Лига легенд Патч 8.12 Список изменений – The Rift Herald, Лига легенд Патч 8.12: Nerfs, Buffs и New Stuff в патчах на этой неделе

Nerfs, Buffs и новые вещи в патче 8 лиги 8.12

Contents

W – Scrap Shield

Лига легенд Патч 8.12 Список изменений

Вы увидите, что мы напишите, что этот патч очень маленький. Почему? Потому что это маленькое.

Первоначально патч 8.12 должны были иметь новые предметы, чтобы немного сменить Bruisers и Fighters, но Riot вытащил их обратно в последнюю минуту. Со всеми большими изменениями в последних паре патчей действительно переключили все, что мы знаем и любим, Riot Games не хочет засунуть больше изменений в рот. Они хотят, чтобы вы пожевали и проглотили то, что у вас уже есть в первую очередь.

При этом многие брюшеры, такие как Поппи и Седжуани, получили некоторые изменения в их статистике и навыках. Чемпионы с щитами также получают некоторое касание того, как работают их щиты.

Этот патч также выпускает две скины, чтобы отпраздновать Кубок мира: Sweeper Rammus и Playmaker Lee Sin. Обе скины выпускаются с Chromas, если вы хотите изменить эти командные цвета!

Как обычно, вы можете проверить полные заметки Riot’s Full Patch здесь и нашу сокращенную версию здесь.

Чемпионы

Элиз

Скорость движения формы человека и паука увеличилась. Ущерб от человека увеличился.

Базовая статистика

Человеческая форма движения скорость 325 ⇒ 330

Скорость движения формы паука 350 ⇒ 355

W – летучий паук

Базовый урон 55/95/135/175/215 ⇒ 60/105/150/195/240

Эзреал

Базовая статистика

Средний патч 8.11 обновлений

Они пошли в прямом эфире последнего патча.

Рост ущерба атаке 3.11 ⇒ 2.5

Пассивный – Повышенная скорость атаки заклинания 10/12/14% на стек ⇒ 10% на стек на всех уровнях

Родственник

Рост скорости атаки увеличился. Q Скорость атаки увеличилась. E Урон увеличился.

Базовая статистика

Рост скорости атаки 2.5% ⇒ 3.5%

Q – танец стрел

Бонусная атака скорость Buff 10% ⇒ 25%

E – монтажный страх

Базовый урон 65/85/105/125/145 ⇒ 80/100/120/140/160

Ли грех

Всаждая уменьшилась. E Урон увеличился.

Последний патч баффы не зашли достаточно далеко, чтобы вернуть Ли из изменений тотема, поэтому мы даем ему еще несколько любителей.

W – защита / железо будет

Перезарядка 14 секунд ⇒ 12 секунд

E – Буря

Базовый урон 70/105/140/175/210 ⇒ 80/120/160/200/240

Мак

Пассивное время перезарядки снизилось поздно. Q перезарядка уменьшился; Соотношение увеличилось.

Пассивный – железный посол

Весел 16/13/10 секунд (на уровнях 1/7/13) ⇒ 16/12/8 секунд (на уровнях 1/7/13)

Q – Шок молота

Весел, 9/8/7/6/5 секунд ⇒ 07.08.0.5/5/4 секунд

Соотношение 0.8 бонусной атаку повреждение ⇒ 0.9 Бонусной атаку повреждения (напоминание: применяется как на литье, так и на детонацию)

Грохот

W Щит увеличился. R ущерб увеличился.

W – Scrap Shield

Base Shield 80/110/140/170/200 ⇒ 100/130/160/190/220

Соотношение щита 0.4 способности мощности ⇒ 0.5 способностей

R – эквалайзер

Максимальный урон 650/925/1200 (+1.5 способностей) в течение 5 секунд ⇒ 700/1050/1400 (+1.75 способностей) в течение 5 секунд

Седжуани

Ледокол наносит меньший ущерб по сравнению с монстрами, но больше не имеет перезарядки против них. Можно заморозить больше единиц. W стоит меньше, теперь есть коэффициенты AP. E повреждение и соотношение увеличились.

