Мертвые от дневного обновления 2.95 для версии 7.2.3 выпущены для исправлений ошибок в сентябре. 20, мертвы от дневного света 7.2.3 заметки о патче (сентябрь 2023 г.): обновления и последние новости PTB | Ginx esports TV

Мертвый при дневном свете 7.2.3 заметки о патче (сентябрь 2023 г.): обновления и последние новости PTB

СОДЕРЖАНИЕ

Мертвые от дневного обновления 2.95 для версии 7.2.3 выпущены для исправлений ошибок в сентябре. 20

Dead By Daylight Update 2.95

Поведение Interactive выпустила Dead By Daylight Update 2.95 (PS5 версия 7.200.300) теперь выходит для версии 7.2.3! Это приводит к короткому списку исправлений в многопользовательскую игру ужасов с полными заметками DBD за 20 сентября, указанные ниже.

Мертвые от дневного обновления 2.95 Примечания к патчам | Dead By Daylight Update 7.2.3 патч заметки | Dead By Daylight Update 7.200.300 заметок:

Исправление ошибок

  • Выжившие больше не могут проходить через столкновения шкафчика в некоторых случаях
  • Добавьте недостающую анимацию для выживших, размещающих ловушки «взрывной шахты» или «прослушивание» на генератор, не позволяя выжившим стать невидимыми и неприятными в некоторых случаях в некоторых случаях

Примечание: С этим ошибкой мы создаем фонарики вместе с тремя льготами: драматургия, оценка и остаточный манифест.

Это все. Следите за нашим интервью с студией в отношении инопланетного кроссовера, который скоро попал на сайт.

Мертвый при дневном свете 7.2.3 заметки о патче (сентябрь 2023 г.): обновления и последние новости PTB

Коул Подани

EA FC24 Руководства

Мертвые от дневного света регулярно выпускает новые обновления. Каждые несколько месяцев игра ужасов выпускает новую главу с новым убийцей и выжившим, часто включающим новую карту в миксе тоже. Иногда команда также выпускает патчи, чтобы исправить ошибки, добавлять новые функции, которые они обещали, или подчеркивая графику. В этой статье мы рассмотрим самые последние примечания по Dead By Daylight Patch, чтобы вы могли быть в курсе того, что происходит в вашей любимой игре.

20 сентября 2023 г - Проверяли на получение последних новостей, обновлений и мертвых от Deylight Hotfix.

Оглавление

  • Последние новости и обновления
  • Последние Dead By Daylight Patch Notes
    • ..0 PTB Patch Notes
    • Обновление 7.2.3 Bugfix Patch – 20 сентября 2023 г
    • Обновление 7.2.2 Bugfix Patch – 13 сентября 2023 г
    • Обновление 7.2.1 патч Bugfix – 5 ноября 2023 г
    • Обновление 7.2.0 Призовочные примечания
    • Обновление 7.1.0 PTB Patch Notes
    • Обновление 7.0.2 bugfix patch
    • Обновление 7.0.1 Bugfix Patch
    • Обновление 7.0.0 | Конечные примечания к патчам трансмиссии
    • Обновление 7.0.0 Регулировка публичной тестовой сборки (PTB)

    Последние новости и обновления

    Чуть ниже мы будем держать вас в курсе всех последних новостей, связанных с патч -заметками для Dead By Daylight.

    20 сентября 2023 – 7.2.3 ошибка

    Dead By Daylights Locker/Flashlight Collision Exploit был зафиксирован в новейшем обновлении, Live Today! Проверьте ниже для получения полных заметок патча.

    19 сентября 2023 – 7.3.0 Обновление PTB

    После вчерашнего обновления разработчика фанаты теперь могут опробовать эти изменения на 7.3.0 ptb, живи сейчас. Ознакомьтесь с полными заметками на патчах, включая переработку убийцы, меры по борьбе с лагерем, изменения перка и многое другое, ниже, ниже.

    18 сентября 2023 г. – Обновление нового разработчика объявлено

    .

    Хотя конкретный патч не было объявлено, в блоге пост охватывает целый ряд тем, из новых функций, обновлений убийц и различных изменений перка и карты.

    Каждая из функций и корректировок, упомянутых в этом посте, будет доступна для того, чтобы попробовать общедоступную сборку тестов, начиная с на этой неделе, причем полное обновление будет в прямом эфире на всех платформах позже. Впервые присоединяйтесь к нам завтра в 10:00 по восточному времени в Dead By Declight Discord Server, так как наши дизайнеры проходят через полные заметки на патке рано.

    Вы найдете полную информацию по ссылке ниже.

    5 сентября 2023 г. – сегодня новый патч -релизы Bugfix

    Новое обновление Dead By Daylight выпускается сегодня.

    Патч 7.2.1 выпуск в 11 часов утра по восточному времени сегодня. Официальные заметки о патче можно найти дальше по странице.

    Сделайте примечание: Ожидается, что обновление будет отложено на переключателе Nintendo. В течение этого времени перекрестная игра между переключателем и другими платформами не будет возможно.

    29 августа 2023 г. – Чужое отделение сегодня!

    Новая глава инопланетян выйдет позже сегодня в Dead By Daylight.

    Мы в полной мере ожидаем, что новый набор заметок о патче, и мы представляем, что у него могут быть несколько изменений для патча PTB, который проходил тестирование в течение последних нескольких недель.

    Следите за новостями в ближайшие часы.

    Обновление – патч примечания добавлены дальше вниз.

    8 августа 2023 г. – Чужое глава PTB живой!

    Маркировка мертвым по новейшему набегам Daylight в научно-фантастический ужас, PTB Alien Prtb здесь! Игроки могут взять на себя роль ужасающего ксеноморфного убийцы или выжившего Эллен Рипли, когда они исследуют карту обломков Ностромо.

    Заметки для этого PTB можно найти дальше внизу.

    Последние Dead By Daylight Patch Notes

    Последние примечания по мертвым от дневного света можно найти в раскрывающемся списке, чуть ниже:

    Обновление 7.2.3 ошибка – 20 сентября 2023 г

    Исправление ошибок

    • Выжившие больше не могут проходить через столкновения шкафчика в некоторых случаях
    • Добавьте недостающую анимацию для выживших, размещающих ловушки «взрывной шахты» или «прослушивание» на генераторе, не позволяя выжившим стать невидимыми и неприятными в некоторых случаях в некоторых случаях

    Примечание: С этим ошибкой мы пересматриваем фонарики, а также три льготы: драматургия, оценка и остаточный манифест.

    Обновление 7.3.0 PTB Patch Notes

    Содержание

    Обновления Killer Perk

    • Упрятная погоня
    • Вы становитесь одержимым одним выжившим. Ты скрываешься в тени, устраняя своих жертв один за другим. Когда ваша одержимость подключена, Упрятная погоня получает токен, до максимум 2/3/4 токенов.
    • Каждый токен уменьшает ваш радиус террора на 5 метров, пока в погоне (было 4 метра).

    Обновления Survivor Perk

    • Фоновый игрок
    • Когда убийца поднимает другого выжившего, фоновый игрок активируется в течение 10 секунд. Когда вы начинаете работать, разложите спринт на 150% от обычной скорости движения в течение 5 секунд (было 4 секунды).
    • Этот перк не может быть использован во время страдания от истощения. Этот перк вызывает истощение в течение 60/50/40 секунд.

    Обновленная убийца: торговец черепом

    Глаза в небе

    Торговец черепом начинает матч с шестью беспилотниками. нажмите Кнопка питания развернуть беспилотник, который проводит невидимое, непрерывное широкое сканирование. Если выживший обнаружен, беспилотник становится активным, что делает линии сканирования беспилотника видимыми. После обнаружения линии сканирования выживший получает иммунитет сканирования и не может быть обнаружен другими линиями сканирования в течение 3 секунд. Выжившие могут попытаться взломать дроны. Отказ активирует беспилотник и частично заполняет их замк на счетчика; Успех отключает беспилотник на 45 секунд.

    • Удалили активную зону (цилиндр).
    • Удаленная дистанционная активация дронов.
    • Убийца теперь начинается с 6 дронов.
    • Минимальное расстояние между беспилотниками сейчас составляет 16 метров.
    • Радиус беспилотников сейчас 8 метров.

    нажмите Кнопка способности Чтобы открыть радар, чтобы увидеть местоположения выживших, обнаруженных беспилотниками, или с ловушками с когтями. Дроны можно вспомнить с помощью радара. Каждый выживший, обнаруженный на радаре, увеличивает скорость движения торговца черепом.

    Замок на счетчика заполняется при сканировании беспилотником и при невыходе отключения беспилотника. Когда счетчик заполнен, выживший получает ловушку для когтей, становится травмированным и страдает от нарушенного эффекта статуса. Дополнительные сканирования кратко применить эффект затрудненного статуса. Ловушка когтя транслирует местоположение выжившего до убийцы и удаляется только тогда, когда умирает батарея.

    • Удалил эффект открытого состояния с блокировки на

    Ежедневные ритуалы, достижения, советы по загрузке и события оценки были обновлены соответственно.

    Обновленная убийца: ловчик

    • При настройке ловушки медведя ловчик получает эффект поспешного.5% за 5 секунд (новый эффект).
      • Аддон кофейной гущи был обновлен, чтобы указать, что это дополнительный эффект спешного.

      Другие убийственные изменения

      Охотница

      • Перезагрузка топочек занимает 3 секунды (было 4 секунды).

      Смертный

      • Перезагрузка занимает 2.6 секунд (было 2.75 секунд)
      • Аддон: Ключи Уордена – уменьшает время перезагрузки Спиргуна на 0.35 секунд (было 0.5 секунд)
      • Addon: Jaw Smasher – увеличивает скорость движения на 1.5%, нацелившись на достопримечательности Спиргуна (было 1%).
      • Addon: Wanted Poster – увеличивает скорость движения на 3%, нацеливаясь на достопримечательности Спиргуна (было 2.5%).

      Легион

      • Addon: BFF – зарабатывать токены за то, что выжили выживших во время дикого безумия:
        • Второй цептный хит: 2 токен
        • Третий цепенный хит: 3 жетона
        • Четвертый удар в цепях: 4 жетона
        • Печатый хит: 5 токенов
        • После того, как ворота будут включены, если было собрано более 15 или более жетонов, набирают 6% -ную скорость движения, когда не используют дикое безумие (было 4%).

        Трипстер

        • Перезагрузка ножей занимает 3 секунды (было 4 секунды).

        Функция против лагеря

        Выжившие на крючке имеют внутренний «счетчик лагеря», который заполняется, когда убийца находится рядом. Измеритель заполняется быстрее, чем ближе убийца, но медленнее, когда другие выжившие близки (никогда не становится негативным).

        Как только измеритель будет заполнен, выживший получает подсказку, позволяя им избежать крючка со 100% вероятностью. Выжившие, которые принимают это действие, выигрывают выносливость в течение 15 секунд.

        Эта функция полностью отключается, как только выходные ворота питаются.

        В рамках этой системы каннибал больше не может поразить выжившего, который дважды имеет выносливость в одном 0.5 Второй временной панели.

