Silent Hill (видеоигра) | Silent Hill Wiki | Ремейк FANDOM, Silent Hill 2 может быть показан в ближайшее время, судя по некоторым недавним выводам
Ремейк Silent Hill 2 может быть показан в ближайшее время, судя по некоторым недавним выводам
Точный год, в котором должна быть начата игра, неизвестен. Джип Гарри-это джип Wrangler 1986-1995 гг. В магазине в игре говорится «с 1987 года», подразумевая, что игра не установлен до 1987 года. Пистолет – это Smith & Wesson Sigma, которая вошла в производство в 1994 году.
Silent Hill (видеоигра)
Молчащий Холм является первой частью в Молчащий Холм Серия психологических видеоигр ужасов выживания. Игра была разработана командой Silent и опубликована Konami.
Он был выпущен для Sony PlayStation в Северной Америке 23 февраля 1999 г. Он был переиздан в PlayStation Store для PlayStation Portable и PlayStation 3, но не для PlayStation Vita (однако, на нее можно играть на Vita с помощью удаленной игры PS3 или путем переноса игры вручную из PS3) или PlayStation 4.
Silent Hill 3 продолжение набор семнадцати лет после игры, в то время как Silent Hill: происхождение Приквел происходит за семь лет до игры. Silent Hill: разбитые воспоминания это переосмысление игры, установленного в другой вселенной, поделившись оригинальной предпосылкой игры.
Фильм 2006 года Молчащий Холм является свободной адаптацией персонажей и сюжета игры, установленной в другой вселенной.
Содержимое
Сюжет [ ]
Предупреждение о спойлере: Сюжет и/или конечные детали следуют.
Silent Hill, штат Мэн, – тихий американский курортный город, известный своей очень мирной атмосферой, но воспоминания о трагическом доме пожаре семь лет назад, в котором девушка по имени Алесса Гиллеспи «умерла», все еще преследует город и города. Четыре года назад, когда его жена Джоди умер от болезней, – это один из родителей с приемной дочерью Шерил. Гарри все еще в горе от смерти Джоди, и, чтобы помочь своему психическому состоянию, Шерил умоляет его взять с собой расслабляющий отпуск в курортный город Средний холм, а Гарри уступил в.
Из -за проблем с автомобилем, Гарри и Шерил прибывают на окраине Silent Hill ночью, следуя по обмороковой дороге на горе. Во время едя на окраине города, Гарри видит девушку (астральную проекцию), идущую через улицу. Гарри поворачивает свою машину, чтобы не ударить ее, и его сбивают с толку в результате автомобильной аварии.
Гарри просыпается позже, обнаружив, что Шерил исчезла и вынуждена отправиться в снежный, покрытый туманом город, чтобы спасти ее. На первый взгляд, Гарри отмечает, что все место, или, по крайней мере, Старый Тихой холм, кажется, оставлено. Гарри покидает область, чтобы осмотреться и видит, как Шерил убегает, и он сразу же спешит следовать за ней. Погоня за ней по улицам Тихого холма, он обнаруживает, что бежит по небольшой жилой дороге и в темный переулок.
Небо внезапно становится темным, на расстоянии рассеяется сирена, и когда Гарри зажигает область зажигалкой, он обнаруживает, что вся его среда превратилась в более темное царство. Дорожный тротуар был заменен ржавой металлической решеткой и платформами, а стены – темная, грязная серия сетчатых и цепных ограждений. Все покрыто ржавчиной и кровью, охваченной колючей проволокой, а формы висящих тел заметны за сеткой. Звуки промышленного кланнирования и измельчения металла образуют постоянную какофонию окружающего шума. Некуда идти, Гарри следует за переулком и находит тревожное тело изуродованного трупа, висящего на заборе перед ним. Через несколько мгновений на него нападают маленькие детские монстры, и, несмотря на все свои усилия, Гарри в конечном итоге перегружен и «убит».
Он просыпается в пустынной закусочной под названием кафе 5to2. Появляется офицер по имени Сабил Беннетт из близлежащего города Брамс, и после короткого разговора она предоставляет ему пистолет и уходит, чтобы искать помощь. В закусочной, Гарри поднимает себя с картой, ножом и фонариком. Когда Гарри пытается покинуть закусочную, радио на ближайшем столе начинает излучать статику, заставляя Гарри исследовать его. Летающее существо врезается в окно и в магазин и нападает на Гарри. Гарри побеждает монстра своим пистолетом и на мгновение стоит на мгновение, прежде чем покинуть закусочную. Гарри вскоре встречает других монстров на туманных улицах, и он быстро обнаруживает полезность радио, когда он излучает усиливающую статику, когда монстры растут ближе. После подсказки, оставленного его дочерью, Гарри в конечном итоге находит свой путь в начальную школу Midwich, чтобы искать ее.
