Путь из изгнания заглушает вопрос и ответ., Как не раскрыть пассивы с оружием на пути изгнания.

Как не раскрыть пассивы с оружием на пути изгнания. Как удалить пассивные точки в тиглевом дереве для переключения пассивных ветвей

Contents

Oubliette reliquary Key

Путь из изгнания заглушает вопрос и ответ

?

Q: Мы внесли изменение в класс элементов, который повлияет на фильтры элементов. Пожалуйста, смотрите список ниже:

A: класс элементов изменен с «Misc Map Items» на «Ключ хранилища»

Забытый реликварийный ключ

Висцеральный реликварийный ключ

Блестящий реликварийный ключ

Архив реликварийный ключ

Oubliette reliquary Key

Космический реликварийный ключ

Размещение реликварийного ключа

Voidborn reliquary Key

В: Manaforged Arrows говорит, что поддерживаемые навыки запускаются, когда 300% «их» мана была потрачена на другие атаки в лук. Что такое «их», ссылаясь на?

A: поддерживаемые навыки. Например, если ваш навык поддерживается манафоргентными стрелками.

В: Как доминирование и отпущение VAAL взаимодействуют с поддержкой драгоценных камней?

О: Вознесенные часовые до сих пор – миньоны, созданные базовым навыком, а не навыком VAAL. Это означает, что на них все еще затронуты поддержки драгоценных камней из базового навыка.

Вопрос: Могу ли я использовать отдельную копию доминирования/отпущения VAAL, чтобы получить дополнительное воздействие на драгоценные камни на мои вознесенные стражи или извлечь выгоду из таких предметов, как авторитет Triumvirate?

A: Нет. Эти навыки не могут подняться на Стражи, созданные различными копиями драгоценного камня. Дополнительные драгоценные камни также не будут работать независимо, как упоминалось выше.

В: Если я поднимаю магию или редкий стражи доминирования, это все еще волшебство или редко? ?

A: Они сохраняют модификаторы монстров и технически являются одинаковой редкость. Доминирование Vaal также автоматически выберет самый высокий Rarity Sentinel, вам нужно подняться.

Q: Показывает ли завершение одной тисной встречи на дереве всего оружия? Или нам нужно сделать несколько встреч, чтобы разыскивать дерево предмета?

О: Вы должны получить достаточно опыта, чтобы разблокировать первый узел, чтобы просмотреть все его дерево. Это может произойти от одной встречи, если вы сможете справиться с трудным.

В: влияет ли редкость, качество и/или моды на оружие?

A: Нет, но уровень предмета оружия имеет значение.

Q: Использование валюты на оружие с деревом изменяет его дерево каким -либо образом? я.эн. Изменится ли дерево, если я возвышаю, защелкнув свое оружие, или если я займлю своему оружию, и оно повреждено нежелательным результатом?

A: Использование обычной валюты на ваших предметах никоим образом не влияет на их дерево.

В: Есть ли какие -нибудь пассивы, доступные только путем объединения деревьев Crucible?

Q: Существуют ли ограничения для объединения деревьев тиглевых деревьев I.эн. Могу ли я объединить варстав с персоналом?

. .

В: Если я создаю «не смогу кататься на модах атаки» на моем оружии, это повлияет на его дерево тигера, когда я завершу его первую встречу тиража?

Q: Когда применяется шар пробуждения, и элемент получателя имеет дерево тиглевого цвета, выводится ли выходной элемент? Или это делает что -то еще? Как насчет того, когда применяется шар пробуждения, а у получателя нет тиглевого дерева, у выходного элемента также нет дерева, или он берет на себя дерево донорского элемента?

A: Дерево предмет получателя хранится, а дерево разрушенного предмета потеряно навсегда.

Q: Что произойдет, если я рекомбирую оружие с деревом с оружием без дерева в стандартном? Есть ли вероятность, что результат сохраняет дерево?

. Есть приглашение на предупреждение, если вы попытаетесь рекомбинировать предмет с деревом тигля

Q: Будет отпечатать оружие, прежде чем я завершу его первую встречу тига?

О: Да, хотя лучше всего запечатлеть, прежде чем вы добавите какой -либо опыт дерева тига

В: Могу ли я использовать сплит -зверь или сломанный окаменелостей на оружии, чтобы создать две копии оружия с тем же деревом?

Q: Доступен ли жемчужина «Властелин из стали»?

Вопрос: Если каждый игроки получают «врагов» навсегда на 5% увеличивают ущерб за каждую секунду, которые они когда -либо заморозили, до максимум 50% «Холодное мастерство», будет ли замораживание, полученное нанесено, нанесено стеком до 100% (50% от каждого игрока), если им удастся так долго заморозить босса?

A: Нет, максимально увеличенное ущерб, нанесенный любой цель. Но если монстр заморожен двумя игроками, этот максимум будет достигнут раньше.

В: Будет ли новый драгоценный камень Snipe будет доступен в качестве награды за квест в безжалостном?

A: Да, это будет доступно как награда за квест, а также из Siosa’s Gem Shop.

Q: Будет ли шестигранный Bloom по -прежнему работать на проклятиях, связанных с Bane?

?

В: Новое элементарное мастерство, которое имеет 25% шанс инвертировать сопротивление противника, работает с ловушками?

В: Возвратятся ли снаряды Нимиса, даже если они ничего не попадут?

A: В большинстве случаев да. Снаряд, который непрерывно вылетает до максимального диапазона снарядов, вернется вместо того, чтобы просто остановиться там. Но возвращение, как пронзительное/цеполо. .

В: Что считается сундуком для нового мастерства заклинателя, которое дает шанс открыть сундук?

A: Влияние объектов в игре, которые могут быть открыты, нажав на них, повреждая их или любое, что бросает элементы. . Сундуки, запертые определенными игровыми механиками, не могут быть открыты до разблокировки.

Q: Как некромантическая эгида/орошечное оружие/Animate Guardian Работает с Crucible Passive Trees?

О: Большинство тигельных пассива должны работать с этими, однако, так же заглушают пассивы, которые распределяют известные, не будут работать, потому что у миньонов нет обычных пассивных деревьев.

Q: Считаете ли вы добавить слот для конкретного оборудования Crucible (например, для реликвий Sanctum), чтобы игрокам не пришлось потенциально жертвовать выравнивающими драгоценными камнями в своем обмене оружием?

A: Чтобы обратиться к этому отзывам, мы планируем сделать так, чтобы самое левое идентифицированное оружие в вашем инвентаре также было выбираемое в тиглевых встречах.

Q: Сделайте ли Uniques, которые обычно используются для той цели, которая не соответствует их базовому типу (например, уникальная тематическая заклинатель?

. Таким образом, такие вещи, как злоба или шепот, может накачивать навыки заклинателя или такие вещи, как Chober Chaber или United в Dream, могут катать навыки миньона

Вопрос: Пересещают ли триггерботы способность или считать, что триггерботы наносят урон? Например, если я использую Triggerbots, чтобы запустить актерский состав на критической настройке с заклинанием, будет ли мой пиявка заклинания применить ко мне?

A: Triggerbots не считается нанесением вреда повреждению. Точка происхождения триггера изменяется на триггерботы. Итак, в этом случае Spell Leech все еще применяется к игроку.

Q: При использовании новых триггерботов из господства диверсатора, какие конкретные аспекты запускаемых навыков перемещаются в местоположения TriggerBot?

О: Это делает то же самое, что и бренд арканиста, что переоценивает местоположение, которое заклинание считает, что оно было отказано от.

Все, что происходит в том месте, от которого был отменен навык, будет происходить в месте места ботов, вместо этого произойдет.

Он не меняется, где навык намерен, только когда он происходит от.

Это не меняет ничего, что добавляет постоянный эффект для заклинателя, такого вихря лезвия или навыков эгиды, потому что это не использует местоположение, из которого они были брошены, который использует объект, который обладает запускаемым навыком.

В:?

О: Мы хотели бы посмотреть, как сообщество получает тигб, когда оно будет воспроизводится при запуске, прежде чем мы принимаем решения о том, должен ли оно стать основным игровым механиком.

В: Можем ли мы получить список пассивов тигера, и какие виды оружия они могут появиться?

О: Мы хотели бы наблюдать, как сообщество обнаружило тонкости пассивных деревьев тига, поэтому мы оставим вам это, чтобы открыть!

В: Сколько порталов в кузнице в районе Титанов?

Q: Каждый раз сгенерируются деревья тига, и являются навыками, характерными для оружия или типа щита?

О: Расширенные деревья генерируются случайным образом, хотя типы навыка, которые может получить оружие, будут зависеть от уровня его предмета и класса. Например, луки будут иметь доступ к конкретным пассивам для лука и не будут иметь доступа к конкретным пассивам Scepter. Обратите внимание, что существующее дерево тигного может быть удалено, если вы можете получить доступ и заполнить специальную встречу в конце клуба.

В: Есть ли какие -либо ограничения на то, сколько раз вы можете слияние деревьев на оружие или щите?

A: Нет никаких ограничений на количество раз, сколько раз можно объединить дерево. .

В: Вы забыли опубликовать изменения Minion Mastery?

A: Нет, в этом расширении не было никаких изменений в мастерствах миньонов. Мы знаем о обратной связи с просьбой об этом в будущем.

Вопрос: будет невыполнить цену крови, новый шлем, который оставляет за собой жизнь близлежащих вражеских монстров, исцеляйте врагов? (я.эн. Не могли бы вы использовать его в качестве обмена шлемом для бесплатного дополнительного ущерба для боссов на 8%)

A: Это следует те же правила бронирования, которые находятся на игроках, поэтому он не будет исцелять врагов.

Q: Осполь дистилляторов будет работать с MageBlood?

О: Мастер -дистиллятор потребляет плату за колбы, поэтому вам все равно потребуется прокормить платы за колбы, чтобы получить бонусы.

В: Можете ли вы уточнить, как работает новый опция Mastery «10% пиявки»? Возврат ли он 10% от вашего максимального общего срока службы в секунду от пиявки?

A: Каждая отдельная пиявка все еще имеет максимальную сумму. Если вы пияните максимальную сумму на пиявку, вы получите 10% от этого мгновенно и 90% с течением времени. Тем не менее, существует также максимум общей скорости восстановления всех пиявок. Мгновенная пиявка не является частью этого, потому что у него нет ставки.

В: Относительно: «Навыки стоят жизни, а не 30% стоимости маны.«Означает ли это, что навык, который стоит 10 маны, будет стоить только 3 срока службы с этим узлом, или он просто переводит 30% стоимости в жизнь, как в 3 жизни + 7 мана?

A: Навык, который стоит 10 маны, будет стоить 3 срока службы и 7 маны с этим мастерством, выделенным.

В: С введением нового мастерства жизни «на 15% увеличилась максимальная жизнь, если нет жизненных модификаторов на оборудованных бронежилетах», уникальные модификаторы на предметах, помеченных в настоящее время, когда модификаторы жизни получат Пасху, чтобы заставить больше уникальных работ с этим мастерством?

A: В результате добавления этого мастерства нет изменений в Uniques.

?

. Они не работают с вещами, которые запускают ваши миньоны.

В: Каковы последствия изменений в том, как снаряды возвращаются к вам как для кинетического взрыва, так и для огненного шара при использовании с кольцом Нимиса, связанным с вилкой? Они все еще взорвутся на стенах и вашего персонажа и при контакте с вилкой?

A: Нимис меняется с «Вернись с вами снарядами в конце полета» на «Вернись к вам снаряда». . Огненный шарик уже не взорвался, когда он размылся (или пронзен, цепью и т. Д.), Взрыв огня разрушает снаряд и происходит только тогда, когда снаряд не может двигаться дальше через какое -либо поведение. Кинетический взрыв сам не взрывается, он вызывает взрывы, когда он что -то влияет, это все еще так.

В: «Сделать« Юнайтед во сне »также потерял шанс яда?

A: Вероятность яда была удалена только от разрубленной во сне.

В: Был ли был удален баланс террора?

A: Это не доступно в 3.21, так как он упал только с содержания святилища.

Q: Что сейчас такое скорость снаряда Spark?

О: Базовая скорость искры базовой снаряд была снижена на 25%. Это было обновлено в https: // www.Путь изгнания.com/forum/view-thread/3361403] Примечания к патчам.

Q: Было ли удаление книг регрессии, предназначенное для того, чтобы разветвлять стратегию, которая включала их использование для ограбления?

A: Книги регрессии были удалены, потому что их предполагаемая цель (связанная с персонажами PVP) больше не актуальна. То, как их использовали в ограблении, не было предназначено.

Вопрос: Безжалостным предлагает другой, более мелкий набор проблем, чтобы выполнить, чем базовая игра, будет ли возможно выполнить некоторые проблемы в безжалостных и других в главной лиге, чтобы получить эти награды?

A: Вы не можете смешивать и сочетать. Это отдельные треки вызова.

?

A: Мы хотим, чтобы это событие представило окончательную проблему на пути изгнания, который должен убить этих двух боссов Pinnacle в рамках ограничений хардкора, одиночного и безжалостного одновременно.

В: Есть ли призовой фонд для мероприятия убийства босса на консолях?

A: Да, победитель первого места для каждой консольной платформы получит перевод VIP -билет ExileCon.

Как не раскрыть пассивы с оружием на пути изгнания. Как удалить пассивные точки в тиглевом дереве для переключения пассивных ветвей

7 апреля новая лига вызовов Путь изгнания начал. Механик лиги позволил игрокам иметь пассивные деревья на оружие и щитах. Но так как у некоторых пассива есть недостатки, а иногда игроки хотят удалить точки с дерева. ?

Процесс очистки тигных пассив от оружия прост. Вам просто нужно зайти в району тигера в любом месте мира или на карте. Тогда вам просто нужно открыть дерево и применить сферу, чтобы исчезнуть пассивного, удаляя точку.

Проблема, которая привела игроков к необходимости этой функции, заключается в том, что у многих пассива во многих тиглевых пассивах есть недостатки, некоторые из которых могут кирпичить. И вы можете спуститься только в одну пассивную ветку. Что еще хуже, существует только один возможный начальный пассив, который автоматически распределяется, когда вы раскрываете дерево. Так что, если у этого пассив был большой недостаток, вы не можете использовать оружие, пока не просыпаете его.

Руководство по механике тигливой лиги

! Каждая область содержит тигельную кузницу, которая появится на орде монстров, предоставив опыт тигного оружия на вашем выборе оборудованного оружия.

Предметы с тигельными пассивными деревьями могут быть объединены, что позволит вам преследовать одно оружие с идеальным пассивом для вашей сборки. Изучение лучших способов не только выровнять оружие, но и все советы и хитрости для их объединения, является ключом к созданию оружия непревзойденной власти!

Распространенное пассивное дерево навыков

. Эти деревья навыков содержат ряд пассива в небольшом дереве, с эффектами, которые предоставляются в дополнение к статистике оружия во время оборудования.

Когда вы завершите встречи с тиглем, вы получите опыт в отношении выбранного навыка оборудованного оружия. Вы можете выбрать только один навык в каждом столбце, а пассивы образуют разветвленное дерево.

Деревья навыков случайным образом генерируются, когда дерево навыков добавляется в оружие, и могут иметь различные числа и типы пассива, с некоторыми пассивами, закрытыми за минимальным уровнем предмета. Эти мастерские деревья могут быть добавлены только в оружие с двумя руками, 1 ручное оружие и щиты. Луки считаются 2 руками, а Quivers не могут быть даны.

Противостоящая палочка

Доступные пассивы зависят от уровня предмета и класса оружия-с 2-рубежным оружием примерно вдвое мощное, чем 1 ручное оружие, и специальные базовые типы (такие как прозвучающие палочки) с соответствующими пассивами.

Создание взаимодействий

Деревья навыков тиража остаются на предмете, даже если он превращается в уникальный через Сфера случайностиСфера случайности. Используя Древний шарДревний шар, тем не менее, удалит дерево навыков тигера.

Пробуждение

Использование шара пробуждения сохранит дерево навыков элемента получателя, однако, использование рекомбинатора разрушит дерево навыков обоих элементов.

Расколотые звери ( Fenumal Purageed ArachnidFenumal Ifred Arachnid) и Перелома ископаемогоПереломанные окаменелости работают и будут создавать копии оружия с одинаковым деревом навыков. Использование этого для удвоения на предмет с мощным пассивным поставщиком может быть невероятно прибыльным!

Элемент с «разделенной» тегом можно использовать в качестве комбинированного корма в кузнице, чтобы потенциально перенести через пассивы. Это будет нет Перейти к «расщепленной» метке – позволяя вам потенциально создать много копий оружия с редким тигером пассив!

Вы можете запечатлеть предмет, чтобы восстановить его дерево навыков – или полностью удалить дерево навыков, если вы отпечатали перед тем, как дать ему дерево навыков.

Навык драгоценный камень пассивы

Типичный навык пассивный

Если ваше пассивное дерево тига достигает максимальной глубины 5, конечный пассив на дереве всегда будет тем, который изменяет конкретный драгоценный камень или набор драгоценных камней навыков. Они могут усилить их с мощными новыми эффектами и синергируют с определенными уникальными или сборками!

Эти пассивы оказывают огромное влияние на то, как функционирует навык, и, скорее всего, требуют планирования всего вашего сборки, чтобы использовать. Для получения полного списка этих пассивов, ознакомьтесь с разделом «Список тиглевых пассивов» этого руководства!

Продавец пассивы

Распроверляем

Некоторые пассивы в дереве навыков вообще не увеличивают силу вашего оружия, а вместо этого заставляют вас получить дополнительную валюту при продаже оружия, как только выделено. Это позволяет вам сосредоточиться на использовании Crucible в качестве способа создания необработанной валюты, а не только создание мощных предметов.

Уникальные пассивы поставщика

Эгиса Аврора

Некоторые пассивы поставщика дают вам случайный уникальный с тем же базовым типом, что и предмет, который вы продавали. Поскольку некоторые Uniques (такие как Aegis Aurora) являются единственным уникальным для данного базового типа, этот пассив может быть нацелен на определенные типы базовых типов, чтобы создать Uniques, которые в остальном очень редки!

Удаление пассива

Ваш браузер не поддерживает видео тег.

Сфера исчезновения

Если вы хотите изменить выбранные пассивы тига. Вы делаете это, выбирая оружие в тигеле -кузнице и используя шар на пассивном, который вы хотите удалить. Это также приведет к тому, что вы сбрасываете полученный опыт для этого пассив.

.

Тиглевой кузница

Тиглевой кузница

Крусибл-кузница-это расплавленная статуя, встречающаяся в зонах, которая позволяет вам предоставлять тигбные пассивные навыки деревья не-универсальному оружию и щитам, а также предоставление опыта для указанных деревьев навыков.

Направляя кузницу

. Когда вы направляете, монстры появятся за пределами круга на земле. Когда вы закончите канал – и выходите из круга – все эти монстры станут активными и начнут атаковать вас.

Когда вы канал, вы можете увидеть планку, ведущую к выбранному вами пассив. Это представляет собой общий потенциальный опыт убийства всех монстров, которые вы породили (до сих пор) в Crucible Encounter.

Мало того, что направляет более длинное появление больше монстров (и монстров с более высоким редкость. . Полностью максимум сложность каждый раз – это рецепт мгновенной умирания, для всех, кроме самых сильных персонажей.

Следует отметить, что в то время как бар перестает заполняться, как только у вас будет достаточно опыта для вашего следующего пассива, вы можете продолжать направлять кузницу в этот момент, и избыточный опыт, который вы зарабатываете.

Тигл опыт

Крусбльская кузница зарабатывает опыт, чтобы разблокировать

Вы можете выделить опыт тига ЛЮБОЙ Оборудованное оружие-либо то, что вы используете в настоящее время, либо ореховое оружие. Это позволяет вам выравнивать оружие в ваших многослойных слотах, для использования в качестве базы в будущем крафте, для поиска прибыльных пассива поставщика или для слияния в кузнице Титанов. .

Выбор оружия, у которого еще нет дерева навыков тигера, позволит вам добавить его в это оружие. Вы начнете зарабатывать опыт к самой первой пассивной, и после разблокировки, все дерево навыков будет видна вам. Тем не менее, Crucible Forge не может быть использована на поврежденных, уникальных или зеркальных предметах, которые еще не имеют дерева навыков тигля.

Несколько игроков на вечеринке могут направить кузницу, и сложность будет основана на общем времени, затраченном на каналу всеми игроками. Любой игрок, который потратил любое количество времени, направляемое в кузнице, получит опыт.

Магматический шар

Аспект

Магматические шары – это форма детализированного опыта, похожая на то, как функционирует объектив аспекта для Gem XP. Его можно использовать для предоставления опыта тиража к оружию по вашему выбору, но также можно обменять с другими игроками.

Магматические шары могут падать от монстров в первичных остатках, тиглевых встречах и через пассив поставщика, который дает магматические шары.

Primeval и изначальные остатки

ПРИМОНДАЛЬНЫЙ ОСТАНОВКИ

Primeval & Primordial остатки-это элементы карты, которые вы можете приобрести с помощью Crucible. Каждый остаток представляет собой редкий предмет, с рядом сложных модификаторов и является немодиажированным.

Остатки бывают двух уровней (Primeval & Primoridial) и приобретаются через геоды, которые падают из тиглевых встреч на картах.

Для получения дополнительной информации, ознакомьтесь с разделом «Primeval Remnants» этого руководства:

Кузница Титанов

Кузница Титанов

Основной наградой от остатков является кузница Титанов, расположенной в конце карты. Кузница титанов позволяет вам объединить деревья навыков тигера двух предметов, уничтожив один из предметов в процессе.

Вы можете объединить только элементы одного и того же класса-т.е., луки могут быть объединены только с другими луками, а 1-ручные маки можно объединить только с 1-х руками Maces. Ты может, Тем не менее, комбинируйтесь по специальным базам в классе предметов-например, объединение скипетра с 1-рукой или варштав с устойчивым.

Объединенное дерево навыков будет содержать случайные пассивы, выбранные из двух навыков. Хотя этот процесс случайный, GGG заявил, что существуют способы «эска-рекомбинатора», чтобы наклонить шансы в нашу пользу. До сих пор мы знаем, что распределенные пассивы с большей вероятностью будут сохранены, чем не расщепленные пассивы, что дает вам некоторый контроль над окончательным результатом. Это руководство будет обновлено как база игроков, выясняющий механику комбинации.

Объединение пассива

Процесс объединения деревьев навыков может «обновлять, понижать и мутировать» пассивы. В настоящее время неясно, что это значит, но вполне вероятно, что пассивы имеют несколько уровней и могут увеличить силу, тактично сочетая деревья навыков.

Было подтверждено, что некоторые пассивы ТОЛЬКО Доступно в этом процессе и не может быть естественным образом появляться на деревьях навыков.

Уровень 2 Кузница

Primeval Leater 2 Primeval

В то время как кузница в конце остатка 1-го уровня позволяет объединить деревья навыков тигера некорректных редких предметов, остатки уровня 2 имеют кузницу, которая позволяет вам объединить уникальные и поврежденные предметы.

Уникальные

Как и во всех лигах, существует ряд уникальных. В настоящее время источник этих Uniques неизвестен.

Визае Эль’Абина

El'abin's Visage Unique Fencer Helm

Этот шляп уникален тем, что это единственный предмет, не являющийся оружием, который может иметь тигель пассивного дерева навыков. Крис заявил, что поделится своим пулом возможных пассивов с щитами.

Цена крови

Цена крови уникальный шлем на Reaver

Испорченный договор

Испорченный договор уникальный коралловый амулет

Вдоваил

Stormseeker

Stormseeker уникальные засадные рукавицы

Наследственное зрение

Истоковое зрение уникальное виридианское драгоценности

Душа

Душевное уникальное кольцо пауа

Об авторе

Патрик играл в POE с закрытой бета -версии в 2011 году. Он создает руководства POE, сосредотачиваясь на механике лиги, а также на видео, говорящих о POE. Вы можете найти его содержание в основном на его канале YouTube и подписаться на него в Твиттере, если у вас есть какие -либо вопросы о его гидах, присоединяйтесь к Discord Poe Vault Discord

Новости

Эй, изгнание, последний путь испытания лиги изгнания предков 3.22, на нас и улегает.

Эй изгнанники, а также объявление об изгнании 2 на ExileCon 2023, у нас также есть.

Path of Exile 2 Esilecon началась, и игра Grinding Gears начала свое открытие ExileCon.

Exilecon 2023, когда это ExileCon? Exilecon проходит в Окленде, Новая Зеландия, с 29-30 июля, Ex.

Эй, изгнанники, у нас было раскрытие лиги Крусибл, и она выглядела действительно хорошо. Путь Эксила.

Связанные гиды

  • Руководство по системам и механике Руководство по крафту: основные бронежилеты
  • Руководство по системам и механике Руководство по созданию: elemental хит -лук (огонь)
  • Руководство по системам и механике Основы эссенции
  • Руководство по системам и механике Укрытие
  • Руководство по системам и механике Хуб -концентратор Фелины – все строительные и гиды (испытание POE по предкам 3.22)