        Обновления карты

        Разрушенное обновление карты квадратной карты

        Разрушенная квадратная карта получила много комментариев при выпуске. Некоторые проблемы были связаны с тем, что объекты были низкими на землю, и их трудно увидеть, особенно когда дело дошло до убийц, которые навигации с камерой от первого лица. Мы сделали уборку и позаботились о том, чтобы петли казались более плавными.

        Были также несоответствия с нашим визуальным и навигационным языком. Объекты были размещены таким образом, чтобы это было возможно просто подняться, из -за сходных углов для лестниц или склонов, найденных на других картах. Это было разрешено путем увлечения некоторых объектов или размещения активов, которые соответствуют столкновениям.

        Линия видимости была очень низкой и дала игрокам возможность видеть по всей карте. Чистая линия прицела может быть вредной для обеих ролей в зависимости от стиля игры. Мы изменили позиционирование плиток с более высокой линией блокировщиков зрения, чтобы быть более преобладающей.

        Размер карты был большим, и мы решили уменьшить размер, чтобы поощрять встречи, сделать ее более динамичным и сократить время для поиска взаимодействия (генераторы, крючки, тотемы, грудь и т. Д.)

        Macmillan Estate Realm

        Карты Macmillan Estate Realm были в игре около 7 лет. Макеты и другая информация были доступны в сообществе некоторое время, но организация напомнила нам дать игрокам хаотичный опыт. Поэтому мы добавляем новые вариации карт сферы недвижимости Macmillan в существующий пул.

        Функции

        Боты улучшения

        Переработал систему проверки навыков ботов:

        • Показатели успеха теперь коррелируют с размером проверки навыков.
        • Дебаффы проверки навыков, такие как безумие доктора или шестнадцатеричное: Охотница Колыбельная, уменьшите шансы на то, чтобы получить проверку навыков.

        Исправление ошибок

        Аудио

        • Исправлена ​​проблема, которая заставила убийцу услышать диалог Рипли в меню.
        • Исправлена ​​проблема, которая привела к быстрому исчезновению субтитров в Мори Сворец.

        Боты

        • Боты теперь могут попытаться самостоятельно.
        • Боты теперь ломают взгляд с убийцей ранее, стоя на месте на противоположных сторонах удаленной пламенной башни.
        • Боты теперь пытаются искать потенциальные пути к убийственным подходам при длительном взаимодействии, делая перерывы от медленного поворота камеры.

        Персонажи

        • Исправлена ​​проблема, из -за которой охотница, каннибала, клоуна, призрака и хаг не следовали правлению слегка вниз, когда сводится к сводку.
        • Хвост Ксеноморфа больше не позволяет ударить за убийцу
        • Увеличение FOV от Blinks больше не может быть замечено на экране Tally, оставляя матч во время морга

        Среда/карты

        • Исправлена ​​проблема, в которой снов кошмара можно было поместить под пол главного здания разбитой площади.
        • Исправлена ​​проблема, в которой можно было поместить зала за сон кошмара под полом посадочной базы Тоба.
        • Исправлена ​​проблема, в которой демогоргон мог прыгать на вершине стен в картах «Расширенного прихода».
        • Исправлена ​​проблема на картах царства Farm Coldwind, где активы были слишком близко, и заблокировали навигацию игроков.
        • Больше невозможно поместить медвежью ловушку выше, чем убийца. Предотвращение анимационного сбоя во время сброса.
        • Химическая ловушка больше не является невидимой на поддоне, если выживший получает удар во время анимации

        Льготы

        • «Ultimate Wemon», убийца Perk больше не применяется к выжившим, скрывающимся внутри шкафчиков
        • Бессмертный теперь всегда обрабатывает токеновые стеки шестнадцатеричного: третья печать правильно

        Платформы

        • Исправлена ​​авария на Nintendo Switch, который может произойти при взаимодействии с меню друзей.

        UI

        • Для консолей виртуальная клавиатура поиска загрузки теперь появляется на выбранном языке игрока, а не на английском языке.
        • Изменения значков карты будут отображать числовые индикаторы.

        Разное

        • Оборудованные чары теперь всегда видны на отображаемом символе в магазине.

        Обновление 7.2.3 Bugfix Patch – 20 сентября 2023 г

        Исправление ошибок

        • Выжившие больше не могут проходить через столкновения шкафчика в некоторых случаях
        • Добавьте недостающую анимацию для выживших, размещающих ловушки «взрывной шахты» или «прослушивание» на генераторе, не позволяя выжившим стать невидимыми и неприятными в некоторых случаях в некоторых случаях

        Примечание: С этим ошибкой мы пересматриваем фонарики, а также три льготы: драматургия, оценка и остаточный манифест.

        Обновление 7.2.2 Bugfix Patch – 13 сентября 2023 г

        Содержание

        Ксеноморф:

        • Просмотрел логику размещения удаленного пламени башни, чтобы обеспечить большую гибкость при их развертывании
        • Уменьшить скорость перемещения движения атаки хвоста с 2 до 1.2 м/с при отсутствии или когда он затруднен

        Льготы:

        • Скорректировал описания бласточной шахты, химической ловушки и прослушивания для консистенции
        • Добавлен VFX, когда химическая ловушка исчезает сама по себе

        Исправление ошибок

        Ксеноморф

        • Ксеноморф больше не может видеть простальные вороны при выходе из туннеля
        • Игроки теперь могут правильно добиться прогресса для достижения «Вирусное видео» Onryo
        • Ксеноморф больше не может повернуть невидимый на неопределенный срок в испытании
        • Ксеноморф теперь правильно может уничтожить турелей в неисправном состоянии
        • Исправлена ​​проблема, когда регулярная скорость движения ксеноморфа могла оставаться после того, как выжил выживший с атакой хвоста
        • Исправлена ​​редкая проблема, когда ксеноморф может застрять в туннелях, неспособный выйти
        • Исправлена ​​редкая проблема, когда ксеноморф может провалиться через землю

        Льготы

        • Пеки адреналина теперь правильно дает бонусное состояние здоровья после самоуправления

        Аудио

        • Шаги торговли черепами SFX больше не пропадает, где она осматривает радар.
        • Скрапки на карте Nostromo больше не молчат.

        UI

        • Исправлена ​​проблема, которая скрывает пользовательский интерфейс при спаме клавиши ESC, заканчивая матч.

        Персонажи

        • В правой руке свиньи больше не хватает анимации при переносе выжившего и движения.
        • Исправлена ​​проблема, которая заставила камеру двигаться назад при наклонении и преследовании с призрачным лицом.
        • Исправлена ​​проблема, из -за которой выжившие, выжившие, были смещены во время анимации Windows Vault Animation.
        • Исправлена ​​проблема, которая привела к затруднению камеры HAG при поиске при ношении любого наряда.

        Среда/карты

        • Исправлена ​​проблема, когда деревья карты сада радости теряют текстуру и имеют темные силуэты, когда выжившие жертвуют на крючке
        • Исправлена ​​проблема в Ормонде, где ловушки медведя исчезнут под снегом
        • Исправлена ​​проблема в RPD, где игроки могут подняться на ящик Wesker’s Supply
        • Исправлены односторонние столкновения на обломках Nostromo

        Известные вопросы

        • Обычные хранилища выживших не соответствуют ожидаемой анимации, приводящей к различной дистанции, достигнутой между выжившими мужчинами и женщинами

        Обновление 7.2.1 патч Bugfix – 5 ноября 2023 г

        ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

        Архив

        • Предварительные просмотры валюты в Rift больше не стекате, который снижал производительность игры.

        Аудио

        • Тема меню «Современные сказки» больше не играют, когда Мег оснащена нарядом кино.

        Персонажи

        • Ксеноморф больше не имеет заикания анимации при входе в туннель.
        • Ксеноморф больше не может совершать хвостовую атаку против выживших, которые сбежали через выходные ворота.
        • Выжившие теперь правильно играют анимацию, когда они прерваны из взаимодействия с пламенной башней.
        • Ксеноморф больше не может видеть генераторы, шкафчики и выжившие во время переходов в туннелях и вне ее.
        • Наряд ONI “Минотавр” больше не пропал не хватает рогов и зубов во время мори.
        • Когда выживший саботирует крючок, их голова больше не зажимается внутрь крючка.
        • Исправлена ​​проблема, которая вызвала очень редкую футболку Эллен Рипли из униформы, чтобы обрезать ее руку во время определенных анимаций.
        • Исправлена ​​проблема, в которой рука обманщика зарезалась в камеру с определенной косметикой после того, как выживший сбежал от его рук.
        • Исправлена ​​проблема с дополнением к сенобиту «жирной черной линзой», которая не выявила выжившего, пораженного одержимой цепью.
        • Исправлена ​​проблема с эффектом безумия Доктора, когда некоторые из иллюзий доктора иногда появляются на полу или за пределами уровней.
        • Исправлена ​​проблема, когда ксеноморф смог увидеть выживших в туннелях, расположенных на 2 -м этаже, если они стояли на пути
        • Исправлена ​​проблема, когда хвост ксеноморфу отсутствовал, находясь в режиме Crawler

        Среда/карты

        • Исправлена ​​проблема в Хэддонфилде, где невидимое столкновение блокировало игроков на крыше дома
        • Исправлена ​​проблема на карте обломков Nostromo, где ловушки будут спрятаны под активами
        • Исправлена ​​проблема, когда Виктор мог прыгнуть на стол в Ностромо
        • Исправленные проблемы выравнивания с хранилищем анимации выживших
        • Исправлена ​​проблема, в которой будет появляться плитка заполнителя в Eyrie of Crows
        • Исправлена ​​проблема с сводным на свалке, которая повлияла на анимацию женских персонажей
        • Исправлена ​​проблема, когда ветвь плавает над базой торговца черепами
        • Исправлена ​​проблема, где небольшие ветви блокировали убийцы с бензопилами в Eyrie of Crows
        • Исправлена ​​проблема, в которой убийца не мог снять выжившего с генератора на карте дома Томпсона
        • Исправлена ​​проблема, в которой убийцы не могли захватить выжившего из генератора на дошкольной карте Бадхэма
        • Исправлена ​​проблема на карте обломков Nostromo, где невидимое столкновение будет блокировать символы
        • Исправлена ​​проблема в салоне Dead Dawg, где вход не был заблокирован, как предполагалось
        • Исправлена ​​проблема, при которой освещение на Хэддонфилде и в Ностромо обломках изменится после того, как ксеноморф вышел из туннелей
        • Исправлена ​​проблема, в которой убийца не смог забрать выживших в состоянии умирания в храме чистки и вновь включил карту в вращение

        Льготы

        • Шаги больше не молчат при ходьбе, пока оборудованы легкой ногой.
        • Кровавая порыв больше не активна после того, как его сбил убийца.
        • Blast Mine больше не может быть помещен на генератор, заблокированный репрессированным альянсом.

        UI

        • Исправлена ​​проблема, в которой результат совпадения появляется при обнаружении последнего выжившего во время Memento Mori.
        • Исправлена ​​проблема, в которой меню загрузки бота отображает неверную страницу элементов при быстрое изменение страниц.
        • Фиксированная текстура прозрачности для заблокированных подсказков инструментов.