После его первоначального осмотра сама школа давно была заброшена. Вместо студентов и учителей Гарри находит много серых детей или мамблеров. Он проходит вокруг, в конечном итоге разблокируя башню часов во дворе школы. Достигнув другой стороны объекта напротив него, он удивлен, обнаружив, что мир снова перешел в потусторонний мир. Еще раз, и без того, что светлый свет сводится к тому, что может произвести фонарик Гарри, и все поверхности подверглись пугающему смещению обратно в металлическую решетку и неровные платформы. В школе потустороннего мира Гарри отправляется в котел. Внутри свет отбрасывается пылающим трупом, освещая существо, известное как разделенная голова – большая ящерица с его головой пополам. С поражением все превращается в тьму, а затем свет возвращается, чтобы раскрыть обычную котелу. Девушка, Алесса Гиллеспи, прислоняется к котлу, и она поворачивается к Гарри, прежде чем исчезнуть в воздухе.
Смущен, Гарри уходит из школы. Он слышит церковный звонок, звонящий на расстоянии, и направляется в балканскую церковь, где он видит женщину, молясь на алтаре. Она поворачивается, чтобы познакомиться с Гарри, и в разговоре, когда он испытывает трудности с пониманием, она раскрывает себя Dahlia Gillespie. Она дает Гарри мистический предмет под названием «Флаурос» и говорит ему, чтобы он поспешил в больницу. Прежде чем Гарри сможет задать любые вопросы, Дахлия уходит, а Гарри выходит из церкви. Он пересекает мост, который ведет к Центральному Тихому холму.
Гарри прибывает в больницу Алхимиллы, где он встречает Майкла Кауфманна, доктора, который так же сбит с толку, как Гарри по поводу нынешних обстоятельств. Вскоре после этой встречи Гарри может получить красную жидкость, известную как Aglaophotis, чья великая цель позже раскрывается, используя бутылку. Гарри переносит еще один сдвиг в потусторонний мир, превращая медицинское учреждение в мировую версию больницы, зараженную чудовищными медсестрами. По пути он также встречает Лизу Гарленд, испуганную медсестру. Хотя она многое знает о городе и его истории, он не может получить ответы, прежде чем он будет возвращен обратно в мир тумана, где Далия вновь появляется и говорит ему, что «знак Самаэля», странный символ, который он видел в разных местах , не должно быть завершено, чтобы “тьма” поглотил весь город.
Встреча с Кибилом, которая видела девушку на озере, пара обнаружила скрытый алтарь в антикварном магазине, но Гарри исчезает из поля зрения Кибила, многое, к ее замешательству. Гарри, тем временем, возвращается в больницу с Лизой, которая дает ему указания на озеро, но также говорит Гарри, что она чувствует, что она «не должна уходить». По дороге к озеру Гарри проходит через некоторые канализацию и входит в зону курорта.
Игрок может определить судьбу Кауфмана (и окончание игры), решив помочь ему в баре Энни и выполнив боковой квест. Гарри спасает Кауфманн и выполняет боковой квест. Кауфманн благодарен, но его бизнес давляет его. Гарри обнаруживает, что мотоцикл сдерживает таинственный красный флакон в бензобаке, а Кауфман вновь появляется и сердито вырывает его.
Вскоре после этого кошмар потустороннего мира начинает полностью захватывать город. Перегруппируйтесь с Cybil и решив остановить завершение отметки по отчаянной просьбе Далии, Гарри отправляется в маяк, в то время как цель Кибила достигает парка развлечений на берегу озера. Когда неизвестный нападавший нападает на Кибил, Гарри еще раз видит Алессу и «Марк Самаэля» на вершине маяка, прежде чем отправиться в парк развлечений сам.
На карусели парка развлечений появляется Кабил, одержимый паразитом. Игрок может выбрать спасение или убить Cybil, еще раз повлияя на окончание игры; Если Гарри хочет спасти Кибил, он должен использовать красную жидкость, которую он получил в больнице на ней (таким образом, достигнув одного из окончаний «плюс»). Тем не менее, Кибил убит Гарри в обычных хороших и плохих окончаниях. С появлением Алесса еще раз, Гарри невольно использует Флаурос, чтобы поймать ее. Дахлия появляется, показывая, что она манипулировала им, чтобы ограничить ее, поскольку он был единственным, кто сможет приблизиться к ней, и что Алесса на самом деле ее дочь.
