Mp5 | Call of Duty Wiki | Фэндом, MP5K | Call of Duty Wiki | Фэндом

MP5 Cod

Contents

А MP5 это пистолет -подмачинка, представленное во многих играх Современная Война серия, а также в Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Mobile и Call of Duty: Black Ops Cold War.

MP5 Cod

А MP5 это пистолет -подмачинка, представленное во многих играх Современная Война серия, а также в Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Mobile и Call of Duty: Black Ops Cold War.

Содержимое

  • 1 Call of Duty 4: Modern Warfare & Modern Warfare Remastered
    • 1.1 кампания
    • 1.2 многопользовательский
    • 1.3 привязанности к оружию
    • 1.4 Старая школьная режим
    • 1.5 галерея
      • 1.5.1 Call of Duty 4: Modern Warfare
      • 1.5.2 Call of Duty: Modern Warfare Remastered
      • 2.1 кампания
      • .2 многопользовательский
      • 3.1 кампания
      • 3.2 многопользовательский
      • 9.1 кампания
      • 9.2 многопользовательский
      • 9.3 Режим выживания
      • 9.4 вложения
      • 9.5 Профиль
      • 9.6 галерея
        • 9.6.1 демонстрация
        • 10.1 кампания
        • 10.2 вложения
        • 10.3 зомби
        • 10.4 MP5 против. MP115 Kollider
        • 10.5 галерея
        • 11.1 Обзор
          • 11.1.1 кампания
          • 11.2.1 дуло
          • 11.2.2 барреля
          • 11.2.3 лазер
          • 11.2.4 оптика
          • 11.2.5 Stock
          • 11.2.6 Подводный карьера
          • .2.7 боеприпасов
          • 11.2.8 задняя ручка
          • 11.2.9 льгот
          • 12.1 многопользовательский
          • 12.2 Battle Royale
          • 12.3 вложения
            • 12.3.1 дуло
            • 12.3.2 барреля
            • 12.3.3 оптика
            • 12.3.4 запас
            • 12.3.5 льгот
            • 12.3.6 лазер
            • 12.3.7 поднятие
            • 12.3.8 боеприпасов
            • 12.3.9 задняя ручка
            • 12.4.1 эпический
            • 12.4.2 Легендарный
            • .4.3 мифический
            • 13.1 Обзор
              • .1.1 кампания
              • 13.1.2 зомби
              • 13.2.1 оптика
              • .2.2 дуло
              • 13.2.3 барреля
              • 13.2.4 тела
              • 13.2.5 подночака
              • 13.2.6 журнал
              • .2.7 ручка
              • 13.2.8 Сток
              • 14.1 Обзор
                • 14.1.1 кампания
                • 14.2.1 дуло
                • 14.2.2 барреля
                • 14.2.3 лазер
                • 14.2.4 оптика
                • 14.2.5 Stock
                • 14.2.6 Подводный карьера
                • 14.2.7 боеприпасов
                • 14.2.8 Журнал
                • 14.2.9 задняя ручка
                • 14.2.10 приемник
                • 15.1 Call of Duty 4: Modern Warfare
                • 15.2 Call of Duty: Modern Warfare 3
                • 15.3 Call of Duty: Black Ops II
                • 15.4 Call of Duty: Modern Warfare Remastered
                • 15.5 Call of Duty: Modern Warfare
                • 15.6 Call of Duty: Mobile
                • 15.7 Call of Duty: Black Ops Cold War
                • 15.8 Call of Duty: Modern Warfare II

                Call of Duty 4: Modern Warfare & Modern Warfare Remastered []

                MP5

                Класс оружия

                Повреждать

                Мультипликаторы повреждений

                Голова: 4, грудь: 1, конечности: 1 (sp)
                Голова: 1.4, сундук: 1, конечности: 1 (MP)

                Режим огня

                Скорость огня

                Размер журнала

                Начало боеприпасов

                Максимальные боеприпасы

                Время перезагрузки

                2.3S загружен, 3.3s разгружен

                Диапазон
                (объяснение)

                MP5Range COD4

                Отдача

                Проникновение

                Разблокирован

                Использован

                HUD значок

                Нормальный значок HUD:

                Значок HUD MP5SD:

                кодовое имя (ы)

                mp5_cgoshp (Чуть больше увеличения)
                mp5_silencer (MP5SD)
                mp5_silencer_cgoshp (Чуть больше увеличения)
                mp5_silencer_reflex (Непригодный в одиночном игроке)

                Полностью автоматически с хорошей точностью. Эффективен в ближайшем и среднем диапазоне.

