Лучшие шаблоны дивизии для сердец железа IV – EIP Gaming, SoobщeStvo Steam: RukowoDSTWO: шаблоны дивизии, проекты танков, дизайн самолетов и Metas

Шаблон HOI4

Компании поддержки: Артиллерия, анти-воздух, инженеры, ракетная артиллерия (1940).

Лучшие шаблоны дивизии для сердец Железного IV

Предварительный просмотр дизайнера изображений в Hearts of Iron IV

С безграничными возможностями для разработки ваших подразделений в сердцах Iron IV, легко быть перегруженным, когда вы открываете дизайнер дивизии. К счастью, я здесь, чтобы провести вас через самые оптимальные шаблоны дивизии в игре, обсуждая их цель и когда их использовать.

Из -за обновления Barbarossa и без шагов назад DLC, Проектирование «идеального» разделения в сердцах Железного IV практически невозможно. Ниже вы найдете несколько сильных обобщенных шаблонов, но абсолютное лучшее разделение в значительной степени зависит от ваших обстоятельств в игре. Некоторые факторы, которые вам придется учитывать, если вы измените эти подразделения, – это ваши промышленные мощности, местоположение, с которым вы сражаетесь, и ваше топливо.

Тем не менее, эти шаблоны послужат вам хорошо, как отправной точке для создания собственной, либо в качестве простого способа иметь сильные военные, не беспокоясь о Min-Maxing в дизайнере дивизиона.

Если вы не знакомы с дизайнером Division, обязательно ознакомьтесь с нашим руководством, чтобы привыкнуть к интерфейсу.

Ширина боя

Сейчас нет ни одной лучшей ширины боя, вместо этого есть несколько эффективных ширины боя на выбор. . Некоторая дисперсия существует в зависимости от вашего стартового региона, но большинству игроков не придется беспокоиться об этом.

Плюсы меньших шаблонов заключаются в том, что они имеют очень высокую организацию для своей ширины боя. Организация жизненно важна в бою, так что это значительное преимущество. Тем не менее, они дороги для компаний поддержки, требуют большего количества генералов, и им потребуются больше микроэпленки.

Большие шаблоны, с другой стороны, требуют меньшего количества генералов, вспомогательные компании дешевле, и они получают меньше потерь в бою.

Пехотные шаблоны

Шаблоны пехоты станут крупнейшей частью большинства армий и отлично используются, если у вас есть ограниченные промышленные мощности. Несмотря на то, что они обладают ограниченными возможностями наступления по сравнению с некоторыми другими типами подразделений, они отлично подходят для подключения пробелов и линий удержания.

Пехота и артиллерия

Пехота и артиллерия была классической комбинацией с момента создания пушек. Добавление артиллерии в пехотные дивизии великолепно, потому что она дает высокой пехоте HP сильное мягкое повышение атаки. С нашей пехотой мы хотим подчеркнуть HP, броню и мягкую атаку. В то время как ширина боя ваших пехотных подразделений будет различаться, основной принцип останется прежним.

Ширина вашего подразделения будет предпочтительнее, но Лучше всего оставаться близко к ширине 18, 27, и где-то в диапазоне 40-45 для более крупных подразделений. Чем ближе вы к этой ширине, тем лучше, но иногда может быть лучше втиснуть в дополнительный батальон, а не беспокоиться о оптимальной ширине.

Для компании поддержки танков Flamethrower вы хотите использовать очень дешевый дизайн танка. Для средних резервуаров используйте дизайн, который фокусируется на броне. Не стесняйтесь заменить средние танки на тяжелые резервуары, если у вас есть промышленные мощности. Некоторые примеры конструкции можно найти в разделе шаблонов бака.

Сердца железа 4 лучших подразделения 18 пехота ширины Hearts of Iron 4 Лучшие подразделения 28 пехота ширины Hearts of Iron 4 Best Division 42 Ширина пехота

Чистая пехота

Чистая пехота может быть полезна, потому что его дешево производить и использовать минимальное топливо. Использование только пехоты позволяет вам оставаться в 10 Боевая ширина, которая предлагает лучшую организацию для ширины боя. Добавление поддержки артиллерии и инженера в ваши поддержки делают это подразделение очень эффективным на территории Holding Ground.

10 Ширина пехотного шаблона

Шаблоны танков

Одна из самых могущественных сил на поле битвы в сердцах Железного IV – это танки. Они могут полностью изменить фронт с разрушительной наступательной силой.

Дизайн танков

Для того, чтобы подразделения ниже работали, вам нужно будет спроектировать несколько дешевых нишевых танков. Это плавник, эсминец танка и дешевый бак с высоким содержанием оружия. Проекты для них просты, но важны для работы подразделения. Общие дизайны танков можно найти в нашем руководстве по проектированию танков.

