Pylons Terraria – Как увеличить счастье NPC | VG247, Guide Terraria NPC 2023 | Карманная тактика
Terraria NPC Guide 2023
И это все для нашего руководства по NPCS Terraria. Если вы ищете что -то новое, чтобы играть, обязательно ознакомьтесь с нашим списком лучших игр Android или лучшие мобильные RPGS для получения дополнительной информации о разведке.
Terraria Pylons – как увеличить счастье NPC
Поддерживая NPC в Террария Happy позволяет вам получить доступ к кучу прохладных и редких предметов, но они могут быть немного непостоянными.
Вы столкнетесь с различными NPC во время ваших путешествий по различным биомам в террарии, и некоторые из них захотят переехать в ваш город. Вам нужно убедиться, что у этих NPC есть пустой дом для переезда, сколько и какие типы NPC живут рядом с ними и в каком биом они живут для достижения оптимального счастья.
Золог, например, предпочитает жить в лесном биоме, и вы сможете купить у них кожаный кнут, если они достаточно счастливы. Еще один результат счастливых NPC – это то, что вы сможете поместить Пилоны В биомах, которые позволили бы вам быстро путешествовать.
Террария – как разблокировать NPC и сделать их счастливыми
Ваш бестиарий даст вам подробную информацию о том, кто нравится что и почему, что облегчает размещение NPCS немного проще. Есть как минимум 25 NPC, и у каждого есть свой предпочтительный биом, в которых соседь и требования для разблокировки. Каждый NPC предложит вам что -то уникальное, например, рецепты, расходные материалы, а некоторые могут даже исцелить вас и убрать любителей. Если у вас есть как минимум два счастливых NPC в биоме, вы можете купить Пилон это позволит вам телепортироваться по всему миру.
Npc | Где их найти | Предпочтительный биом | Предпочтительные соседи | Награда |
---|---|---|---|---|
Торговец оружием | Должен иметь оружие или пули в вашем приставлении | Пустыня | Медсестра и стимпанк | Продает оружие и боеприпасы |
Морской черт | Можно найти в или рядом с океаном | Океан | Сносная, партийная девушка и сборщик налогов | Даст вам рыболовные квесты и награды |
Кламочный | Можно найти после победы над скелетом | Метро | Трюфельный и налоговый сборщик | Продаст вам наряды Vanity |
Киборг | Можно найти после побеждения Plantera | Снег | Стимпанкер, пират и стилист | Продаст вам пусковую установку, наниты и ракет |
Сносист | У вас должен быть взрыв | Метро | Тавернке | Продаст вам взрывной |
Дряной | Вы должны победить босса | Джунгли | Трюфель и доктор ведьмы | Продает предметы, связанные с природой, и сообщит вам о Hallow и уровнях коррупции |
Краситель трейдер | Либо найти предмет красителя и убить босса, либо приобрести странное растение | Пустыня | Торговец оружием и художник | Продает станцию крафта с красителем и даст вам редкие красители, если вы обменяете странные растения |
Goblin Tinkerer | Можно найти в пещере после вторжения гоблина | Самый огненный | Гольфист и медсестра | Вы получите мастерскую Tinkerer и сможете переоборудовать предметы |
Игрок в гольф | Может быть спасен из подземной пустыни | Лес | Художник и зоолог | Продавать вещи в гольф |
Механик | Может быть спасен из подземелья | Снег | Goblin Tinkerer и Cyborg | Продавать товары для механиков |
Торговец | Вы можете убедить его присоединиться к вам на 50 серебро | Лес | Медсестра и гольф | Будет постоянным продавцом |
Медсестра | Получите шестое сердце в вашем баре здоровья | Гэллоу | Торговец оружием и волшебник | Может исцелить вас и удалить любителей |
Художник | Прибудет, как только восемь NPC въехали | Джунгли | Драяда и вечеринка | Продает картины, пилон джунглей и инструменты для рисования |
Партийная девушка | Она появится после того, как 14 NPC въехали и иногда можно найти на секретном семени | Гэллоу | Мастер и стильсит | Продает вечеринки |
Пират | Можно найти после окончания пиратского вторжения | Океан | Рыболов и тавернке | Продает оборудование для призывника, наполнение станции, продувочная галочка и фонтаны |
Санта Клаус | Можно найти, когда замороженный легион побежден на Рождество | Снег | Все, кроме сборщика налогов и биома пустыни | Продает рождественские вещи |
