Silent Hill 2 V Steam, Silent Hill 2 Remake Dev сделан с психологическим ужасом – хорошо

Silent Hill Hill 2 Remake Dev Dev говорит, что с психологическим ужасом – хорошо

«Мань. МАРИКА », – УЛАБНУЛАСА. Оформление. Оно.

СКОРО В.Д

Poluywivshymo otpokoйnoй жenы,
Дюймс, Вначе,
otprawoTSARY -gORODOD, SCOTORыM ONI -CANзANы ВОСПОРИНАЙНЖИН: САХЛАНТ.
ТАМ, ОБЛОЖЕНИЕ.

«Мань. МАРИКА », – УЛАБНУЛАСА. Оформление. Оно.

Весера elnaina -grawika yprobirose edom.

Описани Контенат

Raзrabotshikicki opisыvaюt kontentttak: Эта игра может содержать контент, не подходящий для всех возрастов, или не может быть подходящей для просмотра на работе: частое насилие или кровь, общий зрелый контент

Степень

    Минималн:

    • 64-raзraDneSeproцeScor и опраагионажа
    • Ос: Windows 10 x64
    • ProSeSsor: Intel Core i5-8400 | Amd ryzen 3 3300x
    • Опретивана -пасти: 12 ГБ
    • ВИДЕОКАРТА: AMD Radeon ™ RX 5700 / NVIDIA® GEFORCE® GTX 1080
    • DirectX: Версии 12
    • МЕСТОС ДИСКО: 50 ГБ
    • Я Совместимое аудиоустройство Windows.
    • ДОПОЛНИТЕЛЕЙНО: Воспроизведение по минимальным требованиям должно играть в настройках низкого/среднего качества в Fullhd (1080p) в стабильных 30 кадров в секунду.
      Rercomennovannne:

      • 64-raзraDneSeproцeScor и опраагионажа
      • Ос: Windows 11 x64
      • ProSeSsor: Intel Core i7-8700K | Amd ryzen 5 3600x
      • Опретивана -пасти: 16 ГБ
      • ВИДЕОКАРТА: NVIDIA® GEFORCE® 2080RTX или AMD RADEON ™ 6800XT
      • DirectX: Версии 12
      • МЕСТОС ДИСКО: 50 ГБ
      • Я Совместимое аудиоустройство Windows.
      • ДОПОЛНИТЕЛЕЙНО: Воспроизведение по рекомендуемым требованиям должна играть в настройках среднего качества в 60 кадров в секунду или настройки высокого качества в 30 кадров в секунду, в FullHD (или 4K с использованием DLSS или аналогичной технологии).

      Silent Hill 2 Ремейк Dev говорит, что это сделано с психологическим ужасом – хорошо

      Вместо этого команда Bloober полностью наклоняется в «ужас массового рынка»

      Обновлено 29 июня 2023 г
      Мы можем заработать комиссию по ссылкам на этой странице.

      Джеймс Сандерленд бросает летучую мышь на врага в римейке Silent Hill 2

      Польский разработчик игры ужасов Bloober Team рассказал Engadget он оставляет психологическую подмножество ужасов – жанр, который определил все его самые большие названия, как Слои страха и название киберпанка Наблюдатель -далеко позади. Студия в настоящее время отвечает за (невозможное, несомненно, поклонники говорят) Silent Hill 2 и говорит, что пришло время полностью опираться на «ужас массового рынка.”

      Игра ужасов, о которой вы никогда не слышали, с научной точки зрения самая страшная за всю историю
      Неделя в играх: что выходит за пределы Пикмин 4
      Эта жестокая готическая Metroidvania формирует что -то особенное

      «Этот год-это все равно, что закрыть эпоху создания психологических игр ужасов»,-сказал соучредитель Bloober Piotr Babieno Engadget. «Прямо сейчас мы собираемся в Bloober Team 3.0, изготовление ужаса на рынке на рынке.”

      Так как Конами Молчащий Холм Сериал включает в себя мертвые жены, галлюцинации и туманные, физические проявления горя, его ужас, возможно, очень психологический, а некоторые фанаты, похоже, смущены различием Блуобера.

      Но все, что значит Бабиено, он объяснил Engadget, Является ли Bloober готова перейти из медленных, загадочных игр, он переплетался с.

      «[В наших прошлых играх мы] сосредоточились на истории, мы сосредоточились на настроении, мы сосредоточились на качестве графики и музыки, но мы не уделяли особого внимания механике геймплея», – сказал он. «Это была не наша цель. Но мы решили, что есть потолок, который мы не могли бы сломать, если не доставили что -то свежее, что -то новое.”

      Это кажется мне обнадеживающим. Недавнее «переосмысление» Bloober Слои страха Сериал был разочаровывающим доказательством неспособности студии справиться с некоторыми чувствительными темами, такими как психические заболевания и проблемы женщин, такие как «истерия», с Грейс. Bloober нужно обновить. И с тех пор Silent Hill 2 Ремейк, у которого еще нет даты релиза, также будет решать многие хрупкие темы, в настоящее время это идеальное время для Bloober, чтобы пересмотреть свой подход к играм.