                Кампания [ ]

                MP5 – это первый субмахин -пистолет, используемый в Современная Война Кампания серии. MP5 можно найти часто, используя ультранационалисты в миссиях, «Blackout», «Hunted», «Safehouse», «Один выстрел, один убий Комната”. В «шоке и страхе» Пелайо использует MP5 в своих усилиях, чтобы отразить повстанцев после того, как ее вертолет сбит, и она ждет подкрепления.

                «MP5SD»-это вариант со встроенным супрессором (в отличие от многопользовательской среды, где глушитель является привязанностью), и он используется SAS в «Расходе за экипаж», «ультиматум» и «Миля высокого клуба» и мылом в “ф.Не.г.”.

                Обзоры экспертов Gamespot

                22 ноября 2022 года

                12 ноября 2020 года

                30 октября 2019 года

                Многопользовательский []

                В многопользовательской среде MP5 доступен на уровне 1, в классе по умолчанию «Spec Ops» и может быть оснащен прицелом с красной точкой, глушителем или ACOG Scope. Это одно из наиболее популярных орудий для субподмов в многопользовательской среде из -за его низкого уровня разблокировки, относительно контролируемого отдачи и высоких повреждений на близком расстоянии. MP5 убивает за счет от трех до пяти выстрелов, и от двух до четырех выстрелов с остановкой мощности, оборудованной. Он имеет очень высокий ущерб и диапазон для подводного пистолета, который является убийством с тремя выстрелами до 18 метров и убийством на пять выстрелов на 25 метров. Снимки головы обычно уменьшают количество пуль, чтобы убить в большинстве диапазонов на один. .

                Профиль отдачи MP5 составляет 70 вверх и влево, 80 вправо и 30 вниз; отдача поднимается довольно сильно и справа. Это несколько компенсируется его высокой центральной скоростью 1700. Пожар на бедре является действительной тактикой, так как высокий ущерб сметает относительно низкую скорость пожара. Скорости перезаряют, пустые или нет, являются одними из самых быстрых в классе Submachine Gun. Как и в случае с большинством орудий для субмахина, мощность проникновения стен очень низкая.

                MP5 имеет умеренную скорость пожара для класса орудийного оружия при 800 об / мин. Эта скорость пожара может быть увеличена с двойным краном при 1064 об / мин. Это происходит по высокой цене, однако, из -за увеличения потребления и отдачи от боеприпасов.

                MP5 имеет среднюю статику обработки для категории SMG. Время объявлений идентично другим субмахиновым орудиям в 200 миллисекунд. MP5 также движется на основе 100% скорости движения в качестве другого SMGS.

                Перенос M9 в качестве бокового использования при использовании MP5 добавляет дополнительные боеприпасы в резервные боеприпасы для обоих оружия, что несколько отрицает необходимость в Bandolier, потому что они имеют один и тот же бассейн боеприпасов. Mini-Uzi также разделяет тот же бассейн боеприпасов, что и MP5. Однако, поскольку оружие является обычным явлением, боеприпасы легко поднимаются. Это оружие, как правило, лучше в ближнем бою, так как его отдача может сбросить свою цель в более длинных диапазонах. Это в сочетании с его низким повреждением в диапазоне означает, что часто тщетно пытаться убить кого -то вне среднего диапазона.

                MP5 имеет очень быстрое время после спринта, и руки персонажа движутся быстрее при спринте, в отличие от любого другого оружия.

                Привязанности к оружию []

                Старый школьный режим []

                MP5 появляется в режиме старой школы с 30 раундами в журнале и 60 раундами резервных боеприпасов.

                • Блок – найден с глушителем за лестницей на первом этаже в восточном многоквартирном доме.
                • Крик – Найден с прицелом ACOG между двумя доступными домами на северо -восточной половине карты, около двойного крана.
                • Crossfire-найден с глушителем на первом этаже трехэтажного углового здания, через дорогу от автобуса, ниже RPG-7.
                • Район – найдено с прицелом красной точки на северной оконечности карты, к западу от заправочной станции.
                • Заросший – найден с глушителем на первом этаже северного фермы, недалеко от W1200.
                • Отгрузка – найдена с прицелом красной точки в северо -западном углу карты, рядом с мусорными контейнерами.
                • Влажная работа – найдена с глушителем в центре карты, между двумя мостами.