Этот дизайн Flamethrower предназначен исключительно для поддержки компаний, поэтому индивидуальный дизайн оказывает минимальное влияние на борьбу. По этим причинам мы приходим на самый дешевый средний дизайн, только прикрепляя огнемевое оружие к основному шасси.

Сердца железа 4 лучших дивизиона плавняка

Единственная цель этого танка – предоставить пронзительный бонус для пехотных дивизий. Подобно дизайну Flamethrower, мы идем на самый дешевый способ создать эсминец танка. Установите башню на фиксированную надстройку и измените главное оружие на тяжелую пушку.

Hearts of Iron 4 лучшего эсминца танка дивизии

Средний танк для пехотных дивизий

Цель этого танка – поддержать пехотные дивизии с доспехами. Мы обновляем тип брони до сварки и добавляем наклонную броню в качестве специального модуля. Выберите самый дешевый вариант для всего остального, и у нас есть бюджетный бронированный автомобиль. Вы также можете изменить тип танка на тяжелый и добавить больше брони, если ваша отрасль может поддержать его.

Сердца железного 4 -броника танка

Проекты дивизии танка

Бронированные подразделения необходимы, когда дело доходит до прорыва фронта. Бронированные подразделения имеют отличные значения атаки и обычно более мобильны. Средние танки будут использоваться из-за того, насколько они хороши, но игроки могут поменять их на легкие или тяжелые танки в зависимости от личных предпочтений.

Шаблоны ниже будут шириной 30 и 42, поскольку вы обычно хотите, чтобы бронированные подразделения были больше. Тем не менее, не стесняйтесь корректировать ширину боя на основе начальных обстоятельств и промышленных мощностей.

Сердца железа 4 лучших дивизии 30 ширина броня Сердца железа 4 лучших дивизии 42 броня ширины

Используя эти шаблоны, вы будете доминировать на поле битвы в сердцах Iron Iv. Хотя есть и другие подразделения с некоторыми нишами, это будет основой вашей армии на протяжении всей вашей кампании.

Lucky Boop

Стратегический энтузиаст игры, особенно титулы Paradox и серия цивилизации. Всякий раз, когда он не пишет, он проводит время на наблюдение за спортом, наслаждаясь кофе или изучая историю.

Шаблон HOI4

Коллекция всех шаблонов дивизии и проектов танков и самолетов для любой несовершеннолетней и крупной страны. Это руководство ориентировано на однополучитель и для причинного не-чисного игрового процесса.

21

24

111

6

5

7

5

8

6

6

3

1

3

2

2

2

1

1

ЭottoT -gpredmeT -obablenen -.

85,020 Иникалнь
5251 ДОБАВИЛИ -ПИСБАННОН

Otravyenee rukowowodStwa

Объявление и записки автора

Отказ от ответственности *важно читать *

Предложения шаблонов ног

Мобильные шаблоны предложения

Шаблоны вне карты для подавления сопротивления

Соображения проектирования танка

(Prewar) Предложения по проектированию танка

Проекты танков для другого использования

(На войне) Предложения по дизайну танка

(Послевоенные) предложения по дизайну танков

Соображения проектирования самолетов

1936 Предложения по проектированию самолетов

1940 Предложения по проектированию самолетов

Лесов в двух словах (ссылка)

Закрытие и мои другие гиды

Объявление и записки автора

Руководство теперь обновляется и включает в себя конструкции самолетов в соответствии с одной только кровью DLC (наконец) после многих патчей.

Некоторые шаблоны и дизайны могут не учитывать ваше видение, но вы можете имитировать перечисленные шаблоны и дизайны. Вы должны внести некоторые изменения и выставить свои подразделения в зависимости от ситуаций.

Я буду своевременно обновлять шаблоны и конструкции деления, поскольку я собираю адекватную конструктивную обратную связь и наблюдаемые в игре результаты.

Как всегда. Шаблоны и проекты дивизии не являются окончательным предметом в сегодняшнем обновлении. Ожидайте, что они устарели сразу после выпуска будущих обновлений.

Отказ от ответственности *важно читать *

Последняя статистика в шаблонах зависит от исследованной доктрины земли. Земельные доктрины недавно сбалансировались в более ранних обновлениях. По этой причине все статистики шаблонов, которые я показываю, являются необработанными с полностью исследуемыми технологиями и *без* земельная доктрина. Для дизайнов танков и самолетов я не нанимаю ни одного дизайнеров, поэтому никаких бонусов напрямую не применяется в моих проектах танка и самолетов, чтобы изобразить необработанную статистику.

Предложения шаблонов ног

В этом разделе показаны оптимальные шаблоны, используемые для заполнения линий фронта в защитных и наступательных целях.