        Разное

        • Паровые трубы сброшены сброс прогресса, теперь правильно показывает желтый цвет при использовании нескольких выживших.
        • Игроки теперь правильно способны продвинуть прогресс с достижением «Вирусное видео» Onryo.
        • Проблемы локализации с определенной косметикой были исправлены.
        • Исправлена ​​проблема, в которой туннели ксеноморфа могут потерять освещение и атмосферу, когда игра приостановлена ​​или настройки графика изменяются

        Обновление 7.2.0 Призовочные примечания

        Содержание

        Новый убийца – ксеноморф

        Dev Примечание. Обратите внимание, что крючки к крюку ксеноморфа, специфичные для карты, будут переопределены как ксеноморф, когда вы играете как или против Xenomorph.

        Убийственная сила

        Скрытое преследование – Серия туннелей становится доступной на карте, когда ксеноморф в игре. Доступ к станции управления, она может войти в эти туннели, чтобы быстро перемещаться по карте, обнаружить наличие близлежащих выживших и ускорить время восстановления в режиме полного режима. Выход из меток станции управления поблизости выживших с Killer Instinct.

        Особая способность: режим хлистого – Ксеноморф автоматически входит в режим хрупки, когда не в перезарядке. В режиме гусеницы ксеноморф ходит по четырем ногам и становится более странным, уменьшая радиус террора. В то время как в режиме Crawler, ксеноморф также имеет доступ к жестокой атаке хвоста.

        Функция карты: станции управления – Семь контрольных станций разбросаны по карте. Оставшиеся в живых могут взаимодействовать с этими станциями, чтобы получить удаленную пламенную башню, в то время как ксеноморф может войти и выходить из туннелей под станциями управления.

        Специальный предмет: удаленная пламенная башня – Башни могут быть размещены на карте, чтобы противодействовать ксеноморфу. Когда ксеноморф входит в радиус и линию вида башни, башня атакует; Эта атака превышает ксеноморф и приведет к завершению режима хлистого. Если башня успешно выбивает ксеноморф из режима хлистого или слишком долго, она перегревается и должна быть отремонтирована выжившим. Ксеноморф может атаковать турелей, чтобы уничтожить их.

        Льготы

        Окончательное оружие

        • Когда вы открываете шкафчик, этот перк активирует 30 секунд. Оставшиеся в живых, входящие в ваш радиус террора, кричат ​​и раскрывают свою позицию и получение слепоты в течение 30 секунд. Этот перк затем отправляется на перезарядку в течение 40/35/30 секунд.

        Быстрая жестокость

        • Вы больше не можете получить кровь. Удар выжившего с базовой атакой дает вам 5% поспешность в течение 9/9/10 секунд.

        Инопланетный инстинкт

        • Этот перк активирует, когда вы поднимаете выжившего. Вы видите ауру самого дальнего раненых выживших в течение 5 секунд, и что выживший не обращает внимания на 16/18/20 секунд.

        Новый выживший – Эллен Рипли

        Льготы

        Звезда приносящая удачу

        • Когда вы прячетесь в шкафчике, этот перк активирует. Вы не оставляете бассейнов крови и не делаете ворчание боли в течение 10 секунд. Когда вы выходите из шкафчика, вы видите других выживших и ауру ближайшего генератора в желтом цвете на 10 секунд. Этот перк затем отправляется на перезарядку в течение 40/35/30 секунд.

        Химическая ловушка

        • После завершения прогресса в 70%/60%/50%на любом генераторе активируется. Стоя рядом с выпущенным поддоном, нажмите кнопку Active Ability 2, чтобы установить ловушку, которая остается активной в течение 100/110/120 секунд. Аура захваченных поддонов выявлена ​​в желтом цвете для всех выживших. Когда убийца выполняет действие разрыва на захваченном поддоне, ловушка взрывается, и они замедляются на 50% в течение 4 секунд.

        Легкий ног

        • Когда вы здоровы, этот перк активизирует. Ваши бега стопы молчат. Этот перк проходит охлаждение в течение 24/24/20 секунд после того, как он поспешил.

        Новая карта – обломки nostromo

        Исследуйте загадочный сайт аварии культового Nostromo. Посетите достопримечательности, знакомые с поклонниками франшизы Alien, в уникальной обстановке, где вы окажетесь в погоне. Забери убийцу вокруг шаттла, который привел Рипли в мир сущности. Перейдите по инопланетному пейзажу, и вы еще можете сбежать от остатков обломков.

        PTB – Живые изменения

        • Увеличенная скорость движения ксеноморфа при прохождении карты в туннеле до 18 мс составляла 16 мс
        • В то время как внутри туннеля, в непосредственной близости от выхода, туннельное соединение с аурой управляющей станции выделено для убийцы
        • Улучшенная визуальная обратная связь с атакой хвоста для игроков
        • Исправлена ​​анимация анимации атаки хвоста, проходящая через объекты для выживших
        • Скорость движения после отсутствия атаки хвоста была увеличена до 2.0 мс было 1.2 мс, в то время как в перезарядке
        • Разрушенные башни теперь требуют 60 -х годов, чтобы вернуться на станцию ​​управления вместо 45 с
        • Многочисленные башни, стреляющие в убийцу, больше не стекают, ксеноморф не потеряет свою силу быстрее, если на него затронуто более одной башни за раз
        • При сжигании удаленной пламенной башней без окончания режима гусеницы, восстановление мощности теперь начинается через 1 секунду (было 2 секунды).
        • При сжигании удаленной пламенной башней без окончания режима гусени.
        • Башня, переносимая выжившим, теперь обеспечивает обратную связь с радиолокажем любому выжившему в диапазоне
        • Немного уменьшило ограничение размещения башни и столкновение с башней, чтобы обеспечить немного большую гибкость с турелями в закрытых местах
        • Адон аварийного шлема теперь редко, а не редкость
          • теперь предлагает 35% повышенный эффект сопротивления вместо 50%

          Убийца изменяет

          • Рыцарь
            • Раздученный Мид – уменьшает количество времени, необходимого для охранника, чтобы завершить их заказа на 15% (было 25%).
            • Потрестимая табачка – увеличивает патрульное время для всех охранников на 8 секунд (было 6 секунд).
            • Факел Town Watch – когда выжившие избегают охранника, не будучи два раза (был 3 раза), Рыцарь получает неопределяемый статус в течение 25 секунд.
            • Убийственная власть – не обнаруживается после того, как телепорт длится 5 секунд (было 3 секунды).
            • Хвост крысы – увеличивает скорость открытия портала на 50% (было 35%).
            • Неизвестное яйцо – уменьшает восстановление после пересечения вверх ногами на 2.5 секунд (был 1.5 секунд).
            • Фиолетовый восковой костюм – увеличивает продолжительность неопределяемого эффекта, полученного при появлении с портала на 1 секунду (было 0.5 секунд).
            • Проказа лишайника – раскрывает ауры всех выживших, проходящая перевернутую. После выхода из портала ауры всех выживших в течение 16 метров от активного портала выявлены в течение 3 секунд.

            Аудио

            • Обновлено звук для Джона Васкес – ворчание боли, крик и т. Д

            Функции

            Обновление графика ПК

            • Новая настройка для включения и выключения VSYNC.
            • Новая настройка для изменения предела FPS.
            • Новая установка TOG включите и выключает антиотгих.
            • Настройка для обновления параметра разрешения.

            Исправление ошибок

            Архив

            • «Все это ведет здесь».
            • Описание задачи «мастерства смертельных чувств» было исправлено, чтобы улучшить объективную ясность.

            Аудио

            • Survivor’s Pick Up Hud Soundcue больше не слышат, когда убийца, такой как ловчик или кенобит.
            • Музыка экрана Tally теперь правильно услышана, если испытание заканчивается, в то время как сингулярность контролировала биопод.

            Боты

            • Боты в настоящее время с большей вероятностью будут продуктивными в рамках радиуса террора.
            • Поведение Ботов улучшилось при столкновении с убийственными помощниками, такими как заклятые зомби или охранники рыцаря.
            • Боты больше не пытаются запутать убийцу, приседая во время погони.
            • Боты сейчас изучают случаи поставок чаще всего.
            • Боты теперь телепатически общаются, чтобы избежать нескольких ботов, бегущих, чтобы исцелить или отбрасывать выжившего одновременно.
            • Обратные ловушки для медведей больше не заставляют заморозить ботов при открытии ворот выхода.

            Персонажи

            • При обращении к Onryo VHS теперь правильно выровнен в руках выживших.
            • Дополнительный SFX больше не играет, когда конкретные убийцы собирают убийственный предмет.
            • Действие скрытия больше не выполняется при входе в зону взаимодействия шкафчика при удержании ввода.
            • Аддон медсестры “Spasmodic Heath” больше не увеличивает скорость переноса
            • Оставшиеся в живых больше не теряют глубокую рану, когда схватили убийцу во время хранилища
            • Оставшиеся в живых прячутся в шкафчике и поражены ужасными воронами художника, теперь правильно раскрываются убийственными инстинктами
            • Близнецы больше не входят в сломанное состояние при переключении управления и одновременно ошеломленными
            • Рыцарь теперь правильно способен вызвать вторую охранника в том же месте первого призыва.
            • Оставшиеся в живых, пораженные гирпунским снарядом смерти, теперь правильно сыграют боль, травмы или ворчание на хите
            • Неопределяемый статус больше не триггеры играют с вашей едой
            • При выходе с портала, демогоргон дополняет «Leprose Licken», показывается, теперь правильно ограничено расстоянием
            • Вход в шкафчик больше не проясняет продолжительность эффектов статуса слепоты от убийц льгот и дополнений.
            • Анимация Cenobite Mori больше не смещена с выжившими.
            • Камера убийц теперь всегда правильно выровнена с ориентацией убийцы.
            • Получите удар Onryo больше не заставляет выживших иметь ленту VHS в руке в начале получения следующих VHS
            • Дронг больше не может сломать замки с базовой атакой, находясь внутри шкафчика.

            Льготы

            • Аура выжившего больше не обнаружена убийце, когда в диапазоне очищенного тусклого тотема при использовании Hex Hex Perk: бессмертный.
            • Бесполезное соревнование для перкажек теперь правильно активируется, когда генератор завершается ботом.
            • Оставшиеся в живых больше не могут обойти перк «перезарядка», быстро восстановив генератор и оставив его
            • Пакт крови больше не может активироваться при использовании антигеморрагического дополнения шприца.
            • Эффекты поворота сюжета теперь правильно отключены после подключения
            • Партнер сцены Perk теперь правильно активирован радиусом террора ксеноморфа.

            Платформы

            • Steam, испытывающий сетевую проблему, больше не отменяет существующее лобби.

            UI

            • Сообщение «совпадение найденного» больше не будет появляться во время сватовства. Вместо этого пользовательский интерфейс перейдет из «поиска матча» непосредственно в «соединение матча».
            • Показать оставшееся время при падении мыши на элементе символов магазина.
            • Исправлена ​​проблема, в которой слоты для загрузки бота сероалировали, когда ничего не оснащено.
            • Исправлена ​​проблема, в которой онлайн -подраздел в социальном меню получает сброс при выборе восстановления дефолтов в другом разделе вариантов.