                Галерея []

                Для изображений вложений см. MP5/вложения. Для камуфляжных изображений см. MP5/Camouflage.

                Call of Duty 4: Modern Warfare []

                MP5 от первого лица

                MP5 от первого лица.

                Нацеливаясь на достопримечательности

                Перезагрузка MP5

                Сколоть MP5

                Оператор SAS имеет MP5SD

                Оператор SAS имеет MP5SD

                Другой оператор SAS с MP5SD

                Еще один оператор SAS с MP5SD.

                Морской пехотинец США вооружен MP5

                A u.С. Морской вооружен MP5.

                MP5 от третьего лица

                MP5 от третьего лица.

                Call of Duty: Modern Warfare Remastered []

                MP5 от первого лица

                MP5 от первого лица.

                Нацеливаясь на достопримечательности

                Нацеливаясь на достопримечательности.

                Перезагрузка MP5

                Сколоть MP5

                Осмотр MP5

                Осмотр; Тергнув журнал

                Осмотр; Тергнув журнал.

                MP5

                Call of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS) []

                MP5

                Класс оружия

                Повреждать

                Режим огня

                Скорость огня

                Размер журнала

                Начало боеприпасов

                Максимальные боеприпасы

                Диапазон
                (объяснение)

                Отдача

                Умеренный (бедра)
                Нет (реклама)

                Использован

                В Call of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS), MP5 очень отличается по сравнению с консоли и версией ПК. Он появляется в своем варианте замолчать, но это только косметическое.

                Кампания [ ]

                . Он имеет очень высокий уровень огня, аналогично тем, что у Mac-10 и Mini-uzi. Файлы игры называют его “MP5 SD”.

                Многопользовательский []

                MP5 имеет 40-раунд журнал в многопользовательском журнале, в отличие от того, чтобы иметь 30-раунд журнал в SinglPlayer.

                MP5

                Железные прицелы

                Значок инвентаря

                Call of Duty: Modern Warfare: мобилизована []

                MP5

                Класс оружия

                Повреждать

                Режим огня

                Скорость огня

                Размер журнала

                Начало боеприпасов

                30+120 (SP и MP)
                30+270 (выживание)

                Максимальные боеприпасы

                30+120 (SP и MP)
                30+270 (выживание)

                Время перезагрузки

                Диапазон

                Отдача

                Разблокирован

                По умолчанию для коалиции

                Использован

                Кампания [ ]

                MP5 возвращается в Call of Duty: Modern Warfare: мобилизована, реконструирован, чтобы напоминать один из Call of Duty 4: Современная война более. MP5 – это стартовое оружие в «Обучение», «Отдаленная информация», «Уоркирующая команда» и «перехват». Несмотря на тот же вид, как и его консоль, и аналог ПК, он имеет более высокий уровень пожара, больший ущерб и содержит только 120 раундов резервных боеприпасов.

                Многопользовательский []

                В многопользовательской среде он также разблокируется по умолчанию, но его точность HIPFire хуже, чем MP5 в Call of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS) и на консоли и версии ПК, за исключением при кустах, где его точность хиппира идеальна. Его журнал содержит 30 раундов, но высокая скорость огня и медленная перезагрузка делает это оружие хуже к более мощному оружию, таким как M4A1 или P90.

                Первый человек взгляд на MP5

                Первый человек взгляд на MP5.

                Call Of Duty Modern Warfare 2 [ ]

                Предмет этой статьи был вырезан из финальной версии Чувство долга игра. Поскольку некоторая информация не может быть независимо проверена, контент на этой странице может быть изменено.

                MP5 не появляется в Call Of Duty Modern Warfare 2, Однако код остается для этого (). Скорее всего, он заменен MP5K. Использование консольной команды ““Вместо этого даст игроку MP5K. Кроме того, две значки HUD можно найти в файлах игры.

                Это ненадолго появляется в кат -сцене S.С.Дюймовый.Дюймовый. вместе с W1200.