Стимпанк | Можно найти после того, как вы победите механического босса | Пустыня | Киборг и художник | Продает стимпанк, JetPack и Teleporter |
Стилист | Можно найти в пещере паука | Океан | Краситель трейдер и пират | Может изменить вашу внешность |
Сборщик налогов | Используйте очищающий порошок, чтобы трансформировать пыток | Снег | Торговец и вечеринка | Генерирует много денег для вас в зависимости от количества NPC, которые у вас есть |
Тавернке | Победить едока мира или мозг cthulhu | Гэллоу | Сносник и гоблин Tinkerer | Продает предметы Summon и поможет бороться с старой армией |
Гид | Должен начать новый мир | Лес | Зоолог и одежда | Даст вам подсказки, советы и рецепт и пожертвует за стену плоти |
Трюфель | Постройте дом в и над землей в светящемся грибном биоме в Hardmode | Поверхностный гриб | Направляющий и Драйд | Продает грибные предметы |
Знахарь | Может быть найдено, как только королева будет побеждена | Джунгли | Дрой и направляющий | Продает оборудование для призыва |
Волшебник | Может быть спасен от слоя пещеры в Hardmode | Гэллоу | Гольфист и торговец | Продает магические предметы |
Зоолог | Должен иметь 10-15% заполненного береарию | Лес | Ведьма и гольф | Продает кожаные кнуты и предметы, связанные с животными |
Террария – как разблокировать пилоны
Вам нужно убедиться, что вы размещаете каждый NPC рядом с другим, который им нравится в правильном биоме, где это возможно. Как только они будут достаточно счастливы, вы можете купить пилоны для быстрого путешествия. Только конкретные NPC продают пилоны, и вам нужно использовать определенные пары, чтобы разблокировать их:
- Зоолог и гид
- Торговец оружием и медсестра
- Механик и гоблин Tinkerer
- Стилист и рыболов
- Кламочная и сносная
- Художник и Драйда
- Партийная девушка и волшебник
После того, как у вас есть пилон, поместите его, и вы можете быстро перемещаться между биомами, если есть как минимум два пилона. Вы можете проверить это удобное руководство от Happydays для получения дополнительной информации о счастье.
Теперь, когда вы это сделали, вы можете проверить наши руководства, где найти каждый кнут и как вызвать и победить императрицу света.
Terraria NPC Guide 2023
Соберите NPC Terraria и оставьте их счастливыми, следуя этому полезному гиду, включая удобную диаграмму счастья, домашний гид, биомы и как получить все NPC.
Опубликовано: 20 августа 2023 г
Terraria – это огромная игра с достаточным содержанием контента, чтобы занять вас часами подряд, хотя, если вы только начинаете, это может быть немного сложно обернуть голову. Даже если вы глубине десятки часов, разблокируя все Terraria npcs и сделать их счастливыми легче сказать, чем сделать. Ну, мы собрали это удобно Terraria NPC Guide Чтобы ответить на все ваши самые насущные вопросы о ваших новых друзьях по пиксели Terraria NPC размер дома и полезный Terraria NPC Happory Hard.
Сопоставьте их со своими любимыми соседями и биомами, и постройте свой собственный шумный город, полный уникальных персонажей, от волшебника до самого Санта! Если вы найдете это полезным, у нас будет гораздо больше контента Terraria, например, наши наборы Terraria Armor и Terraria Wings Guides. Или, если вы ищете больше удовольствия от пикселей, у нас есть куча руководств Stardew Valley, включая руководство персонажей Stardew Valley, точно так же, как этот.
Давайте погрузимся в наш Terraria npc гид.
Каковы требования к жилой площади для террарией NPC?
Чем больше NPC Terraria вы хотите приветствовать в своем городе, тем больше номеров вам нужно построить. Даже если вы выполнили конкретные критерии NPC, они не зайдут, пока у вас не получится место для жизни, и есть несколько вещей, которые следует учитывать при строительстве идеальной комнаты.
- Terraria NPC счастливы, когда у них есть жилое пространство, состоящее из 60 кварталов или более, хотя все слишком большое может их расстроить
- Добавьте вход в их комнату, например, легко доходимся от двери
- Стройте стены, чтобы превратить его в правильное жилое пространство
- Обязательно добавьте хотя бы один источник света
- Terraria NPC также ценят немного мебели, включая стул и стол
Как получить все нормальные террарию NPC?