С силами Алессы из -под контроля, Гарри пробуждается, чтобы оказаться в искаженном мире, напоминающем больницу, известный просто как нигде. Он находит Лизу, и она истекает кровью из каждого отверстия перед испуганным Гарри, который бежит, когда приближается к нему, хотя он явно сочувствует. Дневник Лизы, оставленный в комнате, объясняет, что она была медсестрой, которая посетила Алессу в обмен на наркотик, к которому она была зависима, PTV, который поставлял Кауфманн. В никуда Гарри наблюдает воспоминание о встрече между Далией, Кауфманом и двумя культовыми врачами, обсуждая госпитализацию Алессы и возрождение Бога.
Гарри вскоре обнаружит, что Далиа и, возможно, Кибил, если он спас ее ранее (выживание Кибила может быть или не быть каноническим), а также фигура в инвалидной коляске, завернутой в повязки: Шерил и Алесса, рекомбинированные, с астральной проекцией Алессы, сидящей рядом рядом с близлежащими. И слова воспоминания, и слова Далии объясняют, что Далиа пожертвовала своей дочерью, чтобы стрелять семь лет назад, пытаясь воспитать и вызвать рождение Бога, которым поклоняется фанатичный культ, Орден, из которого Далия – жрица, и что Бога теперь находится в утробе Алессы. При этом Алесса разделила свою душу пополам, чтобы не дать Богу родиться. Другая половина души проявилась как Шерил, которую Гарри и его жена нашли в качестве ребенка на дороге за пределами Средя Хилл и впоследствии приняли.
В настоящем Алесса призвала Шерил обратно в Silent Hill, чтобы ее полная сила была восстановлена. Затем Алесса вписала несколько печатей от метатрона по всему городу и очистила тихий холм реальности, убив себя, чтобы предотвратить рождение Бога. Алесса проявилась как астральная проекция в городе, чтобы разместить отметки, которые Гарри видел, пытаясь держать Бога в страхе. Dahlia также показывает, что «знак Самаэля» – это печать Метатрона, а Далиа использовала Гарри в качестве своей пешки. С победой План Алессы и двумя половинками ее души теперь снова вместе, существо Божье начинает проявлять себя.
В хороших и добрых+ окончаниях появляется Кауфманн и бросает флакон Аглаофотиса в Бога, изгнав инкуб из спины инкубатора. В плохих окончаниях не канонов Кауфманн не появляется, и Гарри сталкивается с инкубатором. Обе формы убивают Далию мгновенно, прежде чем обратить внимание на Гарри, который в конечном итоге победит ее.
Окончания []
Были некоторые споры о том, какое окончание Молчащий Холм это канон. Хотя это факт, что плохие окончания не могут быть канонией, поскольку Хизер Мейсон не «родилась» в этих окончаниях, вступили в дебаты, можно ли также рассматриваться или нет.
А Книга потерянных воспоминаний утверждает, что основное хорошее окончание (в котором также умирает Кибил) является «ортодоксальным окончанием, связанным с третьей игрой.”[1] однако, в разделе относительно отношений Кибил и Гарри после окончания хорошего+ в Книга потерянных воспоминаний, Писатель Хироюки Оваку заявил, что то, что случилось с Кибилом, было «оставлено для воображения игроков». [3] Когда его спросили, был ли мертв Кибил, разработчик Масахиро Ито прямо ответил, “Да, я помню, что Кибил мертва.” [4] Когда его спросили значение заявления Оваку, он ответил, «Если вы выберете« Хороший+», заканчиваясь среди них, она не мертва, может быть.” [5]
Режиссер Кейичиро Тойама, который оставил команду молчать после Молчащий Холм и не был связан с последними записями, первоначально заявил, что он намеревался быть истинным окончанием, и он считает, что Оваку развился Silent Hill 3 Вокруг хорошего финала первой игры. Тем не менее, Тойама передумал, а также считает, что хорошо+, заканчивающийся «настоящим окончанием»,. [6]
Новороза использует конец хорошего+; Тем не менее, каноничность романизации подходит, так как она также была написана Садаму Ямашитой, который не участвовал в работе на играх.