                Чувство долга: секретные операции [ ]

                Предмет этой статьи был вырезан из финальной версии Чувство долга игра. Поскольку некоторая информация не может быть независимо проверена, контент на этой странице может быть изменено.

                MP5

                Класс оружия

                Повреждать

                Мультипликаторы повреждений

                Голова: 1.4, тело: 1, конечности: 1

                Режим огня

                Скорость огня

                Размер журнала

                Начало боеприпасов

                Максимальные боеприпасы

                2.9 загружен, 3.2 выгружено

                Диапазон
                (объяснение)

                Отдача

                Скорость отдачи центра

                Проникновение

                HUD значок

                Консоль
                кодовое имя (ы)

                MP5 не может быть получен с помощью нормальных средств как в одном игроке, так и в многопользовательском Чувство долга: секретные операции. Модель MP5 присутствует в игре, чтобы служить заполнителем для тестирования, в то время как необработанные файлы не были удалены из игр. Элементы, такие как текстуры, сетка, ограниченные звуковые эффекты и анимация, все еще присутствуют, отражая почти точно так же, как и ее Call of Duty 4: Современная война Соглашение с разницей в игре статистика, отражающая статистику MP5K, доступным нормальным средством в игре.

                Оружие можно получить только с помощью комбинации команд нагрузки и консолей разработчиков и консолей разработчика. Значок HUD также повторно использует икону общего MP5K в игре. Время перезагрузить и стреляющие звуковые эффекты идентичны MP5K, однако, анимация кокения во время пустой перезагрузки не создает звука.

                Первый человек вид на MP5

                Первый человек взгляд на MP5.

                Железные прицелы MP5

                MP5 в игре

                Современная война 2: Призрак []

                MP5 используется людьми Робы, чтобы убить некоторых американцев в Коахуиле, Мексика.

                MP5 используется одной из Roba

                MP5 используется одним из мужчин Робы.

                Найдите Макаров []

                Джон “Soap” Mactavish использует замолчать MP5 во время полосы препятствий в Найдите Макаров.

                Молчаливый MP5 в мыле

                Замолченный MP5 в перспективе SOAP от первого лица

                Найти Макаров: Операция Кингфиш []

                Несколько MP5s видны в кеше оружия во время брифинга мыла с пастухом.

                MP5 Submachine Guns за пастухом

                Мампин -пистолет MP5 позади пастуха.

                Call Of Duty Modern Warfare 3 [ ]

                MP5

                Класс оружия

                Повреждать

                Режим огня

                Скорость огня

                800 об / мин (режим SP & выживания)
                895 об / мин (MP)

                Размер журнала

                Начало боеприпасов

                Максимальные боеприпасы

                Время перезагрузки

                2.53 с загружены, 3.03s разгружено

                Диапазон
                (объяснение)

                Диапазон MP5 MW3

                Отдача

                Скорость отдачи центра

                Разблокирован

                Уровень 4 (многопользовательский)
                Уровень 1 (режим выживания)

                Расходы
                (Режим выживания)

                Использован

                HUD значок

                Нормальный значок HUD:

                MP5 Siled Silend Red Dot Viser

                MP5 Siled Silend Thermal Omer

                MP5 сильно пинает и бьет тяжелые повреждения. Статистика сильна вокруг, без каких -либо явных слабостей за пределами сильного вверх тянуть через устойчивый огонь. Придерживайтесь закрытия и сбросайте бедра, когда это возможно. В то время как отдача от резкого, MP5 на удивление точнее.” – Call of Duty: элита описание

                Call Of Duty Modern Warfare 3. Он оснащен новым появлением с фиксированным запасом (вместо выдвижного запаса в Call of Duty 4: Современная война), ручка системы рельсового интерфейса и верхняя направляющая для оптических вложений.

                Кампания [ ]

                MP5 впервые представлен в кампании в «Охотнике за убийцей» с прицелом с красной точкой и глушителем. Затем он снова показан в «Mind the Gap» с голографическим зрением и глушителем. Это также используется во время “сумки и перетаскивания”. Он также используется Юрием и Прайсом в «Цермане» с прицелом с красной точкой и глушителем. Это главное оружие команды Anvil в «Черном вторник», но недоступно для игрока на этом уровне.

                Многопользовательский []

                MP5 доступен с самого начала в многопользовательском.