            Разное

            • Исправлена ​​проблема, когда сила неправильной убийцы может появиться в меню «Загрузка», предотвращая оснащение надстройки.
            • Отключенные игроки больше не могут показывать игру, от которой они отключили.
            • Исправлена ​​проблема, в которой игра вылетает, когда кенобит телепортируется в конфигурацию плачет.

            Ксеноморф (с PTB)

            • Когда ксеноморф находится в туннеле, горизонтальное расстояние больше не учитывается в отношении льгот с требованиями расстояния
            • Пламени Турелей больше не могут быть помещены таким образом, чтобы заблокировать проход для убийцы или частично блокировать доступ для выживших
            • Исправлено нечастое сбое
            • Разбивая пламенную башню, удерживая ограниченный предмет, который больше не заставляет выжившего не может быть забрать или поместить башню
            • На размещение хвоста ксеноморфа больше не влияет выжившие
            • Ксеноморф больше не предупреждает ворон на карте, находясь в режиме бегуна
            • Заполнитель белый шар больше не видна в Хэддонфилде, когда убийца является ксеноморфом
            • Радиус обнаружения пламенной башни VFX больше не остается видимым при выполнении других анимаций, удерживая пламенную башню
            • Пламенная башня больше не вращается в руках выживших при выполнении жестов
            • Оставшиеся в живых, которых схватываются из шкафчика, больше не держат свою пламенную башню.
            • При выходе из станции управления в качестве ксеноморфа больше невозможно кратко увидеть из мира
            • Приключение кислой крови теперь отображает правильную икону при выходе из туннеля.
            • Выжившие больше не могут собирать несколько пламенных турелей одновременно
            • Выполнение действия «разбивая пламя башни», в то время как крики больше не заставляет огненного VFX Fire Turret играть неверно
            • Значок эффекта спешки теперь отображается должным образом при игре ксеноморфу с дополнением к повязке с повязкой Паркера.
            • Ксеноморф больше не появляется в главном меню
            • В туннеле, отслеживание индикатора от экрана ксеноморфа отслеживание движущихся выживших больше не дрожат

            Perks – Ксеноморф и Эллен Рипли (с PTB)

            • Прессы ксеноморфа и Эллен Рипли теперь находятся в правильном порядке в разделе «Информация о персонаже»
            • Ксеноморфские атаки теперь правильно потребляют игру с жетонами еды.
            • Blast Mine и Wiretap больше не могут быть помещены на генераторы с нулевым прогрессом
            • Химическая ловушка больше не остается активной после того, как была разбита одним из охранников рыцаря.
            • Индикатор HUD химической ловушки больше не начинается с прогресса и заканчивается рано

            Регулировка общедоступной тестовой сборки (PTB)

            Аудио

            • Убийственный звук, такой как шаги еще раз, правильно играет на экране Tally.
            • Некоторые из звука стоп -шаги ксеноморфа больше не отсутствуют для некоторых четвероногих анимаций.

            Боты

            • Боты теперь избегают бегать, чтобы исцелить сбитого выжившего с близлежащим убийцей.

            Персонажи

            • Исправлена ​​проблема, из -за которой Джонси не появился и не исчезал в лобби
            • Исправлена ​​проблема, из -за которой лазер был слишком интенсивным при игре против ксеноморфа
            • Многочисленные Джонси больше не будут появляться в рамках меню.
            • Исправлена ​​проблема, которая заставила The Hillbilly, чтобы обрезать камеру при использовании базовой атаки или подключения выжившего.
            • Исправлена ​​проблема, которая привела к тому, что сингулярность перевозила выживших на земле между ногами, вместо того, чтобы сбрасывать их на левую сторону.
            • Исправлена ​​проблема, которая заставила меч Духа не полностью сбросить при атаке дважды, державшимся в выжившем.
            • Исправлена ​​проблема, из -за которой выжившие мужчины удержали спрей первой помощи на себя при использовании ее у товарища по команде в испытании.
            • Исправлена ​​проблема, которая заставила локоть продавца черепа сгибаться и растягиваться во время простоя в вестибюле, когда он оснащен косметическим «Исполнительным террором».
            • Исправлена ​​проблема, из -за которой выжившие по -прежнему держали ленту VHS при попытке извлечь ее с телевизора после потери ленты VHS, получив удар от Onryo.

            Платформы

            • Удаленная неверно распределенная косметика «Атака на титана» для игроков в магазине Windows.
            • Игроки в переключении с неправильно синхронизированным временем теперь могут правильно запустить игру.

            UI

            • Всплывающее окно отчета теперь должно быть правильно локализовано.
            • Легион и форма теперь имеют новые портретные рендеры на экране выбора.

            Разное

            • Исправлена ​​авария, которая может произойти при очереди на испытание.
            • Восстановленная недостающая косметика, о которой сообщалось как потерянная с 7.1.0 релиз.

            Известные вопросы

            • Режим Crawler неправильно переведен как в игре режима бегуна и будет обновляться в будущем обновлении
            • Нестабильность может возникнуть, когда настройка полноэкранного режима используется, когда игра не в фокусе
            • Из -за проблемы с храмом чистки, карта была временно удалена из вращения. Предложение «Последняя маска» также было отключено до тех пор, пока этот вопрос не будет.

            Обновление 7.2.0 PTB Patch Notes

            Содержание

            Новый убийца – ксеноморф

            Убийственная сила

            Серия туннелей становится доступной на карте, когда ксеноморф в игре. Доступ к станции управления, она может войти в эти туннели, чтобы быстро перемещаться по карте, обнаружить наличие близлежащих выживших и ускорить время восстановления в режиме режима бегуна. Выход из меток станции управления поблизости выживших с Killer Instinct.

            Ксеноморф автоматически входит в режим бегуна, когда не в перезарядке. В режиме бегуна ксеноморф ходит по четырем ногам и становится более незабываемым, уменьшая радиус террора. В то время как в режиме бегуна ксеноморф также имеет доступ к жестокой атаке хвоста.

            Семь контрольных станций разбросаны по карте. Оставшиеся в живых могут взаимодействовать с этими станциями, чтобы получить удаленную пламенную башню, в то время как ксеноморф может войти и выходить из туннелей под станциями управления.

            • Специальный предмет: удаленная пламенная башня

            Башни могут быть размещены на карте, чтобы противодействовать ксеноморфу. Когда ксеноморф входит в радиус и линию вида башни, башня атакует; Эта атака преодолевает ксеноморф и приведет к завершению режима бегуна. Если башня успешно выбивает ксеноморф из режима бегуна или слишком долго, она перегревается и должна быть отремонтирована выжившим. Ксеноморф может атаковать турелей, чтобы уничтожить их.

            Льготы

            • Окончательное оружие
            • Когда вы открываете шкафчик, этот перк активирует 30 секунд. Оставшиеся в живых, входящие в ваш радиус террора, кричат ​​и раскрывают свою позицию и получение слепоты в течение 30 секунд. Этот перк затем отправляется на перезарядку в течение 40/35/30 секунд.
            • Быстрая жестокость
            • Вы больше не можете получить кровь. Удар выжившего с базовой атакой дает вам 5% поспешность в течение 9/9/10 секунд.
            • Инопланетный инстинкт
            • Этот перк активирует, когда вы поднимаете выжившего. Вы видите ауру самого дальнего раненых выживших в течение 5 секунд, и что выживший не обращает внимания на 16/18/20 секунд.

            Новый выживший – Эллен Рипли

            Льготы

            • Звезда приносящая удачу
            • Когда вы прячетесь в шкафчике, этот перк активирует. Вы не оставляете бассейнов крови и не делаете ворчание боли в течение 10 секунд. Когда вы выходите из шкафчика, вы видите других выживших и ауру ближайшего генератора в желтом цвете на 10 секунд. Этот перк затем отправляется на перезарядку в течение 40/35/30 секунд.
            • Химическая ловушка
            • После завершения прогресса в 70%/60%/50%на любом генераторе активируется. Стоя рядом с выпущенным поддоном, нажмите кнопку Active Ability 2, чтобы установить ловушку, которая остается активной в течение 100/110/120 секунд. Аура захваченных поддонов выявлена ​​в желтом цвете для всех выживших. Когда убийца выполняет действие разрыва на захваченном поддоне, ловушка взрывается, и они замедляются на 50% в течение 4 секунд.
            • Легкий ног
            • Когда вы здоровы, этот перк активизирует. Ваши бега стопы молчат. Этот перк проходит охлаждение в течение 24/24/20 секунд после того, как он поспешил.

            Новая карта – обломки nostromo

            Исследуйте загадочный сайт аварии культового Nostromo. Посетите достопримечательности, знакомые с поклонниками франшизы Alien, в уникальной обстановке, где вы окажетесь в погоне. Забери убийцу вокруг шаттла, который привел Рипли в мир сущности. Перейдите по инопланетному пейзажу, и вы еще можете сбежать от остатков обломков.

            Убийца изменяет

            • Рыцарь
              • Раздученный Мид – уменьшает количество времени, необходимого для охранника, чтобы завершить их заказа на 15% (было 25%).
              • Багальный балл – увеличивает патрульное время для всех охранников на 8 секунд (было 6 секунд).
              • Факел Town Watch – когда выжившие избегают охранника, не будучи два раза (был 3 раза), Рыцарь получает неопределяемый статус в течение 25 секунд.
              • Убийственная власть – не обнаруживается после того, как телепорт длится 5 секунд (было 3 секунды).
              • Хвост крысы – увеличивает скорость открытия портала на 50% (было 35%).
              • Неизвестное яйцо – уменьшает восстановление после пересечения вверх ногами на 2.5 секунд (был 1.5 секунд).
              • Фиолетовый восковой костюм – увеличивает продолжительность неопределяемого эффекта, полученного при появлении с портала на 1 секунду (было 0.5 секунд).
              • Проказа лишайника – раскрывает ауры всех выживших, проходящая перевернутую. После выхода из портала ауры всех выживших в течение 16 метров от активного портала выявлены в течение 3 секунд.

              Функции

              Обновление графика ПК

              • Новая настройка для включения и выключения VSYNC.
              • Новая настройка для изменения предела FPS.
              • Новая установка TOG включите и выключает антиотгих.
              • Настройка для обновления параметра разрешения.

              Исправление ошибок

              Анимация

              • При обращении к Onryo VHS теперь правильно выровнен в руках выживших.

              Аудио

              • Выжившие теперь вызовут крик боли, когда его поражают гарпун смерти.

              Боты

              • Боты в настоящее время с большей вероятностью будут продуктивными в рамках радиуса террора.
              • Поведение Ботов улучшилось при столкновении с убийственными помощниками, такими как заклятые зомби или охранники рыцаря.
              • Боты больше не пытаются запутать убийцу, приседая во время погони.
              • Боты сейчас изучают случаи поставок чаще всего.
              • Боты теперь телепатически общаются, чтобы избежать нескольких ботов, бегущих, чтобы исцелить или отбрасывать выжившего одновременно.
              • Обратные ловушки для медведей больше не заставляют заморозить ботов при открытии ворот выхода.

              Льготы

              • Уведомление Blast Mine больше не появляется после задержки.
              • Пьеса с перезарядкой еды больше не показывается в HUD, когда не обнаруживается.

