Google в систему с водой Facebook с водой Twitter с Reddit
Темы в этой статье

Следуйте темам, и мы отправим вам электронное письмо, когда опубликуем о них что -то новое. Управляйте настройками уведомления.

  • Paradox Interactive следуйте
  • Stellaris следуют
  • Stellaris Nemesis следуйте

Поздравляю с первым последующим!

Мы отправим вам электронное письмо, когда мы (или один из наших сестринских сайтов) опубликуем статью по этой теме.

Подпишитесь на ежедневную рассылку Rock Paper Daily Daily

Получите самые большие игровые истории на ПК, представленные прямо в ваш почтовый ящик.

Грэм был виноват во всем этом.

Ешьте и уничтожайте звезды в Stellaris: Немезида и стань

Stellaris: Немезида будет повысить некоторые очень захватывающие вещи для игры Grand Space Strategy от Paradox, с огромным новым кризисом в эндшпиле, где вы можете выбрать сторону. Мы не только получаем целую шпионажную и шпионную систему, мы также получаем большой импульс в контенте в конце игры со Stellaris: Nemesis DLC.

Игрокам будет поручено либо помогать держать галактику под контролем, либо стать фактическим кризисом в конечном имере непосредственно, съев звезды и, возможно, уничтожить всю галактику. Тогда ладно.

Миниатюра на YouTube

Видео на YouTube требуют файлов cookie, вы должны принять их файлы cookie для просмотра. Просмотреть предпочтения cookie.
Принять файлы cookie и показывать прямую ссылку

Как все это будет работать? Вы сможете выбрать новую связанную вознесенную перк, удачно названную «Станьте кризисом». Он будет доступен для большинства типов империй, но сначала понадобится как минимум два других льгот для восхождения. Тем не менее, будьте осторожны, Paradox сказал в новом дневнике Dev, если вы его выберуте, вы “утратят другие возможности, чтобы сосредоточиться на ваших новых целях”, так что все, что вы делаете, приведет к разрушению.

Затем вам нужно будет пойти на славный путь разрушения, чтобы заработать угрозу, если вы не работаете над стабилизацией галактики, но где в этом веселье? Каждый уровень кризисного прогресса нуждается в определенном количестве угроз и завершении специального проекта. По мере прохождения вы получаете новые виды кораблей, а последний – звездный едок, которые вам нужно использовать, чтобы собрать темную материю, уничтожив звезды и в конечном итоге вытирая галактику.

Звучит дико, мне это нравится.

Вы можете пожелать / следовать за Stellaris: Nemesis on Gog и Steam.

Об авторе – Лиам Даве

Я владелец GamingOnlinux. После обнаружения Linux в дни Mandrake в 2003 году я постоянно возвращался, чтобы проверить прогресс Linux, пока Ubuntu не появился на сцене, и это помогло мне действительно полюбить его. Вы можете легко связаться со мной, по электронной почте GamingOnlinux напрямую. Найди меня на мастодоне.
Увидеть больше от меня

  • Dev of Shadow Tactics, Desperados III, Shadow Gambit: проклятая команда закрывает
  • Murtop – это ретро слияние Dig Dug Meets Bomberman
  • Steam скоро покажет лучшие детали поддержки контроллера, такие как для контроллеров PlayStation

Комментарии к этой статье закрыты.

Это может быть самым взволнованным, что я когда -либо был о обновлении Stellaris. Я часто в конечном итоге стал де-факто Кризис окончания игры (на самом деле у меня есть странная «удача» с кризисом просто… не появляется в большинстве моих игр, даже когда я этого хочу), так что возможность делать это с реальными звуками механики удивительный!

Звучит как отличный повод, чтобы забрать пакет видов Necroids и сыграть империю, склонившись к уничтожению остальной галактики. Буквально.

Цитата: Philadelphus Это может быть самым взволнованным, что я когда -либо был о обновлении Stellaris. Я часто в конечном итоге стал де-факто Кризис окончания игры (на самом деле у меня есть странная «удача» с кризисом просто… не появляется в большинстве моих игр, даже когда я этого хочу), так что возможность делать это с реальными звуками механики удивительный!

Звучит как отличный повод, чтобы забрать пакет видов Necroids и сыграть империю, склонившись к уничтожению остальной галактики. Буквально.

Не может быть совместным, что эти два расширения вышли сразу после друг друга. Некроиды + “Стать кризисом!”Идите вместе, как ветчина и яйца.

Как фактическое состояние игры? «Старые» кризисы сейчас работают безупречно? Как насчет многих, многих ошибок и общей игры игры (особенно в больших галактиках)? Еще более интересно – desyncs в многопользовательском языке, они фиксируются? Мне очень понравилась игра, но прежде чем я куплю DLC после DLC The Old Content (и базовая игра!) нужно исправить.

  • Сторонник плюс

Можно мне немного соуса с этой планетой джунглей, пожалуйста?

Цитирование: NEPO Как реальное состояние игры? «Старые» кризисы сейчас работают безупречно? Как насчет многих, многих ошибок и общей игры игры (особенно в больших галактиках)? Еще более интересно – desyncs в многопользовательском языке, они фиксируются? Мне очень понравилась игра, но прежде чем я куплю DLC после DLC The Old Content (и базовая игра!) нужно исправить.

Старые кризисы видели некоторые улучшения, но все еще не всегда работают безупречно. Однако у меня не было никаких реальных серьезных проблем с кризисом в последнее время.
Производительность была улучшена в последних нескольких обновлениях, но все еще не очень хорошо. Разработчики сузили причину проблемы до поп-симуляции и планируют повторно переоценить экономику, чтобы она работала с более низким общим количеством поп-музыки. (Если бы я был ответственным, я бы, вероятно, просто бросил моделирование отдельных всплесков. Однако это удалило бы функцию, которой, кажется, нравятся некоторые игроки, поэтому я думаю, именно поэтому разработчики в парадокс не могут этого сделать. )
Ошибки. Ну, это сложная игра, и, конечно, их много . Некоторые были исправлены, остается огромный участок. В настоящее время меня раздражает флот моих подданных, бомбардируя вражескую среду обитания, которая в настоящее время колонизирует. Колонизирующий прогресс должен снизиться из -за бомбардировки, но он не движется ни в одном направлении (независимо от силы бомбардировочного флота).
Я ничего не могу сказать о многопользовательском языке, потому что я давно отказался от темы, из -за частых десинков.