Overwatch 2 августа 24 Платаные заметки – Guide Overwatch 2 – IGN, Overwatch 2 Платаные заметки (сентябрь 2023 г.): Новости обновления и подтвержденные изменения | Ginx esports TV

Patch Notes overwatch 2 (сентябрь 2023 г.): обновлять новости и подтвержденные изменения

Присоединяйтесь к Tracer и ее друзьям, когда они начинают приключения в ролевой игре на тему фэнтезий. По мере продвижения через боевой пропуск вы будете вести Tracer, пока она работает, чтобы спасти волшебное царство Овержент от угрозы демона Лорда Рейнхардта, и стать мощным рыцарем, когда вы откроете ее мифический авантюрист! Больше веселья ожидается в 5 сезоне, в том числе наш первый в мире режим мастерской, созданного создателем, в аркаде, «Возвращение летних игр» и «Представление вреда и магии», режим Hunt Hunt от Overwatch 2.

Overwatch 2 24 августа

А 24 августа 2023 г Патч для Overwatch 2 здесь и приносит с собой Обновление для прогресса игрока, Настройки нового героя, Иллари и различных исправлений ошибок для повышения производительности игры.

Эта страница выступает в качестве комплексного разбивки паттерных заметок от 24 августа для Overwatch 2, включая Ссылка на просмотр заметок в полном объеме.

Ilaria Screenshot 1.jpg

Общие обновления

  • Прогресс игрока

    Герой обновления

    • Исцеляющий пилон
      • Исцеление уменьшилось с 40 до 30
      • Щиты уменьшились с 75 до 50
      • В неволе солнце
        • Воздействие снаряда и взрыв в настоящее время блокируются барьерами
        • Размер снаряда уменьшился с 1.От 5 до 0.75 метров
        • Продолжительность солнечного стресса снизилась с 7 до 6 секунд

        Исправление ошибок

        • Общий
          • Исправлена ​​ошибка, в которой некоторые проблемы со событием не рассматривали «Спасителя подземного мира» для кожи Brigitte Sparkplug.
          • Проблема, которая сделала кожу Ashe SnakeWrangler в боевом проезде премиальной наградой вместо свободного. Любой игрок на треке Free Battle Pass, который уже разблокировал этот уровень.
          • Проблема, которая привела к тому, что игроки вернулись в миссию на мероприятии Underworld, и миссии истории вторжения были исправлены
          • Проблема, которая позволила увидеть игроков в миссии и миссии истории в вторжении, была исправлена
          • Эхо
            • Проблема, когда «кто сказал, что рыцарство мертва?”Линия голоса отсутствует в галерее героев
            • Торонто
              • Исправлено в предыдущем обновлении – исправила проблему с обрезанными слайсерами на паром, что затрудняет их нацеливание
              • Исправлено в предыдущем обновлении – исправила проблему, в которой задача «Дети безопасны».
              • !”Вызов не смог быть завершенным

              Полный патч заметки

              .

              Patch Notes overwatch 2 (сентябрь 2023 г.): обновлять новости и подтвержденные изменения

              Руэль Батлер

              EA FC24 Руководства

              Overwatch 2 так же весело, как мы надеялись. С множеством новых персонажей, новых карт и кампании с одним игроком на пути, есть часы веселья, чтобы играть Overwatch 2. Естественно, для конкурентной игры в режиме реального времени, такой как Overwatch 2, требуются регулярные обновления, чтобы продолжать работать гладко. Будь то исправление постоянных ошибок в коде игры или нерефинга, одолерого персонажа, последовательные горячие машины приветствуются. Эта статья будет охватывать всю последнюю информацию о Patch Notes Overwatch 2, включая корректировки баланса, новые символы и многое другое!

              20 сентября 2023 г. - Страница обновлена ​​с последними новостями и информацией.

              Оглавление

                • 19 сентября 2023 г. – Платтные ноты
                • 24 августа 2023 г. – Платтные ноты
                • 10 августа 2023 г. – Платаные заметки обновления вторжения
                • 11 июля 2023 г. – Платтные ноты в середине сезона
                • 28 июня 2023 г. – Платтные ноты
                • 13 июня 2023 г. – Платаные ноты сезона 5

                Чуть ниже мы будем держать вас в курсе последних заметок о патче, выпущенных Blizzard для Overwatch 2, включая все обновления и горячие устройства:

                19 сентября 2023 г. – Платтные ноты

                Общие обновления

                Режим мастерства героя

                • Завершение курса Mastery Hero на уровне золотого бонуса теперь предоставит бонусный счет в зависимости от того, как быстро вы закончили курс. . . Это изменение затрагивает все курсы мастерства героев, которые играют в будущем и должны позволить глобальным таблицам лидеров для каждого курса быть более конкурентоспособными.

                ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

                • Исправлено в предыдущем обновлении – решил проблему, которая заставила прыжковые прокладки прекратить функционирование после круглого перехода.
                • Исправлена ​​ошибка, которая привела к тому, что EMP Sombra не обратилась к некоторым целям.
                • Исправлена ​​ошибка в Суравасе, которая мешала игрокам оспаривать объективную точку руина (e) при стоянии в определенных местах.
                • Сделано общие исправления ошибок и улучшения.

                7 сентября 2023 г. – Заметки патча

                Overwatch 2 Anniversary 2023

                Мы празднуем первый год Overwatch 2! Приходите и поиграйте в возвращающиеся режимы игры, включая битву за Олимп, Catch-a-Mari, Starwatch, а также вред и волшебство! Вы также сможете принять участие в новых проблемах, которые вознаграждают кредиты Overwatch, которые можно потратить на возвращение легендарных шкур из игрового магазина. Присоединяйтесь к празднованию, когда он начнется 19 сентября!

                Новый режим игры – мастерство героя

                Hero Mastery-это новый игровой режим, который позволяет игрокам проверять свои навыки с отдельными героями на пользовательских курсах. Подтолкнуть свой опыт до предела для высоких результатов и доминировать в списках лидеров. Готовы ли вы принять вызов?

                • Каждый герой можно сыграть на трех уникальных курсах растущей трудности. Сгиб свои навыки и разблокируйте до пяти звезд на каждом курсе.
                • Курсы мастерства героев оцениваются по различным факторам, включая время, выбросы, исцеления и сопровождение. У каждого героя также есть индивидуальная статистика, которая отслеживается. Плюс собирать все эмблемы мастерства, чтобы показать свое мастерство!
                • . Курсы для Tracer, Reinhardt и Mercy доступны, а также курсы для Sojourn, Winston и более премьера в предстоящих неделях.

                Общие обновления

                • .

                Герой обновления

                Королева Junker

                Комментарий разработчика: это награды за изменение, точность с зазубренным лезвием, не влияя на самовосстановление королевы Junker.

                • Ущерб от удара увеличился с 50 до 65.
                Ориса

                Комментарий разработчика: Перезарядка Fortify была скорректирована так, чтобы эффективное время безотказно. Тем не менее, Orisa больше не заинтересован в том, чтобы отменить способность на раннем этапе, чтобы немедленно начать перезарядку, что делает интервал между использованиями последовательными и более восприимчивыми к контр.

                • Всаждение начинается, когда способность активируется вместо того, когда она заканчивается.
                • Всадка увеличилась с 12 до 16.5 секунд.
                • Бонус о перебоке снизился с 125 до 100.
                Заря

                Комментарий разработчика: Zarya часто тратит на себя барьерные заряды, так как обычно это более последовательно для здания энергии. Изменение прогнозируемого барьера стимулирует использование барьера для ее союзников чаще.

                • Здоровье увеличилось с 200 до 225.
                • Всаждение уменьшилось с 10 до 8 секунд.
                • Размер увеличился на 15%.
                Аш

                Комментарий разработчика: у Эша самое длительное время перезагрузки всех героев, чтобы уравновесить преимущество в том, что он может стрелять после частичной перезагрузки. Тем не менее, мы слегка укорачиваем его, чтобы сделать полную перезагрузку от пустой менее наказанной.

                • Перезагрузить время уменьшилось от .25 до .2 секунды.

                Комментарий разработчика: тактическая граната A-36 в настоящее время более надежна после того, как в последнее время увеличилась размер снаряда, поэтому она не должна быть таким разрушительным. Изменение артиллерии на конфигурации – это исправление ошибки из того, что было предназначено для Ultimate, и мы будем следить за тем, как это влияет на производительность Бастиона.

                A-36 Тактическая граната

                • Ущерб от удара уменьшился с 30 до 15.

                Конфигурация: артиллерия

                • Больше не может делать критические хиты.

                Комментарий разработчика: Мэй все еще не работает после ее последнего набора изменений, поэтому мы повышаем эффективность первичного огня и улучшаем качество жизни до глубокого охлаждения.

                • Ущерб увеличился с 65 до 70 в секунду.
                • Продолжительность до медленного падения между первичным пожаром увеличилась с 0.От 5 до 0..
                • Бонусный урон теперь также может быть вызван быстрым рукопашным боем Мэй.


                • Продолжительность до тех пор, пока поддержка пассивной активирует, увеличилась с 1..

                Комментарий разработчика: поддержка героев получила индивидуальные улучшения в их выживаемости и в целом довольно сильна, поэтому мы уменьшаем влияние пассивного в роле.

                Комментарий разработчика: общий результат заживления регенеративного взрыва был слишком эффективным после получения бонусного мгновенного лечения для союзников с низким уровнем здоровья, поэтому мы слегка уменьшаем его полное заживление.

                • Мгновенное заживление уменьшилось с 50 до 40.
                • Исцеление с течением времени уменьшилось с 50 в течение 5 секунд до 40 в течение 4 секунд.