Есть десятки NPC Terraria, чтобы добавить в ваш город в течение игры. Некоторые из них могут быть разблокированы на ранних этапах, в то время как другие требуют, чтобы вы выполняли конкретные действия, такие как побеждая боссов или приобретение специальных предметов. Следующие NPC Terraria могут быть набраны, прежде чем ввести Hardmode.
Гид
- Как получить: Руководство породится, как только вы начнете новый мир
- Что они предлагают: Руководство дает вам удобные советы по конкретным предметам и о том, как разблокировать другие NPC Terraria
- Предпочтения биома: Гид любит лесной биом, но не любит океан
- Предпочтения соседа: Руководство любит жить с жильцом, принцессой и зоологом, не любит, живущие с стимпанкером, и ненавидит жить с художником
Торговец
- Как получить: У продавца появляется, когда у игроков в мире есть общее количество 50 серебряных монет
- Что они предлагают: Торговец продает основные товары
- Предпочтения биома: Торговцу нравится лесной биом, но не любит пустыню
- Предпочтения соседа: Торговец любит жить с гольфистом, принцессой и медсестрой, не любит сборщика налогов и ненавидит рыболова
Зоолог
- Как получить: Зоолог появляется, когда вы заполнили по крайней мере 10% от Бестиария
- Что они предлагают: Золог продает различные предметы, в том числе тщеславие, домашнее животное и гору косметики
- Предпочтения биома: Зоолог любит лесной биом, но не любит пустыню
- Предпочтения соседа: Зоолог любит жить с доктором -ведьмом, любит жить с гольфистом и принцессой, не любит жить с рыболовом и ненавидит жить с торговцем оружием
Игрок в гольф
- Как получить: Гольфист становится доступным, как только вы найдете и поговорите с ним в подземной пустыне
- Что они предлагают: Гольфист продает разнообразные оборудование для гольфа, включая гольф -клубы и шарики
- Предпочтения биома: Гольфист любит жить в лесном биоме, но не любит под землей
- Предпочтения соседа: Гольфист любит жить с рыболовом, любит жить с художником, принцессой и зоологом, не любит жить с пиратом и ненавидит жить с торговцем
Медсестра
- Как получить: Медсестра появляется, когда вы приобретаете более 100 очков для здоровья
- Что они предлагают: Медсестру может быть заплачена, чтобы избавиться от дебаффов и исцелить вас
- Предпочтения биома: Медсестра любит жить в связке
- Предпочтения соседа: Медсестра любит жить с торговцем оружием, любит жить с волшебником и принцессой, не любит жить с дряной и вечеринки, и ненавидит жить с зоологом
Тавернке
- Как получить: Tavernkeep можно найти и поговорить, как только вы победите мозг Cthulhu или Пожиратель миров
- Что они предлагают: Tavernkeep продает предметы, которые помогут вашей битве против старой армии, которую можно приобрести с помощью медалей защитника
- Предпочтения биома: Tavernkeep любит жить в ассортименте Hallow, но не любит снег
- Предпочтения соседа: Tavernkeep любит жить с сносителем, любит жить с гоблинским Tinkerer и Princess, не любит жить с гидом и ненавидит жить с торговцем красителем
Сносист
- Как получить: Появится снос
- Что они предлагают: Сносной продажу взрывчатых веществ
- Предпочтения биома: Снолиционист любит жить в подземном биоме, но не любит океан
- Предпочтения соседа: Снолиционист любит жить с тавернкой, любит жить с механикой и принцессой и не любит жить с торговцем оружием и гоблин
Goblin Tinkerer
- Как получить: Goblin Tinkerer появляется после избиения вторжения гоблина. Общаться с ними в слое пещеры
- Что они предлагают: Goblin Tinkerer может перечитывать и продавать товары, при условии, что у вас есть валюта, чтобы потратить
- Предпочтения биома: Goblin Tinkerer любит жить в подземном биоме, но не любит джунгли
- Предпочтения соседа: Goblin Tinkerer любит жить с механиком, любит жить с торговцем красителем и принцессой, не любит жить с помощью одежды и ненавидит жить со стилистом
Кламочный
- Как получить: Clothier, иначе известный как старик NPC, появится, когда вы победите страшного скелетрона
- Что они предлагают: Clothier продает специальные косметические предметы