                MP5-это умеренный ущерб, SMG с более длинным диапазоном. В любом диапазоне не хватает пятнадцати метров, MP5 нанесет 42 повреждения, потребуется три выстрела, чтобы убить. Повреждение линейно уменьшается до двадцати метров. В любом диапазоне за двадцать метров MP5 нанесет двадцать ущерб за пулю, потребуется пять выстрелов, чтобы убить. MP5 имеет диапазон убийств с тремя ударами в семнадцать метров и четырех ударов в девятнадцать метров. . Выстрел в голову на 50% больше повреждений, чем обычно, обычно уменьшая количество выстрелов, чтобы убить один, и обеспечить убийство в одном выстреле в хардкорных типах. Как и большинство SMG, MP5 имеет большую разницу между его максимальным и минимальным уроном, и урон резко падает, поэтому пользователи могут найти MP5 очень непоследовательным в средних диапазонах. Значения диапазона MP5 солидны и дают MP5 второй самый длинный три и четыре диапазона убийств в своем классе, только превзойдя UMP45. MP5, как и большинство SMG, обладает низкой мощностью проникновения, что означает, что большинство поверхностей в значительной степени уменьшат повреждение MP5.

                Скорость пожара MP5 составляет средний, при 895 об / мин. Эта скорость огня солидная и превышает только PP90M1 и PM-9. MP5 имеет такую ​​же частоту пожара, что и MP7, а MP5 имеет гораздо большее три удара и четырех ударов, чем MP7. Такие формируют нишу MP5: это SMG, который сочетает в себе диапазон выше среднего с высокой средней скоростью огня.

                Точность MP5 является одной из его основных слабостей. Железные прицелы MP5 очень чисты и просты в использовании, но отдача за выстрел является одним из крупнейших из всех SMG. MP5 имеет значения отдачи 80 влево, 80 вправо, 70 вверх и 30 вниз. MP5 будет пениться вверх с приличной силой, но его отдача из стороны в сторону жестко. MP5 имеет одни из самых сильных горизонтальных значений отдачи в игре, что делает его так, чтобы цель пользователя очень легко отодвинулась. MP5, к счастью, имеет хороший центр, чтобы компенсировать это со значением 1650. MP5 – это оружие, которое в значительной степени выигрывает от владения ударом, так как значения отдачи MP5 очень большие.

                Характеристики обработки MP5 твердые. Пользователи могут перемещаться на 100% базовой скорости, на 80% базовой скорости, набрать вид за 200 миллисекунд, а пользователи имеют небольшой спреды на бедре. MP5 имеет одни из самых быстрых перезагрузков в своем классе с анимацией RELOAD 2.53 секунды, или 3.03 секунды, если журнал пуст. В любом случае, MP5 может перезагрузить отмену в 1.77 секунд. Эта скорость отмены перезагрузки не впечатляет в целом, но она достаточно хороша, чтобы связать с UMP45 и P90 в качестве самой быстрой скорости отмены перезагрузки всех SMGS.

                Одной из самых больших слабостей MP5 является его мощность журнала. Он имеет наименьшую емкость журнала всех SMG, держащих всего тридцать раундов. MP5 дает пользователям девяносто раундовую запуск боеприпасов.

                MP5 получает выгоду от нескольких оружейных предположений. Удар – хороший вариант, так как сокращение отдачи будет иметь большое значение для повышения точного MP5. Диапазон является чрезвычайно полезным мастерством, чтобы уменьшить вероятность того, что нужно убить пять выстрелов, максимизируя летальность MP5, которая является одной из определяющих сильных сторон MP5. Вложения – еще один отличный выбор, чтобы позволить пользователю объединить несколько вложений на MP5. При использовании пакета забастовок специалиста пользователь должен использовать владение вложениями, поскольку преимущества, которые предоставляют другие различия, могут быть собраны с помощью бонуса специалиста, хотя преимущество второго привязанности не может быть заработано таким образом.

                MP5 предоставляет обычный выбор вложений на выбор. Все оптические привязанности бессмысленны на MP5, так как его железные прицелы настолько четкие, насколько это возможно. Вложения по -прежнему содержит некоторую утилиту, так как пользователи могут использовать оптические вложения для полных проблем с оружием для начисления оружия XP, но не должны использовать указанные вложения, как только их соответствующие задачи будут выполнены.