- Хороший+ (Заполните боковой квест Kaufmann и сохраните Cybil): Cybil пытается снимать Dahlia, но терпит неудачу, а Алесса и Шерил слияют, став инкубатором. Затем появляется Кауфманн, стреляя в Далию и бросая Аглаофотис в инкубатор. При ударе веществом инкубатор падает на землю, крича, когда инкуб выходит с ее спины. Инкуб убивает Далию, Гарри затем сражается и побеждает Бога, а инкубатор дает ему ребенка (который, как оказалось, является Хизер Мейсон в Silent Hill 3) и показывает ему путь побега. Гарри, Кибил и Кауфманн пытаются сбежать, но появляется покрытая кровью Лиза Гарланд и тащит Кауфманн с ней в пропасть. Гарри и Кибил продолжают побег, но потусторонний мир слишком быстро рушится, чтобы они сделали это самостоятельно, поэтому инкубатор использует последнюю свою силу, чтобы остановить разрушение мира, чтобы они могли убежать. Инкубатор затем потребляется пламенем, а Кибил и Гарри убегают вместе с ребенком. Песня для этого финала – “Слезы. “.
- Хороший (Завершите боковой квест Кауфман и убей кибил): Алесса и Шерил слияют, став инкубатором, но появляется Кауфманн, стреляя в Далию и бросая Аглаофотис в инкубатор. При ударе жидкостью инкубатор падает на землю, когда инкуб выходит с ее спины. Инкуб убивает Далию, Гарри побеждает инкуб, а инкубатор дает ему ребенка и показывает ему маршрут побега. Когда Гарри убегает, Кауфманн пытается следовать за ним, но его останавливает Лиза. Пламя потребляет инкубатор, но Гарри благополучно добирается до шоссе на окраине города и смотрит на небо, сбил с толку на все, что произошло. Песня для этого финала – “Убийство” время “.
- Плохой+ (Не заполняйте боковой квест Кауфман и не сохраните Cybil): Алесса и Шерил слияют, став инкубатором и убить Далию. Затем появляется Кибил и пытается убить Далию, но терпит неудачу. Затем Гарри сражается с инкубатором, который после поражения благодарит Гарри. Затем Гарри распадается в горе из -за потери своей дочери. Кибил подходит к Гарри, ударяет его из своего горя и говорит ему идти, когда потусторонний мир падает вокруг них. Песня для этого финала – “Она”.
- Плохой (Не заполняйте боковой квест Кауфман и убей кибил): Алесса и Шерил слияют, став инкубатором и убить Далию. Затем Гарри сражается с инкубатором, который после поражения благодарит Гарри и прощается с прощанием. Гарри распадается в горе из -за потери своей дочери. Затем Гарри виден кровоточащим из его головы, без сознания в своей машине, что говорит о том, что все, что произошло в Silent Hill, было просто мечтой, вызванной неудачными синапсами его умирающего мозга. Этот финал ироничный, потому что в какой -то момент в игре Гарри предвещает это, задаваясь вопросом, является ли все, что с ним происходит, является просто мечтой, которую он испытывает в больнице после автомобильной аварии. Песня для этого финала – “Esperándote”, спетая на испанском.
- НЛО: Когда Гарри в пятый раз на маяке использует камень канала, группа НЛО виден в небе. По мере того, как НЛО приземляются, заставка меняет стиль на примерно анимированное шоу с картинками. Гарри пытается спросить инопланетян, видели ли они его дочь, но его сбили и привезли в их космический корабль. НЛО взлетают, и кредиты катятся в моде, подобном 3D-биллинговому эффекту, обычно используемому для проектов ужасов/сверхъестественных в начале/середине 1900-х годов.
Геймплей []
Цель игрока – направлять Гарри Мейсона через бесплодный город Сайл -Хилл, когда он ищет Шерил. Геймплей состоит из боя, разведки и разрешения головоломки. Вибрация контроллера используется для обозначения сердцебиения Гарри и будет вибрировать на низком уровне здоровья.
В игре используется «управление танком», где игрок должен представить, что они управляют Гарри как танка. Гарри может прыгнуть назад, если игрок держит квадрат и вниз. Из -за обязательного элемента управления резервуаром важно, чтобы игрок узнал, как стрелять и идти назад в то же время.
Игрок должен регулярно вводить экран инвентаря, чтобы проверить здоровье Гарри, использовать предметы и оборудовать различное оружие.