5 x пехотных батальонов

Объяснение: Охраняйте свои прибрежные порты или поставки центров от потенциальных военно-морских вторжений или воздушных вторжений со стопкой границ 10 шириной.

Будущие настройки: Добавить инженерную компанию, поддержать антуир и поддержать артиллерию. Вы можете обновить, добавив еще пять пехотных батальонов, чтобы сделать его на 20 шириной.

Пехота 6-1, 15-ширина (ограничена африканским театром)
6 x пехотных батальонов
1 Х артиллерийский батальон

Объяснение: Этот шаблон подходит и предназначен для борьбы в пустыне или равнинах, которые дают ширину боя 90 и 45 дополнительных, потому что 15 ширина – это отличное множественное множество для этой ситуации.

Будущие настройки: Добавьте поддержку против танк, если вы войдете в войну против Германии или страны, которая производит танки.

9 x пехотных батальонов
1 Х артиллерийский батальон

Объяснение: Это ваш приличный круглый шаблон, который вы можете выставить во всем мире, чтобы защитить свой фронт, так как большую часть времени ваши подразделения будут сражаться в лесу или джунглях, а лес и джунгли дают 84 ширину боя и 42 дополнительных. Шаблон 21 ширины-это отличное множественное множество для этой ситуации.

Будущие настройки: Добавьте поддержку против танк, если вы войдете в войну против Германии или страны, которая производит танки. Вы можете изменить этот шаблон до 9-0 (18-ширина), 9-2 (24-ширига) или 9-3 (27-ширина).

9 x пехотных батальонов
4 x артиллерийские батальоны

Объяснение: Этот ситуационный шаблон специализируется на оскорбительном наступлении на пустыне, равнинах или городе; Тем не менее, это будет страдать в других видах местности.

Будущие настройки: Добавьте поддержку против танк, если вы войдете в войну против Германии или страны, которая производит танки.

Пехота 15-4, ширина 42
15 x пехотных батальонов
4 x артиллерийские батальоны

Объяснение: Этот шаблон пехоты специализируется на оскорбительном и может быть использован, если танки слишком дороги для строительства.

Будущие настройки: Добавьте поддержку против танк, если вы войдете в войну против Германии или страны, которая производит танки. Вы можете изменить этот шаблон до 40 шириной, шириной 41 или шириной 45.

9 Морские батальоны Морских пехотинцев
1 Х артиллерийский батальон

Объяснение: Цель остается такой же, как и пехота 9-1, и этот шаблон специализируется на борьбе с провинциями джунглей и атаку через реки.

Будущие настройки: Вы можете вносить изменения, что вам нравится.

12 x морские батальоны
2 x артиллерийские батальоны

Объяснение: Этот более крупный шаблон морского дивизии предназначен для борьбы на простых островах и проведения амфибийных вторжений.

Будущие настройки: Вы можете вносить изменения, что вам нравится.

Альпинисты 12-1, 25 ширина
12 x альпинисты батальоны
1 x анти-воздушный батальон

Объяснение: Этот шаблон специализируется на бою в горных провинциях, где они дают 75 боев с 25 дополнительными.

Будущие настройки: Вы можете вносить изменения, что вам нравится.

5 x батальоны десантников

Объяснение: Этот шаблон специализируется на том, чтобы охватывать окружающие или захватывающие центры и военно -морские порты и защищать их. Вы должны сложить это.

Будущие настройки: Вы можете вносить изменения, что вам нравится.

Мобильные шаблоны предложения

В этом разделе показаны оптимальные моторизованные, механизированные и бронированные шаблоны, используемые для эффективного прорыва через передние линии.

Моторизованный 9-1, 21-ти-ширина
9 x моторизованные батальоны
1 x моторизованный ракетный артиллерийский батальон

Объяснение: Этот универсальный моторизованный шаблон предназначен для толкания и окружения с впечатляющей скоростью.

Будущие настройки: Вы можете поменять моторизованный ракетный артиллерийский батальон с моторизованным артиллерийским батальоном.

Моторизованный 9-4, 30 ширины
9 x моторизованные батальоны
4 x моторизованный ракетный артиллерийский батальон

Объяснение: Подобно шаблону выше, это поставляется с тяжелым ударом и оптимизирует равнины.

Будущие настройки: Вы можете вносить изменения, что вам нравится.

9 x легкие батальоны танка
6 x моторизованный батальон

Объяснение: Это ваш шаблон стартового света, который жизнеспособен в течение 1936 по 1941 год.

Будущие настройки: По мере того, как организация шаблона увеличивается через доктрину земли, вы можете заполнить оставшиеся слоты поддержки по вашему выбору.