Пассивная – ярость севера

Повреждение ледоколов против монстров 400 Flat ⇒ 10-20% Max Health (Max 300 против Epic Monsters), сопоставление повреждений по сравнению с другими целями

Ледокол нацеливается на вражеских чемпионов и эпических/больших монстров ⇒ вражеские чемпионы, эпические/большие/средние монстры, супер -миньоны и осадные миньоны (см. Для вечной мерзлоты ниже)

W – Зимний гнев

Стоимость 80 маны ⇒ 65 мана

[Новое] Первое соотношение AP Swing 0.2 способности силы

[Новый] Второе соотношение AP Swing 0.6 способностей

E – вечная мерзлота

Замораживаемые цели вражеские чемпионы и эпические/большие монстры ⇒ Вражеские чемпионы, эпические/большие/средние монстры, супер -миньоны и осадные миньоны

[Удален] Не-чемпион перезарядка 10/9/8 секунд на единицу перезарядки против неамбиунов

Повреждение 20/30/40/50/60 ⇒ 30/45/60/75/90

Соотношение 0.3 способности питания ⇒ 0.6 способностей

Талия

Q камни за пределами первой сделки немного меньше повреждений чемпионов.

Q – резьбовой залп

Чемпион повреждения 60% для камней за пределами первого ⇒ 50% для камней за пределами первого

Средний патч 8.11 обновлений

Они пошли в прямом эфире последнего патча.

Базовый урон атакой 56 ⇒ 58

Q – Поврежденные повреждения залпа против чемпионов 40% для камней за пределами первого ⇒ 60% для скал за пределами первых (теперь это 50% – см. Выше)

E – Раскрытый повреждение земной приборной панели 35/45/55/65/75 (+0.2 мощность способности) ⇒ 50/60/70/80/90 (+0.3 Сила способности)

Йорик

Q Зарядная сторона снизилась поздно. Walkers и The Maiden теперь обновляют свою статистику, когда статистика Йорика меняется.

Общий

Посмотрите на меня ходунки тумана и девичь

Q – Последние обряды

Весел 7/6.5/6/5.5/5 секунд ⇒ 7/6.25/5.5/4.75/4 секунд

Jhin

Четвертый пассивный – Whisper Shot теперь переопределяет модификатор гарантированного повреждения Stormrazor

Средний патч 8.11 обновлений

Все эти изменения стали вживую в прошлом патче; Смотрите Эзреал и Талия выше еще на несколько.

Кайса

Плазменное базовое повреждение 7-12 на уровнях 1-16 ⇒ 4-10 на уровнях 1-16

Плазма для затраты на ущерб 1-9 на уровнях 1-17 ⇒ 1-5 на уровнях 1-17

Коэффициент AP в плазме 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4 (для стеков 1-5) ⇒ 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2 (для стеков 1-5)

W – соотношение ищут пустота 0.45 способностей мощности ⇒ 0.6 способностей

Пайк

Базовое здоровье регенерация 5 здоровья за 5 секунд ⇒ 7 здоровья за 5 секунд

Базовая мана 380 ⇒ 415

Базовая броня 42 ⇒ 45

Базовый урон атакой 60 ⇒ 62

Ясуо

Базовый урон атакой 60 ⇒ 63

Q – Крит Стальной Бурты Урон 150% ⇒ 180%

Ошибка ошибки Комбинация перчаток и бесконечно

Способности и предметы союзников

Этот проход поставляется в двух частях: способности, которые защищают союзников («одаренные щиты») и предметы, которые увеличивают силу щита. На фронте способностей мы подтягиваем требования к срокам одаренных щитов. Враги должны иметь возможность разыграть щита в некоторых сценариях, затмевая их и ожидая, когда они упадут, а не всегда пытаются пробиться. Сокращение продолжительности щитов делает это противодействие более реалистичным в большем количестве случаев и делает надлежащее время способностей к щиту более важным навыком для Enchanters для освоения.

На фронте элемента запрещенная линия идола была невероятно статистичной с момента введения власти Heal/Shield в 6 сезоне. Это было предназначено для компенсации исторического отсутствия дохода поддержки в то время, но экономика изменилась за два года с момента. Простые статистические изделия для этих предметов приведут их в более разумное место (особенно когда они сложены друг с другом в поздней игре) и, надеюсь, дадут чашечкам немного больше свободы в предметах, которые они выбирают, так как «не кумир». теперь менее наказанный компромисс.

Жанна

Щит распадается после короткой задержки.