- Предпочтения биома: Clothere любит жить в подземном биоме, но не любит связывать
- Предпочтения соседа: Clothier любит жить с трюфелем, любит жить с налоговым коллекционером и принцессой, не любит жить с медсестрой и ненавидит жить с механикой
Краситель трейдер
- Как получить: Dye Trader появится, когда у вас будет предмет красителя в вашем инвентаре
- Что они предлагают: Dye Trader торгует специальными красителями и продает станцию крафта с красителем
- Предпочтения биома: Трейдер красителя любит жить в пустыне, но ненавидит лес
- Предпочтения соседа: Трейдер красителя любит жить с торговцем оружием, принцессой и художником, не любит, живущие с стимпанкер, и ненавидит жить с пиратом
Торговец оружием
- Как получить: Дилер оружия появится, когда у вас есть пистолет или пули в вашем инвентаре
- Что они предлагают: Дилер оружия продает оружие и боеприпасы
- Предпочтения биома: Дилер оружия любит жить в пустынном биоме, но не любит снег
- Предпочтения соседа: Дилер оружия любит жить с медсестрой, любит жить с стимпанкер и принцессой, не нравится, живущая с гольфистом, и ненавидит жить с сносами
Дряной
- Как получить: Драйда появится, как только вы убьете босса, кроме стены из плоти или слизи. Проверьте наш гид Terraria Dryad, чтобы узнать больше
- Что они предлагают: Драйда продает природу и коррупцию или багровые предметы, и сообщит вам текущий уровень коррупции/малинового или азлоу в вашем мире
- Предпочтения биома: Драйда любит жить в биоме джунглей, но не любит пустыню
- Предпочтения соседа: Драйда любит жить с трюфелем, принцессой и доктором ведьмы, не любит жить с рыболовом, и ненавидит жить с гольфистом
Художник
- Как получить: Художник появится, когда вы разблокировали по крайней мере восемь NPC Terraria
- Что они предлагают: Художник продает разнообразные краски, картины, инструменты для живописи и многое другое
- Предпочтения биома: Художник любит жить в биоме джунглей, но не любит лес
- Предпочтения соседа: Художник любит жить с Драйдом, любит жить с девушкой для вечеринок и принцессой и не любит жить с киборгом и трюфелями
Terraria Witch Doctor
- Как получить: Ведьма доктор появится, как только вы победите пчелу королевы
- Что они предлагают: Ведьма доктор продает множество удобных предметов, в том числе фонтаны, станцию впитывания, предметы призывателя и даже продувочный
- Предпочтения биома: Ведьма доктор любит жить в биоме джунглей, но не любит связывать
- Предпочтения соседа: Ведьма доктор любит жить с гидом, принцессой и Драйдом, не любит жить с медсестрой, и ненавидит жить с трюфелем
Террария стилист
- Как получить: Стилист может быть освобожден, найдя и пообщав с ней в пещере паука
- Что они предлагают: Стилист продает краски для волос и может изменить вашу прическу
- Предпочтения биома: Стилист любит жить в океанском биоме, но не любит снег
- Предпочтения соседа: Стилист любит жить с торговцем красительными, любит жить с пиратами и принцессой, не любит жить с тавернке и ненавидит жить с гоблинским Tinkerer
Террария Рыбол
- Как получить: Рыболов можно найти в биоме океана
- Что они предлагают: Angler предлагает серию простых рыболовных миссий, чтобы завершить награды
- Предпочтения биома: Рыболов любит жить в океанском биоме, но не любит пустыню
- Предпочтения соседа: Райтник любит жить с принцессой, вечеринками, сносными и налоговыми сборщиками, и ненавидит жить с тавернке
Механик террарией
- Как получить: Механик можно найти в зоне подземелья
- Что они предлагают: Механик продает проволоку, гаечный ключ и множество других предметов
- Предпочтения биома: Механик любит жить в снежном биоме, но не любит под землей
- Предпочтения соседа: Механик любит жить с Tinkerer Goblin, любит жить с киборгом и принцессой, не любит жить с торговцем оружием и ненавидит жить с The Clothier
Как получить все Hardmode Terraria npcs?
Следующие NPC Terraria можно разблокировать только в Hardmode игры, которая становится по умолчанию, когда вы победили стену плоти босс.