Средние танки, 30 ширинов
9 x средних батальонов танков
6 x моторизованный батальон

Объяснение: Это ваш шаблон стартовых средних танков, который специализируется на оскорбительных и прорывах на равнинах и пустынях.

Будущие настройки: По мере того, как организация шаблона увеличивается через доктрину земли, вы можете заполнить оставшиеся слоты поддержки по вашему выбору. Вы можете поменять моторизованные батальоны с механизированными батальонами, чтобы увеличить статистику, поскольку ваши отраслевые возможности позволяют это.

9 х тяжелых танков батальонов
6 x механизированный батальон

Объяснение: Находясь много отраслей, которые позволяют производству тяжелых танков, этот шаблон является королем наступления и прорыва. Ничто не может остановить это, кроме CAS, эсминцев с более высоким пирсингом и современных танков.

Будущие настройки: По мере того, как организация шаблона увеличивается через доктрину земли, вы можете заполнить оставшиеся слоты поддержки по вашему выбору.

Современные танки, 30-ширина (поздняя игра)
9 X Современные танковые батальоны
6 x механизированный батальон

Объяснение: Этот шаблон детерзирует тяжелые танки с точки зрения статистики, поэтому, если вы можете себе позволить, это хорошее начало для развертывания современных танков.

Будущие настройки: По мере того, как организация шаблона увеличивается через доктрину земли, вы можете заполнить оставшиеся слоты поддержки по вашему выбору.

Средние танки, 42-ширина (поздняя игра)
11 x средних батальонов танков
10 x механизированный батальон

Этот более крупный бронированный шаблон может сильно продвигаться, особенно через провинции леса и джунглей.

Будущие настройки: Заполните оставшиеся слоты поддержки по вашему выбору в зависимости от вашей ситуации в окружении. Вы должны изменить этот шаблон до 40 шириной, шириной 41 или шириной 45. Вы можете заменить 4 средних резервуара средними анти-воздушными танками, если вражеский CAS станет подавляющим.

Современные танки, ширина 42 (новая игра)
11 X Современные танковые батальоны
10 x механизированный батальон

Объяснение: Этот шаблон с поздним тренажером по новой игре является и специализируется на самый тяжелый удар по лесу и джунглям, но пострадает на некоторых видах местности.

Будущие настройки: Заполните оставшиеся слоты поддержки по вашему выбору в зависимости от вашей ситуации в окружении. Вы должны изменить этот шаблон до 40 шириной, шириной 41 или шириной 45. Вы можете заменить 4 современных танка на современные анти-воздушные танки.

Амфибийный бронированный, 30-ширина (ограниченным театром Тихого океана)
9 x амфибийные батальоны средних танков
6 x батальон Amtracs

Объяснение: Этот амфибийный бронированный шаблон предназначен для успеха военно -морского вторжения с сильным прорывом.

Будущие настройки: По мере того, как организация шаблона увеличивается через доктрину земли, вы можете заполнить оставшиеся слоты поддержки по вашему выбору.

Шаблоны вне карты для подавления сопротивления

В этом разделе показаны оптимальные шаблоны, используемые для эффективного подавления сопротивления. Это применимо только в том случае, если у вас есть DLC LA.

1 x кавалерийский батальон

Объяснение: Вам нужен только один кавалерийский батальон в этом шаблоне. Экономически эффективно подавить сопротивление от ранней игры до середины игры.

Кавалерийская военная полиция
25 x кавалерийские батальоны

Объяснение: Заполнить весь шаблон кавалерийскими батальонами. Компания по поддержке военной полиции применяется к каждому батальону с бонусом подавления, который чрезвычайно полезен в вашем мировом завоевании. Этот шаблон стоил дорогого XP, так что следите за этим, и вы можете выбрать правильное наследие как дух армии, что делает кавалерийские батальоны свободными, чтобы добавить только для 35 армии XP.

Бронированная машина военная полиция
25 x бронированных автомобильных батальонов

Объяснение: Заполните весь шаблон батальонами бронированных автомобилей. В отличие от 25 -х кавалерийской военной полиции, они обеспечивают твердость и сильное подавление (93.7 подавление полностью обновленной компанией по поддержке военной полиции). Компания по поддержке военной полиции применяет каждый батальон с бонусом подавления, который чрезвычайно полезен в вашем долгосрочном мире завоевания. Бронированные автомобили эффективны при экономии рабочей силы за счет бронированных автомобилей. Этот шаблон стоил дорогого XP, а бронированные автомобили очень дороги, поэтому следите за этим в своем уме.