                Комментарий разработчика: Защита Сьюзу больше не отбивает героев вражеских героев, поэтому снаряд не нужно влиять на них тоже. .

                • Теперь проходит через вражеских героев.

                ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

                • Исправлена ​​проблема с сбросом Daybreak Challenge и не получила прогресс после завершения игр.
                • .
                • Решен проблемой, когда значок уровня прогрессирования не продвигал. Игроки, которые уже достигли уровней, когда значок теперь должен быть продвинут до правильного значка сейчас.
                • Исправлена ​​ошибка с опцией «Относительная чувствительность к цели», не принимая значение 0%.
                • Исправлено экземпляр, в котором оборудованные конкурентные названия будут сброшены после повреждения.
                • Исправлена ​​ошибка с играми матчей, показываемых как заброшенные для матчей, сыгранных на другой платформе.
                • Фиксированные пробелы и другие проблемы окружающей среды в отношении вреда и магии.
                • Фиксированные проблемы навигации, которые могут возникнуть с контроллером в лаборатории Уинстона.
                • Исправлена ​​недостающие звуковые эффекты для обучающих ботов.
                • Исправлена ​​ошибка на контроллере/геймпадах, которая помешала некоторым персонажам летать по диагонали.
                • Разрешил ошибку с панелью сверхурочной работы, не сжигающей все время в соревнованиях, что затрудняет выяснение, когда раунд закончился.
                • Исправлена ​​проблема, которая мешала игрокам немедленно оснастить золотое оружие после покупки.
                • Исправлена ​​ошибка в окружающей среде около последнего пункта, которая иногда позволяла Blizzard Мэй пройти через окружающую среду.
                • Фиксированные области на карте, которые игроки могут застрять в.
                • Фиксированные проблемы с освещением в определенных областях на карте.
                • Добавлено вступление при загрузке в карту. Теперь вас встретят с ‘добро пожаловать в новый мусор.’
                • .
                • Исправлена ​​несколько областей, в которых не было правильного освещения.
                • Фиксированные области на карте, на которых игроки могут застрять.
                • Фиксированные области на карте, которые позволяли игрокам стоять за пределами игрового пространства.
                • Фиксированные зазоры в геометрии в нескольких областях по всей карте.
                • Исправлена ​​ошибка, которая могла возникнуть после артиллерии, в результате чего ваша камера смотрела на небо после восстановления управления камерой.
                • Исправлена ​​взаимодействие с поездом, которое могло вывести игроков за пределами границ карт.
                • .
                • Исправлено место в Спауне, где игроки могут застрять.
                • .
                • Исправлена ​​ошибка с дублированным Illari, показывая неверные цвета VFX при отработке Swappive Sun.
                • Исправлена ​​взаимодействие с дублированными тарелями симметра, сохраняющихся в течение продолжительности дубликата.
                • Исправлена ​​взаимодействие с дефектом Генджи и исцеляющим пилоном Иллари. .
                • Исправлена ​​ошибка, которая не позволила оборудовать линию голоса Stay Dead.
                • Решено взаимодействие, которое позволило Иллари увидеть под картой, если они спали на дротике Sleep Ana при использовании Swapive Sun.
                • Исправлено взаимодействие с индикатором пилона Иллари, если он был взломан Sombra.
                • Исправлена ​​взаимодействие с телепортом Симметра, которое позволило Иллари поместить пилон в середине воздуха.
                • Исправлены несколько случаев, которые привели к тому, что пилон был уничтожен мгновенно после развертывания.
                • Исправлена ​​ошибка, в которой королева -юнкера, напоминающая некрасное лезвие в той же кадре, что и в объекте (удерживая вторичный огонь и стремясь к объекту на том же расстоянии, что и диапазон отзыва ножа) приведет к застрятельному ножу в мире.
                • Исправлена ​​ошибка, которая затрудняла быстрый шаг к союзникам в комнатах с низкими потолками.
                • Исправлена ​​ошибка, позволяющая дружелюбной ИМП уничтожить вашу платформу лепестков.
                • Разрешил ошибку, которая предотвращала увеличение ущерба от раздора Зенятты правильно применять, пока Раматтра блокировала.

                24 августа 2023 г. – Платтные ноты

                Общие обновления

                Прогресс игрока

                • Обновил требования к подпадению подпадений от 2 до 1 во всех героях, игровых режимах и ролях, и повторно настроенный XP предоставлен в соответствии с балансом.

                Герой обновления

                ПОДДЕРЖИВАТЬ

                Иллари

                Комментарии разработчика: у Иллари было сильное показ с момента ее запуска. Следующие изменения предназначены для повышения баланса между исцелением и повреждением, добавляя больше противодействия ее способностям. Мы делаем исцеляющий пилон слабее, так как он часто выкладывается не в пределах зрения или под странными углами и не так часто разрушается, как мы ожидаем. . Наконец, эффект солнечного стресса длится слишком долго, чтобы разумно избежать порога повреждения детонации.

                Исцеляющий пилон

                • Исцеление уменьшилось с 40 до 30.
                • Щиты уменьшились с 75 до 50.

                В неволе солнце

                • Воздействие снаряда и взрыв в настоящее время блокируются барьерами.
                • Размер снаряда уменьшился с 1.От 5 до 0.75 метров.
                • Продолжительность солнечного стресса снизилась с 7 до 6 секунд.

                ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

                ОБЩИЙ

                • Исправлена ​​ошибка, в которой некоторые проблемы со событием не рассматривали «Спасителя подземного мира» для кожи Brigitte Sparkplug.
                • Исправлена ​​проблема, которая сделала кожу Ashe SnakeWrangler в боевом проходе премиальной наградой вместо свободного. Любой игрок на треке Free Battle Pass, который уже разблокировал этот уровень.
                • Исправлена ​​проблема, которая привела к тому, что игроки вернулись в миссию и миссии истории в вторжении.
                • Исправлена ​​проблема, которая позволила увидеть игроков в миссии и миссиях по истории вторжения в подземном мире.

                Герои

                Эхо

                • Исправлена ​​проблема с клонированным взрывом в плену Иллари, повреждающей себя и ее союзников.

                • Исправлена ​​проблема, в которой «кто сказал, что рыцарство мертвы?.
                • .

                Миссии

                Торонто

                • Исправлено в предыдущем обновлении – исправила проблему с обрезанными слайсерами на паром, что затрудняет их нацеливание.

                Гетеборг

                • .
                • Исправлена ​​проблема с невидимым Титаном в течение первых нескольких секунд его вступления.
                • .

                Подземный мир

                • Исправлено в предыдущем обновлении – исправил проблему, на которой «остановка, вор!”Вызов не смог быть завершенным.

                Overwatch 2: вторжение

                Overwatch 2: Вторжение теперь доступно! Наслаждайтесь новыми миссиями по истории вторжения, совершенно новыми скинами и косметическими наградами в Battle Pass, новой Flashpoint режима PVP PVP и новой герои!

                Представляем Иллари

                Используя увеличение солнечной резьбы, Иллари ударяет своих врагов, используя силу солнца.

                Иллари
                • Иллари был добавлен в линейку.

                Солнечная винтовка (первичный огонь)

                • Стоимость автоматической зарядки.

                Солнечная винтовка (вторичный огонь)

                • Лечебный луч среднего диапазона, который потребляет солнечную энергию.

                Вспышка (способность 1)

                • Запускает вас в направлении, которое вы двигаетесь, отбивая врагов. Держись, чтобы подняться выше.

                Исцеляющий пилон (способность 2)

                • Развернуть пилон, который исцеляет союзников.

                Пленное солнце (Ultimate)

                • Выстрелить взрывным мячом солнечной энергии. Ужигания врагов замедляются и взрываются после получения значительного ущерба.

                Новый игровой режим – Flashpoint

                Flashpoint – это новейший режим игры, доступный на двух самых больших картах на сегодняшний день: Suravasa и New Junk City. . Захват прогресс для Flashpoint похож на режим управления, но разыгрывается быстрее.

                . Если точка вспышки оспаривается членом противоположной команды в настоящее время не контролируется, когда прогресс захвата достигнет 99%, сверхурочные будут активируются до тех пор, пока либо команда, контролирующая, не сможет удалить все оставшиеся противники, либо до тех пор, пока команда оспаривания не сможет вернуть контроль над контролем точка вспышки.

                Точка оценивается, когда команда полностью запечатлена, однако, геймплей продолжается, когда активируется новая точка Flashpoint, расположенная где -то еще на карте, и обе команды должны немедленно участвовать в гонках, чтобы захватить ее. .

                Команда, которая будет первой, успешно запечатлев три из пяти точек вспышки выигрывает матч.

                Flashpoint теперь доступна в небегальных режимах и будет доступна для конкурентной игры в конце этого сезона.

                Миссии истории вторжения

                Игроки, которые покупают пакет вторжения в игровом магазине, могут сыграть в совершенно новых сюжетных миссиях со своими друзьями или другими в очереди. Эти огромные кооперативные впечатления будут иметь место игроки против вторгающихся сил Null Sector, которые начали всеобщее глобальное наступление. Играйте все из них и разблокируйте Sojourn Overwatch 2 Hero, а также ее новая легендарная кожа Bidinge.

                Игроки могут получить доступ к миссиям сюжета, можно получить доступ через стол Уинстона в карте миссий в меню Play, где игроки могут исследовать Hub Missions Missions и новую базу данных Intel. Воспроизведение миссий и заполнение различных целей разблокирует записи знаний, фильмы, никогда не раскрыты!