E – Глаз шторма

[Новый] Decay Eye of the Shield от шторма теперь распадается в течение его продолжительности после 0.75 ГРЕЙСКИЙ ПЕРИОН

Карма

Продолжительность щита уменьшилась.

E – Inspire

Продолжительность щита 4 секунды ⇒ 2.5 секунд (также относится к мантре E – Defiance)

Лулу

Продолжительность щита уменьшилась.

E – помощь, пикс!

Продолжительность щита 6 секунд ⇒ 2.5 секунд

Продолжительность прикрепления пикса союзника 6 секунд (без изменений)

Орианна

Продолжительность щита уменьшилась.

E – Команда: защитить

Продолжительность щита 4 секунды ⇒ 2.5 секунд

Запретный идол

Сокращение восстановления, исцеления и экранирования.

Сокращение восстановления 10% ⇒ 5%

Заживание и щит власть 8% ⇒ 5%

Странное перегородка

Заживание и щит мощность 10% ⇒ 8%

Микаэль

HEAL и SHIED POWER 20% ⇒ 15%

Искупление

Заживание и щит мощность 10% ⇒ 8%

Нечестивый Грааль Афины

Больше повреждений преобразуется в заряды за лечение.

Соотношение повреждения к щетине 25% ущерб для получения добычи ⇒ 35%

Истребители

Стерак Гейдж

Пассивные гранты бонусные повреждения атаки вместо повреждения базовой атаки.

Сила гиганта предоставляет 50% ущерба базовой атаки в качестве дополнительного базового повреждения атаки ⇒ Бонусное повреждение атаки

Мау из Мальмотиуса

Щит Bugfix Maw теперь правильно длится полные 5 секунд

[Удалено] баннер командования

Баннер командования был предназначен для стратегического нишевого элемента, который автономно продвигает полосу движения, заставляя врагов справиться с угрозой, в то время как владелец Banner играет игры в других местах на карте. Тем не менее, он жил только в двух штатах: редко покупается даже в ситуациях, для которых он предназначался или метал. Мы удаляем баннер из магазина и делаем шаг назад, чтобы оценить, является ли эта ниша предмет привлекательной и достаточно веселой, чтобы работать в лиге. Даже если этот ответ «да», Баннеру понадобится серьезная работа, чтобы вернуть возврат, так что это до свидания в обозримом будущем.

Руны

Точность

Град лезвий

Скорость бонусной атаки 50-100% ⇒ 75-125%

Присутствие рассудка

Bugfix Многие чемпионы, чьи конечные способности используют управление домашними животными или несколько активаций (Ex. Талон, вспоминая его r – Shadow Assault или Riven Casting R2 – Wind Slash), теперь должным образом приобретает присутствие восстановления разума разума на тейкдаунах, которые происходят, пока их ULT все еще активны

Колдовство

Безрезультатность

Скорость движения бонуса 3% ⇒ 1.5%

Усиление конвертации ущерба 4.8% (AD) или 8% (AP) ⇒ 9.6% (AD) или 16% (AP) вашей бонусной скорости в качестве бонусной статистики

Последняя помощь

Мы продолжим отбрасывать это за следующие несколько патчей.

Учебные колеса пропустили миньон последнее удаление на 4 ⇒ 3 повреждения все равно дадут вам последний удар

Новый опыт игроков

Мы обновили наши учебные пособия! Мы только переворачиваем выключатель только для начала новых игроков, поэтому, если бестелесная женщина все еще говорит вашему другу построить Thornmail Ashe, сидеть крепко! Каждый получит новый опыт обучения в будущем, как только мы включим его на 100%.

Emotes Update

Эмоция доступности

Стоимость 450 RP ⇒ 350 RP

Спасибо, если вы купили эмоцию за 450 RP в период с 29 мая в 12:01 по тихоокеанскому времени и 11 июня в 23:59 Pt, мы возвращаем разницу. Этот частичный возврат должен появиться в вашем аккаунте до 26 июня. (Вопросы? Отправляйтесь в FAQ поддержки нашего игрока).

Действительно, спасибо, как спасибо ранним эмотерам, вы получите анимированный M’Pengu, если вы купили какие -либо эмоции до 8.12. Он также может быть создан для 5 драгоценных камней с 26 июня по 10 июля.