Партийная девушка
- Как получить: У вечеринок есть шанс 1/40 появиться, как только вы приобретете 14 или более NPC Terraria
- Что они предлагают: Party Girl продает красочные новинки с яркими эффектами
- Предпочтения биома: Партийная девушка любит жить в асфальте, но не любит под землей
- Предпочтения соседа: Партийная девушка любит жить с волшебником и зоологом, любит жить со стилистом и принцессой, не любит жить с торговцем и ненавидит жить с налоговым коллекционером
Волшебник
- Как получить: Волшебник можно найти в слое пещеры
- Что они предлагают: Волшебник продает удобные магические предметы
- Предпочтения биома: Волшебник любит жить в асфальте, но не любит океан
- Предпочтения соседа: Волшебник любит жить с игроком в гольф, любит жить с торговцем и принцессой, не любит жить с доктором ведьмы и ненавидит жить с киборгом
Террария принцесса
- Как получить: Принцесса может быть разблокирована, приобретая все другие террарию NPC, не считая домашних животных или Санта -Клауса
- Что они предлагают: Принцесса продает целый ряд косметических предметов, в основном из царственного разнообразия
- Предпочтения биома: У принцессы нет биома
- Предпочтения соседа: Принцесса любит жить со всеми
Terraria Cyborg
- Как получить: Киборг появится, как только вы победите Plantera
- Что они предлагают: Киборг продает футуристические предметы и оружие, в том числе ракеты и наниты
- Предпочтения биома: Киборг любит жить в снежном биоме, но не любит джунгли
- Предпочтения соседа: Киборг любит жить с пиратом, стилистом, принцессой и стимпанкер, не любит жить с зоологом и ненавидит жить с волшебником
Террария Санта -Клаус
- Как получить: Санта -Клаус появится после того, как вы победите Frost Legion, но только в зимний сезон, который проходит с 15 по 31 декабря
- Что они предлагают: Санта -Клаус продает множество праздничных предметов, в том числе украшения и наряд Санта -Анджелеса
- Предпочтения биома: Санта -Клаус любит жить в снежном биоме, но не любит пустыню
- Предпочтения соседа: Санта -Клаус любит жить с принцессой и ненавидит жить с сборщиком налогов
Террария налоговой сборщик
- Как получить: Коллекционер налогов появится после того, как вы измените пытка с помощью мощности очистки, приобретенной у Dryad
- Что они предлагают: Коллекционер налогов собирает 50 медных монет с каждой Terraria NPC в вашем городе, все это идет к вам
- Предпочтения биома: Коллекционер налогов любит жить в снежном биоме, но не любит освоить
- Предпочтения соседа: Коллекционер налогов любит жить с торговцем, любит жить с девушкой и принцессой, не нравится, живущая с сносами и механикой, и ненавидит жить с Санта -Клаусом
Терфель террарией
- Как получить: Truffle появится, как только вы построите дом в светящемся грибном биоме
- Что они предлагают: Truffle продает множество предметов на тему грибов, в том числе грибное копье
- Предпочтения биома: Трюфель любит жить в грибном биоме, но не имеет других предпочтений биома
- Предпочтения соседа: Truffle любит жить с гидом, любит жить с Дройной и принцессой, не любит жить с жильцом и ненавидит жить с доктором ведьмы
Террария стимпанкер
- Как получить: Стимпанкер появится, как только вы победите Skeletron Prime, The Desmouseer или The Gilsins
- Что они предлагают: Steampunker продает телепорт, Jetpack и другие удобные предметы
- Предпочтения биома: Стимпанкер любит жить в пустыне, но не любит джунгли
- Предпочтения соседа: Стимпанкер любит жить с киборгом, любит жить с художником и принцессой, а также антипатии, живущие с Драйда, Волшебником и Партийской девушкой
Террария Пират
- Как получить: Пират появляется, как только вы победили пиратское вторжение
- Что они предлагают: Пират продает различные предметы на тему пирата, в том числе пушка
- Предпочтения биома: Пират любит жить в океанском биоме, но не любит под землей
- Предпочтения соседа: Пиратский любит жить с рыболовом, любит жить с тавернке и принцессой, не любит жить со стилистом и ненавидеть с гидом
Как получить все города Pet Terraria npcs?
Есть три города Pet Terraria NPC, которые вы сможете собрать в общей сложности. У них нет предпочтений биома или соседей, хотя они считаются городскими NPC, поэтому снижает скорость появления врагов в этом районе.
Городская кошка
Городская кошка появится, когда вы приобретете лицензию CAT у зоолога, который становится доступным только после того, как вы заполните 10% Bestary.