                Silencer – это смешанная сумка на MP5. Предоставленная пособия, предоставленная скрытном, никогда не повреждает, особенно для агрессивного оружия, такого как SMG, но диапазон является одним из самых больших преимуществ MP5 по сравнению с другими SMG, и оснащение глушителя идет против этого преимущества.

                Rapid Fire – это фантастический выбор привязанности, так как он увеличит обороты MP5 до огромного 1132 об / мин. Это дает MP5 свирепые возможности близких кварталов и делает его одним из самых опасных оружия в его эффективном диапазоне. При этом, Rapid Fire сделает MP5 еще менее точным, чем он уже есть, что сделает MP5 трудным для контроля в бою среднего и больших расстояний.

                Extended Mags – это логический и безопасный выбор привязанности на MP5, увеличивая емкость журнала до 45 раундов и увеличивая начальную загрузку боеприпасов на пятьдесят процентов. Расширенные магии фиксируют одну из больших слабостей MP5 в виде SMG и значительно увеличивает устойчивую пожарную способность MP5. Там нет недостатка в использовании расширенных магнитов, и, учитывая малый журнал MP5, это легко один из лучших вариантов привязанности.

                Infinity Ward выпустила Hotfix, которая увеличила частоту пожара MP5. До патча MP5 был превзойден во всех отношениях P90. Чтобы компенсировать это, MP5 теперь имеет аналогичную частоту пожара для MP7, хотя отдача немного выше. Это делает его гораздо более конкурентоспособным оружием, чем раньше.

                В игровом режиме деньги в DENK MP5 виден в классе «в», где он оснащен быстрым огнем.

                Режим выживания [ ]

                MP5 доступен в режиме выживания по умолчанию и стоит 2000 долларов. MP5 также переносится средными войсками от волны 4 (волна 1 на картах 3 и 4 уровня). При использовании справа, несмотря на непредсказуемую отдачу, MP5 может использоваться в качестве более дешевой штурмовой винтовки, особенно если это оснащено голографическим или красным прицелом, хотя для длинных диапазонов потребуется стрельба для длинных диапазонов. MP5 также переносится войсками отряда Riot Shield, но исчезнет, ​​когда убит.

                Вложения []

                • Прицел красной точки – разблокирован на уровне оружия 2.
                • Silencer – разблокирован на уровне оружия 5.
                • Быстрый огонь – разблокирован на уровне оружия 11.
                • ACOG Scope – разблокирован на уровне оружия 16.
                • Голографическое зрелище – разблокирован на уровне оружия 19.
                • Hamr Scope – разблокирован на уровне оружия 22.
                • Расширенные журналы – разблокированы на уровне оружия 24.
                • Термический прицел – разблокирован на уровне оружия 26.
                • Grip – только кампания, найдена в «Цермане»

                Профессиональность []

                • Удар – разблокирован на уровне оружия 4.
                • Диапазон – разблокирован на уровне оружия 9.
                • Вложения – разблокированы на уровне оружия 12.
                • Фокус – разблокирован на уровне оружия 15.
                • БЕЛЕЙ – разблокирован на уровне оружия 21.
                • Стабильность – разблокирована на уровне оружия 28.

                MP5K

                .С.Дюймовый.Дюймовый.”Соболегические рейнджеры, различными враждебенками в сочетании с Riot Shield, несколькими членами военно -морского флота и целевой группой 141, а также Shadow Company. Это также одно из стартовых оружия в «враге моего врага» с супрессором и прицелом красной точки.

                Обзоры экспертов Gamespot

                22 ноября 2022 года

                12 ноября 2020 года

                Многопользовательский []

                MP5K-один из первых SMGS, разблокированных, доступный на уровне 4, когда Create-A-Class разблокирован.

                MP5K – очень высокий ущерб SMG. В любом диапазоне 17.5 метров, MP5K нанесет 40 повреждений, что приведет к убийству с тремя ударами или двум ударом, если одна пуля поразит голову. Ущерб будет линейно уменьшаться до двадцати пяти метров, где MP5K нанесет 20 повреждений, снести пять ударов или убийство с четырьмя выстрелами с выстрелами в голову. Три выстрела в трехдцать метрах MP5K полностью сужается на уровне двадцати метров, а диапазон убийств с четырьмя выстрелами заканчивается на 23 метра.