              Платформы

              • Steam, испытывающий сетевую проблему, больше не отменяет существующее лобби.

              UI

              • Сообщение «совпадение найденного» больше не будет появляться во время сватовства. Вместо этого пользовательский интерфейс перейдет из «поиска матча» непосредственно в «соединение матча».
              • Показать оставшееся время при падении мыши на элементе символов магазина.
              • Исправлена ​​проблема, в которой слоты для загрузки бота сероалировали, когда ничего не оснащено.

              Разное

              • Исправлена ​​проблема, когда сила неправильной убийцы может появиться в меню «Загрузка», предотвращая оснащение надстройки.
              • Отключенные игроки больше не могут показывать игру, от которой они отключили.

              Известные вопросы

              • Мы знаем и работаем над этим вопросом, где убийцы могут быть пойманы в ловушку или встать на вершину поддона в Eyrie of Crows Killer Shack.

              Обновление 7.1.0 PTB Patch Notes

              Напоминание – этот патч предназначен только для игроков PTB в Steam. Многие из этих изменений будут реализованы на живых серверах в ближайшие недели.

              ФУНКЦИИ

              Боты

              • Отключенные выжившие будут заменены ботами
              • Добавлена ​​поддержка новых льгот для ботов: драматургия и поворот сюжета.

              UI

              • Согласие всплывающее окно показывает ранее.
              • Добавил новые портреты персонажа для выживших и убийц.
              • Новые визуальные эффекты для флагов магазинов (ограниченные временные предметы) и новые предметы во всех меню.

              СОДЕРЖАНИЕ

              Новый выживший: Николас Кейдж

              Льготы:

              Драматургия: Активируется, пока вы здоровы. Во время работы нажмите кнопку Active Sament 2, чтобы работать с высокими коленями для 0.5 секунд, а затем набрать 25% в течение 2 секунд, а затем неизвестный эффект (одно из следующих).

              • Выставлены в течение 12 секунд;
              • Выиграть 25% поспешность в течение 2 секунд;
              • Кричать, но ничего не происходит;
              • Получить случайный редкий элемент в руках со случайными дополнениями и отбросьте любой удерживаемый элемент.

              Тот же эффект не может произойти дважды подряд. ВAbosessessionship в течение 60/50/40 секунд. Нельзя использовать, пока исчерпанный.

              Партнер сцены: Активируется, когда вы находитесь в радиусе ужаса убийцы. Всякий раз, когда вы смотрите на убийцу, закричите, затем увидите ауру убийцы в течение 3/4/5 секунд. Есть шанс, что вы снова будете кричать, если вы это сделаете, вы увидите ауру убийцы еще на 2 секунды. Партнер сцены Затем идет охлаждение в течение 60 секунд.

              Поворот сюжета: Активируется, когда вы получите травму. Нажмите кнопку Active Sament 2, когда присел и неподвижно, чтобы молча входить в состояние умирания. При использовании поворота сюжета, чтобы войти в состояние умирания, вы не оставляете бассейнов крови, не шуте. Когда вы восстановитесь сами, используя поворот сюжета, вы полностью исцелены мгновенно, и вы набираете 50% спешку в течение 2/3/4 секунды. Это первое деактивирует, если вы поправляетесь сами. Перк повторно активируется, когда выходные ворота питаются.

              Обновленная убийца: Onryo

              • Проецирование на телевизор теперь применяется ¾ стопки осужденных ко всем выжившим, не несущим проклятую ленту (было 1 стопку для соседних выживших).
              • Время, когда телевизор отключен после того, как проекты Onryo были сокращены до 70 секунд (составляли 100 секунд). Это может быть дополнительно уменьшено с помощью дополнений.
              • Время, когда телевизор отключен после того, как выживший удаляет проклятую ленту, было увеличено до 90 секунд (составило 60 секунд).
              • Проекция теперь имеет 15 -секундную перезарядку. Поскольку больше нет предела диапазона при осужденном эффекте, требуется ограничение для того, как часто это может происходить.
              • Получение удара с базовой атакой во время переноса проклятой ленты применяет одну стопку осужденных
              • Когда выживший, несущий проклятую ленту, зацепили, все остальные выжившие получают одну стопку осужденной, а лента уничтожена
              • Удерживая проклятую ленту, больше не пассивно строит осужденные
              • Проклятые ленты теперь могут быть помещены в любой телевизор, кроме того, что они были извлечены из
              • Onryo больше не может быть ошеломлен, пока деманифуется
              • Погоны предотвращаются при демонафу
              • Demanifesting теперь удаляет жажду крови, аналогично другим силам убийцы

              Крюк захватывает:

              Похваты от выживших выживших были удалены. Это означает, что неловкий разум при вынуждении был устранен, помогая улучшить поток игрового процесса. Вы все еще не в безопасности, однако, когда вы не снимаете.

              Дополнительные обновления на инструментальном положении:

              • Новая часть – новая функциональность:
                • Действие по ремонту инструментов заменяется новой частью установки новой части.
                • Во время установки вы столкнетесь с трудной проверкой навыков.
                • После успеха проверки навыков требуемые заряды генератора уменьшаются на 10.
                • Это дополнение потребляется после использования

                Обновления Killer Perk:

                Переворот де Грейс:

                • Каждый раз, когда генератор завершается, государственный переворот растет у власти. Получите 2 жетона, с максимум 5 токенами за один раз. Потребляйте один токен, чтобы увеличить расстояние от вашей следующей атаки выпада на 70%/75%/80%.

                Клаустрофобия:

                • Каждый раз, когда генератор завершается, все местоположения Windows и Vault заблокированы для всех выживших в течение следующих 20/25/30 секунд. Вы видите ауру мест хранилища, заблокированной клаустрофобией на время.

                Хитрон палача → Пыла

                • Получить уведомление, когда кто -то начинает саботировать крючок. Во время ношения выжившего см. Ауру любого выжившего в пределах 8/9/10 метров от бич.

                Территориальный императив:

                • Разблокирует потенциал в способности к чтению ауры. Ауры выживших раскрываются вам в течение 4/5/6 секунд, когда они попадают в подвал, и вы находитесь на расстоянии более 24 метров от входа в подвал. Территориальный императив можно запускать только один раз каждые 45 секунд.

                Запомнить меня:

                • Каждый раз, когда ваша одержимость теряет состояние здоровья, получают токен. Каждый токен увеличивает время открытия ворот выхода на 6 секунд до максимум 18/18/24 дополнительных секунд. На одержимость не влияет Запомнить меня.

                Гекс: управление толпой:

                • Организация блокирует окно на 40/50/60 секунд после того, как выживший выполняет ускоренное хранилище через него. Эффекты шестигранника сохраняются до тех пор, пока не стоит связанный шестнадцатеричный тотем.

                Тропа мучений:

                • После удара генератора, вы станете невынарозимыми, пока генератор не перестанет регрессировать. За это время желтая аура генератора выжила выжившим. Этот эффект может запускать только один раз каждые 80/70/60 секунд.

                Обновления Survivor Perk:

                Докажите себя:

                • Для всех остальных выживших, работающих над генератором в пределах 4 -метрового диапазона, выиграйте 6%/8%/10%бонус скорости восстановления. Этот же бонус также применяется ко всем другим выжившим в пределах диапазона. Оставшиеся в живых могут быть затронуты только один, чтобы доказать эффект за раз, одновременно.

                Мы будем жить вечно:

                • Скорректированное описание, чтобы указать, что оно работает для всех жалюзи, а не только фонариков.

                Взрыв моей:

                • Blast Mine активируется после завершения общего количества прогресса ремонта на 50% на генераторах. После ремонта генератора не менее 3 секунд нажмите Кнопка активной способности 1 Чтобы установить ловушку, которая остается активной в течение 100/110/120 секунд. Пострадавшие генераторы будут раскрыты всем выжившим желтой аурой. Только одна ловушка может быть активной на генераторе. Когда убийца пинает захваченный генератор, ловушка взрывается, ошеломляя и ослепляя кого -либо поблизости. Blast Mine затем деактивируется.

                Прослушивание:

                • Прослушивание активируется после завершения прогресса ремонта на сумму 50% на генераторах. После ремонта генератора не менее 3 секунд нажмите Кнопка активной способности 1 Чтобы установить шпионскую ловушку, которая остается активной в течение 100/110/120 секунд. Пострадавшие генераторы будут раскрыты всем выжившим желтой аурой. Только одна ловушка может быть активной на генераторе. Когда убийца входит в пределах 14 метров от захваченного генератора, их аура раскрывается всем выжившим. Повреждение генератора разрушает ловушку.

                Диверсион:

                • См. Ауры крючков в радиусе 56 метров от места пикапа, если пережил выживший. Плотные крючки показаны желтым цветом. Разблокирует возможность саботировать крючки без набора инструментов. Саботирование крючка без набора инструментов занимает 2.3 секунды. Саботаж имеет перезарядку 70/65/60 секунд.

                Ясновидение:

                • Ясновидение активирует всякий раз, когда вы очищаете или благословите тотем. При пустых руках удерживайте кнопку способности, чтобы разблокировать полный потенциал чтения ауры. В течение до 8/9/10 секунд вы видите ауры выключенных выключателей, генераторов, крючков, сундуков и люка в диапазоне 64 метра.

                Разразиться:

                • Когда в течение 5 метров от переноса выжившего вы получаете эффект статуса спешки, перемещаясь на 5%/6%/7%увеличила скорость. Скорость покачивания пережившего выжившего увеличивается на 25%.

                Пристегнитесь:

                • Во время исцеления выжившего в умирающем состоянии вы оба можете увидеть ауру убийцы. При завершении исцеления выжившего от умирающего состояния до травм, и вы, и исцеленный выживший получают выносливость в течение 6/8/10 секунд.

                Шлягер:

                • После ошеломления убийцы поддоном, разложите спринт на 150% вашей нормальной скорости бега в течение 4 секунд. Вызывает эффект истощенного состояния в течение 30/25/20 секунд. Этот перк не может быть использован в исчерпывании.

                Позвоночный холод:

                • Получите уведомление, когда убийца в диапазоне 36 метров. Если убийца находится в пределах диапазона и смотрит на вас с четкой линией зрения, ваша скорость при ремонте, саботировании, заживлении, отцезровании, очистке, благословении, открытии ворот и разблокировке увеличивается на 2%/4%/6%. Эффекты Позвоночный холод задерживаться за 0.5 секунд после того, как убийца отворачивается в сторону или выходит за рамки.

                Убийца изменяет

                Палач:

                • Если он попадет в 10 метров от клетки, он исчезнет и появится в другом месте на карте (раньше было 5).