Городская собака
Городская собака появится, когда вы приобретете лицензию собак у зоолога, который станет доступным только после того, как вы заполнили 25% Bestary.
Городской кролик
Town Bunny появится, когда вы приобретете лицензию кролика у зоолога, который становится доступным только после того, как вы заполнили 45% Bestary.
Какая таблица счастья NPC?
Убедиться, что все NPC счастливы – это очень сложный баланс, что делает его сложной головоломкой, чтобы избежать вымогательных цен. NPC, которые похожи друг на друга, часто предпочитают совершенно разные биомы, а некоторые любят соседей, которые ненавидят их в ответ. Пилоны также могут сделать NPC немного сварливым, что затрудняет настройку сети.
Ниже приведена таблица, предлагающая одно близкое к оптимальному решению для большинства ваших потребностей NPC, которая поможет вам максимизировать среднее счастье по всем направлениям. Будьте уверены, что в максимуме есть два других NPC в пределах 25 плиток от NPC A, и не более трех других NPC от 25 до 120 плиток, и будьте осторожны с тем, насколько близко вы помещаете свои пилоны в свои скромные дома.
Npc a | NPC б | Биом | Модификатор цен для NPC A |
Зоолог | Игрок в гольф | Лес | 84% |
Игрок в гольф | Зоолог | Лес | 84% |
Торговец | – | Лес | 89% |
Медсестра | Торговец оружием | Пустыня | 84% |
Торговец оружием | Медсестра | Пустыня | 79% |
Тавернке | Сносист | Подземный/Подземный мир/Пещер | 84% |
Сносист | Тавернке | Подземный/Подземный мир/Пещер | 79% |
Сборщик налогов | Кламочный | Подземный/Подземный мир/Пещер | 95% |
Кламочный | Сборщик налогов | Подземный/Подземный мир/Пещер | 84% |
Партийная девушка | Волшебник | Hallow | 79% |
Волшебник | Партийная девушка | Hallow | 89% |
Механик | Goblin Tinkerer | Снежный биом | 79% |
Goblin Tinkerer | Механик | Снежный биом | 84% |
Стимпанкер | Кигорд | Снежный биом | 84% |
Санта Клаус | – | Снежный биом | 84% |
Дряной | Знахарь | Джунгли | 84% |
Знахарь | Дряной | Джунгли | 84% |
Художник | – | Джунгли | 89% |
Морской черт | Пират | Океан | 89% |
Пират | Морской черт | Океан | 79% |
Краситель трейдер | Стилист | Океан | 95% |
Стилист | Краситель трейдер | Океан | 70% |
Гид | Трюфель | Светящий грибный биом | 95% |
Трюфель | Гид | Светящий грибный биом | 79% |
И это все для нашего руководства по NPCS Terraria. Если вы ищете что -то новое, чтобы играть, обязательно ознакомьтесь с нашим списком лучших игр Android или лучшие мобильные RPGS для получения дополнительной информации о разведке.
Больше от карманной тактики
Pocket Tactics Ваше место назначения для всего мобильного, Nintendo Switch и Roblox. Предоставление руководств для самых больших и лучших игр iOS и Android, обзоры всех последних названий и новостей, чтобы держать вас в курсе. Зачем идти куда -нибудь еще?
Террария Вики
Скучаю по старой коже Hydra? Попробуйте наш гаджет гидрализировать! Посетите страницу Preferences во время входа и включите гаджет.
Нет учетной записи?
Руководство: NPC счастье
Работа в процессе, переписывая все эти устаревшие вещи
Контент только для ПК/Консоль/Мобильный/Тмодгрузчик: Эта информация применяется только в ПК, Консоль, Мобильный, и tmodloader версии Террария.
А NPC счастье Механик создает сложную головоломку, чтобы не платить чрезмерно высокие цены. Многие NPC, которые любят компанию друг друга. Кроме того, покупка пилонов для настройки сети невозможна, не вкладывая мысли в NPC счастье.
Есть несколько разных способов устранения ситуации, это руководство предназначено для их обсуждения.
Содержимое
- 1 Обзор счастья
- 2 наблюдения
- 3 Стратегия любви
- 3.1 Не-мутные отношения
Обзор счастья []
«Счастье» NPC – это меньший счет, но, скорее, полезно можно рассматривать как множитель. В основных условиях, без положительных или отрицательных факторов, NPC имеет множитель счастья 100%. Каждый положительный и отрицательный фактор умножается вместе, чтобы сформировать окончательный общий. Следует отметить, что меньший множитель лучше; Простой способ помнить, что для NPC, которые продают вещи, множитель применяется как скидка на цены на товары.