Гарри противостоит монстрам в каждой области с оружием ближнего боя и огнестрельным оружием. Портативное радио -оповещения Гарри о присутствии близлежащих существ с всплесками статических. Фонарик Гарри освещает темные области, но когда он отключается, у него больше шансов ускользнуть от врагов.
Музыка [ ]
Основная статья: Саундтреки Silent Hill Original
Silent Hill оригинальные саундтреки был выпущен в Японии 5 марта 1999 года Konami Music Entertainment, Inc. и содержит музыку из игры. Все треки составлены Акирой Ямаокой, за исключением «Эсперандота», которая была написана Рикой Муранакой.
Прием []
Молчащий Холм Полученный в целом положительные отзывы, получение 86/100 и 84.99% совокупно. Игра продана более двух миллионов экземпляров, которые получили Молчащий Холм Место в американской PlayStation Greatest Hit Budget Leleases.
Молчащий Холм Оказал огромное влияние и наследие на жанр ужасов выживания с момента его выхода, показывая, на что могут быть видеоигры ужасов. В своем сериале он породил еще семь основных выпусков, комиксов, двух фильмов и многого другого. Это также оказало значительное влияние на видеоигры, управляемые ужасом и повествованием, в целом, показывая степень того, как истории видеоигр могут иметь эмоции, глубина, сложность и смысл. Примечательно, что игра затрагивает такие темы, как семья, религия, духовность, горе и т. Д.
Молчащий Холм был первым полностью 3D-видеоигры ужасов на выживание третьего человека (за исключением Переполнить, Но «ужас» и «стеснение» этой игры соглашаются на пограничные не существующие). В отличие, Обитель зла и Один в темноте использовал предварительно продленные фон, тогда как Башня с часами был в 2.5d и имел интерфейс с точки зрения. Системный шок был сыгран с точки зрения от первого лица, делая Молчащий Холм пионер 3D формата третьего лица.
В то время как сегодняшние стандарты очень встречаются с ними, графика Молчащий Холм высоко оценили за свое время, демонстрируя силу Sony PlayStation. Туман и тьма были широко использованы для маскировки ограничений (расстояние натяжения) оборудования. Наряду с зернистыми и пикселированными текстурами, также из -за оборудования, большинство рецензентов считали, что эти факторы работают в пользу игры; IGN описал это как «добавление в атмосферу ветки и распада» и придает игре «искаженное» и «глупость».
Игра также получила высокую оценку за использование функции вибрации DualShock, которую рецензенты прокомментировали, добавленные к захватывающему качеству игры. Использование в игре освещения и звука также аплодировали за их качество формирования напряжения.
Менее хорошо воспринятым был озвучка, которая была обнаружена средней в общей сложности рецензентами и сопровождается длинными паузами между линиями, которые служили, чтобы испортить атмосферу. Некоторые рецензенты также не согласились с расплывчатой историей, которая оставила много вопросов без ответа, и из -за многочисленных окончаний не удалось обеспечить реальное закрытие. Органы резервуара и углы камеры также подвергались критике за неуклюжие.
График [ ]
Точный год, в котором должна быть начата игра, неизвестен. Джип Гарри-это джип Wrangler 1986-1995 гг. В магазине в игре говорится «с 1987 года», подразумевая, что игра не установлен до 1987 года. Пистолет – это Smith & Wesson Sigma, которая вошла в производство в 1994 году.
Масахиро Ито заявил, что продолжение Silent Hill 2 Первоначально был предназначен для установки между конца 1970-х годов и до 1990-х годов. [7] [8] И ITO, и Потерянные воспоминания: хроника Silent Hill подтвердите это Silent Hill 2 происходит после оригинала. Ито добавил “Это может быть через 6 месяцев или через несколько лет.” [9] [10] Когда его спросили о знаке «с 1987 года», ITO пояснил, что это было то, что команда разработчиков упустила при создании при создании Silent Hill 2. [11]
Молчащий Холм опирается на американские СМИ для вдохновения, например, использование фильма Детский сад полицейский В качестве ссылки для дизайна начальной школы Midwich. [12] [13] Как таковые, в игровых транспортных средствах, предметах и поп-культуре.
Silent Hill: возвращение домой, Мягкая перезагрузка серии, разработанная Double Helix Games, [14] Retcons Молчащий Холм как происходит в 1980 -х годах и Silent Hill 2 как происходит в 1990 -х годах. [15]
Викторина []
- Цвет меню элемента отличается в зависимости от настройки сложности игры. Зеленый представляет собой легкий, синий представляет собой нормальный, а фиолетовый представляет собой жесткий.