[Новая] Mystery Emote Tokens Mysteres

Регулярные эмоциональные продажи эмоции старше шести месяцев присоединятся к регулярному графику продажи кожи

Качество жизни изменений

[Новые] Пузыри Когда товарищи по команде за кадром вспыхивают свои эмоции, эмоция теперь появится в небольшом пузыре рядом с их портретом в HUD. (Эту функцию можно отключить через меню «Опции».)

[Новые] Больше автоматических слотов добавлены эмоциональные автоматические слоты для первой крови и туза

Шумы для всех у всех эмоций теперь есть индивидуальные звуки

Обновления обновлений коллекции Просмотр, сортировка и покупка эмоций, которых у вас нет в вашей коллекции

Новые эмоции

Следующие эмоции будут выпущены в этом патче:

Yikes / OK / Joy Pengu / Go Team! / Hype Kitty

Возьмите все пять в эмоциональном промо -пакете для 925 RP до истечения срока действия 10 июля 2018 года, в 11:59 P.м. Пт.

Исправление ошибок

  • Болты Корки от урагана Рунаана теперь должным образом преобразованы в частичный истинный ущерб от чемпионов, когда они критически поражают, в то время как Корки имеет Бесконечность
  • Иверн больше не может направить пассив – друг леса на небольшом волке или бритве
  • Исправлено нечастую ошибку, когда Rift Scuttler иногда исцеляет первый случай повреждения, нанесенного ему
  • Сокрушающий удар на тарелке мертвого человека теперь правильно наносит волшебный урон для пользователей дальнего боя
  • VFX был восстановлен для Pulsefire Caitlyn’s E – 90 Caliber Net
  • Значок для гребня Петуа -Уорда больше не в центре в Чемпионе

Предстоящие скины и хромас

Следующие скины будут выпущены этот патч. Возьмите приложение лиги Display для их всплеска в полном разрешении!

  • Плеймейкер Ли Син / Раммус

Следующие Chromas будут выпущены этот патч:

  • Плеймейкер Ли Син (цитрин)
  • Плеймейкер Ли Син (Изумруд)
  • Плеймейкер Ли Син (сапфир)
  • Плеймейкер Ли Син (Аквамарин)
  • Плеймейкер Ли Син (танзанит)
  • Плеймейкер Ли Син (обсидиан)
  • Плеймейкер Ли Син (Роуз Кварц)
  • Подметалка Rammus (Ruby)
  • Sweeper Rammus (Rose Quartz)
  • Подметальная rammus (Изумруд)
  • Sweeper Rammus (сапфир)
  • Подметальная rammus (аквамарин)
  • Подметальная rammus (танзанит)
  • Подметальная rammus (обсидиан)

В этом потоке

Лига легенд Патч 8.12: Изменения баланса, скины и многое другое

  • .12
  • Лига легенд Патч 8.12 Список изменений
  • Бунт удаляет баннер командования из лиги

Nerfs, Buffs и новые вещи в патче 8 лиги 8.12

Патч включает в себя баннер с удалением командования и массивные NERFS для крупных способностей к экранированию.

Изображения через Riot Games | Remix от Aaron Mickunas

Лига Легенд Пласти внесли огромные, широкие, мета-халатные изменения за последние два месяца или около того. На этой неделе патч 8.12, согласно официальным заметкам, не будет отличаться.

Лучшая новость о патче – это, безусловно, полное удаление баннера командования. Бунт пытался сбалансировать его несколько раз в этом сезоне, но в основном он остается мета-определяющим предметом с беспрецедентной мощностью и экономической эффективностью. Таким образом, бунт удаляет предмет на неопределенный срок, или, по крайней мере, до тех пор, пока команда дизайнеров не сможет дать ему надлежащую переделку.

Это не единственное изменение, которое изменит мета. Основные способности к экранированию на Лулу, Жанне, Орианне и Карма становятся неровными, открывая дверь для большего количества поддержки.

Это должен быть последний крупный патч в середине сезона, изменяющий широкую область Лига чемпионы, по словам Рио. Но большинство патчей в этом сезоне до каких-либо пятен в середине сезона были довольно массивными, поэтому мы не уверены, что игроки смогут заметить большую часть разницы в воздействии.

Нерфс

Чемпионы

Эзреал

  • Базовая броня понижена на три очка.

Талия

  • Залп с резьбой (Q): Чемпионы получит на 50 процентов меньше повреждений от камней после первого, по сравнению с 40 процентами.