Таблица, показанная здесь, дает полный обзор множителей; Для наших целей, вот краткое изложение важных кусочков:
- Счастье положительно влияет на скопление, предпочтение биома и предпочтения NPC. Недостаток скученности умножает общую сумму на 95%, любимый биом или NPC умножается на 88%, а любимый биом или NPC -умножены на 94%.
- В конце расчета счастье округлено до ближайшего всего числа и ограничено как минимум 75%. Хотя это может показаться целью стрелять со всеми NPC, для некоторых из них это просто невозможно из -за того, что они не любят и не любят достаточно NPC. Ниже каждый NPC в игре сортируется в группы с общим количеством предпочтений.
- У Санта -Клауса любимый биом, без любимых NPC, и не нравятся NPCS. Его минимальный мультипликатор – 83.6%, собрано до 84%.
- Гид, торговец, торговец красительными, Драйда и Ведьма. У каждого любимого биома, без любимых NPC, и два понравились NPC. Их минимальный множитель – 78.90548%, окруженные до 79%.
- Киборг и рыболов. У каждого любимого биома, без любимых NPC, и три понравились NPCS. Жизнь со всеми ими не позволяет им получить бонус «без толчки». Таким образом, их минимальный множитель составляет 78.074896%, округлый до 78%.
- Зоолог, сборщик налогов, механик, торговец оружием, стимпанкер, художник, пират, стилист, снос, гоблин, Tinkerer, Clothier, Wizard, Murse, Tavernkeep и Treuffle. У каждого есть любимый биом, один любил NPC, и один любил NPC, в результате чего каждый из них имел минимальный достижимый множитель 73.86896%, окруженные до 74%, а затем ограничены 75%.
- Гольфист имеет любимый биом, один любил NPC, и два понравились NPC. Жизнь со всеми ими не позволяет ему получить бонус «без толпы». Таким образом, его минимальный мультипликатор 73.091392%, округленные до 73%, а затем покрыто 75%.
- У вечеринки есть любимый биом, два любимых NPC, а один – NPC. Жизнь со всеми ими не позволяет ей получить бонус «без толчки». Таким образом, ее минимальный множитель – 68.425984%, округленные до 68%, а затем ограничены в 75%.
- У принцессы нет предпочтений биома и любит все NPC. Она также не получает ни бонус «без толщины», ни переполненное штраф. Таким образом, ее теоретический максимальный балл (до того, как он был ограничен), будет включать в себя буквально каждый NPC в игре, чтобы быть ее соседкой, что приведет к тому, что 258% множества складываются вместе для минимального множителя 4.093236176%, округленные до 4%, а затем ограничен при 75%.
Наблюдения []
Несколько полезных наблюдений необходимы для получения возможных следующих решений:
- NPC может быть соседями с двумя NPC без того, чтобы эти два NPC считались соседями друг с другом. Это может быть достигнуто, позиционируя их на линию, например, улица с домами на ней. Это называется «цепной» отношения. Когда цепь зацикливается на себя, это цикл. Еще более сложные сети соседних могут быть достигнуты. Необходимое позиционирование может быть привередливым и разочаровывающим для достижения, но действительно возможно.
- С 1.4.3.3 (игроки), если NPC находится в нескольких биомах одновременно, и один из них – биом, который им нравится, то даже если другой биом – тот, который им не нравится, они отреагируют на присутствие своего предпочтительного биома, и и только сказал биом. Это может быть объединено с тем фактом, что большинство биомов могут сосуществовать – по крайней мере, для целей жилья – и это означает, что проблема двух NPC любящих/любить друг друга эффективно удаляется от того, когда они имели дело с NPC, которые предпочитают лес. В этом случае дома должны быть установлены так, чтобы каждый был на противоположной стороне биома «границы». К сожалению для !!Ошибка: платформы в диапазоне! Игроки, эта пограничная стратегия должна использоваться каждый раз, вместо гибридных биомов. Приведенные ниже стратегии будут работать, но каждый раз, когда решение говорит о использовании гибридного биома, дома должны быть построены на границе.
- Счастье гида абсолютно не имеет никакого отношения к какой -либо системе с участием его. Таким образом, нет практической причины сделать его счастливым.