Военная полиция легких танков
25 x легкие батальоны танка

Объяснение: Заполните весь шаблон легкими батальонами танков. В отличие от 25 -х кавалерийской военной полиции, они обеспечивают твердость и сильное подавление (93.7 подавление полностью обновленной компанией по поддержке военной полиции). Световые резервуары дешевле, чем бронированные автомобили, и имеют большую твердость, что означает спасение большего количества жизней.

Соображения проектирования танка

Дизайн танка действительно сложна, так как существует слишком много факторов, поэтому при разработке экономичных и оптимальных резервуаров существует практическое правило. Обычно я следую этим рекомендациям ниже:

1. Танк не должен быть слишком дорогим для производства, поэтому вы можете выставить как можно больше танков.

По моему скромному мнению, стоимость производства легких резервуаров между 1936-1941 годами должна составлять около 3-9 промышленных мощностей (IC). Средние танки между 1938-1943 годами должны стоить около 10-20 IC, а тяжелые резервуары между 1940-1943 гг. Должны стоить около 21-40 IC. Я склонен следовать оптимальным диапазонам IC очень свободно, когда играет в режиме одиночного игрока. Действительно, оптимальный диапазон IC для каждого типа танка подвергается обсуждению, независимо от того, что предназначена для одного игрока или многопользовательской.

2. Надежность не должна быть ниже 70% -80% и не должна превышать 100%.

Вы должны сделать надежность как можно ближе к 100%, если конструкция резервуара слишком дорого, как по крайней мере 30 IC, поэтому дивизии танков не будут страдать более медленной реорганизацией и истощением и боевыми потерями путем штрафа за надежность. Если вы используете компанию по техническому обслуживанию в своем шаблоне, она повысит надежность на 20% по максимуму.

3. При проектировании бака его скорость должна быть как минимум или равна 8.0 км/ч.

Таким образом, танки могут догонять быстрые моторизованные и механизированные грузовики, что делает ваш дискретизированное разделение достаточно быстрее, чтобы нажимать и окружать. Существует исключение из минимальной скорости; Танки, используемые в качестве вспомогательной компании или в качестве батальона в шаблонах ног, не нуждаются в такой высокой скорости. Тяжелые резервуары не должны соблюдать эту скорость, так как тяжелые танки торгуют скоростью для более высоких брони. Любое значение скорости более 12.0 км/ч действительно ненужна и потрачена впустую, по моему личному мнению.

4. Больше мягких атак или более жестких атак и пирсинга?

В одиночном игроке ваши дивизии танков столкнутся с большим количеством пехотных дивизий, чем танковых дивизий. Ваша цель в одиночном игровом. Например, вы можете поменять среднюю пушку со средним гаубицом на среднем баке, чтобы увеличить мягкую атаку и быстрее растопить пехотные дивизии. Добавление больше MGS – это еще один способ. По сей день Vanilla AI недостаточно умный, чтобы выставить больше дивизий танков, если вы не используете мод, который улучшает искусственный интеллект. Однако в многопользовательском периоде вы столкнетесь с множеством дивизий танков, поэтому ваша цель состоит в том, чтобы сбалансировать как мягкую атаку, так и жесткую атаку или производить эсминщики танков с более высокой жесткой атакой и пирсингом.

5. Броня и прорыв

Сколько вы хотите инвестировать в броню в танке, это ваше личное предпочтение. В Singlayer это может не потребоваться и должно быть меньше, чтобы держать стоимость дешевле; Однако в многопользовательском языке это может быть абсолютно необходимым. В любом режиме, если вы знаете, что ИИ или настоящий игрок производит противогарные или эсминщики танков, то ваша цель-иметь больше статистики брони вашего танка, чем пирсинг статистики врага.

Прорыв, другими словами, является защитой в нападении. Больше прорыва лучше и позволяет подразделению танка продолжать атаковать линию более эффективно, не получая никаких повреждений, но только если оно превышает статистику атаки противника. Ваша цель – попытаться максимизировать прорывы.

В итоге ваша цель в разработке танков – сбалансировать стоимость и статистику. Это не простой подвиг, потому что подходы к проектированию танков в однопользовательском и многопользовательском.

Ладно, я показываю вам дизайн танка, которые я использовал в своих шаблонах танков в качестве предложений, прежде всего, для одиночной игры.

Hearts of Iron 4 Шаблоны Best Division 2023

Мы можем сказать, что Hearts of Iron 4 – лучший симулятор Второй мировой войны за всю историю. Это руководство было подготовлено в соответствии с только DLC от кровей. Здесь вы можете найти последние Hearts of Iron 4 лучшие шаблоны дивизии на 2023 год. Пакет экспансии только по крови был опубликован Paradox Interactive Studio в 2022 году.