                Дух:

                • Кольцо -мать -дочь – бонус скорости движения был уменьшен до 25% (составлял 40%)
                • Высушенная вишневая цветка – диапазон инстинкта убийцы сухофона вишневого цвета был уменьшен до 3 метров (составлял 4 метра)
                • Yakuyoke Amulet, Shiawase Amulet и Kaiun Talisman – эти дополнения больше не будут вызывать преследование Ямаоки быстрее перезарядить
                • Кран оригами – Кран оригами теперь увеличивает частоту восстановления призрака Ямаоки на 20% (составлял 10%)
                • Расти флейта – ржавая флейта теперь увеличивает скорость восстановления призраков Ямаоки на 40% (составила 25%)

                Хаг:

                • Waterlogged обувь – повышение скорости движения было увеличено до 7.5% (было 4.5%)
                • Мятая тряпка – время перезарядки телепорта была уменьшена до 10 секунд
                • Половина яйцеклетка и треснувшиеся яйца черепах – половина яичной раковины в настоящее время увеличивала продолжительность ловушки фантазма на 45% (составила 30%), а яйцо с потрескавшимся черепахой теперь увеличивает продолжительность ловушки фантазма на 55% (составила 35%)

                ДИЗАЙН УРОВНЯ

                • Резланс на сломанных картах коровьи и прогоркции скотоводства
                  • Изменил макет карты
                  • Изменил основной доступ к зданию

                  ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

                  • Исправлена ​​проблема, когда блокаторы мешали бы игрокам навигации на карте матерей
                  • Исправлена ​​проблема в полицейском участке городского городка, где зомби застряли
                  • Исправлена ​​проблема, в которой выживший проникает через двери шкафчика на карте Turment Creek
                  • Исправлена ​​проблема в сломанном коровьем, где газовой клиппер клоуна через стены
                  • Исправлена ​​проблема с столкновением на карте Turment Creek
                  • Исправлена ​​проблема с столкновением вокруг сарая на карте перелома
                  • Исправлена ​​проблема, в которой показано неправильное сообщение об ошибке «Немного недоступного».
                  • Исправлена ​​проблема, где показывает поврежденную ошибку данных.
                  • Исправлена ​​проблема, вызванная погрузкой, иногда оснащены испытаниями, когда все настройки управления матчем устанавливаются ни на нет в пользовательской игре.
                  • Предварительно исправил проблему, которую некоторые игроки не могут разблокировать Adept достижения при выполнении требований.

                  Боты

                  • Исправлена ​​проблема, когда боты продолжают попадать в ту же ловушку, если поддон не сломается.
                  • Исправлена ​​проблема, из -за которой боты выживших неоднократно перезагружают использование своего фонарика при попытке ослеплять убийцу.

                  КОНСОЛЬ

                  • Исправлена ​​проблема, из -за которой трофеи не обновлялись должным образом при изменении устройства PS4 или PS5.
                  • Исправлена ​​проблема, когда ячейки AURIC истек в неверное время в Японии на Xbox.
                  • Исправлена ​​проблема, которая привела к тому, что испытание было замечено при вводе экрана Tally, отключив контроллер, ожидая короткое время, а затем воссоединение.
                  • Исправлена ​​проблема, вызывающая атаку на чары Титана, чтобы не быть предоставлен на переключении.
                  • Предварительно исправил проблему, вызвавшую ошибку 8 001, происходит в магазине Windows.
                  • Исправлена ​​проблема, которая вызвала подзаголовок »в« Настройке отключена при перезапуске игры.

                  ПЕРСОНАЖИ

                  • Исправлена ​​проблема, которая заставила многих убийц не следовать правилу смотреть вниз после успешного удара по выжившему.
                  • Исправлена ​​проблема, которая заставила некоторых убийц не следовать правилу смотреть вниз при повреждении генератора.
                  • Исправлена ​​проблема, которая заставила Ghost Feece не разыграть анимацию атаки и вместо этого сыграть в анимацию стоящего при выполнении базовой атаки, когда она присела.
                  • Исправлена ​​проблема, которая привела к тому, что бутылка для клоуна в левой руке стала невидимой во время анимации перезагрузки при перезагрузке бутылок как клоун.
                  • Исправлена ​​проблема, из -за которой модель ленты VHS оставалась в руках выживших даже после того, как они вставили ее в телевизор.
                  • В качестве призрака, затяжной значок эффекта не обнаруживаемого статуса отображается при расколочке с надписью «Призрак – сажа»
                  • Рыцарь имеет более надежную стратегию, чтобы предотвратить застрять в патрулировании ORB на лучших препятствиях
                  • Выжившие больше не застряли с конфигурацией плачет
                  • HUD больше не может исчезнуть после запуска стоящего мори в форме
                  • Крышка демогоргона больше не отменяется при нажатии клавиши ESC
                  • При броске антидота после препятствия, эманация больше не будет неправильно станет тоником после.
                  • Зарядная панель теперь правильно заметно истощается на предметах, упавших в кончину Франклина, пока игрок не уйдет и не вернется к выпущенному предмету
                  • Проверки навыков, которые достигли края зоны успеха во время беспощадного шторма, больше не обрабатываются как неудача
                  • Выжившие больше не могут видеть красное пятно или слышать радиус террора, когда демогоргон использует портал
                  • О снаряд смерти больше не отменен, когда выживший выполняет спешное действие
                  • Черный приход теперь работает правильно, контролируя Victor в конце испытания
                  • Adept достижения теперь правильно разблокируются во всех случаях при выполнении требований
                  • Бонусная прогрессия Medkit на отличную проверку навыков теперь имеет правильные значения
                  • Когда Wesker выполняет вирулентное связанное с полностью инфицированным выжившим, пережившим поддон или окно, выживший больше не будет неправильно захвачен и хлопнут
                  • HEX: лицом темноты больше не неправильно влияет на выживших на крючках
                  • Эффект статуса затрудненного из «Упажного обуви» Адбарда больше не сохраняется на неопределенный срок, когда два выживших запускают ловушку фантазма и остаются внутри радиуса
                  • Каннибал больше не занимает слишком много времени, чтобы достичь максимальной максимальной скорости при использовании руководства по настройке карбюратора
                  • Медсестра больше не может начинать удерживать кнопку питания убийцы, когда в настоящее время не взимается мигание, чтобы она была в состоянии мигать, как только он будет заряжен
                  • Форма больше не возвращается на уровень 1 зла внутри, если кто -то отключается во время стоящего Мори

                  UI

                  • Исправлена ​​проблема, в которой страница загрузки сброшена, когда хост изменил настройку управления матчем.
                  • Исправлена ​​проблема, которая мешала добавлению 4 -го бота из -за списков игроков, перекрывающих кнопку.
                  • Исправлена ​​проблема, когда значки, которые не должны быть видны, видны при наблюдении за другими игроками.
                  • Исправлена ​​проблема, в которой трекер вызовов уволен слишком быстро.
                  • Исправлена ​​проблема, в которой валютная всплывающая подсказка стоит за именами выживших в лобби.

                  Обновление 7.0.2 bugfix patch

                  СОДЕРЖАНИЕ

                  Убийственные аддоны

                  Сингулярность:

                  • Kid’s Ball Glove – Снижение времени счетного счета до 15% (было 25%)
                  • Волокна иностранных растений – изменили рейтинг редкости до очень редкого (было редко)
                  • Кремированные останки – измененные на «выжившие, страдающие временным проливным стемом, страдают от слепоты.”(Был убийственный инстинкт раньше)
                  • Наномашиновый гель – изменил рейтинг редкости на редкий (был очень редким), снизился разбитый эффект статуса до 30 секунд. (было 40 секунд)
                  • Отказ в форме заявки – измененный рейтинг редкости для Ultra Rare (было очень редко)
                  • Семейная фотография Сома -Измененный рейтинг редкости на очень редкий (был сверхвысоко), снижение моды с разгоном в настоящее время составляет -20% (составлял -50%)
                  • Радужный кристаллический шар – изменился на «Когда создается биопод, ауры всех выживших в пределах 6 метров от этого биопода раскрываются вам в течение 6 секунд.”(Применялся в пределах зоны биопода)

                  Немезида:

                  • Поврежденный шприц – увеличивает время, необходимое для выживших, чтобы использовать вакцину на 5 секунд (раньше было 2 секунды, а инстинкт убийцы на 1 – на 1.5 секунд)

                  ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

                  Боты

                  • Исправлены дополнительные редкие проблемы с выжившим и специальными предметами.
                  • Осторожно исправил проблему, что боты не могут правильно использовать мусорщик перка.

                  Персонажи

                  • Исправлена ​​проблема, которая привела к выжившим, которые ходили или приседали, стоя в следов мучеников, чтобы остаться в анимации положения постоянного положения во время судебного разбирательства против палача.
                  • Кошмар теперь может правильно разместить поддоны мечты в место, ранее держащее хрупкое поддон.

                  Платформы

                  • Исправлена ​​авария на PlayStation 5 при просмотре магазина.
                  • Исправлена ​​авария в Steam при присоединении к вечеринке.
                  • Исправлена ​​ошибка, которая произойдет при загрузке в карту вмешательств автохавена в версии игры Epic Games Store.

                  Извращенный маскарад

                  • Когда столб маскарадов исчезает после открытия выхода или люка, правильное исчезновение VFX теперь правильно играют
                  • Столп маскарадов теперь оттаивается, когда открывается люк или выходные ворота
                  • Когда убийца взаимодействует с приглашением, теперь отображается значок регулярного взаимодействия
                  • Как близнецы, пользовательский интерфейс приглашения на маскарад теперь правильно обновляется при переходе от Виктора в Шарлотту.
                  • Выжившие сбиты во время взаимодействия с столпом, теперь можно правильно поднять убийцей

                  UI

                  • Исправлена ​​икона приглашения HUD, не зависит от состояния Чейза при получении вознаграждения.
                  • Исправлена ​​и проблема, которая вызвала петлю SFX при использовании контроллера в всплывающем окне «Покупка уровня архива».

                  Разное

                  • Adept Singularity достижение теперь правильно разблокировано при завершении испытания внутри биопода
                  • Игра в перк теперь правильно активирует перк Немезида
                  • Выживший перк, созданный для этого «эффекта выносливости больше не запускает после использования антигеморрагического шприца на другого выжившего

                  Дизайн уровня

                  • Исправлена ​​проблема, когда крюк может быть заблокирован убийцей в посадке на Тоба
                  • Исправлена ​​проблема, где Уэскер мог скользить на вершине ящиков в приюте возле Торговой базы черепа
                  • Исправлена ​​проблема, где лестница в задней части главного здания в Эйри из ворон не чувствовала себя гладкой
                  • Исправлена ​​проблема, когда медсестра могла застрять в подвале Западного Крыла в полицейском участке города Енота
                  • Передай посадку Тоба, чтобы улучшить навигацию
                  • Добавлены шкафчики в посадке Тоба
                  • Исправлена ​​проблема, когда убийца мог застрять на карте Храма

                  ИЗВЕСТНЫЕ ВОПРОСЫ

                  • У в дополнении к наномамному гелу на наномашине все еще есть старый текстовый описание.
                  • У в дополнении к удвоению «Kid’s Ball’s Ball’s Ball» все еще есть старое описание текста.
                  • У в дополнении Singularity “Семейная фото сомы” все еще есть старое текстовое описание.
                  • Дополнительная добавка «Семейная фотография сомы» имеет неправильное время для режима разгона. (-80% вместо -20%)

                  Обновление 7.0.1 Bugfix Patch

                  Обновления

                  Сингулярность

                  • Крэты EMP на карту были уменьшены с 5 до 4
                  • Время генерации EMP увеличилось с 90 до 100 секунд
                  • Выжившие теперь замедляются на 10% при зарядке EMP
                  • Время заряжать EMP, увеличившись с 2.От 0 до 2.5 секунд
                  • Продолжительность отключения POD (из EMP) снизилась с 60 до 45 секунд
                  • Удаленные счетные ограничения по событиям счетов по ассимиляции, телепортации и телепортационным ударам

                  Событие

                  • 7 -я годовщина “Twisted Masquerade” начинается 22 июня 2023 года в 11:00:00 ET
                  • Уровень 1 события “Twisted Masquerade” Том открывается 22 июня 2023 года в 11:00:00 et

                  Исправление ошибок

                  Аудио

                  • Исправлена ​​проблема, которая привела к отсутствию SFX Slipstream Teleport в начале анимации.

                  Боты

                  • Боты с меньшей вероятностью следуют путям, которые начинаются с того, что идут к убийцу, когда.
                  • Боты, использующие PERK Shavenger и страдающие штрафом на скорость ремонта, теперь могут расставить приоритеты в других целях по сравнению с работой над генератором.
                  • Боты читали предыдущие заметки и теперь правильно отличают выживших и специальные элементы.

                  Сингулярность

                  • Обращаясь в сторону после выполнения блокировки выжившего, сингулярность больше не может телепортироваться с другим выжившим, выжившим
                  • Эффект таяния лица больше не играет во второй раз, когда выживший
                  • Ауры льгот и дополнений больше не видны при управлении биоподом в качестве сингулярности
                  • Сетка больше не отсутствует, когда вызывает и переключается на сингулярность, когда уже внутри биопода

                  Персонажи

                  • Исправлена ​​проблема, из -за которой часть лица выжившего женского пола искажалась при взаимодействии с ящиком -призовом.
                  • Исправлена ​​проблема, которая привела к тому, что анимация убийцы была вне центра и разветвлена ​​при игре за кенобит и совершил атаку выпада, что привело к тому, что рука полностью исчезает во время анимации.

                  Среда

                  Dvarka Deepwood – Toba Landing

                  • Увеличение тумана на карте, чтобы помочь с видимостью, чтобы он чувствовал себя менее загроможденным, если смотреть на расстояние.
                  • Десатурация некоторых растений для лучшей читаемости окружающей среды.

                  Льготы

                  • Камера выживших больше не остается застрявшей на убийце после использования решающего удара Perk
                  • Перк с устранением неполадок теперь правильно применяет желтую ауру к генераторам

                  Платформы

                  • На PlayStation 4, используя клавиатуру и контроллер одновременно во время игрового процесса.
                  • На Nintendo Switch, оставив консоли, работающей на сообщении об ошибке, больше не сбивает игру.

                  UI

                  • На консолях курсор больше не исчезает после того, как не удалось поместить действительный код в всплывающее окно «Код» в магазине несколько раз.
                  • Стиль подъема инструментов для скрытого перка изменен
                  • Исправлена ​​проблема, в которой имя наблюдаемого игрока не отображается при возвращении в режим зрителя
                  • Исправлена ​​проблема, где были отображены неправильные значения для выполнения проблем.
                  • Исправлена ​​проблема, в которой текст аддонов перекрывает панель поиска в инвентаре.
                  • Исправлена ​​проблема, в которой награды на фрагмент Rift были отображены в красном цвете.

                  Разное

                  • Зомби больше не останавливаются, когда заклятый враг использует «кровь тирана» и «истощенную чернильную ленту»
                  • Выжившие, несущие проклятый убийственный предмет, теперь способны должным образом завершить взаимодействие с глифами.
                  • Призрачное лицо больше не может опираться на все хранилища главного здания в Toba Landing

                  Дизайн уровня

                  • Исправлена ​​проблема, когда персонаж обрезал шкафчик в саду радости
                  • Исправлена ​​проблема, в которой персонаж мог застрять возле здания газового небеса
                  • Фиксированные проблемы, когда биоподы сингулярности могут быть помещены в области, выжившие не могут их деактивировать
                  • Исправлена ​​проблема, когда выжившие обрезают шкафчики театра лечения
                  • Исправлена ​​проблема, когда медсестра могла мигать под храмом в святилище гнева
                  • Исправлена ​​проблема, в которой поддон обрезал дверную раму в разрушенном квадрате
                  • Исправлена ​​проблема на Dead Dawg Saloon, где убийца мог поместить свои силы на вершину мелких заборов
                  • Исправлена ​​проблема, где кошмар не мог поместить ловушки мечты на виселицу в Dead Dawg Saloon
                  • Исправлена ​​проблема на посадке Тоба, где демогоргон мог приземлиться на вершину скалы
                  • Исправлена ​​проблема в жилище матери, где персонаж не мог перемещаться между двумя активами
                  • Исправлена ​​проблема, в которой поддон может обрезать активы в полицейском участке городского городка
                  • Исправлена ​​проблема, в которой кошмар не мог поместить ловушки мечты на поверхность ориентира в храме карты чистки
                  • Исправлена ​​проблема в саду радости, где игроки могли подняться на вершину поддона

                  Известные вопросы

                  • Нам известно о проблеме, в которой атака DLC Titan не предоставляет соответствующие прелести – это будет зафиксировано в будущем обновлении, а чары применяются задним числом

                  Обновление 7.0.0 | Конечные примечания к патчам трансмиссии

                  СОДЕРЖАНИЕ

                  Новый убийца: сингулярность

                  Сила: квантовая экземпляра

                  Темная кристаллическая структура в древнем руине одаренная – или, возможно, проклятая – с чувством чувства. Он построил новое тело, и вместе.

                  Сингулярность может стрелять и породить биоподы вокруг карты; Эти биоподы могут прикрепляться к любой вертикальной поверхности, на которой они приземляются. Сингулярность может контролировать биопод дистанционно и просмотреть ее, а также оставлять выживших, поражая их временным скольжением. При проникновении, сингулярность может телепортироваться рядом с выжившим Slipstreamed Survivor, используя биоподы, чтобы пометить их, либо стреляя в них. Когда выживший в ближней непосредственной близости от другого выжившего в непосредственной близости от другого выжившего.

                  Специальное состояние: режим разгона – После успешного телепортации Slipstream The Singularity входит в режим разгона. В этом состоянии стены и поддоны могут быть разрушены быстрее, скорость сводки быстрее, и он не может быть ошеломлен поддонами. Попытки оглушить поддоном просто удалить режим оверлокота и на мгновение замедлить сингулярность.

                  Специальное взаимодействие: электромагнитный импульс – В начале каждого испытания появится несколько случаев снабжения, каждый содержит EMP. Оставшиеся в живых могут использовать эти ИМП, чтобы удалить просеивание от себя или других или уничтожить биопод. После использования ИМП уничтожается.

                  Льготы:

                  Генетические ограничения: Когда выживший заканчивает заживление, они страдают от истощенного статуса в течение 24/28/32 секунд.

                  Принудительные колебания: Когда выживший вкладывается в умирающее состояние каким -либо образом, все остальные выжившие, стоящие в пределах 16/16/16 метров вокруг них, страдают от затрудненного статуса в течение 10/10/10 секунд, снижая скорость движения на 15%. Этот перк уходит на перезарядку в течение 60/50/40 секунд.

                  Машинное обучение: После выполнения действия генератора урона, машинное обучение активирует.Хотя этот перк активен, следующий генератор, который вы повредит, будет скомпрометирован до тех пор, пока он не будет завершен. Генератор выделен желтым. Когда скомпрометированный генератор будет завершен, вы становитесь не обнаруживаемым и набираете 7% в спешке в течение 20/25/30 секунд. Затем машинное обучение деактивирует. Если вы сломаете генерал, в то время как другой генератор скомпрометирован, скомпрометированный генератор перемещается до последнего удара.

                  Новый выживший: Габриэль Сома

                  Льготы:

                  Устранение неполадок: Когда вас преследует убийца, этот перк активирует. Вы видите ауру генератора с наибольшим прогрессом. Вы видите ауру убийцы в течение 4/5/6 секунд после сброса поддона. Эффект длится 6/8/10 секунд после погони, а затем деактивирует.

                  Сделано для этого: Этот перк активируется, пока вы находитесь в пострадавшем состоянии. Вы бегаете на 1/2/3% быстрее. После того, как вы закончите исцеление другого выжившего, получите эффект статуса выносливости в течение 6/8/10 секунд. Сделано для этого не может использоваться при страданиях от истощения, но не вызывает эффект истощенного статуса.

                  Пока вы держите пустой набор инструментов, этот перк активирует. Следуя отличную проверку навыков во время ремонта дает токен PERK 1, до 6/5/4. Когда вы достигаете максимальных токенов, теряйте все токены автоматически перезарядить набор инструментов в полной. Scavenger отключен на оставшуюся часть испытания после перезарядки набора инструментов. Этот Perk предоставляет способность рыться через открытую сундуку один раз и гарантировать базовый набор инструментов.

                  Новая карта: Dvarka Deepwood – Toba Landing

                  карта:

                  Посадка была обещанием для Человечество, чтобы восстановить на новой планете. Климатические ресурсы были идеальными, чтобы начать заново, пока все не пошло не так, и новая форма жизни вступит во владение, и это не связано с человечеством. Окружающая среда разделена на два различных биома. Скалистая и голая область, которая даст игрокам более открытое пространство для изучения. Разрушенное транспортное средство, которое уволилось на колючих скалах, служит свидетельством ожесточенной битвы и теперь может служить ориентиром. На противоположной стороне карты пышные и оживленные джунгли дадут игрокам клаустрофобное чувство даже снаружи. Растительность, хотя и угрожающие, могут использоваться выжившими, чтобы спрятаться и ждать реальной угрозы пройти мимо.

                  Между двумя биомами посадка Toba, теперь пустынный остаток того, что когда -то было вторым шансом на жизнь, теперь является каркасом предварительных технологий. Игроки смогут исследовать каждый уровень из -под ними, вплоть до вершины структуры.

                  Эта планета выглядит дикой и нетронутой, но чем больше вы смотрите вокруг, можно заметить, что цивилизация, когда -то процветающая, и оставила доказательства его присутствия на некоторых знакомых элементах, таких как лачуга и ворота выхода.

                  Дикая жизнь присутствует в окружающей среде и хорошее руководство, чтобы помочь игрокам найти свой путь. Загадочные голубые цветы, кажется, питаются энергией сущности и освещаются, когда вокруг источника энергии, таких как генераторы и выходные ворота.

                  Убийца изменяет

                  • Исполнитель
                    • Чернильное яйцо
                      • Увеличьте максимальную емкость ужасных воронов на 1. Уменьшает время, вороны остаются бездействующими, прежде чем распадаться на 2 секунды (было 4 секунды).
                      • Увеличивает продолжительность инстинкта «Ударный убийца вороны», показывающий выживших на 3 секунды (было 1.5 секунд).
                      • Поврежденный шприц
                        • Увеличивает время, необходимое для выживших, чтобы использовать вакцину на 3 секунды (было 2 секунды). Увеличивает длину инстинкта убийцы, когда выжившие используют вакцину на 3 секунды (было 2 секунды).
                        • Увеличение скорости мутации при уничтожении зомби с ударом щупальца на 75% (составило 50%). Уменьшает время возрождения зомби на 7.5 секунд (было 5 секунд).
                        • Увеличение скорости мутации при уничтожении зомби с ударом щупальца на 75% (составило 50%).
                        • Lucky Blade
                          • Увеличить продолжительность основного события на 0.3 секунды (было 0.2 секунды) для каждого удара лезвия, пока он активен.
                          • Увеличивает продолжительность основного события на 0.4 секунды (было 0.3 секунды) для каждого удара лезвия, пока он активен.
                          • Власть
                            • Скорость движения при при кустах: 3.8 м/с (было 3.6 м/с).
                            • Ночная кожуха Время зарядки: 20 секунд (было 24 секунды).
                            • Убийственный инстинкт продолжительности после обнаружения: 4 секунды (было 2 секунды).
                            • Уменьшает радиус террора на 12 метров (составлял 8 метров) во время приседания.
                            • Выживший, который показывает, что лицо призрака нанесено истощением в течение 10 секунд (было 5 секунд).
                            • Власть
                              • При ударе о выжившем с наказанием проклятых, этот выживший причинен мучениями.

                              PERK обновления

                              • Pop Goes the Weasel
                                • После подключения выжившего, следующий генератор, который вы повреждаете мгновенно, теряет 30% (20%) от его текущего прогресса. Регрессия нормального генератора применяется после действия генератора повреждений. Pop Goes, ласка активна в течение 35/40/45 секунд после того, как выживший подключен.
                                • Мы заметили растущие опасения, связанные с чрезмерно длинными совпадениями, вызванными 3-м поколением (убийца защищает кластер из трех генераторов). Мы работаем над долгосрочным решением для будущего обновления, чтобы ограничить, насколько эффективна эта стратегия. Тем не менее, мы признаем, что выжившие в их распоряжении нуждаются в большем количестве вариантов для борьбы с 3-м поколением. Имея это в виду, некоторые коррективы были внесены в Déjà Vu: PERK теперь покажет аура из 3 генераторов, которые находятся в непосредственной близости друг от друга бесконечно (Ранее в течение 30/45/60 секунд в начале судебного разбирательства и каждый раз, когда был завершен генератор) и предоставляют 4%/5%/6%бонус скорости восстановления На выявленных генераторах (ранее 3%/4%/5%).
                                • После завершения 70%/60%/50%прогресса в любом генераторе, Flashbang активирует. . (Больше не требует быть пустыми руками)

                                ФУНКЦИИ

                                Панель поиска

                                Да, это тот момент, когда вы ждали: экраны загрузки и настройки наконец -то есть панель поиска. Теперь вы можете отфильтровать свои элементы, дополнения, предложения, льготы, косметику, наряды и чары, используя этот текстовый поле.

                                Следующие текстовые части можно искать:

                                • Имя
                                • Описание / текст вкуса
                                • Редкость
                                • Название коллекции косметического
                                • Название наряда косметической
                                • Предмет, который дополняет к
                                • Для обучаемых льгот, название персонажа, который его открывает

                                Правила пункта Правила переработки

                                • Предметы теперь разделены на категории:
                                  • Выживший предмет
                                    • Они могут вернуться в инвентарь игрока в конце матча
                                    • эн.г. Набор инструментов, фейерверк и т. Д
                                    • Предметы, связанные с игрой против конкретных убийц
                                    • эн.г. Конфигурация плач, лента VHS и т. Д
                                    • Предметы, которые не возвращаются в инвентарь игрока в конце матча
                                    • эн.г. Карманное зеркало белого глифа, Flashbang

                                    Разное

                                    • Добавлено всплывающее окно, требующее, чтобы игроки вернулись на экране Splash при развертывании бэкэнд. Это может произойти с изменением переключателя убийства, выпуском новых элементов магазина или другими аналогичными изменениями. Это всплывающее окно появится только в главном меню, в магазине или перед очередью в очередь как убийца.
                                    • Добавлена ​​защита от хакеров, использующих персонажей, им нет.
                                    • Сообщения об ошибках, создаваемые отключением, тайм -аутом с сервера или ударом теперь различны и четко.

                                    ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

                                    Аудио

                                    • Исправлена ​​проблема, в которой выжившие могли услышать радиус террора, когда затронут не замечательный статус во время погони.
                                    • Исправлена ​​проблема, когда Coxcombed Clapper Addon’s Wraith также приглушил звук, когда призрак Uncloaks.

                                    Боты

                                    • Боты теперь могут использовать следующие льготы:
                                      • Фоновый игрок
                                      • Кровяная порыв
                                      • Потенциальная энергия
                                      • Борьба за власть
                                      • Заверение
                                      • Городское уклонение

                                      Персонажи

                                      • Нестандартная кожа Jabberwock для художника больше не вызывает пики FPS после завершения игры.
                                      • Исправлена ​​проблема, в которой, играя в качестве палача, выжившие, которые были спасены из клетки искупления, в то время как убийца отводился от своего место убийца.
                                      • Исправлена ​​проблема, в которой рука свиньи будет двигаться неестественно, когда в основном движется в сторону влево.
                                      • Исправлена ​​проблема, в которой, казалось, скользил кенобит, а не ходить.
                                      • Больше не показывают дополнительную сетку заполнителя кенобита на каждой карте
                                      • Оставшиеся в живых, затронутые не замечательным эффектом статуса, больше не могут слышать радиус террора во время погони
                                      • Фонарик выжившего больше не остается видимым для духа, если выключены во время фазовой прогулки
                                      • Игра больше не падает, если зомби падает за пределы границ
                                      • Легион больше не способен хранилище на вершине автобуса в Вредителях Autohaven во время дикого безумия
                                      • Правильно отображать индикатор шума крика, когда выжившие кричат ​​от заживления рыцаря
                                      • Фиксированные рыцарские охранники не могут патрулировать в различных местах
                                      • Чума больше не может заразить разбиваемые стены и выходить из ворот
                                      • Достижения Milk’n’cookies больше не могут быть продвинуты более одного раза в процесс
                                      • Использование силы кенобита во время погони теперь правильно сбрасывает кровь
                                      • Знаки царапины больше не видны в течение короткого периода времени при переходе из Шарлотты на Виктор

                                      Среда

                                      • Фиксированные проблемы, связанные с размещением сингулярности в дверных рамках
                                      • Исправлена ​​проблема, в которой Виктор не распадался в дошкольном учреждении Бадхэма

                                      Льготы

                                      • Несколько выживших с «любыми необходимыми средствами» не могут все поднять один и тот же поддон, предотвращая способность подниматься на возвышенное столкновение
                                      • Адреналин теперь запускается таким образом, чтобы совместимо с взрывом спринта
                                      • Адреналин теперь правильно запускается, когда его откидывают или самостоятельно подсказывают, когда ворота выхода становятся питаемыми
                                      • Оставшиеся в живых, которые получают не замечательный статус через заклятого врага, теперь поддерживают его в течение полных 60 секунд, даже если одержимость изменена.
                                      • Потенциальная энергия PERK больше не может быть активирована в течение короткого времени после того, как его убийство убьет из генератора
                                      • Перк искажений теперь правильно скрывает ауры, когда попадает в медвежую ловушку

                                      Платформы

                                      UI

                                      • Отключение контроллера при переходе на экран подсчета больше не жестко.
                                      • Исправлена ​​мягкая блока, которая может произойти при изменении роли, находясь в меню персонажей.
                                      • Исправлен потенциальный сбой при уходе за игру.
                                      • Исправлена ​​проблема в меню «Настройки», где некоторые настройки не были сброшены должным образом после выбора параметра «Сброс по умолчанию».
                                      • .
                                      • Исправлена ​​проблема в BloodWeb, где точки крови игроков показывают 0 при нажатии на кнопку Prestige, имея меньше точек крови, чем требуемое количество.
                                      • Обрезанное постороннее пространство, введенное в промо -кодовый текст.

                                      Разное

                                      • Черные полосы вокруг экрана больше не появляются в главном меню при использовании неожиданного соотношения сторон.
                                      • Косметические аксессуары, такие как волосы и ткани, теперь должны быть правильно синхронизированы.
                                      • Несколько игроков с одним и тем же отображением в одном и том же вестибюле больше не обжаривают тела для персонажей друг друга.
                                      • Схема теперь правильно отображается при воспроизведении учебных пособий на «Core Chunk»/«Готовы к воспроизведению» частичной установки на консолях.
                                      • Загрузка правильно перезагружена после повторного его частей в настройках настраиваемого матча игры.

                                      Обновление 7.0.0 Регулировка публичной тестовой сборки (PTB)

                                      Сингулярность

                                      • Обновленное состояние отключения биоподов, чтобы быть более очевидным визуально
                                      • Сделано продолжительность разгона более очевидным, добавив метр вокруг значка питания
                                      • Диагностический инструмент (Add On): обновлено до работы в режиме Overclock для ясности и последовательности
                                      • Гель наномашинов (Add On): обновлено до работы в режиме Overclock для ясности и последовательности

                                      EMP и ящики для снабжения

                                      • Оставшиеся в живых, державшие ЭМ ЭМС, больше не видят ящики предложения
                                      • Количество ящиков подачи уменьшилось с 7 до 5
                                      • Увеличение времени, необходимого для получения EMP с 80 до 90 секунд

                                      Тоба посадка

                                      • Уменьшение количества растительности, чтобы помочь игрокам ориентироваться в карте
                                      • Обновил количество петлей, которые считаются безопасными

                                      Боты

                                      • Боты поняли, что убийца на другом этаже непосредственно над ними не так опасен и теперь с меньшей вероятностью бросает поддоны в этой ситуации.
                                      • Боты, играющие против сингулярности, теперь медленнее скрываются от активного биопода.
                                      • Боты, играющие против сингулярности, больше не ходят взад и вперед, когда выживший находится на крючке рядом с биоподом.
                                      • Боты, использующие Flashbang, могут снова взаимодействовать с элементами, специфичными для убийств.

                                      Платформы

                                      • Исправлена ​​аварий, произошедший при получении внутриигрового запроса в друзья на переключателе Nintendo.
                                      • Игроки PlayStation, которые дружат с хозяином вечеринки, но не общие друзья теперь могут присоединиться к этой вечеринке.
                                      • Ввод неверного кода в магазин дважды в строке больше не разбивает текстовое поле на некоторых платформах.

                                      Разное

                                      • Корректировки палача (наказание проклятых) были возвращены
                                      • Фиксированные многолетние проблемы в мори сингулярности, где лицо выжившего не было правильно распадается,
                                      • Значки предварительного просмотра Perk теперь отключены в анонимном режиме.
                                      • Западные детали теперь правильно заблокированы настройками управления матчами в пользовательской игре.

                                      Коул Подани

                                      Автор Коул Подани

                                      Коул – штатный писатель в Ginx Esports TV, базирующемся в Соединенных Штатах. Он любитель всего ужаса и особенно любит старые ужасные игры, такие как Silent Hill и Resident Evil. Вы также можете найти, как он пишет о мертвых при дневном свете и множество других игр. Вне письма для джинса, Коул любит готовить, и его две кошки. Вы можете связаться с Коулом для подачи по электронной почте.