                Новое событие с ограниченным временем: King’s Row – Underworld

                Остановить Null Sector от того, чтобы захватить Omnic Underworld в этом новом кооперативном мероприятии, которое можно играть за всех! Реактивируйте боевой модифицированный бот коммунального предприятия TS-1, чтобы помочь в освобождении исчезающих омников, но будьте осторожны: огромное количество сил нулевого сектора заняла ряд King’s Row. И это еще не все-новая мощная поддержка будет исцелять смертельный бот атаки или 14.

                . Продолжайте проверять! Королевское ряд – мероприятие Underworld проходит с 10 августа по 5 сентября.

                Общие обновления

                Дальность стрельбы

                • Обучите свою цель с совершенно новым дополнением к практической линейке! Используйте цели большие и маленькие, стационарные и мобильные, чтобы усовершенствовать свои навыки отслеживания перекрестия. Набрать очки и стремиться установить высокий счет!

                Проблемы

                • Добавлен новый еженедельный вызов: добиться прогресса – заработать 8 уровней прогрессии. Вместо того, чтобы вознаградить дополнительный Battle Pass XP, этот вызов вознаграждает 150 кредитов Overwatch, чтобы купить предметы в галерее героев, и считается проблемой заработать монеты Overwatch, когда вы выполняете несколько еженедельных вызовов.
                • Еженедельные требования вознаграждения Overwatch Coins обновляются с 8/8/11 до 9/9/12.
                • Добавил новый набор проблем для миссий «Вторжение». Их можно найти под вкладкой жизни.
                • Добавлены проблемы с развитием игрока для всех 38 героев. Иконки игроков теперь могут быть заработаны благодаря этим проблемам.
                • Добавлены награды за титул золотого игрока в конкурентные задачи.

                Комментарии разработчика: мы скорректировали второй и третий уровень до 9 и 12, но ожидаем, что игроки завершит «прогресс» на пути к этим порогам, что должно оставить трудности для выполнения еженедельных проблем без изменений. Мы сохранили требование первого уровня в 4, что должно быть легче заработать с введением нового еженедельного вызова.

                В огне

                • Увеличение минимального времени пропадения до 10 секунд.
                • Добавлен 3-секундный перезарядка, чтобы свернуть, чтобы предотвратить воспроизведение звукового эффекта слишком часто.
                • Визуальные эффекты для сверкания были улучшены.

                Система пинга

                • Изменено личное телепорное телепорт Symmetra, чтобы работать, как личное исцеляющее пилон -пинг Иллари, чтобы пользовательский интерфейс удалялся, когда эти объекты пингированы.
                • Исправлена ​​-лиц, пингирующая вражеские платформы лепестков, как будто они принадлежат ему.
                • Спекеты здоровья сейчас пингируются.

                Текстовый чат

                • «Нефильтрованная» настройка для всех каналов текстового чата была удалена. У игроков будет выбор в их чате между дружелюбными и зрелыми. Игроки, которые ранее устанавливали текстовые фильтры для ненормативной лексики, теперь будут применимы.
                • Независимо от настройки фильтра текстового чата, пожалуйста, продолжайте сообщать о тех, кто использует неподходящий чат, используя инструмент внутриигрового отчета.

                Соревновательные обновления воспроизведения

                Лучшие 500 списков лидеров

                • Количество побед, необходимые для появления в лучших 500 таблице лидеров, было увеличено с 25 до 50 для согласованности с другими нашими конкурентными режимами игры.

                Герой обновления

                • Снижение ущерба для здоровья брони в настоящее время является аддитивным с другими источниками снижения ущерба и имеет максимальную ограничение 50%.

                Комментарии разработчика: Сокращение ущерба от брони было мультипликативным с уменьшением повреждений от способностей, создавая ситуации, когда определенные герои было гораздо сложнее, чем предполагалось, поскольку они обходили крышку снижения ущерба. Это изменение сгладит некоторые из экстремальных шипов в выживаемости.

                БАК

                Дюймовый.VA

                Комментарии разработчика: однажды D.Мех VA был уничтожен, было окно времени, когда пилот мог быть поврежден или убит, прежде чем игрок полностью контролировал их характер. С этим изменением D.VA больше не может быть поврежден такими вещами, как взрывы или атаки ближнего боя, прежде чем игрок полностью переходит от меха на пилот.

                Бустеры

                • Перезарядка сокращено с 4 до 3..

                Изгнать мех

                • Пилот теперь нанесен ущерб для 0 для 0.4 секунды при выбросе.
                Гибель

                Комментарии разработчика: Doomfist работает хорошо, но в среднем имеет больше смерти по сравнению с другими героями танков. . Кроме того, блок питания теперь всегда уменьшает взрывной ущерб от снаряда, застрявшего непосредственно к Doomfist, хотя обычно вам придется столкнуться с направлением входящего повреждения, чтобы заблокировать его.

                Сейсмический удар

                • Всаждение сокращено с 7 до 6 секунд.

                Электроэнергический блок

                • Теперь уменьшает ущерб от застрявших снарядов.

                Комментарий разработчика: Fortify иногда слабее из -за изменения снижения ущерба от брони и снижения ущерба способностям взаимодействия. . Кроме того, мы увеличиваем эффективный диапазон водителя Fusion, чтобы Orisa могла нанести немного больше урона, прежде чем принять участие в близких кварталах.

                Дополненный драйвер Fusion

                • Диапазон падения ущерба увеличился с 15 до 20 метров.

                • Укрепление бонуса здоровья увеличилось с 75 до 125.
                Раматтра

                Комментарии разработчика: Подобно изменению мощного блока Doomfist, способность Ramattra теперь всегда будет применять снижение урона к снарядам, застрявшим непосредственно к нему. Его Unlitimate Ultimate Ultimate создавалась немного слишком быстро для того, насколько она может быть эффективна, поэтому мы увеличиваем его конечную стоимость.

                Блок (форма Немезиды)

                • Блок теперь уменьшает ущерб от застрявших снарядов.

                • Конечная стоимость увеличилась на 12%.
                • Блок теперь уменьшает ущерб от застрявших снарядов.
                СИГМА

                . . Теперь мы настроили это к стандартным ценностям движения героя, чтобы взаимодействия игрового процесса чувствовали себя более последовательными.

                • Базовое движение заземляющее замедление увеличилось, чтобы соответствовать стандартному движению героев.
                Уинстон

                Комментарии разработчика: Атака Уинстона Тесла Кэннон, атака, имела прилично длительное время по сравнению с ущербом, нанесенным на сделку. Эти корректировки сделают его более отзывчивым для заряда и пожара, что может быть полезно для таких ситуаций, как отделка врагов с низким содержанием здоровья, пытаясь бежать или выплеснуть врагов, прежде чем прыгнуть. Это происходит за счет того, что после стрельбы затрачивает больше времени для восстановления, что в некоторых случаях будет слабее в качестве комбинации взрыва с пакетом прыжков и первичным огнем.

                Тесла Кэннон

                • Вторичное время пожарного плата сокращено с 1.2–1 секунды.
                • Вторичное время восстановления огня увеличилось с 0.От 5 до 0..

                ПОВРЕЖДАТЬ

                Бастион

                Комментарии разработчика: здесь есть несколько небольших корректировок настройки к бастиону с целью повышения общей эффективности, так как слабость бастиона в большой и неподвижной цели оказалась трудной для преодоления, даже при таком мощном потенциале повреждения.

                A-36 Тактическая граната

                • Максимальное повреждение взрыва, снижение с 70% до 50%.
                • Время детонации сокращено с 0.От 5 до 0.35 секунд.
                • Отдавать отрегулирован, чтобы быстрее восстанавливаться.
                • Размер снаряда увеличился с 0.От 2 до 0.25.
                • Ущерб от удара увеличился с 15 до 30.

                Конфигурация: Recon

                • Перезагрузить время сокращено с 1.5 до 1.2 секунды.

                Конфигурация: нападение

                • Преобразование в конфигурационное нападение теперь ремонтирует 50 брони здоровья.

                Конфигурация: артиллерия

                • Скорость перемещения состояния нацеливание увеличилась с 20 до 25 метров в секунду.
                Кэссиди

                Комментарии разработчика: Даже с мощной и переработанной магнитной гранатой, Кэссиди все еще снижалась, поэтому мы возвращаем его максимальное здоровье до 225, что его падение повреждения оружия достигла полного сокращения и ограничивая максимальный диапазон на магнитном гранате Помогите укрепить свою позицию в качестве дилера на ущерб с близким до среднего.

                • Базовое здоровье увеличилось с 200 до 225.


                Миротворщик

                • .

                Магентная граната

                • .5 секунд.
                • Медленное количество сокращено с 30 до 25%.
                Ханзо

                . Тем не менее, это часто приводило к некоторому разочаровывающему поведению для вражеских игроков, которое можно облегчить, не влияя на общую эффективность Ханзо слишком значительно.

                Штормовый лук

                • .

                . Мы также увеличиваем его тактическую козел.

                Helix Rocket

                • Взрывное повреждение уменьшилось с 90 до 80.

                Тактический козырь

                • Конечная стоимость увеличилась на 10%.
                Сомбра

                Комментарии разработчика: частота EMP слишком высока, учитывая его относительную власть, поэтому мы увеличиваем ее стоимость. Теперь он также нанесет обычный процент от максимального ущерба для здоровья в Lifewaver’s Tree of Life Ultimate, вместо того, чтобы относиться к нему как к барьеру и немедленно его уничтожение.

                • Конечная стоимость увеличилась на 15%.
                • Больше не разрушает дерево жизни Lifewaver.
                Торбьерн

                Комментарии разработчика: мы продолжаем добавлять власть в заклепки, так как предыдущие изменения не восполняют снижение повреждения башни. .

                • Время обмена оружием сокращено с 0.От 5 до 0.4 секунды.

                Заклепки

                • Первичное время восстановления пожара уменьшилось с 0.55 до 0.48 секунд.

                • Время восстановления качания сокращено с 0..6 секунд.

                ПОДДЕРЖИВАТЬ

                Комментарий разработчика: Изменение точки останова ущерб ANA оказалось слишком эффективным в целом, учитывая ее большой диапазон, поэтому мы возвращаем его к его предыдущему значению. Мы также увеличиваем размер не затопленных снарядов при стрельбе по врагам (ее снаряды всегда имели больший размер для союзников), что должно помочь им более последовательно приземлиться против угроз с близкими границами.

                Биотическая винтовка

                • Ущерб и исцеление на снаряд уменьшен с 75 до 70.
                • Размер снаряда не затоплен увеличился с 0 до 0.1.
                Бриджит

                Комментарий разработчика: общая эффективность и выживаемость Бриджит были высокими по сравнению с другими героями, поэтому мы уменьшаем здоровье барьерного щита. Мы также слегка корректируем окончательную стоимость ралли, так как она стала более эффективной после его переделки.

                Барьерный щит

                • Barrier Shield Health сократился с 300 до 250.
                • Конечная стоимость увеличилась на 6%.
                Кирико

                Комментарий разработчика: Защита Suzu теперь вознаграждает более преднамеренное использование, увеличивая его исцеление при очистке негативных последствий. Он больше не будет отброшенным врагами, так как он не был особенно важен для общего дизайна и был там, чтобы обеспечить обратную связь для удара. Эти изменения кунай сделают выходной выходной сигнал более последовательным и уменьшит некоторую неравенство между критическими попаданиями или нет.

                Защита Suzu

                • .
                • Исцеление сокращено с 50 до 40.
                • Теперь исцеляется еще 30 здоровья при очистке негативного эффекта.
                • Ущерб увеличился с 40 до 45.
                • Время восстановления сокращено с 0.55 до 0.5 секунд.
                • Мультипликатор критического повреждения уменьшился с 3 до 2.5x.
                LifeWeaver

                Комментарии разработчика: Дерево жизни выводит существенное исцеление, но часто не дает достаточной ценности для окончательной способности. . Распространение Thorn Volley в настоящее время менее случайно, с половиной снарядов, которые имеют меньшую базовую спреда, чтобы способствовать улучшению согласованности среднего диапазона. Life Grip теперь имеет более длительную продолжительность блокировки мобильности, чтобы предотвратить случайные отмены затронутым союзником, используя способность движения сразу после начала тяги. Наконец, мы дополняем выживаемость Lifewaver с увеличением его общего пула здравоохранения, превратив часть его в защиту здоровья, чтобы объяснить большой объем лепестков на спине, а также увеличивая заживление, сделанное омолаживающим.

                • Базовое здоровье сократилось с 200 до 175.
                • .

                Торн -долина

                • Снижение спреда для одного из двух снарядов Thorn Volley выстрелил за выстрел на 25%.

                Омолаясь

                • Исцеление увеличилось с 25 до 50.

                Жизненная хватка

                • Продолжительность блокировки подвижности увеличилась с 0.45 до 0.75 секунд.

                Дерево жизни

                • 50% перепровождения Tree of Life теперь преобразуется в перегородство – до 100 максимальных.
                Лусио

                Комментарий разработчика: Чтобы помочь выдержать Люсио больше в соответствии с остальными героями поддержки, самовосстановление CrossFade во время AMP It Up теперь является более эффективным вариантом выживания для Люсио.

                Кроссфейд

                • Крестный штраф за самовосстановление в настоящее время уменьшается с 60 до 0% для продолжительности amp It Up
                МИЛОСЕРДИЕ

                . Мы уменьшаем потенцию луча повышения ущерба Мерси, но хотим убедиться, что он остается достаточно мощным, чтобы чувствовать себя эффективным и интересным выбором игрового процесса, так как принятие решения между исцелением или повышением ущерба является основным для игрового процесса Мерси.

                Сотрудники Caduceus

                • Вторичный ущерб от огня увеличился с 30 до 25%.

                Обновления героя кооперативного режима

                С введением миссий Overwatch 2: истории вторжения у нас будут конкретные изменения баланса героя для нескольких героев, чтобы убедиться, что игроки имеют постоянную проблему при игре в режимах кооператива, таких как истории и миссии событий.

                • Герои больше не пассивно получают окончательный заряд со временем.
                • Конечные затраты увеличились в режимах кооперативных игр.

                БАК

                Уинстон
                Тесла Кэннон

                • Вторичный огонь теперь цепи до 4 дополнительных близлежащих врагов, нанося амортизирующий ущерб каждую цепь.

                • Ущерб посадки в настоящее время увеличивается в воздухе, на 250% больше урона более 2.5 секунд.
                Заря

                Барьер частиц

                • Продолжительность барьера частиц увеличилась с 2 до 3 секунд.

                Прогнозируемый барьер

                • Проектируемая продолжительность барьера увеличилась с 2 до 3 секунд.

                Гравитон скачок

                • Ущерб в секунду увеличился с 5 до 30 для 105 повреждений,.

                Энергия (пассивная)

                • Скорость дегенерации энергии снизилась с 2 до 1.5 энергии в секунду.

                ПОВРЕЖДАТЬ

                Кэссиди
                Deadeye

                • Первоначальная скорость заряда увеличилась с 130 до 325 повреждений в секунду.
                • Увеличенная ставка заряда увеличилась с 260 до 650 Ramager в секунду.
                • Теперь имеет максимальный ущерб 1560 на цель.
                Эхо

                Фокусирующий луч

                • .

                Дублировать

                • .
                • Продолжительность увеличилась с 15 до 20 секунд.
                • .
                Генджи

                Шурикен

                • Ущерб увеличился с 27 до 29.

                Отклонять

                • .

                • Продолжительность увеличилась с 6 до 8 секунд.

                Эндотермический бластер

                • Первичный урон от пожара в секунду увеличился с 55 до 100.
                Фара
                • Hover Jets and Jump Jet теперь увеличивает скорость движения на 30%.

                Сотрясение взрыва

                • Ущерб для взрыва увеличился с 0 до 30.

                Заграждение

                • Ущерб для взрыва увеличился с 30 до 35.

                Hover Jets (пассивный)

                • Максимальное топливо увеличилось на 20%.
                Торбьерн

                Развернуть башню

                • .
                Трассировщик

                Пульсные пистолеты

                • Боеприпасы увеличились с 40 до 60.
                • Ущерб уменьшен с 5.От 5 до 5.

                Пульсная бомба

                • Ущерб для взрыва увеличился с 350 до 550.

                ПОДДЕРЖИВАТЬ

                Бриджит

                • Ущерб увеличился с 50 до 60.
                • Продолжительность увеличилась с 10 до 15 секунд.
                • Rally не увеличивает размер барьерного щита в миссиях по сюжетам.

                Inspire (пассивный)

                • Исцеление всего сокращено с 75 до 55.
                Лусио

                Звуковая волна

                • Всаждение уменьшилось с 5 до 4 секунд.

                Кроссфейд

                • Скорость повышения скорости также увеличивает скорость атаки на 20%.

                Обновления карты

                Новая карта – новый мусор

                Исследуйте глубину за пределы ворот Юндертауна и обнаружите больше секретов разрушенного омниума, которое сейчас обитают юнкеров на этой массивной карте вспышки!

                Откройте для себя очаровательные сады и акведуки Суравасы. Эта карта Flashpoint будет проходить драки на его сложных рынках, храмах и руинах.

                Освещение для 6 сезона

                Толкать

                • Новая королева -стрит – рассвет
                • Colosseo – утро
                • Эсперанса – утро

                • Эйхенвальде – утро
                • Голливуд – ночь
                • Королевский ряд – ночь
                • Мидтаун – утро
                • Numbani – утро

                Эскорт

                • Дорадо – Вечер
                • Гавана – утро
                • Watchpoint: Gibraltar – утро
                • Junkertown – утро
                • Circuit Royal – утро
                • Риалто – Вечер
                • Маршрут 66 – утро
                • Шамбали монастырь – ночь

                Контроль

                • Антарктический полуостров – ночь
                • Пусан – утро
                • Илиос – Вечер
                • Башня Лицзян – рассвет
                • Непал – утро
                • Оазис – утро

                Точка возгорания

                • Новый мусорный город – утро (новая карта)
                • Сураваса – утро (новая карта)

                ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

                ОБЩИЙ

                • Исправлена ​​ошибка, которая может привести к тому, что конкурентные названия станут не подготовленными.
                • Исправлена ​​проблема с тем, что повреждение всплеска непоследовательно применяется к целям на рампах или лестнице.
                • .
                • Исправлена ​​ошибка с интерфейсом Challenge, который может привести к тому, что контроллеры не смогут ориентироваться в ней.
                • Играть против ИИ – Исправлена ​​ошибка с ботом Кэссиди, которая помешала бы ему использовать свой полный комплект после активации Deadeye.
                • Играйте против AI – Исправлена ​​ошибка с Ana Bot Bot, заживление только через регулярные промежутки времени и перезарядка после каждого выстрела.
                • Играть против ИИ – Исправлена ​​проблема с тем, что бот Торбджорна не может использовать его расплавленное ядро.
                • Исправлена ​​проблема с индикатором прогресса в режиме Push, не отражающим цвет команды.
                • Исправлена ​​ошибка с некоторыми «лучшими» статистикой, которая не была правильно отслеживается в профиле карьеры.
                • Решено ошибку с интерфейсом BattlePass, которая может привести к тому, что игрок застрял и вынужден перезагрузить клиента.
                • Исправлена ​​проблема, которая привела к тому, что бонусный тег XP отсутствует на экране выбора роли.
                • Исправлена ​​ошибка с способностями, которые показывают вражеские бары здоровья, раскрывая бары здоровья для всех игроков в Deathmatch.
                • Исправлена ​​проблема с высококачественными скриншотами, отображающими артефакты на своих изображениях при использовании в галерее героев.
                • Исправлена ​​ошибка, где табло не неправильно отображает большие числа (теперь 1000 отображается как 1000).
                • Решен проблемой с некоторыми способностями, проходящими через потолок в определенных местах на некоторых картах.

                • Исправлена ​​ошибка с топливным баком, столкновение которого не соответствовало модели.

                • Исправлена ​​область карты, которая приведет к самоуничтожению поля бессмертия.

                • Фиксированные области на карте, которые могут позволить игрокам застрять.

                Paraíso

                • Фиксированные места, в которых отсутствовали столкновение.

                Герои

                Аш

                • .
                • Исправлена ​​проблема с тем, что Бобом не играет в правильную анимацию для полной длительности взлома.

                Баптист

                • .

                Бастион

                • .

                Кэссиди

                • Исправлена ​​проблема с позой победы Flashbang, заставляя ногу Кэссиди стать искаженной.
                • Исправлена ​​ошибка с отменой ближнего боя, если он используется сразу после Deadeye.
                • Решен проблемой с магнитной гранатой, которая не позволила Кэссиди получить кредит на ликвидацию, если он используется на летающей или падающей цели.

                Королева Junker

                • .

                Junkrat

                • Исправлена ​​взаимодействие с лепедной платформой Lifewaver и общим беспорядком Junkrat, что приведет к тому, что бомбы остались от смерти Юндрата, пропадающих через платформу.

                Кирико

                • Кирико должен быть в состоянии более последовательно нацеливаться на приседание союзников и союзников под низкими потолками.
                • Кирико должна более последовательно появляться на том же возвышении, что и ее цель (вместо того, чтобы выше их).
                • Swift Step должен более последовательно держать Кирико внутри границ карты и не привести к тому, что игрок застрял в окружающей среде, когда она телепортируется.
                • .
                • Исправлена ​​проблема, которая может вызвать визуальные артефакты на коже Кирико при настройке мифической кожи Кирико.

                • .
                • Исправлена ​​ошибка с блокированием Tree of Life Использование лепесткой платформы, если ввод подтверждения Tree of Life устанавливается на способность 3 релиз.
                • Исправлена ​​ошибка с цветом Lifewaver, не меняющим цвета с выбором кожи.
                • Исправлена ​​взаимодействие, которое позволило Lifewaver отменить анимацию ближнего боя в сочетании с платформой Letal.

                • .
                • Исправлена ​​ошибка, когда струны Барда Люсио растянулись после возрождения.

                Мойра

                • Исправлена ​​ошибка с исчезновением Мойры, неправильно отображаемой для зрителей.

                Ориса

                • Исправлена ​​ошибка с Fortify, неправильно игнорируя медленное применение врага Orisa Terra Surge или глубокий холод Mei.

                Фара

                • .

                Рейнхардт

                • Исправлена ​​взаимодействие с зарядом и щитом Бриджит, что может привести к тому, что Бриджит получит полный повреждение штифта при первом контакте вместо закрепления.

                Сомбра

                • Исправлена ​​взаимодействие с транслокатором и платформой лепестков, которая позволила игрокам выйти из игрового пространства.

                Вдоваер

                • Исправлена ​​отсутствующие звуковые эффекты на «Я вижу тебя». Выделите вступление, когда были оснащены определенные шкуры.

                Уинстон

                • Исправлена ​​взаимодействие с генератором щита Уинстона и пульсной бомбой Tracer, которая может привести к снижению повреждения, если бомба была помещена в верхнюю часть барьера.

                Заря

                • Исправлена ​​взаимодействие с земляным имуществом, которое может привести к тому, что Zarya получит нулевой заряд, если был активным пузырьком.

                11 июля 2023 г. – Платтные ноты в середине сезона

                Летние игры 2023

                Пришло время развлечься на солнце с сезонным мероприятием для летних игр! Войдите и играйте в Lúcioball, Lúcioball Remix и совершенно новый пляжный волейбол Уинстона, плюс большие результаты с новыми косметическими наградами, включая новую эпическую кожу для Doomfist!

                Общие обновления

                • Исправлена ​​ошибка, которая заставила игроков в огне в начале нового раунда в соревновательной игре во время игры в любом игровом режиме или в быстром воспроизведении при игре в контроль.
                • В огне и сверкании труднее достичь в начале раунда.
                • В огне перезарядки сократились до 3 секунд. .
                • В огне за счет распадается чуть быстрее, когда герой не в огне.
                • Поддерживать в огне в течение длительного времени труднее.

                Новое централизованное место для информации о мероприятиях теперь доступно в главном меню, где здесь перечислены все проблемы, награды и режимы, награды и режимы.

                Конкурентные обновления

                Командная очередь-совершенно новый конкурентный режим для Overwatch 2, требующий от всех сыграть в полной группе из пяти игроков. Командная очередь не имеет ограничений по рейтингу и будет доступна до конца сезона 5. Другие важные правила для режима:

                • Игроки могут группироваться независимо от того, насколько далеко они находятся в звании.
                • Игроки -гроссмейстера могут играть, даже с четырьмя другими игроками Grandmaster.
                • Командная очередь ограничена 1 баком, 2 урона и 2 поддержки.
                • Игроки не стоят в очереди на определенные роли, вместо этого выбирая свои роли в каждом матче.
                • Ограничения пула платформ остаются, то есть игроки на консоли все еще должны группироваться только с другими игроками на консоли, а не на ПК.

                Герой обновления

                Ориса

                Комментарии разработчика: мы повышаем эффективность Fortify, чтобы сделать Orisa более сильным счетчиком против командных композиций, которые опираются на контроль толпы.

                • Снижение повреждения увеличилось с 40 до 50%

                Раматтра

                Комментарии разработчика: Иногда тяжелый вихревой снаряд поражает врага и непредсказуемо отскакивает, откладывая ее активацию. Это изменение качества жизни улучшает последовательность способности и облегчает использование групп врагов, не опасаясь случайных столкновений.

                • .

                Рейнхардт

                Комментарии разработчика: мы увеличиваем время безотказной работы Рейнхардта, чтобы помочь ему лучше защитить своих союзников. Мы будем следить за этим, так как мы хотим избежать ситуаций, когда игроки чувствуют, что всегда снимают барьеры.

                • Максимальное здоровье увеличилось с 1200 до 1400.

                ШАРОВОЙ ТАРАН

                Комментарии разработчика: Wrecking Ball редко перезагружает свои четырехлетные пушки вручную из -за автоматической перезагрузки, которая трансформируется, преобразуется в мяч. .

                • Время перезагрузки ручной работы сокращено с 2 до 1.6 секунд. Это не влияет на автоматическую перезагрузку при преобразовании в мяч, который еще 2 секунды.

                Пребывание

                Комментарии разработчика: мы уменьшаем общее распространение на первичном огне Railgun, чтобы помочь более последовательно построить энергию. Повышенные снимки до достижения максимального распространения дадут игрокам более прямой контроль над нацеливанием снарядов при стрельбе в короткие съемки.

                • Количество выстрелов для достижения максимального распространения увеличилось с 8 до 12.
                • Распространение уменьшено на 12%.

                Солдат: 76

                Комментарии разработчика: Один из солдат: 76 Сильные стороны – это его надежный выходной сигнал, но он не был достаточно эффективен после его последнего раунда изменений. Мы хотели бы избежать того, чтобы идти вплоть до 20 повреждений на его основном огне, так как он оказался слишком мощным в прошлом. Таким образом, вместо этого мы слегка отрегулируем как первичный, так и вторичный урон от огня. Он также сможет дольше оставаться в бою и более эффективно поддерживать свою команду с дополнительным исцелением от биотического поля.

                • Ущерб увеличился с 18 до 19.
                • Ущерб для взрыва увеличился с 80 до 90.
                • Заживление в секунду увеличивалось с 35 до 40.

                Симметра

                Комментарии разработчика: Symmetra исключительно зависит от карты, до такой степени, что она угнетает в определенных ситуациях, но неэффективна в других. Следующие изменения повышают эффективность ее оружия при уменьшении некоторых разочарований, вызванных ее турелями. Photon Projector Primary Fire в настоящее время является еще более заостренным счетчиком против определенных героев из -за его условной регенерации здоровья щита, а вторичный огонь теперь требует одного менее полного заряженного снаряда, чтобы устранить большинство героев. Турелы Симметра особенно мощные при фокусировке на той же цели из -за их комбинированного общего выхода ущерба в сочетании с их замедленным эффектом. Мы снижаем их необработанные повреждения и наклоняем их к утилите, чтобы сделать их более жизнеспособным вариантом.

                • Вторичный пожарный ущерб от 45 до 50.
                • Вторичный максимальный ущерб для взрыва, вторичный огонь увеличился с 45 до 50.
                • Регенерируйте до 30 Shield Health в секунду, когда первичный пожар наносит ущерб барьеры или врагам с помощью Health Health.
                • Ущерб в секунду уменьшился с 40 до 25.
                • Турели теперь раскрывают вражеских героев союзникам во время нанесения ущерба и на 1 дополнительную секунду после этого.

                Торбьерн

                Комментарий разработчика: башня Торбьерна оказывает слишком большое влияние на небольшие инвестиции, поэтому мы перемещаем часть его власти к остальной части его комплекта, чтобы вознаградить более точную стрельбу. Перегрузка теперь частично перезагружает боеприпасы, что гарантирует, что не простоя между активацией способности и стрельбы снаряда.

                • Вторичный огонь распределен с 5 до 4.5 градусов.
                • Ущерб уменьшился с 14 до 11.
                • Всаждение увеличилось с 10 до 12 секунд.
                • Теперь перезагружает 6 боеприпасов при использовании.

                Кирико

                Комментарии разработчика: Первоначально мы увеличили время восстановления Ofuda, чтобы способствовать большему использованию кунай между целебными всплесками. Несмотря на это преимущество, мы частично возвращаем это изменение, поэтому основной огонь чувствует себя более отзывчивым в ситуациях, когда на Кирико оказывается давление на то, чтобы сосредоточиться полностью на исцелении.

                • Восстановление уменьшилось с 1 до 0.9 секунд.

                Зенатта

                Комментарии разработчика: комбинация этих изменений сделает ее рискованным для Zenyatta применять Discord и увеличить контрплей для затронутой цели.

                • Максимальный диапазон уменьшен с 40 до 30 метров.
                • Время изнашивать цель, когда не в пределах зрения уменьшено с 2 до 1.5 секунд.

                ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

                Общий

                Система пинга

                • Исправленные предметы, принадлежащие противнику, через стены как Sombra. Это включает в себя такие объекты, как Torbjörn’s Turret, биотическое поле Soldier 76, транслокатор Сомбры и т. Д.
                • Фиксированные случаи, когда нож королевы юнкеров останется, если бы она умерла, пока нож не был в ее руке.
                • Фиксированная платформа для лепестков Life-WeaV.
                • .
                • Фиксированные учебные боты, блокирующие возможность делиться вашим окончательным статусом.
                • Исправлена ​​d.VA неправильно дает свой окончательный статус для Call Mech вместо самоуничтожения, когда она была внутри своего меха и нацеливаясь на союзника, нажав кнопку Ultimate Status.

                Другие исправления ошибок

                • Исправлена ​​проблема, которая заставила некоторых игроков увидеть экран загрузки карты, а не в соревновательном составе команды, и экране загрузки карты.
                • Исправлена ​​ошибка, которая мешала игрокам выбрать опцию «Нет названия».
                • Исправлена ​​проблема с тем, что фон QuestWatch был неправильно размещен, если вы вступили в матч во время разговора.
                • Исправлена ​​ошибка с задачей Mastery, не появляющейся во время потока в конце раунда в некоторых случаях.
                • Исправлена ​​проблема, в которой значки героев отсутствовали в основных моментах при просмотре на соотношении 21: 9.
                • Исправлена ​​проблема, которая привела к карьерному.
                • Исправлена ​​Mystery Hero Game Game, не имея информации.
                • Исправлена ​​ошибка в меню «Параметры», где такие значения, как ‘100..
                • Решить несколько вопросов локализации.
                • Исправлено несколько сбоев.
                • Фиксированное освещение в нескольких местах вокруг карты.
                • Фиксированное освещение в нескольких местах вокруг карты.
                • Фиксированные зазоры на карте, которые могут повлиять на элементы игрового процесса.
                • Фиксированное освещение в нескольких местах вокруг карты.
                • Фиксированные участки на карте, которые позволили некоторым героям избежать играбельной зоны.
                • Фиксированные зазоры на карте, которые могут повлиять на элементы игрового процесса.

                Герои

                • Исправлена ​​проблема с анимацией прицела, не соответствующей стрельбе из пистолета при использовании после ближнего боя.
                • Исправлена ​​ошибка с полем бессмертия, не защищающим MEI в течение небольшого окна времени после того, как она уходит с криометрицей.
                • Исправьте ошибку, в которой магнитная граната Кэссиди не отключила следующее: Экзо Баптист и полет как для гравиточного потока Сигмы, так и для Valkyrie’s Valkyrie.
                • Исправлена ​​условие, когда Echo не сможет сыграть в каких -либо голосовых линиях после дублирования героя.
                • Исправлена ​​взаимодействие с лепедной платформой Lifewaver, которая помогала Junkrat в оставлении игрового пространства.
                • Исправлена ​​анимация ближнего боя не играет, если используется сразу после защиты Suzu.
                • Исправлена ​​ошибка с проблемами героя Lifewaver.
                • Исправлена ​​проблема с платформой лепестков, которая мешала применению повышения прыжка при прыжках с некоторых областей платформы.
                • Исправлена ​​ошибка, которая дала Lifewaver высокие номера смягчения последствий ущерба для убийств окружающей среды.
                • Исправлена ​​условие, которое позволило жизни, схватившей жизнь, умирать до границы ловушки.
                • Исправлена ​​проблема с перегреванием, не играющими правильно на некоторых скинах.
                • Исправлена ​​ошибка, в которой потрясающая Раматтра и прерывание головокружительного вихря позволили снова сразу же быть отменой.
                • Исправлена ​​взаимодействие с платформой лепестков, которая позволила игрокам избежать игрового пространства.
                • Исправлена ​​проблема с тем, что борода Рейнхардта появилась, искаженная для избранных скинов в Hero Select.
                • Исправлена ​​взаимодействие с анимацией опции зарядки на зарядку при использовании на контроллере.
                • Исправлена ​​ошибка с анимацией тяжелой импульсной винтовки, которая могла возникнуть, когда использовался тактический козел, находясь под действием порыва Kitsune.
                • Исправлена ​​освещение на нескольких шкурах, которые были слишком яркими.
                • Исправлена ​​ошибка с первичным огнем, не имеющим приоритета в отношении ожидаемого взлома, если включен опция Toggle Hack.
                • Исправлена ​​взаимодействие с лепедной платформой и телепортом, позволяя игрокам избежать игрового пространства.
                • Исправлена ​​взаимодействие с лепедной платформой Lifewaver, которая позволила Tracer оспорить цель из -за пределов игрового пространства на некоторых картах.
                • Исправлена ​​ошибка, которая заставила героя выбирать звуковые эффекты мифической кожи трассера, чтобы продолжать играть после переключения героев.

                28 июня 2023 г. – Платтные ноты

                Герой обновления

                Кэссиди

                Мы хотели бы, чтобы магнитная граната потребовала немного более сложной цели и намерения в ее использовании, особенно на более длинных диапазонах. Следующие корректировки позволят больше противодействовать некоторым героям с быстрыми реакциями, чтобы сбежать, прежде чем граната придержится им.

                • Радиус в поисках 1.5 до 1.3 метра.
                • Продолжительность дома снизилась с 1 до 0..

                Мэй

                Несмотря на то, что в общем задействовании MEI негативно повлияла на основной игровой процесс, в целом, на эффективность MEI отрицательно повлияла на ущерб для более замедленной полезности. Мы переводим часть этой силы в ее урон.

                • Максимальная медленная примененная при первичном огне уменьшился с 50% до 40%.
                • Первичный ущерб от пожара в секунду увеличился с 55 до 70.
                • Максимальное медленное применение, когда этот эффект активирует снижение с 75% до 65%.

                LifeWeaver

                LifeWeaver обеспечивает много исцеления и оборонительной полезности, но борется с последовательности его наступательного урона, когда не в близком расстоянии. Поскольку он обычно хочет расположить себя дальше от своих союзников, эти изменения позволили бы хорошо взрываться с оружием Thorn Volley, чтобы быть более эффективным для применения давления к вражеской команде.

                • Увеличение количества снарядов, чтобы достичь максимального распространения с 0 до 20.
                • Максимальные боеприпасы увеличились с 70 до 80.

                • Исправлена ​​ошибка с конкурентоспособными названиями, не разблокированными после получения их в предыдущем сезоне.
                • Исправлена ​​ошибка с нашим звуком, вызвавшим проблему с функцией «Командный радио», и вызывы членов команды должны теперь более точно отражать их местоположения.
                • Исправлено в предыдущем обновлении – исправил ошибку, в которой требование о вызове для игр, сыгранных в еженедельном вызове «Flex Your Power», было неверным.
                • Исправлена ​​место, которое позволило игрокам избежать комнаты спавн.
                • Исправлена ​​проблема, вызывающая низкую производительность FPS, когда были конкретные герои в определенных областях.
                • Исправлена ​​место, которое позволило игрокам избежать комнаты спавн.
                • Исправлена ​​проблема, вызывающая низкую производительность FPS, когда были конкретные герои в определенных областях.
                • Исправлено в предыдущем обновлении – исправила проблему с спавне -комнатой злоумышленника, которая позволила защитникам ввести.
                • Исправлена ​​ошибка с ракетным ударом, который может привести к тому, что не применить отбрасывание во время способностей некоторых героев.
                • Исправлено в предыдущем обновлении – исправил ошибку со вторичным огнем Мей, не нанося дополнительного повреждения замедленных героев, если вы поменялись героями во время матча.
                • Исправлено в предыдущем обновлении – исправил проблему с Blizzard, где враги, которые ранее заморожены с эндотермическим бластером MEI, не заморозили/оставались замороженными в Blizzard.

                13 июня 2023 г. – Платаные ноты сезона 5

                Новый патч запускается на ПК, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch 13 июня 2023 года. Читайте ниже, чтобы узнать больше о последних изменениях.

                Добро пожаловать в 5 -й сезон

                Присоединяйтесь к Tracer и ее друзьям, когда они начинают приключения в ролевой игре на тему фэнтезий. По мере продвижения через боевой пропуск вы будете вести Tracer, пока она работает, чтобы спасти волшебное царство Овержент от угрозы демона Лорда Рейнхардта, и стать мощным рыцарем, когда вы откроете ее мифический авантюрист! Больше веселья ожидается в 5 сезоне, в том числе наш первый в мире режим мастерской, созданного создателем, в аркаде, «Возвращение летних игр» и «Представление вреда и магии», режим Hunt Hunt от Overwatch 2.

                Общие обновления

                Проблемы

                LifeWeaver разблокируют проблемы добавлены.

                LifeWeaver теперь может быть разблокирован, выполнив все свои проблемы!

                Неполные еженедельные проблемы больше не будут сбрасываться до нуля. 100% прогресса, достигнутого в еженедельных проблемах на предыдущей неделе, будет сохранена и перенесена.

                Все еженедельные проблемы, требующие победы, были преобразованы в «Завершенные игры. Выигрывает двойной прогресс.”

                • Это изменение приводит к тому, что требуемые суммы становятся выше, но среднее общее количество игр, необходимых для выполнения проблем.

                Комментарий разработчика: Наша цель – гарантировать, что каждая игра в играх способствует еженедельному прогрессу. С изменением прогресса перевозки, когда еженедельные проблемы сбросились, все прогресс по неполным проблемам будет перенесен на следующую неделю. .

                Переход от выигрышных игр к завершению игр увеличивает необходимую сумму для завершения, но среднее количество игр, необходимых для завершения, остается прежним. Например, «Win 10 Games» может занять любое количество игр – в среднем 20 игр – и «Завершите 30 игр. Выигрывает двойной прогресс.Внимает от 15 до 30 игр, также в среднем около 20. Несмотря на то, что это увеличение числа игр выглядит большим и страшным, максимальное количество игр, которые это нужно, теперь ограничено, и среднее значение остается прежним.

                В ОГНЕ

                Огня возвращается, чтобы подчеркнуть ваши невероятные игры с этими новыми функциями:

                • Новое государство: пылание – что лучше, чем быть в огне? Быть еще больше в огне! . Пылание не может быть так же легко, как обычный огонь, поэтому вам понадобится выдающаяся игра, чтобы сохранить жару.
                • Реинтимированные визуальные эффекты и звуковые эффекты – огонь возвращается к портрету героя и табло с новыми анимациями. Огонь также дебютирует в кормке убийства.
                • Возьми огонь – убийство врагов, которые в огне предоставляют огонь.
                • Фан -пламя – огонь распространился не только на игроки Генджи. Помимо устранения и повреждения, огонь исходит от смягченного ущерба, спасения, исцеления, передач, захвата/оспаривания целей, увеличения ущерба и контроля толпы. Обратите внимание на то, что герои в вашей команде в огне и помогите им увеличить ваш пожарный счет.

                • Добавлена ​​новая функциональность Matchmaker, которая должна создавать матчи с более узким диапазоном навыков игрока. Первоначальная настройка системы в начале сезона не будет агрессивной, но мы будем вносить постоянные изменения настройки в течение сезона.
                • Сходник теперь расстанавливает приоритеты в размещении аналогичных групп с широкими диапазонами навыков в один и тот же матч, что означает, что сольные игроки увидят меньшую вероятность того, что они будут размещены в этих матчах.

                Заказки – исправления ошибок

                • Решены некоторые проблемы с засыпаниями в быстрой игре, которые могут привести к тому, что засыпание займет много времени или никогда не произошло.
                • Исправлена ​​проблема, в которой сваха иногда инициализировал конкурентоспособные MMR новых игроков к значению, которая не отражала их навыки. Игроки будут продолжать приспосабливаться к своей точной MMR, поскольку они продолжают играть.

                Рейтинги навыков игрока FFA – исправления ошибок

                • Недавно мы отметили серьезную проблему, которая повлияла на то, как сваха обновил внутренние рейтинги, представляющие навыки игрока в наших режимах «Free For All», таких как Deathmatch, где игроки не в команде. Эта проблема привела к неправильным рейтингам навыков, которые могли создать более длительное время очереди и худшее качество соответствия, чем ожидалось.
                • Основная проблема, вызывающая неверные обновления. Лучший путь вперед – сделать полный сброс MMR FFA, используемый этими конкретными режимами игры. После этого сброса качество матча, как ожидается, будет неоптимальным, пока игроки не смогут играть в больше игр Deathmatch. Мы не воспринимаем это действие легко, но это лучший курс на будущее.

                Соревновательные обновления воспроизведения

                Оносимые изменения бездействия

                • Игроки, которые не играли никаких матчей в течение предыдущего соревновательного сезона, станут неактивными. Неактивные игроки не имеют видимого уровня навыков и дивизии. . Как только неактивный игрок вернется и достигнет конкурентного обновления после победы в пять игр, их уровень и дивизион их навыки снова станут видимыми.

                Конкурентоспособные загадочные герои

                • Конкурентные загадочные герои возвращаются на весь сезон рандомизированного героя действий! Конкурентные проблемы также вернулись, предоставляя таинственные названия и конкурентные очки.

                Конкурентные исправления ошибок

                • Улучшено то, как сваха вычисляет свою первоначальную оценку навыков, он же «MMR», для очереди игрока для своей первой конкурентной игры.

                Герой обновления

                • Конечная стоимость увеличилась на 15%.
                • Временное здоровье сократилось с 200 до 150.

                Комментарий разработчика: Последний раунд изменений королевы юнкеров увеличил как ее устойчивый урон, так и самовосстановление. Следовательно, она заканчивает тем, что остается в живых и дольше в бою, что было намерением, но, естественно, ее окончательные заряды в среднем гораздо быстрее в среднем.

                Заживание пассивного адреналинового рака становилось все более мощным, было интересно для игрового процесса, поскольку оно привязано к приземлению ее способностей. Чтобы повысить ее выживаемость в очередь, мы выдвигаем часть власти из командного крика временного здоровья, полученного для самой юнкеров.

                Roadhog

                Сделай передышку

                • Теперь усиливает исцеление, полученное 50% на 2.Через 5 секунд после окончания взлома.

                Комментарий разработчика: Мы хотели бы, чтобы Roadhog был еще более крепким, так как он неподвижный резервуар с незначительной способностью блокировать повреждение. Его самообслуживание уже довольно сильна, когда в одиночестве, так что это скорее командное изменение. Сделайте передышку в кратчайшие сроки, полученные полученные исцеления.

                Кэссиди

                • Больше не имеет максимального диапазона переездов снаряда 10 метров.
                • Снаряд теперь намагничивается в направлении вражеской цели от 1.5 метров и преследует их до 1 секунды.
                • Ущерб от удара увеличился с 0 до 10.
                • Взрывное повреждение уменьшилось с 120 до 70.
                • Застрявшие цели теперь замедлили их движение на 30%.
                • Застрявшие цели в настоящее время влияют на «затрудненный» эффект статуса, прерывание и предотвращение активации движений.

                Комментарий разработчика: Общие цели для магнитной гранаты состоит в том, чтобы перенести его использование с чисто ущерба на большую утилиту, и изменить его поведение развертывания с блокировки ближнего расстояния на больший целевой снаряд, который намагничивает, если он приближается к цели врага. Предыдущий «Застрявший» Баннер Текст оповещения о запутанном сообщении пульсной бомбы Tracer, поэтому этот эффект статуса блокировки подвижности называется «затрудненным.”

                Ханзо

                • Эффект влияния звука сейчас играет для врагов.
                • Визуальный эффект теперь кратко видна врагам при первом развертывании.
                • .

                Комментарий разработчика: Регулировка ущерба от штормового лука – это небольшое, но значительное изменение, так что герои с 250 здоровьем не будут устранены с помощью одного критического ущерба. Мы также обновили звук и визуальные для того, когда Sonic Arrow первоначально приземляется, чтобы дать соседним врагам больше осознания того, что способность использовалась.

                Мэй

                • Повреждение в секунду уменьшилось с 100 до 55.
                • Первичный огонь медленно больше не всегда 40%, а теперь масштабируется от 30-50%.
                • Первичное воздействие огня теперь нарастает до замедляющего эффекта, который придерживается вражеской цели для 1.5 секунд и замедляет их на 75%.
                • Вторичные воздействия пожара могут взорвать этот новый медленный эффект, нанесу дополнительные 40 повреждений.

                Комментарий разработчика: Этот набор изменений предназначен для возвращения некоторых игровых процессов и ощущения, что основной огонь Мэй раньше имел ранее, хотя без жесткого контроля толпы полного ошеломления замораживания.

                Жнец

                • Больше не может быть активировано, в то время как воздействует эффекты блокировки подвижности (магнитная граната, стальная ловушка, рост гравитона и т. Д.).

                Комментарий разработчика: Изменения Жнеца и Мойры решают несоответствие с взаимодействием призрачной формы или исчезания с эффектами, блокирующей мобильность, такими как стальная ловушка Юндрата, гравитов Сигма, всплеск гравитона Зари и магнитная граната Кэссиди. В настоящее время они отключены аналогично отзыву Tracer или транслокатора Сомбры, которые также являются способностями и могут перемещать игрока.

                Трассировщик

                • Спред увеличился на 15%.

                Комментарий разработчика: Мы обнаружили ошибку, которая устанавливала максимальное оружие Tracer, разбросанное меньше, чем предполагалось. Мы будем внимательно следить за результатами этого, так как исправление может оказать существенное влияние на ее общую эффективность.

                Вдоваер

                • Поврежденные ущерба для выстрела, падение MIN-MAX, уменьшен с 70-100 до 40-60 метров.
                • Максимальный ущерб с выстрелом, максимальный ущерб, увеличился с 30 до 50%.

                Комментарий разработчика: Эти изменения в падении оружия вдово, чтобы уменьшить ее одноразовые возможности на картах с чрезвычайно длинными линиями обзора. Средний диапазон по до сих пор устраняет 200 -х героя здоровья на полную плату составляет около 50 метров. Полностью критический выстрел по-прежнему устранит 150 целей здоровья независимо от диапазона.

                LifeWeaver

                • .
                • Максимальное заживление увеличилось с 65 до 75.
                • Ущерб на снаряд увеличился с 5 до 6.
                • Радиус снаряда увеличился с 0.От 1 до 0.125.
                • Боеприпасы увеличились с 60 до 70.
                • Прогулок увеличилась на 15%.
                • Площадь для запуска подъема теперь сокращается от радиуса от 2 до 0.75 метров после первоначального размещения.
                • Всаждение уменьшилось с 20 до 16 секунд.
                • Теперь исцеляет целевой союзник для 50 здоровья.
                • Конечная стоимость увеличилась на 8%.

                Комментарий разработчика: Статистика LifeWeaver со временем улучшалась, но он все еще не работает. Эти корректировки являются в первую очередь простые улучшения практически для каждого аспекта его комплекта, вне его конечной способности, которая получила небольшую корректировку затрат на увеличение заживления и выпуска повреждений. Платформа платформы лепестки-это изменение качества жизни, предназначенное для того, чтобы помочь избежать случайной активации лифта после его размещения.

                Мойра

                • Больше не может быть активировано, в то время как воздействует эффекты блокировки подвижности (магнитная граната, стальная ловушка, рост гравитона и т. Д.).

                Комментарий разработчика: Изменения Жнеца и Мойры решают несоответствие с взаимодействием призрачной формы или исчезания с эффектами, блокирующей мобильность, такими как стальная ловушка Юндрата, гравитов Сигма, всплеск гравитона Зари и магнитная граната Кэссиди. В настоящее время они отключены аналогично отзыву Tracer или транслокатора Сомбры, которые также являются способностями и могут перемещать игрока.

                Обновления карты

                Пусан

                Новая схема освещения – пасмурное

                Риалто

                Новая схема освещения – вечер

                Watchpoint: Giblartar

                • Полностью перепроектировал финальную область появления защитника
                • Добавлен маршрут выхода от прямого защитника
                • Регулировка маршрута и изменения, внесенные в первую точку захвата за пределами ангара
                • Крышки и регулировки маршрута, сделанные внутри ангара

                ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

                ОБЩИЙ

                • Фиксированная платформа Lifewaver Ping vo не играет.
                • Исправленные стебли пинга не появляются для последних виденных пингов без линии зрения.
                • Исправлено, дерево и платформу, выявляясь в качестве врагов.
                • Отключенный пинг -колесо.
                • Отключено заблокировать перекрестие на месте для контроллера, когда задержка нажатия пинг -колеса активна.
                • Исправлены проблемы с производительностью. Некоторые консоли сталкивались.
                • Исцеляющие снаряды теперь вступают в контакт с целями, которые понизились (я.., Мура исчезает).
                • Исправлена ​​проблема с Ultrawide Monitors, которые привели к тому, что на краях экрана появились черные полосы.
                • Исправлена ​​ошибка, которая предотвратила окончание потока матчей, не воспроизводившегося для лучших 500 игроков.
                • Исправлена ​​проблема, которая привела к тому, что изображение Антарктического полуострова отсутствовало в своих записях в меню истории.

                Аудио

                • Из -за ошибки нам временно нужно изменить настройки аудио реверберации, используемые на протяжении всей игры на альтернативный метод. Мы надеемся, что это будет исправлено в будущем патче.

                Карты

                • Исправлена ​​область карты, которая позволила игрокам покинуть игровое пространство.
                • Исправлены несколько Haybales, которые неправильно блокировали D.VA повреждение самоуничтожения.
                • Исправлена ​​ошибка, которая позволила поместить некоторые элементы игрового процесса в автобусе и такси.
                • Исправлена ​​область на ночном рынке, которая позволила игрокам стоять за пределами предполагаемых границ карт.
                • Исправлена ​​местоположение, которое позволило Торбджорну почти полностью скрыть свою башню.
                • Исправлены некоторые барабаны на карте, на которых игроки могли застрять.
                • Исправлена ​​виноградные лозы, висящие над туннелем (тот, который непосредственно перед последней точкой), столкнувшиеся с столкновением и блокировкой снарядов и взрывчатых веществ.
                • Исправлена ​​несколько областей, Кирико мог застрять при использовании Swift Step.

                Герои

                • Исправлена ​​ошибка с соном.
                • Исправлена ​​ошибка с полем бессмертия, неправильно демонстрируя его активное время восстановления через обмену героями.
                • Исправлена ​​проблема, которая позволила ошеломленным целям Rocket Punch, чтобы сбежать рано, прыгая после удара после удара.
                • Исправлена ​​взаимодействие между деревом жизни и метеором, которое позволило исцелить Doomfist, а не в области игры.
                • Исправлена ​​взаимодействие, которое привело к тому, что ракетный удар Doomfist не нанес ущерба платформе Lifewaver Letever.
                • Исправлена ​​проблема с Powerblock, не правильно уменьшающим область повреждения эффекта.
                • Исправлена ​​проблема с Powerblock, была неправильно применена к кровотечению Junkerqueen.
                • Исправлена ​​ошибка с D.Основной огонь VA увеличивает его частоту огня, когда он был установлен на колесо мыши.
                • Исправлена ​​взаимодействие с дубликатом, уничтожая дублированные ультиматы, когда дублируют концы (Symmetra и Wrecking Ball).
                • Исцеляющие эффекты, которые были начаты во время Ultimate Echo, теперь продолжит лечить эхо после окончания Ultimate.
                • Исправлена ​​ошибка, в которой дублированное дерево жизни жизни Lifewaver никого не исцеляет после окончания Echo Ultimate.
                • Исправлена ​​ошибка с липкими бомбами, не детонирующими, если используется сразу после дублирования концов.
                • Life Grip теперь правильно подталкивает цели вокруг препятствий для полезной нагрузки.
                • Заживление цветы и жизненного сцепления теперь рассматривают как голову, так и грудь цели как действительную линию обзора, позволяющая нацелиться на вертикальные препятствия, такие как полезные нагрузки, чтобы быть более последовательными.
                • Исправлена ​​ошибка, которая предотвращала использование платформы лепестков, если был установлен вторичный огонь в качестве подтверждения.
                • Исправлена ​​ошибка с жизненным захватом, не постоянно тянет союзников на выступы, если Lifewaver был в воздухе.
                • Исправлена ​​проблема, когда жизнь сжала союзники, падающие с карты, все равно погибнет до самолета смерти.
                • Исправлена ​​проблема, которая привела к тому, что платформа Lifewaver Lifewaver выделила красную при пинге.
                • Исправлена ​​проблема, которая мешала стопам Lifewaver разыграть звук при приседании.
                • .
                • Исправлена ​​ошибка, которая позволила прикрепить дерево жизни к толчке и потянуто.
                • Решено проблема с воскресением, не удержав перезарядку через обмену героями.
                • Исправлена ​​ошибка, где Милосердие не было должным образом сбросила ее ангел -ангел при входе в Valkyrie.
                • Исправлена ​​ошибка, в которой Orisa будет использовать анимацию для получения критических снимков для всех полученных ущерба.
                • Разрешил взаимодействие с формой заклятого врага и уничтожением, которое иногда приводило к окончательному не повреждению и жизни.
                • Исправлена ​​проблема, когда блок неправильно применялся к кровотечению Junkerqueen.
                • Исправлена ​​ошибка с блоком, которая не позволила ему правильно уложить с помощью NanoBoost ANA.
                • Изменил эффект экрана, применяемый выстрелом для разрыва врага, чтобы применить более точно, облегчая, когда вы получаете урон.
                • Транслокатор больше не может придерживаться свободных объектов на карте (я.эн., Баскетбол).
                • Исправлена ​​ошибка, которая мешала Сомбра взломать платформы лепестков в FFA Deathmath.
                • Исправлена ​​взаимодействие между тарелками LifeWever и Torbjorn, которое позволило им помещать на стены.

                МАСТЕРСКАЯ

                • Исправлена ​​ошибка с «установленной способностью к сокращению/ресурса/ресурса», не работает для всех способностей.
                • Исправлена ​​ошибка, в которой действие «общаться» не сработало.
                • Исправлена ​​ошибка, в которой действие «Установить способность 1 включена», не работало на Orisa.
                • «Установить боеприпасы» и «Set Max Ammo» не работали для всех героев, но мы исправили эту проблему.
                • Условие «сообщать» теперь функциональное.

                Это все о заметках Overwatch 2. Чтобы узнать больше об игре, проверьте наш раздел, посвященный Новости Overwatch 2, руководства, функции, и более.

                Руэль Батлер

                Написано Руэлем Батлером

                Руэль – внештатный писатель, который опубликовал контент на нескольких уважаемых сайтах, включая Den of Geek, Qooapp, Fandomspot, Zenplus и многое другое. Он фанат Гача на полный рабочий день, который в настоящее время зависит от Honkai Star Rail. В ожидании его мощности в следах, он проведет время, достигнув бесконечного ранга в Marvel Snap или борьба с последним Tera Raid Den в Покемон Скарлет и Вайолет. Любитель всех вещей Nintendo и Anime, Ruel готов покрыть последние выпуски и все новое, что привлекает его внимание! Вы также можете связаться с ним в Ruelbutler.компонент.