17 августа 2023 года: Мы обновили, наши шаблоны Best Division HOI4 + DLC

Hearts of Iron 4 Шаблоны Best Division 2023

Система шаблонов деления является одной из ключевых механиков сердец железа IV. Отдел – 1 базовая единица, изображенная на карте во время игрового процесса. Композиция каждого подразделения определяется шаблоном его деления. Шаблоны дивизии могут быть созданы и изменены игроком, используя опыт расходов на армию. Композиция вашего подразделения может сразиться или разорвать битву.

Как редактировать шаблоны дивизии

Вы можете редактировать шаблоны дивизиона, поддаваясь:

Нанять и развернуть: Затем нажмите «Редактировать» в желаемом подразделении.

Hearts of Iron 4 Шаблоны лучших делений (только кровью DLC) 2023

У каждого дивизиона есть шаблон дивизии.

Вот пример шаблона дивизии 7 пехоты: 2

Hearts of Iron 4 Шаблоны лучших делений (только кровью DLC) 2023

  • Перезагрузить: .
  • Дубликат: Создайте еще один шаблон дивизиона, как этот, не тратя в армию, полезно, если вы хотите сделать новый шаблон дивизии, сохраняя при этом, сохраняя его.
  • 3 стрелы: Красный предназначен для резервных единиц, они последним, кто получает качественное оборудование, белый для обычных единиц, а желтый – для элитных единиц, они первыми получают качественное оборудование (новое оружие или вам не хватает оборудования, они будут Первый, чтобы быть заполненным). Вы можете вручную выбрать, какие подразделения вы считаете элитой, нормальной или резервной копией.

Так выглядит дивизион:

Hearts of Iron 4 Шаблоны лучших делений (только кровью DLC) 2023

  • Каждое подразделение состоит из 5 боевых полков и 5 вспомогательных компаний.
  • Каждый боевой полк состоит из 5 батальонов.
  • Стоит 5 XP, чтобы добавить батальон в дивизию, независимо от того, тот же или новый полк – это или новый полк.
  • Добавление батальона другого типа подразделения (пехота, мобильная или бронированная) добавляет штраф в размере 20 XP на дополнительный тип единицы.
  • Подразделение может иметь любое количество одного типа единицы для батальонов, но только один из каждого типа блока для поддержки компаний.
  • Шаблон подразделения может быть указан как резерв, регулярный или элитный. Элитные подразделения будут приоритетными для лучшего оборудования, за которыми следуют регулярные подразделения и, наконец, резервы.
  • Каждый шаблон деления может получать определенные типы оборудования, если доступны несколько типов. Примером могут быть элитные подразделения только с использованием последних оружия и резервных дивизий, используя самые старые.

HOI4 Лучшие шаблоны деления только от крови DLC

Примечание: IC-Cost, значения атаки и т. Д. может отличаться из -за различных факторов.

10 Вт Порт Гаррисон (1936)

Hearts of Iron 4 Лучшие шаблоны разделения только от крови DLC

Основная цель этого подразделения – задержать их позицию как можно дольше. Ширина деления 10 выбран, так как это самая маленькая ширина, при которой штраф за укладку составляет почти 0% (только -2% на равнинах). Врагам будет тяжело пробить все организации. Его мягкая атака на ширину боя превосходна.
Компании поддержки: артиллерия, анти-воздушная, ракетная артиллерия (1940).

19W пехота (1936)

Этот дизайн шире, чем пехота 10 Вт; Он наносит больше потерь на врага, чем шаблон 10 Вт из -за инженерной компании при защите.

Другие хорошие ширины боя для пехоты находятся где -то от 19 до 30 CW;

  • Большие дивизии ширины боя имеют меньше орг на ширину боя, но будут более рентабельными. Все в этом диапазоне будет работать.

Компании поддержки: Артиллерия, анти-воздух, инженеры, ракетная артиллерия (добавьте это после 1940 года).

«Кирпичные» космические морские пехотинцы (1936)

Hearts of Iron 4 Лучшие шаблоны разделения только от крови DLC

Включив в ваше дивизию всего 1 «кирпичный» танке. Чрезвычайно сильна в одиночном игроке, но в многопользовательских противниках могут просто добавить антитанк, чтобы противостоять этому делению.

Компании поддержки: Артиллерия, анти-воздух, инженеры, ракетная артиллерия (1940).

Не.Беременный. Оборонительные подразделения также могут быть использованы для атаки, но примут серьезные потери в процессе.

Средние танки (1936)

Hearts of Iron 4 Лучшие шаблоны разделения только от крови DLC

Это подразделение будет вашим первым атакующим подразделением. Сочетание резервуаров и моторизованности важно, чтобы у вас было достаточно орг и HP. Компании поддержки включают в себя танки среднего пламени для бонуса атаки, инженер для огромного защитного бонуса (танки часто приходится защищать после закрытия окружения). Отворы уменьшают повреждение CAS на 75%, логистика снижает использование снабжения и топлива (требуется больше времени, чтобы исчерпывать топливо, важное для окружений). Последний слот поддержки компании спорна; Некоторые игроки оставляют слот пустым, другие добавляют разведку или обслуживание в этом слоте.

Заменить моторизованный механизированный, как только вы сможете!

Тяжелые танки (1940)

Hearts of Iron 4 Лучшие шаблоны разделения только от крови DLC

Постройте это только в том случае, если вы ожидаете тяжелого боя с танком.

Это подразделение является обновлением по сравнению с дизайном 1936 года. Он прокалывает дизайн 1936 года и не может быть пронзен до 1943 года. Тяжелые танки имеют довольно огромные штрафы на атаку в различных типах местности; Тяжелые танки лучше всего на равнинах. В 1943 году вы сможете снова обновить этот дизайн, чтобы протестировать версию 1940 года и быть непоколебимыми до 1943 года дизайна. Механизированный добавляет много твердости к этой конструкции, поэтому это разделение получит только урон от других резервуаров и практически невосприимчив к пехоте. Очень хорошие против вражеских танков, но довольно дорогие.

Амфибийные танки (1941)

Hearts of Iron 4 Лучшие шаблоны разделения только от крови DLC

Начиная с 1941 года у вас есть доступ к амфибии. Это позволяет вам строить средние амфибийные танки, которые идентичны нормальным средам, за исключением того, что амфибийные танки чрезвычайно хороши в атаке реки, марши и амфибийные посадки, что делает их объективно более сильными. Смешайте их с Amtracs (+Способность Commander Commander Command -Bridges), и вы растут через линии обороны вражеской реки! Дороже, чем обычное деление среднего танка, но стоит.

Гарнизон (Offmap) дивизион

Кавалерия более эффективна при подавлении, чем пехота, и, кроме того, немного более рентабельный IC (3 против 3.3 IC на подавление). Ширина боя в этом разделе не имеет значения. Если у вас есть чистое кавалерийское подразделение, пустое от компаний поддержки, используйте это. Иначе создайте новое разделение и положите в него 1 кавалерию, как показано ниже. . Таким образом, это подразделение будет стоить только 5 army xp.
Теоретически лучшая дизайн – 1 компания по поддержке военной полиции (MP) с 25 световыми танками: они имеют более низкие требования к рабочей силе на точку подавления и занимают меньше жертв. Любой легкий бак работает, поэтому выбит самый дешевый дизайн.

Тем не менее, ваша армия XP и IC лучше потрачены на другие вещи сначала! Этот дизайн на практике никогда не стоит; Если у вас есть IC для строительства легких резервуаров, у вас, как правило, также достаточно рабочей силы для кавалерии.

Hearts of Iron 4 Лучшие шаблоны разделения только от крови DLC

Гарнизонский дивизион, который стоит только 5 армии XP, используйте это в большинстве ваших игр.

Hearts of Iron 4 Лучшие шаблоны разделения только от крови DLC

Этот гарнизон является наиболее экономически эффективным, дает +40% подавление (1939) из-за MP. Начиная с 5 подразделений, MP становится стоит добавить с точки зрения экономической эффективности. Обновите только ваш гарнизонный подразделение после завершения доктрин! (или очень мало рабочей силы)

Hearts of Iron 4 Лучшие шаблоны разделения только от крови DLC

Изменить гарнизонную дивизию здесь.

Воздушная война

Воздушная война чрезвычайно важна для борьбы с землей, так как CAS очень силен в нынешнем патче.

В Hoi4, с использованием Защитная авиационная поддержка (CAS) жизненно важно для достижения военного успеха. Вы можете выполнять миссии CAS с:

  • Planes CAS (короткие дистанции; Западная Европа)
  • Тактические бомбардировщики (на дальний расстояние: где -то за пределами Западной Европы).

CAS бонусы

  • CA.
  • CAS дает вашим подразделениям бонус до 25% к атаке и защите/прорыву.

CAS также использует ширину боя, похожая на наземные войска; Как правило, максимальное подкрепление с 300. CAS не страдает от штрафа за заменяюще!

Наличие самолетов в воздухе увеличивает ваше «превосходство воздуха». Тяжелые бойцы предоставляют 1.25 Верховность воздуха, стратегические бомбардировщики 0.01 Превосходство и все остальные плоскости 1 Воздушное превосходство. Наличие большего воздушного превосходства, чем враг, дает следующие (максимальные) бонусы:

Бонусы по превосходству воздуха

  • До -35% защиты/прорыв для вражеских дивизий.
  • До -30% скорость движения к вражеским подразделениям.