Стратегия любви []
В качестве общего руководства это решение пытается сделать каждую NPC, в биоме, который им нравится, и с любимым NPC, отсюда и имя «стратегия любви». Это достигает 78% модификатора, скидка всего лишь 3% от теоретического минимума. Это настолько близко к теоретическому минимуму, что будет достаточно хорошим для большинства людей. [1] Для NPC без любимых NPC цель для них состоит в том, чтобы соседство 2 понравились NPC, так как это дает модификатор, почти равный одному любимому NPC.
Это в конечном итоге связывает почти каждый NPC в игре в одной большой структуре, кроме механика и The Goblin Tinkerer. Они могут быть помещены полностью отдельно в подземной тундре. Что касается других, это становится немного сложнее.
Есть несколько проблем с этой структурой (кроме того, что она выглядит как двухлетний паук, носившись на фесе на вершине и внизу): его размер и его сложность. Его размер является проблемой, во -первых, так как это означает, что почти все NPC в игре будут жить (в масштабе всего мира) очень близко друг к другу, значительно ограничивая диапазон пилонов. Как таковой, Вы, вероятно, захотите нарезать эту структуру на куски чтобы позволить нескольким деревням использовать пилоны внутри. Это, конечно, будет содержать штраф за счастье, но это решает проблемы с размером и сложностью. При этом приведенное ниже руководство написано так, как будто вы создаете всю сеть, как показано выше; Сделайте модификации на свой вкус.
Во -первых, одна вещь, которая выделяется, – это основная петля в центре структуры. Эта петля: медсестра, торговец оружием, торговец красителями, художник, Драйд, Доктор ведьмы, зоолог, вечеринка, волшебник, гольфист, торговец и так далее. Это также образует биомискую петлю Hallow, Desert, Jungle, Forest, Hallow, Forest. Затем это поднимает два вопроса: как мы формируем петлю домов, и как мы формируем петлю биомов, без каких -либо NPC – соседей, когда мы не хотим, чтобы они были, и без каких -либо NPC в биоме они они находятся в биоме не должен быть в?
Структура домов обманчиво проста: будет работать буквальная петля, то есть, чтобы дома были в кругу. NPC определяет, находятся ли они соседями других NPC на площади 49×49, центрированной на домашней плите NPC, которая также можно рассматривать как 25 плиток в каждом кардинальном направлении (включая саму домашнюю плитку). Точное позиционирование зависит от того, какая форма и размер вы хотите, чтобы дом каждого NPC был. Более того, есть достаточное количество комнаты для маневра, учитывая соседний диапазон обнаружения NPC; Вам не нужно сформировать идеальный круг.
Ответ можно обрабатывать аналогичным образом, просто имитируя структуру графика.
Не-мутные отношения []
К сожалению, даже с этими ними, не мульными соседними предпочтениями образуют трещины в любой статической системе корпуса (см. Здесь для решения их с помощью динамической системы):
- Коллекционер налогов требует всех четырех возможных положительных факторов, чтобы достичь его минимума 75%. К сожалению, это приходит в ущерб 106% множителю торговцу и 112% множителя для вечеринки. Торговец уже неспособен достичь 75%, и с добавлением 106% -ного множителя, даже при всех его бонусах. Девушка для вечеринки, в ее предпочтительном биоме с ее двумя любимыми NPC, и такими, как NPC (и без бонуса «без толчки», так как это 3 всего соседи), может почти полностью противодействовать негативному множителю, в итоге в конечном итоге последним модификатором, К сожалению, 76%. Все вместе, это требует, чтобы вы сделали выбор, из которого счастье NPC важнее для вас: сборщик налогов или торговая и партийная девушка, так как просто невозможно сделать все одновременно максимально счастливым.
- Очень похожая ситуация происходит с Thother и Truffle. The Clothere должен быть соседями с трюфелем, чтобы быть полностью счастливым, но это дает трюфелу множитель 106%, что делает его минимум 82%. Опять же, эти два не могут быть полностью счастливы одновременно.
Динамическая корректировка []
Вышеуказанная стратегия может быть немного изменена для достижения более совершенного расположения. С предостережением, что система потребует, чтобы вы изменили, где NPC живет на лету каждый раз, когда вы хотите поговорить с ними. Громоздкий, неудобный и еще больше усилий поверх вышесказанного, но если вы действительно ищете совершенство, вот оно: