Предстоящее господство DLC: Eu4 по -прежнему стоит сыграть 2023: Europa Universalis IV Ophщie obsuжdenina, Europa Universalis IV: Обзор DLC доминирования (ПК) – доминирующее выступление – орудия пальца

Europa Universalis IV: Обзор DLC доминирования (ПК) – доминирующая производительность

30 марта. 2:24

EU4 DLC

30 марта. 2:24

Предстоящее господство DLC: Eu4 по -прежнему стоит играть в 2023 году?

В этой игре не было большего поклонника, чем я, играя в эту игру с момента моего детства. Последние несколько DLC, однако, насколько я помню, вызвали огромные дискуссии и сломали баланс и выступление игры. Я перестал играть в игру тогда, и я был очень зол на парадокс -интерактивные обработки этой серии (я скорее хотел EU5, чем больше сломанных DLC, которые делают игру более непринужденной).

Итак, как это было в прошлом году, проблемы исчезли, снова игра, как вы думаете, новая DLC даже насыщенная для такой старой игры? Разработчики уже сказали с последним DLC, что EU4 не может справиться с большим новым контентом из -за старого двигателя, выступление быстро ухудшится. Но теперь они публикуют еще один большой DLC, переделать все в больших масштабах, и все будет хорошо? Звучит как плохой обман.

30 марта. 3:05

Новые игры Paradox начинаются с серьезного отсутствия контента, просто посмотрите на CK3 против CK2 и даже EU4 на запуске против EU3. DLCS и бесплатные обновления исправлены. в конце концов и вроде. Что касается доминирования, это, похоже, не добавляет что-то явно вызывающее отставание, как куча новых провинций и тегов.

30 марта. 3:47

Верный Безумный кошачий парень

Новые игры Paradox начинаются с серьезного отсутствия контента, просто посмотрите на CK3 против CK2 и даже EU4 на запуске против EU3. DLCS и бесплатные обновления исправлены. в конце концов и вроде. Что касается доминирования, это, похоже, не добавляет что-то явно вызывающее отставание, как куча новых провинций и тегов.

Продолжения всегда субъективно оспариваются, и это обсуждение не будет об этом. Ты не можешь передумать, я не могу передумать. Но, эй, обвиняют разработчиков в отсутствии контента, но после вашей логики кажется, что они никогда не должны создавать никаких продолжений. Вам просто лень ждать, признайте это – как кто -то, кто учится, время летит, поэтому мне все равно, если есть первоначальное отсутствие контента. Вы знаете слово «прогресс»? В значительной степени ваша проблема, если вы предпочитаете обменять современные технологии и потенциал со своей ленивой задницей. Потратить немного денег на новые DLC? Я зарабатываю деньги, мне все равно.

Прямо сейчас я просто хочу знать, получил ли Eu4 лучше через исправления, и если вы все еще не можете воспроизводить многопользовательские выступления в результате выступления.

Охдактировано нимбус; 30 марта. 4:00

30 марта. 4:26

Братан, расслабься, ты ведешь себя так, будто я убил твоего щенка или что -то в этом роде.
Что касается исправлений – как я уже сказал, это стало лучше. Понятия не имею о многопользовательском.

30 марта. 4:41

Верный Безумный кошачий парень

Братан, расслабься, ты ведешь себя так, будто я убил твоего щенка или что -то в этом роде.
Что касается исправлений – как я уже сказал, это стало лучше. Понятия не имею о многопользовательском.

Обсуждения по этой теме всегда так чувствую.
В любом случае, спасибо.

Я был бы рад некоторым многопользовательским отчетам, может быть, кто -то покажится еще.

30 марта. 4:44

Да, это того стоит. Стоит господства? ждать и смотреть. Я надеюсь, что дерево миссии не так организовано, как дерево миссий Швеции, которое чувствовало себя как управление фабрикой часов (в Hoi4 я не против этого, потому что Hoi4 в основном строит свою собственную фабрику часов, чтобы выиграть войну).

Но обновление кажется действительно интересным.

30 марта. 7:36

Верный Нимбус ��������

Разработчики уже сказали с последним DLC, что EU4 не может справиться с большим новым контентом из -за старого двигателя, выступление быстро ухудшится. Но теперь они публикуют еще один большой DLC, переделать все в больших масштабах, и все будет хорошо? Звучит как плохой обман.

. Йохан сделал заявление, что они не добавят больше провинции к игре. Но в то же время он также сказал, что произошли множественные дополнительные расширения.

Вы должны прямо передать свои факты, прежде чем делать эмоциональные обвинения на основе чего -то неправда.

30 марта. 7:50

Опять нет. Разработчики никогда не говорили, что. Единственное, что они сказали, это то, что они не добавят больше провинций. Ты совершенно неправ.

Otreredaktyrovano marquoz; 30 марта. 7:52

30 марта. 7:59

Точные слова Йохана:

Верный Йохан

Есть несколько причин, по которым мы не планируем тратить больше времени на добавление на карту.

Совместимость сохранения игры. Это довольно большая жалоба, которую мы получаем при каждом обновлении, как разрушаются игры и кампании людей. Это значительная стоимость, и главный фактор в том, что люди покидают EU4, из -за постоянных кампаний, постоянно разрушенных.

Производительность . Каждая добавленная провинция добавляет несколько факторов NXN ко многим расчетам, и после 8 лет оптимизации игры просто невозможно добавить больше провинций без навсегда повреждения производительности. Левиафан уже прошел мимо точки возвращения, когда дело доходит до производительности. Оглядываясь назад, мы должны были сохранить как максимальное количество провинций

Многократный проход уже в мире имел как минимум 1 крупный проход в обновлении карт после выпуска, и, хотя некоторые места могут быть лучше, это всегда будет иметь место, так как каждый год мы становимся лучше и лучше улучшаем карту. Мы планируем добавить контент и аромат как минимум еще трем крупным регионам мира, но если мы продолжим добавлять на карту, мы создадим больший и больший дисбаланс.

Europa Universalis IV: Обзор DLC доминирования (ПК) – доминирующая производительность

Следующая глава в знаменитой грандиозной стратегической игре от Paradox Development Studios, как Europa Universalis IV: Доминирование дополнительно улучшает игру? Обзор орудия пальцев:

Ах, Europa Universalis IV. Впервые выпущенные в 2013 году, когда его видели так много изменений и обновлений за эти годы, что почти не признано во многих аспектах по сравнению с первоначальным выпуском. Это одна из моих любимых игр, и одна у меня есть смущающее количество часов. Тем не менее, это было немного с тех пор, как я в последний раз играл, если честно, и было очень приятно снова играть в игру для этого обзора … В любом случае, достаточно разговоров, больше обзоров!

Europa Universalis IV: Доминирование является новейшим DLC для Europa Universalis IV. Опираясь на работы предыдущих DLC, доминирование значительно расширяет различные аспекты игры, такие как поместья и их обработка, и большие изменения в различных деревьях миссии для некоторых великих сил срока. DLC большой по объему, но как он сравнивается с предыдущими DLC?

Миссия выполнима

Во -первых, это деревья миссии – несколько основных полномочий периода времени полностью обновлены и повышены до нового уровня качества. Различные новые деревья миссии различаются по их целям, но представляют собой смесь исторических событий и тенденций, а также ахисторические «что если». Есть несколько стран, которые получили это лечение – османы, Мин/Китайские военачальники, Япония, Россия/Масковика/Новгород, Кастилия/Арагон/Испания, Франция и Англия/Великобритания/Ангевина Англия, а также меньшие изменения в некоторых других Нации – Корея/Пруссия/Португалия.

Некоторые из деревьев миссий в Europa Universalis IV: доминирование чрезвычайно обширно, с разветвленными миссиями в зависимости от вашего выбора и значительного влияния на вашу страну в целом. Они дают вам варианты для дополнительных завоеваний, влиятельных консультантов, экономических бонусов и, как правило, просто весело играть. Я думаю, что моим любимым из новых деревьев миссий была, вероятно, Англия, с возможностью сосредоточиться на колонизации и реформе в Великобритании, как только Британские острова полностью под вашим контролем. Этот выбор предлагает мощные разведки, колонизацию и торговые бонусы и поощряет стратегию агрессивного колонизации нового мира, а затем расширение в Азию впоследствии. Тем не менее, мой предпочтительный вариант, и одна из главных новых особенностей Англии, вместо этого сосредоточен на Европе и вместо этого расширяется во Францию ​​и в Испанию, сосредоточившись на континентальной политике и расширении, а затем в реформировании в Англину Англии. Иметь оба эти варианта были отличными и созданы для чрезвычайно забавного варианта в начале игры, с большим количеством контента, чтобы ожидать, любой выбор, который вы сделали позже в игру.

Другая моя любимая кампания была как династия Мин в Китае, хотя она предлагала крайне другой стиль игры. Несмотря на то, что самая большая нация с точки зрения как размера, так и развития в начале игры, они находятся в чрезвычайно нестабильной позиции, и один плохой ход может означать конец вашей страны. Управление внутренними беспорядками, технологическим паритетом с окружающими державами и оставающимися неуправляемыми предметами были очень веселыми, и изменения в поместьях (на которые я буду расширяться через мгновение) были важными и удовлетворяющими. Попытка справиться с влиянием нового EuNuchs Estate в ключевые времена также была важна, так как они предложили бы мощные бонусы (такие как рост мандата и сокращение автономии провинции для большего налога и так далее), но даст большие суммы коррупции в свою очередь. иметь дело с. Дерево миссий Ming дало мощные бонусы (такие как дополнительное развитие для ваших провинций, вассализация/приток Casus-Bellis для Кореи и Японии) и было в целом весело пробежать.

Все деревья миссии великолепны, но некоторые более Отлично, чем другие. Англия, Испания и Франция, в частности, имеют большие, обширные деревья миссии, которые многогранны в своем подходе. У них есть хорошее сочетание завоеваний, развития и дипломатических целей для достижения целей, чтобы получить свои награды. С другой стороны, хотя они все еще хорошие деревья, я чувствую, что Мин и Япония, в частности, могут извлечь выгоду из большего времени и развития по сравнению с их современниками.

Europa Universalis IV: Обзор доминирования 3

Реформы для всех!

Далее в Europa Universalis IV: Доминирование – различные исторические правительственные реформы, которые приносят более уникальные варианты в гамме народов, которые вы можете сыграть, таких как османы или французы. Они предлагают различные преимущества, поэтому я рассмотрю пару из них здесь. Французская абсолютистская монархия – это разблокируемая реформа уровня 1, которую вы разблокируете, когда вы продвигаетесь по французскому дереву миссии, и предлагает максимальный абсолютизм с добавлением (который станет полезным позже в игре), а также уменьшение влияния всех поместий в ваших нация. В целом, это приличный бафф поздней игры, но, как и многие реформы, не одолевает. Другим примером является корейское отшельник Королевство, которое доступно с самого начала игры и разблокирует пару механиков, таких как решение Hangul Alphabet, позволяющее снизить технологические затраты за счет беспорядков, а также другие преимущества, такие как увеличение спреда учреждений. Новые реформы в целом являются отличным дополнением и добавляют как погружение, так и цели для игры, в которую вы играете.

Есть также некоторые реформы, которые добавляют механики дополнения к народам, в которых вы играете, в частности для Испании, России и Японии. Примером этого является система испанских советов, которая снова разблокирована через дерево миссии для Испании. После разблокировки механик дает вам различные бонусы, такие как дополнительные административные бонусы, чтобы помочь с вашей империей, а также улучшить количество дипломатических отношений, которые вы можете поддерживать. Новая механика разблокированная является хорошим дополнением и добавьте дополнительный вкус к вышеупомянутым нациям, если вы решите их играть.

Europa Universalis IV: Обзор доминирования 2

Больше способов вести войну

Двигается дальше, есть несколько новых типов предметов, таких как французские аппараты и турецкие эйлаты. Они различаются в том, как они полезны для вашей страны. Французские Апканажи аналогичны японским даймё тем, что они обладают подобием независимости и могут объявить войну другим заканчиваниям, чтобы получить землю и потенциально стать угрозой для самой Франции, если его не оставить неконтролируемым. У них также есть высокое начальное желание свободы, так что их укрощение является важным началом ранней французской кампании. Турции, с другой стороны, не существуют в начале игры и вместо этого получают со временем, когда вы расширяетесь в такие места, как Венгрия и Персия. Эйлаты управляют провинциями, которые вы принимаете автономно, но все еще предоставляют вам рабочую силу, предел силы и вассальный налог, поэтому полезны для этого фронта; Однако их нельзя воплотить в какие -либо войны по умолчанию, и вам нужно потратить услуги, чтобы заставить их сделать это, как и с обычным дипломатическим отношением. Эти новые типы предметов являются хорошим дополнением, и продолжают добавлять вкусный вкус к таким кампаниям, как османы.

Последнее крупное дополнение в Europa Universalis IV: доминирование – это массовые изменения в поместьях, а также два новых дополнения (османские яньяссары и китайские евнухи). Эти изменения невероятно обширны, и добавить для вас большое количество новых вариантов, чтобы улучшить свою страну в определенных областях, так и на различных недостатках, если вы слишком сильно сконцентрируете власть в своих сословиях. Новые изменения великолепны, и, вероятно, основной момент DLC для меня; Это заставляет это чувствовать, что я внутренне управляю фракциями в моей стране и действительно помогал с погружением и общим весельем. . Многие из них масштабируют с более высоким влиянием, но это рискует такими проблемами, как перевороты, если вы теряете лояльность своих поместий, поэтому необходимо принять заботу и баланс в ваших решениях. В целом, я был наиболее впечатлен этим дополнением в DLC.

Europa Universalis IV: Обзор доминирования

Также добавлены еще несколько незначительных изменений, такие как новые уникальные подразделения, добавленные в игру, чтобы определить некоторые из главных наций DLC. Земельные подразделения добавляются испанские Tercios, французские мушкетеры и японские самураи, а также военно -морские подразделения включают испанские (и другие иберийские фракции) Caravel/Galleon, итальянские галеи, корейский геобуксеон, британский человек войны и голландский Voc Indiamen. Некоторые из них, такие как японские самураи, доступны в игре, в то время как другие, такие как французские мушкетеры, будут разблокированы гораздо позже в игре через деревья миссии. Они предлагают сильные стороны для их соответствующих наций и усиливают их возможности, или в случае голландского индиамена, что позволяет больше полезности из -за того, что они функционируют как двойной транспорт/военный корабль. Новые дополнения хороши и являются вишней на вершине новых дополнений от этого DLC.

В заключение, Europa Universalis IV: Доминирование – это отличный DLC, который значительно расширяется в игре в нескольких областях и добавляет много часов контента некоторым из самых популярных стран в игре, даже если здесь и там есть ниг. Выпуск вместе с сопровождающим обновлением свободного LC «Османы», здесь есть много для ветеранов, чтобы погрузить зубы, и для поклонников EU4 это отличный прыжок, если вы не играли в него некоторое время.

Europa Universalis IV: доминирование теперь доступен на ПК через Steam.

Разработчик: Paradox Development Studio, Paradox tinto
Издатель: Paradox Interactive

Отказ от ответственности: Чтобы завершить этот обзор, нам предоставили рекламный код из издателя. Для нашей полной политики обзора, Пожалуйста, иди сюда.

Если вам понравилась эта статья или еще из нашего контента, пожалуйста, рассмотрите нашу Патреон.

Обязательно следите. Twitter, Facebook, Twitch, Spotify или Apple.