                С оснащенной мощностью, MP5K нанесет 56 повреждений до 17.5 метров, что позволило сделать два убийства выстрела. Ущерб линейно уменьшается до 25 метров, где MP5K нанесет 28 повреждений, что сделает четыре выстрела, чтобы убить. MP5K может похвастаться самым коротким временем до переживания и наибольшим ущербом в секунду SMG с остановкой, а два его удара по ударам примерно на четыре метра длиннее, чем у UMP45, единственного другого SMG, который может убить в двух ударах. с остановкой силой. Это делает MP5K чрезвычайно мощным и одним из величайших общего оружия в ближнем бою борьбы. Из -за того, сколько пользуется MP5K от остановки мощности, это самый логичный выбор в отношении красных льгот.

                Скорость огня MP5K высока и приятно дополняет большой урон MP5K. MP5K будет стрелять в 895 об / мин. Несмотря на то, что это второй самый медленный SMG, он всего лишь медленнее, чем Mini-Uzi и P90 с точки зрения частоты пожара, которые имеют гораздо более низкий ущерб близко к близкому.

                MP5K страдает в отношении точности. Железные прицелы очень чистые, но отдача высока, что -то вроде, но в большей степени по бокам. MP5K имеет самые тяжелые горизонтальные значения отдачи от всего основного оружия, связанные с L86 LSW в этом отношении. MP5K имеет высокую стоимость центров 1700 для противодействия профилю отдачи.

                Черты обработки MP5K хороши, согласно всем SMG. Он стремится быстро, позволяет игроку двигаться с максимально возможной скоростью, имеет хорошую точность бедра и имеет умеренную скорость перезагрузки, принимая не менее 1.77 секунд для перезагрузки отменить MP5K.

                Мощность журнала MP5K – это самая маленькая в уровне (связанный с вектором), держащий тридцать раундов. В сочетании с высокой скоростью огня это делает MP5K оружием, которое требует триггерной дисциплины для смягчения нехватки боеприпасов и частоты перезагрузков. Это делает Shavenger Pro отличным выбором.

                MP5K имеет типичные привязанности к SMG. Быстрый огонь увеличит обороты с 895 до 1135, что сделает MP5K еще более смертоносным в тесных кварталах, но также будет увеличивать отдачу, соответственно, уменьшив центр до 1300, что затрудняет бои среднего диапазона более сложным. Вспышка морды также значительно увеличивается.

                Akimbo предоставляет два MP5K и удваивает начальные боеприпасы. MP5K становится чрезвычайно смертоносным в близких кварталах с Акимбо, и тем более в сочетании с быстрым огнем. На близком расстоянии только пользователи дробовика или коммандос смогут иметь шанс. Устойчивая цель была бы наиболее ценным желтым перком, если кто -то хочет использовать Akimbo.

                Железные прицелы MP5K очень ясны и просты в использовании, но оптические навесности, тем не менее, доступны, тем не менее. Прицел Red Dot предоставит более четкую общую картину прицела и может помочь с приобретением цели и дальнейшим боем. Голографическое зрелище почти такое же, и также предоставит более четкое видение через дульную вспышку.

                Гиллансировщик будет держать игрока от мини -карты при стрельбе и устраняет вспышку дуло, за счет эффективного диапазона. Некоторые утверждают, что снижение диапазона очень заметно, и что сокращение диапазона 2 ударов по праву по существу лишает MP5K одной из его основных сильных сторон с небольшими взамен.

                Другие настаивают на том, что увеличение скрытности стоит цены, и что отдача MP5K означает, что игрок в любом случае ограничена наступлением на близком расстоянии, и снижение диапазона не так много проблем. Независимо от своей позиции на замолменной MP5K, это достойное приложение, если вы решите использовать ее.

                FMJ – это привязанность, которую стоит использовать на MP5K, даже если только для разблокировки расширенных журналов. Он увеличит ущерб через поверхности и полезен в ближайших диапазонах против противников, которые укрываются, но на более длинных диапазонах отдача и ущерб отбытка MP5K затрудняют убийство врагов за покрытием..

                Расширенные магии, безусловно, является лучшим привязанностью к MP5K, увеличивая емкость журнала с 30 до 45 раундов. Это облегчает одну из слабостей MP5K и снижает частоту перезагрузки. После разблокировки расширенные журналы всегда должны быть первым рассмотрением на MP5K.