- При более высоких трудностях больше врагов может появиться в определенных областях. Это также может породить более сильных врагов вместо тех, которые обычно встречаются.
- Европейская демонстрационная версия Молчащий Холм заменили серые дети на мамблеры.
- Прикрепление оправдания Konami к PlayStation приведет к разблокированию Hyper Blaster.
- В начале игры, когда серые дети или мамблеры впервые нападают на Гарри, он может попытаться отступить так, как он пришел, но только обнаружит, что ворота внезапно заперли.
- Видео с плач Шерил можно увидеть по телевизору в центре города Тихого холма. Если видео приостановлено, изображение Алессы можно увидеть каждые несколько кадров.
- Когда игрок сначала получает контроль над Гарри Мейсоном, если он решит вернуться назад и осмотреть разбитую машину Гарри, мысли Гарри будут читать, “Моя машина. Слишком разбит, чтобы водить. Где Шерил? Я молюсь, чтобы она в безопасности “.
Во время монолога Далии в Кибил в конечностях Good+ и Bad+ она называет печать Метатрона «талисманом менятрэндатрэндв “(подписанный” талисман из менятрэндаТна”). Точно так же, в каждом финале, но «НЛО», Далия говорит Гарри, что «время почти» (ошибочно подписано, «время neiGH “).
- Тревор Браун, художник, который сделал иллюстрацию Алессы в японских перепечатках копии игры, не понравился результат. Когда его спросили о своем официальном Tumblr, он считал работу «смущающей».
- Хотя игра не упоминает об этом, в игре есть скрытое меню дополнительных вариантов. Чтобы получить доступ к нему, откройте меню «Параметры» и нажмите L1, L2, R1 или R2, чтобы открыть дополнительное меню. Игрок может изменить цвет крови, механизмы управления оружием, управление видом и многое другое из этого меню.
- Если игрок не хочет удерживать кнопку, чтобы все время запустить, он может изменить «управление ходом/запуском», чтобы «реверсировать», чтобы Гарри бежал по умолчанию и удерживая кнопку.
- Параметр «Регулировка пули» разблокируется только после завершения игры. Начиная с x2, множитель может подняться до x6, по одному для каждого из пяти окончаний, а один-для достижения идеального 10-звездочного ранжирования.
Натулка []
- ↑ В некоторых источниках сообщают 31 января 1999 г. как дата выпуска. Перемещение Потерянные релизы, Любая дата в январе невозможна, поскольку файлы на диске датируются 10 февраля 1999 г. В пресс -релизе от 23 февраля 1999 года указано «для немедленного освобождения», так что это считается правильной датой релиза. [1] [2]
Ремейк Silent Hill 2 может быть показан в ближайшее время, судя по некоторым недавним выводам
Ремейк Silent Hill 2 может быть показан снова очень скоро, судя по некоторым недавним выводам, обнаруженным фанатами в Steam.
Как заметил Reddit User Wordwald, на Steam Pate Page Game есть Tokyo Game Show 2023, которое приводит к другой странице, предназначенной для празднования мероприятия, которое состоится на следующей неделе, с 21 сентября по 24 сентября. Интересно, что ни одна другая игра в Konami, за исключением Yu-Gi-OH! Master Duel показывает тот же баннер на своей странице Steam, предполагая, что долгожданный римейк может быть показан во время события.
Связанная история Металлическая передача твердое вещество: Master Collection vol.1 будет заблокирован с разрешением 1080p, 60 кадров на ПК, Конами подтверждает
В то время как его отсутствие в вчерашней игре и официальной линейке Konami TGS 2023 может предположить, что римейк Silent Hill 2 не будет показан на следующей неделе, например, Square Enix не имел Final Fantasy VII в своем официальном составе до выпуска. запуск трейлера даты, так что шансы определенно не ноль. Все учитывалось, однако, мы должны отправиться на следующую неделю, следуя наши ожидания.
В настоящее время не так много известно о дате релимента Silent Hill 2 Remake. Согласно слухам, распространяемым в Интернете, игра предположительно выпускается в начале 2024 года, поэтому, если это фактическое окно выпуска, мы все равно узнаем больше о игре очень скоро, даже если она не будет показана во время игрового шоу в этом году.
Ремейк Silent Hill 2 запускается на дату выпуска еще не подтвержденной на ПК и PlayStation 5. Мы будем держать вас в курсе игры, как только на ней появятся еще больше, так что следите за обновлениями для всех последних новостей.