Эти штрафы на вражеские дивизии масштабируют 1% на 50 превосходства воздуха больше, чем у врага.

CAS уязвим для того, чтобы быть разрушенным и сбитым истребителями. Чтобы сохранить воздушное пространство в безопасности, вам нужно построить бойцов, которые охотятся за вражескими истребительными самолетами и снимают вражеских CAS. У вас должно быть как минимум количество бойцов, которое у врага. Как практическое правило (одинокий игрок), постройте 2 бойца на каждые 1 CAS.

В целом, вы захотите как можно больше фабрик на самолетах, так как прямой ущерб, нанесенный CAS (как для орг, так и HP), чрезвычайно высок.

Обычно потери в этом сценарии были бы примерно равны с обеих сторон. Тем не менее, CAS позволил Германии нанести в 3 раза столько жертв, сколько Польша!

Воздушные и морские битвы

Резюме для воздушных сражений:

  • Лучше всего держать самолеты в воздухе 100. Бонусы ACE адаптированы для такого размера, и это позволяет легко перемещать их.
  • Ваши бомбардировщики могут на самом деле защищать себя довольно хорошо, но будут работать редко и могут достичь своей реальной цели без охвата истребителя.
  • Шанс обнаружения и повреждения бомбардировки снижаются ночью.
  • Если вы не можете оспорить превосходство воздуха противника, вы должны поставить своих бойцов на миссию «перехват». Это позволит вам получить полное остановку вражеских бомбардировщиков, не привлекая вражеских бойцов. Ваши силы по -прежнему будут страдать от штрафов о превосходстве воздуха.
  • Ловкость и скорость являются двумя наиболее важными статистиками истребителя, затем с последующей атакой атаки.
  • Стратегическая бомбардировка может нанести серьезный ущерб отрасли и инфраструктуре врага.
  • .
  • При запуске кампании вы должны расформировать все свои воздушные крышки и создать новые.
  • Расформированные самолеты возвращаются в ваши резервы.

Резюме для морских сражений:

  • Разрушители дешевы и лучше всего имеют дело с подводными лодками.
  • Световые крейсеры обеспечивают лучшее обнаружение поверхности, позволяющее найти вражеские корабли.
  • Тяжелые крейсеры и битвы хороши против эсминцев.
  • Линкоры имеют самые высокие значения и повреждения.
  • Перевозчики не так хороши, как линкоры, но наносят хороший ущерб, если они не подвергаются нападениям из слишком большого количества источников, вы можете нанести удар бомбардировщиком и самолетами в земле и раздражают основные державы.
  • Подводные лодки являются лучшими против колонн, но они также могут быть эффективными в флотах, если у врага нет много судьбы.

Советы по дивизии

Hearts of Iron 4 лучшие шаблоны дивизии 2022

  1. 1 анти-воздух уменьшает повреждение от CAS на 75%, поэтому анти-воздух довольно силен.
  2. Используйте график истощения, чтобы определить, какую надежность необходимо вашему вариантному оборудованию.
  3. Учитывая достаточную авиационную поддержку, даже базовая пехота может протолкнуть линии противника.
  4. CAS менее эффективен, чем военно -морские бомбардировщики против кораблей, но все равно может использоваться для этой цели.
  5. Пламя танки, вспомогательное оборудование, анти-воздушные, противотанковые и эсминцы танков уязвимы для истощения из-за их низких количеств в подразделениях, поэтому наложить на них дополнительные фабрики, чтобы предотвратить нехватку.
  6. Установите все полевые маршалы на «поставку грузовиком» (значок 3 грузовика): это значительно увеличивает диапазон снабжения центров снабжения для всех подразделений под этим полевым маршалом. Используйте транспортные самолеты, чтобы поставить ваши войска, продвигающиеся на вражескую территорию: железным дорогам требуется довольно много времени, чтобы починить себя.
  7. Находясь в тупике, но у вас есть превосходство в воздухе, логистический удар нанесет вред противнику врага.
  8. Железнодорожные орудия уменьшают атаку, оборону и укрепление врага. Несмотря на то, что они дорогие, они могут быть достоверными стоимостью.
  9. Получить расширенную технологию программы спецназа для увеличения потенциала спецназа.
  10. Удалить свои танки после получения сейчас технологии, таких как улучшенное радио.
  11. Используйте симулятор ширины боя, чтобы найти оптимальную ширину разделения для театра, в котором вы сражаетесь.
  12. Создание варианта механизированного оборудования может снизить его стоимость с 8 до 4 IC, вдвое сократив свою стоимость.
  13. Отправьте атташе в страны, которые на войне, чтобы получить 20% их прибыли от XP в армии.
  14. Используйте компанию по дизайнеру танков, чтобы дать танк, который вы исследуете дополнительную статистику.